解锁GPM 2.0「卡顿帧堆栈」|代码示例与实战分析
每个游戏开发者都有一个共同的愿望,那就是能够在无需复现玩家反馈的卡顿现象时,快速且准确地定位卡顿的根本原因。为了实现这一目标,UWA GPM 2.0推出了全新功能 - 卡顿帧堆栈,旨在为开发团队提供高效、精准的卡顿分析工具。在这篇文章中,我们将从三个方面详细介绍如何高效使用「卡顿帧堆栈」功能,并通过代码样本帮助开发者实现对玩家端卡顿问题的精细化定位。
定位卡顿细节三部曲
步骤 1:发现特定情况下的卡顿,以及顶层函数
在卡顿帧堆栈异常上报的条件下,GPM 2.0报告将显示玩家游戏时的卡顿帧堆栈信息及当时的画面截帧。例如,在Demo项目中,开发者可以查看如下堆栈表现图,详细展示了特定情况下的卡顿信息。以Demo项目为例,可以看到如下图的堆栈表现。
步骤2:根据出现时机及函数,细化相关逻辑打点
使用GPM SDK提供的API,开发者可以根据游戏特性和性能瓶颈,合理制定打点策略。例如,对高频调用的函数、资源加载流程、复杂运算逻辑等进行重点打点。
以Demo项目为例,从步骤1的结果可以看到,DOTweenComponent.Update 自身的耗时较高,说明很可能是DOTween动画插件的更新触发的回调带来高耗时,结合截图和时机看,可以判断出可能是启动画面结束,切换场景的逻辑,从而找到对应代码进行打点。
以下是通过Push/Pop的成对调用,对其中的逻辑进行打点。

也可通过using+Auto的方式,对作用域中的逻辑打点。

步骤3:获取玩家端耗时细节
将进行了逻辑打点的新版本更新至玩家端后,在新的异常报告中即可以看到打点部分的详细耗时。
此时我们发现,耗时的主要部分来自于自定义PlayerPrefs的初始化检测,以及LuaManager的清理操作。

通过上述分析,开发者可以更高效地定位和解决卡顿问题,提升玩家体验。
详细拆分卡顿模块
- 核心模块耗时拆分
核心模块通常包括游戏的主要业务逻辑部分,如角色同步、寻路、网络消息处理、UI动画等。拆分后我们就可以在卡顿堆栈中初步判定高耗时的主要原因,以及明确下一步的排查方向。
如观察下图中的卡顿堆栈,可以看到耗时主要和NPC的预加载有关,同时单帧内处理了较多的网络消息等。

- 子线程耗时拆分
当项目中存在子线程任务,且有主线程同步等待的机制时,可以针对这部分耗时进行打点,当主线程中的卡顿耗时集中在同步等待时,就可以在子线程中查看与什么任务有关。


注意:子线程中函数的开始时间可能早于主线程当前帧的开始时间,所以有可能会出现总耗时大于帧耗时的情况。
各引擎/平台使用方式及调用方式
为了更好地利用卡顿帧堆栈功能,我们需要了解不同引擎和平台的使用方式及调用方式。
- C#(适用于Unity)
在Unity中,开发者可以使用Push/Pop成对调用的方式对逻辑部分进行打点,这种方式要注意中间避免出现提前return的if分支。

以及通过using+Auto触发作用域打点的方式进行打点,这种方式即使包含了return逻辑也不影响。

对于Unity中HybridCLR的C#热更新框架,可以直接使用GpmSample打点,通过热更即可快速迭代上线,使打点堆栈生效;非热更的部分则需要通过版本更新生效。
- C++(适用于Unreal)
在Unreal中,开发者也可以通过Push/Pop成对调用的方式来进行打点。

以及通过GpmSampleAuto析构触发作用域打点的方式,可以配合{}的使用,指定作用范围,这种方式同样不受提前return的影响。

- Lua(适用于Unity/Cocos/Unreal)
Lua脚本语言在多个游戏引擎中都有广泛应用。在Unity、Cocos和Unreal中,开发者都可以在Lua中使用GPM SDK提供的API进行打点。

在Cocos中,GPM SDK会自动完成C和Lua的绑定。


而Unity和Unreal,开发者可以通过函数导出的方式绑定Lua接口。
- JS(适用于Cocos)
在Cocos引擎中,开发者可以直接在JS代码中使用GPM SDK提供的API进行打点。Cocos中GPM SDK会自动完成C和JS的绑定。

GPM 2.0「卡顿帧堆栈」功能为游戏研发团队提供了精准、直观的卡顿分析能力,让开发者能够快速锁定卡顿根因,优化游戏性能。无论是Unity还是其他游戏引擎,都可以通过自动或手动打点的方式,深入剖析各个环节的性能开销。如果你对游戏性能优化有更高要求,不妨试试GPM 2.0,让你的游戏体验更流畅!
关于GPM 2.0
GPM 2.0 是一款专为上线或测试阶段的游戏项目打造的高效性能监测工具。它不仅深入捕捉宏观性能数据,还通过其独特的性能无损截图功能,让开发者在不影响玩家体验的前提下,全面掌握玩家运行时的关键细节,从多个维度优化游戏的性能表现,提升整体用户体验。
如果您的项目也希望体验GPM 2.0的强大功能,欢迎随时与UWA取得联系。我们将为您提供免费试用机会,并在试用期间全程支持服务搭建、数据分析与反馈,确保您能够充分体验GPM 2.0带来的价值。
联系UWA:
邮件:sales@uwa4d.com
GPM 2.0新功能 集锦
《GPM 2.0 全新发布「卡顿帧堆栈」功能|精准高效定位游戏玩家端性能》
《深入解析「卡顿帧堆栈」》
《GPM 2.0 重新定义性能监测与优化|从未知到已知,从被动到主动》
《UWA GPM 2.0 重新定义性能监测与优化|如何高效预警和定位玩家端的性能问题》
GPM 2.0案例精讲 集锦
《我们的目标是不耗电、不发烫、不闪退》
《冒险闯关类玩家关注的四大体验》
《玩家端性能数据 一手掌握》
《造成设备功耗高的罪魁祸首》
《海外市场设备适配性优化实战》
《5000人测试背后的秘密》
GPM 2.0实操篇 集锦
《GPM 2.0 实操之Session篇之如果闪退是因为内存崩了》
《GPM 2.0 应用场景实例之解决让人头疼的问题》
《GPM 2.0 助力设备监测、行为分析与性能优化|玩家共测新体验》
《GPM 2.0 API 功能助力定制你的性能优化》
《GPM 2.0 驱动优化与投放决策|硬件性能一目了然》
《GPM 2.0 多维数据与实时截帧完美结合》
相关文章:
解锁GPM 2.0「卡顿帧堆栈」|代码示例与实战分析
每个游戏开发者都有一个共同的愿望,那就是能够在无需复现玩家反馈的卡顿现象时,快速且准确地定位卡顿的根本原因。为了实现这一目标,UWA GPM 2.0推出了全新功能 - 卡顿帧堆栈,旨在为开发团队提供高效、精准的卡顿分析工具。在这篇…...
Transformer架构
核心原理 自注意力机制 通过计算输入序列中每个位置与其他位置的关联权重(Query-Key匹配),动态聚合全局信息,解决了传统RNN/CNN的长距离依赖问题。 实现公式:Attention(Q,K,V)softmax(QKTdk)VAttention(…...
微服务,服务治理nacos,负载均衡LOadBalancer,OpenFeign
1.微服务 简单来说,微服务架构风格[1]是一种将一个单一应用程序开发为一组小型服务的方法,每个服务运行在 自己的进程中,服务间通信采用轻量级通信机制(通常用HTTP资源API)。这些服务围绕业务能力构建并 且可通过全自动部署机制独立部署。这…...
服务器租用:静态BGP和动态BGP分别指什么?
今天小编主要来带大家一起了解一下静态BGP和动态BGP分别是指什么? BGP主要是用在不同网络之间进行交换路由信息的协议,通常是用在互联网当中,而静态BGP和动态BGP是两种不同的方法来配置BGP路由,静态BGP路由是由手动配置的…...
栈和队列的模拟实现
文章目录 一. 回顾栈和队列二. stack的模拟实现stack.hstack.cpp 三. queue的模拟实现queue.htest.cpp 四. 了解dequeuevector和list都有各自的缺陷deque 总结 一. 回顾栈和队列 回顾一下栈和队列 栈:stack:后进先出 _ 队列:queue…...
CSDN博客写作教学(五):从写作到个人IP的体系化构建(完结篇)
导语 (第一篇)Markdown编辑器基础 (第二篇)Markdown核心语法 (第三篇)文章结构化思维 (第四篇)标题优化与SEO实战 通过前四篇教程,你已掌握技术写作的“术”——排版、标题、流量与数据。但真正的价值在于将技能升维为“道”:用技术博客为支点,撬动个人品牌与职业发…...
Django 项目模块化开发指南:实现 Vue 风格的组件化
在 Django 项目中,我们经常需要 复用 HTML 代码,避免重复编写相同的模板。例如,博客系统中,博客列表页 和 文章详情页 可能都有相同的 导航栏、模态框、页脚 等。如何像 Vue 一样进行 模块化开发,让代码更加清晰、可维护呢? 本文将详细介绍 Django 的模板继承 和 {% incl…...
unity pico开发 四 物体交互 抓取 交互层级
文章目录 手部设置物体交互物体抓取添加抓取抓取三种类型抓取点偏移抓取事件抓取时不让物体吸附到手部 射线抓取交互层级 手部设置 为手部(LeftHandController)添加XRDirInteractor脚本 并添加一个球形碰撞盒,勾选isTrigger,调整大小为0.1 …...
opencv 模板匹配方法汇总
在OpenCV中,模板匹配是一种在较大图像中查找特定模板图像位置的技术。OpenCV提供了多种模板匹配方法,通过cv2.matchTemplate函数实现,该函数支持的匹配方式主要有以下6种,下面详细介绍每种方法的原理、特点和适用场景。 1. cv2.T…...
【PromptCoder + Cursor】利用AI智能编辑器快速实现设计稿
【PromptCoder Cursor】利用AI智能编辑器快速实现设计稿 官网:PromptCoder 在现代前端开发中,将设计稿转化为可运行的代码是一项耗时的工作。然而,借助人工智能工具,这一过程可以变得更加高效和简单。本文将介绍如何结合 Promp…...
MySQL面试01
MySQL 索引的最左原则 🍰 最左原则本质 ͟͟͞͞( •̀д•́) 想象复合索引是电话号码簿! 索引 (a,b,c) 的排列顺序: 先按a排序 → a相同按b排序 → 最后按c排序 生效场景三连: 1️⃣ WHERE a1 ✅ 2️⃣ WHERE a1 AND b2 ✅ 3️…...
webpack一篇
目录 一、构建工具 1.1简介 二、Webpack 2.1概念 2.2使用步骤 2.3配置文件(webpack.config.js) mode entry output loader plugin devtool 2.4开发服务器(webpack-dev-server) grunt/glup的对比 三、Vite 3.1概念 …...
健康饮食,健康早餐
营养早餐最好包含4大类食物:谷薯类;碳水;蛋白质;膳食纤维。 1.优质碳水 作用:提供持久的能量,避免血糖大幅波动等 例如:全麦面包、红薯🍠、玉米🌽、土豆🥔、…...
常见的排序算法 【复习笔记】
注意: 1. 后面的排序算法实现都只考虑升序,对于逆序,只有知道原理,实现很容易 2. 案例题: 题目描述:将读入的 N 个数从小到大输出 ( 1 < N <10e5) 输入描述:第一行一个正整数 N 第二行…...
【经验分享】Ubuntu20.04 vmware虚拟机存储空间越来越小问题(已解决)
【经验分享】Ubuntu20.04 vmware虚拟机存储空间越来越小问题(已解决) 前言一、问题分析二、解决方案 前言 我们在使用虚拟机过程中,经常会碰到即使删除了一些文件,但是存储空间还是越来越小的问题。今天我们来解决下这个问题。 一…...
Jenkins-自动化部署-通知
场景 使用jenkins部署,但有时不能立马部署,需要先通知相关人员,再部署,如果确实不能部署,可以留时间撤销。 方案 1.开始前我们添加,真正开始执行的等待时间;可供选择(Choice Param…...
Qt 文件操作+多线程+网络
文章目录 1. 文件操作1.1 API1.2 例子1,简单记事本1.3 例子2,输出文件的属性 2. Qt 多线程2.1 常用API2.2 例子1,自定义定时器 3. 线程安全3.1 互斥锁3.2 条件变量 4. 网络编程4.1 UDP Socket4.2 UDP Server4.3 UDP Client4.4 TCP Socket4.5 …...
《基于Hadoop的青岛市旅游景点游客行为分析系统设计与实现》开题报告
目录 一、选题依据 1.选题背景 2.国内外研究现状 (1)国内研究现状 (2)国外研究现状 3.发展趋势 4.应用价值 二、研究内容 1.学术构想与思路 2. 拟解决的关键问题 3. 拟采取的研究方法 4. 技术路线 (1)旅游前准备阶段 …...
pycharm debug卡住
pycharm debug时一直出现 collecting data, 然后点击下一行就卡住。 勾选 Gevent compatible解决 https://stackoverflow.com/questions/39371676/debugger-times-out-at-collecting-data...
MyBatis-Plus 元对象处理器 @TableField注解 反射动态赋值 实现字段自动填充
目录 🌰 举个直观例子 🛠️ 核心作用原理 📜 代码级工作流程 📜 完整代码 🔍 关键概念拆解 ⚠️ 常见问题排查 🌟 设计意义 🌰 举个直观例子 package work.dduo.ans.domain;import com.b…...
ISP 常见流程
1.sensor输出:一般为raw-OBpedestal。加pedestal避免减OB出现负值,同时保证信号超过ADC最小电压阈值,使信号落在ADC正常工作范围。 2. pedestal correction:移除sensor加的基底,确保后续处理信号起点正确。 3. Linea…...
Python Cookbook-2.27 从微软 Word 文档中抽取文本
任务 你想从 Windows 平台下某个目录树中的各个微软 Word 文件中抽取文本,并保存为对应的文本文件。 解决方案 借助 PyWin32 扩展,通过COM 机制,可以利用 Word 来完成转换: import fnmatch,os,sys,win32com.client wordapp w…...
java数据结构_Map和Set(一文理解哈希表)_9.3
目录 5. 哈希表 5.1 概念 5.2 冲突-概念 5.3 冲突-避免 5.4 冲突-避免-哈希函数的设计 5.5 冲突-避免-负载因子调节 5.6 冲突-解决 5.7 冲突-解决-闭散列 5.8 冲突-解决-开散列 / 哈希桶 5.9 冲突严重时的解决办法 5. 哈希表 5.1 概念 顺序结构以及平衡树中&#x…...
基于SpringBoot的“数据驱动的资产管理系统站”的设计与实现(源码+数据库+文档+PPT)
基于SpringBoot的“数据驱动的资产管理系统站”的设计与实现(源码数据库文档PPT) 开发语言:Java 数据库:MySQL 技术:SpringBoot 工具:IDEA/Ecilpse、Navicat、Maven 系统展示 系统功能结构图 局部E-R图 系统登录界…...
excel 斜向拆分单元格
右键-合并单元格 右键-设置单元格格式-边框 在设置好分割线后,你可以开始输入文字。 需要注意的是,文字并不会自动分成上下两行。 为了达到你期望的效果,你可以通过 同过左对齐、上对齐 空格键或使用【AltEnter】组合键来调整单元格中内容的…...
深入理解推理语言模型(RLM)
大语言模型从通用走向推理,万字长文解析推理语言模型,建议收藏后食用。 本文基于苏黎世联邦理工学院的论文《Reasoning Language Models: A Blueprint》进行整理,你将会了解到: 1、RLM的演进与基础:RLM融合LLM的知识广…...
2025年具有百度特色的软件测试面试题
百度业务场景 如何测试一个高并发的搜索系统(如百度搜索)?如何测试一个在线地图服务(如百度地图)?如何测试一个大型推荐系统(如百度推荐)的性能?百度技术栈 你对百度的 PaddlePaddle 框架有了解吗?如何测试基于 PaddlePaddle 的服务?如何测试百度云的 API 服务?你对…...
HOW - 在Windows浏览器中模拟MacOS的滚动条
目录 一、原生 CSS 代码实现模拟 macOS 滚动条额外优化应用到某个特定容器 二、使用第三方工具/扩展 如果你想让 Windows 里的滚动条 模拟 macOS 的效果(细窄、圆角、隐藏默认轨道)。 可以使用以下几种方案: 一、原生 CSS 代码实现 模拟 m…...
Lua | 每日一练 (5)
💢欢迎来到张胤尘的技术站 💥技术如江河,汇聚众志成。代码似星辰,照亮行征程。开源精神长,传承永不忘。携手共前行,未来更辉煌💥 文章目录 Lua | 每日一练 (5)题目参考答案浅拷贝深拷贝使用场景…...
C# Unity 唐老狮 No.5 模拟面试题
本文章不作任何商业用途 仅作学习与交流 安利唐老狮与其他老师合作的网站,内有大量免费资源和优质付费资源,我入门就是看唐老师的课程 打好坚实的基础非常非常重要: 全部 - 游习堂 - 唐老狮创立的游戏开发在线学习平台 - Powered By EduSoho 如果你发现了文章内特殊的字体格式,…...
