当前位置: 首页 > news >正文

队列实现图书信息管理(C语言)

文章目录

    • Queue.h
    • main.c
    • Queue.c

  用队列实现一个图书信息管理,这里放一下有哪些文件。(ps:我之前写的是学生信息管理,但是有人说我们的作业是写图书,就该了下内容,没有改文件名)
  队列是用链表实现的,因为涉及到队列的一些特性,选择链表比数组会更优。
在这里插入图片描述

Queue.h

  #pragma once防止库函数的重复引用,因为库函数会在预编译的时候在程序中展开,会增大程序的体积。
  通过typedef对数据重命名,之后需要修改数据就十分方便。并且其他函数不需要太多的改动。
  这里结构体传的是指针,减少没必要的内存消耗。
  队列的特性是先进先出所以和栈一样只有进出队列,不存在头插尾插、头删尾删的问题。
  这里的图书价格应该使用浮点数类型更合适,只是我之前写的是学生信息管理,不想改了,就这样吧,意思get就行。

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>typedef struct {char name[20];char author[20];int bno;int price;
}QDataType;
typedef struct QListNode
{struct QListNode* next;QDataType data;
}QNode;//队列的结构
typedef struct Queue
{QNode* head;QNode* tail;int size;
}Queue;//初始化队列
void QueueInit(Queue* q);//打印
void QueuePrint(Queue* q);//队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, QDataType* data);
//队头出队列
void QueuePop(Queue* q);//获取队列头部元素 
QDataType* QueueFront(Queue* q);
//获取队列队尾元素
QDataType* QueueBack(Queue* q);//获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q);//检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
int QueueEmpty(Queue* q);//销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q);

main.c

  因为重点在于数据结构队列的使用,所以直接给定一些数据,就不进行重复繁琐的数据输入工作了。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include "Queue.h"void test()
{Queue q;QueueInit(&q);QDataType book1 = { "活着", "余华", 110701, 22 };QDataType book2 = { "人血馒头", "余华", 110702, 21 };QDataType book3 = { "人间词话", "王国维", 110703, 23 };QDataType book4 = { "小词大雅", "叶嘉莹", 110704, 22 };QDataType book5 = { "且听风吟", "村上春树", 110705, 23 };QueuePush(&q, &book1);QueuePush(&q, &book2);QueuePush(&q, &book3);QueuePush(&q, &book4);QueuePush(&q, &book5);QueuePrint(&q);printf("%d\n\n", QueueSize(&q));QDataType* head = QueueFront(&q);printf("%s %d %s %d\n\n", head->name, head->bno, head->author, head->price);QDataType* tail = QueueBack(&q);printf("%s %d %s %d\n\n", tail->name, tail->bno, tail->author, tail->price);QueuePop(&q);QueuePop(&q);QueuePop(&q);QueuePrint(&q);printf("%d\n", QueueSize(&q));QueueDestroy(&q);
}int main()
{test();return 0;
}

Queue.c

  打印函数的实现,如果队列中的数据类型发生了改变,其他功能函数基本上不需要有什么变化, 打印函数对应修改一下就行了,因为打印需要涉及到具体的数据问题。

void QueuePrint(Queue* q)
{QNode* next = q->head;while(next != NULL){printf("%s %d %s %d\n", next->data.name, next->data.bno, next->data.author, next->data.price);next = next->next;}printf("\n");
}

  队列的初始化,将头尾指针都置为NULL,size置为0。

//队列初始化
void QueueInit(Queue* q)
{q->head = NULL;q->tail = NULL;q->size = 0;
}

  入队列的实现,先要创建一个节点来存放数据,然后把这个队列插入到队尾。如果这个队列的队尾指针为空,就说明这个队列中并没有数据,那么这个新插入的数据就既是队首又是队尾。如果队列的队尾指针有值,就把新节点插入到当前队尾之后,然后再把队尾指针向后移动一位。插入数据之后要将size加一。

void QueuePush(Queue* q, QDataType* x)
{assert(q);QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));if (newnode == NULL){perror("malloc fail");exit(-1);}newnode->data = *x;newnode->next = NULL;if (q->tail == NULL){q->head = q->tail = newnode;}else{q->tail->next = newnode;q->tail = newnode;}q->size++;
}

  出队列的实现。因为节点是动态开辟的空间,所以出队列之后,要将这个节点的空间释放掉。队列的特性是先入先出,所以,出队列就是删除头结点。删除头结点之前要保存第二个节点的位置,然后删除掉头结点,把第二个节点作为头结点返回。删除数据之后,要将size减一。

void QueuePop(Queue* q)
{assert(q);assert(!QueueEmpty(q));if (q->head->next == NULL){free(q->head);q->head = q->tail = NULL;q->size--;}else{QNode* del = q->head;q->head = q->head->next;q->size--;free(del);}
}

  获取队列头部元素,这里返回的是一个结构体指针,还是为了减少空间的使用,因为队列本身就具备头指针,所以获取队列头部元素就十分简单。

QDataType* QueueFront(Queue* q)
{assert(q);assert(!QueueEmpty(q));return &(q->head->data);
}

  获取队列队尾元素,一样返回的是一个结构体指针,实现和获取头部元素基本一样。

QDataType* QueueBack(Queue* q)
{assert(q);assert(!QueueEmpty(q));return &(q->tail->data);
}

  获取队列元素个数,不要太简单,本身就有个size,直接返回size就行。

int QueueSize(Queue* q)
{assert(q);return q->size;
}

  检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0。当首尾指针都为空时,队列中就必然没有数据。

int QueueEmpty(Queue* q)
{assert(q);return q->head == NULL && q->tail == NULL;
}

  队列的销毁,因为空间是动态开辟的,所以需要释放空间,如果不释放空间会造成内存泄露。逐一将队列中的节点空间释放掉,最后head和tail的next指针都为NULL,也不需要我们手动置为NULL了。

void QueueDestroy(Queue* q)
{assert(q);while (q->head){QNode* next = q->head;q->head = q->head->next;free(next);}
}

相关文章:

队列实现图书信息管理(C语言)

文章目录Queue.hmain.cQueue.c用队列实现一个图书信息管理&#xff0c;这里放一下有哪些文件。&#xff08;ps&#xff1a;我之前写的是学生信息管理&#xff0c;但是有人说我们的作业是写图书&#xff0c;就该了下内容&#xff0c;没有改文件名&#xff09;队列是用链表实现的…...

Java开发 - 读写分离初体验

前言 上一篇中&#xff0c;我们介绍了主从复制&#xff0c;相信学过的小伙伴已经能够很好的掌握主从复制的技术&#xff0c;实际上也并没有那么难&#xff0c;虽然没有讲一主多从&#xff0c;多主多从的配置&#xff0c;但是从一主一从的配置中也很容易联想到该怎么配置&#…...

图文详解CAN Log文件 - ASC文件格式

目录 1 CAN Log文件 -- ASC文件格式 1.1 Header 1.2 版本编号 1.3 经典CAN网络中的描述 1.3.1 经典CAN Standard标准帧的描述 1.3.2 经典CAN Extended扩展帧的描述 1.3.3 CAN Remote远程帧的描述 1.3.4 CAN Error错误帧的描述 1.4 CANFD网络中的描述 1.4.1 经典CAN S…...

网络编程套接字(一)

学习任务&#xff1a; 我们先来认识端口号&#xff0c;区分好主机IP和端口号的区别&#xff0c;以及涉及到进程PID和端口号的区别。 然后简单认识一下TCP协议和UDP协议&#xff0c;这两个协议都是传输层的。接着了解什么是网络字节序&#xff0c;它有什么作用。然后是网络编程的…...

Mysql数据库存储过程

1、参数分类 存储过程的参数类型可以是IN、OUT和INOUT。根据这点分类如下&#xff1a; 1、没有参数&#xff08;无参数无返回&#xff09; 2、仅仅带 IN 类型&#xff08;有参数无返回&#xff09; 3、仅仅带 OUT 类型&#xff08;无参数有返回&#xff09; 4、既带 IN 又带 O…...

当我开始学习人工智能:人工智能的学派及研究目标

上课真是不认真啊&#xff0c;现在都写不来了作业了&#xff0c;真的会谢 一、人工智能的学派及其争论 1.1 对人工智能方法的争论 三个学派 符号主义 认为人的认知基元是符号&#xff0c;认知过程即符号操作过程。 认为人是一个物理符号系统&#xff0c;计算机也是一个物理符…...

Html5钢琴块游戏制作与分享(音游可玩)

当年一款手机节奏音游&#xff0c;相信不少人都玩过或见过。最近也是将其做了出来分享给大家。 游戏的基本玩法&#xff1a;点击下落的黑色方块&#xff0c;弹奏音乐。&#xff08;下落的速度会越来越快&#xff09; 可以进行试玩&#xff0c;手机玩起来效果会更好些。 点击…...

MySQL数据库——数据库设计概念和数据库设计步骤

数据库设计就是根据业务系统的具体需求&#xff0c;结合我们所选用的数据库&#xff0c;建立好表结构及表与表之间的管理关系&#xff0c;为这个业务系统构造出最优秀的数据存储模型的过程。使之能有效的对应用的数据进行存储&#xff0c;并高效的对已经存储的数据进行访问。 …...

【云原生】Kubernetes(k8s)之Pod概念和使用

k8s之Pod概念和使用一、Pod简介1.1、Pod的阶段&#xff08;状态&#xff09;1.2、容器状态二、Pod的定义2.1、restartPolicy2.2、imagePullPolicy2.3、command2.4、args2.5、resources三、Pod的使用3.1、创建并访问Pod3.2、多个应用容器3.3、Init容器3.3.1、Init容器与普通容器…...

数组(九)-- LC[316][321][402] 去除重复字母

1 移掉 K 位数字 1.1 题目描述 题目链接&#xff1a;https://leetcode.cn/problems/remove-k-digits/ 1.2 思路分析 这道题让我们从一个字符串数字中删除 k 个数字&#xff0c;使得剩下的数最小。也就说&#xff0c;我们要保持原来的数字的相对位置不变。 以题目中的 num1432…...

ubuntu下Thrift安装

thrift是一种常用rpc框架&#xff0c;工作中经常会用到&#xff0c;本文记录一下其安装过程。 目录 1.下载软件包 1.1thrift下载 1.2libevent下载 1.3boost下载 2.安装&#xff08;注意步骤&#xff09; 2.1安装libevent 2.2安装boost 2.3安装与Python2.7版本对应的py…...

读懂AUTOSAR :DiagnosticLogAndTrace DLT(四)-- API解析

一、周期调用的函数&#xff1a;Dlt_TxFunction 根据参数DltGeneralTrafficShapingSupport&#xff0c;决定如何去发送DLT消息。如果为TRUE&#xff0c;那需要参考参数DltLogChannelTrafficShapingBandwidth为每个Log通道设置发送带宽&#xff1b;如果为FALSE&#xff0c;那么…...

【LeetCode】剑指 Offer 56. 数组中数字出现的次数 p275 -- Java Version

1. 题目介绍&#xff08;56. 数组中数字出现的次数&#xff09; 面试题56.&#xff1a;数组中数字出现的次数&#xff0c; 一共分为两小题&#xff1a; 题目一&#xff1a;数组中只出现一次的两个数字题目二&#xff1a;数组中唯一只出现一次的数字 2. 题目1&#xff1a;数组中…...

Zookeeper集群 + Fafka集群

目录 第一章Zookeeper 概述 1.1.Zookeeper 定义 1.2.Zookeeper 工作机制 1.3.Zookeeper 特点 1.4.Zookeeper 数据结构 1.5.Zookeeper 应用场景 1.6.Zookeeper 原理之选举机制 1.7.部署 Zookeeper 集群 总结 第二章消息队列概述 2.1消息队列需求原因 2.2消息队列的优…...

全国青少年电子信息智能创新大赛(复赛)python·模拟四卷

目录 一、编程题 答案解析如下: 下载文档打印做题: 全国青少年电子信息智能创新大赛(复赛)python模拟四卷 一、编程题 第一题:描述 班上有学生若干名,给出每名学生的年龄《整数),求班上所有学生的平均年龄,保留到小数点后两企 输入 第一行有一个整数n (1<= n...

Redis - 介绍与使用场景

简介 Redis 的全称是 Remote Dictionary Server&#xff0c;是一个使用 C 语言编写的、开源的&#xff08;BSD 许可&#xff09;高性能非关系型&#xff08;NoSQL&#xff09;的键值对数据库。 Redis 的数据是存储在内存中的&#xff0c;所以读写速度非常快&#xff0c;被广泛…...

Spark SQL实战(07)-Data Sources

1 概述 Spark SQL通过DataFrame接口支持对多种数据源进行操作。 DataFrame可使用关系型变换进行操作&#xff0c;也可用于创建临时视图。将DataFrame注册为临时视图可以让你对其数据运行SQL查询。 本节介绍使用Spark数据源加载和保存数据的一般方法&#xff0c;并进一步介绍…...

Django DRF - 权限Permissions

权限Permissions 权限控制可以限制用户对于视图的访问和对于具体数据对象的访问。 在执行视图的dispatch()方法前&#xff0c;会先进行视图访问权限的判断在通过get_object()获取具体对象时&#xff0c;会进行对象访问权限的判断 1.提供的权限 AllowAny 允许所有用户IsAuth…...

二叉树(OJ)

单值二叉树&#xff08;力扣&#xff09; ---------------------------------------------------哆啦A梦的任意门------------------------------------------------------- 我们来看一下题目的具体要求&#xff1a; 既然我们都学了二叉树了&#xff0c;我们就应该学会如何去…...

mysql中增删改成的练习

文章目录一、表的创建1.student表的数据2、课程表的数据course3、学生成绩表的数据二、操作序列1、查询计算机系cs的全体学生学号、姓名和性别2、检索选修了课程号为2的学生号和姓名3、检索至少选修了三门课以上的学生号4、检索选修了全部课程的学生5、在原表的基础上创建一个视…...

基于eNSP的园区网络高可用与安全隔离综合实验

1. 实验背景与核心价值 园区网络作为企业数字化转型的基础设施&#xff0c;其稳定性和安全性直接关系到日常运营效率。记得去年参与某金融机构网络改造项目时&#xff0c;他们的核心业务系统因为单点故障导致全网瘫痪4小时&#xff0c;直接损失超过百万。这个案例让我深刻认识到…...

跨越网络鸿沟:Qt Creator配置CDB实现远程调试实战

1. 为什么需要远程调试&#xff1f; 在嵌入式开发或者跨平台开发中&#xff0c;我们经常会遇到这样的场景&#xff1a;开发环境在本地PC上&#xff0c;但目标程序需要运行在远程设备上。比如开发一个工业控制软件&#xff0c;本地使用Qt Creator开发&#xff0c;但最终程序要部…...

Uncle小说阅读器:桌面级智能小说聚合与个性化阅读方案

Uncle小说阅读器&#xff1a;桌面级智能小说聚合与个性化阅读方案 【免费下载链接】uncle-novel &#x1f4d6; Uncle小说&#xff0c;PC版&#xff0c;一个全网小说下载器及阅读器&#xff0c;目录解析与书源结合&#xff0c;支持有声小说与文本小说&#xff0c;可下载mobi、e…...

基于Circuit Playground Express与MakeCode的互动拳套制作指南

1. 项目概述与核心思路如果你和我一样&#xff0c;既是《宇宙小子》的粉丝&#xff0c;又对把动画里的酷炫装备带到现实世界充满兴趣&#xff0c;那这个项目绝对能让你玩上一整天。今天要做的&#xff0c;是主角之一石榴那对标志性的拳套——不过&#xff0c;我们给它加上了一点…...

设计程序统计共享单车使用分布数据,优化投放点位,解决市民短途出行找不到车辆出行难题。

构建一个共享单车使用分布统计与投放点位优化的商务智能示例项目&#xff0c;去营销化、中立化&#xff0c;仅用于学习与工程实践参考。一、实际应用场景描述在城市短途出行场景中&#xff0c;共享单车已成为重要补充&#xff1a;- 覆盖公交、地铁“最后一公里”- 解决 1–3 公…...

非标设备集成指南:如何用德创V+平台统一管理相机、PLC和视觉算法

非标设备集成实战&#xff1a;基于V平台的视觉系统协同管理方案 在工业自动化领域&#xff0c;非标设备集成往往面临多品牌硬件兼容性差、通讯协议复杂、调试周期长等痛点。传统解决方案需要工程师编写大量底层代码来桥接不同设备&#xff0c;不仅效率低下&#xff0c;后期维护…...

谷歌CEO官宣“75%新代码AI写”:当AI代码量占比逼近阈值,你的工程质量如何托底?

2026年4月22日&#xff0c;谷歌CEO桑达尔皮查伊在Cloud Next 2026大会上扔出一枚重磅炸弹&#xff1a;谷歌内部75%的新代码已由AI编写&#xff0c;经工程师审核后合并。这一数字比去年秋天的50%又跃升了一大截。同时&#xff0c;第八代TPU、Workspace Intelligence等多款AI产品…...

从功能测试到测试开发,薪资翻倍的秘密都在这里

当“点点点”撞上职业天花板 如果你是一名功能测试工程师&#xff0c;下面的场景你一定不陌生&#xff1a;每天对着需求文档编写用例&#xff0c;在测试环境里重复着相似的操作路径&#xff0c;偶尔发现一个边界值缺陷便觉得一天没有白费。然而&#xff0c;当你在招聘网站上搜…...

Discord审计数据流解决方案:构建高可靠事件中继与自动化处理

1. 项目概述&#xff1a;一个被低估的审计数据流解决方案 如果你在管理一个中等规模以上的Discord社区&#xff0c;或者正在开发一个需要深度集成Discord生态的机器人&#xff0c;那么你一定遇到过这样的痛点&#xff1a;如何可靠、实时地获取服务器内发生的所有关键事件&…...

自动驾驶系统商业化策略:硬件与软件协同设计解析

1. 自动驾驶系统的商业策略框架解析自动驾驶系统&#xff08;Autonomous Driving System, ADS&#xff09;作为智能交通领域的核心技术&#xff0c;其商业化落地需要硬件&#xff08;SSH&#xff09;与软件策略的协同设计。从技术架构来看&#xff0c;ADS由感知层、决策层和执行…...