UDP 广播/组播
广播UDP与单播UDP的区别就是IP地址不同,广播使用广播地址xxx.xxx.xxx.255,将消息发送到在同一广播网络上的每个主机,广播/组播只能用udp进行实现
函数:int setsockopt(int sockfd, int level, int optname, const void *optval, socklen_toptlen);
参数:
sockfd:要设置的套接字描述符。
level:选项定义的层次。或为特定协议的代码(如IPv4,IPv6,TCP,SCTP),或为通用套接字代码(SOL_SOCKET)。
optname:选项名。level对应的选项,一个level对应多个选项,不同选项对应不同功能。
optval:指向某个变量的指针,该变量是要设置新值的缓冲区。可以是一个结构体,也可以是普通变量
optlen:optval的长度。
关于optname的可选项,根据你需要的功能进行设置
当leve为SOL_SOCKET时,optname可以有以下选项(一部分)
SO_BROADCAST 允许发送广播数据 int
SO_DEBUG 允许调试 int
SO_LINGER 延迟关闭连接 struct linger
SO_OOBINLINE 带外数据放入正常数据流 int
SO_RCVBUF 接收缓冲区大小 int
SO_SNDBUF 发送缓冲区大小 int
SO_RCVLOWAT 接收缓冲区下限 int
SO_SNDLOWAT 发送缓冲区下限 int
SO_RCVTIMEO 接收超时 struct timeval
SO_SNDTIMEO 发送超时 struct timeval
流程:socket---setsockopt----sendto---close 值得注意的是 你的接收端必须和发送端保持一致的端口号,用广播地址进行发送,只要在同一局域网,且端口号一致的,都会收到发送端的消息,广播地址可以用ifconfig进行查看,接收方只需要接收就行了
出现的错误:发送端和接收端没有问题,但接收端死活接收不到消息,用准确的ip地址发就可以,用广播地址就是接收不到消息,后面我把接收端的ip地址改成:INADDR_ANY ,就可以
INADDR_ANY:表示本机上所有的ip地址,转换过来就是0.0.0.0,因为电脑不止一块网卡。多网卡情况下,ip地址也就多了
udp广播 发送端
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/wait.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>void main(int argc,char ** argv)
{if(argc != 3){printf("argc error!\n");exit(-1);}int fd;char buf[128];struct sockaddr_in client;//1.socketfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);if(fd < 0){perror("socket");}elseprintf("socket succeed!\n");//2.setsockoptint so_broadcast = 1;setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &so_broadcast, sizeof(so_broadcast));//SO_BROADCAST:为配置广播选项,// so_broadcast :0,关闭广播;1:开
启广播client.sin_family = AF_INET;client.sin_port = htons(atoi(argv[2]));inet_aton(argv[1],&client.sin_addr);//3.sendtowhile(1){memset(buf,'\0',sizeof(buf));printf("请输入您要发的消息:");gets(buf);if(!strncasecmp(buf,"quit",4)){break;}sendto(fd,buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr *)&client,sizeof(client));}printf("客户端已退出-----\n");//4.closeclose(fd);
}
组播弥补了广播的不足,他是将想要收到消息的主机,通过组播地址加入到这个组播,只有加入了组播的主机,才会收到消息,组播地址范围:224.0.0.0 到 239.255.255.255
流程:socket--bind-- 加入多播组(结构体)---setsockopt(打开组播)---recvfrom---close
发送端只需要和接收端保持一致的端口号,用组播地址进行发送,加入到组播的主机就会收到消息
struct ip_mreq
{ struct in_addr imn_multiaddr; // 多播组 IP,struct in_addr imr_interface; // 将谁的IP添加到多播组
};
组播接收端
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>#define SIZE 128void main(int argc,char **argv)
{int fd;int bFlag;char buf[128];struct sockaddr_in server;struct sockaddr_in client;//1.socketfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);if(fd < 0){printf("socket error!\n");}elseprintf("socket succeed!\n");//2.bindserver.sin_family = AF_INET;server.sin_port = htons(8881);//inet_aton(argv[1],&server.sin_addr);server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;bFlag = bind(fd,(struct sockaddr *)&server,sizeof(struct sockaddr_in));if(bFlag < 0){printf("绑定失败\n");}elseprintf("绑定成功!\n");//3.加入多播组struct ip_mreq zuBo;//组播相关的结构体zuBo.imr_multiaddr.s_addr = inet_addr("224.0.0.1");//加入多播组 224.0.0.1~239.255.255.254zuBo.imr_interface.s_addr = INADDR_ANY;//本机加入多播组//4.设置网络属性 setsockoptint req = 1;setsockopt(fd,IPPROTO_IP,IP_DROP_MEMBERSHIP,&req,sizeof(req));//5.recvfromwhile(1){memset(buf,'\0',sizeof(buf));recvfrom(fd,buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr *)&client,sizeof(client));printf("来自组播:%s:%s\n",inet_ntoa(client.sin_addr),buf);}//6.close
}
相关文章:
UDP 广播/组播
广播UDP与单播UDP的区别就是IP地址不同,广播使用广播地址xxx.xxx.xxx.255,将消息发送到在同一广播网络上的每个主机,广播/组播只能用udp进行实现 函数:int setsockopt(int sockfd, int level, int optname, const void *optval, socklen_topt…...
高效创作助手:ChatGPT最新版实现批量撰写聚合文章的全新水平
随着人工智能技术的不断发展,ChatGPT最新版作为一款智能创作助手,实现了批量撰写聚合文章的全新水平。它能够在短时间内生成高质量的文章,极大地提高了创作效率。本文将从随机8-20个方面对ChatGPT最新版进行详细的阐述,让我们一起…...
Python中的包是什么,如何创建和使用包?
在Python中,包是一种将相关模块分组在一起的方式。它可以让我们更好地组织和重用代码。 一个Python包实际上是一个文件夹,其中包含该包的Python模块和其他资源文件(例如配置文件、数据文件等)。包的根目录通常包含一个名为__init…...
Spring Cloud Alibaba Seata(二)
目录 一、Seata 1、Seata-AT模式 1.1、具体案例 1.2、通过Seata的AT模式解决分布式事务 2、Seata-XA模式 3、Seata-TCC模式 4、Seata-SAGA模式 一、Seata 1、Seata-AT模式 概念:AT模式是一种无侵入的分布式事务解决方案,在 AT 模式下,…...
如何在 MySQL 中使用 COALESCE 函数
1. 简介 在 MySQL 中,COALESCE 函数可以用来返回参数列表中的第一个非空值。如果所有参数都为空,则返回 NULL。本文将介绍 COALESCE 函数的语法和用法,并通过示例演示其效果。 2. 语法 COALESCE 函数的语法如下所示: COALESCE(…...
Python爬虫之Scrapy框架系列(22)——初识分布式爬虫scrapy_redis
目录: 分布式爬虫(Scrapy\_redis):1.简单介绍:2.Scrapy_redis的安装:分布式爬虫(Scrapy_redis): 官方文档:https://scrapy-redis.readthedocs.io/en/stable/1.简单介绍: scrapy_redis是一个基于Redis的Scrapy组件,用于scrapy项目的分布式部署和开发。 特点: 分布…...
ChatGPT的前世今生
原文首发于博客文章ChatGPT发展概览 ChatGPT 是OpenAI开发的人工智能聊天机器人程序,于2022年11月推出。该程序使用基于 GPT-3.5、GPT-4 架构的大语言模型并以强化学习训练。ChatGPT目前仍以文字方式交互,而除了可以用人类自然对话方式来交互,…...
WireShark常用协议抓包与原理分析
1.ARP协议(地址解析协议) nmap 发现网关nmap -sn 192.168.133.2wireshark 抓请求包和响应包 arp请求包内容 arp响应包内容 总结:请求包包含包类型(request),源IP地址,源MAC地址,目标IP地址,目标MAC地址(未知,此处为全0);响应包包含包类型(reply),源IP地址,源…...
Mysql数据库操作总结
文章目录 1. DDL(Data Definition Language - 数据定义语言)1.1 数据库1.2 数据表(创建查询删除)1.3 数据表(修改) 2. 数据类型2.1 数值2.2 字符2.3 日期 3. 字段约束3.1 约束3.2 主键约束修改3.3 主键自增 联合主键 4. DML(Data Manipulation Language - 数据操作语言)4.1 添…...
在 ZBrush、Substance 3D Painter 和 UE5 中创作警探角色(P2)
大家好,下篇分享咱们继续来说警探角色的重新拓扑、UV、材质贴图和渲染处理。 重新拓扑/UV 这是对我来说最不有趣的部分——重新拓扑。它显然是实时角色中非常重要的一部分,不容忽视,因为它会影响大量的 UV、绑定和后期渲染,这里…...
如何在大规模服务中迁移缓存
当您启动初始服务时,通常会过度设计以考虑大量流量。但是,当您的服务达到爆炸式增长阶段,或者如果您的服务请求和处理大量流量时,您将需要重新考虑您的架构以适应它。糟糕的系统设计导致难以扩展或无法满足处理大量流量的需求&…...
【GPT LLM】跟着论文学习gpt
GPT1开山之作:Improving language understanding by generative pre-training 本文提出了gpt1,即使用无标签的数据对模型先进行训练,让模型学习能够适应各个任务的通用表示;后使用小部分 task-aware的数据对模型进行微调ÿ…...
【玩转Docker小鲸鱼叭】Docker容器常用命令大全
在 Docker 核心概念理解 一文中,我们知道 Docker容器 其实就是一个轻量级的沙盒,应用运行在不同的容器中从而实现隔离效果。容器的创建和运行是以镜像为基础的,容器可以被创建、销毁、启动和停止等。本文将介绍下容器的这些常用操作命令。 1、…...
专项练习11
目录 一、选择题 1、执行下列选项的程序,输出结果不是Window对象的是() 2、以下哪些代码执行后 i 的值为10: 二、编程题 1、判断 val1 和 val2 是否完全等同 2、统计字符串中每个字符的出现频率,返回一个 Object&…...
ASP.NET+SQL通用作业批改系统设计(源代码+论文)
随着网络高速地融入当今现代人的生活,学校对网络技术的应用也在不断地提高。学校的教学任务十分复杂,工作也很繁琐,在教学任务中,作业的批改也是一个很重要的环节。为了提高老师工作效率,减轻教师的工作强度,提高作业批改的灵活性,《通用作业批改系统》的诞生可以说是事在…...
基于深度学习的高精度打电话检测识别系统(PyTorch+Pyside6+YOLOv5模型)
摘要:基于深度学习的高精度打电话检测识别系统可用于日常生活中或野外来检测与定位打电话目标,利用深度学习算法可实现图片、视频、摄像头等方式的打电话目标检测识别,另外支持结果可视化与图片或视频检测结果的导出。本系统采用YOLOv5目标检…...
Vue搭建智能文本检索视频界面
前言 随着人工智能技术的发展,智能文本检索已经成为了一种非常流行的技术。在视频领域中,智能文本检索技术可以帮助用户快速找到自己需要的视频片段,提高用户的观看体验。本文将介绍如何使用Vue框架搭建一个智能文本检索视频界面,…...
软考A计划-系统集成项目管理工程师-一般补充知识-中
点击跳转专栏>Unity3D特效百例点击跳转专栏>案例项目实战源码点击跳转专栏>游戏脚本-辅助自动化点击跳转专栏>Android控件全解手册点击跳转专栏>Scratch编程案例点击跳转>软考全系列 👉关于作者 专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧ÿ…...
springboot-内置Tomcat
一、springboot的特性之一 基于springboot的特性 自动装配Configuretion 注解 二、springboot内置Tomcat步骤 直接看SpringApplication方法的代码块 总纲: 1、在SpringApplication.run 初始化了一个上下文ConfigurableApplicationContext configurableApplica…...
Flink流批一体计算(2):Flink关键特性
目录 Flink关键特性 流式处理 丰富的状态管理 丰富的时间语义支持 Data pipeline 容错机制 Flink SQL CEP in SQL Flink 应用程序可以消费来自消息队列或分布式日志这类流式数据源(例如 Apache Kafka 或 Kinesis)的实时数据,也可以从各…...
IDEA运行Tomcat出现乱码问题解决汇总
最近正值期末周,有很多同学在写期末Java web作业时,运行tomcat出现乱码问题,经过多次解决与研究,我做了如下整理: 原因: IDEA本身编码与tomcat的编码与Windows编码不同导致,Windows 系统控制台…...
利用最小二乘法找圆心和半径
#include <iostream> #include <vector> #include <cmath> #include <Eigen/Dense> // 需安装Eigen库用于矩阵运算 // 定义点结构 struct Point { double x, y; Point(double x_, double y_) : x(x_), y(y_) {} }; // 最小二乘法求圆心和半径 …...
基于大模型的 UI 自动化系统
基于大模型的 UI 自动化系统 下面是一个完整的 Python 系统,利用大模型实现智能 UI 自动化,结合计算机视觉和自然语言处理技术,实现"看屏操作"的能力。 系统架构设计 #mermaid-svg-2gn2GRvh5WCP2ktF {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-…...
C++:std::is_convertible
C++标志库中提供is_convertible,可以测试一种类型是否可以转换为另一只类型: template <class From, class To> struct is_convertible; 使用举例: #include <iostream> #include <string>using namespace std;struct A { }; struct B : A { };int main…...
React第五十七节 Router中RouterProvider使用详解及注意事项
前言 在 React Router v6.4 中,RouterProvider 是一个核心组件,用于提供基于数据路由(data routers)的新型路由方案。 它替代了传统的 <BrowserRouter>,支持更强大的数据加载和操作功能(如 loader 和…...
在HarmonyOS ArkTS ArkUI-X 5.0及以上版本中,手势开发全攻略:
在 HarmonyOS 应用开发中,手势交互是连接用户与设备的核心纽带。ArkTS 框架提供了丰富的手势处理能力,既支持点击、长按、拖拽等基础单一手势的精细控制,也能通过多种绑定策略解决父子组件的手势竞争问题。本文将结合官方开发文档,…...
解决本地部署 SmolVLM2 大语言模型运行 flash-attn 报错
出现的问题 安装 flash-attn 会一直卡在 build 那一步或者运行报错 解决办法 是因为你安装的 flash-attn 版本没有对应上,所以报错,到 https://github.com/Dao-AILab/flash-attention/releases 下载对应版本,cu、torch、cp 的版本一定要对…...
【python异步多线程】异步多线程爬虫代码示例
claude生成的python多线程、异步代码示例,模拟20个网页的爬取,每个网页假设要0.5-2秒完成。 代码 Python多线程爬虫教程 核心概念 多线程:允许程序同时执行多个任务,提高IO密集型任务(如网络请求)的效率…...
微信小程序云开发平台MySQL的连接方式
注:微信小程序云开发平台指的是腾讯云开发 先给结论:微信小程序云开发平台的MySQL,无法通过获取数据库连接信息的方式进行连接,连接只能通过云开发的SDK连接,具体要参考官方文档: 为什么? 因为…...
【OSG学习笔记】Day 16: 骨骼动画与蒙皮(osgAnimation)
骨骼动画基础 骨骼动画是 3D 计算机图形中常用的技术,它通过以下两个主要组件实现角色动画。 骨骼系统 (Skeleton):由层级结构的骨头组成,类似于人体骨骼蒙皮 (Mesh Skinning):将模型网格顶点绑定到骨骼上,使骨骼移动…...
