【SpringBoot3.0源码】启动流程源码解析 •下
文章目录
- 初始化DefaultBootstrapContext
- 开启Headless模式
- 获取监听器并启动
- 封装命令行参数
- 准备环境
- 打印Banner
- 创建上下文容器
- 预初始化上下文容器
- 刷新Spring容器
- 打印启动时间
- 发布事件
- 执行特定的run方法
上一篇《【SpringBoot3.0源码】启动流程源码解析 • 上》,主要讲解了new SpringApplication()设置了一些初始化器和监听器,接下来我们讲解下run方法的调用。
步入run方法:

public ConfigurableApplicationContext run(String... args) {// 记录时间long startTime = System.nanoTime();// 利用BootstrapRegistryInitializer初始化DefaultBootstrapContext对象DefaultBootstrapContext bootstrapContext = createBootstrapContext();ConfigurableApplicationContext context = null;// 开启了Headless模式configureHeadlessProperty();// 获取监听器SpringApplicationRunListeners listeners = getRunListeners(args);// 发布ApplicationStartingEvent事件listeners.starting(bootstrapContext, this.mainApplicationClass);try {// 根据命令行参数,实例化一个ApplicationArgumentsApplicationArguments applicationArguments = new DefaultApplicationArguments(args);// 准备环境ConfigurableEnvironment environment = prepareEnvironment(listeners, bootstrapContext, applicationArguments);// 打印BannerBanner printedBanner = printBanner(environment);// 据webApplicationType创建不同的Spring上下文容器(有三种)context = createApplicationContext();context.setApplicationStartup(this.applicationStartup);// 预初始化spring上下文prepareContext(bootstrapContext, context, environment, listeners, applicationArguments, printedBanner);// 刷新Spring容器refreshContext(context);afterRefresh(context, applicationArguments);// 打印启动时间Duration timeTakenToStartup = Duration.ofNanos(System.nanoTime() - startTime);if (this.logStartupInfo) {new StartupInfoLogger(this.mainApplicationClass).logStarted(getApplicationLog(), timeTakenToStartup);}// 发布ApplicationStartedEvent事件和AvailabilityChangeEvent事件listeners.started(context, timeTakenToStartup);// 获取Spring容器中的ApplicationRunner/CommandLineRunner类型的Bean,并执行run方法callRunners(context, applicationArguments);}catch (Throwable ex) {if (ex instanceof AbandonedRunException) {throw ex;}// 发布ApplicationFailedEvent事件handleRunFailure(context, ex, listeners);throw new IllegalStateException(ex);}try {if (context.isRunning()) {Duration timeTakenToReady = Duration.ofNanos(System.nanoTime() - startTime);// 发布ApplicationReadyEvent事件和AvailabilityChangeEvent事件listeners.ready(context, timeTakenToReady);}}catch (Throwable ex) {if (ex instanceof AbandonedRunException) {throw ex;}// 发布ApplicationFailedEvent事件handleRunFailure(context, ex, null);throw new IllegalStateException(ex);}return context;
}
初始化DefaultBootstrapContext
步入createBootstrapContext方法:

开启Headless模式
Headless模式是在缺少显示屏、键盘或者鼠标的系统配置。
步入configureHeadlessProperty方法:
private void configureHeadlessProperty() {System.setProperty(SYSTEM_PROPERTY_JAVA_AWT_HEADLESS,System.getProperty(SYSTEM_PROPERTY_JAVA_AWT_HEADLESS, Boolean.toString(this.headless)));
}
启用headless模式,需要使用setProperty方法去设置相应的系统属性。
System.setProperty(“java.awt.headless”,”true”)
如果想在一个相同的程序 中使用headless和传统环境,你可以使用下面的命令行来完成:
java -Djava.awt.headless=true
获取监听器并启动
SpringApplicationRunListeners listeners = getRunListeners(args);
listeners.starting(bootstrapContext, this.mainApplicationClass);
获取SpringApplicationRunListeners,SpringBoot提供了一个EventPublishingRunListener,它实现了SpringApplicationRunListener接口
Spring会利用这个类,发布一个ApplicationContextInitializedEvent事件,可以通过定义ApplicationListener来监听这个事件。
步入getRunListeners方法:调用getSpringFactoriesInstances方法获取监听器,这个方法前面前面讲过,因为在前面已经put进m缓存中,所以这里可以根据参数获取value值。
最后返回一个SpringApplicationRunListener实例。

接下来回去调用:
listeners.starting(bootstrapContext, this.mainApplicationClass);
步入starting方法:

步入doWithListeners方法:

首先会调用listenerAction: (listener) -> listener.starting(bootstrapContext)
步入starting方法:

步入multicastInitialEvent方法:

步入refreshApplicationListeners方法:
这7个监听器是我们之前加载到的:

调用this.initialMulticaster::addApplicationListener方法:
显式删除代理的目标(如果已注册),以避免对同一侦听器进行双重调用。
add到applicationListeners的set集合中。

执行完返回:

步入multicastEvent方法:

步入invokeListener方法:

doInvokeListener

listener.onApplicationEvent(event);

onApplicationStartingEvent

beforeInitialize

最后回到这里:


封装命令行参数

命令行参数配置:

DefaultApplicationArguments构造方法:
public DefaultApplicationArguments(String... args) {Assert.notNull(args, "Args must not be null");this.source = new Source(args);this.args = args;
}
准备环境
读取环境变量(操作系统的环境变量/JVM的环境变量),读取配置文件信息(基于监听器,会利用EventPublishingRunListener发布一个ApplicationEnvironmentPreparedEvent事件,默认会有一个EnvironmentPostProcessorApplicationListener来处理这个事件,当然也可以通过自定义ApplicationListener来处理这个事件,当ApplicationListener接收到这个事件之后,就会解析application.properties、application.yml文件,并添加到Environment中。

步入prepareEnvironment方法:
private ConfigurableEnvironment prepareEnvironment(SpringApplicationRunListeners listeners,DefaultBootstrapContext bootstrapContext, ApplicationArguments applicationArguments) {// 根据不同的web类型创建不同实现的Environment对象,读取:java环境变量和系统环境变量ConfigurableEnvironment environment = getOrCreateEnvironment();// 将命令行参数读取环境变量中configureEnvironment(environment, applicationArguments.getSourceArgs());// 将@PropertieSource的配置信息 放在第一位,它的优先级是最低的ConfigurationPropertySources.attach(environment);// 发布了ApplicationEnvironmentPreparedEvent 的监听器 读取了全局配置文件listeners.environmentPrepared(bootstrapContext, environment);DefaultPropertiesPropertySource.moveToEnd(environment);Assert.state(!environment.containsProperty("spring.main.environment-prefix"),"Environment prefix cannot be set via properties.");// 将所有spring.main 开头的配置信息绑定到SpringApplication中bindToSpringApplication(environment);if (!this.isCustomEnvironment) {EnvironmentConverter environmentConverter = new EnvironmentConverter(getClassLoader());environment = environmentConverter.convertEnvironmentIfNecessary(environment, deduceEnvironmentClass());}// 更新PropertySources配置ConfigurationPropertySources.attach(environment);return environment;}

根据不同的web类型创建不同实现的Environment对象,读取java环境变量和系统环境变量
ConfigurableEnvironment environment = getOrCreateEnvironment();

// 将命令行参数读取环境变量中
configureEnvironment(environment, applicationArguments.getSourceArgs());

// 将@PropertieSource的配置信息 放在第一位,它的优先级是最低的
ConfigurationPropertySources.attach(environment);

// 发布了ApplicationEnvironmentPreparedEvent的监听器,读取了全局配置文件
listeners.environmentPrepared(bootstrapContext, environment);
最终调用onApplicationEnvironmentPreparedEvent方法:

步入postProcessEnvironment方法:

步入processAndApply方法:

步入applyToEnvironment方法:

// 将所有spring.main 开头的配置信息绑定到SpringApplication中
bindToSpringApplication(environment);

打印Banner
// 打印Banner
Banner printedBanner = printBanner(environment);
步入printBanner方法:

步入print方法:

步入getBanner方法:

步入getTextBanner方法:首先获取spring.banner.location的值,如果没有就默认在根路径下,输出banner.txt文件。

获取完banner后,会输出:
banner.printBanner(environment, sourceClass, out);

步入该方法,输出banner:

创建上下文容器
// 据webApplicationType创建不同的Spring上下文容器(有三种)
context = createApplicationContext();

预初始化上下文容器
prepareContext(bootstrapContext, context, environment, listeners, applicationArguments, printedBanner);
步入prepareContext方法:
首先获取所有ApplicationContextInitializer, 循环调用initialize方法。
获取beanFactory。
对bean进行check,如果有重复的bean就会抛出异常。
将启动类注册到Spring容器中。

刷新Spring容器
这里前几章文章重点讲的,包括bean的加载、实例化、初始化、aop、事务、tomcat启动。
可以移步专栏查看:
《Java系核心技术》
打印启动时间
Duration timeTakenToStartup = Duration.ofNanos(System.nanoTime() - startTime);if (this.logStartupInfo) {new StartupInfoLogger(this.mainApplicationClass).logStarted(getApplicationLog(), timeTakenToStartup);}
发布事件
// 发布ApplicationStartedEvent事件和AvailabilityChangeEvent事件
listeners.started(context, timeTakenToStartup);
最终来到这个方法进行事件的发布:

最终进行发布:

执行特定的run方法
// 获取Spring容器中的ApplicationRunner/CommandLineRunner类型的Bean,并执行run方法
callRunners(context, applicationArguments);
ApplicationRunner和CommandLineRunner简介

后续就是发布ApplicationReadyEvent事件和AvailabilityChangeEvent事件,以及对异常的处理。
相关文章:
【SpringBoot3.0源码】启动流程源码解析 •下
文章目录初始化DefaultBootstrapContext开启Headless模式获取监听器并启动封装命令行参数准备环境打印Banner创建上下文容器预初始化上下文容器刷新Spring容器打印启动时间发布事件执行特定的run方法上一篇《【SpringBoot3.0源码】启动流程源码解析 • 上》,主要讲解…...
QT(56)-动态链接库-windows-导出变量-导出类
1.导出变量 1.1不使用_declspec(dllimport) _declspec(dllexport) 使用_declspec(dllimport) _declspec(dllexport) 1.2win32 mydllwin32 myexe 1.3win32 mydllqt myexe 2.导出类 使用_declspec(dllimport) _declspec(dllexport) 2.1不用关键…...
TCP传输文件
传输文件和传输信息的区别: 传输信息,只是一条数据,传输文件是多条数据传输信息传输过去一般都会显示,传输文件一般不会显示,一般只是存放在文件中传输文件需要传输,文件大小和文件名称(不然不知…...
vue3:加载本地图片等静态资源
背景 在我们用 vue2 webpack 的时候,加载图片资源是这样用的: <img :src"require(/assets/test.png)" />这样打包后就会触发 file-loader 打包图片资源,在 dist 文件夹中就可以看到这个图片(如果图片较小会打包…...
工作记录------数据库group_concat函数长度问题
工作记录------group_concat函数长度问题 背景:页面在数据展示时,报错,错误显示:String index out of range: -1 异常信息 java.lang.StringIndexOutOfBoundsException: String index out of range: -1at java.lang.String.sub…...
Python基础语法
1 编程环境 1.1 编译环境 pycharmpython/anaconda 1.2 环境设置 File -> settings -> Project interpreter -> 1.3 Hello world 2 条件判断 2.1 例题 【题1】输入一个年份,判断是否是闰年 ①能被4整除,但不能被100整除; ②能被400整…...
windows环境下安装Nginx及常用操作命令
windows环境下安装Nginx及常用操作命令nginx基本概述基本用途nginx安装nginx基本概述 Nginx (engine x) 是一个高性能的HTTP和反向代理web服务器。基本用途 nginx是一个轻量级高并发服务器,而tomcat并不是。nginx一般被用来做反向代理,将请求转发到应用…...
python excel数据处理?
前段时间做了个小项目,帮个海洋系的教授做了个数据处理的软件。基本的功能很简单,就是对Excel里面的一些数据进行过滤,统计,对多个表的内容进行合并等。之前没有处理Excel数据的经验,甚至于自己都很少用到Excel。记得《…...
Hudi-集成Flink
文章目录集成Flink环境准备sql-client方式启动sql-client插入数据查询数据更新数据流式插入code 方式环境准备代码类型映射核心参数设置去重参数并发参数压缩参数文件大小Hadoop参数内存优化读取方式流读(Streaming Query)增量读取(Increment…...
重新认识 React Hooks useContext
通常来说,React 数据的传递方式都是一层一层把资料 props 传到子层的 就算第二层(Function Component)、第三层(Button Group Compontn) 根本没有用到这个资料,但是为了传到最底层(button) ,每一层还是必须要传props // App.js const App = () => {const [dark, setDark…...
数据库(2)--加深对统计查询的理解,熟练使用聚合函数
一、内容要求 利用sql建立学生信息数据库,并定义以下基本表: 学生(学号,年龄,性别,系号) 课程(课号,课名,学分,学时) 选课࿰…...
stm32f407探索者开发板(十五)——NVIC中断优先级管理
文章目录零、前言一、NVIC中断优先级分组1.1 中断的管理方法1.2 抢占优先级&相应优先级的区别1.3 举例1.4 特别说明1.5 中断优先级分组函数二、NVIC中断优先级设置2.1 中断设置相关寄存器2.2 中断设置优先级2.2.1 中断优先级控制的寄存器组 IP[240]2.2.2 中断使能寄存器组 …...
【Azure 架构师学习笔记】-Azure Logic Apps(6)- Logic Apps调用ADF
本文属于【Azure 架构师学习笔记】系列。 本文属于【Azure Logic Apps】系列。 接上文【Azure 架构师学习笔记】-Azure Logic Apps(5)- 标准和使用量类型的区别 前言 Logic Apps 和 ADF 的搭配使用是常见的组合,它们可以互相弥补各自的不足和…...
python随机获取列表中某一元素
1、利用Python中的random模块中的choice方法 random.choice()可以从任何序列,比如list列表中,选取一个随机的元素返回,可以用于字符串、列表、元组等。 import random arr[1,2,3,4,5,6] print(random.choice(arr))2、利用Python中的random模…...
Nacos微服务笔记
Nacos安装Nacos 的 Github(Tags alibaba/nacos GitHub)下载我们所需的 Nacos 版本,可以选择 windows 或者 Linux。 进入官网,选择合适版本,tar.gz为linux版本,zip为windows版本。下载并解压 nacos-server…...
MAC文件误删怎么办?mac数据恢复,亲测很好用的方法
电脑文件误删,应该很多人都经历过。之前分享了很多关于Windows电脑文件误删如何恢复的方法,那么MAC电脑文件误删该怎么办?有什么好方法可以使得mac数据恢复回来吗?下面就给大家分享一些亲测好用的方法! 一、MAC电脑的文…...
机械革命z2黑苹果改造计划第二番-MacOS实用软件渗透工具
机械革命z2黑苹果改造计划第二番-实用软件 Mac实用工具 这是旧电脑改造计划的第二篇,就是安装一些常用软件和一些渗透测试工具,武装灵魂成为真正的生产力工具 首先推荐一个网站,www.mactools.app,这个软件里边有大多数常用的软…...
【LeetCode】每日一题(4)
目录 题目:1124. 表现良好的最长时间段 - 力扣(Leetcode) 题目的接口: 解题思路: 代码: 过啦!!! 写在最后: 题目:1124. 表现良好的最长时间…...
Linux内核移植:内核的启动过程分析、启动配置与rootfs必要文件
Linux内核移植:内核的启动过程、启动配置与rootfs必要文件一、启动过程二、启动配置(一)SysV初始化(二)systemd初始化三、rootfs中的启动配置文件1、inittab2、/etc/init.d/rcS 脚本3、fstab4、profile 文件5、其他文件…...
【代码随想录训练营】【Day14】第六章|二叉树|理论基础|递归遍历|迭代遍历|统一迭代
理论基础 二叉树的定义形式有:节点指针和数组 在数组中,父节点的下标为i,那么其左孩子的下标即i*21,右孩子的下标即为i*22 二叉树的常见遍历形式有:前序遍历、后序遍历、中序遍历和层序遍历 前序遍历:二…...
LBE-LEX系列工业语音播放器|预警播报器|喇叭蜂鸣器的上位机配置操作说明
LBE-LEX系列工业语音播放器|预警播报器|喇叭蜂鸣器专为工业环境精心打造,完美适配AGV和无人叉车。同时,集成以太网与语音合成技术,为各类高级系统(如MES、调度系统、库位管理、立库等)提供高效便捷的语音交互体验。 L…...
变量 varablie 声明- Rust 变量 let mut 声明与 C/C++ 变量声明对比分析
一、变量声明设计:let 与 mut 的哲学解析 Rust 采用 let 声明变量并通过 mut 显式标记可变性,这种设计体现了语言的核心哲学。以下是深度解析: 1.1 设计理念剖析 安全优先原则:默认不可变强制开发者明确声明意图 let x 5; …...
边缘计算医疗风险自查APP开发方案
核心目标:在便携设备(智能手表/家用检测仪)部署轻量化疾病预测模型,实现低延迟、隐私安全的实时健康风险评估。 一、技术架构设计 #mermaid-svg-iuNaeeLK2YoFKfao {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-size:16px;fill:#333;}#mermaid-svg…...
Cilium动手实验室: 精通之旅---20.Isovalent Enterprise for Cilium: Zero Trust Visibility
Cilium动手实验室: 精通之旅---20.Isovalent Enterprise for Cilium: Zero Trust Visibility 1. 实验室环境1.1 实验室环境1.2 小测试 2. The Endor System2.1 部署应用2.2 检查现有策略 3. Cilium 策略实体3.1 创建 allow-all 网络策略3.2 在 Hubble CLI 中验证网络策略源3.3 …...
将对透视变换后的图像使用Otsu进行阈值化,来分离黑色和白色像素。这句话中的Otsu是什么意思?
Otsu 是一种自动阈值化方法,用于将图像分割为前景和背景。它通过最小化图像的类内方差或等价地最大化类间方差来选择最佳阈值。这种方法特别适用于图像的二值化处理,能够自动确定一个阈值,将图像中的像素分为黑色和白色两类。 Otsu 方法的原…...
【Web 进阶篇】优雅的接口设计:统一响应、全局异常处理与参数校验
系列回顾: 在上一篇中,我们成功地为应用集成了数据库,并使用 Spring Data JPA 实现了基本的 CRUD API。我们的应用现在能“记忆”数据了!但是,如果你仔细审视那些 API,会发现它们还很“粗糙”:有…...
IoT/HCIP实验-3/LiteOS操作系统内核实验(任务、内存、信号量、CMSIS..)
文章目录 概述HelloWorld 工程C/C配置编译器主配置Makefile脚本烧录器主配置运行结果程序调用栈 任务管理实验实验结果osal 系统适配层osal_task_create 其他实验实验源码内存管理实验互斥锁实验信号量实验 CMISIS接口实验还是得JlINKCMSIS 简介LiteOS->CMSIS任务间消息交互…...
【HTTP三个基础问题】
面试官您好!HTTP是超文本传输协议,是互联网上客户端和服务器之间传输超文本数据(比如文字、图片、音频、视频等)的核心协议,当前互联网应用最广泛的版本是HTTP1.1,它基于经典的C/S模型,也就是客…...
【C++从零实现Json-Rpc框架】第六弹 —— 服务端模块划分
一、项目背景回顾 前五弹完成了Json-Rpc协议解析、请求处理、客户端调用等基础模块搭建。 本弹重点聚焦于服务端的模块划分与架构设计,提升代码结构的可维护性与扩展性。 二、服务端模块设计目标 高内聚低耦合:各模块职责清晰,便于独立开发…...
Maven 概述、安装、配置、仓库、私服详解
目录 1、Maven 概述 1.1 Maven 的定义 1.2 Maven 解决的问题 1.3 Maven 的核心特性与优势 2、Maven 安装 2.1 下载 Maven 2.2 安装配置 Maven 2.3 测试安装 2.4 修改 Maven 本地仓库的默认路径 3、Maven 配置 3.1 配置本地仓库 3.2 配置 JDK 3.3 IDEA 配置本地 Ma…...
