当前位置: 首页 > news >正文

LeetCode hot 100—爬楼梯

题目

假设你正在爬楼梯。需要 n 阶你才能到达楼顶。

每次你可以爬 1 或 2 个台阶。你有多少种不同的方法可以爬到楼顶呢?

示例

示例 1:

输入:n = 2
输出:2
解释:有两种方法可以爬到楼顶。
1. 1 阶 + 1 阶
2. 2 阶

示例 2:

输入:n = 3
输出:3
解释:有三种方法可以爬到楼顶。
1. 1 阶 + 1 阶 + 1 阶
2. 1 阶 + 2 阶
3. 2 阶 + 1 阶

分析

如果使用递归,时间复杂度是O(2^{n}),呈指数级增长,会超时。

动态规划是对递归方法的优化,避免了重复计算。我们可以使用一个数组来记录到达每一阶楼梯的方法数,然后根据递推关系逐步计算出到达第 n 阶楼梯的方法数。

动态规划法

时间复杂度:O(n)

空间复杂度:O(n)

class Solution {
public:int climbStairs(int n) {if (n == 1) {return 1;}std::vector<int> dp(n + 1);dp[1] = 1;dp[2] = 2;for (int i = 3; i <= n; ++i) {dp[i] = dp[i - 1] + dp[i - 2];}return dp[n];}
};

优化空间复杂度的动态规划法

可以发现,在计算到达第 i 阶楼梯的方法数时,只需要用到第 i - 1 阶和第 i - 2 阶的方法数,所以不需要使用一个数组来存储所有的中间结果,只需要使用两个变量来记录这两个值即可。

时间复杂度:O(n)

空间复杂度:O(1)

class Solution {
public:int climbStairs(int n) {if (n == 1) {return 1;}int first = 1;int second = 2;for (int i = 3; i <= n; ++i) {int third = first + second;first = second;second = third;}return second;}
};

相关文章:

LeetCode hot 100—爬楼梯

题目 假设你正在爬楼梯。需要 n 阶你才能到达楼顶。 每次你可以爬 1 或 2 个台阶。你有多少种不同的方法可以爬到楼顶呢&#xff1f; 示例 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a;n 2 输出&#xff1a;2 解释&#xff1a;有两种方法可以爬到楼顶。 1. 1 阶 1 阶 2. 2 阶 示例…...

【js逆向】

地址&#xff1a;aHR0cHM6Ly93d3cud2VpYm90b3AuY24vMi4wLw f12进入 debugger&#xff0c;过debugger 查看预览数据 全局搜索 请求网址中的 api.weibotop.cn 在下方疑似找到了加密和解密的函数 断点调试 控制台输出 那个n就是 常见的 cryptoJs库 const cryptoJs require(cry…...

论文阅读-秦汉时期北方边疆组织的空间互动模式与直道的定位(中国)

论文英文题目&#xff1a;A spatial interaction model of Qin-Han Dynasty organisation on the northern frontier and the location of the Zhidao highway (China) 发表于&#xff1a;journal of archaeological science&#xff0c;影响因子&#xff1a;3.030 论文主要是…...

DirectX12(D3D12)基础教程四 入门指南

本章主要讲了些D3D12概念和理论&#xff0c;对第一、二章相关概念的补充和纠正&#xff0c;要的理解D3D12概念和理论基础&#xff0c;结合代码加深理解。 命令队列和命令列表 为了实现渲染工作的重用和多线程缩放&#xff0c; 在 D3D12 中&#xff0c;做了三个重要方面不同于 …...

C语言:确定进制

题目&#xff1a; 6942对于十进制来说是错误的&#xff0c;但是对于13进制来说是正确的。即, 6(13) 9(13) 42(13)&#xff0c; 而 42(13)4131213054(10)。 任务是写一段程序&#xff0c;读入三个整数p、q和 r&#xff0c;然后确定一个进制 B(2<B<40) 使得 p q r。 如果…...

如何在 Windows 10 启用卓越性能模式及不同电源计划对比

在使用 powercfg -duplicatescheme 命令启用 “卓越性能模式”&#xff08;即 Ultimate Performance 模式&#xff09;之前&#xff0c;有几个前提条件需要注意&#xff1a; 前提条件&#xff1a; 系统版本要求&#xff1a;卓越性能模式 仅在 Windows 10 专业版 或更高版本&a…...

Unity Android出包

Unity Android出包 1.Android Studio版本 不能高于Unity的版本 2.so库 这个库需要自己拷贝到Android工程当中 3.JDK版本太老 编译可以正常&#xff0c;但无法运行 File->ProjectStructure->SDK Location->Gradle Setting->Gradle JDK->X:/Android Stuido/jre …...

Day04 模拟原生开发app过程 Androidstudio+逍遥模拟器

1、用Androidstudio打开已经写好了的music项目 2、逍遥模拟器打开apk后缀文件 3、在源文件搜索关键字 以后的测试中做资产收集...

2025人工智能AI新突破:PINN内嵌物理神经网络火了

最近在淘金的时候发现基于物理信息的神经网络&#xff08;简称PINN&#xff09;也是个研究热点&#xff0c;遂研读了几篇经典论文&#xff0c;深觉这也是个好发论文的方向&#xff0c;所以火速整理了一些个人认为很值得一读的PINN论文和同学们分享。 为了方面同学们更好地理解…...

通义万相 2.1 携手蓝耘云平台:开启影视广告创意新纪元

&#x1f496;亲爱的朋友们&#xff0c;热烈欢迎来到 青云交的博客&#xff01;能与诸位在此相逢&#xff0c;我倍感荣幸。在这飞速更迭的时代&#xff0c;我们都渴望一方心灵净土&#xff0c;而 我的博客 正是这样温暖的所在。这里为你呈上趣味与实用兼具的知识&#xff0c;也…...

【计算机网络】深入解析 HTTP 请求中的 header 类型:Cookie 的概念、特点和应用场景:登录和用户认证

网络原理— HTTP 请求“报头”(header) Cookie 是什么 HTTP报头中的Cookie&#xff0c;用大白话来说&#xff0c;就像你去餐厅吃饭时拿到的一张会员卡&#xff1a; 初次访问 (清除该网站的所有 Cookie 后重新访问该网站&#xff0c;效果相同)&#xff1a; 当你第一次访问一个网…...

LeetCode 解题思路 11(Hot 100)

解题思路&#xff1a; 若相等&#xff1a; 直接返回 true。若当前元素大于目标值&#xff1a; 由于列递增&#xff0c;当前列下方所有元素均大于目标值&#xff0c;故排除该列&#xff08;向左移动&#xff09;。若当前元素小于目标值&#xff1a; 由于行递增&#xff0c;当前…...

警惕AI神话破灭:深度解析大模型缺陷与禁用场景指南

摘要 当前AI大模型虽展现强大能力&#xff0c;但其本质缺陷可能引发系统性风险。本文从认知鸿沟、数据困境、伦理雷区、技术瓶颈四大维度剖析大模型局限性&#xff0c;揭示医疗诊断、法律决策等8类禁用场景&#xff0c;提出可信AI建设框架与用户防护策略。通过理论分析与实操案…...

文件系统调用(上) ─── linux第17课

目录 linux 中man 2和man 3的区别 文件内容介绍 C语言文件接口 示例: 输出信息到显示器&#xff0c;你有哪些方法 总结: 系统文件I/O 文件类的系统调用接口介绍 示例 open 函数具体使用哪个,和具体应用场景相关&#xff0c; write read close lseek ,类比C文件相关接…...

go 标准库包学习笔记

本博文包含了go的math&#xff0c;net/http&#xff0c;fmt,io,csv&#xff0c;time.Time,strconv,strings,sync.Pool的学习,笔记多是其实战如何用&#xff0c;而非简单的函数式的讲解&#xff0c;可谓是收藏佳作&#xff0c;不时翻翻。 文章目录 1、math2、net/http3、fmt4、…...

Unity摄像机跟随物体

功能描述 实现摄像机跟随物体&#xff0c;并使物体始终保持在画面中心位置。 实现步骤 创建脚本&#xff1a;在Unity中创建一个新的C#脚本&#xff0c;命名为CameraFollow。 代码如下&#xff1a; using UnityEngine;public class CameraFollow : MonoBehaviour {public Tran…...

线程管理操作

1.创建两个线程&#xff0c;&#xff0c;分支线程1拷贝文件的前一部分&#xff0c;分支线程2拷贝文件的后一部分 #include <head.h>#define SRC_FILE "./1.txt" #define DST_FILE "./2.txt" #define BUFFER_SIZE 4096struct copy_args {long start;l…...

VSCode 2025最新前端开发必备插件推荐汇总(提效指南)

&#x1f31f;前言: 如果你是一名前端开发工程师&#xff0c;合适的开发工具能大大提高工作效率。Visual Studio Code (VSCode) 凭借其轻量级、高扩展性的特点&#xff0c;已成为众多前端开发者在win系电脑的首选IDE。 名人说&#xff1a;博观而约取&#xff0c;厚积而薄发。—…...

docker不停机部署

背景 最近做大疆项目时&#xff0c;后台更新部署时&#xff0c;机场和无人机就会掉线。设备自动重连注册时间比较长&#xff0c;应用长时间不可用。所以需要灰色发布服务。docker-compose的swarm模式可解决此问题。 服务构建脚本Dockerfile # 使用官方Java基础镜像&#xff…...

鸿蒙应用开发—数据持久化之SQLite

文章目录 SQLite简介创建数据库添加数据查询数据更新数据删除数据升级数据库使用事务参考 SQLite简介 SQLite是一个轻量级关系数据库&#xff0c;占用资源很少&#xff0c;只有几百KB的大小&#xff0c;无需服务器支撑&#xff0c;是一个零配置、事务性的SQL数据库引擎。 相对…...

Python|GIF 解析与构建(5):手搓截屏和帧率控制

目录 Python&#xff5c;GIF 解析与构建&#xff08;5&#xff09;&#xff1a;手搓截屏和帧率控制 一、引言 二、技术实现&#xff1a;手搓截屏模块 2.1 核心原理 2.2 代码解析&#xff1a;ScreenshotData类 2.2.1 截图函数&#xff1a;capture_screen 三、技术实现&…...

深入浅出Asp.Net Core MVC应用开发系列-AspNetCore中的日志记录

ASP.NET Core 是一个跨平台的开源框架&#xff0c;用于在 Windows、macOS 或 Linux 上生成基于云的新式 Web 应用。 ASP.NET Core 中的日志记录 .NET 通过 ILogger API 支持高性能结构化日志记录&#xff0c;以帮助监视应用程序行为和诊断问题。 可以通过配置不同的记录提供程…...

阿里云ACP云计算备考笔记 (5)——弹性伸缩

目录 第一章 概述 第二章 弹性伸缩简介 1、弹性伸缩 2、垂直伸缩 3、优势 4、应用场景 ① 无规律的业务量波动 ② 有规律的业务量波动 ③ 无明显业务量波动 ④ 混合型业务 ⑤ 消息通知 ⑥ 生命周期挂钩 ⑦ 自定义方式 ⑧ 滚的升级 5、使用限制 第三章 主要定义 …...

关于iview组件中使用 table , 绑定序号分页后序号从1开始的解决方案

问题描述&#xff1a;iview使用table 中type: "index",分页之后 &#xff0c;索引还是从1开始&#xff0c;试过绑定后台返回数据的id, 这种方法可行&#xff0c;就是后台返回数据的每个页面id都不完全是按照从1开始的升序&#xff0c;因此百度了下&#xff0c;找到了…...

cf2117E

原题链接&#xff1a;https://codeforces.com/contest/2117/problem/E 题目背景&#xff1a; 给定两个数组a,b&#xff0c;可以执行多次以下操作&#xff1a;选择 i (1 < i < n - 1)&#xff0c;并设置 或&#xff0c;也可以在执行上述操作前执行一次删除任意 和 。求…...

Java-41 深入浅出 Spring - 声明式事务的支持 事务配置 XML模式 XML+注解模式

点一下关注吧&#xff01;&#xff01;&#xff01;非常感谢&#xff01;&#xff01;持续更新&#xff01;&#xff01;&#xff01; &#x1f680; AI篇持续更新中&#xff01;&#xff08;长期更新&#xff09; 目前2025年06月05日更新到&#xff1a; AI炼丹日志-28 - Aud…...

相机从app启动流程

一、流程框架图 二、具体流程分析 1、得到cameralist和对应的静态信息 目录如下: 重点代码分析: 启动相机前,先要通过getCameraIdList获取camera的个数以及id,然后可以通过getCameraCharacteristics获取对应id camera的capabilities(静态信息)进行一些openCamera前的…...

【HTML-16】深入理解HTML中的块元素与行内元素

HTML元素根据其显示特性可以分为两大类&#xff1a;块元素(Block-level Elements)和行内元素(Inline Elements)。理解这两者的区别对于构建良好的网页布局至关重要。本文将全面解析这两种元素的特性、区别以及实际应用场景。 1. 块元素(Block-level Elements) 1.1 基本特性 …...

LLM基础1_语言模型如何处理文本

基于GitHub项目&#xff1a;https://github.com/datawhalechina/llms-from-scratch-cn 工具介绍 tiktoken&#xff1a;OpenAI开发的专业"分词器" torch&#xff1a;Facebook开发的强力计算引擎&#xff0c;相当于超级计算器 理解词嵌入&#xff1a;给词语画"…...

【OSG学习笔记】Day 16: 骨骼动画与蒙皮(osgAnimation)

骨骼动画基础 骨骼动画是 3D 计算机图形中常用的技术&#xff0c;它通过以下两个主要组件实现角色动画。 骨骼系统 (Skeleton)&#xff1a;由层级结构的骨头组成&#xff0c;类似于人体骨骼蒙皮 (Mesh Skinning)&#xff1a;将模型网格顶点绑定到骨骼上&#xff0c;使骨骼移动…...