Electron应用中获取设备唯一ID和系统信息
这篇博客应包含以下部分:
- 介绍 - 为什么需要获取设备信息
- 前提条件和安装依赖
- 主进程(main.js)配置 - 添加IPC处理程序
- 预加载脚本(preload.js)配置 - 暴露安全API
- 渲染进程(前端Vue组件)使用
- 调试技巧和常见问题
- 安全和隐私考虑
- 总结和进一步阅读
这样的结构应该能全面覆盖这个功能的实现并帮助读者理解每个部分的作用。
在Electron应用中获取设备唯一ID和系统信息
简介
在现代应用程序开发中,获取设备唯一标识和系统信息是一项常见需求,尤其对于需要设备识别、登录验证和用户行为分析的应用。本文将详细讲解如何在Electron应用中实现设备信息获取功能,并将其与登录流程集成。
为什么需要获取设备信息?
- 设备识别:跟踪和识别用户的不同设备
- 安全验证:增强账号安全,防止未授权登录
- 数据分析:了解用户设备分布和使用环境
- 功能适配:根据系统环境提供定制化功能
前提条件
- Node.js 和 npm 已安装
- 基本的Electron应用结构
- Vue.js前端框架(本文使用Vue 3)
实现步骤
1. 安装必要依赖
首先,我们需要安装node-machine-id
库来获取设备唯一ID:
# 在项目的client目录下执行
cd client
npm install node-machine-id --save
2. 配置主进程(main.js)
在Electron的主进程文件中,添加获取系统信息和设备ID的IPC处理函数:
// client/electron/main.jsconst { app, BrowserWindow, ipcMain } = require('electron')
const path = require('path')
const os = require('os')
const { machineIdSync } = require('node-machine-id')// 其他现有代码...// 添加获取系统信息的处理函数
ipcMain.handle('get-system-info', () => {try {const systemInfo = {platform: process.platform, // 'win32', 'darwin', 'linux'等arch: process.arch, // 'x64', 'arm64'等osName: os.type(), // 操作系统类型osVersion: os.release(), // 操作系统版本hostname: os.hostname(), // 主机名totalMem: os.totalmem(), // 总内存(字节)cpuCores: os.cpus().length // CPU核心数};return systemInfo;} catch (error) {console.error('获取系统信息失败:', error);return {platform: 'unknown',arch: 'unknown',osName: 'unknown',osVersion: 'unknown',hostname: 'unknown'};}
});// 添加获取设备唯一ID的处理函数
ipcMain.handle('get-machine-id', () => {try {// 使用node-machine-id库获取系统唯一IDconst machineId = machineIdSync(true);console.log('生成的machineId:', machineId);return machineId;} catch (error) {console.error('获取设备ID失败:', error);// 生成一个随机ID作为后备方案const fallbackId = 'device-' + Math.random().toString(36).substring(2, 15);return fallbackId;}
});
3. 创建预加载脚本(preload.js)
预加载脚本是连接Electron主进程和渲染进程的桥梁,通过它我们可以安全地暴露主进程API给渲染进程:
// client/preload.jsconst { contextBridge, ipcRenderer } = require('electron');// 调试信息
console.log('preload.js 正在加载...');function logToConsole(message) {console.log(`[preload] ${message}`);
}// 暴露API给渲染进程
contextBridge.exposeInMainWorld('electron', {// 获取系统信息 - 返回PromisegetSystemInfo: async () => {logToConsole('调用getSystemInfo');try {const result = await ipcRenderer.invoke('get-system-info');logToConsole(`getSystemInfo结果: ${JSON.stringify(result)}`);return result;} catch (error) {logToConsole(`getSystemInfo错误: ${error.message}`);throw error;}},// 获取设备ID - 返回PromisegetMachineId: async () => {logToConsole('调用getMachineId');try {const result = await ipcRenderer.invoke('get-machine-id');logToConsole(`getMachineId结果: ${result}`);return result;} catch (error) {logToConsole(`getMachineId错误: ${error.message}`);throw error;}},// 测试API可用性 - 直接返回值testAPI: () => {logToConsole('testAPI被调用');return '测试API可用';},// 应用版本 - 直接返回值getVersion: () => {return '1.0.0';}
});console.log('preload.js 已完成加载');
4. 配置BrowserWindow,确保使用preload.js
在main.js
中创建窗口时,确保正确配置了preload脚本:
function createWindow() {mainWindow = new BrowserWindow({width: 1200,height: 800,// 其他窗口配置...webPreferences: {nodeIntegration: false,contextIsolation: true,webSecurity: false,preload: path.join(__dirname, '../preload.js') // 预加载脚本路径}});// 加载应用...
}
5. 在Vue组件中使用设备信息
在登录组件(如LoginView.vue)中,添加获取设备信息的功能:
// client/src/views/LoginView.vue<script setup>
import { ref, onMounted } from 'vue';
import { useRouter } from 'vue-router';
import { useAppStore } from '@/stores/useAppStore';const router = useRouter();
const appStore = useAppStore();// 表单数据
const username = ref('admin');
const password = ref('admin');
const remember = ref(false);
const errorMsg = ref('');
const isLoading = ref(false);// 设备信息
const deviceId = ref('');
const systemInfo = ref(null);// 检查API是否可用
const checkElectronAPI = () => {console.log('测试Electron API是否可用...');if (window.electron) {console.log('window.electron 对象存在');// 检查异步函数是否存在console.log('getSystemInfo 存在?', typeof window.electron.getSystemInfo === 'function');console.log('getMachineId 存在?', typeof window.electron.getMachineId === 'function');} else {console.log('window.electron 对象不存在,可能在浏览器环境或preload.js未加载');}
};// 获取系统信息和设备ID
const getSystemInfo = async () => {console.log('开始获取系统信息...');try {// 检查electron对象是否可用if (typeof window.electron !== 'undefined') {console.log('检测到Electron环境');try {// 获取系统信息console.log('正在调用getSystemInfo...');const info = await window.electron.getSystemInfo();console.log('获取到系统信息:', info);systemInfo.value = info;// 获取设备IDconsole.log('正在调用getMachineId...');const id = await window.electron.getMachineId();console.log('获取到设备ID:', id);deviceId.value = id;// 保存到localStoragelocalStorage.setItem('system_info', JSON.stringify(info));localStorage.setItem('device_id', id);return true;} catch (err) {console.error('调用Electron API出错:', err);return false;}} else {console.log('非Electron环境,使用Web备选方案');// Web环境下的备选方案if (!localStorage.getItem('device_id')) {const randomId = 'web-' + Math.random().toString(36).substring(2, 15);localStorage.setItem('device_id', randomId);deviceId.value = randomId;} else {deviceId.value = localStorage.getItem('device_id');}const webInfo = {platform: 'web',userAgent: navigator.userAgent,language: navigator.language};systemInfo.value = webInfo;localStorage.setItem('system_info', JSON.stringify(webInfo));return true;}} catch (error) {console.error('获取系统信息总体失败:', error);return false;}
};// 登录处理函数
const handleLogin = async () => {// 表单验证if (!username.value || !password.value) {errorMsg.value = !username.value ? '请输入用户名' : '请输入密码';return;}try {isLoading.value = true;errorMsg.value = '';// 确保有设备IDif (!deviceId.value) {console.log('登录前获取设备ID');await getSystemInfo();}// 组装登录数据const loginData = {username: username.value,password: password.value,deviceId: deviceId.value || localStorage.getItem('device_id'),systemInfo: systemInfo.value || JSON.parse(localStorage.getItem('system_info') || '{}')};// 调用登录API
};// 组件挂载时获取系统信息
onMounted(() => {console.log('组件已挂载,获取系统信息');checkElectronAPI();getSystemInfo();
});
</script>
调试技巧
使用控制台测试API
在浏览器开发者工具的控制台中,可以直接测试API:
// 检查electron对象是否存在
console.log('window.electron 对象存在?', !!window.electron);// 测试调用API
if (window.electron) {// 测试异步APIwindow.electron.getSystemInfo().then(info => {console.log('系统信息:', info);localStorage.setItem('system_info', JSON.stringify(info));}).catch(err => {console.error('获取系统信息失败:', err);});window.electron.getMachineId().then(id => {console.log('设备ID:', id);localStorage.setItem('device_id', id);}).catch(err => {console.error('获取设备ID失败:', err);});
}
检查localStorage
在开发者工具的Application/Storage标签中,查看localStorage是否正确保存了设备信息:
- system_info
- device_id
常见问题解决
1. Cannot find module ‘node-machine-id’
确保已正确安装依赖:
npm install node-machine-id --save
2. window.electron对象为undefined
可能的原因:
- preload.js路径配置错误
- contextIsolation设置不正确
- preload.js中没有正确暴露API
解决方案:检查BrowserWindow的webPreferences配置,确保preload路径正确。
3. 调用API时出现"不是函数"错误
区分同步和异步API:
- 同步API (如testAPI):直接调用
const result = window.electron.testAPI()
- 异步API (如getSystemInfo):使用Promise
await window.electron.getSystemInfo()
安全注意事项
- 不要暴露敏感API:只暴露渲染进程需要的API,遵循最小权限原则
- 处理异常:所有API调用都应有适当的错误处理
- 保护用户隐私:仅收集必要的设备信息,并告知用户
- 安全存储:避免在localStorage中存储敏感信息,考虑使用加密
总结
通过本文介绍的方法,可以在Electron应用中安全地获取设备唯一ID和系统信息,并将其与登录流程集成。这种方式遵循了Electron的安全最佳实践,使用上下文隔离和预加载脚本来安全地暴露主进程API给渲染进程。
正确实现后,能够识别用户设备,增强安全性,并提供更好的用户体验。此功能对于需要设备绑定、多设备管理和用户行为分析的应用特别有用。
参考文档
- Electron安全性文档
- node-machine-id库文档
- Electron上下文隔离
- Electron IPC通信
相关文章:
Electron应用中获取设备唯一ID和系统信息
让我创建一篇关于如何在Electron应用中获取设备唯一ID和系统信息,并在登录时使用这些信息的博客文章。我将确保步骤明确、条理清晰,适合初学者和有经验的开发者。 这篇博客应包含以下部分: 介绍 - 为什么需要获取设备信息前提条件和安装依赖…...

文件上传漏洞:upload-labs靶场11-20
目录 pass-11 pass-12 pass-13 pass-14 pass-15 pass-16 pass-17 pass-18 pass-19 pass-20 pass-11 分析源代码 ,发现上传文件的存放路径可控 if(isset($_POST[submit])){$ext_arr array(jpg,png,gif);$file_ext substr($_FILES[upload_file][name],st…...

国产化板卡设计原理图:2330-基于FMC接口的JFM7K325T PCIeX4 3U PXIe接口卡
基于FMC接口的JFM7K325T PCIeX4 3U PXIe接口卡 一、板卡概述 本板卡基于 FPGAJFM7K325T 芯片,pin_to_pin兼容FPGAXC7K410T-2FFG900 ,支持PCIeX8、64bit DDR3容量2GByte,HPC的FMC连接器,板卡支持PXIE标准协议,其中XJ3…...

使用Open WebUI下载的模型文件(Model)默认存放在哪里?
🏡作者主页:点击! 🤖Ollama部署LLM专栏:点击! ⏰️创作时间:2025年2月21日21点21分 🀄️文章质量:95分 文章目录 使用CMD安装存放位置 默认存放路径 Open WebUI下…...

FPGA 配置原理
用户编程控制的FPGA 是通过加载比特位流配置内部的存储单元实现的。该存储单元就是所谓的配置单元,它必须在器件上电后进行配置,从而设置查找表(LUT)的属性、连线方式、IOB 电压标准和其它的用户设计。 1.配置帧 以Xilinx 公司的…...

企业级虚拟化数据库基础平台自动化部署项目
一、项目简介及准备工作 1.1.虚拟化平台简介 1.1.1.ESXi 8 是什么? 定义: ESXi 8 是 VMware 推出的最新版本 裸机虚拟化管理程序(Hypervisor),属于 VMware vSphere 产品线的核心组件。 核心功能: 在物理…...
关于elementui的时间组件与后端时间和oracle数据库时间的对应格式
前端: <el-date-pickerv-model"formInline.startTime"type"date"value-format"yyyy-MM-dd"placeholder"选择日期"> </el-date-picker> 后端: private String startTime; private String endTime…...

一周学会Flask3 Python Web开发-WTForms表单验证
锋哥原创的Flask3 Python Web开发 Flask3视频教程: 2025版 Flask3 Python web开发 视频教程(无废话版) 玩命更新中~_哔哩哔哩_bilibili 我们可以通过WTForms表单类属性的validators属性来实现表单验证。 常用的WTForms验证器 验证器说明DataRequired(messageNo…...

qt open3dBPA重建
qt open3dBPA重建 效果展示二、流程三、代码效果展示 二、流程 创建动作,链接到槽函数,并把动作放置菜单栏 参照前文 三、代码 1、槽函数实现 void on_actionBPA_triggered();//bpa重建 void MainWindow::...
Unity游戏开发中的网格简化与LOD技术(Mesh Simplification LOD)
在Unity游戏开发中,网格简化(Mesh Simplification)和LOD(Level of Detail)技术是优化渲染性能的关键手段,尤其在处理复杂场景和高精度模型时至关重要。以下是一套系统的实现方案与优化策略: 一、…...

基于YOLO11深度学习的运动品牌LOGO检测与识别系统【python源码+Pyqt5界面+数据集+训练代码】
《------往期经典推荐------》 一、AI应用软件开发实战专栏【链接】 项目名称项目名称1.【人脸识别与管理系统开发】2.【车牌识别与自动收费管理系统开发】3.【手势识别系统开发】4.【人脸面部活体检测系统开发】5.【图片风格快速迁移软件开发】6.【人脸表表情识别系统】7.【…...

纯html文件实现目录和文档关联
目录结构 效果图 代码 <!DOCTYPE html> <html lang"en"><head><meta charset"UTF-8"><title>项目结题报告</title><style lang"scss">::-webkit-scrollbar {width: 6px;height: 6px;}::-webkit-scro…...
C# | 委托 | 事件 | 异步
委托(Delegate)和事件(Event) 在C#和C中,委托(Delegate)与事件(Event)以及函数对象(Function Object)是实现回调机制或传递行为的重要工具。虽然…...

数据结构——顺序表与链表
1. 基础介绍 1、线性结构: 如果一个数据元素序列满足: (1)除第一个和最后一个数据元素外,每个数据元素只有一个前驱数据元素和一个后继数据元素; (2)第一个数据元素没有前驱数据…...

【uniapp】图片添加canvas水印
目录 需求&背景实现地理位置添加水印 ios补充 需求&背景 需求:拍照后给图片添加水印, 水印包含经纬度、用户信息、公司logo等信息。 效果图: 方案:使用canvas添加水印。 具体实现:上传图片组件是项目里现有的ÿ…...
ElementUI 级联选择器el-cascader启用选择任意一级选项,选中后关闭下拉框
1、启用选择任意一级选项 在 el-cascader 标签上加上配置项: :props"{ checkStrictly: true }"例如: <el-cascaderref"selectedArrRef"v-model"selectedArr":options"optionsList":props"{ checkStri…...

【音视频】ffplay常用命令
一、 ffplay常用命令 -x width:强制显示宽度-y height:强制显示高度 强制以 640*360的宽高显示 ffplay 2.mp4 -x 640 -y 360 效果如下 -fs 全屏显示 ffplay -fs 2.mp4效果如下: -an 禁用音频(不播放声音)-vn 禁…...
5人3小时复刻Manus?开源OpenManus项目全解剖,我的DeepSeek股票报告这样诞生
大家好,我是大 F,深耕AI算法十余年,互联网大厂技术岗。分享AI算法干货、技术心得。 更多文章可关注《大模型理论和实战》、《DeepSeek技术解析和实战》,一起探索技术的无限可能! OpenManus是什么 1. 项目背景 OpenManus 是由 MetaGPT 核心团队仅用 3 小时复刻而成的开源…...
【Python运维】用Python自动化AWS资源管理:利用boto3实现高效管理S3桶和EC2实例
《Python OpenCV从菜鸟到高手》带你进入图像处理与计算机视觉的大门! 解锁Python编程的无限可能:《奇妙的Python》带你漫游代码世界 随着云计算的普及,AWS(Amazon Web Services)已经成为许多企业和开发者首选的云平台。为了提高工作效率,自动化管理AWS资源成为了一个热…...
django各种mixin用法
在 Django 中,Mixin 是一种用于扩展类功能的设计模式。通过 Mixin,可以在不修改原有类的情况下,为其添加新的方法或属性。Django 中的 Mixin 广泛应用于视图(View)、表单(Form)、模型(Model)等组件中。以下是 Django 中常见 Mixin 的用法和示例: 一、视图(View)中的…...

K8S认证|CKS题库+答案| 11. AppArmor
目录 11. AppArmor 免费获取并激活 CKA_v1.31_模拟系统 题目 开始操作: 1)、切换集群 2)、切换节点 3)、切换到 apparmor 的目录 4)、执行 apparmor 策略模块 5)、修改 pod 文件 6)、…...

Xshell远程连接Kali(默认 | 私钥)Note版
前言:xshell远程连接,私钥连接和常规默认连接 任务一 开启ssh服务 service ssh status //查看ssh服务状态 service ssh start //开启ssh服务 update-rc.d ssh enable //开启自启动ssh服务 任务二 修改配置文件 vi /etc/ssh/ssh_config //第一…...

屋顶变身“发电站” ,中天合创屋面分布式光伏发电项目顺利并网!
5月28日,中天合创屋面分布式光伏发电项目顺利并网发电,该项目位于内蒙古自治区鄂尔多斯市乌审旗,项目利用中天合创聚乙烯、聚丙烯仓库屋面作为场地建设光伏电站,总装机容量为9.96MWp。 项目投运后,每年可节约标煤3670…...
【python异步多线程】异步多线程爬虫代码示例
claude生成的python多线程、异步代码示例,模拟20个网页的爬取,每个网页假设要0.5-2秒完成。 代码 Python多线程爬虫教程 核心概念 多线程:允许程序同时执行多个任务,提高IO密集型任务(如网络请求)的效率…...
在web-view 加载的本地及远程HTML中调用uniapp的API及网页和vue页面是如何通讯的?
uni-app 中 Web-view 与 Vue 页面的通讯机制详解 一、Web-view 简介 Web-view 是 uni-app 提供的一个重要组件,用于在原生应用中加载 HTML 页面: 支持加载本地 HTML 文件支持加载远程 HTML 页面实现 Web 与原生的双向通讯可用于嵌入第三方网页或 H5 应…...
省略号和可变参数模板
本文主要介绍如何展开可变参数的参数包 1.C语言的va_list展开可变参数 #include <iostream> #include <cstdarg>void printNumbers(int count, ...) {// 声明va_list类型的变量va_list args;// 使用va_start将可变参数写入变量argsva_start(args, count);for (in…...

[大语言模型]在个人电脑上部署ollama 并进行管理,最后配置AI程序开发助手.
ollama官网: 下载 https://ollama.com/ 安装 查看可以使用的模型 https://ollama.com/search 例如 https://ollama.com/library/deepseek-r1/tags # deepseek-r1:7bollama pull deepseek-r1:7b改token数量为409622 16384 ollama命令说明 ollama serve #:…...
git: early EOF
macOS报错: Initialized empty Git repository in /usr/local/Homebrew/Library/Taps/homebrew/homebrew-core/.git/ remote: Enumerating objects: 2691797, done. remote: Counting objects: 100% (1760/1760), done. remote: Compressing objects: 100% (636/636…...

[论文阅读]TrustRAG: Enhancing Robustness and Trustworthiness in RAG
TrustRAG: Enhancing Robustness and Trustworthiness in RAG [2501.00879] TrustRAG: Enhancing Robustness and Trustworthiness in Retrieval-Augmented Generation 代码:HuichiZhou/TrustRAG: Code for "TrustRAG: Enhancing Robustness and Trustworthin…...
Pydantic + Function Calling的结合
1、Pydantic Pydantic 是一个 Python 库,用于数据验证和设置管理,通过 Python 类型注解强制执行数据类型。它广泛用于 API 开发(如 FastAPI)、配置管理和数据解析,核心功能包括: 数据验证:通过…...