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[C++面试] new、delete相关面试点

一、入门

1、说说new与malloc的基本用途

int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int));  // C风格
int* p2 = new int(10);               // C++风格,初始化为10

new 是 C++ 中的运算符,用于在上动态分配内存调用对象的构造函数,会自动计算所需内存大小

#include <iostream>
int main() {int* ptr = new int(5);std::cout << *ptr << std::endl;delete ptr;return 0;
}

 malloc 是 C 语言中的标准库函数,用于在上分配指定大小的内存块,不会调用对象的构造函数,返回的是 void* 类型的指针,需要手动进行类型转换。

int main() {int* ptr = (int*)malloc(sizeof(int));*ptr = 5;std::cout << *ptr << std::endl;free(ptr);return 0;
}

内存分配失败处理malloc返回NULLnew抛出std::bad_alloc异常 

2、delete 和 free 分别用于什么场景?

delete 是 C++ 中的运算符,用于释放由 new 分配的内存,并调用对象的析构函数

#include <iostream>
class MyClass {
public:~MyClass() {std::cout << "Destructor called" << std::endl;}
};
int main() {MyClass* obj = new MyClass();delete obj;return 0;
}

free 是 C 语言中的标准库函数,用于释放由 malloccalloc 或 realloc 分配的内存,不会调用对象的析构函数。 

#include <iostream>
#include <cstdlib>
int main() {int* ptr = (int*)malloc(sizeof(int));free(ptr);return 0;
}

3、new与malloc的关联

new通过调用operator new分配内存,而默认的operator new内部使用malloc

void* operator new(size_t size) {  void* p = malloc(size);  if (!p) throw std::bad_alloc();  return p;  
}  

4、delete NULL或nullptr会发生什么?

操作空指针(NULL/nullptr)​非空指针
delete / delete[]安全(无操作)需确保指针有效且未被重复释放
free安全(无操作)需确保内存由 malloc 分配

底层逻辑​:编译器会检查指针是否为空,若为空则直接跳过析构和内存释放步骤 

最佳实践​:释放后立即置空指针

delete、free并不会把指针置空。

int* p = new int(10);
delete p;  // 第一次释放
delete p;  // 危险!重复释放非空指针

安全性:避免程序员在调用 delete 或 free 前必须显式检查指针是否为空(避免冗余检查)。 

二、进阶

1、new[] 和 delete[] 的作用是什么?

new[] 用于在堆上动态分配数组内存,并对数组中的每个元素调用构造函数。delete[] 用于释放由 new[] 分配的数组内存,并对数组中的每个元素调用析构函数

include <iostream>
class MyClass {
public:MyClass() {std::cout << "Constructor called" << std::endl;}~MyClass() {std::cout << "Destructor called" << std::endl;}
};
int main() {MyClass* arr = new MyClass[3];delete[] arr;return 0;
}

C++ 编译器在解析代码时会忽略 delete 和 [] 之间的所有空白符​(包括空格、换行符、制表符等),推荐 delete[] 的紧凑写法

delete[]arr;
delete []arr;
delete [] arr;
delete[] arr;

2、对于内置数据类型,使用delete、delete[]效果是一样的。这句话对吗?为什么?

内置类型无析构函数​:C++ 的内置数据类型(如 intlong、指针等)没有析构函数。delete 和 delete[] 的核心差异在于是否调用析构函数,而内置类型无需析构,但内存释放的完整性仍取决于运行时环境。某些编译器(如 MSVC)可能通过内存池机制自动回收整个数组内存,但这属于未定义行为,不可依赖。

int* p1 = new int(10);
delete p1;      // 正确释放单个对象
int* p2 = new int[10];
delete[] p2;    // 正确释放数组
delete p2;      // 未定义行为

分配时的元数据记录​:无论是 new 还是 new[],内存分配时系统会记录分配的内存大小和对象数量(存储在 _CrtMemBlockHeader 等结构中)。释放时,delete 和 delete[] 均能通过指针获取这些信息,从而正确释放连续内存块 。

int* p = new int[1000];
delete p;  // 看似正常,但 Valgrind 报告 3996 字节泄漏(1000 * 4 - 4)
+-------------------+
| 数组长度(1000)  |  ← 元信息(通常占用 4/8 字节)
+-------------------+
| 元素0(int)      |  ← 用户可见的指针 `p` 指向此处
+-------------------+
| 元素1(int)      |
+-------------------+
| ...(共 1000 个) |
+-------------------+

3、使用 new 分配内存,用 free 释放会怎么样? 

如果使用 new 分配内存,却用 free 释放,对象的析构函数不会被调用,可能会导致资源泄漏,例如对象中包含动态分配的资源(如文件句柄、网络连接等)无法正确释放。

#include <iostream>
class MyClass {
public:~MyClass() {std::cout << "Destructor called" << std::endl;}
};
int main() {MyClass* obj = new MyClass();free(obj); // 析构函数不会被调用return 0;
}

4、 使用 malloc 分配内存,用 delete 释放会怎么样?

delete 会尝试调用对象的析构函数。 malloc 分配的内存没有经过构造函数初始化,调用析构函数可能会导致未定义行为。

#include <iostream>
#include <cstdlib>class ResourceHolder {
public:ResourceHolder() {std::cout << "ResourceHolder: Acquiring resource..." << std::endl;// 模拟资源获取,例如打开文件、分配内存等resource = new int[100];}~ResourceHolder() {std::cout << "ResourceHolder: Releasing resource..." << std::endl;// 模拟资源释放,例如关闭文件、释放内存等delete[] resource;}private:int* resource;
};int main() {// 使用 malloc 分配内存ResourceHolder* holder = (ResourceHolder*)malloc(sizeof(ResourceHolder));if (holder == nullptr) {std::cerr << "Memory allocation failed!" << std::endl;return 1;}// 尝试使用 delete 释放内存delete holder;return 0;
}
  • 运用 malloc 为 ResourceHolder 对象分配内存。malloc 只是单纯地分配指定大小的内存块,不会调用对象的构造函数,所以 resource 指针不会被正确初始化。
  • 尝试使用 delete 释放内存。delete 会调用对象的析构函数,但是由于 resource 指针未被正确初始化,在析构函数中调用 delete[] resource 就会引发未定义行为,可能会导致程序崩溃或者出现其他不可预测的问题。
    • 当 delete[] resource 尝试释放一个未正确初始化的指针时,可能会访问非法内存地址,从而致使程序崩溃。

5、malloc + delete混用问题

注:newdelete必须成对使用

  • 内存生命周期管理newdelete通过构造函数/析构函数保证对象完整生命周期
  • 混用风险:未调用析构函数(若对象有资源需释放)
class MyClass {int* data;  // 未初始化
public:MyClass() { data = new int[100]; }  // 构造函数未执行!~MyClass() { delete[] data; }       // 析构函数尝试释放野指针
};MyClass* p = (MyClass*)malloc(sizeof(MyClass));
delete p;  // 析构函数调用delete[] data,但data未初始化 → 崩溃

delete确实会调用析构函数,但这一行为是否能正确执行,取决于对象是否被正确构造。通过malloc分配内存时,MyClass的构造函数未被调用,但delete p却尝试调用析构函数。若析构函数中存在对未初始化成员的操作(如delete data),会导致未定义行为​(如访问野指针,引发崩溃)

内置类型(如int)​
无构造函数和析构函数,因此malloc+delete可能不会崩溃(因为没有析构操作),但仍是未定义行为

int* p = (int*)malloc(sizeof(int));
delete p;  // 可能不崩溃,但不符合规范

6、newfree混用

未调用析构函数,且可能因内存布局差异导致崩溃(如new[]的头部信息未处理)

当通过new[]分配数组时,内存布局可能包含头部信息​(记录数组长度),例如:

MyClass* arr = new MyClass[5];
// 内存布局:[长度=5][对象1][对象2]...[对象5]

delete[]会根据头部信息调用5次析构函数,再释放完整内存块。若用free释放,​头部信息未被处理。free 的输入是 arr(指向第一个对象),但 new[] 分配的实际内存块起始地址是 arr - sizeof(头部)。

正确行为:若用户调用 delete[] arr,会从头部地址释放完整内存块(包括头部和所有对象)。​错误行为:若调用 free(arr)free 仅尝试释放从 arr 开始的地址,而实际分配的内存块起始位置未被正确识别,导致部分内存未被释放​(内存泄漏)或堆结构破坏​(可能崩溃)

free(arr) 无法识别 new[] 的内存布局,会释放不完整的地址范围,导致内存泄漏(头部部分对象未被释放),甚至因堆管理器元数据损坏而崩溃。

注:不是只释放了[长度=5][对象1][对象2]...[对象5]

free只能释放通过malloc/calloc/realloc分配的内存块,其底层通过内存块的头部元数据​(如大小信息)来释放整个内存块。

new[]分配的头部信息可能格式与malloc不同,导致free无法正确解析,最终释放的地址范围是未定义的

  • 可能释放不完整free(arr)可能仅释放从对象0地址开始的部分内存(如对象0的存储空间),而头部和其他对象的内存未被释放
  • 可能破坏堆结构:错误释放地址会导致堆管理器元数据损坏,引发后续内存操作崩溃

若编译器未添加头部信息,free(arr) 可能释放整个数组(因内存块连续),但这是未定义行为,依赖具体实现。(内置类型数组

  • 析构函数未被调用 → 资源泄漏。
  • 释放的地址错误(如未回退到头部起始位置)→ 内存布局破坏,可能崩溃

三、高阶

1、如何重载 new 和 delete 运算符?

应用场景

  • 内存池优化(减少碎片)
  • 调试内存泄漏(记录分配/释放日志)
#include <iostream>
#include <cstdlib>
class MyClass {
public:static void* operator new(size_t size) {std::cout << "Custom new operator called" << std::endl;return std::malloc(size);}static void operator delete(void* ptr) {std::cout << "Custom delete operator called" << std::endl;std::free(ptr);}~MyClass() {std::cout << "Destructor called" << std::endl;}
};
int main() {MyClass* obj = new MyClass();delete obj;return 0;
}

2、 如何捕获new过程异常并处理

int main() {try {while (true) {int* ptr = new int[1000000];}} catch (const std::bad_alloc& e) {std::cout << "Memory allocation failed: " << e.what() << std::endl;}return 0;
}

3、 deletedelete[]有何区别?

delete释放单个对象;delete[]释放数组

delete调用一次析构函数;delete[]对数组中每个元素调用析构函数

对数组使用delete会导致内存泄漏或崩溃。

4、new[]如何知道要调用多少次析构函数?

头部信息存储:当分配自定义类型数组时,new[]会在内存块头部额外存储数组长度(如4/8字节)

delete[]根据头部信息确定析构次数,再释放完整内存块

MyClass* arr = new MyClass[5];  
// 内存布局:[长度=5][对象1][对象2]...[对象5]
delete[] arr;  // 读取长度5,调用5次析构函数

内置类型数组:若数组元素是基本类型(如 int),某些编译器可能不添加头部信息(因无需调用析构函数),直接分配连续内存 

 5、设计一个内存泄漏检测工具,如何跟踪new/delete的使用?

重载全局operator new/delete:记录分配/释放的地址和大小。

哈希表跟踪:维护分配记录,检测未配对的newdelete

std::map<void*, size_t> allocMap;  
void* operator new(size_t size) {  void* p = malloc(size);  allocMap[p] = size;  return p;  
}  
void operator delete(void* p) {  if (allocMap.erase(p)) free(p);  else logLeak();  // 检测到未记录释放
}  

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