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OpenLayers:封装Overlay的方法

平时在使用OpenLayers的Overlay时常感觉不便,于是最近我便封装了一些Overlay增删改查的方法,以提高可用性。这边文章中我会介绍我封装的方法,同时记录这个过程中踩的一些坑。

添加Overlay

/*** @abstract 添加overlay* @param {*} map* @param {object} options overlay的配置项* @param {string} options.id overlay的id,可以用来唯一标识overlay* @param {string} options.groupId overlay的组名,可以用来批量操作overlay* @param {boolean} options.visibility overlay的初始可见性* options中的其它参数参考 ol/Overlay的构造函数参数*/
export const addOverlay = (map, options) => {let {groupId = "default",positioning = "center-center",visibility = true,element,...other} = options;// 将DOMstring转换为DOM元素if (!(element instanceof HTMLElement)) {const container = document.createElement("div");container.innerHTML = element;element = container.firstChild;}// 创建overlayconst overlay = new Overlay({element,positioning,...other,});// 设置额外的属性overlay.setProperties({groupId,visibility,});// 设置初始的可见性overlay.on("change:map", () => {if (!visibility) {setTimeout(() => {overlay.getElement().parentElement.style.display = "none";}, 0);}});// 添加到地图map.addOverlay(overlay);
};

addOverlay方法的特别之处

我封装的添加Overlay的方法,主要的改造是三个地方。

第一,对Overlay的element属性做了一个封装。

在我第一次使用Overlay的时候我就犯了一个错误,我给element属性传递了一个DOMString(比如`<div class="test-overlay pink">粉色overlay</div>`),结果就出现了类似于下面的报错。这是因为Overlay的element属性只能接收一个DOM元素。

现在经过我的封装后,我的addOverlay方法允许传入的element属性是一个DOMString

第二,给Overlay添加一些额外的属性,这些属性会在后续帮助我去实现一些对Overlay的操作。

  // 设置额外的属性overlay.setProperties({groupId,visibility,});

第三,给Overlay设置了初始的可见性,如果传入的visibility参数为false,就会暂时先将overlay隐藏。(我还考虑后续或许可以通过这个来实现popup)

// 设置初始的可见性
overlay.on("change:map", () => {if (!visibility) {setTimeout(() => {overlay.getElement().parentElement.style.display = "none";}, 0);}
});

查询Overlay

/*** @abstract 查找overlay* @param {*} map* @param {object} condition 筛选条件* @param {string} condition.id overlay的id筛选需要操作的overlay* @param {string} condition.groupId overlay的groupId筛选需要操作的overlay* @param {function} condition.condition 自定义条件函数,筛选需要操作的overlay,返回true则操作,false则忽略* @returns  {Array} 符合条件的overlay数组*/
export const findOverlay = (map, { id, groupId, condition }) => {const targetOverlays = [];const overlays = map.getOverlays().getArray();overlays.forEach(overlay => {const groupId_ = overlay.get("groupId");const id_ = overlay.getId();if (id) {if (id_ === id) {targetOverlays.push(overlay);}}if (groupId) {if (groupId_ === groupId) {targetOverlays.push(overlay);}}if (condition) {if (condition(overlay, id_, groupId_, overlays)) {targetOverlays.push(overlay);}}});return targetOverlays;
};

findOverlay支持的查询方式

我设计的查找Overlay的方法findOverlay支持通过三种方式进行查找:

  1. 通过id查找,这个id是创建 Overlay时的参数(我建议在创建overlay时最好都要添加这个参数)
// 查找id为'overlay-1'的overlay
findOverlay( map , { id : 'overlay-1' })
  1. 通过groupId查找,这个是我在addOverlay方法中添加的一个额外属性,我的计划是通过groupId实现对Overlay的分组管理,可以同时去操作一组的Overlay。
// 查找所有groupId 为 stationTooltip 的overlay
findOverlay( map , { groupId : 'stationTooltip' })
  1. 通过一个筛选函数condition来进行查找,这个就类似于js中Array.prototype.find()方法。我会为地图中绑定的每个overlay都调用condition方法,若condition方法返回true则将Overlay返回,若返回false则Overlay会被忽略。

  condition方法将会接收到四个参数:

    • overlay,当前的overlay对象;
    • id,当前的overlay对象的id;
    • groupId,当前overlay对象的groupId;
    • overlays,地图中的所有overlay对象组成的数组
// 查找所有groupId 为 stationTooltip 的overlay
findOverlay( map , { condition:(overlay , id , groupId , overlays)=> groupId == "stationTooltip" })

最后,注意findOverlay方法返回一个包含所有符合条件的Overlay对象的数组。

删除Overlay

/*** @abstract 移除overlay* @param {*} map* @param {object} condition 筛选条件* @param {string} condition.id overlay的id筛选需要操作的overlay* @param {string} condition.groupId overlay的groupId筛选需要操作的overlay* @param {function} condition.condition 自定义条件函数,筛选需要操作的overlay,返回true则操作,false则忽略*/
export const removeOverlay = (map, { id, groupId, condition }) => {const targetOverlays = findOverlay(map, { id, groupId, condition });targetOverlays.forEach(overlay => {map.removeOverlay(overlay);});
};/***@abstract 清除所有overlay* @param {*} map*/
export const clearOverlay = map => {const overlays = map.getOverlays();overlays.clear();
};

我封装了两个删除Overlay的方法removeOverlayclearOverlay,前者删除符合条件的Overlay,后者清空地图中的所有Overlay。

错误的删除方式

之前我在网上看到下面的这种删除Overlay的方式。也就是边遍历边删除,这种方法是错误的。会有删除不尽的问题。

  const overlays = map.getOverlays();overlays.forEach((overlay, index) => {if (overlay.getId() === id) {overlays.removeAt(index);}});

正确的写法是先通过遍历将想要删除Overlay收集到一个数组中,然后再循环数组进行删除.。

  const overlays = map.getOverlays();const targetOverlays = []overlays.forEach((overlay, index) => {if (overlay.getId() === id) {targetOverlays.push(overlay)}});targetOverlays.forEach((overlay)=>{map.removeOverlay(overlay) })

显示/隐藏Overlay

/*** @abstract 设置overlay的可见性* @param {*} map* @param {object} condition 筛选条件* @param {string} condition.id overlay的id筛选需要操作的overlay* @param {string} condition.groupId overlay的groupId筛选需要操作的overlay* @param {function} condition.condition 自定义条件函数,筛选需要操作的overlay,返回true则操作,false则忽略* @param {boolean} visible 要设置的可见性*/
export const setOverlayVisibility = (map,{ id, groupId, condition, visible }
) => {const targetOverlays = findOverlay(map, { id, groupId, condition });targetOverlays.forEach(overlay => {overlay.setProperties({visibility: visible,});const element = overlay.getElement();element.parentElement.style.display = visible ? "flex" : "none";});
};/*** @abstract 切换overlay的可见性* @param {*} map* @param {object} condition 筛选条件* @param {string} condition.id overlay的id筛选需要操作的overlay* @param {string} condition.groupId overlay的groupId筛选需要操作的overlay* @param {function} condition.condition 自定义条件函数,筛选需要操作的overlay,返回true则操作,false则忽略*/
export const toggleOverlayVisibility = (map, { id, groupId, condition }) => {const targetOverlays = findOverlay(map, { id, groupId, condition });targetOverlays.forEach(overlay => {const newVisibility = !overlay.get("visibility");overlay.setProperties({visibility: newVisibility,});const element = overlay.getElement();element.parentElement.style.display = newVisibility ? "flex" : "none";});
};

显示/隐藏Overlay的方法我也封装了两个 setOverlayVisibility用于手动的设置显隐,toggleOverlayVisibility用于自动设置显隐。

隐藏Overlay的方法是去修改Overlay的element的父元素的display。我们在创建Overlay的时候传入的element实际上会被用另一个元素包装起来,这个元素(默认class为ol-overlay-container ol-selectable的元素)才是Overlay的根元素。

参考资料

  1. OpenLayers v10.5.0 API - Class: Overlay
  2. OpenLayers v10.5.0 API - Class: Collection
  3. OpenLayers之 OverLay问题汇总_openlayers overlay zindex-CSDN博客

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