当前位置: 首页 > news >正文

C++11--lambda表达式

目录

lambda表达式的概念

lambda表达式语法

lambda表达式的书写格式

捕捉列表

参数列表

mutable

返回值类型

函数体

lambda表达式交换两个数

函数对象与lambda表达式


lambda表达式的概念

        lambda表达式是一个匿名函数 它能让代码更加地简洁 提高了代码可读性

首先定义一个商品类

struct Goods
{string _name;      // 名字double _price;     // 价格int _evaluate;     // 评价Goods(const char* str, double price, int evaluate):_name(str), _price(price), _evaluate(evaluate){}
};

假设我们要对这些商品进行排序

  • 如果要对于一个数据集合中的元素进行排序 我们可以使用sort函数 但是因为这里待排序的是一个结构体 所以我们要自行定义一个比较规则
  • 要控制sort函数的比较方式有两种方式:一种是重载商品类的()运算符,一种是仿函数
  • 但是由于这里需要比较的方式不是唯一的 所以不能重载()运算符 只能使用仿函数

下面是几种仿函数

struct ComparePriceLess
{bool operator()(const Goods& g1, const Goods& g2){return g1._price < g2._price;}
};struct ComparePriceGreater
{bool operator()(const Goods& g1, const Goods& g2){return g1._price > g2._price;}
};struct CompareNumLess
{bool operator()(const Goods& g1, const Goods& g2){return g1._num < g2._num;}
};struct CompareNumGreater
{bool operator()(const Goods& g1, const Goods& g2){return g1._num > g2._num;}
};

之后我们如果要使用sort函数直接使用仿函数的匿名对象就可以

vector<Goods> v = { { "苹果", 2.1, 300 }, { "香蕉", 3.3, 100 }, { "橙子", 2.2, 1000 }, { "菠萝", 1.5, 1 } };sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceLess()); // 按价格升序排序   这里的ComparePriceLess()其实是一种匿名对象
sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceGreater()); //按价格降序排序
sort(v.begin(), v.end(), CompareNumLess());      //按数量升序排序
sort(v.begin(), v.end(), CompareNumGreater());   //按数量降序排序

虽然仿函数确实能够解决这里的问题 但是它具有以下问题

  1. 在一般的类中成员变量都是私有的 如果我们想使用仿函数进行成员变量之间的比较要声明友元函数
  2. 仿函数的命名要是不具有可读性我们就很难理解是按照什么比较的

关于第二点问题的解决 我们这里提出一种新的解决方案 lambda表达式

lambda表达式语法

lambda表达式的书写格式

[capture-list](parameters)mutable->return-type{statement}

上面的代码可以修改成:

int main()
{vector<Goods> v = { { "苹果", 2.1, 5 }, { "香蕉", 3, 4 }, { "橙子", 2.2, 3 }, { "菠萝", 1.5, 4 } };//auto priceLess = [](const Goods& g1, const Goods& g2){return g1._price < g2._price; };//sort(v.begin(), v.end(), priceLess);sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2){return g1._price < g2._price; });sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2){return g1._price > g2._price; });sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2){return g1._evaluate < g2._evaluate; });sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2){return g1._evaluate > g2._evaluate; });
}

捕捉列表

 [capture-list]

        该列表总是出现在lambda函数的最前面 它的作用跟main函数类似 编译器根据它的位置来判断下面的代码是否为lamdba函数 捕捉列表能够捕捉上下文中的变量供lambda函数使用

参数列表

(parameters)

        与普通函数的参数列表使用方式一致 如果没有参数需要传递可以连同小括号一起省略

mutable

mutable

        默认情况下 lambda函数总是一个const函数 mutable可以取消其常属性 使用该修饰符时 参数列表不可省略(即使参数为空)

返回值类型

->return-type
  •    用追踪返回类型形式声明函数的返回值类型 没有返回值时此部分可以省略
  •    返回值类型明确情况下也可省略 由编译器对返回类型进行推导

函数体

{statement}

函数体内就是要写函数的主体 除了可以使用其参数外 还可以使用所有捕获到的变量

lambda函数的参数列表和返回值类型都是可选部分 但捕捉列表和函数体是不可省略的 因此最简单的lambda函数如下:

int main()
{[]{};             //最简单的lambda表达式return 0;
}

捕获列表说明

捕获列表描述了上下文中哪些数据可以被lambda函数使用 以及使用的方式是传值还是传引用

  • [var]:表示值传递方式捕捉变量var
  • [=]:表示值传递方式捕获所有父作用域中的变量(成员函数包括this指针)
  • [&var]:表示引用传递捕捉变量var
  • [&]:表示引用传递捕捉所有父作用域中的变量(成员函数包括this指针)
  • [this]:表示值传递方式捕捉当前的this指针

这里对于捕捉列表的一些名词概念予以说明

  • 父作用域指的是包含lambda函数的语句块
  • 语法上捕捉列表可由多个捕捉项组成 并以逗号分割 比如[=, &a, &b]
  • 捕捉列表不允许变量重复传递 否则会导致编译错误 比如[=, a]重复传递了变量a
  • 在块作用域以外的lambda函数捕捉列表必须为空 即全局lambda函数的捕捉列表必须为空
  • 在块作用域中的lambda函数仅能捕捉父作用域中的局部变量 捕捉任何非此作用域或者非局部变量都会导致编译报错
  • lambda表达式之间不能相互赋值 即使看起来类型相同

lambda表达式交换两个数

传统写法

int a = 10;
int b = 20;auto swap = [](int& x, int& y)->void{int z = x;x = y;y = z;
};swap(a, b);
  • 因为lambda表达式是一种匿名函数 所以无法直接调用 如果想要调用 我们可以借助auto关键字将其赋值给一个变量 用该变量来实现功能
  • lambda表达式的函数体最后还有一个分号

捕获列表的使用

以引用的方式捕捉所有父作用域中的变量 省略参数列表和返回值类型 

int a = 10;
int b = 20;auto swap = [&a, &b] // (使用& 捕获所有参数 也可以)
{int z = a;a = b;b = z;
};swap(); // 我们这里还必须要调用以下这个函数才会使用

传值捕捉

我们的lambda函数默认是具有常属性的 它不会修改内部对象的值

所以要先使用mutable关键字省略其常属性 但是省略了这个属性之后参数列表就不能省略

int a = 10;
int b = 20;auto swap = [=]()mutable{int z = a;a = b;b = z;
};swap(); 

但是传值传递本质上是对于原始数据的一份临时拷贝 它的修改并不会改变原始的数据 所以调用了swap函数也不会发生变化

在全局中不能捕捉对象

int a = 0, b = 1;
//在全局中不能捕捉对象
//auto func5 = [a, b](){};
auto func5 = [](){};

如果用了就会报错

 

函数对象与lambda表达式

函数对象,又称为仿函数,即可以像函数一样使用的对象,就是在类中重载了operator()运算符的
类对象。
class Rate
{
public:Rate(double rate): _rate(rate){}double operator()(double money, int year){ return money * _rate * year;}private:double _rate;
};int main()
{// 函数对象double rate = 1.34;Rate r1(rate);r1(10000, 2);// lambdaauto r2 = [=](double monty, int year)->double{return monty*rate*year; };r2(10000, 2);return 0;
}
从使用方式上来看,函数对象与lambda表达式完全一样
函数对象将rate作为其成员变量,在定义对象时给出初始值即可,lambda表达式通过捕获列表可
以直接将该变量捕获到
实际在底层编译器对于lambda表达式的处理方式,完全就是按照函数对象的方式处理的,即:如
果定义了一个lambda表达式,编译器会自动生成一个类,在该类中重载了operator()
底层原理,其实是被处理成一个lambda_uuid的一个仿函数类

相关文章:

C++11--lambda表达式

目录 lambda表达式的概念 lambda表达式语法 lambda表达式的书写格式 捕捉列表 参数列表 mutable 返回值类型 函数体 lambda表达式交换两个数 函数对象与lambda表达式 lambda表达式的概念 lambda表达式是一个匿名函数 它能让代码更加地简洁 提高了代码可读性 首先定义…...

四【Spring框架】

目录一 Spring概述二 .Spring 的体系结构三 Spring的开发环境3.1 配置pom.xml文件四 项目案例&#xff1a;4.1 创建实体类4.2 在pom.xml中引入依赖4.3 配置Spring-config.xml文件4.4 Test✅作者简介&#xff1a;Java-小白后端开发者 &#x1f96d;公认外号&#xff1a;球场上的…...

树与二叉树 总复习

一、树的定义 树是一个有n个&#xff08;n>0&#xff09;结点的有限集合。 如果n0&#xff0c;称为空树&#xff1b; 如果n>0&#xff0c;称为非空树&#xff0c;有且仅有一个特定的称为根Root的结点&#xff08;无直接前驱&#xff09; 如果n>1,除了根节点外&…...

window10安装MySQL数据库

准备好软件MySql的下载参考&#xff1a;(1137条消息) mysql下载与安装过程_weixin_40396510的博客-CSDN博客_mysql数据库下载安装(1137条消息) 安装MySQL的常见问题_二木成林的博客-CSDN博客_sc不是内部或外部命令,也不是可运行的程序解压要C盘&#xff08;自定义&#xff0c;本…...

羊了个羊游戏开发教程3:卡牌拾取和消除

本文首发于微信公众号&#xff1a; 小蚂蚁教你做游戏。欢迎关注领取更多学习做游戏的原创教程资料&#xff0c;每天学点儿游戏开发知识。嗨&#xff01;大家好&#xff0c;我是小蚂蚁。终于要写第三篇教程了&#xff0c;中间拖的时间有点儿长&#xff0c;以至于我的好几位学员等…...

SHA1详解

目录 一、介绍 二、与MD5的区别 1、对强行攻击的安全性 2、对密码分析的安全性 3、速度 三、应用 1、文件指纹 2、Git中标识对象 四、算法原理 1、填充消息 2、消息处理 3、数据运算 &#xff08;1&#xff09;链接变量 &#xff08;2&#xff09;步函数 一、介绍…...

Go并发介绍及其使用

1. goroutine Go语言通过go关键字来启动一个goroutine。注意&#xff1a;go关键字后面必须跟一个函数&#xff0c;不能是语句或者其他东西&#xff0c;函数的返回值被忽略。 goroutine有如下特性&#xff1a; go的执行是非阻塞的&#xff0c;不会等待。go后面的函数的返回值…...

小米手机屏幕解锁技巧精选

手机锁是一种保护存储的用户数据和信息的方法。存储在锁定手机中的所有信息比任何人都可以访问的手机安全得多。但有时&#xff0c;如果用户忘记了这些屏幕锁定&#xff0c;可能会造成麻烦。在此博客中&#xff0c;我们将帮助用户了解如何解锁小米手机。 什么时候需要解锁小米手…...

「SDOI2009」HH去散步

HH去散步 题目限制 内存限制&#xff1a;125.00MB时间限制&#xff1a;1.00s标准输入标准输出 题目知识点 动态规划 dpdpdp矩阵 矩阵乘法矩阵加速矩阵快速幂 思维 构造 题目来源 「SDOI2009」HH去散步 题目 题目背景 HH 有个一成不变的习惯&#xff0c;喜欢在饭后散步…...

用上Visual Studio后,我的世界游戏的构建时间减少了一半

今天我们讲述一个使用 Visual Studio 提升工作效率的案例。 我的世界(Minecraft) 游戏开发商 Mojang Studios 近日联系了 Visual Studio C 团队&#xff0c;因为他们需要将 C 开发扩展到新平台&#xff08;Linux&#xff09;&#xff0c;同时还希望保留他们现有的技术基础&…...

34、基于51单片机锂电池电压电流容量检测仪表LCD液晶显示 原理图PCB程序设计

方案选择 单片机的选择 方案一&#xff1a;AT89C52是美国ATMEL公司生产的低电压&#xff0c;高性能CMOS型8位单片机&#xff0c;器件采用ATMEL公司的高密度、非易失性存储技术生产&#xff0c;兼容标准MCS-51指令系统&#xff0c;片内置通用8位中央处理器(CPU)和Flash存储单元…...

【Java基础】泛型(一)-基础使用

本文以Java的官方文档为参考&#xff0c;辅以代码示例&#xff0c;尽可能详尽的叙述泛型的每一个特性 什么是泛型 泛型&#xff08;Generics&#xff09;也称为参数化类型&#xff08;parameterized types&#xff09;&#xff0c;也就是将类型本身作为接口、类、方法中的参数…...

学Python不会不知道NumPy计算包吧,带你五分钟看懂NumPy计算包

从今天我们就开始进入 Python 数据分析工具的教程。 前段时间数据分析和Python都讲了一点点&#xff0c;但是Python的数据库&#xff0c;讲的少了点&#xff0c;所以接下来就讲讲这些重要的常用数据库吧&#xff01;&#xff01;&#xff01; Python 数据分析绝对绕不过的四个…...

积水内涝监测——埋入式积水终端设备介绍

一、设备概述 埋入式积水终端是针对城市内涝推出的积水信息监测采集设备&#xff0c;采用超声波传感技术&#xff0c;对积水的深度进行精确的测量。产品能够在低温、腐蚀环境下可靠运行本产品特别适用于智慧城市中&#xff0c;对城市道路、社区低洼处的积水进行实时监测上报到…...

Kafka的日志同步

首先介绍下LEO和HW LEO&#xff1a; 即LogEndOffset&#xff0c;表示该副本下次日志记录的偏移量HW&#xff1a;即HighWatermark&#xff0c;高水位线&#xff0c;是所有ISR副本集合中的LEO最小值上图中&#xff0c;如果此时三个副本都在ISR集合中&#xff0c;那么此时他们的LE…...

【Mybatis源码解析】mapper实例化及执行流程源码分析

文章目录简介环境搭建源码解析基础环境&#xff1a;JDK17、SpringBoot3.0、mysql5.7 储备知识&#xff1a;《【Spring6源码・AOP】AOP源码解析》、《JDBC详细全解》 简介 基于SpringBoot的Mybatis源码解析&#xff1a; 1.如何对mapper实例化bean 在加载BeanDefinition时&a…...

分布式文件管理系统(MinIO)

1.去中心化&#xff0c;每个点是对等的关系&#xff0c;通过Ngix对负载做均衡工作。 好处&#xff1a; 能够避免单点故障&#xff0c;将多块硬盘组成一个对象存储服务。 2. 使用纠删编码技术来保护数据&#xff0c;是一种回复丢失和损坏的数据的数学算法&#xff0c;他将数据分…...

Springcloud-配置中心config

一、添加依赖<dependency><groupId>org.springframework.cloud</groupId><artifactId>spring-cloud-config-server</artifactId></dependency><dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId&…...

[项目篇] 音乐播放器开发报告

文章目录1. 项目描述:2. 项目上线展现&#xff1a;3. 项目具体实现&#xff1a;1. 登录2. 注册3.退出系统4.添加音乐4.1前后端交互约定4.2上传文件业务逻辑&#xff1a;4.3创建model包中的music类4.4在MusicMapper接口中&#xff0c;声明insertMusic抽象方法4.5在mybatis包中添…...

Spring Cloud Alibaba--gateway微服务详解之网关(二)

1、网关介绍 上篇对微服务中的nacos注册中心进行集成讲解。nacos主要作用是管理多服务之间复杂关系的组件。微服务是非常庞大且问题突出的架构&#xff0c;HTTP协议具有跨源资源共享 (CORS) Cross- Origin Resource Sharing机制&#xff0c;而处于安全考虑往往前端架构都会对跨…...

解锁数据库简洁之道:FastAPI与SQLModel实战指南

在构建现代Web应用程序时&#xff0c;与数据库的交互无疑是核心环节。虽然传统的数据库操作方式&#xff08;如直接编写SQL语句与psycopg2交互&#xff09;赋予了我们精细的控制权&#xff0c;但在面对日益复杂的业务逻辑和快速迭代的需求时&#xff0c;这种方式的开发效率和可…...

Cilium动手实验室: 精通之旅---20.Isovalent Enterprise for Cilium: Zero Trust Visibility

Cilium动手实验室: 精通之旅---20.Isovalent Enterprise for Cilium: Zero Trust Visibility 1. 实验室环境1.1 实验室环境1.2 小测试 2. The Endor System2.1 部署应用2.2 检查现有策略 3. Cilium 策略实体3.1 创建 allow-all 网络策略3.2 在 Hubble CLI 中验证网络策略源3.3 …...

oracle与MySQL数据库之间数据同步的技术要点

Oracle与MySQL数据库之间的数据同步是一个涉及多个技术要点的复杂任务。由于Oracle和MySQL的架构差异&#xff0c;它们的数据同步要求既要保持数据的准确性和一致性&#xff0c;又要处理好性能问题。以下是一些主要的技术要点&#xff1a; 数据结构差异 数据类型差异&#xff…...

企业如何增强终端安全?

在数字化转型加速的今天&#xff0c;企业的业务运行越来越依赖于终端设备。从员工的笔记本电脑、智能手机&#xff0c;到工厂里的物联网设备、智能传感器&#xff0c;这些终端构成了企业与外部世界连接的 “神经末梢”。然而&#xff0c;随着远程办公的常态化和设备接入的爆炸式…...

【JVM面试篇】高频八股汇总——类加载和类加载器

目录 1. 讲一下类加载过程&#xff1f; 2. Java创建对象的过程&#xff1f; 3. 对象的生命周期&#xff1f; 4. 类加载器有哪些&#xff1f; 5. 双亲委派模型的作用&#xff08;好处&#xff09;&#xff1f; 6. 讲一下类的加载和双亲委派原则&#xff1f; 7. 双亲委派模…...

Python+ZeroMQ实战:智能车辆状态监控与模拟模式自动切换

目录 关键点 技术实现1 技术实现2 摘要&#xff1a; 本文将介绍如何利用Python和ZeroMQ消息队列构建一个智能车辆状态监控系统。系统能够根据时间策略自动切换驾驶模式&#xff08;自动驾驶、人工驾驶、远程驾驶、主动安全&#xff09;&#xff0c;并通过实时消息推送更新车…...

【Android】Android 开发 ADB 常用指令

查看当前连接的设备 adb devices 连接设备 adb connect 设备IP 断开已连接的设备 adb disconnect 设备IP 安装应用 adb install 安装包的路径 卸载应用 adb uninstall 应用包名 查看已安装的应用包名 adb shell pm list packages 查看已安装的第三方应用包名 adb shell pm list…...

Python 高效图像帧提取与视频编码:实战指南

Python 高效图像帧提取与视频编码:实战指南 在音视频处理领域,图像帧提取与视频编码是基础但极具挑战性的任务。Python 结合强大的第三方库(如 OpenCV、FFmpeg、PyAV),可以高效处理视频流,实现快速帧提取、压缩编码等关键功能。本文将深入介绍如何优化这些流程,提高处理…...

LangChain 中的文档加载器(Loader)与文本切分器(Splitter)详解《二》

&#x1f9e0; LangChain 中 TextSplitter 的使用详解&#xff1a;从基础到进阶&#xff08;附代码&#xff09; 一、前言 在处理大规模文本数据时&#xff0c;特别是在构建知识库或进行大模型训练与推理时&#xff0c;文本切分&#xff08;Text Splitting&#xff09; 是一个…...

6.9-QT模拟计算器

源码: 头文件: widget.h #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H#include <QWidget> #include <QMouseEvent>QT_BEGIN_NAMESPACE namespace Ui { class Widget; } QT_END_NAMESPACEclass Widget : public QWidget {Q_OBJECTpublic:Widget(QWidget *parent nullptr);…...