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【C++】vector(上):vector的常用接口介绍

文章目录

  • 前言
  • 一、vector的介绍
  • 二、vector的常用接口介绍
    • 1.vector类对象的常见构造
    • 2.vector iterator 的使用
    • 3.vector类对象的容量操作
      • 3.1 size、capacity 和 empty的使用
      • 3.2 reserve的使用
      • 3.3 resize的使用
    • 4.vector类对象的访问(包含data:返回底层数组的指针)
    • 5.vector类对象的修改操作
      • 5.1 push_back、insert(插入数据)
      • 5.2 pop_back、erase 和 clear(删除数据)
      • 5.3 成员函数swap
    • 6.vector类非成员函数
      • 6.1 relational operators系列函数
      • 6.2 非成员函数swap


前言

一、vector的介绍(包含vector类中typedef的部分类型别名介绍)
二、vector类的常用接口说明(vector类对象的 常见构造(重点)、容量操作、遍历操作 和 修改操作等接口,以及一些vector类非成员函数的接口)


一、vector的介绍

C++标准模板库中的容器vector是一个动态数组,能够自动管理内存,支持快速随机访问。 它的接口包括构造函数、大小和容量相关的操作、元素访问方法、修改容器的操作,还有迭代器相关的函数。
在这里插入图片描述

在C++标准库的 std::vector 中,allocator(内存分配器)是模板的第二个参数,通常可以忽略,使用默认的即可。但在需要特殊内存管理时,可以自定义allocator,不过这种情况相对少见。
默认内存分配器已足够高效,自定义内存分配器应仅在性能分析表明有必要时才会使用,所以后续介绍vector接口时,只会考虑大多数情况,忽略allocator(直接使用默认的)这个参数,简化vector的使用。

vector 类中typedef了很多类型别名,以下代码展示了一些常用的类型别名:

typedef T value_type;// 其中 T 是 vector 的第一个模板参数
typedef size_t size_type;
// size_t 是 C++ 标准库中定义的一个类型别名,它通常是一个无符号整数类型。其可能的定义方式如下:
// 64 位系统下: typedef unsigned long long size_t; 
// 32 位系统下: typedef unsigned int size_t; 
typedef T& reference;
typedef const T& const_reference;
typedef Allocator allocator_type;

二、vector的常用接口介绍

1.vector类对象的常见构造

在这里插入图片描述
忽略allocator相关参数后的简化接口:

(constructor)构造函数声明接口说明
vector()无参构造,默认构造空容器
vector( size_type n, const value_type& val =value_type() )构造并初始化n个val
template< class InputIterator > vector ( InputIterator first, InputIterator last )使用迭代器进行初始化构造
vector (const vector& x)拷贝构造
vector ( initializer_list<value_type> il )初始化列表构造(C++11新增,了解用法)

示例一(无参构造,默认构造空容器):
vector( );

#include <vector>
using namespace std;int main()
{vector<int> app;// size和capacity均为0return 0;
}

在这里插入图片描述
示例二(构造并初始化n个val):
vector( size_t n, const T& val = T( ) );

#include <vector>
#include <string>
using namespace std;int main()
{vector<int> a1(5); // vector(size_t n, const int& val =int())vector<int*> a2(5); // vector(size_t n, const int*& val =int*())vector<int> a3(5, 10);vector<string> a4(5); // vector(size_t n, const string& val =string())vector<string> a5(5,"abcd");return 0;
}

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补充:
(1)规定 int()、char() 等内置类型创建的匿名对象(不传参数时)默认为 0 ; int * ()、char * () 等默认为 nullptr
(2)string() 等自定义类型创建的匿名对象(不传参数时)会去调用对应的默认构造函数

示例三(使用迭代器进行初始化构造):
template< class InputIterator >
vector ( InputIterator first, InputIterator last );

#include <vector>
#include <list>
using namespace std;int main()
{list<int> lst = { 1, 2, 3, 4, 5 }; // 初始化列表的构造方式vector<int> vec1(lst.begin(), lst.end());  // list的迭代器是双向迭代器int arr[] = { 4, 5, 6, 7, 8, 9 };vector<int> vec2(arr + 2, arr + 5);  // 指针作为随机访问迭代器vector<int> vec = { 10, 11, 12, 13, 14, 15 };vector<int> vec3(vec.begin() + 1, vec.end() - 2); // vector的迭代器是随机访问迭代器return 0;
}

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补充知识(迭代器的种类)

在 C++ 中,迭代器(Iterator)是用于遍历容器(如 vectorlistmap等)中元素的对象,类似于指针的行为。根据功能强弱,迭代器分为以下 5 种类别,支持不同的操作:

(1). 输入迭代器(Input Iterator)

  • 功能:只能单向移动(向前),且只能读取元素(不可修改)。
  • 支持的操作++(前置/后置递增)、*(解引用)、==/!=(比较)。
  • 典型应用:一次性遍历(如从文件流读取数据)。
  • 示例istream_iterator(用于输入流)。

(2). 输出迭代器(Output Iterator)

  • 功能:只能单向移动(向前),且只能写入元素(不可读取)。
  • 支持的操作++(前置/后置递增)、*(解引用赋值)。
  • 典型应用:向容器或流中写入数据。
  • 示例ostream_iterator(用于输出流)。

(3). 前向迭代器(Forward Iterator)

  • 功能:继承自输入迭代器,支持多次读写和重复遍历。
  • 支持的操作:所有输入迭代器的操作,且可以多次递增。
  • 典型容器:单链表(如 forward_list)、哈希表(如 unordered_set)。

(4). 双向迭代器(Bidirectional Iterator)

  • 功能:继承自前向迭代器,支持双向移动(向前和向后)。
  • 支持的操作:所有前向迭代器的操作,新增 --(前置/后置递减)。
  • 典型容器:双链表(如 list)、关联容器(如 setmap)。

(5). 随机访问迭代器(Random Access Iterator)

  • 功能:功能最强,支持直接跳跃访问任意位置。
  • 支持的操作:所有双向迭代器的操作,新增:
    • +/-+=/-=(跳跃多个位置)。
    • [](下标访问)、比较大小(如 <, >)。
  • 典型容器:连续内存容器(如stringvectordeque、数组)。

迭代器关系图示
输入迭代器 → 前向迭代器 → 双向迭代器 → 随机访问迭代器(功能由低到高)
输出迭代器(独立分支)


关键区别

  • 随机访问迭代器效率最高(如 vector 的迭代器)。
  • 输入迭代器是等级最低的迭代器,所有更高级的迭代器(如前向、双向、随机访问迭代器)都兼容输入迭代器的功能。
  • 双向迭代器仅支持逐步移动(如 list)。
  • 算法需根据迭代器类型选择实现(如 算法库中的sort 需要随机访问,而list的双向迭代器不能满足sort随机访问的要求,所以list 需用自己的 sort 方法)。

示例四(拷贝构造):
vector (const vector& x);

#include <vector>
using namespace std;int main()
{vector<int> vec = { 10, 11, 12, 13, 14, 15 }; vector<int> vec1(vec); // 用vec拷贝构造vec1return 0;
}

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示例五(初始化列表构造):
vector ( initializer_list< T > il );

#include <vector>
#include <string>
using namespace std;int main()
{vector<int> vec1{ 1, 2, 3 }; // 调用初始化列表构造vector对象时要使用花括号vector<string> vec2{ "hello", "world" };vector<int> vec3 = { 5, 6, 7 };return 0;
}

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2.vector iterator 的使用

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接口功能
begin获取第一个数据位置的iterator/const_iterator
end获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;int main()
{vector<int> s1 = { 1,3,5,7,9 };vector<int>::iterator it1 = s1.begin();// 普通vector对象调用 iterator begin();// 返回指向vector对象中第一个元素的普通迭代器,允许修改vector对象中的元素while (it1 != s1.end()){(*it1)++;cout << *it1 << ' ';++it1;}cout << endl;const vector<int> s2 = { 1,3,5,7,9 };vector<int>::const_iterator it2 = s2.begin();// const vector对象调用 const_iterator begin() const;// 返回指向const vector对象第一个元素的const迭代器,只允许读取const vector对象中的元素,不能修改while (it2 != s2.end()){cout << *it2 << ' ';++it2;}cout << endl;return 0;
}

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3.vector类对象的容量操作

在这里插入图片描述

3.1 size、capacity 和 empty的使用

接口功能
size获取数据个数
capacity获取容量大小
empty判断是否为空

(1)size 和 capacity

#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;int main()
{vector<int> vec1{ 1,2,3,4,5 };cout << "vec1的有效数据个数:" << vec1.size() << endl;cout << "vec1的容量:" << vec1.capacity() << endl;vector<int> vec2{ 6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6};cout << "vec2的有效数据个数:" << vec2.size() << endl;cout << "vec2的容量:" << vec2.capacity() << endl;return 0;
}

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(2)empty

#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;int main()
{vector<int> vec1{ 1,2,3,4,5 };cout << "vec1是否为空:" << vec1.empty() << endl;vector<int> vec2;cout << "vec2是否为空:" << vec2.empty() << endl;return 0;
}

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3.2 reserve的使用

在这里插入图片描述
std::vector 类提供的 reserve() 成员函数,用于请求vector对象的容量调整。
注:这个函数不会改变vector对象的有效数据个数,也不会修改vector对象有效数据中的内容。

#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;int main()
{vector<int> v1{ 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };cout << "v1的有效数据个数:" << v1.size() << endl;cout << "v1的容量:" << v1.capacity() << endl;v1.reserve(50);cout << "v1的有效数据个数:" << v1.size() << endl;cout << "v1的容量:" << v1.capacity() << endl;return 0;
}

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我们一般只用reserve函数进行扩容,使用场景如下:在你预先知道vector对象将增长到某个大小时,可以使用reserve函数提前分配足够的空间,避免频繁扩容。

3.3 resize的使用

在这里插入图片描述
std::vector类提供的 resize() 成员函数,用于改变有效数据个数。
如果新的个数大于当前个数,会新增有效数据个数,新增元素初始化为 val;如果新的个数小于当前个数,减少有效数据个数。

示例一(新的个数大于当前个数,会新增有效数据个数,新增元素初始化为 val):

#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;int main()
{vector<int> v1{ 1,2,3 };cout << "v1的有效字符长度:" << v1.size() << endl;cout << "v1的容量:" << v1.capacity() << endl;v1.resize(5, 10);cout << "v1的有效字符长度:" << v1.size() << endl;cout << "v1的容量:" << v1.capacity() << endl;v1.resize(10, 100);cout << "v1的有效字符长度:" << v1.size() << endl;cout << "v1的容量:" << v1.capacity() << endl;return 0;
}

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示例二(新的个数小于当前个数,减少有效数据个数):

#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;int main()
{vector<int> v1{ 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };cout << "v1的有效字符长度:" << v1.size() << endl;cout << "v1的容量:" << v1.capacity() << endl;v1.resize(5);cout << '\n' << "v1的有效字符长度:" << v1.size() << endl;cout << "v1的容量:" << v1.capacity() << endl;return 0;
}

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4.vector类对象的访问(包含data:返回底层数组的指针)

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接口功能
operator[]返回n位置的数据(越界访问的情况是不确定的)
at()返回n位置的数据(越界访问会抛异常)
data()返回底层数组的指针(C++11)

(1)operator[]
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#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;int main()
{vector<int> v1{1,2,3,4,5,6,7,8,9};for (size_t i = 0; i < v1.size(); ++i){v1[i] += 1;cout << v1[i] << ' ';// 普通对象调用 int& operator[](size_t n); // 返回vector对象中指定位置数据的引用(int&),// 这意味着你可以通过返回的引用修改数据的内容。}cout << endl;const vector<int> v2{ 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };for (size_t i = 0; i < v2.size(); ++i){cout << v2[i] << ' ';// const对象调用 const int& operator[](size_t n) const; // 返回vector对象中指定位置数据的常引用(const int&),// 这意味着你只能读取vector对象中的数据,而无法进行修改。}cout << endl;return 0;
}

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(2)at( )
在这里插入图片描述

#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;int main()
{vector<int> v1{1,2,3,4,5,6,7,8,9};for (size_t i = 0; i < v1.size(); ++i){v1.at(i) += 1;cout << v1.at(i) << ' ';// 普通对象调用 int& at(size_t n); // 返回vector对象中指定位置数据的引用(int&),// 这意味着你可以通过返回的引用修改数据的内容。}cout << endl;const vector<int> v2{ 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };for (size_t i = 0; i < v2.size(); ++i){cout << v2.at(i) << ' ';// const对象调用 const int& at(size_t n) const; // 返回vector对象中指定位置数据的常引用(const int&),// 这意味着你只能读取vector对象中的数据,而无法进行修改。}cout << endl;return 0;
}

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(3)data( )
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#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;int main()
{std::vector<int> myvector(5, 10);cout << "myvector contains:";for (unsigned i = 0; i < myvector.size(); ++i){cout << ' ' << myvector[i];}cout << '\n';int* p = myvector.data();*p = 20;++p;*p += 20;p[2] = 100;cout << "myvector contains:";for (unsigned i = 0; i < myvector.size(); ++i){ cout << ' ' << myvector[i];}cout << '\n';return 0;
}

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5.vector类对象的修改操作

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5.1 push_back、insert(插入数据)

接口功能
push_back在末尾插入一个元素
insert在迭代器 position 位置插入元素

(1)push_back
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#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;int main()
{vector<int> v1{ 1,1,1,1,1,1,1,1 };for (unsigned i = 0; i < v1.size(); ++i){cout << ' ' << v1[i];}cout << '\n';v1.push_back(100); // 尾插一个元素for (unsigned i = 0; i < v1.size(); ++i){cout << ' ' << v1[i];}cout << '\n';return 0;
}

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(2)insert
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示例一(插入多个相同元素):
iterator insert(const_iterator pos, size_t count, const T& val);

#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;int main()
{vector<int> v1{ 1,1,1,1,1,1,1,1 };for (unsigned i = 0; i < v1.size(); ++i){cout << ' ' << v1[i];}cout << '\n';v1.insert(v1.begin() + 5, 3, 10);for (unsigned i = 0; i < v1.size(); ++i){cout << ' ' << v1[i];}cout << '\n';return 0;
}

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示例二(插入范围元素):
template < class InputIterator >
iterator insert(const_iterator pos, InputIterator first, InputIterator last);

#include <vector>
#include <list>
#include <iostream>
using namespace std;int main()
{vector<int> v1{ 1,1,1,1,1,1,1,1 };for (unsigned i = 0; i < v1.size(); ++i){cout << ' ' << v1[i];}cout << '\n';list<int> lst{ 10,11,12,13,14,15 };v1.insert(v1.begin() + 5, lst.begin(), lst.end());  // list的迭代器是双向迭代器for (unsigned i = 0; i < v1.size(); ++i){cout << ' ' << v1[i];}cout << '\n';return 0;
}

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示例三(插入初始化列表):
iterator insert(const_iterator pos, initializer_list< T > il);

#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;int main()
{vector<int> v1{ 1,1,1,1,1,1,1,1 };for (unsigned i = 0; i < v1.size(); ++i){cout << ' ' << v1[i];}cout << '\n';v1.insert(v1.begin() + 5, { 9,5,2,7 }); // 插入初始化列表for (unsigned i = 0; i < v1.size(); ++i){cout << ' ' << v1[i];}cout << '\n';return 0;
}

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5.2 pop_back、erase 和 clear(删除数据)

接口功能
pop_back删除末尾元素
erase删除迭代器 pos 指向的元素
clear清空所有有效元素(不释放内存)

(1)pop_back
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#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;int main()
{vector<int> v1{ 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };for (unsigned i = 0; i < v1.size(); ++i){cout << ' ' << v1[i];}cout << '\n';v1.pop_back();for (unsigned i = 0; i < v1.size(); ++i){cout << ' ' << v1[i];}cout << '\n';return 0;
}

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(2)erase
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示例一(删除单个元素):

#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;int main()
{vector<int> v1{ 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };for (unsigned i = 0; i < v1.size(); ++i){cout << ' ' << v1[i];}cout << '\n';v1.erase(v1.begin() + 5); // 删除第6个元素for (unsigned i = 0; i < v1.size(); ++i){cout << ' ' << v1[i];}cout << '\n';return 0;
}

在这里插入图片描述
示例二(删除范围元素):

#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;int main()
{vector<int> v1{ 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };for (unsigned i = 0; i < v1.size(); ++i){cout << ' ' << v1[i];}cout << '\n';v1.erase(v1.begin() + 5, v1.end() - 1); //删除第6~8的元素for (unsigned i = 0; i < v1.size(); ++i){cout << ' ' << v1[i];}cout << '\n';return 0;
}

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(3)clear
在这里插入图片描述

#include <vector>
using namespace std;int main()
{vector<int> v1{ 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };v1.clear();return 0;
}

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5.3 成员函数swap

swap成员函数是用于高效交换两个vector对象的内容的函数
在这里插入图片描述

#include <vector>
using namespace std;int main()
{vector<int> v1{ 1,2,3};vector<int> v2{ 10,20,30,40 };v1.swap(v2);return 0;
}

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6.vector类非成员函数

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6.1 relational operators系列函数

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#include <vector>
using namespace std;int main() 
{vector<int> v1{ 1,2,3 };vector<int> v2{ 1,2,3,4 };vector<int> v3{ 1,3,2 };// == 运算符:元素数量相同且对应元素相等bool b1 = (v1 == v2);  // false(元素数量不同)// != 运算符:存在至少一个不相等元素bool b2 = (v1 != v3);  // true(在第二个元素 2 != 3)// < 运算符:字典序比较,遇到第一个不同元素时判断bool b3 = (v1 < v2);   // true(v1是v2的前缀)bool b4 = (v1 < v3);   // true(在第二个元素 2 < 3)// > 运算符:字典序更大bool b5 = (v2 > v3);   // false(在第二个元素 2 < 3)return 0;
}

在这里插入图片描述

核心原理

  1. 字典序比较

    • 逐个元素对比,直到发现不相等的元素
    • 若一个vector是另一个的前缀,较短的vector更小
    • 元素必须支持operator<(自定义类型需重载)
  2. 类型一致性

    • 只能比较相同类型的vector(vector<int>不能与vector<double>比较)

6.2 非成员函数swap

std::vector的非成员函数swap专门用于交换两个同类型std::vector对象。它底层实际上调用了std::string的swap成员函数。
它在功能上与std::vector的swap成员函数完全一致,但其提供了更为通用的接口。

在这里插入图片描述

#include <vector>
using namespace std;int main()
{vector<int> v1{ 1,2,3};vector<int> v2{ 10,20,30,40 };swap(v1, v2); // 功能上与std::vector的swap成员函数完全一致,但其提供了更为通用的接口return 0;
}

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【每日八股】计算机网络篇(二):TCP 和 UDP

目录 TCP 的头部结构&#xff1f;TCP 如何保证可靠传输&#xff1f;1. 确认应答机制2. 超时重传3. 数据排序与去重4. 流量控制5. 拥塞控制6. 校验和 TCP 的三次握手&#xff1f;第一次握手第二次握手第三次握手 TCP 为什么要三次握手&#xff1f;问题一&#xff1a;防止历史连接…...

课程《MIT Introduction to Deep Learning》

在Youtubu上&#xff0c;MIT Introduction to Deep Learning (2024) | 6.S191 共8节课&#xff1a; (1) MIT Introduction to Deep Learning (2024) | 6.S191 (2) MIT 6.S191: Recurrent Neural Networks, Transformers, and Attention (3) MIT 6.S191: Convolutional Neural N…...

GCC RISCV 后端 -- C语言语法分析过程

在 GCC 编译一个 C 源代码时&#xff0c;先会通过宏处理&#xff0c;形成 一个叫转译单元&#xff08;translation_unit&#xff09;&#xff0c;接着进行语法分析&#xff0c;C 的语法分析入口是 static void c_parser_translation_unit(c_parser *parser); 接着就通过类似递…...

UI组件库及antd

什么是UI组件库及antd安装 随着商业化的趋势&#xff0c;企业级产品中需求多且功能复杂&#xff0c;且变动和并发频繁&#xff0c;常常需要设计者与开发者快速做出响应&#xff0c;同时这类产品中有很多类似的页面及组件&#xff0c;可以通过抽象得到一些稳定且高复用性的内容…...

Windows下使用ShiftMediaProject方法编译FFmpeg

Windows SDK 8.1版本不支持dxva vp9! 需要10.0.17134.0&#xff01;或者把config编译选项去掉 1.下载源码 https://github.com/ShiftMediaProject 2.创建ShiftMediaProject文件夹 把下载好的源码放入source 3.进入SMP执行 project_get_dependencies.bat 自动下载ffmepg依赖项…...

【计算机网络入门】TCP拥塞控制

目录 1. TCP拥塞控制和TCP流量控制的区别 2. 检测到拥塞该怎么办 2.1 如何判断网络拥塞&#xff1f; 3. 慢开始算法 拥塞避免算法 4.快重传事件->快恢复算法 5. 总结 1. TCP拥塞控制和TCP流量控制的区别 TCP流量控制是控制端对端的数据发送量。是局部的概念。 TCP拥…...

无人机遥控器无线传输技术解析!

一、主流无线传输方式 无线电遥控系统&#xff08;2.4GHz/5.8GHz频段&#xff09; 频段特性&#xff1a;2.4GHz频段穿透力强、覆盖距离远&#xff08;可达2公里以上&#xff09;&#xff0c;适合控制信号传输&#xff1b;5.8GHz频段带宽更高&#xff0c;适用于高清视频流&…...

修改hosts文件,修改安全属性,建立自己的DNS

初级代码游戏的专栏介绍与文章目录-CSDN博客 我的github&#xff1a;codetoys&#xff0c;所有代码都将会位于ctfc库中。已经放入库中我会指出在库中的位置。 这些代码大部分以Linux为目标但部分代码是纯C的&#xff0c;可以在任何平台上使用。 源码指引&#xff1a;github源…...

MySQL零基础教程16—表连接进阶

复习表别名 之前已经学习过&#xff0c;查询的时候可以使用as来对检索的列进行重命名&#xff0c;这样可以让sql更加简介&#xff0c;增强易读性&#xff08;as可以省略&#xff09; 此外&#xff0c;使用表别名还可以支持在一条select语句中&#xff0c;一个表是被多次使用 …...

【软件系统架构】系列三:数据库系统之三

1.数据故障与备份 1.1 安全措施 措施说明用户标识和鉴定最外层的安全保护措施&#xff0c;可以使用用户帐户、口令及随机数检验等方式存取控制对用户进行授权&#xff0c;包括操作类型&#xff08;如查找、插入、删除、修改等动作&#xff09;和数据对象&#xff08;主要是数…...

lamp平台介绍

一、lamp介绍 网站&#xff1a; 静态 动态 php语言 .php 作用&#xff1a;运行php语言编写动态网站应用 lamp Linux Apache MySQL PHP PHP是作为httpd的一个功能模块存在的 二、部署lamp平台 1、测试httpd是否可正常返回PHP的响应 2、测试PHP代码是否可正常连接数据…...

826考研

初试总分第一的hh佬小红书&#xff1a;https://www.xiaohongshu.com/user/profile/64e106aa000000000100fe33 深研院巨佬经验贴&#xff1a;https://zhuanlan.zhihu.com/p/690464528 本部羊神经验贴&#xff1a;https://zhuanlan.zhihu.com/p/689494655 本部学硕佬经验贴&#…...

局域网自动识别机器名和MAC并生成文件的命令

更新版本&#xff1a;添加了MAC 地址 确定了设备唯一性 V1.1 局域网自动识别机器名和MAC并生成文件的批处理命令 echo off setlocal enabledelayedexpansionREM 设置输出文件 set outputFilenetwork_info.txtREM 清空或创建输出文件 echo Scanning network from 192.168.20.1…...

todo: 使用融云imserve做登录(android)

使用融云做登录注册思路 注册界面需要name, email, password考虑到融云注册用户的post格式 POST http://api.rong-api.com/user/getToken.json?userId1690544550qqcom&nameIronman这里的userId可以使用用户的email&#xff0c;但是要截断和 . 符号&#xff0c;即1690544…...