当前位置: 首页 > article >正文

[LVGL] 在VC_MFC中移植LVGL

前言:

0. 在MFC中开发LVGL的优点是可以用多个Window界面做辅助扩展

1.本文基于VC2022-MFC单文档框架移植lvgl8

2. gitee上下载lvgl8.3 源码,并将其文件夹改名为lvgllvgl: LVGL 是一个开源图形库,提供您创建具有易于使用的图形元素、漂亮的视觉效果和低内存占用的嵌入式 GUI 所需的一切。 - Gitee.com

步骤:

1.新建一个MFC应用程序,命名为LVGL_MFC [可以自定义]

2.将下载的lvgl源码放到刚新建的LVGL_MFC工程目录下

3. 设置VS工程的属性:取消C/C++ 预编译头 ;VC++目录包含目录 添加:$(MSBuildThisFileDirectory)lvgl;$(MSBuildThisFileDirectory)lvgl\src;$(IncludePath)

4.在解决方案资源管理器第一栏,点击“显示所有文件”,然后展开lvgl文件夹,在src文件夹右击选择“包含在项目中”。

5.在lvgl目录下将lv_conf_template.h改名为lv_conf.h

6.编译MFC工程,此时应该会出现一个空白的对话框。

7.在lvgl目录下新建文件夹my_porting,文件夹里新建lv_driver_mfc.cpp,并将examples文件夹下的lv_port_disp_template.c 和lv_port_indev_template.c 复制到my_porting目录中,然后两个C文件分别改名为lv_port_disp.c和lv_port_indev.c ;注意将这两个C文件里面开头的#if 0 改为 #if 1 ; 然后在my_porting后击选择“包含在项目中”

8.在lv_port_disp.c中修改如下:

/**********************      DEFINES*********************/
#ifndef MY_DISP_HOR_RES//#warning Please define or replace the macro MY_DISP_HOR_RES with the actual screen width, default value 320 is used for now.#define MY_DISP_HOR_RES   400// Define your window size width
#endif#ifndef MY_DISP_VER_RES//#warning Please define or replace the macro MY_DISP_HOR_RES with the actual screen height, default value 240 is used for now.#define MY_DISP_VER_RES    400// Define your window size height
#endif#define LV_VER_RES_MAX  600//此函数修改如下
static void disp_flush(lv_disp_drv_t * disp_drv, const lv_area_t * area, lv_color_t * color_p)
{extern void mfc_disp_flush_ex(lv_disp_drv_t* disp_drv, const lv_area_t* area, lv_color_t* color_p);if (disp_flush_enabled) {mfc_disp_flush_ex(disp_drv, area, color_p);}return;
}

 9.在lv_port_indev.c中修改如下:

static void mouse_read(lv_indev_drv_t * indev_drv, lv_indev_data_t * data)
{extern void mfc_mouse_read_ex(lv_indev_drv_t * indev_drv, lv_indev_data_t * data);mfc_mouse_read_ex(indev_drv, data);return;
}void lv_port_indev_init(void)
{static lv_indev_drv_t indev_drv;/*Register a mouse input device*/lv_indev_drv_init(&indev_drv);indev_drv.type = LV_INDEV_TYPE_POINTER;indev_drv.read_cb = mouse_read;indev_mouse = lv_indev_drv_register(&indev_drv);    return;
}

 10. lv_driver_mfc.cpp 内容如下:

#include "afxdialogex.h"
#include"lvgl.h"
#include <src/hal/lv_hal_disp.h>HWND g_myMainWnd;#include <io.h>
#include <fcntl.h>
void RedirectIOToConsole()
{
#if 1  //enable=1,在MFC下仍能使用printf在cmd窗口看日志,在初始化中调用即可// 分配控制台AllocConsole();// 重定向标准输入、输出和错误流FILE* fp;freopen_s(&fp, "CONOUT$", "w", stdout); // 将 stdout 绑定到控制台freopen_s(&fp, "CONOUT$", "w", stderr); // 将 stderr 绑定到控制台freopen_s(&fp, "CONIN$", "r", stdin);  // 将 stdin 绑定到控制台
#endif
}extern "C"
{void lv_init(void);void lv_port_disp_init(void);void lv_port_indev_init(void);void ui_init(void);void mfc_disp_flush_ex(lv_disp_drv_t* disp_drv, const lv_area_t* area, lv_color_t* color_p){CWnd* pWnd = CWnd::FromHandle(g_myMainWnd);CDC* pDC = pWnd->GetDC(); // 获取设备上下文指针if (pDC) {// 定义位图信息BITMAPINFO bitmapInfo;memset(&bitmapInfo, 0, sizeof(bitmapInfo));// 设置位图信息头bitmapInfo.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);bitmapInfo.bmiHeader.biWidth = area->x2 - area->x1 + 1;bitmapInfo.bmiHeader.biHeight = -(area->y2 - area->y1 + 1);  // 使用负值以表示自上而下的位图bitmapInfo.bmiHeader.biPlanes = 1;bitmapInfo.bmiHeader.biBitCount = LV_COLOR_DEPTH;  // 与LV_COLOR_DEPTH相符bitmapInfo.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;  // 不压缩// 使用StretchDIBits将LVGL显存绘制到窗口,比单点SetPixel刷图效率高很多StretchDIBits(pDC->GetSafeHdc(),area->x1, area->y1,area->x2 - area->x1 + 1,area->y2 - area->y1 + 1,0, 0,area->x2 - area->x1 + 1,area->y2 - area->y1 + 1,color_p,&bitmapInfo,DIB_RGB_COLORS,SRCCOPY);}// 通知LVGL刷新完成lv_disp_flush_ready(disp_drv);}void mfc_mouse_read_ex(lv_indev_drv_t* indev_drv, lv_indev_data_t* data){
#define LV_INDEV_STATE_REL      LV_INDEV_STATE_RELEASED
#define LV_INDEV_STATE_PR       LV_INDEV_STATE_PRESSEDPOINT pt;GetCursorPos(&pt);  // 获取鼠标位置ScreenToClient(g_myMainWnd, &pt);  // 转换为窗口内坐标data->point.x = pt.x;data->point.y = pt.y;data->state = (GetAsyncKeyState(VK_LBUTTON) & 0x8000) ? LV_INDEV_STATE_PR : LV_INDEV_STATE_REL;}}UINT Thread_Lvgl_UiTimer(LPVOID pParam)
{while (1){lv_tick_inc(5);// 提供lvlg系统定时基准Sleep(5);  // 模拟耗时任务}return 0;
}UINT Thread_Lvgl_Flushing(LPVOID pParam)
{RedirectIOToConsole();//启动日志printf打印窗口printf("Start Thread_LvglFlushing.\n");while (1){lv_timer_handler();Sleep(50);  // 模拟耗时任务}return 0;  // 返回值
}extern "C"
{void my_event_cb(lv_event_t* ev){static int cnt = 0;lv_obj_t* m_parent = lv_scr_act();lv_obj_t* m_label = lv_obj_get_child(m_parent, 0);lv_label_set_text_fmt(m_label, "LVGL Cnt=%d.", ++cnt);printf("UI_Event_Code=%d.Count=%d.\n", ev->code,cnt);}void ui_init(){lv_obj_t* m_parent = lv_scr_act();lv_obj_t* m_label = lv_label_create(m_parent);lv_obj_t* m_btn = lv_btn_create(m_parent);lv_obj_set_style_bg_opa(m_parent, 0xFF, 0);lv_obj_set_style_bg_color(m_parent, lv_color_hex(0xeeaabb), 0);lv_label_set_text(m_label, "LVGL on MFC!");lv_obj_align(m_label, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0);lv_obj_align(m_btn, LV_ALIGN_DEFAULT, 0, 50);lv_obj_add_event_cb(m_btn, my_event_cb, LV_EVENT_CLICKED, NULL);}
}void lvgl_init()
{lv_init();lv_port_disp_init();lv_port_indev_init();ui_init();//do your demo ui layout codeAfxBeginThread(Thread_Lvgl_UiTimer, NULL);AfxBeginThread(Thread_Lvgl_Flushing, NULL);}

11. 在主界面LVGL_MFCDlg.cpp的OnInitDialog()中添加初始化代码:

	// TODO: 在此添加额外的初始化代码extern HWND g_myMainWnd; g_myMainWnd = m_hWnd;extern void lvgl_init(void);lvgl_init();

12. 在lv_conf_internal.h 修改   #define LV_COLOR_DEPTH 32  【PC在16bit颜色下会有色差】

13.运行效果:

        

相关文章:

[LVGL] 在VC_MFC中移植LVGL

前言&#xff1a; 0. 在MFC中开发LVGL的优点是可以用多个Window界面做辅助扩展 1.本文基于VC2022-MFC单文档框架移植lvgl8 2. gitee上下载lvgl8.3 源码&#xff0c;并将其文件夹改名为lvgllvgl: LVGL 是一个开源图形库&#xff0c;提供您创建具有易于使用的图形元素、漂亮的…...

leetcode_双指针 125.验证回文串

125.验证回文串 如果在将所有大写字符转换为小写字符、并移除所有非字母数字字符之后&#xff0c;短语正着读和反着读都一样。则可以认为该短语是一个回文串 。 字母和数字都属于字母数字字符。 给你一个字符串 s&#xff0c;如果它是回文串 &#xff0c;返回 true &#xff…...

14.适配器模式(Adapter Pattern)

定义 适配器模式&#xff08;Adapter Pattern&#xff09; 是一种结构型设计模式&#xff0c;它允许将一个类的接口转换成客户端所期望的另一种接口。适配器模式通常用于将已有的类或遗留系统中的接口与新系统或目标接口进行兼容&#xff0c;从而能够在系统中无缝地使用不兼容…...

Crewai框架配置回调函数

官方文档里只指提了一句 不过不太难&#xff0c;在crew.py文件里配置一下就行了&#xff0c;下面是一个demo&#xff0c;这个函数会在research_task任务执行完触发&#xff08;配置LLM这里请看我这篇博客&#xff09; from crewai import Crew, Process, Agent, Taskfrom src.…...

大数据方向知识图谱及发展前景分析

目录 一、知识体系 二、大数据领域前景分析&#xff1a; 1. 市场需求 2. 技术趋势 3. 职业发展路径 4. 学习路线建议 5. 推荐认证体系 一、知识体系 大数据知识体系 ├── 基础理论 │ ├── 数学基础&#xff1a;概率统计、线性代数、离散数学 │ ├── 计算机基…...

Playwright 与 Selenium 的关系

Playwright 与 Selenium 的关系 Playwright 和 Selenium 都是流行的浏览器自动化测试工具&#xff0c;它们都可以用于 Web 应用的端到端测试&#xff0c;但它们在设计理念、架构和功能上存在一些差异。 以下是两者的主要关系对比&#xff1a; 特性PlaywrightSelenium开发语言…...

拧紧“安全阀”,AORO-P300 Ultra防爆平板畅通新型工业化通信“大动脉”

在油气管道泄漏的浓烟中&#xff0c;在矿道坍塌的密闭空间里&#xff0c;在洪水肆虐的救援现场&#xff0c;传统通讯设备频频失效的困境已成为历史。AORO-P300 Ultra防爆平板集5G通讯、红外感知、应急照明等实用功能于一体&#xff0c;以军工级防护与全场景智能应用&#xff0c…...

《C#之集训1-20121019c#基础》

&#xfeff;&#xfeff; C#是微软公司发布的一种面向对象的、运行于.NET Framework之上的高级程序设计语言。它是微软公司研究员Anders Hejlsberg的最新成果。 C#曾经的它在我眼中是很高大上的&#xff0c;一直没有目睹其风采&#xff0c;现在终于揭开了它神秘的面纱&#xf…...

基于docker搭建Kafka集群,使用KRaft方式搭建,摒弃Zookeeper

KAFKA基于docker使用KRaft进行集群搭建 环境&#xff1a;已成功搭建kafka服务 可点击链接跳转至安装kafka-3.8.0版本 并启用SASL认证 教程 使用基于Zookeeper方式搭建集群教程 kafka-3.8.0版本 并启用SASL认证 教程 搭建kafka-ui可视化工具 192.168.2.91 192.168.2.92 192…...

CAD导入与解析,助力工业数据可视化高效呈现

背景 在企业的日常设计与管理中&#xff0c;CAD图纸早已成为不可或缺的重要资产&#xff0c;多年来知识积累的载体&#xff0c;凝聚了大量的心血与智慧。然而&#xff0c;CAD图纸往往只作为静态文件保存&#xff0c;应用场景较为有限。在数字经济时代&#xff0c;如何让CAD图纸…...

基于docker部署kafka-3.8.0版本,并开启SASL认证模式

1、下载安装包 &#xff08;1&#xff09;https://kafka.apache.org/downloads 下载如下图版本 2、解压安装包 执行tar -xvf kafka_2.13-3.8.0.tgz命令对安装包进行解压。 3、增加配置文件 &#xff08;1&#xff09;进入 /kafka_2.13-3.8.0/config 目录 &#xff08;2&a…...

从零开始人工智能Matlab案例-KNN的二维数据分类

基于K最近邻&#xff08;K-Nearest Neighbors, KNN&#xff09;算法的二分类案例&#xff0c;包含完整MATLAB代码、算法原理和核心思想说明。此案例使用合成数据集&#xff0c;无需复杂数据预处理&#xff0c;适合快速理解。 案例&#xff1a;基于KNN的二维数据分类 目标&…...

90.子集||

要求所有可能的子集&#xff0c;不能重复&#xff0c;因此对于相同的数字&#xff0c;要考虑去重&#xff0c;去重的方式就是通过排序&#xff0c;排序后相同的数字相邻&#xff0c;这样进行实现迭代时&#xff0c;若没有选择上一个数&#xff0c;&#xff0c;其当前数字与上一…...

4 HBase 的高级 shell 管理命令

4 HBase 的高级 shell 管理命令 1.status 例如&#xff1a;显示服务器状态 hbase(main):058:0> status node012.whoami 显示 HBase 当前用户&#xff0c;例如&#xff1a; hbase> whoami3.list 显示当前所有的表 hbase> list4.count 统计指定表的记录数&#xff0c…...

Spring AOP 扫盲

&#x1f9d1; 博主简介&#xff1a;CSDN博客专家&#xff0c;历代文学网&#xff08;PC端可以访问&#xff1a;https://literature.sinhy.com/#/literature?__c1000&#xff0c;移动端可微信小程序搜索“历代文学”&#xff09;总架构师&#xff0c;15年工作经验&#xff0c;…...

DeepSeek 提示词之角色扮演的使用技巧

老六哥的小提示&#xff1a;我们可能不会被AI轻易淘汰&#xff0c;但是会被“会使用AI的人”淘汰。 在DeepSeek的官方提示库中&#xff0c;有“角色扮演&#xff08;自定义人设&#xff09;”的提示词案例。截图如下&#xff1a; 在“角色扮演”的提示词案例中&#xff0c;其实…...

python3中错误与异常初识

一. 简介 在 编写 Python时&#xff0c;经常会遇到一些报错信息。接下来开始学习 Python3 中错误和异常。 本文首先初步了解一下 Python3中的错误和异常。 二. python3 中错误与异常初识 Python 中有两种错误&#xff1a;语法错误与异常。 1. 语法错误 Python 的语法错误…...

设计模式六大原则和单例模式

设计模式 目的 实现可重用解决方案&#xff0c;构筑易维护、可扩展的软件系统。 六大原则 单一职责&#xff1a; 类的职责单一&#xff0c;一个方法做一件事。 开闭原则&#xff1a; 拓展开放&#xff0c;修改关闭。 里氏替换&#xff1a; 父类能出现的地方&#xff0c;子…...

【图像处理】- 基本图像操作

基本图像操作详解 基本图像操作是图像处理的基础&#xff0c;涵盖了对图像进行简单但重要的变换。以下是几种常见的基本图像操作及其详细说明&#xff1a; 1. 裁剪 (Cropping) 描述&#xff1a;从原始图像中提取一个矩形区域。 实现方法&#xff1a; 使用图像的坐标系指定…...

Attention is All You Need-Transformer模型论文精读+架构分析--简单易懂版

Foreword写在前面的话&#xff1a; 大家好&#xff0c;我是一名刚开始学习Transformer的新手。这篇文章是我在学习Transformer过程中的一些笔记和心得&#xff0c;希望能和同样在学习人工智能深度学习模型的朋友们分享。由于我的知识有限&#xff0c;文章中可能存在错误或不准确…...

Qt跨屏窗口的一个Bug及解决方案

如果我们希望一个窗口覆盖用户的整个桌面&#xff0c;此时就要考虑用户有多个屏幕的场景&#xff08;此窗口要横跨多个屏幕&#xff09;&#xff0c;由于每个屏幕的分辨率和缩放比例可能是不同的&#xff0c;Qt底层在为此窗口设置缩放比例&#xff08;DevicePixelRatio&#xf…...

Spark--算子执行原理

一、sortByKey SortByKey是一个transformation算子&#xff0c;但是会触发action&#xff0c;因为在sortByKey方法内部&#xff0c;会对每个分区进行采样&#xff0c;构建分区规则&#xff08;RangePartitioner&#xff09;。 内部执行流程 1、创建RangePartitioner part&…...

javaEE-6.网络原理-http

目录 什么是http? http的工作原理&#xff1a; 抓包工具 fiddler的使用 HTTP请求数据: 1.首行:​编辑 2.请求头(header) 3.空行&#xff1a; 4.正文&#xff08;body&#xff09; HTTP响应数据 1.首行&#xff1a;​编辑 2.响应头 3.空行&#xff1a; 4.响应正文…...

基于 docker 的mysql 5.7 主主集群搭建

创建挂载目录和配置文件 主节点1 mkdir -p /mysql_master_1/mysql/log mkdir -p /mysql_master_1/mysql/data mkdir -p /mysql_master_1/mysql/conf vim /mysql_master_1/mysql/conf/my.cnf[mysqld] datadir/var/lib/mysql #MySQL 数据库文件存放路径 server_id 1 #指定数据…...

windows版的docker如何使用宿主机的GPU

windows版的docker使用宿主机的GPU的命令 命令如下 docker run -it --nethost --gpus all --name 容器名 -e NVIDIA_DRIVER_CAPABILITIEScompute,utility -e NVIDIA_VISIBLE_DEVICESall 镜像名效果 (transformer) rootdocker-desktop:/# python Python 3.9.0 (default, Nov 15 …...

【C++】STL——list的使用

目录 &#x1f495;1.带头双向链表List &#x1f495;2.list用法介绍 &#x1f495;3.list的初始化 &#x1f495;4.size函数与resize函数 &#x1f495;5.empty函数 &#x1f495;6.front函数与back函数 &#x1f495;7.push_front,push_back,pop_front,pop_back函数…...

6.PPT:魏女士-高新技术企业政策【19】

目录 NO1234​ NO567 ​ NO1234 创建“PPT.pptx”考生文件夹Word素材文档&#xff1a;选中对应颜色的文字→选中对应的样式单击右键按下匹配对应文字&#xff1a;应用所有对应颜色的文字开始→创建新的幻灯片→从大纲&#xff1a;考生文件夹&#xff1a;Word素材重置 开始→版…...

MLA 架构

注&#xff1a;本文为 “MLA 架构” 相关文章合辑。 未整理去重。 DeepSeek 的 MLA 架构 原创 老彭坚持 产品经理修炼之道 2025 年 01 月 28 日 10:15 江西 DeepSeek 的 MLA&#xff08;Multi-head Latent Attention&#xff0c;多头潜在注意力&#xff09;架构 是一种优化…...

文本分析NLP的常用工具和特点

1&#xff09;非上下文感知型文本分析工具和特点 特性VADERTextBlob适合文本类型短文本、非正式语言&#xff08;如评论、推文&#xff09;中等长度、正式文本情感强度分析支持&#xff08;正面、负面、中性&#xff09;支持&#xff08;极行、主观性&#xff09;处理表情符号…...

AI协助探索AI新构型自动化创新的技术实现

一、AI自进化架构的核心范式 1. 元代码生成与模块化重构 - 代码级自编程&#xff1a;基于神经架构搜索的强化学习框架&#xff0c;AI可通过生成元代码模板&#xff08;框架的抽象层定义、神经元结点-网络拓扑态的编码抽象定义&#xff09;自动组合功能模块。例如&#xff0…...