mars3d绘制区域范围(面+边框)
1、图例(绿色面区域+白色边框)
2、代码
1)、绘制区域ts文件
import { mapLayerCollection } from '@/hooks/cesium-map-init'
/*** 安全防護目標* @param map*/
export const addSafetyProtection = async (map) => {const coverDatas = await mapLayerCollection.value.safety_protection.formatter()if (coverDatas) {const graphicLayer = new mars3d.layer.GeoJsonLayer({name: mapLayerCollection.value.safety_protection.label,data: coverDatas,symbol: {styleField: 'levels',styleFieldOptions: {'1': { color: '#0ec758' },'2': { color: '#0ec758' },'3': { color: '#0ec758' },},styleOptions: {clampToGround: true,classificationType: Cesium.ClassificationType.BOTH,distanceDisplayCondition: new Cesium.DistanceDisplayCondition(0, 20000),outline: true,outlineColor: Cesium.Color.WHITE,outlineWidth: 0.9,opacity: 0.6,},merge: true,},})mapLayerCollection.value.safety_protection.initLayer(map, graphicLayer)}
}
解释:
1、new mars3d.layer.GeoJsonLayer
生成矢量图层
2、styleField
"levels" 是在json文件中区分不同级别景区的标志,值为1、2、3等
3、styleFieldOptions
根据styleField获取到的值进行区分,划分不同颜色的区域
4、styleOptions
clampToGround
:布尔值,表示是否将对象固定在地表上。如果设置为true,对象将贴合到地表上,不会浮在地表之上。classificationType
:枚举值,定义对象的分类类型。 可选值有NONE
、TERRAIN
、CESIUM_3D_TILE
和BOTH
。 1)、NONE
表示对象不进行分类, 2)、TERRAIN
表示对象只在地形表面上显示, 3)、CESIUM_3D_TILE
表示对象只在3D瓦片上显示, 4)、BOTH
表示对象同时在地形和3D瓦片上显示。distanceDisplayCondition
:定义对象的可见距离条件。它接受一个Cesium.DistanceDisplayCondition
对象,其中包含两个距离参数,表示对象的最小和最大可见距离。对象只有在距离相机在这个范围内时才可见。outline
:布尔值,表示是否给对象添加轮廓线。outlineColor
:定义对象轮廓线的颜色。可以使用Cesium.Color
对象来指定颜色。outlineWidth
:定义对象轮廓线的宽度。opacity
:定义对象的不透明度,取值范围为0到1,其中0表示完全透明,1表示完全不透明。merge
是一个额外的属性,它用于指示是否将当前样式选项与现有的样式进行合并。如果设置为true
,当前样式将与现有的样式合并,否则会覆盖现有的样式。
2)、矢量图层加载
export const mapLayerCollection = ref({safety_protection: {label: '防护目标',code: '23',// url: import.meta.env.VITE_BASE_URL + 'static/data/' + window.globalConfig.tag + '/safety-protection.json',initLayer: function (map, graphicLayer = {}) {map.addLayer(graphicLayer)this.init = true// return graphicLayer},formatter: getSafety,show: true,edit: false,init: false,}
})// 注意:formatter: getSafety这个是封装出去的
const getSafety = async () => {const url = import.meta.env.VITE_BASE_URL + 'static/data/' + window.globalConfig.tag + '/safety-protection.json'const [err, data] = await to(getUrl(url))if (err) return []return data
}// 解释:
1、url是在地图上绘制区域生成的json文件1)、import.meta.env.VITE_BASE_URL 【是好多个景区使用这个项目,所以地址前面是动态生成的】2)、'static/data/' 【文件实在vue3项目下的】public/static/data/中的3)、景区的名称也是动态生成的 4)、'/safety-protection.json'这个就是生成的JSON文件
2、const [err, data] = await to(getUrl(url)) 调取后台接口获取数据
3)、在map.vue引用addSafetyProtection ()方法即可
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