设计模式大白话——观察者模式
文章目录
- 一、概述
- 二、示例
- 三、模式定义
- 四、其他
一、概述
与其叫他观察者模式,我更愿意叫他叫 订阅-发布模式 ,这种模式在我们生活中非常常见,比如:追番了某个电视剧,当电视剧有更新的时候会第一时间通知你。当你预约了某款游戏后,游戏发布后就会立刻通知你,而不需要你每天都去关注游戏是否上线。
二、示例
我想要说明一点,对于每一种设计模式,最重要的不是代码的结构,而是其中所蕴含的思想,你应该要去考虑的是代码为什么这么设计,而不是仅仅照着这样设计,因为每一种设计模式到不同的人手里写出来的代码多多少少会有些许差别,但是其核心的思想是一样的,那就是设计原则
-
分析
此模式需要发布者及时地通知所有订阅者,因此发布者知道所有的订阅者的信息。发布者可以添加或者移除订阅者,订阅者也可以进行订阅或者取消订阅的操作。
-
代码
package main// Publisher 发布者接口 type Publisher interface {AddSubscriber(subscriber Subscriber) // 添加订阅者RemoveSubscriber(subscriber Subscriber) // 移除订阅者NotifySubscribers() // 通知订阅者 }// Subscriber 订阅者接口 type Subscriber interface {GetID() string // 获取订阅者IDNotify(contextMessage string) // 通知订阅者 }// Object 被观察者, 实现 Publisher 接口 type Object struct {Subscribers []Subscriber // 订阅者列表ContextMessage string // 上下文信息 }func (p *Object) AddSubscriber(s Subscriber) {p.Subscribers = append(p.Subscribers, s) }func (p *Object) RemoveSubscriber(s Subscriber) {for i, subscriber := range p.Subscribers {if subscriber.GetID() == s.GetID() {p.Subscribers = append(p.Subscribers[:i], p.Subscribers[i+1:]...)}} }func (p *Object) NotifySubscribers() {for _, subscriber := range p.Subscribers {subscriber.Notify(p.ContextMessage)} }// UpdateContextMessage 更新上下文信息 func (p *Object) UpdateContextMessage(newMessage string) {p.ContextMessage = newMessagep.NotifySubscribers() }// SubscriberA 订阅者A, 实现 Subscriber 接口 type SubscriberA struct {ID string }func (s *SubscriberA) GetID() string {return s.ID }func (s *SubscriberA) Notify(contextMessage string) {println("SubscriberA received:", contextMessage) }// SubscriberB 订阅者B, 实现 Subscriber 接口 type SubscriberB struct {ID string }func (s *SubscriberB) GetID() string {return s.ID }func (s *SubscriberB) Notify(contextMessage string) {println("SubscriberB received:", contextMessage) }func main() {// 创建被观察者object := Object{}// 创建订阅者subscriberA := SubscriberA{ID: "subscriberA"}subscriberB := SubscriberB{ID: "subscriberB"}// 添加订阅者 A 和 Bobject.AddSubscriber(&subscriberA)object.AddSubscriber(&subscriberB)// 更新上下文信息, 通知所有订阅者object.UpdateContextMessage("Hello World!")// 移除订阅者Bobject.RemoveSubscriber(&subscriberB)// 更新上下文信息,object.UpdateContextMessage("Hello World Again!") }
上述代码还没有一些没有去做,建议你可以尝试去实现:
- 订阅者能够主动的订阅或者取消订阅,建议你尝试着去完成这一功能
- 通知顺序是有序/无需的
三、模式定义
观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来每当一个对象改变状态时,他所所有的依赖者都会收到通知并自动更新。
四、其他
java 中也有内置的观察者模式。java.util 包内包含最基本的 Observer
接口和 Observable
类,如果有兴趣可以去了解一下其运作方式。
相关文章:

设计模式大白话——观察者模式
文章目录 一、概述二、示例三、模式定义四、其他 一、概述 与其叫他观察者模式,我更愿意叫他叫 订阅-发布模式 ,这种模式在我们生活中非常常见,比如:追番了某个电视剧,当电视剧有更新的时候会第一时间通知你。当你…...
机器学习小记-序
机器学习是人工智能的一个重要分支,根据学习任务的不同,可以将机器学习分为以下几类: 监督学习(Supervised Learning): 应用场景:监督学习适用于已标记数据集的任务,其中每个样本都有…...

IP基础知识总结
IP他负责的是把IP数据包在不同网络间传送,这是网络设计相关的,与操作系统没有关系。所以这部分知识,不是网络的重点。IP和路由交换技术联系紧密。但是要作为基本知识点记住。 一、基本概念 网络层作用:实现主机与主机之间通信。 …...
Java设计模式-单例模式
单例模式 1.单例模式含义 单例模式就是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 其实单例模式很好理解,当我们new一个对象实例的时候,这个对象会被放到一个内存中,当我们再次new同一个对象的实例的时候…...

小程序----配置原生内置编译插件支持sass
修改project.config.json配置文件 在 project.config.json 文件中,修改setting 下的 useCompilerPlugins 字段为 ["sass"], 即可开启工具内置的 sass 编译插件。 目前支持三个编译插件:typescript、less、sass 修改之后可以将原.w…...

GitLab 删除项目
1.点击头像 2.点击Profile 3.选择要删除的项目点进去 4.settings-general-Advances-expand 5.然后在弹出框中输入你要删除的项目名称即可...

Mac m1 下eclipse下载及jdk环境变量配置
一、安装eclipse 1、下载eclipse Eclipse downloads - Select a mirror | The Eclipse Foundation 此版本为m1芯片适用版本 2、下载后下一步安装即可 安装成功后,可以看到图标: 二、安装jdk 1、下载jdk 下载此版本即可,下载完成之后一直…...
Java中List与数组之间的相互转换
一、List列表与对象数组 List列表中存储对象,如List<Integer>、List<String>、List<Person>,对象数组中同样存储相应的对象,如Integer[]、String[]、Person[],对象数组与对象List的转换可通过如下方式实现&…...

嵌入式_GD32看门狗配置
嵌入式_GD32独立看门狗配置与注意事项 文章目录 嵌入式_GD32独立看门狗配置与注意事项前言一、什么是独立看门狗定时器(FWDGT)二、独立看门狗定时器原理三、独立看门狗定时器配置过程与注意事项总结 前言 使用GD3单片机时,为了提供了更高的安…...

Python 中的 JSON 操作:简单、高效的数据交换格式
在现代的数据交换和存储中,JSON(JavaScript Object Notation)作为一种轻量级的数据交换格式,备受青睐。它不仅易于阅读和理解,还可以灵活地表达和存储高维数据。本文将介绍如何在 Python 中操作 JSON 文件,…...
IT行业面试攻略:技巧与心态的平衡
引言:在面试IT公司时,调整好心态是取得优秀表现的关键。面试心态直接影响着我们在面试中的自信程度和表现。面对这一挑战,我们需要学会积极自信、认识到紧张是正常的、进行充分准备以及以积极的心态去迎接面试。只有在拥有正确的心态下&#…...

【玩转Linux】标准io缓冲区的操作
(꒪ꇴ꒪ ),hello我是祐言博客主页:C语言基础,Linux基础,软件配置领域博主🌍快上🚘,一起学习!送给读者的一句鸡汤🤔:集中起来的意志可以击穿顽石!作者水平很有限,如果发现错误&#x…...

28.JavaWeb-Elasticsearch
1.Elasticsearch概述 Elasticsearch 是一个分布式的全文检索引擎。采用Java语言开发,基于Apache协议的开源项目,具有实时搜索,稳定,可靠,快速的特点。 1.1 全文检索引擎 分为通用搜索引擎(百度、谷歌&…...

Python Flask构建微信小程序订餐系统 (十)
🔥 编辑会员信息 🔥 编辑会员信息可以通过点击会员列表操作,也可以点击会员信息详情点击进行操作 🔥 修改编程会员信息列表布局 🔥 修改 web/templates/member/index.html 文件,添加跳转到编辑会员信息的页面 web/templates/member/set.html 🔥 创建用于会员…...
j2ee相关知识点
浏览器栏中,输入的是servlet的mapping映射,请求到servlet中去,jsp路径,会跳转到对应的页面 Servlet接口位于最顶端,GenericServlet实现了Servlet,HttpServlet继承了GenericServlet 浏览器中访问Servlet映…...
Shell脚本学习-eval内置命令
这个命令,平时接触不是很多,所以不知道是什么回事。 eval内置命令: 功能:当Shell程序执行到eval语句的时候,Shell读入参数args,并将它们组合成一个新的命令,然后执行。也就是重新运算求出参数的…...

word中将合并后的多行拆分为原先的行数
word中将已经合并的多行拆分为原先的行数,我们不用刻意去数应该是多少行, 只需将拆分的行数不断增加,word会默认最大增加到合并前的行数。...

网络知识点之-BGP协议
本文章收录至《网络》专栏,点击右上角专栏图标可访问本专栏! 边界网关协议(BGP)是运行于 TCP 上的一种自治系统的路由协议。 BGP 是唯一一个用来处理像因特网大小的网络的协议,也是唯一能够妥善处理好不相关路由域间的…...

【mac系统】mac系统调整妙控鼠标速度
当下环境: mac系统版本,其他系统应该也可以,大家可以自行试下: 鼠标 mac妙控鼠标,型号A1657 问题描述: 通过mac系统自带的鼠标速度调节按钮,调到最大后还是感觉移动速度哦过慢 问题解决&…...
AI > 语音识别开源项目列举
名称所属开发机构使用场景优缺点技术特点占有率描述CMU Sphinx卡内基梅隆大学嵌入式设备、服务器应用优点:可用于嵌入式设备和服务器应用。 缺点:准确率相对较低,适用范围有限。- 支持多种语言模型和工具。- 适用于嵌入式设备和服务器应用。中…...

网络编程(Modbus进阶)
思维导图 Modbus RTU(先学一点理论) 概念 Modbus RTU 是工业自动化领域 最广泛应用的串行通信协议,由 Modicon 公司(现施耐德电气)于 1979 年推出。它以 高效率、强健性、易实现的特点成为工业控制系统的通信标准。 包…...

css实现圆环展示百分比,根据值动态展示所占比例
代码如下 <view class""><view class"circle-chart"><view v-if"!!num" class"pie-item" :style"{background: conic-gradient(var(--one-color) 0%,#E9E6F1 ${num}%),}"></view><view v-else …...

【OSG学习笔记】Day 18: 碰撞检测与物理交互
物理引擎(Physics Engine) 物理引擎 是一种通过计算机模拟物理规律(如力学、碰撞、重力、流体动力学等)的软件工具或库。 它的核心目标是在虚拟环境中逼真地模拟物体的运动和交互,广泛应用于 游戏开发、动画制作、虚…...
React hook之useRef
React useRef 详解 useRef 是 React 提供的一个 Hook,用于在函数组件中创建可变的引用对象。它在 React 开发中有多种重要用途,下面我将全面详细地介绍它的特性和用法。 基本概念 1. 创建 ref const refContainer useRef(initialValue);initialValu…...

无法与IP建立连接,未能下载VSCode服务器
如题,在远程连接服务器的时候突然遇到了这个提示。 查阅了一圈,发现是VSCode版本自动更新惹的祸!!! 在VSCode的帮助->关于这里发现前几天VSCode自动更新了,我的版本号变成了1.100.3 才导致了远程连接出…...
Auto-Coder使用GPT-4o完成:在用TabPFN这个模型构建一个预测未来3天涨跌的分类任务
通过akshare库,获取股票数据,并生成TabPFN这个模型 可以识别、处理的格式,写一个完整的预处理示例,并构建一个预测未来 3 天股价涨跌的分类任务 用TabPFN这个模型构建一个预测未来 3 天股价涨跌的分类任务,进行预测并输…...
土地利用/土地覆盖遥感解译与基于CLUE模型未来变化情景预测;从基础到高级,涵盖ArcGIS数据处理、ENVI遥感解译与CLUE模型情景模拟等
🔍 土地利用/土地覆盖数据是生态、环境和气象等诸多领域模型的关键输入参数。通过遥感影像解译技术,可以精准获取历史或当前任何一个区域的土地利用/土地覆盖情况。这些数据不仅能够用于评估区域生态环境的变化趋势,还能有效评价重大生态工程…...
C# SqlSugar:依赖注入与仓储模式实践
C# SqlSugar:依赖注入与仓储模式实践 在 C# 的应用开发中,数据库操作是必不可少的环节。为了让数据访问层更加简洁、高效且易于维护,许多开发者会选择成熟的 ORM(对象关系映射)框架,SqlSugar 就是其中备受…...
数据库分批入库
今天在工作中,遇到一个问题,就是分批查询的时候,由于批次过大导致出现了一些问题,一下是问题描述和解决方案: 示例: // 假设已有数据列表 dataList 和 PreparedStatement pstmt int batchSize 1000; // …...

【OSG学习笔记】Day 16: 骨骼动画与蒙皮(osgAnimation)
骨骼动画基础 骨骼动画是 3D 计算机图形中常用的技术,它通过以下两个主要组件实现角色动画。 骨骼系统 (Skeleton):由层级结构的骨头组成,类似于人体骨骼蒙皮 (Mesh Skinning):将模型网格顶点绑定到骨骼上,使骨骼移动…...