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C#开发的OpenRA游戏之基地工程车部署命令产生过程

C#开发的OpenRA游戏之基地工程车部署命令产生过程

OpenRA游戏里,前面已经分析基地工程车部署的流程,
但那只是一个框架的流程,只能理解大体的框架,
如果想要深入一步了解怎么样产生部署命令,还需继续探讨以下的代码。

基地工程车是先选中,然后再在基地工程车上面点击右键,它就会开始部署。
由此可见,这里部署是采用鼠标消息响应处理,因此可以到这个函数HandleMouseInput(MouseInput mi)里查看。

可以看到下面这行代码:
if (mi.Button == MouseButton.Right && mi.Event == MouseInputEvent.Up)
这里就是右键弹起的判断,因此就是处理右键点击的动作。
所以后面调用函数ApplyOrders(World, mi),就是处理整个右键点击的事件函数。

void ApplyOrders(World world, MouseInput mi)
{
    if (world.OrderGenerator == null)
        return;

    var cell = worldRenderer.Viewport.ViewToWorld(mi.Location);
    var worldPixel = worldRenderer.Viewport.ViewToWorldPx(mi.Location);
    var orders = world.OrderGenerator.Order(worl

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