深度学习/强化学习调参技巧
深度调优策略
1. 学习率调整
- 技巧:学习率是最重要的超参数之一。过大可能导致训练不稳定,过小则收敛速度慢。可以使用学习率衰减(Learning Rate Decay)或自适应学习率方法(如Adam、RMSprop)来动态调整学习率。
- 例子:在训练一个图像分类模型时,初始学习率设置为0.001,使用学习率衰减策略,每经过10个epoch将学习率减少为原来的一半,或者使用Adam优化器自动调整学习率。
2. 批量大小(Batch Size)选择
- 技巧:批量大小影响模型的收敛速度和泛化性能。较大的批量大小可以加速训练,但也可能增加内存消耗;较小的批量大小可能导致训练不稳定。
3. 正则化(Regularization)
- 技巧:正则化方法如L2正则化、Dropout可以防止模型过拟合。Dropout率通常在0.2到0.5之间。
- 例子:在训练一个深度学习模型时,可以在全连接层中添加Dropout层,设置Dropout率为0.3,观察模型在验证集上的表现是否有所提升。
4. 网络架构优化
- 技巧:通过调整网络的层数、每层的神经元数量、激活函数等来优化模型。常见的激活函数有ReLU、Leaky ReLU、ELU等。
- 例子:在构建一个卷积神经网络(CNN)时,可以尝试增加或减少卷积层的数量,或者将ReLU激活函数替换为Leaky ReLU,观察模型性能变化。
5. 权重初始化
- 技巧:合适的权重初始化方法可以加速模型收敛。常见的初始化方法有He初始化、Xavier初始化等。相比于随机初始化,前两者可以更快地收敛并提高模型性能。
6. 数据增强(Data Augmentation)
- 技巧:数据增强可以增加数据的多样性,提高模型的泛化能力。常见的增强方法包括图像旋转、翻转、裁剪等。
- 例子:在训练一个图像分类模型时,对训练数据进行随机旋转、翻转和裁剪,增加数据的多样性,从而提升模型的泛化性能。
7. 超参数搜索
- 技巧:使用网格搜索(Grid Search)或随机搜索(Random Search)来寻找最佳超参数组合。更高效的方法是使用贝叶斯优化(Bayesian Optimization)。
- 例子:在优化一个推荐系统的模型时,使用贝叶斯优化方法搜索最佳的学习率、批量大小和正则化参数组合,从而提升模型性能。
深度强化学习调优技巧
1. 调整探索与利用的平衡
- 问题:奖励下降可能是由于探索不足(陷入局部最优)或过度探索(未有效积累经验)。
- 技巧:
- 调整探索率(ε-greedy):初期高探索率(如ε=0.8),逐步衰减到低探索率(如ε=0.05)。
- 熵正则化(Entropy Regularization):在策略梯度方法(如PPO、A3C)中增加熵项,防止策略过早收敛。
- 例子:
- 在训练DQN玩Atari游戏时,初始阶段设置ε=0.8以充分探索环境,并在训练过程中线性衰减到0.05,确保后期稳定利用已知策略。
2. 优化回报估计(Reward Shaping)
- 问题:稀疏奖励导致模型难以学习目标。
- 技巧:
- 设计中间奖励:提供与任务相关的辅助奖励信号。
- 奖励缩放(Reward Scaling):将奖励范围标准化(如[-1,1]),避免梯度爆炸。
- 例子:
- 在机械臂抓取任务中,除了成功抓取的最终奖励(+100),添加距离目标的接近奖励(如每靠近1cm奖励+0.1),帮助模型更快学习。
3. 调整折扣因子(Gamma)
- 问题:奖励突然下降可能因未来奖励权重(gamma)不合理——gamma过高导致模型过于关注远期目标(可能难以收敛),过低导致短视。
- 技巧:逐步调整gamma,观察长期累积奖励。
- 例子:
- 在Mujoco行走任务中,初始gamma设置为0.99,但发现模型探索早期动作混乱,尝试逐步降低到0.95,模型更快稳定。
4. 改进经验回放(Experience Replay)
- 问题:奖励下降可能与数据集质量有关(如过期经验或关键样本缺失)。
- 技巧:
- 优先级经验回放(Prioritized Replay):对高TD误差的经验优先采样。
- 调整缓冲区大小:缓冲区太小可能导致数据过时,太大可能引入噪声。
- 例子:
- 在训练DDPG算法控制四旋翼无人机时,缓冲区大小设置为1e6,并使用优先级采样。发现模型在复杂环境中的稳定性提升。
5. 调整策略更新频率
- 问题:Actor-Critic框架中,Actor(策略网络)和Critic(价值网络)更新频率不匹配可能导致策略劣化。
- 技巧:
- 策略更新延迟:Critic多次更新后,再更新Actor。
- Clipped Surrogate Objective(如PPO):限制策略更新的幅度,防止突变。
- 例子:
- 在PPO训练机械臂避障任务时,设置每收集512个样本更新Critic 4次,再更新Actor 1次,避免破坏已学习的策略。
6. 网络架构调整
- 问题:模型表达力不足(欠拟合)或训练不稳定(梯度问题)。
- 技巧:
- 共享特征层:Actor和Critic共享前端网络(降低计算成本)。
- 梯度裁剪(Gradient Clipping):防止Critic网络的梯度爆炸。
- 例子:
- 在Dueling DQN中,拆分状态价值和动作优势流(Value & Advantage streams),使模型在稀疏奖励下更鲁棒。
7. 动态调整学习率(Learning Rate Schedule)
- 问题:固定学习率可能导致后期策略震荡。
- 技巧:联用学习率衰减与自适应优化器(如Adam)。
- 例子:
- 在训练SAC算法时,初始学习率设为3e-4,每10万步衰减为原来的0.5,配合Adam优化器,使策略在后期微调时更稳定。
8. 课程学习(Curriculum Learning)
- 问题:复杂任务直接训练效果差。
- 技巧:从简单环境逐步过渡到复杂环境(“分阶段训练”)。
- 例子:
- 在Meta-RL任务中,先让机器人学习在平坦地面行走,再逐步增加障碍物和坡度,避免直接训练导致奖励骤降。
实际案例:训练奖励下降的调试步骤
- 现象:在训练一个基于PPO的自动导航无人机时,初期奖励上升,但中期奖励突然下降。
- 调试步骤:
- 检查探索率:发现ε衰减太快(从0.8到0.1仅10万步),导致Agent过早停止探索 → 调整为缓慢衰减(50万步)。
- 调整折扣因子gamma:原gamma=0.99 → 尝试0.95,短期动作选择更明确。
- 优化奖励函数:原奖励仅考虑终点成功,增加过程奖励(如避障平滑性)。
- 观察Critic损失曲线:发现Critic的预测误差震荡 → 增加Critic的网络宽度(128→256神经元)。
- 添加梯度裁剪:Critic网络梯度幅度限制在[-0.5, 0.5]防止震荡。
- 结果:奖励曲线恢复增长,最终性能提升30%。
总结:关键调试顺序
- 检查奖励函数是否合理(是否存在数值范围过大或逻辑错误)。
- 调整探索策略(优先确保充分探索)。
- 优化网络架构和超参数(gamma, learning rate, batch size)。
- 改进训练流程(经验回放、更新频率)。
- 引入课程学习或辅助任务(应对复杂环境)。
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