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IOC理论推导

1.UserDao接口

package com.kuang.dao;public interface UserDao {void getUser();
}

2.UserDaoImpl业务接口

package com.kuang.dao;public class UserDaoImpl implements UserDao{@Overridepublic void getUser() {System.out.println("默认获取用户数据");}
}

3.UserService 业务接口

package com.kuang.service;public interface UserService {void getUser();
}

4.UserServiceImpl  业务实现类

package com.kuang.service;import com.kuang.dao.UserDao;public class UserServiceImpl implements UserService{private UserDao userDao;//利用set实现值的注入public void setUserDao(UserDao userDao) {this.userDao = userDao;}@Overridepublic void getUser() {userDao.getUser();}
}

测试 

package mytest;import com.kuang.dao.MySQLDaoImpl;
import com.kuang.dao.OracleDaoImpl;
import com.kuang.dao.UserDaoImpl;
import com.kuang.service.UserService;
import com.kuang.service.UserServiceImpl;public class MyTest {public static void main(String[] args) {//用户实际上调的是业务层UserService userService = new UserServiceImpl();((UserServiceImpl)userService).setUserDao(new UserDaoImpl());userService.getUser();}
}

在我们之前的业务中,用户的需求可能会影响我们原来的代码,我们需要根据用户的需求去修改原代码量十分大,修改一次的成本代价十分昂贵

我们使用一个Set接口实现:

  //利用set实现值的注入public void setUserDao(UserDao userDao) {this.userDao = userDao;}
  • 之前,程序是主动创建对象!控制权在程序员手上1
  • 使用了set注入后,程序不再具有主动性,而是变成了被动接收的对象!

这就是控制反转的思想,程序的那些把它动态化,让用户传对象,来调用相应的对象方法,主动权从程序主动赋一个值,到了被动被用户设置一个置,来被动接收控制。

这种思想,从本质上解决了问题,我们程序员不用再去管理对象的创建了。系统的耦合性大大的降低,可以更加专注的在业务的实现上

这就是控制反转,也是IOC的原型

早期

 现在

 

 

 

 

 

 

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