C++并发以及多线程的秘密
1.基础概念
并发(Concurrency)
并发是指在同一时间段内,多个任务看起来像是同时执行的。并发并不一定意味着真正的同时执行,它可以是通过时间片轮转等方式在多个任务之间快速切换,让用户感觉多个任务在同时进行。并发可以通过多线程、多进程等方式实现。
线程(Thread)
线程是进程中的一个执行单元,是 CPU 调度和分派的基本单位。一个进程可以包含多个线程,这些线程共享进程的内存空间和系统资源,但每个线程有自己独立的栈空间和执行上下文。线程之间的通信和数据共享比进程更加方便和高效。比如,在一个浏览器进程中,可能会有负责渲染页面的线程、处理网络请求的线程等。
多线程(Multithreading)
多线程是实现并发的一种方式,它允许一个进程中同时存在多个线程,这些线程可以并行(在多核 CPU 上)或并发(在单核 CPU 上)执行不同的任务,从而提高程序的执行效率和响应速度。
进程(Process)
进程是程序在操作系统中的一次执行过程,是系统进行资源分配和调度的基本单位。每个进程都有自己独立的内存空间、系统资源(如文件描述符等)和执行上下文。不同进程之间相互独立,一个进程的崩溃通常不会影响其他进程。例如,当你打开一个浏览器、一个文本编辑器时,它们分别对应着不同的进程。(一个进程有一个主线程)
2 .操作多线程
2.1 创造线程
在 C++ 中,<thread> 库提供了用于管理线程的类和函数,它是 C++11 标准引入的,用于支持多线程编程
默认构建:
std::thread t;
带执行函数的构造函数:创建一个新线程并执行指定的函数。可以传递参数给该函数
#include <iostream>
#include <thread>void func(int a) {std::cout << "线程执行,参数: " << a << std::endl;
}int main() {std::thread t(func, 42);t.join(); // 等待线程执行完毕return 0;
}
记得 线程只能出传入右值
右值引用与线程
#include <iostream>
#include <thread>
#include <string>// 线程函数,接受一个字符串参数
void threadFunction(std::string str) {std::cout << "线程接收到的字符串: " << str << std::endl;
}int main() {// 使用右值引用传递临时对象给线程std::thread t(threadFunction, std::string("Hello, Thread!"));// 等待线程执行完毕t.join();return 0;
}
左值引用与线程
左值引用用于引用一个已经存在的对象。在多线程编程中,如果需要在线程函数中修改外部对象,或者避免对象的拷贝,可以使用左值引用
#include <iostream>
#include <thread>
#include <string>// 线程函数,接受一个字符串的左值引用
void threadFunction(std::string& str) {str += " - Modified by thread";std::cout << "线程修改后的字符串: " << str << std::endl;
}int main() {std::string message = "Initial message";// 使用左值引用传递对象给线程std::thread t(threadFunction, std::ref(message));//ref提取地址// 等待线程执行完毕t.join();std::cout << "主线程看到的修改后的字符串: " << message << std::endl;return 0;
}
因为线程只能右值传递,所有以引用形式传递对象(值传递和引用之间的区别 你可以理解为复制和对地址操作)关于右值的话:c++新特性之 左右值 lambda 以及“for”-CSDN博客
成员函数
普通:
#include <iostream>
#include <thread>class MyClass {
public:// 普通成员函数void memberFunction(int value) {std::cout << "线程正在执行成员函数,传入的值是: " << value << std::endl;}
};int main() {MyClass obj;int param = 42;// 创建线程并引用类的普通成员函数std::thread t(&MyClass::memberFunction, &obj, param);// 等待线程执行完毕t.join();return 0;
}
静态:
#include <iostream>
#include <thread>class MyClass {
public:// 普通成员函数void memberFunction(int value) {std::cout << "线程正在执行成员函数,传入的值是: " << value << std::endl;}
};int main() {MyClass obj;int param = 42;// 创建线程并引用类的普通成员函数std::thread t(&MyClass::memberFunction, &obj, param);// 等待线程执行完毕t.join();return 0;
}
2.2成员函数
join函数
join() 函数的作用是阻塞当前线程,直到被调用 join() 的 std::thread 对象所代表的线程执行完毕。也就是说,当在一个线程(通常是主线程)中调用另一个线程对象的 join() 方法时,当前线程会暂停执行,等待目标线程执行结束后才会继续执行后续代码。
#include <iostream>
#include <thread>// 线程函数
void threadFunction() {for (int i = 0; i < 5; ++i) {std::cout << "子线程输出: " << i << std::endl;}
}int main() {std::thread t(threadFunction);std::cout << "主线程等待子线程执行完毕..." << std::endl;t.join(); // 主线程阻塞,等待子线程执行完毕std::cout << "子线程执行完毕,主线程继续执行。" << std::endl;return 0;
}
detch 函数
detach() 函数用于将 std::thread 对象所代表的线程与该对象分离,让线程在后台独立执行。分离后的线程在执行完毕后会自动释放资源,而不需要主线程调用 join() 来等待它结束。一旦线程被分离,就无法再通过 join() 来等待它,也不能再使用该 std::thread 对象来管理这个线程。
#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>// 线程函数
void detachedThreadFunction() {std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2));std::cout << "分离的线程执行完毕。" << std::endl;
}int main() {std::thread t(detachedThreadFunction);std::cout << "主线程不等待分离的线程,继续执行。" << std::endl;t.detach(); // 分离线程std::cout << "主线程继续执行其他任务..." << std::endl;// 主线程可以继续执行其他任务,不需要等待分离的线程return 0;
}
2.3detach陷阱
你考虑一下 上面是不是陷入陷阱?
应该是的 因为
#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>// 线程函数
void detachedThreadFunction() {std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2));//等待2s才进行std::cout << "分离的线程执行完毕。" << std::endl;
}int main() {std::thread t(detachedThreadFunction);std::cout << "主线程不等待分离的线程,继续执行。" << std::endl;t.detach(); // 分离线程std::cout << "主线程继续执行其他任务..." << std::endl;// 让主线程等待足够长的时间,确保分离的线程执行完毕std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3)); return 0;
}
你会发现主线程已经结束了
2.4 异步执行的特性
#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>
#include <vector>void threadFunction(int id) {// 模拟线程的工作负载int i=id;if (id%2==0)id=id*3;std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(id));std::cout << "Thread " << i << " finished its work." << std::endl;
}int main() {const int numThreads = 5;std::vector<std::thread> threads;// 创建多个线程for (int i = 0; i < numThreads; ++i) {threads.emplace_back(threadFunction, i + 1);}// 等待所有线程完成for (auto& thread : threads) {thread.join();}std::cout << "All threads have finished." << std::endl;return 0;
}
//就会清晰的发现 结果
Thread 1 finished its work.
Thread 3 finished its work.
Thread 5 finished its work.
Thread 2 finished its work.
Thread 4 finished its work.
windows按工作时间来的,不是按顺序!!!
相关文章:
C++并发以及多线程的秘密
1.基础概念 并发(Concurrency) 并发是指在同一时间段内,多个任务看起来像是同时执行的。并发并不一定意味着真正的同时执行,它可以是通过时间片轮转等方式在多个任务之间快速切换,让用户感觉多个任务在同时进行。并发…...
自学微信小程序的第十二天
DAY12 1、腾讯地图SDK是一套为开发者提供多种地理位置服务的工具,可以使开发者在自己的应用中加入地图相关功能,轻松访问腾讯地图服务和数据,更好地实现微信小程序的地图功能。 表49:search()方法的常用选项 选项 类型 说明 keyword string POI搜索关键词,默认周边搜索 l…...
⭐算法OJ⭐跳跃游戏【贪心算法】(C++实现)Jump Game 系列 I,II
既股票买卖系列之后的第二组贪心算法题目:跳跃游戏系列。这一篇介绍的两个问题,其输入均为一个数组,每个元素表示在该位置可以跳跃的最大长度。 55. Jump Game You are given an integer array nums. You are initially positioned at the …...
带你从入门到精通——自然语言处理(五. Transformer中的自注意力机制和输入部分)
建议先阅读我之前的博客,掌握一定的自然语言处理前置知识后再阅读本文,链接如下: 带你从入门到精通——自然语言处理(一. 文本的基本预处理方法和张量表示)-CSDN博客 带你从入门到精通——自然语言处理(二…...
ubuntu挂载固态硬盘
Ubuntu 中挂载位于 /dev/sdc1 的固态硬盘,可以按照以下步骤操作: 步骤 1:确认分区信息 首先,确保设备 /dev/sdc1 存在且已正确分区: sudo fdisk -l /dev/sdc # 查看分区表 lsblk # 确认分区路…...
WPF+WebView 基础
1、基于.NET8,通过NuGet添加Microsoft.Web.WebView2。 2、MainWindow.xaml代码如下。 <Window x:Class"Demo.MainWindow"xmlns"http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x"http://schemas.microsoft.com/win…...
国内光子AI智能引擎:OptoChat AI在南京江北新区亮相
3月3日,从南京市投资促进局传来振奋人心的消息,南京江北新区的一家高科技企业——南京南智先进光电集成技术研究院有限公司(简称“南智光电”),携手南京知满科技等合作伙伴,成功研发出国内首个光子AI智能引…...
vscode离线配置远程服务器
目录 一、前提 二、方法 2.1 查看vscode的commit_id 2.2 下载linux服务器安装包 2.3 安装包上传到远程服务器,并进行文件解压缩 三、常见错误 Failed to set up socket for dynamic port forward to remote port(vscode报错解决方法)-C…...
【安装】SQL Server 2005 安装及安装包
安装包 SQLEXPR.EXE:SQL Server 服务SQLServer2005_SSMSEE.msi:数据库管理工具,可以创建数据库,执行脚本等。SQLServer2005_SSMSEE_x64.msi:同上。这个是 64 位操作系统。 下载地址 https://www.microsoft.com/zh-c…...
使用Maven搭建Spring Boot框架
文章目录 前言1.环境准备2.创建SpringBoot项目3.配置Maven3.1 pom.xml文件3.2 添加其他依赖 4. 编写代码4.1 启动类4.2 控制器4.3 配置文件 5.运行项目6.打包与部署6.1 打包6.2 运行JAR文件 7.总结 前言 Spring Boot 是一个用于快速构建 Spring 应用程序的框架,它简…...
将docker容器打包为.tar包
1. 创建打包脚本 #!/bin/bash # 设置 -e 使得脚本在遇到错误时停止执行 set -e# 必要的参数 exported_container_name"needed_export_container_name_or_id" # 需要被导出的容器的名称或id image_save_name"my_custom_image_name:v25.03.03" # 镜像需…...
SYSTEM文件夹下的文件
sys文件夹下的.c和.h文件里的函数 最重要的倒数第二个 deley文件夹下的.c和.h文件 Systick工作原理 系统滴答定时器是在内核里的 每来一个时钟信号,计数器减一 F1系列时钟源是HCLK(就是AHB总线上的时钟信号) Systick控制寄存器 Systick重装…...
GPPT: Graph Pre-training and Prompt Tuning to Generalize Graph Neural Networks
GPPT: Graph Pre-training and Prompt Tuning to Generalize Graph Neural Networks KDD22 推荐指数:#paper/⭐⭐# 动机 本文探讨了图神经网络(GNN)在迁移学习中“预训练-微调”框架的局限性及改进方向。现有方法通过预训练(…...
【SegRNN 源码理解】PMF的多步并行预测
位置编码 elif self.dec_way "pmf":if self.channel_id:# m,d//2 -> 1,m,d//2 -> c,m,d//2# c,d//2 -> c,1,d//2 -> c,m,d//2# c,m,d -> cm,1,d -> bcm, 1, dpos_emb torch.cat([self.pos_emb.unsqueeze(0).repeat(self.enc_in, 1, 1),self.cha…...
构建自己的AI客服【根据用户输入生成EL表达式】
要实现一个基于对话形式的AI客服系统,该系统能够提示用户输入必要的信息,并根据用户的输入生成相应的EL(Expression Language)表达式编排规则,您可以按照以下步骤进行设计和开发。本文将涵盖系统架构设计、关键技术选型…...
(50)[HGAME 2023 week2]before_main
[HGAME 2023 week2]before_main nss:3501 我们进入那个sub_12EB然后我们发现这个就是base64加密 我们取得qword_4020: 0CxWsOemvJq4zdk2V6QlArj9wnHbt1NfEX/3DhyPoBRLY8pK5FciZau7UMIgTSG 很显然这个是自定义映射base64.然后我们代入我们之前写的base64自定义映射代码 enc:A…...
机器学习数学基础:39.样本和隐含和残差协方差矩阵
假设我们研究学生的数学成绩、英语成绩和学习时间之间的关系。收集了100名学生这三项数据作为样本。 样本协方差矩阵 计算得到的样本协方差矩阵如下(假设数据简化): [ V a r ( 数学 ) C o v ( 数学 , 英语 ) C o v ( 数学 , 学习时间 ) C …...
java之http传MultipartFile文件
【需求】前端请求后端做文件上传或者excel上传,后端不解析直接把MultipartFile传给第三方平台,通过http的方式该怎么写 import org.springframework.web.multipart.MultipartFile;import java.io.*; import java.net.HttpURLConnection; import java.ne…...
深入解析SpringMVC中Http响应的实现机制
在Web应用开发中,处理HTTP请求并返回相应的HTTP响应是核心任务之一。SpringMVC作为Java生态中广泛使用的Web框架,提供了灵活且强大的机制来处理HTTP请求和生成HTTP响应。本文将深入探讨SpringMVC中如何实现HTTP响应的返回,涵盖从控制器方法的…...
构建一个支持精度、范围和负数的-Vue-数字输入框
分析并实现一个支持精度、范围和负数控制的数字输入框。 背景 在很多业务中,我们经常需要使用数字输入框,通常这些输入框会涉及到数字校验,比如限制输入范围、设置小数精度、是否允许负数等。每次写表单时,都需要重复定义这些校…...
PETRV2-BEV模型的高精度3D车道检测效果展示
PETRV2-BEV模型的高精度3D车道检测效果展示 1. 引言 想象一下,一辆自动驾驶汽车在复杂的城市道路中行驶,需要实时识别车道线、判断可行驶区域、预测周围车辆轨迹。这背后离不开一项关键技术——3D车道检测。传统的2D检测方法在复杂道路场景中往往力不从…...
我花了 3 小时吃透:Spring AI 核心三剑客 ChatModel、Prompt、ChatResponse 到底怎么用?
你在学习 Spring AI 的时候,肯定遇到过这三个类:ChatModel、Prompt、ChatResponse看着眼熟,却总搞不清谁负责干嘛、代码里为啥要这么写?接下来就是我的理解。一、先搞懂:这三个东西是什么关系?在开始写代码…...
4步实现Obsidian插件全中文显示:从技术原理到实践指南
4步实现Obsidian插件全中文显示:从技术原理到实践指南 【免费下载链接】obsidian-i18n 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ob/obsidian-i18n Obsidian作为一款强大的知识管理工具,其生态系统依赖于丰富的第三方插件扩展功能。然而&#…...
跨平台终端工具cmatrix:打造震撼的数字雨可视化效果
跨平台终端工具cmatrix:打造震撼的数字雨可视化效果 【免费下载链接】cmatrix Terminal based "The Matrix" like implementation 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/cm/cmatrix 你是否曾幻想过在自己的终端中重现《黑客帝国》里令人着迷的…...
OpenClaw+Qwen3-32B低成本方案:RTX4090D镜像长任务稳定性实测
OpenClawQwen3-32B低成本方案:RTX4090D镜像长任务稳定性实测 1. 为什么需要测试长任务稳定性? 上周我遇到一个头疼的问题:用OpenClaw整理3年积累的摄影素材时,任务执行到2小时突然中断。检查日志发现是显存溢出导致模型服务崩溃…...
Qwen3.5-4B-Claude-Opus惊艳效果:编译原理词法分析器状态转换图生成
Qwen3.5-4B-Claude-Opus惊艳效果:编译原理词法分析器状态转换图生成 1. 模型能力展示:从代码到状态转换图 Qwen3.5-4B-Claude-4.6-Opus-Reasoning-Distilled-GGUF模型在编译原理领域展现了令人惊艳的代码理解与可视化能力。当输入词法分析器代码时&…...
Cursor Free VIP:突破AI编程助手限制的完整解决方案
Cursor Free VIP:突破AI编程助手限制的完整解决方案 【免费下载链接】cursor-free-vip [Support 0.45](Multi Language 多语言)自动注册 Cursor Ai ,自动重置机器ID , 免费升级使用Pro 功能: Youve reached your trial…...
ExcelJS 实战手册:从零构建企业级Excel报表系统
1. ExcelJS入门:为什么选择它构建企业报表? 第一次接触ExcelJS时,我正为一个电商项目头疼——每天要生成近万条订单数据的报表。尝试过直接输出CSV,但客户坚持要带格式的Excel文件;用PHPExcel处理又遇到内存溢出。直到…...
OpenClaw技能开发入门:为nanobot镜像编写第一个插件
OpenClaw技能开发入门:为nanobot镜像编写第一个插件 1. 为什么需要自定义技能 当我第一次接触OpenClaw时,最让我惊喜的是它能够像人类一样操作电脑完成各种任务。但很快我发现,内置的基础技能并不能完全满足我的个性化需求。比如我需要定期…...
vLLM-v0.17.1实操手册:vLLM服务升级策略与滚动更新最佳实践
vLLM-v0.17.1实操手册:vLLM服务升级策略与滚动更新最佳实践 1. vLLM框架概述 vLLM是一个专为大型语言模型(LLM)设计的高性能推理和服务库,最新发布的v0.17.1版本带来了多项性能优化和功能增强。这个开源项目最初由加州大学伯克利分校的研究团队开发&am…...
