当前位置: 首页 > news >正文

队列实现图书信息管理(C语言)

文章目录

    • Queue.h
    • main.c
    • Queue.c

  用队列实现一个图书信息管理,这里放一下有哪些文件。(ps:我之前写的是学生信息管理,但是有人说我们的作业是写图书,就该了下内容,没有改文件名)
  队列是用链表实现的,因为涉及到队列的一些特性,选择链表比数组会更优。
在这里插入图片描述

Queue.h

  #pragma once防止库函数的重复引用,因为库函数会在预编译的时候在程序中展开,会增大程序的体积。
  通过typedef对数据重命名,之后需要修改数据就十分方便。并且其他函数不需要太多的改动。
  这里结构体传的是指针,减少没必要的内存消耗。
  队列的特性是先进先出所以和栈一样只有进出队列,不存在头插尾插、头删尾删的问题。
  这里的图书价格应该使用浮点数类型更合适,只是我之前写的是学生信息管理,不想改了,就这样吧,意思get就行。

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>typedef struct {char name[20];char author[20];int bno;int price;
}QDataType;
typedef struct QListNode
{struct QListNode* next;QDataType data;
}QNode;//队列的结构
typedef struct Queue
{QNode* head;QNode* tail;int size;
}Queue;//初始化队列
void QueueInit(Queue* q);//打印
void QueuePrint(Queue* q);//队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, QDataType* data);
//队头出队列
void QueuePop(Queue* q);//获取队列头部元素 
QDataType* QueueFront(Queue* q);
//获取队列队尾元素
QDataType* QueueBack(Queue* q);//获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q);//检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
int QueueEmpty(Queue* q);//销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q);

main.c

  因为重点在于数据结构队列的使用,所以直接给定一些数据,就不进行重复繁琐的数据输入工作了。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include "Queue.h"void test()
{Queue q;QueueInit(&q);QDataType book1 = { "活着", "余华", 110701, 22 };QDataType book2 = { "人血馒头", "余华", 110702, 21 };QDataType book3 = { "人间词话", "王国维", 110703, 23 };QDataType book4 = { "小词大雅", "叶嘉莹", 110704, 22 };QDataType book5 = { "且听风吟", "村上春树", 110705, 23 };QueuePush(&q, &book1);QueuePush(&q, &book2);QueuePush(&q, &book3);QueuePush(&q, &book4);QueuePush(&q, &book5);QueuePrint(&q);printf("%d\n\n", QueueSize(&q));QDataType* head = QueueFront(&q);printf("%s %d %s %d\n\n", head->name, head->bno, head->author, head->price);QDataType* tail = QueueBack(&q);printf("%s %d %s %d\n\n", tail->name, tail->bno, tail->author, tail->price);QueuePop(&q);QueuePop(&q);QueuePop(&q);QueuePrint(&q);printf("%d\n", QueueSize(&q));QueueDestroy(&q);
}int main()
{test();return 0;
}

Queue.c

  打印函数的实现,如果队列中的数据类型发生了改变,其他功能函数基本上不需要有什么变化, 打印函数对应修改一下就行了,因为打印需要涉及到具体的数据问题。

void QueuePrint(Queue* q)
{QNode* next = q->head;while(next != NULL){printf("%s %d %s %d\n", next->data.name, next->data.bno, next->data.author, next->data.price);next = next->next;}printf("\n");
}

  队列的初始化,将头尾指针都置为NULL,size置为0。

//队列初始化
void QueueInit(Queue* q)
{q->head = NULL;q->tail = NULL;q->size = 0;
}

  入队列的实现,先要创建一个节点来存放数据,然后把这个队列插入到队尾。如果这个队列的队尾指针为空,就说明这个队列中并没有数据,那么这个新插入的数据就既是队首又是队尾。如果队列的队尾指针有值,就把新节点插入到当前队尾之后,然后再把队尾指针向后移动一位。插入数据之后要将size加一。

void QueuePush(Queue* q, QDataType* x)
{assert(q);QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));if (newnode == NULL){perror("malloc fail");exit(-1);}newnode->data = *x;newnode->next = NULL;if (q->tail == NULL){q->head = q->tail = newnode;}else{q->tail->next = newnode;q->tail = newnode;}q->size++;
}

  出队列的实现。因为节点是动态开辟的空间,所以出队列之后,要将这个节点的空间释放掉。队列的特性是先入先出,所以,出队列就是删除头结点。删除头结点之前要保存第二个节点的位置,然后删除掉头结点,把第二个节点作为头结点返回。删除数据之后,要将size减一。

void QueuePop(Queue* q)
{assert(q);assert(!QueueEmpty(q));if (q->head->next == NULL){free(q->head);q->head = q->tail = NULL;q->size--;}else{QNode* del = q->head;q->head = q->head->next;q->size--;free(del);}
}

  获取队列头部元素,这里返回的是一个结构体指针,还是为了减少空间的使用,因为队列本身就具备头指针,所以获取队列头部元素就十分简单。

QDataType* QueueFront(Queue* q)
{assert(q);assert(!QueueEmpty(q));return &(q->head->data);
}

  获取队列队尾元素,一样返回的是一个结构体指针,实现和获取头部元素基本一样。

QDataType* QueueBack(Queue* q)
{assert(q);assert(!QueueEmpty(q));return &(q->tail->data);
}

  获取队列元素个数,不要太简单,本身就有个size,直接返回size就行。

int QueueSize(Queue* q)
{assert(q);return q->size;
}

  检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0。当首尾指针都为空时,队列中就必然没有数据。

int QueueEmpty(Queue* q)
{assert(q);return q->head == NULL && q->tail == NULL;
}

  队列的销毁,因为空间是动态开辟的,所以需要释放空间,如果不释放空间会造成内存泄露。逐一将队列中的节点空间释放掉,最后head和tail的next指针都为NULL,也不需要我们手动置为NULL了。

void QueueDestroy(Queue* q)
{assert(q);while (q->head){QNode* next = q->head;q->head = q->head->next;free(next);}
}

相关文章:

队列实现图书信息管理(C语言)

文章目录Queue.hmain.cQueue.c用队列实现一个图书信息管理&#xff0c;这里放一下有哪些文件。&#xff08;ps&#xff1a;我之前写的是学生信息管理&#xff0c;但是有人说我们的作业是写图书&#xff0c;就该了下内容&#xff0c;没有改文件名&#xff09;队列是用链表实现的…...

Java开发 - 读写分离初体验

前言 上一篇中&#xff0c;我们介绍了主从复制&#xff0c;相信学过的小伙伴已经能够很好的掌握主从复制的技术&#xff0c;实际上也并没有那么难&#xff0c;虽然没有讲一主多从&#xff0c;多主多从的配置&#xff0c;但是从一主一从的配置中也很容易联想到该怎么配置&#…...

图文详解CAN Log文件 - ASC文件格式

目录 1 CAN Log文件 -- ASC文件格式 1.1 Header 1.2 版本编号 1.3 经典CAN网络中的描述 1.3.1 经典CAN Standard标准帧的描述 1.3.2 经典CAN Extended扩展帧的描述 1.3.3 CAN Remote远程帧的描述 1.3.4 CAN Error错误帧的描述 1.4 CANFD网络中的描述 1.4.1 经典CAN S…...

网络编程套接字(一)

学习任务&#xff1a; 我们先来认识端口号&#xff0c;区分好主机IP和端口号的区别&#xff0c;以及涉及到进程PID和端口号的区别。 然后简单认识一下TCP协议和UDP协议&#xff0c;这两个协议都是传输层的。接着了解什么是网络字节序&#xff0c;它有什么作用。然后是网络编程的…...

Mysql数据库存储过程

1、参数分类 存储过程的参数类型可以是IN、OUT和INOUT。根据这点分类如下&#xff1a; 1、没有参数&#xff08;无参数无返回&#xff09; 2、仅仅带 IN 类型&#xff08;有参数无返回&#xff09; 3、仅仅带 OUT 类型&#xff08;无参数有返回&#xff09; 4、既带 IN 又带 O…...

当我开始学习人工智能:人工智能的学派及研究目标

上课真是不认真啊&#xff0c;现在都写不来了作业了&#xff0c;真的会谢 一、人工智能的学派及其争论 1.1 对人工智能方法的争论 三个学派 符号主义 认为人的认知基元是符号&#xff0c;认知过程即符号操作过程。 认为人是一个物理符号系统&#xff0c;计算机也是一个物理符…...

Html5钢琴块游戏制作与分享(音游可玩)

当年一款手机节奏音游&#xff0c;相信不少人都玩过或见过。最近也是将其做了出来分享给大家。 游戏的基本玩法&#xff1a;点击下落的黑色方块&#xff0c;弹奏音乐。&#xff08;下落的速度会越来越快&#xff09; 可以进行试玩&#xff0c;手机玩起来效果会更好些。 点击…...

MySQL数据库——数据库设计概念和数据库设计步骤

数据库设计就是根据业务系统的具体需求&#xff0c;结合我们所选用的数据库&#xff0c;建立好表结构及表与表之间的管理关系&#xff0c;为这个业务系统构造出最优秀的数据存储模型的过程。使之能有效的对应用的数据进行存储&#xff0c;并高效的对已经存储的数据进行访问。 …...

【云原生】Kubernetes(k8s)之Pod概念和使用

k8s之Pod概念和使用一、Pod简介1.1、Pod的阶段&#xff08;状态&#xff09;1.2、容器状态二、Pod的定义2.1、restartPolicy2.2、imagePullPolicy2.3、command2.4、args2.5、resources三、Pod的使用3.1、创建并访问Pod3.2、多个应用容器3.3、Init容器3.3.1、Init容器与普通容器…...

数组(九)-- LC[316][321][402] 去除重复字母

1 移掉 K 位数字 1.1 题目描述 题目链接&#xff1a;https://leetcode.cn/problems/remove-k-digits/ 1.2 思路分析 这道题让我们从一个字符串数字中删除 k 个数字&#xff0c;使得剩下的数最小。也就说&#xff0c;我们要保持原来的数字的相对位置不变。 以题目中的 num1432…...

ubuntu下Thrift安装

thrift是一种常用rpc框架&#xff0c;工作中经常会用到&#xff0c;本文记录一下其安装过程。 目录 1.下载软件包 1.1thrift下载 1.2libevent下载 1.3boost下载 2.安装&#xff08;注意步骤&#xff09; 2.1安装libevent 2.2安装boost 2.3安装与Python2.7版本对应的py…...

读懂AUTOSAR :DiagnosticLogAndTrace DLT(四)-- API解析

一、周期调用的函数&#xff1a;Dlt_TxFunction 根据参数DltGeneralTrafficShapingSupport&#xff0c;决定如何去发送DLT消息。如果为TRUE&#xff0c;那需要参考参数DltLogChannelTrafficShapingBandwidth为每个Log通道设置发送带宽&#xff1b;如果为FALSE&#xff0c;那么…...

【LeetCode】剑指 Offer 56. 数组中数字出现的次数 p275 -- Java Version

1. 题目介绍&#xff08;56. 数组中数字出现的次数&#xff09; 面试题56.&#xff1a;数组中数字出现的次数&#xff0c; 一共分为两小题&#xff1a; 题目一&#xff1a;数组中只出现一次的两个数字题目二&#xff1a;数组中唯一只出现一次的数字 2. 题目1&#xff1a;数组中…...

Zookeeper集群 + Fafka集群

目录 第一章Zookeeper 概述 1.1.Zookeeper 定义 1.2.Zookeeper 工作机制 1.3.Zookeeper 特点 1.4.Zookeeper 数据结构 1.5.Zookeeper 应用场景 1.6.Zookeeper 原理之选举机制 1.7.部署 Zookeeper 集群 总结 第二章消息队列概述 2.1消息队列需求原因 2.2消息队列的优…...

全国青少年电子信息智能创新大赛(复赛)python·模拟四卷

目录 一、编程题 答案解析如下: 下载文档打印做题: 全国青少年电子信息智能创新大赛(复赛)python模拟四卷 一、编程题 第一题:描述 班上有学生若干名,给出每名学生的年龄《整数),求班上所有学生的平均年龄,保留到小数点后两企 输入 第一行有一个整数n (1<= n...

Redis - 介绍与使用场景

简介 Redis 的全称是 Remote Dictionary Server&#xff0c;是一个使用 C 语言编写的、开源的&#xff08;BSD 许可&#xff09;高性能非关系型&#xff08;NoSQL&#xff09;的键值对数据库。 Redis 的数据是存储在内存中的&#xff0c;所以读写速度非常快&#xff0c;被广泛…...

Spark SQL实战(07)-Data Sources

1 概述 Spark SQL通过DataFrame接口支持对多种数据源进行操作。 DataFrame可使用关系型变换进行操作&#xff0c;也可用于创建临时视图。将DataFrame注册为临时视图可以让你对其数据运行SQL查询。 本节介绍使用Spark数据源加载和保存数据的一般方法&#xff0c;并进一步介绍…...

Django DRF - 权限Permissions

权限Permissions 权限控制可以限制用户对于视图的访问和对于具体数据对象的访问。 在执行视图的dispatch()方法前&#xff0c;会先进行视图访问权限的判断在通过get_object()获取具体对象时&#xff0c;会进行对象访问权限的判断 1.提供的权限 AllowAny 允许所有用户IsAuth…...

二叉树(OJ)

单值二叉树&#xff08;力扣&#xff09; ---------------------------------------------------哆啦A梦的任意门------------------------------------------------------- 我们来看一下题目的具体要求&#xff1a; 既然我们都学了二叉树了&#xff0c;我们就应该学会如何去…...

mysql中增删改成的练习

文章目录一、表的创建1.student表的数据2、课程表的数据course3、学生成绩表的数据二、操作序列1、查询计算机系cs的全体学生学号、姓名和性别2、检索选修了课程号为2的学生号和姓名3、检索至少选修了三门课以上的学生号4、检索选修了全部课程的学生5、在原表的基础上创建一个视…...

基于距离变化能量开销动态调整的WSN低功耗拓扑控制开销算法matlab仿真

目录 1.程序功能描述 2.测试软件版本以及运行结果展示 3.核心程序 4.算法仿真参数 5.算法理论概述 6.参考文献 7.完整程序 1.程序功能描述 通过动态调整节点通信的能量开销&#xff0c;平衡网络负载&#xff0c;延长WSN生命周期。具体通过建立基于距离的能量消耗模型&am…...

【android bluetooth 框架分析 04】【bt-framework 层详解 1】【BluetoothProperties介绍】

1. BluetoothProperties介绍 libsysprop/srcs/android/sysprop/BluetoothProperties.sysprop BluetoothProperties.sysprop 是 Android AOSP 中的一种 系统属性定义文件&#xff08;System Property Definition File&#xff09;&#xff0c;用于声明和管理 Bluetooth 模块相…...

高危文件识别的常用算法:原理、应用与企业场景

高危文件识别的常用算法&#xff1a;原理、应用与企业场景 高危文件识别旨在检测可能导致安全威胁的文件&#xff0c;如包含恶意代码、敏感数据或欺诈内容的文档&#xff0c;在企业协同办公环境中&#xff08;如Teams、Google Workspace&#xff09;尤为重要。结合大模型技术&…...

SpringTask-03.入门案例

一.入门案例 启动类&#xff1a; package com.sky;import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.springframework.boot.SpringApplication; import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication; import org.springframework.cache.annotation.EnableCach…...

Java面试专项一-准备篇

一、企业简历筛选规则 一般企业的简历筛选流程&#xff1a;首先由HR先筛选一部分简历后&#xff0c;在将简历给到对应的项目负责人后再进行下一步的操作。 HR如何筛选简历 例如&#xff1a;Boss直聘&#xff08;招聘方平台&#xff09; 直接按照条件进行筛选 例如&#xff1a…...

pikachu靶场通关笔记22-1 SQL注入05-1-insert注入(报错法)

目录 一、SQL注入 二、insert注入 三、报错型注入 四、updatexml函数 五、源码审计 六、insert渗透实战 1、渗透准备 2、获取数据库名database 3、获取表名table 4、获取列名column 5、获取字段 本系列为通过《pikachu靶场通关笔记》的SQL注入关卡(共10关&#xff0…...

AspectJ 在 Android 中的完整使用指南

一、环境配置&#xff08;Gradle 7.0 适配&#xff09; 1. 项目级 build.gradle // 注意&#xff1a;沪江插件已停更&#xff0c;推荐官方兼容方案 buildscript {dependencies {classpath org.aspectj:aspectjtools:1.9.9.1 // AspectJ 工具} } 2. 模块级 build.gradle plu…...

基于matlab策略迭代和值迭代法的动态规划

经典的基于策略迭代和值迭代法的动态规划matlab代码&#xff0c;实现机器人的最优运输 Dynamic-Programming-master/Environment.pdf , 104724 Dynamic-Programming-master/README.md , 506 Dynamic-Programming-master/generalizedPolicyIteration.m , 1970 Dynamic-Programm…...

零基础在实践中学习网络安全-皮卡丘靶场(第九期-Unsafe Fileupload模块)(yakit方式)

本期内容并不是很难&#xff0c;相信大家会学的很愉快&#xff0c;当然对于有后端基础的朋友来说&#xff0c;本期内容更加容易了解&#xff0c;当然没有基础的也别担心&#xff0c;本期内容会详细解释有关内容 本期用到的软件&#xff1a;yakit&#xff08;因为经过之前好多期…...

Unsafe Fileupload篇补充-木马的详细教程与木马分享(中国蚁剑方式)

在之前的皮卡丘靶场第九期Unsafe Fileupload篇中我们学习了木马的原理并且学了一个简单的木马文件 本期内容是为了更好的为大家解释木马&#xff08;服务器方面的&#xff09;的原理&#xff0c;连接&#xff0c;以及各种木马及连接工具的分享 文件木马&#xff1a;https://w…...