当前位置: 首页 > news >正文

C++—非递归【循环】遍历二叉树(前序,中序,后序)思路讲解+代码实现

非递归遍历二叉树

  • 前序
  • 中序
  • 后序

接下来我们在研究如何使用循环实现遍历二叉树时,以下面的二叉树为例:
在这里插入图片描述
在下文的讲解中,不对如何构建这颗二叉树做讲解,直接给出代码,如果有不懂的地方欢迎私信我。

文章中的完整源代码链接在结尾处。

前序

先来讲解前序。
前序的遍历顺序为:根-左-右,所以以上面的这棵树为例,前序遍历的结果就应该为:3 1 0 2 4 5
我们要遍历这颗树,不适用递归的话,就只能使用循环的方式来了。

思路讲解:
根据前序的遍历顺序我们不难发现,我们首先要先将根节点和左子树遍历完才能遍历右子树,所以我们可以先循环遍历到这颗树的最左结点,同时将结点的值存放在vector中。如下图所示:
在这里插入图片描述
接下来我们就要考虑的是,如何遍历右子树的问题。
其实也不难,我们只需要使用一个栈,在vector存在结点的值的同时,将结点也存放在栈结构中即可,即在上图的遍历完成后我们还能得到一个下图所示的栈:
在这里插入图片描述
在上图中我们已经完成了0结点和0结点的左子树的遍历,因为0结点的左子树为空所以本次循环结束,接下来我们只需要取栈顶元素,即0结点,让栈顶元素的右子树按照同样的方式进行遍历即可。

因为0的右子树也为空,所以下次循环直接结束,再取栈顶元素的时候,因为0已经被取走了,再取就是1结点了,1结点的右子树不为空,所以2入vector和栈。
上诉过程如下图所示:
在这里插入图片描述
然后就是以同样的方式去遍历整颗树。
代码如下:

//前序遍历
vector<int> preorderTraversal(TreeNode* root) 
{//非递归,借助栈来实现//分为两大的问题,一,左路结点, 二,左路节点的右子树stack<TreeNode*> st;vector<int> arr;TreeNode* cur = root;while (cur || !st.empty()){//1.先访问左路结点while (cur){st.push(cur);arr.push_back(cur->val);cur = cur->left;//向左走,先把左路结点全部放到栈}//2.开始处理最左结点的右子树问题TreeNode* top = st.top();st.pop();//访问每个左路结点的右子树就是上述过程的子问题,把左节点的第一个右结点//看成一个树的根节点。cur = top->right;}return arr;
}

测试结果:
在这里插入图片描述

中序

中序的遍历和前序本质上没有太大的区别,一定要在理解前序之后再来看中序。
这里先直接给出代码,再给代码进行解释:

//中序遍历
vector<int> inorderTraversal(TreeNode* root) {//思路跟前序的非递归相似stack<TreeNode*> st;vector<int> arr;TreeNode* cur = root;while (cur || !st.empty()){while (cur){st.push(cur);cur = cur->left;}TreeNode* top = st.top();st.pop();arr.push_back(top->val);cur = top->right;//一个结点从栈中出来就意味着,它和它的左子树访问完了}return arr;
}

因为中序遍历的顺序是:左-根-右。
所以在遍历到最左结点的时候,不应该直接入vector中,而是在取栈顶元素的时候,将其值入到vector中去。

认真观察我们可以发现一点:一个结点如果出栈的话,就代表这个结点的左子树肯定是遍历完了的!!

后序

后序就需要先遍历完左右子树再去处理根节点了。
讲解以注释的形式给出了,按照代码的思路去走一遍才能更好的理解。

//后序遍历
vector<int> postorderTraversal(TreeNode* root) {//思路跟前序的非递归相似stack<TreeNode*> st;vector<int> arr;TreeNode* cur = root;TreeNode* prev = nullptr;while (cur || !st.empty()){while (cur){st.push(cur);cur = cur->left;}TreeNode* top = st.top();if (top->right == nullptr || top->right == prev){//满足第一个条件的时候,处理的就是左结点//满足第二个条件的时候,处理的就是根结点,,在满足第二个条件的时候,就说明左右子树都处理完了arr.push_back(top->val);prev = top;st.pop();}elsecur = top->right;//开始遍历右子树}return arr;
}

测试结果:
在这里插入图片描述

点此处->源代码链接

相关文章:

C++—非递归【循环】遍历二叉树(前序,中序,后序)思路讲解+代码实现

非递归遍历二叉树 前序中序后序 接下来我们在研究如何使用循环实现遍历二叉树时&#xff0c;以下面的二叉树为例&#xff1a; 在下文的讲解中&#xff0c;不对如何构建这颗二叉树做讲解&#xff0c;直接给出代码&#xff0c;如果有不懂的地方欢迎私信我。 文章中的完整源代码链…...

前端002_初始化项目

1、命名和启动项目 将目录名 vue-admin-template-master 重命名为 db-manager-system 将 db-manager-system/package.json 中的 name 值改为 db-manager-system {"name": "db-manager-system","version": "1.0.1","descriptio…...

组合设计模式

组合模式 组合模式定义使用场景1、文件系统的目录结构&#xff1a;2、组织架构图&#xff1a;3、菜单和菜单项&#xff1a;4、使用场景总结&#xff1a; 角色定义Component 抽象构件角色:Leaf 叶子构件:Composite 树枝构件: 需求背景代码实现Component&#xff08;抽象构件角色…...

【MySQL】多表查询

上一篇介绍了外键约束,外键约束是用于连接两张数据表的,所以在此基础上就有了多表查询 之前的查询都是单表查询,这里我们会将多个数据表的数据结果返回在一张表上 文章目录 1.多表关系2.多表查询2.1 多表查询分类2.2 内连接2.3 外连接2.4 自连接2.5 联合查询2.6子查询 1.多表关…...

关于在线帮助中心你需要思考以下几个问题

搭建帮助中心是大多数企业都在尝试做的事情&#xff0c;它的重要性对于企业来说不言而喻。现在对于企业来说&#xff0c;搭建帮助中心或许不是什么难事&#xff0c;但是关于帮助中心&#xff0c;有几个问题需要思考清楚&#xff0c;才能让其发挥最大的价值。 一、如何让用户养成…...

基于FPGA+JESD204B 时钟双通道 6.4GSPS 高速数据采集模块设计(一)总体方案

本章将根据高速数据采集指标要求&#xff0c;分析并确定高速数据采集模块的设计方 案&#xff0c;由此分析数据存储需求及存储速度需求给出高速大容量数据存储方案&#xff0c;完成 双通道高速数据采集模块总体设计方案&#xff0c;并综合采集、存储方案及 AXIe 接口需求 …...

二、Spring Cloud Alibaba环境搭建

一、依赖环境 SpringCloud Alibaba 依赖 Java 环境来运行。还需要为此配置 Maven环境&#xff0c;请确保是在以下版本环境中安装使用。 64 bit JDK 1.8;Maven 3.2.x。 spring-cloud-alibaba相关网址&#xff1a; 地址&#xff1a;https://github.com/alibaba/spring-cloud-…...

瑞萨e2studio(24)----电容触摸配置(1)

瑞萨e2studio.24--电容触摸配置1 概述硬件准备新建工程工程模板保存工程路径芯片配置工程模板选择时钟配置添加TOUCH驱动配置CapTouch开启调优界面启动 CapTouch 调优通过电容触摸点亮LED 概述 这篇文档将创建一个使用 e2 studio 集成 QE 的电容式触摸应用示例&#xff0c;通…...

数据开发常见问题

目录 环境变量过多或者参数值过长时&#xff0c;为什么提交作业失败&#xff1f; 为什么Shell作业状态和相关的YARN Application状态不一致&#xff1f; 创建作业和执行计划的区别是什么&#xff1f; 如何查看作业运行记录&#xff1f; 如何在OSS上查看日志&#xff1f; 读…...

Ae:橡皮擦工具

橡皮擦工具 Eraser Tool 快捷键&#xff1a;Ctrl B 橡皮擦工具 Eraser Tool在工作原理上同 Ae 中的其它绘画工具&#xff08;画笔、仿制图章&#xff09;工具基本一致&#xff0c;都是通过绘制路径&#xff0c;然后基于此路径进行描边&#xff08;可统称为“绘画描边”&…...

干货 | 正确引用参考文献的6大技巧

Hello&#xff0c;大家好&#xff01; 这里是壹脑云科研圈&#xff0c;我是喵君姐姐&#xff5e; 对于学术研究而言&#xff0c;正确引用参考文献非常重要。参考文献不仅展现了自己的学术水平&#xff0c;同时也给研究定位&#xff0c;突显研究在前人研究基础上作出的贡献。 …...

区块链系统探索之路:基于椭圆曲线的私钥与公钥生成

前两节我们探讨了抽象代数的重要概念&#xff1a;有限域&#xff0c;然后研究了基于椭圆曲线上点的怪异”“操作&#xff0c;两者表面看起来牛马不相及&#xff0c;实际上两者在逻辑上有着紧密的联系&#xff0c;简单来说如果我们在椭圆曲线上取一点G,然后让它跟自己做”“操作…...

Linux命令集(Linux常用命令--echo指令篇)

Linux命令集&#xff08;Linux常用命令--echo指令篇&#xff09; Linux常用命令集&#xff08;echo指令篇&#xff09;2.echo(echo)1. 输出自定义内容2. 禁止输出末尾换行符3. 转义功能4. 与特殊字符配合使用实现其余功能 Linux常用命令集&#xff08;echo指令篇&#xff09; 如…...

【电子学会】2023年03月图形化一级 -- 甲壳虫走迷宫

甲壳虫走迷宫 1. 准备工作 &#xff08;1&#xff09;绘制如图所示迷宫背景图&#xff0c;入口在左下角&#xff0c;出口在右上角&#xff0c;线段的颜色为黑色&#xff1b; &#xff08;2&#xff09;删除默认小猫角色&#xff0c;添加角色&#xff1a;Beetle&#xff1b; …...

老外从神话原型中提取的12个品牌个性

老外从神话原型中提取的12个品牌个性 也是西方视角&#xff0c;需要本土化 参照心理学大师荣格的理论&#xff1a;心理学潜意识派 趣讲大白话&#xff1a;品牌的调调是啥 【趣讲信息科技151期】 **************************** 12种原型又归属于4种人性动机。 1、稳定&#xff0…...

unity中的Quaternion.AngleAxis

介绍 unity中的Quaternion.AngleAxis 方法 Quaternion.AngleAxis() 函数是 Unity 引擎中的一个数学函数&#xff0c;用于创建一个绕着某个轴旋转一定角度的旋转四元数。在游戏开发中&#xff0c;经常会用到该函数来旋转物体或计算旋转后的方向向量。 该函数的函数原型为&…...

如何设置渗透测试实验室

导语&#xff1a;在本文中&#xff0c;我将介绍设置渗透实验室的最快方法。在开始下载和安装之前&#xff0c;必须确保你使用的计算机符合某些渗透测试的要求&#xff0c;这可以确保你可以一次运行多个虚拟机而不会出现任何问题。 在本文中&#xff0c;我将介绍设置渗透实验室的…...

Java时间类(八)-- Instant (时间戳类)(常用于Date与LocalDateTime的相互转化)

目录 1. Instant的概述: 2. Instant的常见方法: 3. Date --->Instant--->LocalDateTime 4. LocalDateTime --->Instant--->Date 1. Instant的概述...

C++模板

模板是泛型编程的基础&#xff0c;泛型编程即以一种独立于任何特定类型的方式编写代码。模板的目的是为了提高复用性&#xff0c;将类型参数化&#xff0c;函数模板作用&#xff1a;建立一个通用函数&#xff0c;其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定&#xff0c;用一个虚…...

【JavaEE】HTML基础知识

目录 1.HTML结构 2.HTML常见标签 3.表格标签 4.列表标签 5.表单标签 ​6.select 标签 7.textarea 标签 8.无语义标签: div & span 9.标签小练习 1.HTML结构 形如&#xff1a; <body idmyId>hello</body> HTML的书写格式 标签名 (body) 放到 <…...

基于距离变化能量开销动态调整的WSN低功耗拓扑控制开销算法matlab仿真

目录 1.程序功能描述 2.测试软件版本以及运行结果展示 3.核心程序 4.算法仿真参数 5.算法理论概述 6.参考文献 7.完整程序 1.程序功能描述 通过动态调整节点通信的能量开销&#xff0c;平衡网络负载&#xff0c;延长WSN生命周期。具体通过建立基于距离的能量消耗模型&am…...

高危文件识别的常用算法:原理、应用与企业场景

高危文件识别的常用算法&#xff1a;原理、应用与企业场景 高危文件识别旨在检测可能导致安全威胁的文件&#xff0c;如包含恶意代码、敏感数据或欺诈内容的文档&#xff0c;在企业协同办公环境中&#xff08;如Teams、Google Workspace&#xff09;尤为重要。结合大模型技术&…...

C++八股 —— 单例模式

文章目录 1. 基本概念2. 设计要点3. 实现方式4. 详解懒汉模式 1. 基本概念 线程安全&#xff08;Thread Safety&#xff09; 线程安全是指在多线程环境下&#xff0c;某个函数、类或代码片段能够被多个线程同时调用时&#xff0c;仍能保证数据的一致性和逻辑的正确性&#xf…...

学习STC51单片机32(芯片为STC89C52RCRC)OLED显示屏2

每日一言 今天的每一份坚持&#xff0c;都是在为未来积攒底气。 案例&#xff1a;OLED显示一个A 这边观察到一个点&#xff0c;怎么雪花了就是都是乱七八糟的占满了屏幕。。 解释 &#xff1a; 如果代码里信号切换太快&#xff08;比如 SDA 刚变&#xff0c;SCL 立刻变&#…...

HarmonyOS运动开发:如何用mpchart绘制运动配速图表

##鸿蒙核心技术##运动开发##Sensor Service Kit&#xff08;传感器服务&#xff09;# 前言 在运动类应用中&#xff0c;运动数据的可视化是提升用户体验的重要环节。通过直观的图表展示运动过程中的关键数据&#xff0c;如配速、距离、卡路里消耗等&#xff0c;用户可以更清晰…...

【 java 虚拟机知识 第一篇 】

目录 1.内存模型 1.1.JVM内存模型的介绍 1.2.堆和栈的区别 1.3.栈的存储细节 1.4.堆的部分 1.5.程序计数器的作用 1.6.方法区的内容 1.7.字符串池 1.8.引用类型 1.9.内存泄漏与内存溢出 1.10.会出现内存溢出的结构 1.内存模型 1.1.JVM内存模型的介绍 内存模型主要分…...

算术操作符与类型转换:从基础到精通

目录 前言&#xff1a;从基础到实践——探索运算符与类型转换的奥秘 算术操作符超级详解 算术操作符&#xff1a;、-、*、/、% 赋值操作符&#xff1a;和复合赋值 单⽬操作符&#xff1a;、--、、- 前言&#xff1a;从基础到实践——探索运算符与类型转换的奥秘 在先前的文…...

二维FDTD算法仿真

二维FDTD算法仿真&#xff0c;并带完全匹配层&#xff0c;输入波形为高斯波、平面波 FDTD_二维/FDTD.zip , 6075 FDTD_二维/FDTD_31.m , 1029 FDTD_二维/FDTD_32.m , 2806 FDTD_二维/FDTD_33.m , 3782 FDTD_二维/FDTD_34.m , 4182 FDTD_二维/FDTD_35.m , 4793...

鸿蒙Navigation路由导航-基本使用介绍

1. Navigation介绍 Navigation组件是路由导航的根视图容器&#xff0c;一般作为Page页面的根容器使用&#xff0c;其内部默认包含了标题栏、内容区和工具栏&#xff0c;其中内容区默认首页显示导航内容&#xff08;Navigation的子组件&#xff09;或非首页显示&#xff08;Nav…...

HTML中各种标签的作用

一、HTML文件主要标签结构及说明 1. <&#xff01;DOCTYPE html> 作用&#xff1a;声明文档类型&#xff0c;告知浏览器这是 HTML5 文档。 必须&#xff1a;是。 2. <html lang“zh”>. </html> 作用&#xff1a;包裹整个网页内容&#xff0c;lang"z…...