当前位置: 首页 > news >正文

【Linux】匿名管道的应用场景-----管道进程池

目录

一、池化技术

二、简易进程池的实现:

Makefile

task.h

task.cpp

Initchannel函数:

创建任务:

控制子进程:

子进程执行任务:

清理收尾:

三、全部代码:


前言:

对于管道,我们已经学习了匿名管道,那么这个匿名管道有什么用呢?接下来,我们以池化技术来实现一个简易的管道进程池

一、池化技术

1、内存池:减少内存分配的系统调用开销

问题:
当使用new或  malloc 动态分配内存时,每次都会触发系统调用
例如:每次申请5字节,或者申请10字节,再次申请20字节,会触发三次系统调用
系统调用成本高,因为操作系统可能正在处理其他任务,导致等待,降低效率

解决方案:
一次性向操作系统申请更大的内存空间(如100字节或200字节)
后续需要内存时,直接从这块预先申请好的空间中分配,避免频繁触发系统调用

优点:
减少系统调用次数,分摊开销,提高内存分配效率

2、进程池:减少进程创建的开销

问题:
传统方式是父进程创建子进程,子进程完成任务后退出,父进程等待
每次创建子进程时,操作系统需要复制task_struct,页表等数据结构,开销较大
频繁创建和销毁进程效率低下

解决方案:
预先创建一批子进程,作为资源储备(进程池)
当有任务到来时,父进程直接将任务分配给池中已有的子进程,而不是每次都创建新进程

优点:
减少进程创建的开销,提高任务分配和执行的效率

3. 核心思想

资源预分配
无论是内存池还是进程池,核心思想都是预先分配资源,避免重复的系统调用或资源创建
提高效率:
通过减少高频操作的开销,显著提升程序性能,尤其适用于高并发或高性能场景

总结
内存池:一次性申请大块内存,后续直接从池中分配,减少系统调用
进程池:预先创建一批进程,任务到来时直接分配,减少进程创建开销
共同目标:通过资源预分配,优化性能,降低系统开销

二、简易进程池的实现:

在了解上述的池化技术后,我们以这种思想来设计一个简易的进程池

如上,这是一个简易的进程池,我们让父进程向子进程发送数据也就是父进程向管道中写入数据,然后子进程从管道中读数据,这样父进程创建多个子进程,每次选择某个子进程和管道进行数据的传输,这样就是一个简易的进程池了

Makefile

task:tesk.cppg++ -o $@ $^ -g -std=c++11
.PHONY:clean
clean:rm -f task

task.h

#pragma once #include<iostream>
#include<vector>
#include<string>

task.cpp

先描述:

首先通过class类来描述一个管道

#include"task.h"//先描述,描述管道
class channel
{
public://构造函数通过列表进行初始化channel(int fd, int childpid, const std::string &processname):_fd(fd),_childpid(childpid),_processname(processname){}
public:int _fd; //管道写端的文件描述符pid_t _childpid; //管道所连接表示子进程的pidstd::string _processname; //管道所连接的子进程的名字
};int main()
{//加载好任务//通过vector将一个个管道组织起来std::vector<channel> channels;//初始化,创建管道Initchannel(&channels);//控制子进程ctrlchild(channels);//清理收尾quitprocess(channels);return 0;
}

在组织:

在通过vector这个容器来将一个个管道组织起来,然后进行初始化,控制子进程,清理等操作

Initchannel函数:

创建管道,这个管道是连接父进程和子进程的,所以我们要创建几个管道就需要创建几个子进程

通过pipe创建管道文件

初始化:

void Initchannel(std::vector<channel>* channels)
{for(int i = 0;i<processnum;i++){//创建管道int pipefd[2];int n = pipe(pipefd);//创建管道文件if(n != 0) exit(0);//创建失败就退出程序//创建完管道文件然后创建管道文件对应的子进程pid_t id = fork();if(id == 0){//子进程模块,这里子进程去读,所以关闭写通道close(pipefd[1]);//重定向dup2(pipefd[0],0);work();//子进程进行工作的函数模块exit(0);//工作完就结束子进程}//父进程去写所以这里关闭读端close(pipefd[0]);std::string name = "process"+std::to_string(i);channels->push_back(channel(pipefd[1],id,name));}
}

创建任务:

//重定义函数指针
typedef void(* task)();void task1()
{std::cout<<"刷新野区"<<std::endl;
}void task2()
{std::cout<<"刷新技能"<<std::endl;
}void task3()
{std::cout<<"泉水回血"<<std::endl;
}void task4()
{std::cout<<"技能耗蓝"<<std::endl;
}void Loadtask(std::vector<task>* tasks)
{tasks->push_back(task1);tasks->push_back(task2);tasks->push_back(task3);tasks->push_back(task4);
}

其中Loadtask函数的作用就是保存所执行的任务

接着在程序最开始(也就是在main函数的最开始),将我们的任务都进行加载好

还需要全局变量

processnum:

控制进程池的大小,决定创建多少个子进程。

方便扩展,例如通过配置文件动态设置子进程数量。

tasks:

集中管理所有任务,便于父进程和子进程共享任务列表。

通过任务码(索引)快速定位和执行任务。

const int processnum = 5;//进程中子进程的数量
std::vector<task> tasks;//存储任务的容器int main()
{//加载好任务Loadtask(&tasks);//通过vector将一个个管道组织起来std::vector<channel> channels;//初始化,创建管道Initchannel(&channels);//控制子进程ctrlchild();//清理收尾quitprocess();return 0;
}

手动控制子进程

这里首先搞一个菜单出来

void menu()
{std::cout << "#########################################" << std::endl;std::cout << "# 1、刷新野区            2、刷新技能      #" << std::endl;std::cout << "# 3、泉水回血            4、技能耗蓝      #" << std::endl;std::cout << "# 0、退出                                #" << std::endl;std::cout << "#########################################" << std::endl;
}

在控制子进程的过程中,我们首先选好我们要完成的任务,然后向管道里写一个任务码,然后被选中的子进程就会从管道中找到任务码,就可以根据vector<task>里面的任务知道需要执行哪一个任务了

控制子进程:

根据菜单,每次输入任务码的时候,就通过write系统调用来确定子进程,发送任务

void ctrlchild(std::vector<channel>& channels)
{int which = 0;while(1){menu();int selet = 0;std::cout<<"请输入所选择的任务";std::cin>>selet;//判断所选的任务码是否合法if(selet<=0 || selet>=5) break;//任务选择int taskcode = selet - 1;//子进程选择,轮询法std::cout<<"father say taskcode :" << taskcode <<" already send to " << channels[which]._childpid << "process name " << channels[which]._processname << std::endl;//发送任务write(channels[which]._fd,&taskcode,sizeof(taskcode));//确定子进程,子进程所接收的任务码,和所接受的大小//保证所选的进程合法which++;which %= channels.size();}
}

子进程执行任务:

这是子进程的核心代码,通过read系统调用接口从管道中读到任务码,在通过这个任务码和函数指针来调用任务

//子进程工作代码,通过父进程向管道发送的任务码找到对应的任务,然后执行
void work()
{while(1){int teskcode = 0;int n = read(0, &teskcode, sizeof(teskcode)); //read返回的是读取到的字节的个数。 //然后第二个参数是要读到哪里去,第三个参数是读取的大小,这一行代码执行完后,teskcode里面保存的就是要执行的任务码if (n == sizeof(teskcode)){std::cout << "work get a command : " << getpid() << " : " << "teskcode" << teskcode << std::endl;if (teskcode >= 0 && teskcode < tasks.size()) tasks[teskcode]();}if (n == 0) break; //如果读到0, 说明写端关闭, 读端读到文件末尾, 就需要停止读取了}
}

清理收尾:

在清理收尾的时候不能够直接关闭然后父进程等待子进程,这样是有问题的,因为当父进程创建子进程的时候,子进程的读端也会指向对应的管道,这样的话一个管道就会有很多个读端了,如下:

每一个子进程的写端都会指向之前的所有管道,比如,如果上述有3个进程的话,那么第一个管道就有3个写端(父进程一个,父进程创建的两个子进程的写端都会指向第一个管道),那么如果直接close(c._fd)关闭管道的写端的话,那么是不能够关闭完全的,需要全部关闭,这里有两种解决方式:

第一种方式:

从后往前进行关闭,下面代码已给出,我们知道最后一个管道依然是只有一个写端的,那么当最后一个管道关闭后,前面的管道的写端就都会少一个,这样的话从后往前关闭就不会出现这样的问题了

void quitprocess(const std::vector<channel> &channels)
{//出现问题for(const auto &c : channels){close(c._fd);   waitpid(c._childpid,nullptr,0);}// //解决方案1// int last = channels.size()-1;// for(int i = last;i>=0;i--)// {//     close(channels[i]._fd);//     waitpid(channels[i]._childpid,nullptr,0);// }// for(const auto &c : channels)// {//     close(c._fd);// }// for(const auto &c : channels)// {//     waitpid(c._childpid,nullptr,0);// }
}

第二种方式:

在创建管道的时候进行记录父进程所占用的文件描述符

三、全部代码:

makefile

task:task.cppg++ -o $@ $^ -g -std=c++11
.PHONY:clean
clean:rm -f task

task.h

#pragma once #include<iostream>
#include<vector>
#include<string>#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/wait.h>//重定义函数指针
typedef void(* task)();void task1()
{std::cout<<"刷新野区"<<std::endl;
}void task2()
{std::cout<<"刷新技能"<<std::endl;
}void task3()
{std::cout<<"泉水回血"<<std::endl;
}void task4()
{std::cout<<"技能耗蓝"<<std::endl;
}//保存所执行的任务
void Loadtask(std::vector<task>* tasks)
{tasks->push_back(task1);tasks->push_back(task2);tasks->push_back(task3);tasks->push_back(task4);
}

task.cpp

#include"task.h"const int processnum = 5;
std::vector<task> tasks;
//先描述,描述管道
class channel
{
public://构造函数通过列表进行初始化channel(int fd, int childpid, const std::string &processname):_fd(fd),_childpid(childpid),_processname(processname){}
public:int _fd; //表示父进程链接某个管道的fdpid_t _childpid; //管道所连接表示子进程的pidstd::string _processname; //管道所连接的子进程的名字
};//子进程工作代码,通过父进程向管道发送的任务码找到对应的任务,然后执行
void work()
{while(1){int teskcode = 0;int n = read(0, &teskcode, sizeof(teskcode)); //read返回的是读取到的字节的个数。 //然后第二个参数是要读到哪里去,第三个参数是读取的大小,这一行代码执行完后,teskcode里面保存的就是要执行的任务码if (n == sizeof(teskcode)){std::cout << "work get a command : " << getpid() << " : " << "teskcode" << teskcode << std::endl;if (teskcode >= 0 && teskcode < tasks.size()) tasks[teskcode]();}if (n == 0) break; //如果读到0, 说明写端关闭, 读端读到文件末尾, 就需要停止读取了}
}void Initchannel(std::vector<channel>* channels)
{//解决方案2std::vector<int> oldfd;//创建一个数组记录父进程所在的文件描述符的写端for(int i = 0;i<processnum;i++){//创建管道int pipefd[2];int n = pipe(pipefd);//创建管道文件if(n != 0) exit(0);//创建失败就退出程序//创建完管道文件然后创建管道文件对应的子进程pid_t id = fork();if(id == 0){//将父进程所在的文件描述符写端,子进程将其关闭for(auto fd : oldfd) close(fd);//子进程模块,这里子进程去读,所以关闭写通道close(pipefd[1]);//重定向dup2(pipefd[0],0);work();//子进程进行工作的函数模块std::cout << "Process PID: " << getpid() << " quit" << std::endl;exit(0);//工作完就结束子进程}//父进程去写所以这里关闭读端close(pipefd[0]);std::string name = "process"+std::to_string(i);channels->push_back(channel(pipefd[1],id,name));//每次记录父进程写端所在的文件描述符oldfd.push_back(pipefd[1]); }
}void menu()
{std::cout << "#########################################" << std::endl;std::cout << "# 1、刷新野区            2、刷新技能      #" << std::endl;std::cout << "# 3、泉水回血            4、技能耗蓝      #" << std::endl;std::cout << "# 0、退出                                #" << std::endl;std::cout << "#########################################" << std::endl;
}void ctrlchild(std::vector<channel>& channels)
{int which = 0;while(1){menu();int selet = 0;std::cout<<"请输入所选择的任务";std::cin>>selet;//判断所选的任务码是否合法if(selet<=0 || selet>=5) break;//任务选择int taskcode = selet - 1;//子进程选择,轮询法std::cout<<"father say taskcode :" << taskcode <<" already send to " << channels[which]._childpid << "process name " << channels[which]._processname << std::endl;//发送任务write(channels[which]._fd,&taskcode,sizeof(taskcode));//确定子进程,子进程所接收的任务码,和所接受的大小//保证所选的进程合法which++;which %= channels.size();}
}void quitprocess(const std::vector<channel> &channels)
{//出现问题for(const auto &c : channels){close(c._fd);   waitpid(c._childpid,nullptr,0);}// //解决方案1// int last = channels.size()-1;// for(int i = last;i>=0;i--)// {//     close(channels[i]._fd);//     waitpid(channels[i]._childpid,nullptr,0);// }// for(const auto &c : channels)// {//     close(c._fd);// }// for(const auto &c : channels)// {//     waitpid(c._childpid,nullptr,0);// }
}int main()
{//加载好任务Loadtask(&tasks);//通过vector将一个个管道组织起来std::vector<channel> channels;//初始化,创建管道Initchannel(&channels);//控制子进程ctrlchild(channels);//清理收尾quitprocess(channels);return 0;
}

相关文章:

【Linux】匿名管道的应用场景-----管道进程池

目录 一、池化技术 二、简易进程池的实现&#xff1a; Makefile task.h task.cpp Initchannel函数&#xff1a; 创建任务&#xff1a; 控制子进程&#xff1a; 子进程执行任务&#xff1a; 清理收尾&#xff1a; 三、全部代码&#xff1a; 前言&#xff1a; 对于管…...

JavaScript函数-函数的使用

在JavaScript编程中&#xff0c;函数不仅是组织代码的基本单元&#xff0c;也是实现复杂逻辑、提高代码复用性和可维护性的关键工具。无论你是刚开始学习JavaScript的新手&#xff0c;还是希望深入理解函数使用的开发者&#xff0c;本文都将为你提供全面的指导。 函数的基础知…...

水果生鲜农产品推荐系统 协同过滤余弦函数推荐水果生鲜农产品 Springboot Vue Element-UI前后端分离 代码+开发文档+视频教程

水果生鲜农产品推荐系统 协同过滤余弦函数推荐水果生鲜农产品 Springboot Vue Element-UI前后端分离 【亮点功能】 1.SpringbootVueElement-UIMysql前后端分离 2.Echarts图表统计数据, 直观展示数据情况 3.发表评论后&#xff0c;用户可以回复评论, 回复的评论可以被再次回复, …...

Android输入事件传递流程系统源码级解析

1. 硬件层到Linux内核 设备节点&#xff1a;触摸事件由内核驱动捕获&#xff0c;写入/dev/input/eventX。关键结构体&#xff1a;input_event&#xff08;包含时间戳、类型、代码、值&#xff09;。 2. Native层处理&#xff08;system_server进程&#xff09; 2.1 EventHub …...

自制操作系统学习第七天

今天要做什么&#xff1f; 实现HLT&#xff0c;不让计算机处于HALT&#xff08;HLT&#xff09;.用C语言实现内存写入&#xff08;错误&#xff0c;需要分析&#xff09; 一:使用HLT&#xff0c;让计算机处于睡眠状态 写了下面这个程序&#xff0c;naskfunc.nas 函数名叫io_h…...

【多模态处理篇三】【DeepSeek语音合成:TTS音色克隆技术揭秘】

最近帮某明星工作室做AI语音助手时遇到魔幻需求——要求用5秒的咳嗽声克隆出完整音色!传统TTS系统直接翻车,生成的语音像得了重感冒的电音怪物。直到祭出DeepSeek的TTS音色克隆黑科技,才让AI语音从"机器朗读"进化到"声临其境"。今天我们就来扒开这个声音…...

Coze插件之基于IDE创建插件

上篇文章中&#xff0c;我们基于已有服务创建了一些插件和工具。方便我们开发更多工作流和智能体应用。 本篇文章要介绍的是基于IDE进行创建&#xff0c;为什么有了基于服务创建后还有基于IDE进行创建呢&#xff1f;基于IDE进行创建有哪些优势&#xff1f; 对于一些简单操作&…...

deepseek的模型经过训练 ai写出了linux 64位加壳软件

1. 加壳程序的设计目标 目标&#xff1a;保护64位Linux下的可执行文件&#xff0c;使其难以被反编译或调试。核心功能&#xff1a; 在运行时加载原始可执行文件并解密。隐藏壳代码和原程序的真正入口点。提供一定的反调试机制。 2. 思路 加壳流程&#xff1a; 加载器&#xf…...

解锁音频新境界:LALAL.AI 与 Audo Studio 深度解析

在音频处理的世界里&#xff0c;噪音常常是困扰我们的一大难题。无论是专业的音频工作者&#xff0c;还是普通的音频爱好者&#xff0c;都渴望拥有一款强大的工具来解决这个问题。今天&#xff0c;就为大家介绍两款来自 AI 工具导航&#xff08;AIDH.NET&#xff09;的 AI 语音…...

Kubernetes 使用 Kube-Prometheus 构建指标监控 +飞书告警

1 介绍 Prometheus Operator 为 Kubernetes 提供了对 Prometheus 机器相关监控组件的本地部署和管理方案&#xff0c;该项目的目的是为了简化和自动化基于 Prometheus 的监控栈配置&#xff0c;主要包括以下几个功能&#xff1a; Kubernetes 自定义资源&#xff1a;使用 Kube…...

20250221 NLP

1.向量和嵌入 https://zhuanlan.zhihu.com/p/634237861 encoder的输入就是向量&#xff0c;提前嵌入为向量 二.多模态文本嵌入向量过程 1.文本预处理 文本tokenizer之前需要预处理吗&#xff1f; 是的&#xff0c;文本tokenizer之前通常需要对文本进行预处理。预处理步骤可…...

【C++】const关键字的作用及常见应用场景

一、核心作用 用于定义“常量”&#xff0c;限制程序对变量的修改&#xff0c;提升代码安全性和可读性。其核心作用包括&#xff1a; 避免误修改&#xff1a;明确标识不可变数据。编译器优化&#xff1a;常量可被放入符号表&#xff0c;减少内存访问&#xff0c;优化执行效率…...

04控制流

一、二路分支 逻辑&#xff1a;程序中某段代码需要在满足某个条件时才能运行形式&#xff1a; if 语句&#xff1a;表达一种 如果-则 的条件执行关系if-else 语句&#xff1a;表达一种 如果-否则 的互斥分支关系 流程图&#xff1a; 注意&#xff1a; if 语句可以单独使用&…...

【Leetcode 每日一题】2506. 统计相似字符串对的数目

问题背景 给你一个下标从 0 0 0 开始的字符串数组 w o r d s words words。 如果两个字符串由相同的字符组成&#xff0c;则认为这两个字符串 相似 。 例如&#xff0c;“abca” 和 “cba” 相似&#xff0c;因为它们都由字符 ‘a’、‘b’、‘c’ 组成。然而&#xff0c;“…...

【Shell编程 / 9】脚本实战项目:从基础到进阶的自动化管理方案

文章目录 Shell脚本实战项目自动化部署脚本系统监控脚本文件备份脚本定时任务管理脚本文件传输自动化脚本自动化日志清理脚本用户管理脚本 Shell脚本实战项目 在掌握了 Shell 脚本的基本语法和高级技巧后&#xff0c;实践是进一步提升脚本编写能力的关键。通过参与一些实际的项…...

在PyTorch中使用插值法来优化卷积神经网络(CNN)所需硬件资源

插值法其实就是在已知数据点之间估计未知点的值。通过已知的离散数据点,构造一个连续的曲线函数,预测数据点之间的空缺值是什么并且自动填补上去。 适用场景: 在卷积神经网络(CNN)中的应用场景中,经常遇到计算资源有限,比如显存不够或者处理速度慢,需要用插值来降低计…...

黄金市场现状与驱动因素分析

一、当前市场现状&#xff1a;挤兑、运力与供应链危机 全球金库告急与运输瓶颈 伦敦商业银行金库的黄金存量告急&#xff0c;纽约和伦敦市场出现“史诗级挤兑”。提取英格兰银行金库的黄金需等待4-8周&#xff0c;远高于常规的几天时间[citation:用户描述]。专业运输车辆超负荷…...

Linux arm64 IOMMU总结

一、DMA的引入 Non-DMA&#xff1a;CPU直接与设备进行数据交互&#xff0c;CPU的负载会随着数据的读写而增加&#xff1b; DMA&#xff1a;CPU不参与数据的直接传输&#xff0c;DMA Controller负责Device与Memory之间的数据搬运&#xff0c;并以中断信号的形式通知CPU&#xf…...

服务器通过 ollama 运行deepseek r1

1、服务器环境简介 56核 CPU64G 内存无显卡已安装 Ollama 2、下载模型与配置 正常可以通过 ollama pull 或 ollama run 命令直接下载&#xff0c;但通常会遇到连接超时、找不到网址等总理。因此&#xff0c;可以使用国内的模型站进行下载&#xff0c;在这里使用魔塔查找模型…...

MYSQL学习笔记(九):MYSQL表的“增删改查”

前言&#xff1a; 学习和使用数据库可以说是程序员必须具备能力&#xff0c;这里将更新关于MYSQL的使用讲解&#xff0c;大概应该会更新30篇&#xff0c;涵盖入门、进阶、高级(一些原理分析);这一篇讲述一些在MYSQL的数据类型&#xff0c;和表的“增删改查”基本操作;虽然MYSQ…...

如何将联系人从 iPhone 转移到 Android

从 iPhone 换到 Android 手机时&#xff0c;你可能需要保留重要的数据&#xff0c;例如通讯录。好在&#xff0c;将通讯录从 iPhone 转移到 Android 手机非常简单&#xff0c;你可以从本文中学习 6 种可靠的方法&#xff0c;确保随时保持连接&#xff0c;不错过任何信息。 第 1…...

今日科技热点速览

&#x1f525; 今日科技热点速览 &#x1f3ae; 任天堂Switch 2 正式发售 任天堂新一代游戏主机 Switch 2 今日正式上线发售&#xff0c;主打更强图形性能与沉浸式体验&#xff0c;支持多模态交互&#xff0c;受到全球玩家热捧 。 &#x1f916; 人工智能持续突破 DeepSeek-R1&…...

selenium学习实战【Python爬虫】

selenium学习实战【Python爬虫】 文章目录 selenium学习实战【Python爬虫】一、声明二、学习目标三、安装依赖3.1 安装selenium库3.2 安装浏览器驱动3.2.1 查看Edge版本3.2.2 驱动安装 四、代码讲解4.1 配置浏览器4.2 加载更多4.3 寻找内容4.4 完整代码 五、报告文件爬取5.1 提…...

MySQL用户和授权

开放MySQL白名单 可以通过iptables-save命令确认对应客户端ip是否可以访问MySQL服务&#xff1a; test: # iptables-save | grep 3306 -A mp_srv_whitelist -s 172.16.14.102/32 -p tcp -m tcp --dport 3306 -j ACCEPT -A mp_srv_whitelist -s 172.16.4.16/32 -p tcp -m tcp -…...

Java多线程实现之Thread类深度解析

Java多线程实现之Thread类深度解析 一、多线程基础概念1.1 什么是线程1.2 多线程的优势1.3 Java多线程模型 二、Thread类的基本结构与构造函数2.1 Thread类的继承关系2.2 构造函数 三、创建和启动线程3.1 继承Thread类创建线程3.2 实现Runnable接口创建线程 四、Thread类的核心…...

并发编程 - go版

1.并发编程基础概念 进程和线程 A. 进程是程序在操作系统中的一次执行过程&#xff0c;系统进行资源分配和调度的一个独立单位。B. 线程是进程的一个执行实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。C.一个进程可以创建和撤销多个线程;同一个进程中…...

NPOI操作EXCEL文件 ——CAD C# 二次开发

缺点:dll.版本容易加载错误。CAD加载插件时&#xff0c;没有加载所有类库。插件运行过程中用到某个类库&#xff0c;会从CAD的安装目录找&#xff0c;找不到就报错了。 【方案2】让CAD在加载过程中把类库加载到内存 【方案3】是发现缺少了哪个库&#xff0c;就用插件程序加载进…...

从面试角度回答Android中ContentProvider启动原理

Android中ContentProvider原理的面试角度解析&#xff0c;分为​​已启动​​和​​未启动​​两种场景&#xff1a; 一、ContentProvider已启动的情况 1. ​​核心流程​​ ​​触发条件​​&#xff1a;当其他组件&#xff08;如Activity、Service&#xff09;通过ContentR…...

如何应对敏捷转型中的团队阻力

应对敏捷转型中的团队阻力需要明确沟通敏捷转型目的、提升团队参与感、提供充分的培训与支持、逐步推进敏捷实践、建立清晰的奖励和反馈机制。其中&#xff0c;明确沟通敏捷转型目的尤为关键&#xff0c;团队成员只有清晰理解转型背后的原因和利益&#xff0c;才能降低对变化的…...

nnUNet V2修改网络——暴力替换网络为UNet++

更换前,要用nnUNet V2跑通所用数据集,证明nnUNet V2、数据集、运行环境等没有问题 阅读nnU-Net V2 的 U-Net结构,初步了解要修改的网络,知己知彼,修改起来才能游刃有余。 U-Net存在两个局限,一是网络的最佳深度因应用场景而异,这取决于任务的难度和可用于训练的标注数…...