当前位置: 首页 > article >正文

【Linux】线程库

一、线程库管理

tid其实是一个地址 

void* start(void* args)
{const char* name = (const char *)args;while(true){printf("我是新线程 %s ,我的地址:0x%lx\n",name,pthread_self());sleep(1);}return nullptr;
}int main()
{pthread_t tid1;pthread_create(&tid1,nullptr,start,(void*)"thread-1");printf("我是主线程,我的地址:0x%lx\n",pthread_self());void* ret = nullptr;pthread_join(tid1,&ret);return 0;
}
zxw@hcss-ecs-cc58:~/linux_-ubuntu/class/lesson7$ ./mythread 
我是主线程,我的地址:0x7f9dbdc333c0
我是新线程 thread-1 ,我的地址:0x7f9dbdc2f640
我是新线程 thread-1 ,我的地址:0x7f9dbdc2f640
我是新线程 thread-1 ,我的地址:0x7f9dbdc2f640

首先,我们知道pthread. h不是操作系统的接口,而是原生线程库。那么用户创建的线程,操作系统无法管理,则需要线程库来进行管理。他从系统中获取轻量级进程相关属性,从用户中也获取一些属性,这样就先描述起来了,再通过数据结构将线程组织起来,就将线程管理好了。

那么线程库如何管理呢,在哪管理呢?  

在进程地址空间中,通过 mmap (共享区)加载了动态库,我们使用的 pthread 库就在该区域。pthread 库会管理进程中的每一个线程,它使用一系列的数据结构(如线程控制块)来组织和维护线程的相关信息。

每个线程还拥有独立的栈空间,主线程的栈由操作系统在进程启动时自动创建,位于进程地址空间的默认栈区;而通过 pthread_create 创建的其他线程,其栈空间默认由操作系统在进程地址空间的线程私有区域进行分配。

当调用 pthread 相关函数时,实际上是对 pthread 库所管理的这些数据结构进行访问和操作,从而实现对线程的创建、同步、销毁等管理功能。

那么现在,我们也可以理解 pthread_t tid 是什么了,他不就是每一个线程在进程地址空间的起始地址嘛,我们pthread_create 对tid进行写入,因为需要创建对应的数据结构,找到起始地址,然后返回,后续用户要继续对线程进行控制,等待啊,终止啊,分离啊,取消啊。都需要传入tid,也就是能找到在进程地址空间的位置后,才可以处理。

二、线程的局部存储 

int g_val = 100;void *TreadFun(void *arg)
{while (1){cout << "我是一个新线程,g_val: " << g_val << ",&g_val: " << &g_val << endl;g_val++;sleep(1);}return nullptr;
}int main()
{pthread_t tid;pthread_create(&tid, NULL, TreadFun, (void *)"Thread 1");while (1){cout << "我是一个主线程,g_val: " << g_val << ",&g_val: " << &g_val << endl;sleep(1);}pthread_join(tid,nullptr);
}
zxw@hcss-ecs-cc58:~/linux_-ubuntu/class/lesson7/Pthread$ ./testThread 
我是一个主线程,g_val: 100,&g_val: 0x55a1a3616014
我是一个新线程,g_val: 100,&g_val: 0x55a1a3616014
我是一个主线程,g_val: 101,&g_val: 0x55a1a3616014
我是一个新线程,g_val: 101,&g_val: 0x55a1a3616014
我是一个主线程,g_val: 102,&g_val: 0x55a1a3616014
我是一个新线程,g_val: 102,&g_val: 0x55a1a3616014
我是一个主线程,g_val: 103,&g_val: 0x55a1a3616014
我是一个新线程,g_val: 103,&g_val: 0x55a1a3616014

如果我们给全局变量前添加上__thread,GCC/G++编译器提供的一个扩展,用于声明线程局部存储变量。 

__thread int g_val = 100;

重新执行程序,发现地址发生改变

我是一个主线程,g_val: 100,&g_val: 0x7f8c2a39b3bc
我是一个新线程,g_val: 102,&g_val: 0x7f8c2a39763c
我是一个主线程,g_val: 100,&g_val: 0x7f8c2a39b3bc
我是一个新线程,g_val: 103,&g_val: 0x7f8c2a39763c
我是一个主线程,g_val: 100,&g_val: 0x7f8c2a39b3bc
我是一个新线程,g_val: 104,&g_val: 0x7f8c2a39763c

因为我们添加的__thread 会在G++编译时,给每个线程的局部存储空间里将变量拷贝进程,私有一份,于是每个线程自己管理自己的那一份资源。 

__thread只能修饰内置类型,如string这种数据结构和自定义类型无法处理。

 三、线程封装 

#ifndef _THREAD_HPP__
#define _THREAD_HPP__
#include <iostream>
#include <string>
#include <functional>
#include <pthread.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <cstdio>
using namespace std;namespace MyThread
{template <typename T>using func_t = function<void(T)>;static int number = 1;enum TSTATUS{NEW,RUNNING,STOP};template <typename T>class Thread{private:// 成员方法! void* Routinue(Thread* this,void* args)static void *Routinue(void *args){Thread<T> *t = (Thread<T> *)args;t->_status = TSTATUS::RUNNING;t->_func(t->_data);return nullptr;}void EnableDetach(){_joinable = false;}public:Thread(func_t<T> func, T data) : _func(func), _status(TSTATUS::NEW), _joinable(true), _data(data){_name = "Thread-" + to_string(number++);_pid = getpid();}bool Start(){if (_status != TSTATUS::RUNNING){int n = ::pthread_create(&_tid, nullptr, Routinue, this);if (n != 0)return false;return true;}return false;}bool Stop(){if (_status == TSTATUS::RUNNING){int n = ::pthread_cancel(_tid);if (n != 0)return false;return true;}return false;}bool Join(){if (_joinable){int n = ::pthread_join(_tid, nullptr);if (n != 0)return false;_status = TSTATUS::STOP;return true;}return false;}void Detach(){EnableDetach();pthread_detach(_tid);}bool IsJoinable() { return _joinable; }string Name() { return _name; }~Thread(){}private:string _name;pthread_t _tid;pid_t _pid;bool _joinable; // 是否分离,默认不是func_t<T> _func;TSTATUS _status;T _data;};}#endif

相关文章:

【Linux】线程库

一、线程库管理 tid其实是一个地址 void* start(void* args) {const char* name (const char *)args;while(true){printf("我是新线程 %s &#xff0c;我的地址&#xff1a;0x%lx\n",name,pthread_self());sleep(1);}return nullptr; }int main() {pthread_t tid…...

数组作为哈希表的妙用:寻找缺失的第一个正数

数组作为哈希表的妙用&#xff1a;寻找缺失的第一个正数 大家好&#xff0c;我是Echo_Wish&#xff0c;今天我们来探讨一个经典的算法问题——“缺失的第一个正数”。听起来可能有点简单&#xff0c;但它实际上是一个非常有意思且富有挑战性的题目&#xff0c;在面试中常常会碰…...

物化视图详解:数据库性能优化的利器

物化视图&#xff08;Materialized View&#xff09;作为数据库性能优化的核心手段&#xff0c;通过预计算和存储查询结果&#xff0c;显著提升了复杂查询的效率。本文将深入剖析物化视图的工作原理、应用场景及最佳实践&#xff0c;帮助企业在合适的场景中充分发挥其性能优势。…...

【C++】类和对象(匿名对象)

匿名对象 用 类型(实参) 定义出来的对象叫做匿名对象&#xff0c;相比之前我们定义的 类型 对象名(实参) 定义出来叫有名对象匿名对象生命周期只在当前一行&#xff0c;一般临时定义一个对象当前用一下即可&#xff0c;就可以定义匿名对象。 class A { public:A(int a 0):_a…...

一文读懂 GPT 与 BERT:预训练逻辑及差异剖析

在自然语言处理&#xff08;NLP&#xff09;领域&#xff0c;预训练语言模型GPT&#xff08;Generative Pretrained Transformer&#xff09;和 BERT&#xff08;Bidirectional Encoder Representations from Transformers&#xff09;作为杰出代表&#xff0c;备受关注。本文将…...

【算法】十大排序算法(含时间复杂度、核心思想)

以下是 **十大经典排序算法** 的时间复杂度、空间复杂度及稳定性总结&#xff0c;适用于面试快速回顾&#xff1a;排序算法对比表 排序算法最佳时间复杂度平均时间复杂度最差时间复杂度空间复杂度稳定性核心思想冒泡排序O(n)O(n)O(n)O(1)稳定相邻元素交换&#xff0c;大数沉底…...

渐进式滑坡多场信息演化特征与数据挖掘研究

标题:渐进式滑坡多场信息演化特征与数据挖掘研究 内容:1.摘要 摘要&#xff1a;在地质灾害频发的背景下&#xff0c;研究渐进式滑坡多场信息演化特征与数据挖掘具有重要的实际意义。本研究旨在深入探究渐进式滑坡在不同阶段的多场信息&#xff08;如应力场、位移场、渗流场等&…...

蓝桥杯备考-》单词接龙

很明显&#xff0c;这道题是可以用DFS来做的&#xff0c;我们直接暴力搜索&#xff0c;但是这里有很多点是我们需要注意的。 1.我们如何确定两个单词能接上&#xff1f; 比如touch和choose 应该合成为touchoose 就是这样两个单词&#xff0c;我们让一个指针指着第一个字符串…...

解锁C++模板参数:开启泛型编程新世界

目录 C++ 模板:编程世界的瑞士军刀 一、模板参数初相识 1.1 类型参数 1.2 非类型参数 1.3 模板模板参数 二、模板参数推导大揭秘 2.1 推导规则深度剖析 2.2 推导成功场景展示 2.3 推导失败场景解析 三、模板参数实战应用 3.1 通用算法实现 3.2 容器类设计 3.3 元…...

计算机视觉yolov8模型应用-学习笔记

计算机视觉yolov8模型应用-学习笔记 YOLOv8是由Ultralytics公司在‌2023年1月10日‌发布的一款深度学习模型。它是YOLOv5的重大更新版本&#xff0c;支持图像分类、物体检测和实例分割任务。这一版本在发布前就受到了广泛关注&#xff0c;并在发布后迅速成为目标检测领域的热门…...

【网络层协议】NAT技术内网穿透

IP地址数量限制 我们知道&#xff0c;IP地址&#xff08;IPv4&#xff09;是一个4字节32位的整数&#xff0c;那么一共只有2^32也就是接近43亿个IP地址&#xff0c;而TCP/IP协议栈规定&#xff0c;每台主机只能有一个IP地址&#xff0c;这就意味着&#xff0c;一共只有不到43亿…...

SQL中的索引是什么

在 SQL 中&#xff0c;索引&#xff08;Index&#xff09; 是一种用于加速数据检索的数据库对象&#xff0c;通过建立特定的数据结构&#xff08;如 B树、哈希表等&#xff09;&#xff0c;帮助数据库系统快速定位目标数据。以下是关于索引的详细分类、工作原理、使用场景和最佳…...

TensorFlow面试题及参考答案

目录 什么是 TensorFlow 的计算图?详细描述 TensorFlow 计算图的组成结构(节点、边、会话) 它与动态图(Eager Execution)的区别是什么?TensorFlow 静态计算图与动态图(Eager Execution)的区别及适用场景是什么? 解释张量(Tensor)的概念及其在 TensorFlow 中的作用…...

go-zero学习笔记

内容不多&#xff0c;只有部分笔记&#xff0c;剩下的没有继续学下去&#xff0c;包括路由与处理器、日志中间件、请求上下文 文章目录 1、go-zero核心库1.1 路由与处理器1.2 日志中间件1.3 请求上下文 1、go-zero核心库 1.1 路由与处理器 package mainimport ("github…...

在Ubuntu 22.04 中安装Docker的详细指南

这里写目录标题 前言一、安装 Docker1. 卸载旧版本&#xff08;如有&#xff09;2. 更新系统并安装依赖工具3. 添加 Docker 官方 GPG 密钥4. 设置 Docker 仓库5. 安装 Docker Engine6. 验证安装 二、配置 Docker 镜像加速1. 修改 Docker 配置文件2. 重启 Docker 服务3. 验证加速…...

十亿级流量削峰实战:LinkedBlockingQueue缓冲池的工程化实现

《十亿级流量削峰实战&#xff1a;LinkedBlockingQueue缓冲池的工程化实现》 本文将以电商秒杀系统为背景&#xff0c;深度解析如何通过LinkedBlockingQueue构建百万QPS级异步缓冲系统&#xff0c;包含容量计算模型、拒绝策略选择、监控埋点方案等完整实施细节&#xff0c;并提…...

深入理解 C++11 智能指针:独占、共享与弱引用的完美管理

文章目录 std::unique_ptr&#xff08;独占式智能指针&#xff09;std::shared_ptr&#xff08;共享式智能指针&#xff09;std::weak_ptr&#xff08;弱引用智能指针&#xff09;示例展示&#xff1a;智能指针的原理内存泄漏**什么是内存泄漏&#xff0c;内存泄漏的危害****如…...

AI Agent开发大全第四课-提示语工程:从简单命令到AI对话的“魔法”公式

什么是提示语工程?一个让AI“听话”的秘密 如果你曾经尝试过用ChatGPT或者其他大语言模型完成任务,那么你一定遇到过这样的情况:明明你的问题是清晰的,但答案却离题万里;或者你认为自己提供的信息足够详尽,可结果还是不理想。问题出在哪?很多时候并不是因为AI不够聪明,…...

大模型架构记录 【综述-文字版】

名词解释&#xff1a; Prompt &#xff1a;提示词&#xff0c;是一个非常关键的概念&#xff0c;它指的是用户输入的文本或指令&#xff0c;用于引导语言模型生成相应的回答或执行特定任务。 Prompt Engineering&#xff1a;&#xff08;提示工程&#xff09; 是一种通过设计…...

WebSocket:开启实时通信的新篇章

在当今的互联网应用中&#xff0c;实时交互已经成为不可或缺的一部分。无论是实时的在线聊天、股票行情更新&#xff0c;还是多人在线游戏&#xff0c;都需要一种高效的双向通信机制。而这正是 WebSocket 的用武之地。 本文将带你深入了解 WebSocket&#xff0c;探索其工作原理…...

【论文笔记】Transformer

Transformer 2017 年&#xff0c;谷歌团队提出 Transformer 结构&#xff0c;Transformer 首先应用在自然语言处理领域中的机器翻译任务上&#xff0c;Transformer 结构完全构建于注意力机制&#xff0c;完全丢弃递归和卷积的结构&#xff0c;这使得 Transformer 结构效率更高…...

使用CSS3实现炫酷的3D翻转卡片效果

使用CSS3实现炫酷的3D翻转卡片效果 这里写目录标题 使用CSS3实现炫酷的3D翻转卡片效果项目介绍技术要点分析1. 3D空间设置2. 核心CSS属性3. 布局和定位 实现难点和解决方案1. 3D效果的流畅性2. 卡片内容布局3. 响应式设计 性能优化建议浏览器兼容性总结 项目介绍 在这个项目中…...

SpringSecurity——基于角色权限控制和资源权限控制

目录 基于角色权限控制 1.1 自定义 UserDetailsService 1.2 加载用户角色 1.3. 给角色配置能访问的资源&#xff08;使用切面拦截&#xff0c;使用注解&#xff09; 总结 资源权限控制 2.2. 需要有一个用户&#xff1b;&#xff08;从数据库查询用户&#xff09; 2.2 基…...

红宝书第十一讲:超易懂版「ES6类与继承」零基础教程:用现实例子+图解实现

红宝书第十一讲&#xff1a;超易懂版「ES6类与继承」零基础教程&#xff1a;用现实例子图解实现 资料取自《JavaScript高级程序设计&#xff08;第5版&#xff09;》。 查看总目录&#xff1a;红宝书学习大纲 一、ES6类的核心语法&#xff1a;把事物抽象成“模板” 想象你要设…...

通信基本概念

系列文章目录 文章目录 系列文章目录前言一、消息、信息和信号1.消息的定义2.信号的定义3.信息的定义4.消息、信息和信号的关系5.通信的目标 二、通信系统的组成模型1.一般通信系统模型2.各部分说明3.模拟通信系统模型4.数字通信系统模型4.数字通信的特点数字通信的优点数字通信…...

Python为Word文档添加书签并打包成exe

背景简述 由于一些工作场景&#xff0c;需要从多个Word文档中找到出现的关键词&#xff0c;并阅读关键词的上下文内容。文件可能几十个&#xff0c;手动操作太要命了。所以python尝试处理。 目录 背景简述思路第一步、功能实现结果验证 第二步、打包成exe2-1、基础准备2-2、打…...

ROS导航工具包Navigation

一&#xff0c;安装 Navigation工具包包含在 navigation 元功能包中。你可以通过以下命令安装&#xff1a; sudo apt-get install ros-noetic-navigation 如果你使用的是其他ROS版本&#xff08;如Melodic&#xff09;&#xff0c;将 noetic 替换为对应的版本名称&#xff08…...

BigEvent项目后端学习笔记(二)文章分类模块 | 文章分类增删改查全流程解析(含优化)

&#x1f4d6; 模块概述 文章分类模块包括 新增文章分类、文章分类列表、获取文章分类详情、更新文章分类、删除文章分类 功能。本篇对于原项目进行了代码优化&#xff0c;将原先写在 Controller 层的业务逻辑代码迁移至了 Service 层。 &#x1f6e0;️ 技术实现要点 分组校…...

资金管理策略思路

详细描述了完整交易策略的实现细节&#xff0c;主要包括输入参数、变量定义、趋势判断、入场与出场条件、止损与止盈设置等多个方面。 输入参数&#xff08;Input&#xff09;&#xff1a; EntryFrL (.6)&#xff1a;多头入场的前一日波动范围的倍数。 EntryFrS (.3)&#xff1…...

UI-TARS与Midscene.js自动化探索

结合 Midscene.js 和 UI-TARS 大模型 实现 UI 页面自动化的可实施方案&#xff0c;涵盖环境配置、核心流程、代码示例及优化建议&#xff1a; 一、环境配置与工具集成 安装 Midscene.js 方式一&#xff1a;通过 Chrome 插件快速安装&#xff08;适用于浏览器自动化场景&#x…...