【C++提高笔记】泛型编程与STL技术
文章目录
- 模板的概念
- 函数模板
- 函数模板语法
- 函数模板注意事项
- 函数模板案例
- 普通函数与函数模板的调用规则
- 模板的局限性
- 类模板
- 类模板语法
- 类模板与函数模板区别
- 类模板中成员函数创建时机
- 类模板对象做函数参数
- 类模板与继承
- 类模板成员函数类外实现
- 类模板分文件编写
- 类模板与友元
- 类模板案例
- STL初识
- STL的诞生
- STL基本概念
- STL六大组件
- STL中容器、算法、迭代器
- 容器算法迭代器初识
- Vector存放内置数据类型
- Vector存放自定义数据类型
- Vector容器嵌套容器
- STL- 常用容器
- string容器
- string基本概念
- string构造函数
- string赋值操作
- string字符串拼接
- string查找和替换
- string字符串比较
- string字符存取
- string插入和删除
- string子串
- vector容器
- vector基本概念
- vector构造函数
- vector赋值操作
- vector容量和大小
- vector插入和删除
- vector数据存取
- vector互换容器
- vector预留空间
- deque容器
- deque容器基本概念
- deque构造函数
- deque赋值操作
- deque大小操作
- deque 插入和删除
- deque 数据存取
- deque 排序
- stack容器
- stack 基本概念
- stack 常用接口
- queue 容器
- queue 基本概念
- queue 常用接口
- list容器
- list基本概念
- list构造函数
- list 赋值和交换
- list 大小操作
- list 插入和删除
- list 数据存取
- list 反转和排序
- 排序案例
- set/ multiset 容器
- set基本概念
- set构造和赋值
- set大小和交换
- set插入和删除
- set查找和统计
- set和multiset区别
- pair对组创建
- set容器排序
- map/ multimap容器
- map基本概念
- map构造和赋值
- map大小和交换
- map插入和删除
- map查找和统计
- map容器排序
- 函数对象
- 函数对象概念
- 函数对象使用
- 谓词
- 谓词概念
- 一元谓词
- 二元谓词
- 内建函数对象
- 内建函数对象意义
- 算术仿函数
- 关系仿函数
- 逻辑仿函数
- STL- 常用算法
- 常用遍历算法
- for_each
- transform
- 常用查找算法
- find
- find_if
- adjacent_find
- binary_search
- count
- count_if
- 常用排序算法
- sort
- random_shuffle
- merge
- reverse
- 常用拷贝和替换算法
- copy
- replace
- replace_if
- swap
- 常用算术生成算法
- accumulate
- fill
- 常用集合算法
- set_intersection
- set_union
- set_difference
模板的概念
模板就是建立通用的模具,大大提高复用性
例如生活中的模板
一寸照片模板:
PPT模板:
模板的特点:
- 模板不可以直接使用,它只是一个框架
- 模板的通用并不是万能的
函数模板
-
C++另一种编程思想称为 泛型编程 ,主要利用的技术就是模板
-
C++提供两种模板机制:函数模板和类模板
函数模板语法
函数模板作用:
建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
语法:
template<typename T>
函数声明或定义
解释:
template — 声明创建模板
typename — 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T — 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
示例:
//交换整型函数
void swapInt(int& a, int& b) {int temp = a;a = b;b = temp;
}//交换浮点型函数
void swapDouble(double& a, double& b) {double temp = a;a = b;b = temp;
}//利用模板提供通用的交换函数
template<typename T>
void mySwap(T& a, T& b)
{T temp = a;a = b;b = temp;
}void test01()
{int a = 10;int b = 20;//swapInt(a, b);//利用模板实现交换//1、自动类型推导mySwap(a, b);//2、显示指定类型mySwap<int>(a, b);cout << "a = " << a << endl;cout << "b = " << b << endl;}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
总结:
- 函数模板利用关键字
template
- 使用函数模板有两种方式:自动类型推导、显示指定类型
- 模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化
函数模板注意事项
注意事项:
-
自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
-
模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
示例:
//利用模板提供通用的交换函数
template<class T>
void mySwap(T& a, T& b)
{T temp = a;a = b;b = temp;
}// 1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
void test01()
{int a = 10;int b = 20;char c = 'c';mySwap(a, b); // 正确,可以推导出一致的T//mySwap(a, c); // 错误,推导不出一致的T类型
}// 2、模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
template<class T>
void func()
{cout << "func 调用" << endl;
}void test02()
{//func(); //错误,模板不能独立使用,必须确定出T的类型func<int>(); //利用显示指定类型的方式,给T一个类型,才可以使用该模板
}int main() {test01();test02();system("pause");return 0;
}
总结:
- 使用模板时必须确定出通用数据类型T,并且能够推导出一致的类型
函数模板案例
案例描述:
- 利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序
- 排序规则从大到小,排序算法为选择排序
- 分别利用char数组和int数组进行测试
示例:
//交换的函数模板
template<typename T>
void mySwap(T &a, T&b)
{T temp = a;a = b;b = temp;
}template<class T> // 也可以替换成typename
//利用选择排序,进行对数组从大到小的排序
void mySort(T arr[], int len)
{for (int i = 0; i < len; i++){int max = i; //最大数的下标for (int j = i + 1; j < len; j++){if (arr[max] < arr[j]){max = j;}}if (max != i) //如果最大数的下标不是i,交换两者{mySwap(arr[max], arr[i]);}}
}
template<typename T>
void printArray(T arr[], int len) {for (int i = 0; i < len; i++) {cout << arr[i] << " ";}cout << endl;
}
void test01()
{//测试char数组char charArr[] = "bdcfeagh";int num = sizeof(charArr) / sizeof(char);mySort(charArr, num);printArray(charArr, num);
}void test02()
{//测试int数组int intArr[] = { 7, 5, 8, 1, 3, 9, 2, 4, 6 };int num = sizeof(intArr) / sizeof(int);mySort(intArr, num);printArray(intArr, num);
}int main() {test01();test02();system("pause");return 0;
}
总结:模板可以提高代码复用,需要熟练掌握
普通函数与函数模板的调用规则
调用规则如下:
- 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
- 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
- 函数模板也可以发生重载
- 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
示例:
//普通函数与函数模板调用规则
void myPrint(int a, int b)
{cout << "调用的普通函数" << endl;
}template<typename T>
void myPrint(T a, T b)
{ cout << "调用的模板" << endl;
}template<typename T>
void myPrint(T a, T b, T c)
{ cout << "调用重载的模板" << endl;
}void test01()
{//1、如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数// 注意 如果告诉编译器 普通函数是有的,但只是声明没有实现,或者不在当前文件内实现,就会报错找不到int a = 10;int b = 20;myPrint(a, b); //调用普通函数//2、可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板myPrint<>(a, b); //调用函数模板//3、函数模板也可以发生重载int c = 30;myPrint(a, b, c); //调用重载的函数模板//4、 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板char c1 = 'a';char c2 = 'b';myPrint(c1, c2); //调用函数模板
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
总结:既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性
模板的局限性
局限性:
- 模板的通用性并不是万能的
例如:
template<class T>void f(T a, T b){ a = b;}
在上述代码中提供的赋值操作,如果传入的a和b是一个数组,就无法实现了
再例如:
template<class T>void f(T a, T b){ if(a > b) { ... }}
在上述代码中,如果T的数据类型传入的是像Person这样的自定义数据类型,也无法正常运行
因此C++为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板
示例:
#include<iostream>
using namespace std;#include <string>class Person
{
public:Person(string name, int age){this->m_Name = name;this->m_Age = age;}string m_Name;int m_Age;
};//普通函数模板
template<class T>
bool myCompare(T& a, T& b)
{if (a == b){return true;}else{return false;}
}//具体化,显示具体化的原型和定意思以template<>开头,并通过名称来指出类型
//具体化优先于常规模板
template<> bool myCompare(Person &p1, Person &p2)
{if ( p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age){return true;}else{return false;}
}void test01()
{int a = 10;int b = 20;//内置数据类型可以直接使用通用的函数模板bool ret = myCompare(a, b);if (ret){cout << "a == b " << endl;}else{cout << "a != b " << endl;}
}void test02()
{Person p1("Tom", 10);Person p2("Tom", 10);//自定义数据类型,不会调用普通的函数模板//可以创建具体化的Person数据类型的模板,用于特殊处理这个类型bool ret = myCompare(p1, p2);if (ret){cout << "p1 == p2 " << endl;}else{cout << "p1 != p2 " << endl;}
}int main() {test01();test02();system("pause");return 0;
}
总结:
- 利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化
- 学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板
类模板
类模板语法
类模板作用:
- 建立一个通用类,类中的成员 数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
语法:
template<typename T>
类
解释:
template — 声明创建模板
typename — 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T — 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
示例:
#include <string>
//类模板
template<class NameType, class AgeType>
class Person
{
public:Person(NameType name, AgeType age){this->mName = name;this->mAge = age;}void showPerson(){cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;}
public:NameType mName;AgeType mAge;
};void test01()
{// 指定NameType 为string类型,AgeType 为 int类型Person<string, int>P1("孙悟空", 999);P1.showPerson();
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
总结:类模板和函数模板语法相似,在声明模板template后面加类,此类称为类模板
类模板与函数模板区别
类模板与函数模板区别主要有两点:
- 类模板没有自动类型推导的使用方式
- 类模板在模板参数列表中可以有默认参数
示例:
#include <string>
//类模板
template<class NameType, class AgeType = int>
class Person
{
public:Person(NameType name, AgeType age){this->mName = name;this->mAge = age;}void showPerson(){cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;}
public:NameType mName;AgeType mAge;
};//1、类模板没有自动类型推导的使用方式
void test01()
{// Person p("孙悟空", 1000); // 错误 类模板使用时候,不可以用自动类型推导Person <string ,int>p("孙悟空", 1000); //必须使用显示指定类型的方式,使用类模板p.showPerson();
}//2、类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test02()
{Person <string> p("猪八戒", 999); //类模板中的模板参数列表 可以指定默认参数p.showPerson();
}int main() {test01();test02();system("pause");return 0;
}
总结:
- 类模板使用只能用显示指定类型方式
- 类模板中的模板参数列表可以有默认参数
类模板中成员函数创建时机
类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:
- 普通类中的成员函数一开始就可以创建
- 类模板中的成员函数在调用时才创建
示例:
class Person1
{
public:void showPerson1(){cout << "Person1 show" << endl;}
};class Person2
{
public:void showPerson2(){cout << "Person2 show" << endl;}
};template<class T>
class MyClass
{
public:T obj;//类模板中的成员函数,并不是一开始就创建的,而是在模板调用时再生成void fun1() { obj.showPerson1(); }void fun2() { obj.showPerson2(); }};void test01()
{MyClass<Person1> m;m.fun1();//m.fun2();//编译会出错,说明函数调用才会去创建成员函数
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
总结:类模板中的成员函数并不是一开始就创建的,在调用时才去创建
类模板对象做函数参数
一共有三种传入方式:
- 指定传入的类型 — 直接显示对象的数据类型
- 参数模板化 — 将对象中的参数变为模板进行传递
- 整个类模板化 — 将这个对象类型 模板化进行传递
示例:
#include <string>
//类模板
template<class NameType, class AgeType = int>
class Person
{
public:Person(NameType name, AgeType age){this->mName = name;this->mAge = age;}void showPerson(){cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;}
public:NameType mName;AgeType mAge;
};//1、指定传入的类型
void printPerson1(Person<string, int> &p)
{p.showPerson();
}
void test01()
{Person <string, int >p("孙悟空", 100);printPerson1(p);
}//2、参数模板化
template <class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2>&p)
{p.showPerson();cout << "T1的类型为: " << typeid(T1).name() << endl;cout << "T2的类型为: " << typeid(T2).name() << endl;
}
void test02()
{Person <string, int >p("猪八戒", 90);printPerson2(p);
}//3、整个类模板化
template<class T>
void printPerson3(T & p)
{cout << "T的类型为: " << typeid(T).name() << endl;p.showPerson();}
void test03()
{Person <string, int >p("唐僧", 30);printPerson3(p);
}int main() {test01();test02();test03();system("pause");return 0;
}
总结:
- 通过类模板创建的对象,可以有三种方式向函数中进行传参
- 使用比较广泛是第一种:指定传入的类型
类模板与继承
当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:
- 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
- 如果不指定,编译器无法给子类分配内存
- 如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板
示例:
template<class T>
class Base
{T m;
};//class Son:public Base //错误,c++编译需要给子类分配内存,必须知道父类中T的类型才可以向下继承
class Son :public Base<int> //必须指定一个类型
{
};
void test01()
{Son c;
}//类模板继承类模板 ,可以用T2指定父类中的T类型
template<class T1, class T2>
class Son2 :public Base<T2>
{
public:Son2(){cout << typeid(T1).name() << endl;cout << typeid(T2).name() << endl;}
};void test02()
{Son2<int, char> child1;
}int main() {test01();test02();system("pause");return 0;
}
总结:如果父类是类模板,子类需要指定出父类中T的数据类型
类模板成员函数类外实现
示例:
#include <string>//类模板中成员函数类外实现
template<class T1, class T2>
class Person {
public://成员函数类内声明Person(T1 name, T2 age);void showPerson();public:T1 m_Name;T2 m_Age;
};//构造函数 类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) {this->m_Name = name;this->m_Age = age;
}//成员函数 类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson() {cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
}void test01()
{Person<string, int> p("Tom", 20);p.showPerson();
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
总结:类模板中成员函数类外实现时,需要加上模板参数列表
类模板分文件编写
问题:
- 类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到
解决:
- 解决方式1:直接包含.cpp源文件
- 解决方式2:将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制
示例:
person.hpp中代码:
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>template<class T1, class T2>
class Person {
public:Person(T1 name, T2 age);void showPerson();
public:T1 m_Name;T2 m_Age;
};//构造函数 类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) {this->m_Name = name;this->m_Age = age;
}//成员函数 类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson() {cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
}
类模板分文件编写.cpp中代码
#include<iostream>
using namespace std;//#include "person.h"
#include "person.cpp" //解决方式1,包含cpp源文件//解决方式2,将声明和实现写到一起,文件后缀名改为.hpp
#include "person.hpp"
void test01()
{Person<string, int> p("Tom", 10);p.showPerson();
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
总结:主流的解决方式是第二种,将类模板成员函数写到一起,并将后缀名改为.hpp
类模板与友元
全局函数类内实现 - 直接在类内声明友元即可
全局函数类外实现 - 需要提前让编译器知道全局函数的存在
示例:
#include <string>//2、全局函数配合友元 类外实现 - 先做函数模板声明,下方在做函数模板定义,在做友元
template<class T1, class T2> class Person;//如果声明了函数模板,可以将实现写到后面,否则需要将实现体写到类的前面让编译器提前看到
//template<class T1, class T2> void printPerson2(Person<T1, T2> & p); template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2> & p)
{cout << "类外实现 ---- 姓名: " << p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age << endl;
}template<class T1, class T2>
class Person
{//1、全局函数配合友元 类内实现friend void printPerson(Person<T1, T2> & p){cout << "姓名: " << p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age << endl;}//全局函数配合友元 类外实现friend void printPerson2<>(Person<T1, T2> & p);public:Person(T1 name, T2 age){this->m_Name = name;this->m_Age = age;}private:T1 m_Name;T2 m_Age;};//1、全局函数在类内实现
void test01()
{Person <string, int >p("Tom", 20);printPerson(p);
}//2、全局函数在类外实现
void test02()
{Person <string, int >p("Jerry", 30);printPerson2(p);
}int main() {//test01();test02();system("pause");return 0;
}
总结:建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别
类模板案例
案例描述: 实现一个通用的数组类,要求如下:
- 可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储
- 将数组中的数据存储到堆区
- 构造函数中可以传入数组的容量
- 提供对应的拷贝构造函数以及operator=防止浅拷贝问题
- 提供尾插法和尾删法对数组中的数据进行增加和删除
- 可以通过下标的方式访问数组中的元素
- 可以获取数组中当前元素个数和数组的容量
示例:
myArray.hpp中代码
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;template<class T>
class MyArray
{
public://构造函数MyArray(int capacity){this->m_Capacity = capacity;this->m_Size = 0;pAddress = new T[this->m_Capacity];}//拷贝构造MyArray(const MyArray & arr){this->m_Capacity = arr.m_Capacity;this->m_Size = arr.m_Size;this->pAddress = new T[this->m_Capacity];for (int i = 0; i < this->m_Size; i++){//如果T为对象,而且还包含指针,必须需要重载 = 操作符,因为这个等号不是 构造 而是赋值,// 普通类型可以直接= 但是指针类型需要深拷贝this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];}}//重载= 操作符 防止浅拷贝问题MyArray& operator=(const MyArray& myarray) {if (this->pAddress != NULL) {delete[] this->pAddress;this->m_Capacity = 0;this->m_Size = 0;}this->m_Capacity = myarray.m_Capacity;this->m_Size = myarray.m_Size;this->pAddress = new T[this->m_Capacity];for (int i = 0; i < this->m_Size; i++) {this->pAddress[i] = myarray[i];}return *this;}//重载[] 操作符 arr[0]T& operator [](int index){return this->pAddress[index]; //不考虑越界,用户自己去处理}//尾插法void Push_back(const T & val){if (this->m_Capacity == this->m_Size){return;}this->pAddress[this->m_Size] = val;this->m_Size++;}//尾删法void Pop_back(){if (this->m_Size == 0){return;}this->m_Size--;}//获取数组容量int getCapacity(){return this->m_Capacity;}//获取数组大小int getSize(){return this->m_Size;}//析构~MyArray(){if (this->pAddress != NULL){delete[] this->pAddress;this->pAddress = NULL;this->m_Capacity = 0;this->m_Size = 0;}}private:T * pAddress; //指向一个堆空间,这个空间存储真正的数据int m_Capacity; //容量int m_Size; // 大小
};
类模板案例—数组类封装.cpp中
#include "myArray.hpp"
#include <string>void printIntArray(MyArray<int>& arr) {for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++) {cout << arr[i] << " ";}cout << endl;
}//测试内置数据类型
void test01()
{MyArray<int> array1(10);for (int i = 0; i < 10; i++){array1.Push_back(i);}cout << "array1打印输出:" << endl;printIntArray(array1);cout << "array1的大小:" << array1.getSize() << endl;cout << "array1的容量:" << array1.getCapacity() << endl;cout << "--------------------------" << endl;MyArray<int> array2(array1);array2.Pop_back();cout << "array2打印输出:" << endl;printIntArray(array2);cout << "array2的大小:" << array2.getSize() << endl;cout << "array2的容量:" << array2.getCapacity() << endl;
}//测试自定义数据类型
class Person {
public:Person() {} Person(string name, int age) {this->m_Name = name;this->m_Age = age;}
public:string m_Name;int m_Age;
};void printPersonArray(MyArray<Person>& personArr)
{for (int i = 0; i < personArr.getSize(); i++) {cout << "姓名:" << personArr[i].m_Name << " 年龄: " << personArr[i].m_Age << endl;}}void test02()
{//创建数组MyArray<Person> pArray(10);Person p1("孙悟空", 30);Person p2("韩信", 20);Person p3("妲己", 18);Person p4("王昭君", 15);Person p5("赵云", 24);//插入数据pArray.Push_back(p1);pArray.Push_back(p2);pArray.Push_back(p3);pArray.Push_back(p4);pArray.Push_back(p5);printPersonArray(pArray);cout << "pArray的大小:" << pArray.getSize() << endl;cout << "pArray的容量:" << pArray.getCapacity() << endl;}int main() {//test01();test02();system("pause");return 0;
}
STL初识
STL的诞生
-
长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西
-
C++的面向对象和泛型编程思想,目的就是复用性的提升
-
大多情况下,数据结构和算法都未能有一套标准,导致被迫从事大量重复工作
-
为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了STL
STL基本概念
- STL(Standard Template Library,标准模板库)
- STL 从广义上分为: 容器(container) 算法(algorithm) 迭代器(iterator)
- 容器和算法之间通过迭代器进行无缝连接。
- STL 几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数
STL六大组件
STL大体分为六大组件,分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器
- 容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据。
- 算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等
- 迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂。
- 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略。
- 适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西。
- 空间配置器:负责空间的配置与管理。
STL中容器、算法、迭代器
容器
:置物之所也
STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来
常用的数据结构:数组, 链表,树, 栈, 队列, 集合, 映射表 等
这些容器分为序列式容器和关联式容器两种:
- 序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置。
- 关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系
算法
:问题之解法也
有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科我们叫做算法(Algorithms)
算法分为:质变算法和非质变算法。
- 质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容。例如拷贝,替换,删除等等
- 非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等等
迭代器
:容器和算法之间粘合剂
提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。
每个容器都有自己专属的迭代器
迭代器使用非常类似于指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针
迭代器种类:
种类 | 功能 | 支持运算 |
---|---|---|
输入迭代器 | 对数据的只读访问 | 只读,支持++、==、!= |
输出迭代器 | 对数据的只写访问 | 只写,支持++ |
前向迭代器 | 读写操作,并能向前推进迭代器 | 读写,支持++、==、!= |
双向迭代器 | 读写操作,并能向前和向后操作 | 读写,支持++、–, |
随机访问迭代器 | 读写操作,可以以跳跃的方式访问任意数据,功能最强的迭代器 | 读写,支持++、–、[n]、-n、<、<=、>、>= |
常用的容器中迭代器种类为双向迭代器,和随机访问迭代器
就比如说list是双向迭代器、vector是随机访问迭代器。其实我们也可以来分析一下为什么?
我们可以看到随机迭代器可以任意的前后移动n位,恰好vector是顺序存储结构,这个操作是完全成立的。但是如果我们把它带入到list中去说会发现有问题。我们知道list是链式存储结构,迭代器移动到下一位是要根据尾指针指向的下一个头节点来判断的,并不是说你向后移几位迭代器就指向后面第几个数据。所以说我们移动list的迭代器一般使用一些迭代器方法,例如next、advance等
容器算法迭代器初识
了解STL中容器、算法、迭代器概念之后,我们利用代码感受STL的魅力
STL中最常用的容器为Vector,可以理解为数组,下面我们将学习如何向这个容器中插入数据、并遍历这个容器
Vector存放内置数据类型
容器: vector
算法: for_each
迭代器: vector<int>::iterator
示例:
#include <vector>
#include <algorithm>void MyPrint(int val)
{cout << val << endl;
}void test01() {//创建vector容器对象,并且通过模板参数指定容器中存放的数据的类型vector<int> v;//向容器中放数据v.push_back(10);v.push_back(20);v.push_back(30);v.push_back(40);//每一个容器都有自己的迭代器,迭代器是用来遍历容器中的元素//v.begin()返回迭代器,这个迭代器指向容器中第一个数据//v.end()返回迭代器,这个迭代器指向容器元素的最后一个元素的下一个位置//vector<int>::iterator 拿到vector<int>这种容器的迭代器类型vector<int>::iterator pBegin = v.begin();vector<int>::iterator pEnd = v.end();//第一种遍历方式:while (pBegin != pEnd) {cout << *pBegin << endl;pBegin++;}//第二种遍历方式:for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {cout << *it << endl;}cout << endl;//第三种遍历方式://使用STL提供标准遍历算法 头文件 algorithmfor_each(v.begin(), v.end(), MyPrint);
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
Vector存放自定义数据类型
vector中存放自定义数据类型,对其进行打印输出
示例:
#include <vector>
#include <string>//自定义数据类型
class Person {
public:Person(string name, int age) {mName = name;mAge = age;}
public:string mName;int mAge;
};
//存放对象
void test01() {vector<Person> v;//创建数据Person p1("aaa", 10);Person p2("bbb", 20);Person p3("ccc", 30);Person p4("ddd", 40);Person p5("eee", 50);v.push_back(p1);v.push_back(p2);v.push_back(p3);v.push_back(p4);v.push_back(p5);for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {cout << "Name:" << (*it).mName << " Age:" << (*it).mAge << endl;}
}//放对象指针
void test02() {vector<Person*> v;//创建数据Person p1("aaa", 10);Person p2("bbb", 20);Person p3("ccc", 30);Person p4("ddd", 40);Person p5("eee", 50);v.push_back(&p1);v.push_back(&p2);v.push_back(&p3);v.push_back(&p4);v.push_back(&p5);for (vector<Person*>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {Person * p = (*it);cout << "Name:" << p->mName << " Age:" << (*it)->mAge << endl;}
}int main() {test01();test02();system("pause");return 0;
}
Vector容器嵌套容器
容器中嵌套容器,我们将所有数据进行遍历输出
示例:
#include <vector>//容器嵌套容器
void test01() {vector< vector<int> > v;vector<int> v1;vector<int> v2;vector<int> v3;vector<int> v4;for (int i = 0; i < 4; i++) {v1.push_back(i + 1);v2.push_back(i + 2);v3.push_back(i + 3);v4.push_back(i + 4);}//将容器元素插入到vector v中v.push_back(v1);v.push_back(v2);v.push_back(v3);v.push_back(v4);for (vector<vector<int>>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {for (vector<int>::iterator vit = (*it).begin(); vit != (*it).end(); vit++) {cout << *vit << " ";}cout << endl;}}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
STL- 常用容器
string容器
string基本概念
本质:
- string是C++风格的字符串,而string本质上是一个类
string和char * 区别:
- char * 是一个指针
- string是一个类,类内部封装了char*,管理这个字符串,是一个char*型的容器。
特点:
string 类内部封装了很多成员方法
例如:
- 查找find
- 拷贝copy
- 删除delete
- 替换replace
- 插入insert
string管理char*所分配的内存,不用担心复制越界和取值越界等,由类内部进行负责
string构造函数
构造函数原型:
string();
//创建一个空的字符串 例如: string str;
string(const char* s);
//使用字符串s初始化string(const string& str);
//使用一个string对象初始化另一个string对象string(int n, char c);
//使用n个字符c初始化
示例:
#include <string>
//string构造
void test01()
{string s1; //创建空字符串,调用无参构造函数cout << "str1 = " << s1 << endl;const char* str = "hello world";string s2(str); //把c_string转换成了stringcout << "str2 = " << s2 << endl;string s3(s2); //调用拷贝构造函数cout << "str3 = " << s3 << endl;string s4(10, 'a');cout << "str3 = " << s3 << endl;
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
总结:string的多种构造方式没有可比性,灵活使用即可
string赋值操作
功能描述:
- 给string字符串进行赋值
赋值的函数原型:
string& operator=(const char* s);
//char*类型字符串 赋值给当前的字符串string& operator=(const string &s);
//把字符串s赋给当前的字符串string& operator=(char c);
//字符赋值给当前的字符串string& assign(const char *s);
//把字符串s赋给当前的字符串string& assign(const char *s, int n);
//把字符串s的前n个字符赋给当前的字符串string& assign(const string &s);
//把字符串s赋给当前字符串string& assign(int n, char c);
//用n个字符c赋给当前字符串
这里提一下把引用作为返回值:
通过使用引用来替代指针,会使 C++ 程序更容易阅读和维护。C++ 函数可以返回一个引用,方式与返回一个指针类似。
当函数返回一个引用时,则返回一个指向返回值的隐式指针。这样,函数就可以放在赋值语句的左边。
我们举个例子:
#include <iostream>using namespace std;double vals[] = {10.1, 12.6, 33.1, 24.1, 50.0};double& setValues(int i) { double& ref = vals[i]; return ref; // 返回第 i 个元素的引用,ref 是一个引用变量,ref 引用 vals[i]}// 要调用上面定义函数的主函数
int main ()
{cout << "改变前的值" << endl;for ( int i = 0; i < 5; i++ ){cout << "vals[" << i << "] = ";cout << vals[i] << endl;}setValues(1) = 20.23; // 改变第 2 个元素setValues(3) = 70.8; // 改变第 4 个元素cout << "改变后的值" << endl;for ( int i = 0; i < 5; i++ ){cout << "vals[" << i << "] = ";cout << vals[i] << endl;}return 0;
}
当返回一个引用时,要注意被引用的对象不能超出作用域。所以返回一个对局部变量的引用是不合法的,但是,可以返回一个对静态变量的引用。
int& func() {int q;//! return q; // 在编译时发生错误static int x;return x; // 安全,x 在函数作用域外依然是有效的
}
我们言归正传继续说string赋值操作:
示例:
//赋值
void test01()
{string str1;str1 = "hello world";cout << "str1 = " << str1 << endl;string str2;str2 = str1;cout << "str2 = " << str2 << endl;string str3;str3 = 'a';cout << "str3 = " << str3 << endl;string str4;str4.assign("hello c++");cout << "str4 = " << str4 << endl;string str5;str5.assign("hello c++",5);cout << "str5 = " << str5 << endl;string str6;str6.assign(str5);cout << "str6 = " << str6 << endl;string str7;str7.assign(5, 'x');cout << "str7 = " << str7 << endl;
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
总结:
string的赋值方式很多,operator=
这种方式是比较实用的
string字符串拼接
功能描述:
- 实现在字符串末尾拼接字符串
函数原型:
string& operator+=(const char* str);
//重载+=操作符string& operator+=(const char c);
//重载+=操作符string& operator+=(const string& str);
//重载+=操作符string& append(const char *s);
//把字符串s连接到当前字符串结尾string& append(const char *s, int n);
//把字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾string& append(const string &s);
//同operator+=(const string& str)string& append(const string &s, int pos, int n);
//字符串s中从pos开始的n个字符连接到字符串结尾
示例:
//字符串拼接
void test01()
{string str1 = "我";str1 += "爱玩游戏";cout << "str1 = " << str1 << endl;str1 += ':';cout << "str1 = " << str1 << endl;string str2 = "LOL DNF";str1 += str2;cout << "str1 = " << str1 << endl;string str3 = "I";str3.append(" love ");str3.append("game abcde", 4);//str3.append(str2);str3.append(str2, 4, 3); // 从下标4位置开始 ,截取3个字符,拼接到字符串末尾cout << "str3 = " << str3 << endl;
}
int main() {test01();system("pause");return 0;
}
总结:字符串拼接的重载版本很多,初学阶段记住几种即可
string查找和替换
功能描述:
- 查找:查找指定字符串是否存在
- 替换:在指定的位置替换字符串
函数原型:
int find(const string& str, int pos = 0) const;
//查找str第一次出现位置,从pos开始查找int find(const char* s, int pos = 0) const;
//查找s第一次出现位置,从pos开始查找int find(const char* s, int pos, int n) const;
//从pos位置查找s的前n个字符第一次位置int find(const char c, int pos = 0) const;
//查找字符c第一次出现位置int rfind(const string& str, int pos = npos) const;
//查找str最后一次位置,从pos开始查找int rfind(const char* s, int pos = npos) const;
//查找s最后一次出现位置,从pos开始查找int rfind(const char* s, int pos, int n) const;
//从pos查找s的前n个字符最后一次位置int rfind(const char c, int pos = 0) const;
//查找字符c最后一次出现位置string& replace(int pos, int n, const string& str);
//替换从pos开始n个字符为字符串strstring& replace(int pos, int n,const char* s);
//替换从pos开始的n个字符为字符串s
示例:
//查找和替换
void test01()
{//查找string str1 = "abcdefgde";int pos = str1.find("de");if (pos == -1){cout << "未找到" << endl;}else{cout << "pos = " << pos << endl;}pos = str1.rfind("de");cout << "pos = " << pos << endl;}void test02()
{//替换string str1 = "abcdefgde";str1.replace(1, 3, "1111");cout << "str1 = " << str1 << endl;
}int main() {//test01();//test02();system("pause");return 0;
}
总结:
- find查找是从左往后,rfind从右往左
- find找到字符串后返回查找的第一个字符位置,找不到返回-1
- replace在替换时,要指定从哪个位置起,多少个字符,替换成什么样的字符串
string字符串比较
功能描述:
- 字符串之间的比较
比较方式:
- 字符串比较是按字符的ASCII码进行对比
= 返回 0
> 返回 1
< 返回 -1
函数原型:
int compare(const string &s) const;
//与字符串s比较int compare(const char *s) const;
//与字符串s比较
示例:
//字符串比较
void test01()
{string s1 = "hello";string s2 = "aello";int ret = s1.compare(s2);if (ret == 0) {cout << "s1 等于 s2" << endl;}else if (ret > 0){cout << "s1 大于 s2" << endl;}else{cout << "s1 小于 s2" << endl;}}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
总结:字符串对比主要是用于比较两个字符串是否相等,判断谁大谁小的意义并不是很大
string字符存取
string中单个字符存取方式有两种
char& operator[](int n);
//通过[]方式取字符char& at(int n);
//通过at方法获取字符
示例:
void test01()
{string str = "hello world";for (int i = 0; i < str.size(); i++){cout << str[i] << " ";}cout << endl;for (int i = 0; i < str.size(); i++){cout << str.at(i) << " ";}cout << endl;//字符修改str[0] = 'x';str.at(1) = 'x';cout << str << endl;}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
总结:string字符串中单个字符存取有两种方式,利用 [ ] 或 at
string插入和删除
功能描述:
- 对string字符串进行插入和删除字符操作
函数原型:
string& insert(int pos, const char* s);
//插入字符串string& insert(int pos, const string& str);
//插入字符串string& insert(int pos, int n, char c);
//在指定位置插入n个字符cstring& erase(int pos, int n = npos);
//删除从Pos开始的n个字符
示例:
//字符串插入和删除
void test01()
{string str = "hello";str.insert(1, "111");cout << str << endl;str.erase(1, 3); //从1号位置开始3个字符cout << str << endl;
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
总结:插入和删除的起始下标都是从0开始
string子串
功能描述:
- 从字符串中获取想要的子串
函数原型:
string substr(int pos = 0, int n = npos) const;
//返回由pos开始的n个字符组成的字符串
示例:
//子串
void test01()
{string str = "abcdefg";string subStr = str.substr(1, 3);cout << "subStr = " << subStr << endl;string email = "hello@sina.com";int pos = email.find("@");string username = email.substr(0, pos);cout << "username: " << username << endl;}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
总结:灵活的运用求子串功能,可以在实际开发中获取有效的信息
vector容器
vector基本概念
功能:
- vector数据结构和数组非常相似,也称为单端数组
vector与普通数组区别:
- 不同之处在于数组是静态空间,而vector可以动态扩展
动态扩展:
-
并不是在原空间之后续接新空间,而是找更大的内存空间,然后将原数据拷贝新空间,释放原空间
-
vector容器的迭代器是支持随机访问的迭代器
vector构造函数
功能描述:
- 创建vector容器
函数原型:
vector<T> v;
//采用模板实现类实现,默认构造函数vector(v.begin(), v.end());
//将v[begin(), end())区间中的元素拷贝给本身。vector(n, elem);
//构造函数将n个elem拷贝给本身。vector(const vector &vec);
//拷贝构造函数。
示例:
#include <vector>void printVector(vector<int>& v) {for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {cout << *it << " ";}cout << endl;
}void test01()
{vector<int> v1; //无参构造for (int i = 0; i < 10; i++){v1.push_back(i);}printVector(v1);vector<int> v2(v1.begin(), v1.end());printVector(v2);vector<int> v3(10, 100);printVector(v3);vector<int> v4(v3);printVector(v4);
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
总结:vector的多种构造方式没有可比性,灵活使用即可
vector赋值操作
功能描述:
- 给vector容器进行赋值
函数原型:
-
vector& operator=(const vector &vec);
//重载等号操作符 -
assign(beg, end);
//将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。 -
assign(n, elem);
//将n个elem拷贝赋值给本身。
示例:
#include <vector>void printVector(vector<int>& v) {for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {cout << *it << " ";}cout << endl;
}//赋值操作
void test01()
{vector<int> v1; //无参构造for (int i = 0; i < 10; i++){v1.push_back(i);}printVector(v1);vector<int>v2;v2 = v1;printVector(v2);vector<int>v3;v3.assign(v1.begin(), v1.end());printVector(v3);vector<int>v4;v4.assign(10, 100);printVector(v4);
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
总结: vector赋值方式比较简单,使用operator=,或者assign都可以
vector容量和大小
功能描述:
- 对vector容器的容量和大小操作
函数原型:
-
empty();
//判断容器是否为空 -
capacity();
//容器的容量 -
size();
//返回容器中元素的个数 -
resize(int num);
//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。 //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
-
resize(int num, elem);
//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。 //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
示例:
#include <vector>void printVector(vector<int>& v) {for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {cout << *it << " ";}cout << endl;
}void test01()
{vector<int> v1;for (int i = 0; i < 10; i++){v1.push_back(i);}printVector(v1);if (v1.empty()){cout << "v1为空" << endl;}else{cout << "v1不为空" << endl;cout << "v1的容量 = " << v1.capacity() << endl;cout << "v1的大小 = " << v1.size() << endl;}//resize 重新指定大小 ,若指定的更大,默认用0填充新位置,可以利用重载版本替换默认填充v1.resize(15,10);printVector(v1);//resize 重新指定大小 ,若指定的更小,超出部分元素被删除v1.resize(5);printVector(v1);
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
总结:
- 判断是否为空 — empty
- 返回元素个数 — size
- 返回容器容量 — capacity
- 重新指定大小 — resize
vector插入和删除
功能描述:
- 对vector容器进行插入、删除操作
函数原型:
push_back(ele);
//尾部插入元素elepop_back();
//删除最后一个元素insert(const_iterator pos, ele);
//迭代器指向位置pos插入元素eleinsert(const_iterator pos, int count,ele);
//迭代器指向位置pos插入count个元素eleerase(const_iterator pos);
//删除迭代器指向的元素erase(const_iterator start, const_iterator end);
//删除迭代器从start到end之间的元素clear();
//删除容器中所有元素
示例:
#include <vector>void printVector(vector<int>& v) {for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {cout << *it << " ";}cout << endl;
}//插入和删除
void test01()
{vector<int> v1;//尾插v1.push_back(10);v1.push_back(20);v1.push_back(30);v1.push_back(40);v1.push_back(50);printVector(v1);//尾删v1.pop_back();printVector(v1);//插入v1.insert(v1.begin(), 100);printVector(v1);v1.insert(v1.begin(), 2, 1000);printVector(v1);//删除v1.erase(v1.begin());printVector(v1);//清空v1.erase(v1.begin(), v1.end());v1.clear();printVector(v1);
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
总结:
- 尾插 — push_back
- 尾删 — pop_back
- 插入 — insert (位置迭代器)
- 删除 — erase (位置迭代器)
- 清空 — clear
vector数据存取
功能描述:
- 对vector中的数据的存取操作
函数原型:
at(int idx);
//返回索引idx所指的数据operator[];
//返回索引idx所指的数据front();
//返回容器中第一个数据元素back();
//返回容器中最后一个数据元素
示例:
#include <vector>void test01()
{vector<int>v1;for (int i = 0; i < 10; i++){v1.push_back(i);}for (int i = 0; i < v1.size(); i++){cout << v1[i] << " ";}cout << endl;for (int i = 0; i < v1.size(); i++){cout << v1.at(i) << " ";}cout << endl;cout << "v1的第一个元素为: " << v1.front() << endl;cout << "v1的最后一个元素为: " << v1.back() << endl;
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
总结:
- 除了用迭代器获取vector容器中元素,[ ]和at也可以
- front返回容器第一个元素
- back返回容器最后一个元素
vector互换容器
功能描述:
- 实现两个容器内元素进行互换
函数原型:
swap(vec);
// 将vec与本身的元素互换
示例:
#include <vector>void printVector(vector<int>& v) {for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {cout << *it << " ";}cout << endl;
}void test01()
{vector<int>v1;for (int i = 0; i < 10; i++){v1.push_back(i);}printVector(v1);vector<int>v2;for (int i = 10; i > 0; i--){v2.push_back(i);}printVector(v2);//互换容器cout << "互换后" << endl;v1.swap(v2);printVector(v1);printVector(v2);
}void test02()
{vector<int> v;for (int i = 0; i < 100000; i++) {v.push_back(i);}cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;v.resize(3);cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;//收缩内存vector<int>(v).swap(v); //匿名对象cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;
}int main() {test01();test02();system("pause");return 0;
}
总结:swap可以使两个容器互换,可以达到实用的收缩内存效果
vector预留空间
功能描述:
- 减少vector在动态扩展容量时的扩展次数
函数原型:
reserve(int len);
//容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问。
示例:
#include <vector>void test01()
{vector<int> v;//预留空间v.reserve(100000);int num = 0;int* p = NULL;for (int i = 0; i < 100000; i++) {v.push_back(i);if (p != &v[0]) {p = &v[0];num++;}}cout << "num:" << num << endl;
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
总结:如果数据量较大,可以一开始利用reserve预留空间
deque容器
deque容器基本概念
功能:
- 双端数组,可以对头端进行插入删除操作
deque与vector区别:
- vector对于头部的插入删除效率低,数据量越大,效率越低
- deque相对而言,对头部的插入删除速度回比vector快
- vector访问元素时的速度会比deque快,这和两者内部实现有关
deque内部工作原理:
deque内部有个中控器,维护每段缓冲区中的内容,缓冲区中存放真实数据
中控器维护的是每个缓冲区的地址,使得使用deque时像一片连续的内存空间
- deque容器的迭代器也是支持随机访问的
deque构造函数
功能描述:
- deque容器构造
函数原型:
deque<T>
deqT; //默认构造形式deque(beg, end);
//构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。deque(n, elem);
//构造函数将n个elem拷贝给本身。deque(const deque &deq);
//拷贝构造函数
示例:
#include <deque>void printDeque(const deque<int>& d)
{for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {cout << *it << " ";}cout << endl;
}
//deque构造
void test01() {deque<int> d1; //无参构造函数for (int i = 0; i < 10; i++){d1.push_back(i);}printDeque(d1);deque<int> d2(d1.begin(),d1.end());printDeque(d2);deque<int>d3(10,100);printDeque(d3);deque<int>d4 = d3;printDeque(d4);
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
总结:deque容器和vector容器的构造方式几乎一致,灵活使用即可
deque赋值操作
功能描述:
- 给deque容器进行赋值
函数原型:
-
deque& operator=(const deque &deq);
//重载等号操作符 -
assign(beg, end);
//将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。 -
assign(n, elem);
//将n个elem拷贝赋值给本身。
示例:
#include <deque>void printDeque(const deque<int>& d)
{for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {cout << *it << " ";}cout << endl;
}
//赋值操作
void test01()
{deque<int> d1;for (int i = 0; i < 10; i++){d1.push_back(i);}printDeque(d1);deque<int>d2;d2 = d1;printDeque(d2);deque<int>d3;d3.assign(d1.begin(), d1.end());printDeque(d3);deque<int>d4;d4.assign(10, 100);printDeque(d4);}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
总结:deque赋值操作也与vector相同,需熟练掌握
deque大小操作
功能描述:
- 对deque容器的大小进行操作
函数原型:
-
deque.empty();
//判断容器是否为空 -
deque.size();
//返回容器中元素的个数 -
deque.resize(num);
//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。 //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
-
deque.resize(num, elem);
//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。 //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
示例:
#include <deque>void printDeque(const deque<int>& d)
{for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {cout << *it << " ";}cout << endl;
}//大小操作
void test01()
{deque<int> d1;for (int i = 0; i < 10; i++){d1.push_back(i);}printDeque(d1);//判断容器是否为空if (d1.empty()) {cout << "d1为空!" << endl;}else {cout << "d1不为空!" << endl;//统计大小cout << "d1的大小为:" << d1.size() << endl;}//重新指定大小d1.resize(15, 1);printDeque(d1);d1.resize(5);printDeque(d1);
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
总结:
- deque没有容量的概念
- 判断是否为空 — empty
- 返回元素个数 — size
- 重新指定个数 — resize
deque 插入和删除
功能描述:
- 向deque容器中插入和删除数据
函数原型:
两端插入操作:
push_back(elem);
//在容器尾部添加一个数据push_front(elem);
//在容器头部插入一个数据pop_back();
//删除容器最后一个数据pop_front();
//删除容器第一个数据
指定位置操作:
-
insert(pos,elem);
//在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。 -
insert(pos,n,elem);
//在pos位置插入n个elem数据,无返回值。 -
insert(pos,beg,end);
//在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。 -
clear();
//清空容器的所有数据 -
erase(beg,end);
//删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。 -
erase(pos);
//删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
在对尾部数据进行操作的时候一定要确保容器的大小已经是确定了的,你可以使用resize完成这一操作。
示例:
#include <deque>void printDeque(const deque<int>& d)
{for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {cout << *it << " ";}cout << endl;
}
//两端操作
void test01()
{deque<int> d;//尾插d.push_back(10);d.push_back(20);//头插d.push_front(100);d.push_front(200);printDeque(d);//尾删d.pop_back();//头删d.pop_front();printDeque(d);
}//插入
void test02()
{deque<int> d;d.push_back(10);d.push_back(20);d.push_front(100);d.push_front(200);printDeque(d);d.insert(d.begin(), 1000);printDeque(d);d.insert(d.begin(), 2,10000);printDeque(d);deque<int>d2;d2.push_back(1);d2.push_back(2);d2.push_back(3);d.insert(d.begin(), d2.begin(), d2.end());printDeque(d);}//删除
void test03()
{deque<int> d;d.push_back(10);d.push_back(20);d.push_front(100);d.push_front(200);printDeque(d);d.erase(d.begin());printDeque(d);d.erase(d.begin(), d.end());d.clear();printDeque(d);
}int main() {//test01();//test02();test03();system("pause");return 0;
}
总结:
- 插入和删除提供的位置是迭代器!
- 尾插 — push_back
- 尾删 — pop_back
- 头插 — push_front
- 头删 — pop_front
deque 数据存取
功能描述:
- 对deque 中的数据的存取操作
函数原型:
at(int idx);
//返回索引idx所指的数据operator[];
//返回索引idx所指的数据front();
//返回容器中第一个数据元素back();
//返回容器中最后一个数据元素
示例:
#include <deque>void printDeque(const deque<int>& d)
{for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {cout << *it << " ";}cout << endl;
}//数据存取
void test01()
{deque<int> d;d.push_back(10);d.push_back(20);d.push_front(100);d.push_front(200);for (int i = 0; i < d.size(); i++) {cout << d[i] << " ";}cout << endl;for (int i = 0; i < d.size(); i++) {cout << d.at(i) << " ";}cout << endl;cout << "front:" << d.front() << endl;cout << "back:" << d.back() << endl;}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
总结:
- 除了用迭代器获取deque容器中元素,[ ]和at也可以
- front返回容器第一个元素
- back返回容器最后一个元素
deque 排序
功能描述:
- 利用算法实现对deque容器进行排序
算法:
sort(iterator beg, iterator end)
//对beg和end区间内元素进行排序
示例:
#include <deque>
#include <algorithm>void printDeque(const deque<int>& d)
{for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {cout << *it << " ";}cout << endl;
}void test01()
{deque<int> d;d.push_back(10);d.push_back(20);d.push_front(100);d.push_front(200);printDeque(d);sort(d.begin(), d.end());printDeque(d);}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
总结:sort算法非常实用,使用时包含头文件 algorithm即可
stack容器
stack 基本概念
概念:stack是一种先进后出(First In Last Out,FILO)的数据结构,它只有一个出口
栈中只有顶端的元素才可以被外界使用,因此栈不允许有遍历行为
栈中进入数据称为 — 入栈 push
栈中弹出数据称为 — 出栈 pop
stack 常用接口
功能描述:栈容器常用的对外接口
构造函数:
stack<T> stk;
//stack采用模板类实现, stack对象的默认构造形式stack(const stack &stk);
//拷贝构造函数
赋值操作:
stack& operator=(const stack &stk);
//重载等号操作符
数据存取:
push(elem);
//向栈顶添加元素pop();
//从栈顶移除第一个元素top();
//返回栈顶元素
大小操作:
empty();
//判断堆栈是否为空size();
//返回栈的大小
示例:
#include <stack>//栈容器常用接口
void test01()
{//创建栈容器 栈容器必须符合先进后出stack<int> s;//向栈中添加元素,叫做 压栈 入栈s.push(10);s.push(20);s.push(30);while (!s.empty()) {//输出栈顶元素cout << "栈顶元素为: " << s.top() << endl;//弹出栈顶元素s.pop();}cout << "栈的大小为:" << s.size() << endl;}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
总结:
- 入栈 — push
- 出栈 — pop
- 返回栈顶 — top
- 判断栈是否为空 — empty
- 返回栈大小 — size
queue 容器
queue 基本概念
概念:Queue是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构,它有两个出口
队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素
队列中只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为
队列中进数据称为 — 入队 push
队列中出数据称为 — 出队 pop
生活中的队列:
queue 常用接口
功能描述:栈容器常用的对外接口
构造函数:
queue<T> que;
//queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式queue(const queue &que);
//拷贝构造函数
赋值操作:
queue& operator=(const queue &que);
//重载等号操作符
数据存取:
push(elem);
//往队尾添加元素pop();
//从队头移除第一个元素back();
//返回最后一个元素front();
//返回第一个元素
大小操作:
empty();
//判断堆栈是否为空size();
//返回栈的大小
示例:
#include <queue>
#include <string>
class Person
{
public:Person(string name, int age){this->m_Name = name;this->m_Age = age;}string m_Name;int m_Age;
};void test01() {//创建队列queue<Person> q;//准备数据Person p1("唐僧", 30);Person p2("孙悟空", 1000);Person p3("猪八戒", 900);Person p4("沙僧", 800);//向队列中添加元素 入队操作q.push(p1);q.push(p2);q.push(p3);q.push(p4);//队列不提供迭代器,更不支持随机访问 while (!q.empty()) {//输出队头元素cout << "队头元素-- 姓名: " << q.front().m_Name << " 年龄: "<< q.front().m_Age << endl;cout << "队尾元素-- 姓名: " << q.back().m_Name << " 年龄: " << q.back().m_Age << endl;cout << endl;//弹出队头元素q.pop();}cout << "队列大小为:" << q.size() << endl;
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
总结:
- 入队 — push
- 出队 — pop
- 返回队头元素 — front
- 返回队尾元素 — back
- 判断队是否为空 — empty
- 返回队列大小 — size
list容器
list基本概念
功能:将数据进行链式存储
链表(list)是一种物理存储单元上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现的
链表的组成:链表由一系列结点组成
结点的组成:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域
STL中的链表是一个双向循环链表
由于链表的存储方式并不是连续的内存空间,因此链表list中的迭代器只支持前移和后移,属于双向迭代器
list的优点:
- 采用动态存储分配,不会造成内存浪费和溢出
- 链表执行插入和删除操作十分方便,修改指针即可,不需要移动大量元素
list的缺点:
- 链表灵活,但是空间(指针域) 和 时间(遍历)额外耗费较大
List有一个重要的性质,插入操作和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效,这在vector是不成立的。
总结:STL中List和vector是两个最常被使用的容器,各有优缺点
list构造函数
功能描述:
- 创建list容器
函数原型:
list<T> lst;
//list采用采用模板类实现,对象的默认构造形式:list(beg,end);
//构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。list(n,elem);
//构造函数将n个elem拷贝给本身。list(const list &lst);
//拷贝构造函数。
示例:
#include <list>void printList(const list<int>& L) {for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {cout << *it << " ";}cout << endl;
}void test01()
{list<int>L1;L1.push_back(10);L1.push_back(20);L1.push_back(30);L1.push_back(40);printList(L1);list<int>L2(L1.begin(),L1.end());printList(L2);list<int>L3(L2);printList(L3);list<int>L4(10, 1000);printList(L4);
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
总结:list构造方式同其他几个STL常用容器,熟练掌握即可
list 赋值和交换
功能描述:
- 给list容器进行赋值,以及交换list容器
函数原型:
assign(beg, end);
//将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。assign(n, elem);
//将n个elem拷贝赋值给本身。list& operator=(const list &lst);
//重载等号操作符swap(lst);
//将lst与本身的元素互换。
示例:
#include <list>void printList(const list<int>& L) {for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {cout << *it << " ";}cout << endl;
}//赋值和交换
void test01()
{list<int>L1;L1.push_back(10);L1.push_back(20);L1.push_back(30);L1.push_back(40);printList(L1);//赋值list<int>L2;L2 = L1;printList(L2);list<int>L3;L3.assign(L2.begin(), L2.end());printList(L3);list<int>L4;L4.assign(10, 100);printList(L4);}//交换
void test02()
{list<int>L1;L1.push_back(10);L1.push_back(20);L1.push_back(30);L1.push_back(40);list<int>L2;L2.assign(10, 100);cout << "交换前: " << endl;printList(L1);printList(L2);cout << endl;L1.swap(L2);cout << "交换后: " << endl;printList(L1);printList(L2);}int main() {//test01();test02();system("pause");return 0;
}
总结:list赋值和交换操作能够灵活运用即可
list 大小操作
功能描述:
- 对list容器的大小进行操作
函数原型:
-
size();
//返回容器中元素的个数 -
empty();
//判断容器是否为空 -
resize(num);
//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。 //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
-
resize(num, elem);
//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
示例:
#include <list>void printList(const list<int>& L) {for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {cout << *it << " ";}cout << endl;
}//大小操作
void test01()
{list<int>L1;L1.push_back(10);L1.push_back(20);L1.push_back(30);L1.push_back(40);if (L1.empty()){cout << "L1为空" << endl;}else{cout << "L1不为空" << endl;cout << "L1的大小为: " << L1.size() << endl;}//重新指定大小L1.resize(10);printList(L1);L1.resize(2);printList(L1);
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
总结:
- 判断是否为空 — empty
- 返回元素个数 — size
- 重新指定个数 — resize
list 插入和删除
功能描述:
- 对list容器进行数据的插入和删除
函数原型:
- push_back(elem);//在容器尾部加入一个元素
- pop_back();//删除容器中最后一个元素
- push_front(elem);//在容器开头插入一个元素
- pop_front();//从容器开头移除第一个元素
- insert(pos,elem);//在pos位置插elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
- insert(pos,n,elem);//在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
- insert(pos,beg,end);//在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。
- clear();//移除容器的所有数据
- erase(beg,end);//删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
- erase(pos);//删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
- remove(elem);//删除容器中所有与elem值匹配的元素。
示例:
#include <list>void printList(const list<int>& L) {for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {cout << *it << " ";}cout << endl;
}//插入和删除
void test01()
{list<int> L;//尾插L.push_back(10);L.push_back(20);L.push_back(30);//头插L.push_front(100);L.push_front(200);L.push_front(300);printList(L);//尾删L.pop_back();printList(L);//头删L.pop_front();printList(L);//插入list<int>::iterator it = L.begin();L.insert(++it, 1000);printList(L);//删除it = L.begin();L.erase(++it);printList(L);//移除L.push_back(10000);L.push_back(10000);L.push_back(10000);printList(L);L.remove(10000);printList(L);//清空L.clear();printList(L);
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
总结:
- 尾插 — push_back
- 尾删 — pop_back
- 头插 — push_front
- 头删 — pop_front
- 插入 — insert
- 删除 — erase
- 移除 — remove
- 清空 — clear
list 数据存取
功能描述:
- 对list容器中数据进行存取
函数原型:
front();
//返回第一个元素。back();
//返回最后一个元素。
示例:
#include <list>//数据存取
void test01()
{list<int>L1;L1.push_back(10);L1.push_back(20);L1.push_back(30);L1.push_back(40);//cout << L1.at(0) << endl;//错误 不支持at访问数据//cout << L1[0] << endl; //错误 不支持[]方式访问数据cout << "第一个元素为: " << L1.front() << endl;cout << "最后一个元素为: " << L1.back() << endl;//list容器的迭代器是双向迭代器,不支持随机访问list<int>::iterator it = L1.begin();//it = it + 1;//错误,不可以跳跃访问,即使是+1
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
总结:
- list容器中不可以通过[]或者at方式访问数据
- 返回第一个元素 — front
- 返回最后一个元素 — back
list 反转和排序
功能描述:
- 将容器中的元素反转,以及将容器中的数据进行排序
函数原型:
reverse();
//反转链表sort();
//链表排序
示例:
void printList(const list<int>& L) {for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {cout << *it << " ";}cout << endl;
}bool myCompare(int val1 , int val2)
{return val1 > val2;
}//反转和排序
void test01()
{list<int> L;L.push_back(90);L.push_back(30);L.push_back(20);L.push_back(70);printList(L);//反转容器的元素L.reverse();printList(L);//排序L.sort(); //默认的排序规则 从小到大printList(L);L.sort(myCompare); //指定规则,从大到小printList(L);
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
总结:
- 反转 — reverse
- 排序 — sort (成员函数)
排序案例
案例描述:将Person自定义数据类型进行排序,Person中属性有姓名、年龄、身高
排序规则:按照年龄进行升序,如果年龄相同按照身高进行降序
示例:
#include <list>
#include <string>
class Person {
public:Person(string name, int age , int height) {m_Name = name;m_Age = age;m_Height = height;}public:string m_Name; //姓名int m_Age; //年龄int m_Height; //身高
};bool ComparePerson(Person& p1, Person& p2) {if (p1.m_Age == p2.m_Age) {return p1.m_Height > p2.m_Height;}else{return p1.m_Age < p2.m_Age;}}void test01() {list<Person> L;Person p1("刘备", 35 , 175);Person p2("曹操", 45 , 180);Person p3("孙权", 40 , 170);Person p4("赵云", 25 , 190);Person p5("张飞", 35 , 160);Person p6("关羽", 35 , 200);L.push_back(p1);L.push_back(p2);L.push_back(p3);L.push_back(p4);L.push_back(p5);L.push_back(p6);for (list<Person>::iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {cout << "姓名: " << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age << " 身高: " << it->m_Height << endl;}cout << "---------------------------------" << endl;L.sort(ComparePerson); //排序for (list<Person>::iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {cout << "姓名: " << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age << " 身高: " << it->m_Height << endl;}
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
总结:
-
对于自定义数据类型,必须要指定排序规则,否则编译器不知道如何进行排序
-
高级排序只是在排序规则上再进行一次逻辑规则制定,并不复杂
set/ multiset 容器
set基本概念
简介:
- 所有元素都会在插入时自动被排序
本质:
- set/multiset属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。
set和multiset区别:
- set不允许容器中有重复的元素
- multiset允许容器中有重复的元素
set构造和赋值
功能描述:创建set容器以及赋值
构造:
set<T> st;
//默认构造函数:set(const set &st);
//拷贝构造函数
赋值:
set& operator=(const set &st);
//重载等号操作符
示例:
#include <set>void printSet(set<int> & s)
{for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++){cout << *it << " ";}cout << endl;
}//构造和赋值
void test01()
{set<int> s1;s1.insert(10);s1.insert(30);s1.insert(20);s1.insert(40);printSet(s1);//拷贝构造set<int>s2(s1);printSet(s2);//赋值set<int>s3;s3 = s2;printSet(s3);
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
总结:
- set容器插入数据时用insert
- set容器插入数据的数据会自动排序
set大小和交换
功能描述:
- 统计set容器大小以及交换set容器
函数原型:
size();
//返回容器中元素的数目empty();
//判断容器是否为空swap(st);
//交换两个集合容器
示例:
#include <set>void printSet(set<int> & s)
{for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++){cout << *it << " ";}cout << endl;
}//大小
void test01()
{set<int> s1;s1.insert(10);s1.insert(30);s1.insert(20);s1.insert(40);if (s1.empty()){cout << "s1为空" << endl;}else{cout << "s1不为空" << endl;cout << "s1的大小为: " << s1.size() << endl;}}//交换
void test02()
{set<int> s1;s1.insert(10);s1.insert(30);s1.insert(20);s1.insert(40);set<int> s2;s2.insert(100);s2.insert(300);s2.insert(200);s2.insert(400);cout << "交换前" << endl;printSet(s1);printSet(s2);cout << endl;cout << "交换后" << endl;s1.swap(s2);printSet(s1);printSet(s2);
}int main() {//test01();test02();system("pause");return 0;
}
总结:
- 统计大小 — size
- 判断是否为空 — empty
- 交换容器 — swap
set插入和删除
功能描述:
- set容器进行插入数据和删除数据
函数原型:
insert(elem);
//在容器中插入元素。clear();
//清除所有元素erase(pos);
//删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。erase(beg, end);
//删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。erase(elem);
//删除容器中值为elem的元素。
示例:
#include <set>void printSet(set<int> & s)
{for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++){cout << *it << " ";}cout << endl;
}//插入和删除
void test01()
{set<int> s1;//插入s1.insert(10);s1.insert(30);s1.insert(20);s1.insert(40);printSet(s1);//删除s1.erase(s1.begin());printSet(s1);s1.erase(30);printSet(s1);//清空//s1.erase(s1.begin(), s1.end());s1.clear();printSet(s1);
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
总结:
- 插入 — insert
- 删除 — erase
- 清空 — clear
set查找和统计
功能描述:
- 对set容器进行查找数据以及统计数据
函数原型:
find(key);
//查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();count(key);
//统计key的元素个数
示例:
#include <set>//查找和统计
void test01()
{set<int> s1;//插入s1.insert(10);s1.insert(30);s1.insert(20);s1.insert(40);//查找set<int>::iterator pos = s1.find(30);if (pos != s1.end()){cout << "找到了元素 : " << *pos << endl;}else{cout << "未找到元素" << endl;}//统计int num = s1.count(30);cout << "num = " << num << endl;
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
总结:
- 查找 — find (返回的是迭代器)
- 统计 — count (对于set,结果为0或者1)
set和multiset区别
区别:
- set不可以插入重复数据,而multiset可以
- set插入数据的同时会返回插入结果,表示插入是否成功
- multiset不会检测数据,因此可以插入重复数据
示例:
#include <set>//set和multiset区别
void test01()
{set<int> s;pair<set<int>::iterator, bool> ret = s.insert(10);if (ret.second) {cout << "第一次插入成功!" << endl;}else {cout << "第一次插入失败!" << endl;}ret = s.insert(10);if (ret.second) {cout << "第二次插入成功!" << endl;}else {cout << "第二次插入失败!" << endl;}//multisetmultiset<int> ms;ms.insert(10);ms.insert(10);for (multiset<int>::iterator it = ms.begin(); it != ms.end(); it++) {cout << *it << " ";}cout << endl;
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
总结:
- 如果不允许插入重复数据可以利用set
- 如果需要插入重复数据利用multiset
pair对组创建
功能描述:
- 成对出现的数据,利用对组可以返回两个数据
两种创建方式:
pair<type, type> p ( value1, value2 );
pair<type, type> p = make_pair( value1, value2 );
示例:
#include <string>//对组创建
void test01()
{pair<string, int> p(string("Tom"), 20);cout << "姓名: " << p.first << " 年龄: " << p.second << endl;pair<string, int> p2 = make_pair("Jerry", 10);cout << "姓名: " << p2.first << " 年龄: " << p2.second << endl;
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
总结:
两种方式都可以创建对组,记住一种即可
set容器排序
主要技术点:
- 利用仿函数,可以改变排序规则
示例一 set存放内置数据类型
#include <set>class MyCompare
{
public:bool operator()(int v1, int v2) {return v1 > v2;}
};
void test01()
{ set<int> s1;s1.insert(10);s1.insert(40);s1.insert(20);s1.insert(30);s1.insert(50);//默认从小到大for (set<int>::iterator it = s1.begin(); it != s1.end(); it++) {cout << *it << " ";}cout << endl;//指定排序规则set<int,MyCompare> s2;s2.insert(10);s2.insert(40);s2.insert(20);s2.insert(30);s2.insert(50);for (set<int, MyCompare>::iterator it = s2.begin(); it != s2.end(); it++) {cout << *it << " ";}cout << endl;
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
总结:利用仿函数可以指定set容器的排序规则
示例二 set存放自定义数据类型
#include <set>
#include <string>class Person
{
public:Person(string name, int age){this->m_Name = name;this->m_Age = age;}string m_Name;int m_Age;};
class comparePerson
{
public:bool operator()(const Person& p1, const Person &p2){//按照年龄进行排序 降序return p1.m_Age > p2.m_Age;}
};void test01()
{set<Person, comparePerson> s;Person p1("刘备", 23);Person p2("关羽", 27);Person p3("张飞", 25);Person p4("赵云", 21);s.insert(p1);s.insert(p2);s.insert(p3);s.insert(p4);for (set<Person, comparePerson>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++){cout << "姓名: " << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age << endl;}
}
int main() {test01();system("pause");return 0;
}
总结:
对于自定义数据类型,set必须指定排序规则才可以插入数据
map/ multimap容器
map基本概念
简介:
- map中所有元素都是pair
- pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值)
- 所有元素都会根据元素的键值自动排序
本质:
- map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。
优点:
- 可以根据key值快速找到value值
map和multimap区别:
- map不允许容器中有重复key值元素
- multimap允许容器中有重复key值元素
map构造和赋值
功能描述:
- 对map容器进行构造和赋值操作
函数原型:
构造:
map<T1, T2> mp;
//map默认构造函数:map(const map &mp);
//拷贝构造函数
赋值:
map& operator=(const map &mp);
//重载等号操作符
示例:
#include <map>void printMap(map<int,int>&m)
{for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++){cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;}cout << endl;
}void test01()
{map<int,int>m; //默认构造m.insert(pair<int, int>(1, 10));m.insert(pair<int, int>(2, 20));m.insert(pair<int, int>(3, 30));printMap(m);map<int, int>m2(m); //拷贝构造printMap(m2);map<int, int>m3;m3 = m2; //赋值printMap(m3);
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
总结:map中所有元素都是成对出现,插入数据时候要使用对组
map大小和交换
功能描述:
- 统计map容器大小以及交换map容器
函数原型:
size();
//返回容器中元素的数目empty();
//判断容器是否为空swap(st);
//交换两个集合容器
示例:
#include <map>void printMap(map<int,int>&m)
{for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++){cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;}cout << endl;
}void test01()
{map<int, int>m;m.insert(pair<int, int>(1, 10));m.insert(pair<int, int>(2, 20));m.insert(pair<int, int>(3, 30));if (m.empty()){cout << "m为空" << endl;}else{cout << "m不为空" << endl;cout << "m的大小为: " << m.size() << endl;}
}//交换
void test02()
{map<int, int>m;m.insert(pair<int, int>(1, 10));m.insert(pair<int, int>(2, 20));m.insert(pair<int, int>(3, 30));map<int, int>m2;m2.insert(pair<int, int>(4, 100));m2.insert(pair<int, int>(5, 200));m2.insert(pair<int, int>(6, 300));cout << "交换前" << endl;printMap(m);printMap(m2);cout << "交换后" << endl;m.swap(m2);printMap(m);printMap(m2);
}int main() {test01();test02();system("pause");return 0;
}
总结:
- 统计大小 — size
- 判断是否为空 — empty
- 交换容器 — swap
map插入和删除
功能描述:
- map容器进行插入数据和删除数据
函数原型:
insert(elem);
//在容器中插入元素。clear();
//清除所有元素erase(pos);
//删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。erase(beg, end);
//删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。erase(key);
//删除容器中值为key的元素。
示例:
#include <map>void printMap(map<int,int>&m)
{for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++){cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;}cout << endl;
}void test01()
{//插入map<int, int> m;//第一种插入方式m.insert(pair<int, int>(1, 10));//第二种插入方式m.insert(make_pair(2, 20));//第三种插入方式m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30));//第四种插入方式m[4] = 40; printMap(m);//删除m.erase(m.begin());printMap(m);m.erase(3);printMap(m);//清空m.erase(m.begin(),m.end());m.clear();printMap(m);
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
总结:
- map插入方式很多,记住其一即可
- 插入 — insert
- 删除 — erase
- 清空 — clear
map查找和统计
功能描述:
- 对map容器进行查找数据以及统计数据
函数原型:
find(key);
//查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();count(key);
//统计key的元素个数
示例:
#include <map>//查找和统计
void test01()
{map<int, int>m; m.insert(pair<int, int>(1, 10));m.insert(pair<int, int>(2, 20));m.insert(pair<int, int>(3, 30));//查找map<int, int>::iterator pos = m.find(3);if (pos != m.end()){cout << "找到了元素 key = " << (*pos).first << " value = " << (*pos).second << endl;}else{cout << "未找到元素" << endl;}//统计int num = m.count(3);cout << "num = " << num << endl;
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
总结:
- 查找 — find (返回的是迭代器)
- 统计 — count (对于map,结果为0或者1)
map容器排序
主要技术点:
- 利用仿函数,可以改变排序规则
示例:
#include <map>class MyCompare {
public:bool operator()(int v1, int v2) {return v1 > v2;}
};void test01()
{//默认从小到大排序//利用仿函数实现从大到小排序map<int, int, MyCompare> m;m.insert(make_pair(1, 10));m.insert(make_pair(2, 20));m.insert(make_pair(3, 30));m.insert(make_pair(4, 40));m.insert(make_pair(5, 50));for (map<int, int, MyCompare>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {cout << "key:" << it->first << " value:" << it->second << endl;}
}
int main() {test01();system("pause");return 0;
}
总结:
- 利用仿函数可以指定map容器的排序规则
- 对于自定义数据类型,map必须要指定排序规则,同set容器
函数对象
函数对象概念
概念:
- 重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象
- 函数对象使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫仿函数
本质:
函数对象(仿函数)是一个类,不是一个函数
函数对象使用
特点:
- 函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用, 可以有参数,可以有返回值
- 函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
- 函数对象可以作为参数传递
示例:
#include <string>//1、函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用, 可以有参数,可以有返回值
class MyAdd
{
public :int operator()(int v1,int v2){return v1 + v2;}
};void test01()
{MyAdd myAdd;cout << myAdd(10, 10) << endl;
}//2、函数对象可以有自己的状态
class MyPrint
{
public:MyPrint(){count = 0;}void operator()(string test){cout << test << endl;count++; //统计使用次数}int count; //内部自己的状态
};
void test02()
{MyPrint myPrint;myPrint("hello world");myPrint("hello world");myPrint("hello world");cout << "myPrint调用次数为: " << myPrint.count << endl;
}//3、函数对象可以作为参数传递
void doPrint(MyPrint &mp , string test)
{mp(test);
}void test03()
{MyPrint myPrint;doPrint(myPrint, "Hello C++");
}int main() {//test01();//test02();test03();system("pause");return 0;
}
总结:
- 仿函数写法非常灵活,可以作为参数进行传递。
谓词
谓词概念
概念:
- 返回bool类型的仿函数称为谓词
- 如果operator()接受一个参数,那么叫做一元谓词
- 如果operator()接受两个参数,那么叫做二元谓词
一元谓词
示例:
#include <vector>
#include <algorithm>//1.一元谓词
struct GreaterFive{bool operator()(int val) {return val > 5;}
};void test01() {vector<int> v;for (int i = 0; i < 10; i++){v.push_back(i);}vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());if (it == v.end()) {cout << "没找到!" << endl;}else {cout << "找到:" << *it << endl;}}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
总结:参数只有一个的谓词,称为一元谓词
二元谓词
示例:
#include <vector>
#include <algorithm>
//二元谓词
class MyCompare
{
public:bool operator()(int num1, int num2){return num1 > num2;}
};void test01()
{vector<int> v;v.push_back(10);v.push_back(40);v.push_back(20);v.push_back(30);v.push_back(50);//默认从小到大sort(v.begin(), v.end());for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++){cout << *it << " ";}cout << endl;cout << "----------------------------" << endl;//使用函数对象改变算法策略,排序从大到小sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++){cout << *it << " ";}cout << endl;
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
总结:参数只有两个的谓词,称为二元谓词
内建函数对象
内建函数对象意义
概念:
- STL内建了一些函数对象
分类:
-
算术仿函数
-
关系仿函数
-
逻辑仿函数
用法:
- 这些仿函数所产生的对象,用法和一般函数完全相同
- 使用内建函数对象,需要引入头文件
#include<functional>
算术仿函数
功能描述:
- 实现四则运算
- 其中negate是一元运算,其他都是二元运算
仿函数原型:
template<class T> T plus<T>
//加法仿函数template<class T> T minus<T>
//减法仿函数template<class T> T multiplies<T>
//乘法仿函数template<class T> T divides<T>
//除法仿函数template<class T> T modulus<T>
//取模仿函数template<class T> T negate<T>
//取反仿函数
示例:
#include <functional>
//negate
void test01()
{negate<int> n;cout << n(50) << endl;
}//plus
void test02()
{plus<int> p;cout << p(10, 20) << endl;
}int main() {test01();test02();system("pause");return 0;
}
总结:使用内建函数对象时,需要引入头文件 #include <functional>
关系仿函数
功能描述:
- 实现关系对比
仿函数原型:
template<class T> bool equal_to<T>
//等于template<class T> bool not_equal_to<T>
//不等于template<class T> bool greater<T>
//大于template<class T> bool greater_equal<T>
//大于等于template<class T> bool less<T>
//小于template<class T> bool less_equal<T>
//小于等于
示例:
#include <functional>
#include <vector>
#include <algorithm>class MyCompare
{
public:bool operator()(int v1,int v2){return v1 > v2;}
};
void test01()
{vector<int> v;v.push_back(10);v.push_back(30);v.push_back(50);v.push_back(40);v.push_back(20);for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {cout << *it << " ";}cout << endl;//自己实现仿函数//sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());//STL内建仿函数 大于仿函数sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {cout << *it << " ";}cout << endl;
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
总结:关系仿函数中最常用的就是greater<>大于
逻辑仿函数
功能描述:
- 实现逻辑运算
函数原型:
template<class T> bool logical_and<T>
//逻辑与template<class T> bool logical_or<T>
//逻辑或template<class T> bool logical_not<T>
//逻辑非
示例:
#include <vector>
#include <functional>
#include <algorithm>
void test01()
{vector<bool> v;v.push_back(true);v.push_back(false);v.push_back(true);v.push_back(false);for (vector<bool>::iterator it = v.begin();it!= v.end();it++){cout << *it << " ";}cout << endl;//逻辑非 将v容器搬运到v2中,并执行逻辑非运算vector<bool> v2;v2.resize(v.size());transform(v.begin(), v.end(), v2.begin(), logical_not<bool>());for (vector<bool>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++){cout << *it << " ";}cout << endl;
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
总结:逻辑仿函数实际应用较少,了解即可
STL- 常用算法
概述:
-
算法主要是由头文件
<algorithm>
<functional>
<numeric>
组成。 -
<algorithm>
是所有STL头文件中最大的一个,范围涉及到比较、 交换、查找、遍历操作、复制、修改等等 -
<numeric>
体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数 -
<functional>
定义了一些模板类,用以声明函数对象。
常用遍历算法
学习目标:
- 掌握常用的遍历算法
算法简介:
for_each
//遍历容器transform
//搬运容器到另一个容器中
for_each
功能描述:
- 实现遍历容器
函数原型:
-
for_each(iterator beg, iterator end, _func);
// 遍历算法 遍历容器元素
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// _func 函数或者函数对象
示例:
#include <algorithm>
#include <vector>//普通函数
void print01(int val)
{cout << val << " ";
}
//函数对象
class print02
{public:void operator()(int val) {cout << val << " ";}
};//for_each算法基本用法
void test01() {vector<int> v;for (int i = 0; i < 10; i++) {v.push_back(i);}//遍历算法for_each(v.begin(), v.end(), print01);cout << endl;for_each(v.begin(), v.end(), print02());cout << endl;
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
**总结:**for_each在实际开发中是最常用遍历算法,需要熟练掌握
transform
功能描述:
- 搬运容器到另一个容器中
函数原型:
transform(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, _func);
//beg1 源容器开始迭代器
//end1 源容器结束迭代器
//beg2 目标容器开始迭代器
//_func 函数或者函数对象
示例:
#include<vector>
#include<algorithm>//常用遍历算法 搬运 transformclass TransForm
{
public:int operator()(int val){return val;}};class MyPrint
{
public:void operator()(int val){cout << val << " ";}
};void test01()
{vector<int>v;for (int i = 0; i < 10; i++){v.push_back(i);}vector<int>vTarget; //目标容器vTarget.resize(v.size()); // 目标容器需要提前开辟空间transform(v.begin(), v.end(), vTarget.begin(), TransForm());for_each(vTarget.begin(), vTarget.end(), MyPrint());
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
总结: 搬运的目标容器必须要提前开辟空间,否则无法正常搬运
常用查找算法
学习目标:
- 掌握常用的查找算法
算法简介:
find
//查找元素find_if
//按条件查找元素adjacent_find
//查找相邻重复元素binary_search
//二分查找法count
//统计元素个数count_if
//按条件统计元素个数
find
功能描述:
- 查找指定元素,找到返回指定元素的迭代器,找不到返回结束迭代器end()
函数原型:
-
find(iterator beg, iterator end, value);
// 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// value 查找的元素
示例:
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <string>
void test01() {vector<int> v;for (int i = 0; i < 10; i++) {v.push_back(i + 1);}//查找容器中是否有 5 这个元素vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 5);if (it == v.end()) {cout << "没有找到!" << endl;}else {cout << "找到:" << *it << endl;}
}class Person {
public:Person(string name, int age) {this->m_Name = name;this->m_Age = age;}//重载==bool operator==(const Person& p) {if (this->m_Name == p.m_Name && this->m_Age == p.m_Age) {return true;}return false;}public:string m_Name;int m_Age;
};void test02() {vector<Person> v;//创建数据Person p1("aaa", 10);Person p2("bbb", 20);Person p3("ccc", 30);Person p4("ddd", 40);v.push_back(p1);v.push_back(p2);v.push_back(p3);v.push_back(p4);vector<Person>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), p2);if (it == v.end()) {cout << "没有找到!" << endl;}else {cout << "找到姓名:" << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age << endl;}
}
总结: 利用find可以在容器中找指定的元素,返回值是迭代器
find_if
功能描述:
- 按条件查找元素
函数原型:
-
find_if(iterator beg, iterator end, _Pred);
// 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// _Pred 函数或者谓词(返回bool类型的仿函数)
示例:
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <string>//内置数据类型
class GreaterFive
{
public:bool operator()(int val){return val > 5;}
};void test01() {vector<int> v;for (int i = 0; i < 10; i++) {v.push_back(i + 1);}vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());if (it == v.end()) {cout << "没有找到!" << endl;}else {cout << "找到大于5的数字:" << *it << endl;}
}//自定义数据类型
class Person {
public:Person(string name, int age){this->m_Name = name;this->m_Age = age;}
public:string m_Name;int m_Age;
};class Greater20
{
public:bool operator()(Person &p){return p.m_Age > 20;}};void test02() {vector<Person> v;//创建数据Person p1("aaa", 10);Person p2("bbb", 20);Person p3("ccc", 30);Person p4("ddd", 40);v.push_back(p1);v.push_back(p2);v.push_back(p3);v.push_back(p4);vector<Person>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), Greater20());if (it == v.end()){cout << "没有找到!" << endl;}else{cout << "找到姓名:" << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age << endl;}
}int main() {//test01();test02();system("pause");return 0;
}
总结:find_if按条件查找使查找更加灵活,提供的仿函数可以改变不同的策略
adjacent_find
功能描述:
- 查找相邻重复元素
函数原型:
-
adjacent_find(iterator beg, iterator end);
// 查找相邻重复元素,返回相邻元素的第一个位置的迭代器
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
示例:
#include <algorithm>
#include <vector>void test01()
{vector<int> v;v.push_back(1);v.push_back(2);v.push_back(5);v.push_back(2);v.push_back(4);v.push_back(4);v.push_back(3);//查找相邻重复元素vector<int>::iterator it = adjacent_find(v.begin(), v.end());if (it == v.end()) {cout << "找不到!" << endl;}else {cout << "找到相邻重复元素为:" << *it << endl;}
}
总结:面试题中如果出现查找相邻重复元素,记得用STL中的adjacent_find算法
binary_search
功能描述:
- 查找指定元素是否存在
函数原型:
-
bool binary_search(iterator beg, iterator end, value);
// 查找指定的元素,查到 返回true 否则false
// 注意: 在无序序列中不可用
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// value 查找的元素
示例:
#include <algorithm>
#include <vector>void test01()
{vector<int>v;for (int i = 0; i < 10; i++){v.push_back(i);}//二分查找bool ret = binary_search(v.begin(), v.end(),2);if (ret){cout << "找到了" << endl;}else{cout << "未找到" << endl;}
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
**总结:**二分查找法查找效率很高,值得注意的是查找的容器中元素必须的有序序列
count
功能描述:
- 统计元素个数
函数原型:
-
count(iterator beg, iterator end, value);
// 统计元素出现次数
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// value 统计的元素
示例:
#include <algorithm>
#include <vector>//内置数据类型
void test01()
{vector<int> v;v.push_back(1);v.push_back(2);v.push_back(4);v.push_back(5);v.push_back(3);v.push_back(4);v.push_back(4);int num = count(v.begin(), v.end(), 4);cout << "4的个数为: " << num << endl;
}//自定义数据类型
class Person
{
public:Person(string name, int age){this->m_Name = name;this->m_Age = age;}bool operator==(const Person & p){if (this->m_Age == p.m_Age){return true;}else{return false;}}string m_Name;int m_Age;
};void test02()
{vector<Person> v;Person p1("刘备", 35);Person p2("关羽", 35);Person p3("张飞", 35);Person p4("赵云", 30);Person p5("曹操", 25);v.push_back(p1);v.push_back(p2);v.push_back(p3);v.push_back(p4);v.push_back(p5);Person p("诸葛亮",35);int num = count(v.begin(), v.end(), p);cout << "num = " << num << endl;
}
int main() {//test01();test02();system("pause");return 0;
}
总结: 统计自定义数据类型时候,需要配合重载 operator==
count_if
功能描述:
- 按条件统计元素个数
函数原型:
-
count_if(iterator beg, iterator end, _Pred);
// 按条件统计元素出现次数
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// _Pred 谓词
示例:
#include <algorithm>
#include <vector>class Greater4
{
public:bool operator()(int val){return val >= 4;}
};//内置数据类型
void test01()
{vector<int> v;v.push_back(1);v.push_back(2);v.push_back(4);v.push_back(5);v.push_back(3);v.push_back(4);v.push_back(4);int num = count_if(v.begin(), v.end(), Greater4());cout << "大于4的个数为: " << num << endl;
}//自定义数据类型
class Person
{
public:Person(string name, int age){this->m_Name = name;this->m_Age = age;}string m_Name;int m_Age;
};class AgeLess35
{
public:bool operator()(const Person &p){return p.m_Age < 35;}
};
void test02()
{vector<Person> v;Person p1("刘备", 35);Person p2("关羽", 35);Person p3("张飞", 35);Person p4("赵云", 30);Person p5("曹操", 25);v.push_back(p1);v.push_back(p2);v.push_back(p3);v.push_back(p4);v.push_back(p5);int num = count_if(v.begin(), v.end(), AgeLess35());cout << "小于35岁的个数:" << num << endl;
}int main() {//test01();test02();system("pause");return 0;
}
**总结:**按值统计用count,按条件统计用count_if
常用排序算法
学习目标:
- 掌握常用的排序算法
算法简介:
sort
//对容器内元素进行排序random_shuffle
//洗牌 指定范围内的元素随机调整次序merge
// 容器元素合并,并存储到另一容器中reverse
// 反转指定范围的元素
sort
功能描述:
- 对容器内元素进行排序
函数原型:
-
sort(iterator beg, iterator end, _Pred);
// 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// _Pred 谓词
示例:
#include <algorithm>
#include <vector>void myPrint(int val)
{cout << val << " ";
}void test01() {vector<int> v;v.push_back(10);v.push_back(30);v.push_back(50);v.push_back(20);v.push_back(40);//sort默认从小到大排序sort(v.begin(), v.end());for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);cout << endl;//从大到小排序sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);cout << endl;
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
**总结:**sort属于开发中最常用的算法之一,需熟练掌握
random_shuffle
功能描述:
- 洗牌 指定范围内的元素随机调整次序
函数原型:
-
random_shuffle(iterator beg, iterator end);
// 指定范围内的元素随机调整次序
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
示例:
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <ctime>class myPrint
{
public:void operator()(int val){cout << val << " ";}
};void test01()
{srand((unsigned int)time(NULL));vector<int> v;for(int i = 0 ; i < 10;i++){v.push_back(i);}for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());cout << endl;//打乱顺序random_shuffle(v.begin(), v.end());for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());cout << endl;
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
**总结:**random_shuffle洗牌算法比较实用,使用时记得加随机数种子
merge
功能描述:
- 两个容器元素合并,并存储到另一容器中
函数原型:
-
merge(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
// 容器元素合并,并存储到另一容器中
// 注意: 两个容器必须是有序的
// beg1 容器1开始迭代器
// end1 容器1结束迭代器
// beg2 容器2开始迭代器
// end2 容器2结束迭代器
// dest 目标容器开始迭代器
示例:
#include <algorithm>
#include <vector>class myPrint
{
public:void operator()(int val){cout << val << " ";}
};void test01()
{vector<int> v1;vector<int> v2;for (int i = 0; i < 10 ; i++) {v1.push_back(i);v2.push_back(i + 1);}vector<int> vtarget;//目标容器需要提前开辟空间vtarget.resize(v1.size() + v2.size());//合并 需要两个有序序列merge(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vtarget.begin());for_each(vtarget.begin(), vtarget.end(), myPrint());cout << endl;
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
**总结:**merge合并的两个容器必须的有序序列
reverse
功能描述:
- 将容器内元素进行反转
函数原型:
-
reverse(iterator beg, iterator end);
// 反转指定范围的元素
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
示例:
#include <algorithm>
#include <vector>class myPrint
{
public:void operator()(int val){cout << val << " ";}
};void test01()
{vector<int> v;v.push_back(10);v.push_back(30);v.push_back(50);v.push_back(20);v.push_back(40);cout << "反转前: " << endl;for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());cout << endl;cout << "反转后: " << endl;reverse(v.begin(), v.end());for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());cout << endl;
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
**总结:**reverse反转区间内元素,面试题可能涉及到
常用拷贝和替换算法
学习目标:
- 掌握常用的拷贝和替换算法
算法简介:
copy
// 容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中replace
// 将容器内指定范围的旧元素修改为新元素replace_if
// 容器内指定范围满足条件的元素替换为新元素swap
// 互换两个容器的元素
copy
功能描述:
- 容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中
函数原型:
-
copy(iterator beg, iterator end, iterator dest);
// 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// dest 目标起始迭代器
示例:
#include <algorithm>
#include <vector>class myPrint
{
public:void operator()(int val){cout << val << " ";}
};void test01()
{vector<int> v1;for (int i = 0; i < 10; i++) {v1.push_back(i + 1);}vector<int> v2;v2.resize(v1.size());copy(v1.begin(), v1.end(), v2.begin());for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint());cout << endl;
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
**总结:**利用copy算法在拷贝时,目标容器记得提前开辟空间
replace
功能描述:
- 将容器内指定范围的旧元素修改为新元素
函数原型:
-
replace(iterator beg, iterator end, oldvalue, newvalue);
// 将区间内旧元素 替换成 新元素
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// oldvalue 旧元素
// newvalue 新元素
示例:
#include <algorithm>
#include <vector>class myPrint
{
public:void operator()(int val){cout << val << " ";}
};void test01()
{vector<int> v;v.push_back(20);v.push_back(30);v.push_back(20);v.push_back(40);v.push_back(50);v.push_back(10);v.push_back(20);cout << "替换前:" << endl;for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());cout << endl;//将容器中的20 替换成 2000cout << "替换后:" << endl;replace(v.begin(), v.end(), 20,2000);for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());cout << endl;
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
**总结:**replace会替换区间内满足条件的元素
replace_if
功能描述:
- 将区间内满足条件的元素,替换成指定元素
函数原型:
-
replace_if(iterator beg, iterator end, _pred, newvalue);
// 按条件替换元素,满足条件的替换成指定元素
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// _pred 谓词
// newvalue 替换的新元素
示例:
#include <algorithm>
#include <vector>class myPrint
{
public:void operator()(int val){cout << val << " ";}
};class ReplaceGreater30
{
public:bool operator()(int val){return val >= 30;}};void test01()
{vector<int> v;v.push_back(20);v.push_back(30);v.push_back(20);v.push_back(40);v.push_back(50);v.push_back(10);v.push_back(20);cout << "替换前:" << endl;for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());cout << endl;//将容器中大于等于的30 替换成 3000cout << "替换后:" << endl;replace_if(v.begin(), v.end(), ReplaceGreater30(), 3000);for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());cout << endl;
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
**总结:**replace_if按条件查找,可以利用仿函数灵活筛选满足的条件
swap
功能描述:
- 互换两个容器的元素
函数原型:
-
swap(container c1, container c2);
// 互换两个容器的元素
// c1容器1
// c2容器2
示例:
#include <algorithm>
#include <vector>class myPrint
{
public:void operator()(int val){cout << val << " ";}
};void test01()
{vector<int> v1;vector<int> v2;for (int i = 0; i < 10; i++) {v1.push_back(i);v2.push_back(i+100);}cout << "交换前: " << endl;for_each(v1.begin(), v1.end(), myPrint());cout << endl;for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint());cout << endl;cout << "交换后: " << endl;swap(v1, v2);for_each(v1.begin(), v1.end(), myPrint());cout << endl;for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint());cout << endl;
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
**总结:**swap交换容器时,注意交换的容器要同种类型
常用算术生成算法
学习目标:
- 掌握常用的算术生成算法
注意:
- 算术生成算法属于小型算法,使用时包含的头文件为
#include <numeric>
算法简介:
-
accumulate
// 计算容器元素累计总和 -
fill
// 向容器中添加元素
accumulate
功能描述:
- 计算区间内 容器元素累计总和
函数原型:
-
accumulate(iterator beg, iterator end, value);
// 计算容器元素累计总和
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// value 起始值
示例:
#include <numeric>
#include <vector>
void test01()
{vector<int> v;for (int i = 0; i <= 100; i++) {v.push_back(i);}int total = accumulate(v.begin(), v.end(), 0);cout << "total = " << total << endl;
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
**总结:**accumulate使用时头文件注意是 numeric,这个算法很实用
fill
功能描述:
- 向容器中填充指定的元素
函数原型:
-
fill(iterator beg, iterator end, value);
// 向容器中填充元素
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// value 填充的值
示例:
#include <numeric>
#include <vector>
#include <algorithm>class myPrint
{
public:void operator()(int val){cout << val << " ";}
};void test01()
{vector<int> v;v.resize(10);//填充fill(v.begin(), v.end(), 100);for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());cout << endl;
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
**总结:**利用fill可以将容器区间内元素填充为 指定的值
常用集合算法
学习目标:
- 掌握常用的集合算法
算法简介:
-
set_intersection
// 求两个容器的交集 -
set_union
// 求两个容器的并集 -
set_difference
// 求两个容器的差集
set_intersection
功能描述:
- 求两个容器的交集
函数原型:
-
set_intersection(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
// 求两个集合的交集
// 注意:两个集合必须是有序序列
// beg1 容器1开始迭代器
// end1 容器1结束迭代器
// beg2 容器2开始迭代器
// end2 容器2结束迭代器
// dest 目标容器开始迭代器
示例:
#include <vector>
#include <algorithm>class myPrint
{
public:void operator()(int val){cout << val << " ";}
};void test01()
{vector<int> v1;vector<int> v2;for (int i = 0; i < 10; i++){v1.push_back(i);v2.push_back(i+5);}vector<int> vTarget;//取两个里面较小的值给目标容器开辟空间vTarget.resize(min(v1.size(), v2.size()));//返回目标容器的最后一个元素的迭代器地址vector<int>::iterator itEnd = set_intersection(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());cout << endl;
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
总结:
- 求交集的两个集合必须的有序序列
- 目标容器开辟空间需要从两个容器中取小值
- set_intersection返回值既是交集中最后一个元素的位置
set_union
功能描述:
- 求两个集合的并集
函数原型:
-
set_union(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
// 求两个集合的并集
// 注意:两个集合必须是有序序列
// beg1 容器1开始迭代器
// end1 容器1结束迭代器
// beg2 容器2开始迭代器
// end2 容器2结束迭代器
// dest 目标容器开始迭代器
示例:
#include <vector>
#include <algorithm>class myPrint
{
public:void operator()(int val){cout << val << " ";}
};void test01()
{vector<int> v1;vector<int> v2;for (int i = 0; i < 10; i++) {v1.push_back(i);v2.push_back(i+5);}vector<int> vTarget;//取两个容器的和给目标容器开辟空间vTarget.resize(v1.size() + v2.size());//返回目标容器的最后一个元素的迭代器地址vector<int>::iterator itEnd = set_union(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());cout << endl;
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
总结:
- 求并集的两个集合必须的有序序列
- 目标容器开辟空间需要两个容器相加
- set_union返回值既是并集中最后一个元素的位置
set_difference
功能描述:
- 求两个集合的差集
函数原型:
-
set_difference(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
// 求两个集合的差集
// 注意:两个集合必须是有序序列
// beg1 容器1开始迭代器
// end1 容器1结束迭代器
// beg2 容器2开始迭代器
// end2 容器2结束迭代器
// dest 目标容器开始迭代器
示例:
#include <vector>
#include <algorithm>class myPrint
{
public:void operator()(int val){cout << val << " ";}
};void test01()
{vector<int> v1;vector<int> v2;for (int i = 0; i < 10; i++) {v1.push_back(i);v2.push_back(i+5);}vector<int> vTarget;//取两个里面较大的值给目标容器开辟空间vTarget.resize( max(v1.size() , v2.size()));//返回目标容器的最后一个元素的迭代器地址cout << "v1与v2的差集为: " << endl;vector<int>::iterator itEnd = set_difference(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());cout << endl;cout << "v2与v1的差集为: " << endl;itEnd = set_difference(v2.begin(), v2.end(), v1.begin(), v1.end(), vTarget.begin());for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());cout << endl;
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
总结:
- 求差集的两个集合必须的有序序列
- 目标容器开辟空间需要从两个容器取较大值
- set_difference返回值既是差集中最后一个元素的位置
相关文章:

【C++提高笔记】泛型编程与STL技术
文章目录模板的概念函数模板函数模板语法函数模板注意事项函数模板案例普通函数与函数模板的调用规则模板的局限性类模板类模板语法类模板与函数模板区别类模板中成员函数创建时机类模板对象做函数参数类模板与继承类模板成员函数类外实现类模板分文件编写类模板与友元类模板案…...

实用机器学习-学习笔记
文章目录9.1模型调参9.1.1思考与总结9.1.2 基线baseline9.1.3SGD ADAM9.1.4 训练代价9.1.5 AUTOML9.1.6 要多次调参管理9.1.7复现实验的困难9.1模型调参 9.1.1思考与总结 1了解了baseline和调参基本原则 2了解了adams和sgd的优劣 3了解了训练树和神经网络的基本代价 4了解了a…...

2023-02-15 学习记录--React-邂逅Redux(二)
React-邂逅Redux(二) “天道酬勤,与君共勉”——承接React-邂逅Redux(一),让我们一起继续探索Redux的奥秘吧~☺️ 一、前言 React-邂逅Redux(一)让我们对Redux有了初步认识ÿ…...

Framework——【MessageQueue】消息队列
定义 队列是 Apache RocketMQ 中消息存储和传输的实际容器,也是 Apache RocketMQ 消息的最小存储单元。 Apache RocketMQ 的所有主题都是由多个队列组成,以此实现队列数量的水平拆分和队列内部的流式存储。 队列的主要作用如下: 存储顺序性…...

SpringBoot依赖原理分析及配置文件
💟💟前言 友友们大家好,我是你们的小王同学😗😗 今天给大家打来的是 SpringBoot依赖原理分析及配置文件 希望能给大家带来有用的知识 觉得小王写的不错的话麻烦动动小手 点赞👍 收藏⭐ 评论📄…...

智慧机场,或将成为航空领域数字孪生技术得完美应用
在《智慧民航建设路线图》文件中,民航局明确指出,智慧机场是实现智慧民航的四个核心抓手之一。这一战略性举措旨在推进数字化技术与航空产业的深度融合,为旅客提供更加智能化、便捷化、安全化的出行服务,进一步提升我国民航发展的…...

SQL64 对顾客ID和日期排序
描述有Orders表cust_idorder_numorder_dateandyaaaa2021-01-01 00:00:00andybbbb2021-01-01 12:00:00bobcccc2021-01-10 12:00:00dickdddd2021-01-11 00:00:00【问题】编写 SQL 语句,从 Orders 表中检索顾客 ID(cust_id)和订单号(…...

MybatisPlus使用聚合函数
前言 今天遇到了一个求总数返回的情况,我一想这不是用sum就完事了吗。 但是仔细想想,MybatisPlus好像没有直接使用sum的api。 虽然没有直接提供,但是办法还是有的,下面就分享下如何实现的: 首先如果使用sql是这么写…...

工程管理系统源码企业工程管理系统简介
一、立项管理 1、招标立项申请 功能点:招标类项目立项申请入口,用户可以保存为草稿,提交。 2、非招标立项申请 功能点:非招标立项申请入口、用户可以保存为草稿、提交。 3、采购立项列表 功能点:对草稿进行编辑&#x…...

《计算机视觉和图像处理简介 - 中英双语版》:使用 OpenCV对图像进行空间滤波
文章大纲 Linear Filtering 线性滤波器Filtering Noise 过滤噪声Gaussian Blur 高斯滤波Image Sharpening 图像锐化Edges 边缘滤波Median 中值滤波Threshold Function Parameters 阈值函数参数References本文大概需要40分钟 Spatial Operations in Image Processing 图像处理中…...

FreeRTOS软件定时器 | FreeRTOS十三
目录 说明: 一、定时器简介 1.1、定时器 1.2、软件定时器 1.3、硬件定时器 1.4、FreeRTOS软件定时器 1.5、软件定时器服务任务作用 1.6、软件定时器的命令队列 1.7、软件定时器相关配置 1.8、单次定时器和周期定时器 1.9、软件定时器结构体 二、软件定时…...

电脑文件被误删?360文件恢复工具,免费的文件恢复软件
电脑里面保存着各种文件,因为误操作我们把还需要用的文件给删除了。很多人都想要使用不收费的文件恢复软件来进行恢复操作,但是又不清楚有哪些文件可以帮到我们。接下来就给大家介绍,一款真正免费的数据 恢复app,一起来看看&#…...

pg_cron优化案例--terminate pg_cron launcher可自动拉起
场景 在PostgreSQL中我们可以使用pg_cron来实现数据库定时任务 我有一个select 1的定时任务,每分钟触发一次 testdb# select * from cron.job ;jobid | schedule | command | nodename | nodeport | database | username | active | jobname -------…...

Python 之 NumPy 随机函数和常用函数
文章目录一、随机函数1. numpy.random.rand(d0,d1,…,dn)2. numpy.random.randn(d0,d1,…,dn)3. numpy.random.normal()4. numpy.random.randint()5. numpy.random.sample6. 随机种子np.random.seed()7. 正态分布 numpy.random.normal二、数组的其他函数1. numpy.resize()2. nu…...

【目标检测】K-means和K-means++计算anchors结果比较(附完整代码,全网最详细的手把手教程)
写在前面: 首先感谢兄弟们的订阅,让我有创作的动力,在创作过程我会尽最大努力,保证作品的质量,如果有问题,可以私信我,让我们携手共进,共创辉煌。 一、介绍 YOLO系列目标检测算法中基于anchor的模型还是比较多的,例如YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等,我们可以随机初始化a…...

Java高手速成 | 图说重定向与转发
我们先回顾一下Servlet的工作原理,Servlet的工作原理跟小猪同学食堂就餐的过程很类似。小猪同学点了烤鸡腿(要奥尔良风味的),食堂窗口的服务员记下了菜单,想了想后厨的所有厨师,然后将菜单和餐盘交给专门制…...

Git:不小心在主分支master上进行修改,怎么才能将修改的数据保存到正确的分支中
1.如果还没有push commit 代码第一步:将所修改的代码提交到暂存区git stash第二步:切换到正确的分支git checkout 分支名第三步:从暂存区中取出保存到正确的分支中git stash pop第四步:重新提交git push origin 分支名2.如果已经p…...

都2023年了,如果不会Stream流、函数式编程?你确定能看懂公司代码?
👳我亲爱的各位大佬们好😘😘😘 ♨️本篇文章记录的为 Stream流、函数式编程 相关内容,适合在学Java的小白,帮助新手快速上手,也适合复习中,面试中的大佬🙉🙉🙉。 ♨️如果…...

亚马逊云科技汽车行业解决方案
当今,随着万物智联、云计算等领域的高速发展,创新智能网联汽车和车路协同技术正在成为车企加速发展的关键途径,推动着汽车产品从出行代步工具向着“超级智能移动终端”快速转变。 挑战无处不在,如何抢先预判? 随着近…...

为什么学了模数电还是看不懂较复杂的电路图
看懂电路并不难。 (1) 首先要摆正心态,不要看到错综复杂的电路图就一脸懵逼,不知所错。你要明白,再复杂的电路也是由一个个的基本电路拼装出来的。 (2) 基础知识当然是少不了的,常用的基本电路结构搞搞清楚。 (3) 分析电路之前先要…...

帮公司面试了一个30岁培训班出来的程序员,没啥工作经验...
首先,我说一句:培训出来的,优秀学员大有人在,我不希望因为带着培训的标签而无法达到用人单位和候选人的双向匹配,是非常遗憾的事情。 最近,在网上看到这样一个留言,引发了程序员这个圈子不少的…...

勒索软件、网络钓鱼、零信任和网络安全的新常态
当疫情来袭时,网络罪犯看到了他们的机会。随着公司办公、政府机构、学校和大学从以往的工作模式转向远程线上办公模式,甚至许多医疗保健设施都转向线上,这种快速的过渡性质导致了不可避免的网络安全漏洞。消费者宽带和个人设备破坏了企业安全…...

python3 字符串拼接与抽取
我们经常会有对字符串进行拼接和抽取的需求,下面有几个例子可以作为参考。 需求1:取出ip地址的网络地址与网络掩码进行拼接,分别使用shell脚本和python3实现 # echo "192.168.0.1"|awk -F. {print $1"."$2"."…...

Linux就该这么学:存储结构与管理硬盘
Linux系统中常见的目录名称以及相应内容 目录名称应放置文件的内容/boot开机所需文件—内核、开机菜单以及所需配置文件等/dev以文件形式存放任何设备与接口/etc配置文件/home用户主目录/bin存放单用户模式下还可以操作的命令/lib开机时用到的函数库,以及/bin与/sbin下面的命令…...

JSP四大作用域,九大内置对象
面试题:JSP和Servlet的区别?JSP的本质就是servleJSP更加侧重于视图的展示,servlet更注重逻辑的处理。面试题:include指令和jsp:include标签的区别?从效果上来说,没区别。include指令是把两个页面合成一个js…...

机器学习笔记之生成模型综述(五)重参数化技巧(随机反向传播)
机器学习笔记之生成模型综述——重参数化技巧[随机反向传播]引言回顾神经网络的执行过程变分推断——重参数化技巧重参数化技巧(随机反向传播)介绍示例描述——联合概率分布示例描述——条件概率分布总结引言 本节将系统介绍重参数化技巧。 回顾 神经网络的执行过程 上一节…...

1、创建第一个Android项目
1.1、创建Android工程项目:双击打开Android Studio。在菜单栏File中new-->new project3、在界面中选择Empty Activity,然后选择next4、在下面界面中修改工程名称,工程保存路径选择java语言,然后点击finishAndroid studio自动为…...

【python百炼成魔】手把手带你学会python数据类型
文章目录前言一. python的基本数据类型1.1 如何查看数据类型1.2 数值数据类型1.2.1 整数类型1.2.2 浮点数类型1.2.3 bool 布尔数值类型1.2.4 字符串类型二. 数据类型强制转换2.1 强制转换为字符串类型2.2 强制转换为int类型2.3 强制转换函数之float() 函数三. 拓展几个运算函数…...

数据储存以及大小端判断
目录 数据存储 1,二进制存储方式(补码,反码,源码) 2,指针类型 3,大端,小段判断 1,二进制存储方式(补码,反码,源码) 我…...

GRASP设计原则
GRASP设计原则介绍9种基本原则创建者 Creator问题解决方法何时不使用?好处信息专家 Information Expert问题解决方法信息怎么做优点低耦合 Low Coupling耦合问题解决方法原则何时不使用?控制器 Controller问题解决方法外观控制器会话控制器优点臃肿控制器的解决方法高内聚 Hi…...