回调函数的使用:案例一:c语言简单信号与槽机制。
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- 前言
- 一、回调函数
- 1.1 回调函数基本概念
- 1.2 简单实现
- 二、代码案例
- 1.代码示例
- 总结
前言
了解回调函数的基本概念,函数指针的使用、简单信号与槽的实现机制;
一、回调函数
1.1 回调函数基本概念
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。
A “callback” is any function that is called by another function which takes the first function as a parameter。
也就是说,函数 F1 调用函数 F2 的时候,函数 F1 通过参数给 函数 F2 传递了另外一个函数 F3 的指针,在函数 F2 执行的过程中,函数F2 调用了函数 F3,这个动作就叫做回调(Callback),而先被当做指针传入、后面又被回调的函数 F3 就是回调函数。

1.2 简单实现
创建函数指针,指向指定函数。
void hanshus1()
{cout <<"my hanshus1"<<endl;
}int hanshus2(int)
{cout <<"my hanshus2"<<endl;return 0;
}void (*hanshu1)();
int (*hanshu2)(int);
int main()
{hanshu1 = hanshus1;hanshu1(); // 输出 " my hanshus1 "hanshu2 = hanshus2;hanshu2(2); // 输出 “my hanshus2”
}
二、代码案例
简单实现信号与槽机制:
参考代码:
https://blog.csdn.net/weixin_41374099/article/details/115687655
1.代码示例
代码如下(示例):
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
using namespace std;#define MAX_SLOT_FUNCTION 20 //一个信号最多连接的槽函数数 //一个函数可以被任意多个信号连接//槽函数类型
typedef void (*slot_t)();//信号类型
typedef struct _signal_t
{slot_t slot[MAX_SLOT_FUNCTION];int count; //槽函数数量
}signal_t;//信号初始化
signal_t* signal();//添加槽函数
void connect(signal_t* _signal, slot_t _slot);//发射信号
void emit(signal_t* _signal);//销毁
void del(signal_t* _signal);//信号初始化
signal_t* signal()
{signal_t* s = (signal_t*)malloc(sizeof(signal_t));s->count = 0;for (int i = 0; i < MAX_SLOT_FUNCTION; ++i) {s->slot[i] = NULL;}return s;
}//添加槽函数
void connect(signal_t* _signal, slot_t _slot)
{_signal->slot[_signal->count] = _slot;++_signal->count;
}//发射信号
void emit(signal_t* _signal)
{for (int i = 0; i < _signal->count; ++i){slot_t func = _signal->slot[i];if (func != NULL) // {func();}}
}//销毁
void del(signal_t* _signal) {for (int i = 0; i < _signal->count; ++i){_signal->slot[i] = NULL;}_signal->count = 0;free(_signal);
}//准备几个槽函数!!!
void setup()
{static int i = 0;printf("setup > 我被点击了%d次,啊啊啊啊\n", ++i);
}void draw()
{static int i = 0;printf("draw > 我被点击了%d次,啊啊啊啊\n", ++i);
}void loop()
{static int i = 0;printf("loop > 我被点击了%d次,啊啊啊啊\n", ++i);
}void test()
{//自定义信号signal_t* clicked = signal();signal_t* moved = signal();connect(clicked, setup);connect(clicked, draw);connect(clicked, loop);connect(moved, setup);connect(moved, draw);//发射信号printf("---------------------------------------\n");emit(clicked);emit(clicked);printf("---------------------------------------\n");emit(moved);emit(moved);emit(moved);printf("---------------------------------------\n");emit(clicked);emit(clicked);emit(clicked);printf("---------------------------------------\n");}
int main()
{test();return 0;
}
运行截图:

总结
- 回调函数和普通函数的区别;
- 函数指针的使用
- 信号与槽的机制
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