Golang | 每日一练 (3)
💢欢迎来到张胤尘的技术站
💥技术如江河,汇聚众志成。代码似星辰,照亮行征程。开源精神长,传承永不忘。携手共前行,未来更辉煌💥
文章目录
- Golang | 每日一练 (3)
- 题目
- 参考答案
- `map` 实现原理
- `hmap`
- `bmap`
- 数据存储模型
- 键值底层访问
- 竞态检测
- `Sanitizer` 检测
- 空检查
- 并发写检查
- 哈希值计算
- 桶定位
- 扩容情况处理
- 桶内查找
- 安全并发访问 `map`
- 使用 `sync.Mutex` 或者 `sync.RWMutex`
- 并发安全的 `sync.Map`
Golang | 每日一练 (3)
题目
golang 中的 map 是如何实现的?如何安全地并发访问 map?
参考答案
map 实现原理
golang 中,map 是一种灵活且高效的数据结构,底层是基于哈希表实现,键值对存储数据。
在 map 的内部由两个核心结构体组成:hmap 和 bmap 。
hmap
hmap 是 golang 中 map 的底层核心数据结构之一,它封装了哈希表的所有关键信息。源码如下所示:
源码位置:src/runtime/map.go
// A header for a Go map.
type hmap struct {// Note: the format of the hmap is also encoded in cmd/compile/internal/reflectdata/reflect.go.// Make sure this stays in sync with the compiler's definition.count int // # live cells == size of map. Must be first (used by len() builtin)flags uint8B uint8 // log_2 of # of buckets (can hold up to loadFactor * 2^B items)noverflow uint16 // approximate number of overflow buckets; see incrnoverflow for detailshash0 uint32 // hash seedbuckets unsafe.Pointer // array of 2^B Buckets. may be nil if count==0.oldbuckets unsafe.Pointer // previous bucket array of half the size, non-nil only when growingnevacuate uintptr // progress counter for evacuation (buckets less than this have been evacuated)extra *mapextra // optional fields
}
count:表示当前map中存储的键值对数量,len()直接访问它。flags:用于存储一些标志位,例如是否正在扩容、是否需要清理等。B:表示桶的数量为2^B。例如,如果B = 3,则桶的数量为2^3 = 8。B的值决定了buckets数组的大小。noverflow:表示溢出桶的数量。当一个桶满了(最多存储 8 对键值对),会创建一个溢出桶,并通过链表连接。hash0:哈希种子,用于计算键的哈希值。通过哈希种子可以避免哈希冲突,增加哈希值的随机性。buckets:指向底层桶数组的指针,桶数组的大小为2^B,每个桶是一个bmap结构体。oldbuckets:在扩容时,旧的桶数组会存储在这里。新的桶数组大小是旧数组的两倍。扩容完成后,oldbuckets会被释放。nevacuate:用于记录扩容进度的计数器。表示已经迁移完成的桶数量。extra:存储一些可选字段。
bmap
bmap 是存储键值对的“桶”,每个桶可以存储最多 8 对键值对。源码如下所示:
源码位置:src/runtime/map.go
// A bucket for a Go map.
type bmap struct {// tophash generally contains the top byte of the hash value// for each key in this bucket. If tophash[0] < minTopHash,// tophash[0] is a bucket evacuation state instead.tophash [abi.MapBucketCount]uint8// Followed by bucketCnt keys and then bucketCnt elems.// NOTE: packing all the keys together and then all the elems together makes the// code a bit more complicated than alternating key/elem/key/elem/... but it allows// us to eliminate padding which would be needed for, e.g., map[int64]int8.// Followed by an overflow pointer.
}
tophash:abi.MapBucketCount是一个常量,值为 8。存储每个键的哈希值的最高字节(top byte)。特殊情况:如果tophash[0] < minTopHash,则表示该桶处于迁移状态,而不是存储键的哈希值。
// Maximum number of key/elem pairs a bucket can hold.
MapBucketCountBits = 3 // log2 of number of elements in a bucket.
MapBucketCount = 1 << MapBucketCountBits
minTopHash = 5 // minimum tophash for a normal filled cell.
-
在
tophash之后,bmap会依次存储键和值。键和值的存储方式是连续的:先存储所有键(bucketCnt个键),然后存储所有值(bucketCnt个值)。这种设计可以减少内存对齐时的填充,从而节省内存。例如,在map[int64]int8的情况下,如果键和值交替存储,可能会因为对齐问题浪费内存。 -
最后在每个
bmap的末尾包含一个指向下一个溢出桶的指针(overflow)。当一个桶满了(最多存储 8 对键值对)时,会通过链表的方式创建一个溢出桶,用于存储额外的键值对。
数据存储模型
例如:在64位平台上有一个 map[int]string,键的大小为 8 字节(int64),值的大小为 16 字节(指向字符串数据的指针(8 字节)和字符串的长度(8 字节))。一个 bmap 的内存布局如下所示:

键值底层访问
由 map 数据存储模型可知,因为键和值的存储是动态的,访问键和值时就需要通过指针偏移来实现。源码内容如下所示:
源码位置:src/runtime/map.go
// mapaccess1 returns a pointer to h[key]. Never returns nil, instead
// it will return a reference to the zero object for the elem type if
// the key is not in the map.
// NOTE: The returned pointer may keep the whole map live, so don't
// hold onto it for very long.
func mapaccess1(t *maptype, h *hmap, key unsafe.Pointer) unsafe.Pointer {// ...
}
t *maptype:map的类型信息,例如键的类型、值的类型、哈希函数等。h *hmap:map的底层结构,包含哈希表的元数据(如桶数组、键值对数量等)。key unsafe.Pointer:查找目标键的指针。- 返回值:返回指向值的指针。如果键不存在,则返回值类型的零值的指针。
对于 mapaccess1 源码的流程进行了如下步骤的拆解:
- 竞态检测
Sanitizer检测- 空检查
- 并发写检查
- 哈希值计算
- 桶定位
- 扩容情况处理
- 桶查找
下面针对每一步骤进行详细说明。
竞态检测
如果启用了竞态检测,记录当前操作的上下文,以便在发生竞态时能够追踪。
if raceenabled && h != nil {callerpc := getcallerpc()pc := abi.FuncPCABIInternal(mapaccess1)racereadpc(unsafe.Pointer(h), callerpc, pc)raceReadObjectPC(t.Key, key, callerpc, pc)
}
Sanitizer 检测
msanread 会标记对 key 的读取操作,确保该内存区域已经被正确初始化。防止程序读取未初始化的内存,从而避免潜在的未定义行为。
asanread 会检查对 key 的读取操作是否安全,例如是否越界或是否访问了已释放的内存。
if msanenabled && h != nil {msanread(key, t.Key.Size_)
}
if asanenabled && h != nil {asanread(key, t.Key.Size_)
}
空检查
如果 map 为空,直接返回值类型的零值。
if h == nil || h.count == 0 {if err := mapKeyError(t, key); err != nil {panic(err) // see issue 23734}return unsafe.Pointer(&zeroVal[0])
}
并发写检查
如果 map 正在被写入(hashWriting 标志被设置),抛出并发读写错误,这一点也表明 map 并不支持并发安全。
if h.flags&hashWriting != 0 {fatal("concurrent map read and map write")
}
哈希值计算
使用键的哈希函数计算哈希值,其中 h.hash0 是哈希种子,用于避免哈希冲突。
hash := t.Hasher(key, uintptr(h.hash0))
桶定位
代码中使用哈希值的低 B 位(bucketMask(h.B))定位到初始桶。其中 BucketSize 是每个桶的大小(包括键和值的存储)。
m := bucketMask(h.B)
b := (*bmap)(add(h.buckets, (hash&m)*uintptr(t.BucketSize)))
扩容情况处理
如果当前真正在扩容,那么检查旧的桶数组 oldbuckets。如果旧桶尚未迁移完成(!evacuated(oldb)),使用旧桶进行查找。
if c := h.oldbuckets; c != nil {if !h.sameSizeGrow() {// There used to be half as many buckets; mask down one more power of two.// 如果扩容前的桶数量是当前的一半,进一步掩码哈希值m >>= 1}oldb := (*bmap)(add(c, (hash&m)*uintptr(t.BucketSize)))if !evacuated(oldb) {b = oldb}
}
桶内查找
// 获取键的哈希值的最高字节
top := tophash(hash)
bucketloop:// 遍历当前桶及其溢出桶for ; b != nil; b = b.overflow(t) {// 遍历桶内的所有键值对for i := uintptr(0); i < abi.MapBucketCount; i++ {// 检查当前个键的哈希值最高字节是否匹配,如果不相等,说明当前槽位的键与目标键不匹配if b.tophash[i] != top {// 如果遇到空槽(emptyRest)跳出桶循环,因为后续槽位都是空的if b.tophash[i] == emptyRest {break bucketloop}// 不匹配则跳过当前槽位continue}// 计算第 i 个键的地址k := add(unsafe.Pointer(b), dataOffset+i*uintptr(t.KeySize))// 如果键是指针类型,解引用键的指针if t.IndirectKey() {k = *((*unsafe.Pointer)(k))}// 比较传入的键和当前键是否相等if t.Key.Equal(key, k) {// 计算第 i 个值的地址e := add(unsafe.Pointer(b), dataOffset+abi.MapBucketCount*uintptr(t.KeySize)+i*uintptr(t.ValueSize))// 如果值是指针类型,解引用值的指针if t.IndirectElem() {e = *((*unsafe.Pointer)(e))}// 返回值的指针return e}}}// 如果未找到,则返回值类型的零值指针return unsafe.Pointer(&zeroVal[0])
根据上一小结中的 bmap 数据存储模型可知,桶内查找中最为重要的就是键的偏移量计算和值的偏移量计算,如下所示:
k := add(unsafe.Pointer(b), dataOffset+i*uintptr(t.KeySize))
其中,dataOffset 是 tophash 数组之后的偏移量,i * uintptr(t.KeySize) 是计算得第 i 个键的偏移量。
e := add(unsafe.Pointer(b), dataOffset+abi.MapBucketCount*uintptr(t.KeySize)+i*uintptr(t.ValueSize))
其中,dataOffset + abi.MapBucketCount*uintptr(t.KeySize) 是值的起始偏移量(所有键之后);i * uintptr(t.ValueSize) 是第 i 个值的偏移量。
安全并发访问 map
由前一节可知, map 并非并发安全的,直接在多个 goroutine 中并发的修改同一个 map 时,会导致数据竞争和不可预测的行为。
为了安全地并发访问 map,可以采用以下几种方法:
使用 sync.Mutex 或者 sync.RWMutex
代码如下所示:
package mainimport ("fmt""sync"
)func main() {var mu sync.RWMutexmyMap := make(map[int]int)var wg sync.WaitGroupfor i := 0; i < 100; i++ { // 启动100个协程wg.Add(1)go func(val int) {defer wg.Done()mu.Lock() // 加写锁myMap[val] = val * 2mu.Unlock() // 释放写锁}(i)}wg.Wait() // 等待协程结束mu.RLock() // 加读锁fmt.Println("Map content:", myMap)mu.RUnlock() // 释放读锁
}
在读取时使用 mu.RLock() 和 mu.RUnlock(),在写入时使用 mu.Lock() 和 mu.Unlock()。另外 sync.RWMutex 允许多个读操作并发执行,但写操作互斥。
并发安全的 sync.Map
代码如下所示:
package mainimport ("fmt""sync"
)func main() {var myMap sync.Mapvar wg sync.WaitGroupfor i := 0; i < 10; i++ {wg.Add(1)go func(val int) {defer wg.Done()myMap.Store(val, val*2) // 存储键值对}(i)}wg.Wait()// Key: 0, Value: 0// Key: 2, Value: 4// Key: 3, Value: 6// Key: 7, Value: 14// Key: 8, Value: 16// Key: 9, Value: 18// Key: 1, Value: 2// Key: 4, Value: 8// Key: 5, Value: 10// Key: 6, Value: 12myMap.Range(func(key, value interface{}) bool { // 遍历所有键值对fmt.Printf("Key: %v, Value: %v\n", key, value)return true})
}
关于
golang中的锁和并发编程相关的知识点,这里不在赘述,请后续关注文章 《Golang并发编程》。
关于
golang中map更多的知识点,请后续关注文章 《Golang映射》。
🌺🌺🌺撒花!
如果本文对你有帮助,就点关注或者留个👍
如果您有任何技术问题或者需要更多其他的内容,请随时向我提问。

相关文章:
Golang | 每日一练 (3)
💢欢迎来到张胤尘的技术站 💥技术如江河,汇聚众志成。代码似星辰,照亮行征程。开源精神长,传承永不忘。携手共前行,未来更辉煌💥 文章目录 Golang | 每日一练 (3)题目参考答案map 实现原理hmapb…...
企业数据集成:实现高效调拨出库自动化
调拨出库对接调出单-v:旺店通企业奇门数据集成到用友BIP 在企业信息化管理中,数据的高效流转和准确对接是实现业务流程自动化的关键。本文将分享一个实际案例,展示如何通过轻易云数据集成平台,将旺店通企业奇门的数据无缝集成到用…...
提效10倍:基于Paimon+Dolphin湖仓一体新架构在阿里妈妈品牌业务探索实践
1. 业务背景 阿里妈妈品牌广告数据包括投放引擎、下发、曝光、点击等日志,面向运筹调控、算法特征、分析报表、诊断监控等应用场景,进行了品牌数仓能力建设。随着业务发展,基于Lambda架构的数仓开发模式,缺陷日益突出:…...
Deepseek快速做PPT
背景: DeepSeek大纲生成 → Kimi结构化排版 → 数据审查,细节调整 DeepSeek 拥有深度思考能力,擅长逻辑构建与内容生成,它会根据我们的问题进行思考,其深度思考能力当前测试下来,不愧为国内No.1,而且还会把中间的思考过程展示出来,大多时候会给出很多我们意想不到的思…...
论文解读 | AAAI'25 Cobra:多模态扩展的大型语言模型,以实现高效推理
点击蓝字 关注我们 AI TIME欢迎每一位AI爱好者的加入! 点击 阅读原文 观看作者讲解回放! 个人信息 作者:赵晗,浙江大学-西湖大学联合培养博士生 内容简介 近年来,在各个领域应用多模态大语言模型(MLLMs&…...
uniapp修改picker-view样式
解决问题: 1.选中文案样式,比如字体颜色 2.修改分割线颜色 3.多列时,修改两边间距让其平分 展示效果: 代码如下 <template><u-popup :show"showPicker" :safeAreaInsetBottom"false" close&quo…...
HDFS Java 客户端 API
一、基本调用 Configuration 配置对象类,用于加载或设置参数属性 FileSystem 文件系统对象基类。针对不同文件系统有不同具体实现。该类封装了文件系统的相关操作方法。 1. maven依赖pom.xml文件 <dependency><groupId>org.apache.hadoop</groupId&g…...
【华三】STP的角色选举(一文讲透)
【华三】STP的角色选举 一、引言二、STP基础概念扫盲三、根桥选举过程详解四、根端口选举过程详解五、指定端口选举过程详解六、阻塞端口七、总结与配置建议七、附录**1. BPDU字段结构图(文字描述)****2. 华三STP常用命令速查表** 文章总结 一、引言 在…...
【C#零基础从入门到精通】(二十六)——C#三大特征-多态详解
【C#零基础从入门到精通】(二十六)——C#三大特征-多态详解 在 C# 中,多态是面向对象编程的重要特性之一,它允许不同的对象对同一消息做出不同的响应。多态可以分为静态多态和动态多态,下面将详细介绍它们以及各自包含的知识点。 多态概述 多态性使得代码更加灵活、可扩展…...
宇树科技13家核心零部件供应商梳理!
2025年2月6日,摩根士丹利(Morgan Stanley)发布最新人形机器人研报:Humanoid 100: Mapping the Humanoid Robot Value Chain(人形机器人100:全球人形机器人产业链梳理)。 Humanoid 100清单清单中…...
Java集合框架全解析:从LinkedHashMap到TreeMap与HashSet面试题实战
一、LinkedHashMap ①LinkedHashMap集合和HashMap集合的用法完全相同。 ②不过LinkedHashMap可以保证插入顺序。 ③LinkedHashMap集合因为可以保证插入顺序,因此效率比HashMap低一些。 ④LinkedHashMap是如何保证插入顺序的? 底层采用了双向链表来记…...
goland无法debug项目
1、其实个原因是因为正在使用的Delve调试器版本太旧,无法兼容当前的Go语言版本1.2。Delve是Go语言的一个调试工具,用于提供源码级别的调试功能。Go语言每隔一段时间会发布新版本,而相应的调试器Delve也可能会更新以提供新的特性或修复已知问题…...
深入探索 DeepSeek 在数据分析与可视化中的应用
在数据驱动的时代,快速且准确地分析和呈现数据对于企业和个人都至关重要。DeepSeek 作为一款先进的人工智能工具,凭借其强大的数据处理和可视化能力,正在革新数据分析的方式。 1. 数据预处理与清洗 在进行数据分析前,数据预处理…...
python面试题整理
Python 如何处理异常? Python中,使用try 和 except 关键字来捕获和处理异常 try 块中放置可能会引发异常的代码,然后在except块中处理这些异常。 能补充一下finally的作用吗? finally 块中的代码无论是否发生异常都会执行…...
大型装备故障诊断解决方案
大型装备故障诊断解决方案 方案背景 在全球航空工业迅猛发展的背景下,我国在军用和民用飞机自主研发制造领域取得了显著成就。尤其是在国家大力支持下,国内飞机制造企业攻克了诸多关键技术难题,实现了从设计研发到生产制造再到售后保障的完整…...
基于SpringBoot+vue+uniapp的智慧旅游小程序+LW示例参考
系列文章目录 1.基于SSM的洗衣房管理系统原生微信小程序LW参考示例 2.基于SpringBoot的宠物摄影网站管理系统LW参考示例 3.基于SpringBootVue的企业人事管理系统LW参考示例 4.基于SSM的高校实验室管理系统LW参考示例 5.基于SpringBoot的二手数码回收系统原生微信小程序LW参考示…...
小怿学习日记(七) | Unreal引擎灯光架构
灯光的布局对于HMI场景中车模的展示效果有着举足轻重的地位。本篇内容将简单介绍ES3.1的相关知识,再深入了解Unreal引擎中车模的灯光以及灯光架构。 一、关于ES3.1 1.1 什么是ES3.1 ES3.1这个概念对于美术的同学可能比较陌生,ES3.1指的是OpenGL ES3.1&…...
网络运维学习笔记 013网工初级(HCIA-Datacom与CCNA-EI)DHCP动态主机配置协议(此处只讲华为)
文章目录 DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol,动态主机配置协议)网关配置DHCP服务器配置如果没有DHCP服务器,只在网关上做DHCP服务器: DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol,动态主…...
javaEE-14.spring MVC练习
目录 1.加法计算器 需求分析: 前端页面代码: 后端代码实现功能: 调整前端页面代码: 进行测试: 2.用户登录 需求分析: 定义接口: 1.登录数据校验接口: 2.查询登录用户接口: 前端代码: 后端代码: 调整前端代码: 测试/查错因 后端: 前端: lombok工具 1.引入依赖…...
HTML/CSS中并集选择器
1.作用:选中多个选择器对应的元素,又称:分组选择器 所谓并集就是或者的含义. 2.语法:选择器1,选择器2,选择器3,......选择器n 多个选择器通过,连接,此处,的含义就是:或. .rich,.beauty{color: blue;} 3.注意事项 1.并集选择器,我们一般竖着写 2.任何形式的选择器,都可以作为并…...
生成xcframework
打包 XCFramework 的方法 XCFramework 是苹果推出的一种多平台二进制分发格式,可以包含多个架构和平台的代码。打包 XCFramework 通常用于分发库或框架。 使用 Xcode 命令行工具打包 通过 xcodebuild 命令可以打包 XCFramework。确保项目已经配置好需要支持的平台…...
day52 ResNet18 CBAM
在深度学习的旅程中,我们不断探索如何提升模型的性能。今天,我将分享我在 ResNet18 模型中插入 CBAM(Convolutional Block Attention Module)模块,并采用分阶段微调策略的实践过程。通过这个过程,我不仅提升…...
从零实现富文本编辑器#5-编辑器选区模型的状态结构表达
先前我们总结了浏览器选区模型的交互策略,并且实现了基本的选区操作,还调研了自绘选区的实现。那么相对的,我们还需要设计编辑器的选区表达,也可以称为模型选区。编辑器中应用变更时的操作范围,就是以模型选区为基准来…...
JVM垃圾回收机制全解析
Java虚拟机(JVM)中的垃圾收集器(Garbage Collector,简称GC)是用于自动管理内存的机制。它负责识别和清除不再被程序使用的对象,从而释放内存空间,避免内存泄漏和内存溢出等问题。垃圾收集器在Ja…...
Qwen3-Embedding-0.6B深度解析:多语言语义检索的轻量级利器
第一章 引言:语义表示的新时代挑战与Qwen3的破局之路 1.1 文本嵌入的核心价值与技术演进 在人工智能领域,文本嵌入技术如同连接自然语言与机器理解的“神经突触”——它将人类语言转化为计算机可计算的语义向量,支撑着搜索引擎、推荐系统、…...
2021-03-15 iview一些问题
1.iview 在使用tree组件时,发现没有set类的方法,只有get,那么要改变tree值,只能遍历treeData,递归修改treeData的checked,发现无法更改,原因在于check模式下,子元素的勾选状态跟父节…...
12.找到字符串中所有字母异位词
🧠 题目解析 题目描述: 给定两个字符串 s 和 p,找出 s 中所有 p 的字母异位词的起始索引。 返回的答案以数组形式表示。 字母异位词定义: 若两个字符串包含的字符种类和出现次数完全相同,顺序无所谓,则互为…...
mysql已经安装,但是通过rpm -q 没有找mysql相关的已安装包
文章目录 现象:mysql已经安装,但是通过rpm -q 没有找mysql相关的已安装包遇到 rpm 命令找不到已经安装的 MySQL 包时,可能是因为以下几个原因:1.MySQL 不是通过 RPM 包安装的2.RPM 数据库损坏3.使用了不同的包名或路径4.使用其他包…...
安全突围:重塑内生安全体系:齐向东在2025年BCS大会的演讲
文章目录 前言第一部分:体系力量是突围之钥第一重困境是体系思想落地不畅。第二重困境是大小体系融合瓶颈。第三重困境是“小体系”运营梗阻。 第二部分:体系矛盾是突围之障一是数据孤岛的障碍。二是投入不足的障碍。三是新旧兼容难的障碍。 第三部分&am…...
无人机侦测与反制技术的进展与应用
国家电网无人机侦测与反制技术的进展与应用 引言 随着无人机(无人驾驶飞行器,UAV)技术的快速发展,其在商业、娱乐和军事领域的广泛应用带来了新的安全挑战。特别是对于关键基础设施如电力系统,无人机的“黑飞”&…...
