【设计模式】-工厂模式(简单工厂、工厂方法、抽象工厂)
工厂模式(简单工厂、工厂方法、抽象工厂)
介绍
简单工厂模式
简单工厂模式不属于23种GoF设计模式之一,但它是一种常见的设计模式。它提供了一种创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。这样,工厂方法模式让类的实例化推迟到子类。
-
优点:允许客户端通过一个共同的接口来创建对象,隐藏了实例化的过程。
-
缺点:新增产品时需要修改工厂代码,违反开闭原则。
-
框架应用
JDBC 的 DriverManager:根据数据库 URL 返回对应的 Connection 对象。
工厂方法模式(Factory Method Pattern)
工厂方法模式定义了一个用于创建对象的接口,但是让子类决定实例化哪个类。工厂方法使得一个类的实例化延迟到其子类。
-
优点:符合开闭原则,可以在不修改工厂的情况下增加新的产品。
-
缺点:每增加一种产品,就需要增加相应的具体工厂类,增加了系统的复杂度。
简单工厂模式相比于工厂方法模式比较简单,管理不太复杂,所以在很多项目中也不会完全设计原则编写代码,很多地方还是采用了简单工厂模式 -
框架应用
Spring 的 BeanFactory:通过 ApplicationContext(子类)动态创建和管理 Bean。
MyBatis:SqlSessionFactory负责创建SqlSession实例,这里的SqlSessionFactory就是一个典型的工厂角色。
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
抽象工厂模式提供了一组接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体的类。它是工厂方法模式的进一步扩展。
- 优点:可以很容易地在一组相关的产品中切换实现(产品族)。
- 缺点:当产品族中加入新产品时,所有工厂类都需要修改(在产品族数量长期稳定的时候建议使用)。
–
代码实现
简单工厂模式
在这个例子中,我们将创建一个简单的工厂用于生成不同品牌的汽车实例。
// 汽车接口
interface Car {void drive();
}// 宝马汽车
class BMW implements Car {public void drive() {System.out.println("Driving a BMW.");}
}// 奔驰汽车
class Mercedes implements Car {public void drive() {System.out.println("Driving a Mercedes.");}
}// 简单汽车工厂
class SimpleCarFactory {public static Car createCar(String type) {if ("BMW".equalsIgnoreCase(type)) {return new BMW();} else if ("Mercedes".equalsIgnoreCase(type)) {return new Mercedes();}return null;}
}// 客户端代码
public class SimpleFactoryDemo {public static void main(String[] args) {Car car = SimpleCarFactory.createCar("BMW");if (car != null) {car.drive();}}
}
类图

工厂方法模式
这里,我们将使用工厂方法模式,每个具体的工厂负责创建特定类型的汽车。
// 汽车接口
interface Car {void drive();
}// 宝马汽车
class BMW implements Car {public void drive() {System.out.println("Driving a BMW.");}
}// 奔驰汽车
class Mercedes implements Car {public void drive() {System.out.println("Driving a Mercedes.");}
}// 抽象工厂接口
interface CarFactory {Car createCar();
}// 宝马工厂
class BMWFactory implements CarFactory {public Car createCar() {return new BMW();}
}// 奔驰工厂
class MercedesFactory implements CarFactory {public Car createCar() {return new Mercedes();}
}// 客户端代码
public class FactoryMethodDemo {public static void main(String[] args) {CarFactory factory = new BMWFactory();Car car = factory.createCar();car.drive();}
}
类图

抽象工厂模式
在抽象工厂模式的例子中,我们将创建一个家族的产品(比如汽车及其配件)。
// 抽象产品A - 车身
interface Body {void design();
}// 具体车身A1 - 宝马车身
class BMWBody implements Body {public void design() {System.out.println("Designing BMW body.");}
}// 具体车身A2 - 奔驰车身
class MercedesBody implements Body {public void design() {System.out.println("Designing Mercedes body.");}
}// 抽象产品B - 引擎
interface Engine {void build();
}// 具体引擎B1 - 宝马引擎
class BMWEngine implements Engine {public void build() {System.out.println("Building BMW engine.");}
}// 具体引擎B2 - 奔驰引擎
class MercedesEngine implements Engine {public void build() {System.out.println("Building Mercedes engine.");}
}// 抽象工厂
interface CarFactory {Body createBody();Engine createEngine();
}// 宝马工厂
class BMWFactory implements CarFactory {public Body createBody() { return new BMWBody(); }public Engine createEngine() { return new BMWEngine(); }
}// 奔驰工厂
class MercedesFactory implements CarFactory {public Body createBody() { return new MercedesBody(); }public Engine createEngine() { return new MercedesEngine(); }
}// 客户端代码
public class AbstractFactoryDemo {public static void main(String[] args) {CarFactory factory = new BMWFactory();Body body = factory.createBody();Engine engine = factory.createEngine();body.design();engine.build();}
}
类图

上述代码展现了如何使用不同的设计模式来创建宝马和奔驰品牌的汽车。每种模式都有其独特的应用场景,可以根据具体需求选择最合适的模式。
相关文章:
【设计模式】-工厂模式(简单工厂、工厂方法、抽象工厂)
工厂模式(简单工厂、工厂方法、抽象工厂) 介绍 简单工厂模式 简单工厂模式不属于23种GoF设计模式之一,但它是一种常见的设计模式。它提供了一种创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。这样,工厂方法模式让类的实例化推迟到子类…...
AMESim中批处理功能的应用
AMESim 软件的批处理功能是一项能显著提高仿真效率和灵活性的功能,以下是其介绍与应用说明: 一 功能介绍 参数扫描功能:用户可以指定模型中一个或多个参数的取值范围和步长,批处理功能会自动遍历这些参数组合,进行多…...
《Spring实战》(第6版)第1章 Spring起步
第1部分 Spring基础 第1章 Spring起步 1.1 什么是Spring Spring的核心是提供一个容器(container)。 称为Spring应用上下文(Spring application context)。 创建和管理应用的组件(bean),与上下文装配在一起。 Bean装配通过依赖注入(Dependency Injection,DI)。…...
E卷-特殊的加密算法-(200分)
专栏订阅🔗 特殊的加密算法 问题描述 有一种特殊的加密算法,明文为一段数字串,经过密码本查找转换,生成另一段密文数字串。规则如下: 明文为一段由 0-9 组成的数字串。密码本为由数字 0-9 组成的二维数组。需要按明文串的数字顺序在密码本里找到同样的数字串,密码本里…...
QT 异步编程之多线程
一、概述 1、在进行桌面应用程序开发的时候,假设应用程序在某些情况下需要处理比较复制的逻辑,如果只有一个线程去处理,就会导致窗口卡顿,无法处理用户的相关操作。这种情况下就需要使用多线程,其中一个线程处理窗口事…...
K-均值(K-means)
K-均值(K-means)是一种常用的无监督学习算法,用于将数据集中的样本分成 K 个簇。该算法的过程大致如下: 1. 随机初始化 K 个聚类中心(centroid)。 2. 将每个样本分配到与其最近的聚类中心所代表的簇。 3. …...
AI agent 未来好的趋势:AI医疗影像、智能客服、个性化推荐
AI agent 未来好的趋势:AI医疗影像、智能客服、个性化推荐 目录 AI agent 未来好的趋势:AI医疗影像、智能客服、个性化推荐比特币AI Agents稳定币扩容区块链AI基础设施AI驱动的软件应用AI赋能的行业应用AI医疗影像、智能客服、个性化推荐AI药物研发比特币 市场与机构化:2024…...
接入 SSL 认证配置:满足等保最佳实践
前言 随着信息安全形势的日益严峻,等保(信息安全等级保护)要求成为各行业信息系统必须遵守的标准。在数据库领域,OpenGauss作为一款高性能、安全、可靠的开源关系型数据库,也需要满足等保要求,确保数据的安…...
微软AutoGen高级功能——Selector Group Chat
介绍 大家好,这次给大家分享的内容是微软AutoGen框架的高级功能Selector Group Chat(选择器群聊),"选择器群聊"我在给大家分享的这篇博文的代码中有所体现微软AutoGen介绍——Custom Agents创建自己的Agents-CSDN博客,但是并没有详…...
w206基于Spring Boot的农商对接系统的设计与实现
🙊作者简介:多年一线开发工作经验,原创团队,分享技术代码帮助学生学习,独立完成自己的网站项目。 代码可以查看文章末尾⬇️联系方式获取,记得注明来意哦~🌹赠送计算机毕业设计600个选题excel文…...
Springboot中使用Elasticsearch(部署+使用+讲解 最完整)
目录 引言 一、docker中安装Elasticsearch 1、创建es专有的网络 2、开放端口 3、在es-net网络上安装es和kibana 4、可能出现的问题 5、测试 6、安装IK分词器 7、测试IK分词器 二、结合业务实战 1、准备依赖 2、配置yml 3、读取yml配置 4、准备es配置类 5、编写测…...
深度求索—DeepSeek API的简单调用(Java)
DeepSeek简介 DeepSeek(深度求索)是由中国人工智能公司深度求索(DeepSeek Inc.)研发的大规模语言模型(LLM),专注于提供高效、智能的自然语言处理能力,支持多种场景下的文本生成、对…...
flv实时监控视频
文章目录 前言一、安装二、引入三、使用 前言 开发大屏项目时,可能需要在大屏上展示一个监控画面,此时就可以用的flv.js来展示视频效果 一、安装 npm install flv.js二、引入 import flvjs from flv.js;三、使用 <video ref"videoElement&quo…...
有哪些免费的SEO软件优化工具
随着2025年互联网的不断发展,越来越多的企业意识到在数字营销中,网站的曝光度和排名至关重要。无论是想要提高品牌知名度,还是想要通过在线销售增加收益,SEO(搜索引擎优化)都是一项不可忽视的关键策略。而要…...
跟着ai辅助学习vue3
第一章:基础入门(1 - 2 周) 1. 了解 Vue 3 概述 阅读官方文档简介 访问 Vue 3 官方文档,在首页或简介板块中,重点了解 Vue 3 相较于 Vue 2 的重大变革。比如,Vue 3 采用了 Proxy 实现响应式系统ÿ…...
什么是Mustache
Mustache 是一种轻量级模板引擎,用于将变量插入到模板中生成最终的文本输出。它的设计简单且易于使用,适用于多种编程语言,包括 JavaScript、Python、Ruby、Java 等。 Mustache 的模板语法使用双大括号 {{}} 包裹变量或表达式,用…...
C++,STL容器适配器,priority_queue:优先队列深入解析
文章目录 一、容器概览与核心特性核心特性速览二、底层实现原理1. 二叉堆结构2. 容器适配器架构三、核心操作详解1. 容器初始化2. 元素操作接口3. 自定义优先队列四、实战应用场景1. 任务调度系统2. 合并K个有序链表五、性能优化策略1. 底层容器选择2. 批量建堆优化六、注意事项…...
1.综述 Google 的软件工程读书笔记
Google 的软件工程由Google的多位资深工程师合著,分享了他们在管理Google庞大代码库(超过20亿行代码)过程中总结的经验教训。这本书不仅涵盖了软件工程的理论知识,还结合了Google的实际案例,展示了如何在大规模、复杂的…...
vue框架生命周期详细解析
Vue.js 的生命周期钩子函数是理解 Vue 组件行为的关键。每个 Vue 实例在创建、更新和销毁过程中都会经历一系列的生命周期阶段,每个阶段都有对应的钩子函数,开发者可以在这些钩子函数中执行特定的操作。 Vue 生命周期概述 Vue 的生命周期可以分为以下几…...
复杂电磁环境下无人机自主导航增强技术研究报告——地磁匹配与多源数据融合方法,附matlab代码
本文给出介绍和matlab程序,来实现地磁辅助惯性导航仿真验证,包含地磁基准图构建、飞行轨迹生成、INS误差建模、地磁匹配定位及多源数据融合等模块。通过对比分析验证地磁匹配修正惯性导航累积误差的有效性,可视化显示卫星拒止环境下的航迹修正…...
RestClient
什么是RestClient RestClient 是 Elasticsearch 官方提供的 Java 低级 REST 客户端,它允许HTTP与Elasticsearch 集群通信,而无需处理 JSON 序列化/反序列化等底层细节。它是 Elasticsearch Java API 客户端的基础。 RestClient 主要特点 轻量级ÿ…...
Linux应用开发之网络套接字编程(实例篇)
服务端与客户端单连接 服务端代码 #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <arpa/inet.h> #include <pthread.h> …...
日语学习-日语知识点小记-构建基础-JLPT-N4阶段(33):にする
日语学习-日语知识点小记-构建基础-JLPT-N4阶段(33):にする 1、前言(1)情况说明(2)工程师的信仰2、知识点(1) にする1,接续:名词+にする2,接续:疑问词+にする3,(A)は(B)にする。(2)復習:(1)复习句子(2)ために & ように(3)そう(4)にする3、…...
vue3 字体颜色设置的多种方式
在Vue 3中设置字体颜色可以通过多种方式实现,这取决于你是想在组件内部直接设置,还是在CSS/SCSS/LESS等样式文件中定义。以下是几种常见的方法: 1. 内联样式 你可以直接在模板中使用style绑定来设置字体颜色。 <template><div :s…...
Nginx server_name 配置说明
Nginx 是一个高性能的反向代理和负载均衡服务器,其核心配置之一是 server 块中的 server_name 指令。server_name 决定了 Nginx 如何根据客户端请求的 Host 头匹配对应的虚拟主机(Virtual Host)。 1. 简介 Nginx 使用 server_name 指令来确定…...
关于 WASM:1. WASM 基础原理
一、WASM 简介 1.1 WebAssembly 是什么? WebAssembly(WASM) 是一种能在现代浏览器中高效运行的二进制指令格式,它不是传统的编程语言,而是一种 低级字节码格式,可由高级语言(如 C、C、Rust&am…...
SQL慢可能是触发了ring buffer
简介 最近在进行 postgresql 性能排查的时候,发现 PG 在某一个时间并行执行的 SQL 变得特别慢。最后通过监控监观察到并行发起得时间 buffers_alloc 就急速上升,且低水位伴随在整个慢 SQL,一直是 buferIO 的等待事件,此时也没有其他会话的争抢。SQL 虽然不是高效 SQL ,但…...
uniapp手机号一键登录保姆级教程(包含前端和后端)
目录 前置条件创建uniapp项目并关联uniClound云空间开启一键登录模块并开通一键登录服务编写云函数并上传部署获取手机号流程(第一种) 前端直接调用云函数获取手机号(第三种)后台调用云函数获取手机号 错误码常见问题 前置条件 手机安装有sim卡手机开启…...
GraphQL 实战篇:Apollo Client 配置与缓存
GraphQL 实战篇:Apollo Client 配置与缓存 上一篇:GraphQL 入门篇:基础查询语法 依旧和上一篇的笔记一样,主实操,没啥过多的细节讲解,代码具体在: https://github.com/GoldenaArcher/graphql…...
标注工具核心架构分析——主窗口的图像显示
🏗️ 标注工具核心架构分析 📋 系统概述 主要有两个核心类,采用经典的 Scene-View 架构模式: 🎯 核心类结构 1. AnnotationScene (QGraphicsScene子类) 主要负责标注场景的管理和交互 🔧 关键函数&…...
