Redisson全面解析:从使用方法到工作原理的深度探索
文章目录
- 写在文章开头
- 详解Redisson基本数据类型
- 基础配置
- 字符串操作
- 列表操作
- 映射集
- 阻塞队列
- 延迟队列
- 更多关于Redisson
- 详解Redisson 中的原子类
- 详解redisson中的发布订阅模型
- 小结
- 参考
写在文章开头
Redisson是基于原生redis操作指令上进一步的封装,屏蔽了redis数据结构的实现细节,开发可以像操作普通java对象一样使用redis,而本文将针对Redisson中各种使用的数据结构和工具包使用及其实现进行详尽的分析,希望对你有帮助。
Hi,我是 sharkChili ,是个不断在硬核技术上作死的技术人,是 CSDN的博客专家 ,也是开源项目 Java Guide 的维护者之一,熟悉 Java 也会一点 Go ,偶尔也会在 C源码 边缘徘徊。写过很多有意思的技术博客,也还在研究并输出技术的路上,希望我的文章对你有帮助,非常欢迎你关注我的公众号: 写代码的SharkChili 。
同时也非常欢迎你star我的开源项目mini-redis:https://github.com/shark-ctrl/mini-redis
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详解Redisson基本数据类型
基础配置
使用redisson的方式比较简单,我们首先需要引入redisson的依赖包:
<dependency><groupId>org.redisson</groupId><artifactId>redisson-spring-boot-starter</artifactId><version>3.23.5</version></dependency>
然后我们指明redis的ip、端口等配置即可:
spring.redis.host=localhost
spring.redis.port=6379
有了上述配置后,我们就可以快速完成redisson客户端配置:
@Configuration
public class RedissonConfig {@Autowiredprivate RedisProperties redisProperties;@Beanpublic RedissonClient redissonClient() {Config config = new Config();String redisUrl = String.format("redis://%s:%s", redisProperties.getHost() + "",redisProperties.getPort() + "");config.useSingleServer().setAddress(redisUrl);return Redisson.create(config);}}
后续在进行使用的时候,我们直接注入对应的客户端依赖即可:
@Autowiredprivate RedissonClient redissonClient;
字符串操作
和我们第一次使用redis一样,我们先用redisson完成一个字符串的键值对存储,对应的使用例子如下所示,我们只需拿到对应的test-key的bucket即可进行读写操作:
//生成 test-key 的bucketRBucket<Object> bucket = redissonClient.getBucket("test-key");//查看对应的bucket是否存在if (ObjUtil.isEmpty(bucket.get())) {//基于set指令进行插入bucket.set("test-value");//尝试通过get获取值Object value = bucket.get();log.info("value:{}", value);}
对于RBucket对象的set和get操作本质上都是基于redis字符串操作指令set和get的一层封装,在我们调用getBucket获取对应key的bucket的时候,redisson会基于当前客户端的连接信息和bucket键进行一次封装得到一个test-key的bucket对象:

对应的我们给出getBucket的底层实现,可以看到逻辑操作就是封装维护如下这份信息:
- 编码器和解码器
codec,默认情况下是Kryo5Codec - 执行命令的
commandExecutor,该对象记录redis客户端的基本信息。 name也就是我们要操作的key的信息,也就是字符串key。
public RedissonObject(Codec codec, CommandAsyncExecutor commandExecutor, String name) {this.codec = codec;this.commandExecutor = commandExecutor;if (name == null) {throw new NullPointerException("name can't be null");}setName(name);}
然后就是执行set指令了,我们都知道redisson是基于Netty封装的redis操作工具,所以在进行redis操作时涉及了大量优秀的异步读写涉及,我们以上文set操作为例,实际上其底层执行时做了如下几件事:
- 基于传入的key,也就是我们的test-key定位到slot地址。
- 获取到上一步封装的编码器codec。
- 本次执行是set请求,所以如果我们采用主从模式进行部署,这一步是会从主库获取连接信息,因为我们就配置了一台redis,所以默认直接从默认库获取连接。
- 基于连接信息发送指令。
- 完成操作后归还连接。
这些步骤完成后,操作结果会被封装为Future对象,如果需要直到执行结果,我们调用get即可知晓处理情况:

对应的我们也给出set的源码入口,如笔者所说其底层就是一个set操作的异步调用setAsync,通过该回调会得到一个RFuture对象,通过get即可获取结果:
@Overridepublic void set(V value) {//基于setAsync提交异步set操作,然后通过get获取执行结果get(setAsync(value));}
对应的我们步入setAsync可以看到它会拿着我们上一步初始化所得来的key名称、编码器、set操作指令对象以及编码后的value值通过commandExecutor进行异步写入到redis服务端:
@Overridepublic RFuture<Void> setAsync(V value) {//......//基于各种信息通过commandExecutor进行异步提交return commandExecutor.writeAsync(getRawName(), codec相关文章:
Redisson全面解析:从使用方法到工作原理的深度探索
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