《现代C++教程》笔记(5-7)
文章目录
- 5 智能指针与内存管理
- 5.1 RAII与引用计数
- 5.2 std::shared_ptr
- 5.3 std::unique_ptr
- 5.4 std::weak_ptr
- 6 正则表达式
- 7 并行与并发
- 7.1 并行基础
- 7.2 互斥量与临界区
- 7.3 期物
- 7.4 条件变量
- 7.5 原子操作与内存模型
5 智能指针与内存管理
5.1 RAII与引用计数
在传统 C++ 中,『记得』手动释放资源,总不是最佳实践。因为我们很有可能就忘记了去释放资源而导致泄露。 所以通常的做法是对于一个对象而言,我们在构造函数的时候申请空间,而在析构函数(在离开作用域时调用)的时候释放空间, 也就是我们常说的 RAII 资源获取即初始化技术。
凡事都有例外,我们总会有需要将对象在自由存储上分配的需求,在传统 C++ 里我们只好使用 new 和 delete 去 『记得』对资源进行释放。而 C++11 引入了智能指针的概念,使用了引用计数的想法,让程序员不再需要关心手动释放内存。 这些智能指针包括 std::shared_ptr/std::unique_ptr/std::weak_ptr,使用它们需要包含头文件 memory。
5.2 std::shared_ptr
std::shared_ptr 是一种智能指针,它能够记录多少个 shared_ptr 共同指向一个对象,从而消除显式的调用 delete,当引用计数变为零的时候就会将对象自动删除。
但还不够,因为使用 std::shared_ptr 仍然需要使用 new 来调用,这使得代码出现了某种程度上的不对称。
std::make_shared 就能够用来消除显式的使用 new,所以std::make_shared 会分配创建传入参数中的对象, 并返回这个对象类型的std::shared_ptr指针。
5.3 std::unique_ptr
std::unique_ptr 是一种独占的智能指针,它禁止其他智能指针与其共享同一个对象,从而保证代码的安全。
既然是独占,换句话说就是不可复制。但是,我们可以利用 std::move 将其转移给其他的 unique_ptr。
5.4 std::weak_ptr
std::weak_ptr是一种弱引用(相比较而言 std::shared_ptr 就是一种强引用)。弱引用不会引起引用计数增加。
std::weak_ptr 没有 * 运算符和 -> 运算符,所以不能够对资源进行操作,它可以用于检查 std::shared_ptr 是否存在,其 expired() 方法能在资源未被释放时,会返回 false,否则返回 true;除此之外,它也可以用于获取指向原始对象的 std::shared_ptr 指针,其 lock() 方法在原始对象未被释放时,返回一个指向原始对象的 std::shared_ptr 指针,进而访问原始对象的资源,否则返回nullptr。
6 正则表达式
这一章没什么好介绍的,跳过。
7 并行与并发
7.1 并行基础
std::thread 用于创建一个执行的线程实例,所以它是一切并发编程的基础,使用时需要包含 头文件, 它提供了很多基本的线程操作,例如 get_id() 来获取所创建线程的线程 ID,使用 join() 来等待一个线程结束(与该线程汇合)等等。
7.2 互斥量与临界区
我们在操作系统、亦或是数据库的相关知识中已经了解过了有关并发技术的基本知识,mutex 就是其中的核心之一。 C++11 引入了 mutex 相关的类,其所有相关的函数都放在 mutex 头文件中。
std::mutex 是 C++11 中最基本的 mutex 类,通过实例化 std::mutex 可以创建互斥量, 而通过其成员函数 lock() 可以进行上锁,unlock() 可以进行解锁。 但是在实际编写代码的过程中,最好不去直接调用成员函数, 因为调用成员函数就需要在每个临界区的出口处调用 unlock(),当然,还包括异常。 这时候 C++11 还为互斥量提供了一个 RAII 语法的模板类 std::lock_guard。 RAII 在不失代码简洁性的同时,很好的保证了代码的异常安全性。
由于 C++ 保证了所有栈对象在生命周期结束时会被销毁,所以这样的代码也是异常安全的。 无论 critical_section() 正常返回、还是在中途抛出异常,都会引发堆栈回退,也就自动调用了 unlock()。
而 std::unique_lock 则是相对于 std::lock_guard 出现的,std::unique_lock 更加灵活, std::unique_lock 的对象会以独占所有权(没有其他的 unique_lock 对象同时拥有某个 mutex 对象的所有权) 的方式管理 mutex 对象上的上锁和解锁的操作。所以在并发编程中,推荐使用 std::unique_lock。
std::lock_guard 不能显式的调用 lock 和 unlock, 而 std::unique_lock 可以在声明后的任意位置调用, 可以缩小锁的作用范围,提供更高的并发度。
如果你用到了条件变量 std::condition_variable::wait 则必须使用 std::unique_lock 作为参数。
7.3 期物
期物(Future)表现为 std::future,它提供了一个访问异步操作结果的途径,这句话很不好理解。 为了理解这个特性,我们需要先理解一下在 C++11 之前的多线程行为。
试想,如果我们的主线程 A 希望新开辟一个线程 B 去执行某个我们预期的任务,并返回我一个结果。 而这时候,线程 A 可能正在忙其他的事情,无暇顾及 B 的结果, 所以我们会很自然的希望能够在某个特定的时间获得线程 B 的结果。
在 C++11 的 std::future 被引入之前,通常的做法是: 创建一个线程 A,在线程 A 里启动任务 B,当准备完毕后发送一个事件,并将结果保存在全局变量中。 而主函数线程 A 里正在做其他的事情,当需要结果的时候,调用一个线程等待函数来获得执行的结果。
而 C++11 提供的 std::future 简化了这个流程,可以用来获取异步任务的结果。 自然地,我们很容易能够想象到把它作为一种简单的线程同步手段,即屏障(barrier)。
7.4 条件变量
条件变量 std::condition_variable 是为了解决死锁而生,当互斥操作不够用而引入的。 比如,线程可能需要等待某个条件为真才能继续执行, 而一个忙等待循环中可能会导致所有其他线程都无法进入临界区使得条件为真时,就会发生死锁。 所以,condition_variable 实例被创建出现主要就是用于唤醒等待线程从而避免死锁。 std::condition_variable的 notify_one() 用于唤醒一个线程; notify_all() 则是通知所有线程。
值得一提的是,在生产者中我们虽然可以使用 notify_one(),但实际上并不建议在此处使用, 因为在多消费者的情况下,我们的消费者实现中简单放弃了锁的持有,这使得可能让其他消费者 争夺此锁,从而更好的利用多个消费者之间的并发。话虽如此,但实际上因为 std::mutex 的排他性, 我们根本无法期待多个消费者能真正意义上的并行消费队列的中生产的内容,我们仍需要粒度更细的手段。
7.5 原子操作与内存模型
相关文章:
《现代C++教程》笔记(5-7)
文章目录 5 智能指针与内存管理5.1 RAII与引用计数5.2 std::shared_ptr5.3 std::unique_ptr5.4 std::weak_ptr 6 正则表达式7 并行与并发7.1 并行基础7.2 互斥量与临界区7.3 期物7.4 条件变量7.5 原子操作与内存模型 5 智能指针与内存管理 5.1 RAII与引用计数 在传统 C 中&am…...

红黑树深入剖析【C++】
目录 一、红黑树概念 二、红黑树节点结构设计 三、插入操作 处理情况1 处理情况2 处理情况3 插入总结: 四、插入操作源码 五、红黑树验证 一、红黑树概念 红黑树,是一种二叉搜索树,但在每个结点上增加一个存储位表示结点的颜色࿰…...

教育机构视频播放时观看行为分析有哪些应用?
教育机构视频播放时观看行为分析有哪些应用? 观看行为分析 观看行为分析是指我们平台基于视频大数据分析,能够以秒为粒度展示观众如何观看您的视频。 视频观看热力图是单次观看行为的图形化表示,我们平台云点播视频的每一次播放࿰…...

Jmeter+验证json结果是否正确小技巧
前言: 通过sql语句或者返回的参数,可以在查看结果树返回的结果中,用方法先跑一下验证是否取到自己想要的值 步骤: 1、添加查看结果树 2、跑出结果 3、在查看结果树中 text改成选Json Path Tester 返回的值如果是列表里面的字符…...
Spring 6.0官方文档示例(22): singleton类型的bean和prototype类型的bean协同工作的方法(一)
一、配置文件: <beans xmlns"http://www.springframework.org/schema/beans"xmlns:xsi"http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"xmlns:context"http://www.springframework.org/schema/context"xsi:schemaLocation"http…...

Android平台GB28181设备接入侧如何同时对外输出RTSP流?
技术背景 GB28181的应用场景非常广泛,如公共安全、交通管理、企业安全、教育、医疗等众多领域,细分场景可用于如执法记录仪、智能安全帽、智能监控、智慧零售、智慧教育、远程办公、明厨亮灶、智慧交通、智慧工地、雪亮工程、平安乡村、生产运输、车载终…...

el-Cascader 中div上绑定keyDown事件
keydown,keyup,keypress 事件默认是给页面上可以聚焦的元素绑定键盘事件,例如input输入框,点击输入框即代表聚焦在该元素上。那么想要给div或者其他不能聚焦的元素上使用键盘事件怎么处理呢?这里用到tabindex属性。 …...
elementUI 表格滚动分页加载请求数据
需求:elementui Table表格滚动分页(不使用分页组件),请求数据。 1、自定义加载更多数据的指令,在utils文件夹中创建 loadMore.js /*** 加载更多数据的指令*/ export default {install(Vue) {Vue.mixin({directives: …...

JAVA面试总结-Redis篇章(五)——持久化
Java面试总结-Redis篇章(五)——持久化 1.RDBRDB全称Redis Database Backup file (Redis数据备份文件),也被叫做Redis数据快照。简单来说就是把内存中的所有数据都记录到磁盘中。当Redis实例故障重启后,从磁盘读取快照文件&#x…...

【数据结构】·顺序表函数实现·赶紧学起来呀
💐 🌸 🌷 🍀 🌹 🌻 🌺 🍁 🍃 🍂 🌿 🍄🍝 🍛 🍤 📃个人主页 :阿然成长日记 …...

C++,类和对象-多态,制作饮品
#include<iostream> using namespace std;//多态案例,制作饮品class AbstractDrinking { public://煮水virtual void Boil() 0;//冲泡virtual void Brew() 0;//倒入茶杯virtual void PourInCup() 0;//加入辅料virtual void PutSomething() 0;//制作饮品vo…...
网站分析:学习如何分析目标网站的页面结构和URL规律,确定爬取目标和策略。
要学习如何分析目标网站的页面结构和URL规律,确定爬取目标和策略,可以遵循以下步骤: 目标网站的页面结构分析: 寻找目标网站的主页,并观察主页上的链接、导航菜单和内容分类等元素,以了解网站的整体结构。 …...
《向量数据库指南》:向量数据库Pinecone如何集成数据湖
目录 为什么选择Databricks? 为什么选择Pinecone? 设置Spark集群 环境设置 将数据集加载到分区中 创建将文本转换为嵌入的函数 将UDF应用于数据 更新嵌入 摘要 使用Databricks和Pinecone在规模上创建和索引向量嵌入 建立在Apache Spark之上的Databricks是一个强大的…...
Vue3中使用pinia
在Vue 3中使用Pinia,您需要按照以下步骤进行设置: 安装Pinia: npm install pinia创建和配置Pinia存储: // main.jsimport { createApp } from vue import { createPinia } from pinia import App from ./App.vueconst app create…...

Mysql中(@i:=@i+1)的介绍
i:i1 表达式 生成伪列实现自增序列 语法: select (i:i1) as ,t.* from table_name t,(select i:0) as j (i:i1)代表定义一个变量,每次叠加 1; (select i:0) as j 代表建立一个临时表,j是随便取的表名,但别名一定…...

Nexperia和KYOCERA AVX Components Salzburg 就车规氮化镓功率模块达成合作
Nexperia和KYOCERA AVX Components Salzburg 就车规氮化镓功率模块达成合作 基础半导体器件领域的高产能生产专家Nexperia(安世半导体)近日宣布与国际著名的为汽车行业提供先进电子器件的供应商 KYOCERA AVX Components (Salzburg) GmbH 建立合作关系&am…...

数据库应用:Redis安装部署
目录 一、理论 1.缓存 2.关系型数据库与非关系型数据库 3.Redis 4.Redis安装部署 5.Redis命令工具 6.Redis数据库常用命令 7.Redis多数据库操作 二、实验 1.Redis安装部署 2.Redis命令工具 3.Redis数据库命令 4.Redis多数据库操作 三、问题 1.RESP连接CentOS 7 R…...

7.Docker-compose
文章目录 Docker-compose概念Docker-compose部署YAML文件格式和编写注意事项注意数据结构对象映射序列属组布尔值序列的映射映射的映射JSON格式文本换行锚点和引用 Docker compose配置常用字段docker compose常用命令Docker Compose 文件结构docker compose部署apachedocker co…...
多线程:管程法
管程法 生产者把生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据 package jingcheng.test.gaoji; //测试生产者消费者模型-->利用缓冲区解决:管程法 //生产者,消费者,产品,缓冲区 public class TestPc {public st…...
7.1 String StringBuffer 和 StringBuilder 的区别是什么? String 为什么是不可变的?
可变性 简单的来说:String 类中使用 final 关键字修饰字符数组来保存字符串,private final char value[],所以String 对象是不可变的。 补充(来自issue 675):在 Java 9 之后,String 、StringBu…...

深度学习在微纳光子学中的应用
深度学习在微纳光子学中的主要应用方向 深度学习与微纳光子学的结合主要集中在以下几个方向: 逆向设计 通过神经网络快速预测微纳结构的光学响应,替代传统耗时的数值模拟方法。例如设计超表面、光子晶体等结构。 特征提取与优化 从复杂的光学数据中自…...

JavaSec-RCE
简介 RCE(Remote Code Execution),可以分为:命令注入(Command Injection)、代码注入(Code Injection) 代码注入 1.漏洞场景:Groovy代码注入 Groovy是一种基于JVM的动态语言,语法简洁,支持闭包、动态类型和Java互操作性,…...

工业安全零事故的智能守护者:一体化AI智能安防平台
前言: 通过AI视觉技术,为船厂提供全面的安全监控解决方案,涵盖交通违规检测、起重机轨道安全、非法入侵检测、盗窃防范、安全规范执行监控等多个方面,能够实现对应负责人反馈机制,并最终实现数据的统计报表。提升船厂…...

shell脚本--常见案例
1、自动备份文件或目录 2、批量重命名文件 3、查找并删除指定名称的文件: 4、批量删除文件 5、查找并替换文件内容 6、批量创建文件 7、创建文件夹并移动文件 8、在文件夹中查找文件...

Docker 运行 Kafka 带 SASL 认证教程
Docker 运行 Kafka 带 SASL 认证教程 Docker 运行 Kafka 带 SASL 认证教程一、说明二、环境准备三、编写 Docker Compose 和 jaas文件docker-compose.yml代码说明:server_jaas.conf 四、启动服务五、验证服务六、连接kafka服务七、总结 Docker 运行 Kafka 带 SASL 认…...

Swift 协议扩展精进之路:解决 CoreData 托管实体子类的类型不匹配问题(下)
概述 在 Swift 开发语言中,各位秃头小码农们可以充分利用语法本身所带来的便利去劈荆斩棘。我们还可以恣意利用泛型、协议关联类型和协议扩展来进一步简化和优化我们复杂的代码需求。 不过,在涉及到多个子类派生于基类进行多态模拟的场景下,…...
工程地质软件市场:发展现状、趋势与策略建议
一、引言 在工程建设领域,准确把握地质条件是确保项目顺利推进和安全运营的关键。工程地质软件作为处理、分析、模拟和展示工程地质数据的重要工具,正发挥着日益重要的作用。它凭借强大的数据处理能力、三维建模功能、空间分析工具和可视化展示手段&…...
Frozen-Flask :将 Flask 应用“冻结”为静态文件
Frozen-Flask 是一个用于将 Flask 应用“冻结”为静态文件的 Python 扩展。它的核心用途是:将一个 Flask Web 应用生成成纯静态 HTML 文件,从而可以部署到静态网站托管服务上,如 GitHub Pages、Netlify 或任何支持静态文件的网站服务器。 &am…...
Axios请求超时重发机制
Axios 超时重新请求实现方案 在 Axios 中实现超时重新请求可以通过以下几种方式: 1. 使用拦截器实现自动重试 import axios from axios;// 创建axios实例 const instance axios.create();// 设置超时时间 instance.defaults.timeout 5000;// 最大重试次数 cons…...
【碎碎念】宝可梦 Mesh GO : 基于MESH网络的口袋妖怪 宝可梦GO游戏自组网系统
目录 游戏说明《宝可梦 Mesh GO》 —— 局域宝可梦探索Pokmon GO 类游戏核心理念应用场景Mesh 特性 宝可梦玩法融合设计游戏构想要素1. 地图探索(基于物理空间 广播范围)2. 野生宝可梦生成与广播3. 对战系统4. 道具与通信5. 延伸玩法 安全性设计 技术选…...