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[java基础]面向对象(五)

访问控制修饰符:--------------保护数据的安全(隐藏数据、暴露行为),实现封装

  • public:公开的,任何类

  • private:私有的,本类

  • protected:受保护的,本类、派生类、同包类

  • 默认的:什么也不写,本类、同包类--------------------------java不建议

    注意:

    1. 访问权限由低到高依次为:private<默认的<protected<public

    2. 类的访问权限只能是public或默认的,类中成员的访问权限如上4种都可以。

package ooday05;
public class Aoo {public int a;    //任何类protected int b; //本类、派生类、同包类int c;           //本类、同包类private int d;   //本类void show(){a = 1;b = 2;c = 3;d = 4;}
}class Boo{ //-------------------演示privatevoid show(){Aoo o = new Aoo();o.a = 1;o.b = 2;o.c = 3;//o.d = 4; //编译错误}
}package ooday05_vis;
import ooday05.Aoo;
public class Coo { //-------------------演示同包的void show(){Aoo o = new Aoo();o.a = 1;//o.b = 2; //编译错误//o.c = 3; //编译错误//o.d = 4; //编译错误}
}class Doo extends Aoo{ //跨包继承-------------演示protectedvoid show(){a = 1;b = 2; //编译错误//c = 3; //编译错误//d = 4; //编译错误}
}

final:最终的、不能改变的------------单独应用几率低

  • 修饰变量:变量不能被改变

//演示final修饰变量
class Eoo{final int num = 5;void show(){//num = 55; //编译错误,final的变量不能被改变}
}

修饰方法:方法不能被重写

class Foo{final void show(){}void test(){}
}
class Goo extends Foo{//void show(){} //编译错误,final的方法不能被重写void test(){}
}

修饰类:类不能被继承

final class Hoo{}
//class Ioo extends Hoo{} //编译错误,final的类不能被继承
class Joo{}
final class Koo extends Joo{} //正确,不能当老爸,但能当儿子

static:静态的

静态变量:

  • 由static修饰

  • 属于类,存储在方法区中,只有一份

  • 常常通过类名点来访问

  • 何时用:对象所共享的数据

public class StaticVar {int a; //实例变量static int b; //静态变量StaticVar(){a++;b++;}void show(){System.out.println("a="+a+",b="+b);}
}public class StaticDemo {public static void main(String[] args) {StaticVar o1 = new StaticVar();o1.show();StaticVar o2 = new StaticVar();o2.show();StaticVar o3 = new StaticVar();o3.show();System.out.println(StaticVar.b); //常常通过类名点来访问}
}

 

 

静态块:

  • 由static修饰

  • 属于类,在类被加载期间自动执行,一个类只被加载一次,所以静态块也只执行一次

  • 何时用:初始化/加载静态资源/静态变量

public class StaticBlock {static{System.out.println("静态块");}StaticBlock(){System.out.println("构造方法");}
}public class StaticDemo {public static void main(String[] args) {StaticBlock o4 = new StaticBlock(); //加载类时自动执行静态块StaticBlock o5 = new StaticBlock();StaticBlock o6 = new StaticBlock();}
}

静态方法:

  • 由static修饰

  • 属于类,存储在方法区中,只有一份

  • 常常通过类名点来访问

  • 静态方法中没有隐式this传递,所以静态方法中不能直接访问实例成员(实例变量/实例方法)

  • 何时用:方法的操作与对象无关(不需要访问对象的属性/行为)

public class StaticMethod {int a; //实例变量(对象来访问)--------------属于对象的static int b; //静态变量(类名来访问)-------属于类的//方法的操作与对象无关(不需要访问对象的属性/行为)//在say()中需要访问对象的属性a,所以认为say的操作与对象有关,不适合设计为静态方法void say(){System.out.println(a);}//在plus()中不需要访问对象的属性/行为,所以认为plus的操作与对象无关,可以设计为静态方法static int plus(int num1,int num2){int num = num1+num2;return num;}void show(){ //有隐式thisSystem.out.println(this.a);System.out.println(StaticMethod.b);}static void test(){ //没有隐式this//静态方法中没有隐式this传递//没有this就意味着没有对象//而实例变量a必须通过对象来访问//所以如下语句发生编译错误//System.out.println(a); //编译错误,静态方法中不能直接访问实例成员System.out.println(StaticMethod.b);}
}public class StaticDemo {public static void main(String[] args) {StaticMethod.test(); //常常通过类名点来访问}
}

static final常量:应用率高

  • 必须声明同时初始化

  • 常常通过类名点来访问,不能被改变

  • 建议:常量名所有字母都大写,多个单词之间用_分隔

  • 编译器在编译时,会将常量直接替换为具体的数,效率高

  • 何时用:在程序运行过程中数据永远不变,并且经常使用

public class StaticFinalDemo {public static void main(String[] args) {System.out.println(Loo.PI); //常常通过类名点来访问//Loo.PI = 3.1415926; //编译错误,常量不能被改变//1)加载Loo.class到方法区中//2)静态变量num一并存储到方法区中//3)到方法区中获取num的值并输出System.out.println(Loo.num);//编译器在编译时会将常量直接替换为具体的数,效率高//相当于System.out.println(5);System.out.println(Loo.COUNT);}
}class Loo{public static int num = 5; //静态变量public static final int COUNT = 5; //常量(静态常量)public static final double PI = 3.14159;//public static final int NUM; //编译错误,常量必须声明同时初始化

枚举:

  • 是一种引用数据类型

  • 特点:枚举类型的对象数目是固定的,常常用于定义一组常量

  • 所有枚举都继承自Enum类,其中提供了一组方法供我们使用

  • 枚举的构造方法都是私有的

public enum Season {//表示Season的固定的4个对象,都是常量//public static final Season SPRING = new Season("春天","暖和");SPRING("春天","暖和"),SUMMER("夏天","热"),AUTUMN("秋天","凉爽"),WINTER("冬天","冷");private String seasonName;private String seasonDesc;Season(String seasonName, String seasonDesc) {this.seasonName = seasonName;this.seasonDesc = seasonDesc;}public String getSeasonName() {return seasonName;}public void setSeasonName(String seasonName) {this.seasonName = seasonName;}public String getSeasonDesc() {return seasonDesc;}public void setSeasonDesc(String seasonDesc) {this.seasonDesc = seasonDesc;}
}public class EnumDemo {public static void main(String[] args) {Season[] seasons = Season.values(); //获取所有枚举的对象for(int i=0;i<seasons.length;i++){System.out.println(seasons[i]); //输出4个枚举对象(SPRING、SUMMBER、AUTUMN、WINTER)System.out.println(seasons[i].getSeasonName()); //输出枚举的名字属性System.out.println(seasons[i].getSeasonDesc()); //输出枚举的描述属性}Season s = Season.WINTER; //获取SPRING对象System.out.println(s.getSeasonName()+","+s.getSeasonDesc());switch (s){case SPRING:System.out.println("天气"+s.getSeasonDesc()+",放风筝去喽!");break;case SUMMER:System.out.println("天气"+s.getSeasonDesc()+",游戏去喽!");break;case AUTUMN:System.out.println("天气"+s.getSeasonDesc()+"摘苹果去喽!");break;case WINTER:System.out.println("天气"+s.getSeasonDesc()+"打雪仗去喽!");break;}}
}

注:

  • 数据(成员变量)私有化(private)、行为(方法)大部分公开化(public)

  • getter/setter:行业标准

  • 重写的注意事项:派生类中重写方法的访问权限必须大于或等于超类方法的

  • 匿名内部类中不能修饰外面局部变量的值,在匿名内部类该变量会默认为final的

  • 成员变量分两种:

    1. 实例变量:没有static修饰,属于对象的,存储在堆中,有几个对象就有几份,通过引用/对象打点来访问

    2. 静态变量:有static修饰,属于类的,存储在方法区中,只有一份,通过类名打点来访问

  • 工具类:

1)Math:数学工具类,里面封装了很多数学相关的静态方法/工具
2)Arrays:数组工具类,里面封装了很多数组相关的静态方法/工具

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