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leetcode15 三数之和

1.哈希法

为了避免重复

class Solution {
public:vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {set<vector<int>> temple;//使用 set 来存储符合条件的三元组,避免重复vector<vector<int>> out;//存放最终输出结果sort(nums.begin(),nums.end());//先进行数组排序for(int i = 0; i < nums.size(); i++){if(i > 0 && nums[i] == nums[i-1]) continue;//如果当前数值与上一轮循环所得数值相同、后续找到的三元组将相同,没必要再找,退出本轮unordered_set<int> hash;//定义哈希表存放待查找内容for(int j = i+1; j < nums.size(); j++){                if(hash.find(-(nums[i] + nums[j])) != hash.end()){temple.insert({nums[i], nums[j], -(nums[i] + nums[j])});//哈希表中存在与当前nums[i]\nums[j]匹配的值 -(nums[i] + nums[j]),即找到了符合条件的三元组将其存入                 }hash.insert(nums[j]);//将nums[j]存入,可能成为后续寻找的-(nums[i] + nums[j])值}    }for(const auto& t: temple){out.push_back(t);}//遍历三元组将他们存入最终输出的变量中return out;}
};

在解决 三数之和(3Sum)问题时,先对数组进行排序是一个非常重要的步骤。排序不仅简化了问题的解决过程,还能帮助我们高效地处理重复元素和优化查找逻辑。以下是详细解释:

1. 排序的作用

(1)方便去重
  • 排序后,相同的元素会相邻排列。这样,我们可以通过简单的条件判断(如 nums[i] == nums[i - 1])来跳过重复的元素,避免重复解。

  • 例如,数组 [-1, -1, 0, 1, 2] 中,两个 -1 相邻,可以通过判断 nums[i] == nums[i - 1] 来跳过第二个 -1

(2)简化查找逻辑
  • 排序后,数组是有序的,可以利用 双指针法 来高效查找满足条件的三元组。

  • 双指针法的时间复杂度是 O(n)O(n),而哈希法的时间复杂度是 O(n2)O(n2),因此排序后使用双指针法可以显著提高性能。

(3)确保结果有序
  • 排序后,找到的三元组 (nums[i], nums[j], nums[k]) 也是有序的,这样可以避免重复解(如 [-1, 0, 1] 和 [0, -1, 1] 被视为不同的解)。


内层循环中,哈希表的作用是存储已经遍历过的 nums[j]。每次遍历到一个新的 nums[j] 时:

  • 先检查哈希表中是否存在 target = -nums[i] - nums[j]

    • 如果存在,说明 nums[i] + nums[j] + target = 0,即找到一个三元组。

  • 然后将当前的 nums[j] 加入哈希表,以便后续的 nums[j] 可以使用它来查找目标值。

nums[i] 是外层循环的固定值,它不会被用作目标值(target),因为 target 的定义是 -nums[i] - nums[j]

去重逻辑
  • 在外层循环中,通过 if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) continue; 跳过重复的 nums[i]

  • 在内层循环中,哈希表会自动处理重复的 nums[j],因为哈希表的特性是存储唯一的键。

  • const auto& triplet

    • auto自动推导变量类型。在这里,triplet 的类型是 const vector<int>&

    • const:表示 triplet 是只读的,不能修改。

    • &:表示引用,避免拷贝 vector<int>,提高效率。

2.双指针法

先排序,有一层for循环,定义指针i从下标0的地方开始,同时定一个下标left 定义在i+1的位置上,定义下标right 在数组结尾的位置上。

接下来如何移动left 和right呢, 如果nums[i] + nums[left] + nums[right] > 0 就说明 此时三数之和大了,因为数组是排序后了,所以right下标就应该向左移动,这样才能让三数之和小一些。如果 nums[i] + nums[left] + nums[right] < 0 说明 此时 三数之和小了,left 就向右移动,才能让三数之和大一些,直到left与right相遇为止。

问题分析

  1. sum 的计算位置

    • 你在外层循环中计算了 sum = nums[i] + nums[left] + nums[right],但在内层循环中 left 和 right 会变化,sum 的值却没有更新,导致逻辑错误。

  2. 去重逻辑

    • 你在找到满足条件的三元组后,没有跳过重复的 nums[left] 和 nums[right],这可能导致重复解。(没找到三元组的时候无需去重)

  3. set 的使用

    • 你使用 set<vector<int>> 来存储结果,虽然可以避免重复解,但效率较低,因为 set 的插入操作是 O(log⁡n)O(logn) 的。

  4. 边界条件

    • 你没有处理数组长度小于 3 的情况。

class Solution{
public:vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums){sort(nums.begin(), nums.end());vector<vector<int>> out;if (nums.size() < 3) {return out;}for(int i = 0; i < nums.size(); i++){if(i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) continue;int left = i + 1, right = nums.size() - 1;while(left<right){int sum = nums[i] + nums[left] + nums[right];if(sum > 0){right --;}if(sum < 0){left ++;}if(sum == 0){out.push_back({nums[i], nums[left], nums[right]});while (left < right && nums[left] == nums[left + 1]) ++left;while (left < right && nums[right] == nums[right - 1]) --right;right --;left ++;}} }return out;}
};

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