TypeScript基础类型详解:与JavaScript的对比与核心价值
TypeScript作为JavaScript的超集,最大的特性是引入了静态类型系统。本文将基于TypeScript官网内容,解析其基础类型设计,并与ES/JavaScript进行对比,揭示类型系统的实际价值。
一、基础类型全景图
1. 原生类型的强化
JavaScript原生类型:boolean
、number
、string
、undefined
、null
、symbol
、bigint
TypeScript完全保留这些类型,但赋予类型约束能力:
// TS:类型注解
let isDone: boolean = false;
isDone = 42; // 编译错误:Type 'number' is not assignable to type 'boolean'// JS:动态类型
let isDone = false;
isDone = 42; // 合法但存在隐患
核心差异:TS在编译阶段进行类型检查,JS在运行时动态解析类型。
2. 数组的类型化
JavaScript数组可包含任意类型元素:
const arr = [1, 'text', true]; // 合法但难以维护
TypeScript提供两种数组类型声明方式:
let numbers: number[] = [1, 2, 3];
let names: Array<string> = ['Alice', 'Bob'];
numbers.push('text'); // 错误:类型不匹配
延伸特性:
-
元组(Tuple):固定长度和类型的数组(TS特有)
let tuple: [string, number] = ['age', 30];
tuple[0] = 100; // 错误:Type 'number' is not assignable to type 'string'
3. 特殊类型设计
这些类型体现了TS对JavaScript运行时行为的精确建模:
类型 | 说明 | JavaScript对应 |
---|---|---|
any | 关闭类型检查(慎用) | 所有变量的默认状态 |
void | 表示无返回值(常见于函数) | 函数无return时实际返回undefined |
never | 永不出现的值(抛出错误/死循环) | 无直接对应 |
unknown | 类型安全的any(需类型断言后使用) | 无 |
function error(message: string): never {throw new Error(message);
}
二、类型系统带来的质变
1. 开发阶段的价值
-
智能提示:IDE基于类型推导提供精准的代码补全
-
错误前置:编译时捕获约15%的常见错误(类型不匹配、未定义属性等)
-
文档化代码:类型注解本身就是可维护的文档
2. 类型扩展机制
-
联合类型:
let id: string | number
-
字面量类型:
type Direction = 'left' | 'right'
-
类型别名:
type UserID = string & { readonly brand: unique symbol }
三、与JavaScript的协作策略
-
渐进式迁移:
-
通过
.d.ts
声明文件为JS代码添加类型 -
逐步将.js文件重命名为.ts并修复类型错误
-
-
类型推导优化:
// 良好的类型推断 const user = {name: 'Alice', // 自动推断为string类型age: 30 // 自动推断为number类型 };
-
严格模式配置:
在tsconfig.json
中逐步开启严格检查:{"compilerOptions": {"strict": true,"noImplicitAny": true} }
四、何时选择TypeScript?
✅ 推荐场景
-
大型项目维护
-
多人协作开发
-
需要长期迭代的代码库
⚠️ 需权衡场景
-
小型工具脚本
-
短期快速原型开发
-
已有完善测试覆盖的JS项目
结语
TypeScript通过静态类型系统,在保持JavaScript灵活性的同时,显著提升了代码可靠性和团队协作效率。其基础类型系统既包含对JavaScript类型的精确建模,也引入了tuple
、enum
等增强类型。理解这些类型设计的深层逻辑,能够帮助开发者更好地在类型安全与开发效率之间找到平衡点。
如果对你有帮助,请帮忙点个赞
相关文章:
TypeScript基础类型详解:与JavaScript的对比与核心价值
TypeScript作为JavaScript的超集,最大的特性是引入了静态类型系统。本文将基于TypeScript官网内容,解析其基础类型设计,并与ES/JavaScript进行对比,揭示类型系统的实际价值。 一、基础类型全景图 1. 原生类型的强化 JavaScript原…...

Linux《基础开发工具(中)》
在之前的Linux《基础开发工具(上)》当中已经了解了Linux当中到的两大基础的开发工具yum与vim;了解了在Linux当中如何进行软件的下载以及实现的基本原理、知道了编辑器vim的基本使用方式,那么接下来在本篇当中将接下去继续来了解另…...
CPU 负载 和 CPU利用率 的区别
简单记录下 top 命令中,CPU利用率核CPU负载的概念, (1)CPU利用率:指在一段时间内 表示 CPU 实际工作时间占总时间的百分比。表示正在执行进程的时间比例,包括用户空间和内核空间程序的执行时间。通常包含以…...

vue源码(二)
文章目录 数据代理示例 初始化组件实例计算属性基本用法ComputedReflmpl类计算属性的创建 Vue3的特点及优势声明式框架采用虚拟DOM区分编译时和进行时 Vue3设计思想 数据代理 示例 以下代码主要是有一个msg的响应式数据,点击按钮后修改msg的内容。根据代码可知有两…...

Ubuntu切换lowlatency内核
文章目录 一. 前言二. 开发环境三. 具体操作 一. 前言 低延迟内核(Lowlatency Kernel) 旨在为需要低延迟响应的应用程序设计的内核版本。Linux-lowlatency特别适合音频处理、实时计算、游戏和其他需要及时响应的实时任务。其主要特点是优化了中断处理、调…...

C++算法——差分
1.差分 差分与前缀和的核心思想相同,是预处理,可以在暴力枚举的过程中,快速给出查询的结果,从而优化时间复杂度。 是经典的用空间替换时间的做法。 2.一维差分数组 前缀和与差分是⼀对互逆的运算,对差分数组做前缀…...

猫耳大型活动提效——组件低代码化
1. 引言 猫耳前端在开发活动的过程中,经历过传统的 pro code 阶段,即活动页面完全由前端开发编码实现,直到 2020 年接入公司内部的低代码活动平台,满足了大部分日常活动的需求,运营可自主配置活动并上线,释…...

亿级分布式系统架构演进实战(二)- 横向扩展(服务无状态化)
亿级分布式系统架构演进实战(一)- 总体概要 服务无状态化详细设计 目标:确保服务实例完全无状态,可任意扩缩容 1. 会话存储改造(Session Management) 核心问题:传统单体应用中,用…...
零成本短视频爆款制造手册
——Q版+情感+互动的流量密码拆解 适用平台:抖音/快手/视频号 核心指标:点赞率>10% | 完播率>40% | 涨粉成本<0.3元 一、底层逻辑框架 1. 爆款元素融合公式 [ 3秒钩子 ] + [ 7秒沉浸 ] + [ 5秒引爆 ] = 15秒黄金结构 │ │ └─▶ 互动指令+情感…...
红队思想:Live off the Land - 靠山吃山,靠水吃水
在网络安全领域,尤其是红队(Red Team)渗透测试中,“Live off the Land”(简称 LotL,中文可译为“靠山吃山,靠水吃水”)是一种极具隐秘性和实用性的攻击策略。这一理念源于现实生活中…...

C语言八股---预处理,编译,汇编与链接篇
前言 从多个.c文件到达一个可执行文件的四步: 预处理–>编译–>汇编–>链接 预处理 预处理过程就是预处理器处理这些预处理指令(要不然编译器完全不认识),最终会生成 main.i的文件 主要做的事情有如下几点: 展开头文件展开宏条件编译删除注释添加行号等信息保留…...

平衡二叉树(AVL树)
平衡二叉树是啥我就不多说了,本篇博客只讲原理与方法。 首先引入平衡因子的概念。平衡因子(Balance Factor),以下简称bf。 bf 右子树深度 - 左子树深度。平衡结点的平衡因子可为:-1,0,1。除此…...

SpringBoot(一)--搭建架构5种方法
目录 一、⭐Idea从spring官网下载打开 2021版本idea 1.打开创建项目 2.修改pom.xml文件里的版本号 2017版本idea 二、从spring官网下载再用idea打开 三、Idea从阿里云的官网下载打开 编辑 四、Maven项目改造成springboot项目 五、从阿里云官网下载再用idea打开 Spri…...

RabbitMQ使用延迟消息
RabbitMQ使用延迟消息 1.什么情况下使用延迟消息 延迟消息适用于需要在一段时间后执行某些操作的场景,常见的有以下几类: 1.1. 订单超时取消(未支付自动取消) 场景: 用户下单后,如果 30 分钟内未付款&a…...
MyBatis-Plus 分页查询接口返回值问题剖析
在使用 MyBatis-Plus 进行分页查询时,很多开发者会遇到一个常见的问题:当分页查询接口返回值定义为 Page<T> 时,执行查询会抛出异常;而将返回值修改为 IPage<T> 时,分页查询却能正常工作。本文将从 MyBatis-Plus 的分页机制入手,详细分析这一问题的根源,并提…...

DeepLabv3+改进7:在主干网络中添加SegNext_Attention|助力涨点
🔥【DeepLabv3+改进专栏!探索语义分割新高度】 🌟 你是否在为图像分割的精度与效率发愁? 📢 本专栏重磅推出: ✅ 独家改进策略:融合注意力机制、轻量化设计与多尺度优化 ✅ 即插即用模块:ASPP+升级、解码器 PS:订阅专栏提供完整代码 论文简介 近期有关移动网络设计…...

c语言笔记 内存管理之栈内存
物理内存和虚拟内存 在c语言的程序需要内存资源,用来存放变量,常量,函数代码等,不同的内容存放在不同的内存区域,不同的内存区域有着不同的特征。 c语言的每一个进程都有着一片结构相同的 虚拟内存,虚拟内…...
分布式事务的原理
文章目录 基于 XA 协议的两阶段提交(2PC)三阶段提交(3PC)TCC(Try-Confirm-Cancel)Saga 模式消息队列(可靠消息最终一致性) 分布式事务是指在分布式系统中,涉及多个节点或…...

鸿基智启:东土科技为具身智能时代构建确定性底座
人类文明的每一次跨越都伴随着工具的革新。从蒸汽机的齿轮到计算机的代码,生产力的进化始终与技术的“具身化”紧密相连。当大语言模型掀起认知革命,具身智能正以“物理实体自主决策”的双重属性重新定义工业、医疗、服务等领域的运行逻辑。在这场革命中…...

SQL29 计算用户的平均次日留存率
SQL29 计算用户的平均次日留存率 计算用户的平均次日留存率_牛客题霸_牛客网 题目:现在运营想要查看用户在某天刷题后第二天还会再来刷题的留存率。 示例:question_practice_detail -- 输入: DROP TABLE IF EXISTS question_practice_detai…...

大型活动交通拥堵治理的视觉算法应用
大型活动下智慧交通的视觉分析应用 一、背景与挑战 大型活动(如演唱会、马拉松赛事、高考中考等)期间,城市交通面临瞬时人流车流激增、传统摄像头模糊、交通拥堵识别滞后等问题。以演唱会为例,暖城商圈曾因观众集中离场导致周边…...

vscode(仍待补充)
写于2025 6.9 主包将加入vscode这个更权威的圈子 vscode的基本使用 侧边栏 vscode还能连接ssh? debug时使用的launch文件 1.task.json {"tasks": [{"type": "cppbuild","label": "C/C: gcc.exe 生成活动文件"…...
2024年赣州旅游投资集团社会招聘笔试真
2024年赣州旅游投资集团社会招聘笔试真 题 ( 满 分 1 0 0 分 时 间 1 2 0 分 钟 ) 一、单选题(每题只有一个正确答案,答错、不答或多答均不得分) 1.纪要的特点不包括()。 A.概括重点 B.指导传达 C. 客观纪实 D.有言必录 【答案】: D 2.1864年,()预言了电磁波的存在,并指出…...

Android 之 kotlin 语言学习笔记三(Kotlin-Java 互操作)
参考官方文档:https://developer.android.google.cn/kotlin/interop?hlzh-cn 一、Java(供 Kotlin 使用) 1、不得使用硬关键字 不要使用 Kotlin 的任何硬关键字作为方法的名称 或字段。允许使用 Kotlin 的软关键字、修饰符关键字和特殊标识…...

分布式增量爬虫实现方案
之前我们在讨论的是分布式爬虫如何实现增量爬取。增量爬虫的目标是只爬取新产生或发生变化的页面,避免重复抓取,以节省资源和时间。 在分布式环境下,增量爬虫的实现需要考虑多个爬虫节点之间的协调和去重。 另一种思路:将增量判…...
Device Mapper 机制
Device Mapper 机制详解 Device Mapper(简称 DM)是 Linux 内核中的一套通用块设备映射框架,为 LVM、加密磁盘、RAID 等提供底层支持。本文将详细介绍 Device Mapper 的原理、实现、内核配置、常用工具、操作测试流程,并配以详细的…...

网站指纹识别
网站指纹识别 网站的最基本组成:服务器(操作系统)、中间件(web容器)、脚本语言、数据厍 为什么要了解这些?举个例子:发现了一个文件读取漏洞,我们需要读/etc/passwd,如…...
QT3D学习笔记——圆台、圆锥
类名作用Qt3DWindow3D渲染窗口容器QEntity场景中的实体(对象或容器)QCamera控制观察视角QPointLight点光源QConeMesh圆锥几何网格QTransform控制实体的位置/旋转/缩放QPhongMaterialPhong光照材质(定义颜色、反光等)QFirstPersonC…...

计算机基础知识解析:从应用到架构的全面拆解
目录 前言 1、 计算机的应用领域:无处不在的数字助手 2、 计算机的进化史:从算盘到量子计算 3、计算机的分类:不止 “台式机和笔记本” 4、计算机的组件:硬件与软件的协同 4.1 硬件:五大核心部件 4.2 软件&#…...
前端中slice和splic的区别
1. slice slice 用于从数组中提取一部分元素,返回一个新的数组。 特点: 不修改原数组:slice 不会改变原数组,而是返回一个新的数组。提取数组的部分:slice 会根据指定的开始索引和结束索引提取数组的一部分。不包含…...