Unity安卓Android从StreamingAssets加载AssetBundle
在安卓下无法获取StreamingAssets目录下所有目录和文件名,所以需要提前将文件名整理成一个文件filelist.txt。
1.用批处理命令将StreamingAssets下所有文件名输出到filelist.txt中
chcp 65001是使用UTF-8编码,否则中文是乱码。
@echo off
chcp 65001
dir /b /s /a-d > filelist.txt
2.将filelist.txt中绝对路径转换成相对路径
打开filelist.txt,去掉StreamingAssets

3.确何filelist.txt为UTF-8

4.复制StreamingAssets目录下所有文件到PersistentData
void Start () {CopySteamingAssetsFileToPersistentDataPath();
}void CopySteamingAssetsFileToPersistentDataPath()
{string listFile = Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, "filelist.txt");WWW reader = new WWW(listFile);while (!reader.isDone) { }string textString = reader.text;Debug.Log(textString.Length);List<string> striparr = textString.Split(new string[] { "\r\n" }, StringSplitOptions.None).ToList();List<string> lines = striparr.Where(s => !string.IsNullOrEmpty(s)).ToList();for (int i = 0; i < lines.Count; i++){string srcfile = Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, lines[i]);WWW reader1 = new WWW(srcfile);while (!reader1.isDone) { }string dstFile = Path.Combine(Application.persistentDataPath, lines[i]);//安卓的路径只能是/,反斜杠\无效dstFile = dstFile.Replace('\\','/');string dir = Path.GetDirectoryName(dstFile);if (!Directory.Exists(dir)){Directory.CreateDirectory(dir);Debug.Log(dstFile);}File.WriteAllBytes(dstFile, reader1.bytes);}
}
5.AssetBundle资源需要针对Android单独打包,与Windows的不通用。
打包完将资源复制到StreamingAssets下

ROBOCOPY Android ..\Assets\StreamingAssets\Android /E
加载AssetBundle
//存放AssetBundle的根目录名字private static string rootFolder = "Android";//本地资源路径public string AbPath{ get{string path =
#if UNITY_ANDROID && !UNITY_EDITORApplication.persistentDataPath + "/";
#elseApplication.streamingAssetsPath + "/";
#endifreturn string.Format("{0}{1}/", path, rootFolder);}}
AssetBundle assetBundle = AssetBundle.LoadFromFile(string.Format("{0}{1}", AbPath, rootFolder));
......
相关文章:
Unity安卓Android从StreamingAssets加载AssetBundle
在安卓下无法获取StreamingAssets目录下所有目录和文件名,所以需要提前将文件名整理成一个文件filelist.txt。 1.用批处理命令将StreamingAssets下所有文件名输出到filelist.txt中 chcp 65001是使用UTF-8编码,否则中文是乱码。 echo off chcp 65001 d…...
【MySQL_06】表的相关操作
文章目录 一、表的基本操作1.1 创建表1.2 修改表结构1.2.1 添加列1.2.2 删除列1.2.3 修改列1.2.4 重命名列1.2.5 添加约束 1.3 删除表1.4 查询表结构1.5 重命名表1.6 复制表1.6.1 仅复制结构1.6.2 复制结构及数据 1.7 清空表数据 二、数据完整性约束2.1 主键约束2.2 唯一约束2.…...
如何选择开源向量数据库
文章目录 评估维度查询性能索引与存储扩展性数据管理能力生态支持 常见向量数据库对比 评估维度 选择开源向量数据库时,需要综合考虑查询性能、数据规模、索引构建速度、生态支持等多个因素,以下是关键的评估维度:选择开源向量数据库时&…...
c#面试题整理4
1.stirng str"",string strnull,俩者有何区别 空字符串占有存储控件,null不占用 2.class与struct的异同 异同class 可继承 引用类型 1.都可以定义方法字段 2.都可实例化,与类的使用几乎一样 struct 不可继承 值类型 只能声明带…...
智能焊机监测系统:打造工业安全的数字化盾牌
在现代工业生产中,焊机作为核心设备之一,其稳定性和安全性直接关系到生产效率和产品质量。德州迪格特科技有限公司推出的智能焊机监测系统,通过先进的技术手段,为工业生产构筑了一道坚固的安全防线。 智能监测,保障焊…...
Centos的ElasticSearch安装教程
由于我们是用于校园学习,所以最好是关闭防火墙 systemctl stop firewalld systemctl disable firewalld 个人喜欢安装在opt临时目录,大家可以随意 在opt目录下创建一个es-standonely-docker目录 mkdir es-standonely-docker 进入目录编辑yml文件 se…...
一二三应用开发平台——能力扩展:多数据源支持
背景 随着项目规模的扩大,单一数据源已无法满足复杂业务需求,多数据源应运而生。 技术选型 MyBatis-Plus 的官网提供了两种多数据源扩展插件:开源生态的 <font style"color:rgb(53, 56, 65);">dynamic-datasource</fon…...
pandas-基础(数据结构及文件访问)
1 Pandas的数据结构 1.1 Series 特点:一维的数据型对象,包含一个值序列和数据标签(即索引) 创建Series: pandas.Series(dataNone, indexNone, dtypeNone, nameNone, copyFalse, fastpathFalse) 参数说明: data&a…...
数据分析与AI丨AI Fabric:数据和人工智能架构的未来
AI Fabric 架构是模块化、可扩展且面向未来的,是现代商业环境中企业实现卓越的关键。 在当今商业环境中,数据分析和人工智能领域发展可谓日新月异。几乎每天都有新兴技术诞生,新的应用场景不断涌现,前沿探索持续拓展。可遗憾的是&…...
如何根据应用需求选择光谱相机
一、按核心参数匹配需求 光谱范围 农业监测:需覆盖可见光至近红外(400-1000nm),以捕捉作物叶绿素、水分等特征。 地质勘探:需宽光谱(350-2500nm)及高分辨率(3-10nm…...
内存泄漏出现的时机和原因,如何避免?
由于时间比较紧张我就不排版了,但是对于每一种可能的情况都会出对应的代码示例以及解决方案代码示例。 内存泄漏可能的原因之一在于用户在动态分配一个内存空间之中,忘记将这部分内容手动释放。例如:(c之中使用new分配内存没有使…...
Python第十六课:深度学习入门 | 神经网络解密
🎯 本节目标 理解生物神经元与人工神经网络的映射关系掌握激活函数与损失函数的核心作用使用Keras构建手写数字识别模型可视化神经网络的训练过程掌握防止过拟合的基础策略一、神经网络基础(大脑的数字化仿生) 1. 神经元对比 生物神经元人工神经元树突接收信号输入层接收特…...
从0到1,带你开启TypeScript的奇妙之旅
目录 一、TypeScript 是什么? 二、为什么要学习 TypeScript? 三、快速上手:环境搭建与 Hello World (一)安装 TypeScript (二)创建第一个 TypeScript 文件 (三)编译 TypeScript 文件 (四)运行编译后的 JavaScript 文件 四、深入 TypeScript 核心语法 (一)…...
如何修复“RPC 服务器不可用”错误
远程过程调用(Remote Procedure Call, RPC)是允许客户端在不同计算机上执行进程的众多可用网络进程之一。本文将深入探讨RPC如何在不同的软件系统之间实现无缝消息交换,同时重点介绍与RPC相关的常见错误的一些原因。 什么是远程过…...
【redis】五种数据类型和编码方式
文章目录 五种数据类型编码方式stringhashlistsetzset查询内部编码 五种数据类型 字符串:Java 中的 String哈希:Java 中的 HashMap列表:Java 中的 List集合:Java 中的 Set有序集合:除了存 member 之外,还有…...
今日头条文章爬虫教程
今日头条文章爬虫教程 随着互联网的发展,新闻资讯类平台如今日头条积累了海量的数据。对于数据分析师、研究人员等群体来说,获取这些数据进行分析和研究具有重要的价值。本文将介绍如何使用Python编写爬虫,爬取今日头条的文章数据。 一、准…...
使用Modelsim手动仿真
FPGA设计流程 在设计输入之后,设计综合前进行 RTL 级仿真,称为综合前仿真,也称为前仿真或 功能仿真。前仿真也就是纯粹的功能仿真,主旨在于验证电路的功能是否符合设计要求,其特点是不考虑电路门延迟与线延迟。在完成一个设计的代码编写工作之后,可以直接对代码进行仿真,…...
从Manus看网络安全:通用AI智能体重构安全运营
当通用AI智能体遇见网络安全 开启主动防御的跃迁 在勒索软件平均潜伏期缩短至3.7天、APT攻击复杂度指数级攀升的当下,传统SOAR产品(安全编排、自动化和响应)正面临两大困境: 规则依赖症:基于Playbook的响应逻辑&…...
南开提出1Prompt1Story,无需训练,可通过单个连接提示实现一致的文本到图像生成。
(1Prompt1Story)是一种无训练的文本到图像生成方法,通过整合多个提示为一个长句子,并结合奇异值重加权(SVR)和身份保持交叉注意力(IPCA)技术,解决了生成图像中身份不一致…...
hooks useModule自定义hooks (二次封装AgGridReact ag-table)自定义表头,自定义表头搜索
场景业务: 多次运用AgGridReact的table 列表 思路: 运用自定义hooks进行二次封装: 通用配置例如:传参的参数,传参的url,需要缓存的key这些键值类 定制化配置例如:需要对table 的一些定制化传…...
Android Wi-Fi 连接失败日志分析
1. Android wifi 关键日志总结 (1) Wi-Fi 断开 (CTRL-EVENT-DISCONNECTED reason3) 日志相关部分: 06-05 10:48:40.987 943 943 I wpa_supplicant: wlan0: CTRL-EVENT-DISCONNECTED bssid44:9b:c1:57:a8:90 reason3 locally_generated1解析: CTR…...
调用支付宝接口响应40004 SYSTEM_ERROR问题排查
在对接支付宝API的时候,遇到了一些问题,记录一下排查过程。 Body:{"datadigital_fincloud_generalsaas_face_certify_initialize_response":{"msg":"Business Failed","code":"40004","sub_msg…...
全球首个30米分辨率湿地数据集(2000—2022)
数据简介 今天我们分享的数据是全球30米分辨率湿地数据集,包含8种湿地亚类,该数据以0.5X0.5的瓦片存储,我们整理了所有属于中国的瓦片名称与其对应省份,方便大家研究使用。 该数据集作为全球首个30米分辨率、覆盖2000–2022年时间…...
Springcloud:Eureka 高可用集群搭建实战(服务注册与发现的底层原理与避坑指南)
引言:为什么 Eureka 依然是存量系统的核心? 尽管 Nacos 等新注册中心崛起,但金融、电力等保守行业仍有大量系统运行在 Eureka 上。理解其高可用设计与自我保护机制,是保障分布式系统稳定的必修课。本文将手把手带你搭建生产级 Eur…...
什么是EULA和DPA
文章目录 EULA(End User License Agreement)DPA(Data Protection Agreement)一、定义与背景二、核心内容三、法律效力与责任四、实际应用与意义 EULA(End User License Agreement) 定义: EULA即…...
【OSG学习笔记】Day 16: 骨骼动画与蒙皮(osgAnimation)
骨骼动画基础 骨骼动画是 3D 计算机图形中常用的技术,它通过以下两个主要组件实现角色动画。 骨骼系统 (Skeleton):由层级结构的骨头组成,类似于人体骨骼蒙皮 (Mesh Skinning):将模型网格顶点绑定到骨骼上,使骨骼移动…...
关于 WASM:1. WASM 基础原理
一、WASM 简介 1.1 WebAssembly 是什么? WebAssembly(WASM) 是一种能在现代浏览器中高效运行的二进制指令格式,它不是传统的编程语言,而是一种 低级字节码格式,可由高级语言(如 C、C、Rust&am…...
Golang——9、反射和文件操作
反射和文件操作 1、反射1.1、reflect.TypeOf()获取任意值的类型对象1.2、reflect.ValueOf()1.3、结构体反射 2、文件操作2.1、os.Open()打开文件2.2、方式一:使用Read()读取文件2.3、方式二:bufio读取文件2.4、方式三:os.ReadFile读取2.5、写…...
【Linux系统】Linux环境变量:系统配置的隐形指挥官
。# Linux系列 文章目录 前言一、环境变量的概念二、常见的环境变量三、环境变量特点及其相关指令3.1 环境变量的全局性3.2、环境变量的生命周期 四、环境变量的组织方式五、C语言对环境变量的操作5.1 设置环境变量:setenv5.2 删除环境变量:unsetenv5.3 遍历所有环境…...
实战三:开发网页端界面完成黑白视频转为彩色视频
一、需求描述 设计一个简单的视频上色应用,用户可以通过网页界面上传黑白视频,系统会自动将其转换为彩色视频。整个过程对用户来说非常简单直观,不需要了解技术细节。 效果图 二、实现思路 总体思路: 用户通过Gradio界面上…...
