当前位置: 首页 > article >正文

高德地图 3D 渲染-区域纹理图添加

  1. 引入-初始化地图(关键代码)
// 初始化页面引入高德 webapi -- index.html 文件
<script src = 'https://webapi.amap.com/maps?v=2.0&key=您申请的key值'></script>// 添加地图容器
<div id='container' ></div>// 地图初始化应该在地图容器 div 已经添加到 DOM 树之后let map = {};
// 初始化背景地图--封装方法
export const mapInit = (id = 'index-overView',opts = {},styleId = 'amap://styles/XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX'
) => {// fc35552908a5c4f34b7330621230b0bd// if(Object.keys(map).length === 0){// }map = new AMap.Map(id,Object.assign({mapStyle: styleId,zoom: 8,center: [110.412427, 29.303573]// pitch: 50,// viewMode: '3D',// features: ['bg', 'road'],},opts));return map;
};// 初始化
this.map = mapInit('mapContainer2', {mask: mask,viewMode: '3D',pitch: this.pitchList[this.currentAreaList.length - 1],zoom: 9.3,center: [120.66888, 29.686606],features: ['bg', 'road'],dragEnable: true,zoomEnable: true,layers: [imageLayer]
});
  1. 设置3d-这时候只需要给版块添加个wall ,把版块抬起来就可以了(关键代码)
// 添加高度面(只有添加了这个,才会有立体的感觉,这里用2.0版本,Object3DLayer会报错,所以改用1.0版本)
var object3Dlayer = new AMap.Object3DLayer({ zIndex: 1 });
var height = -50000;
var color = '#00C2FF'; //rgba   384C4B — 242D2D  56,76,75  36,45,45    0.2,0.3,0.3   0.15,0.18,0.18var wall = new AMap.Object3D.Wall({path: bounds,height: height,color: color
});
wall.transparent = true;
object3Dlayer.add(wall);this.map.add(object3Dlayer);//修改当前光照-----重点 这里通过修改光照 能到达更好的立体效果
this.map.AmbientLight = new AMap.Lights.AmbientLight([1, 1, 1], 0.5);
this.map.DirectionLight = new AMap.Lights.DirectionLight([0, 2, -14],[1, 1, 1],0.5
);
  1. 添加纹理图-将图片放在地图上
    注意:图片一定要按实际比例;图片背景必须透明;图片边界和地图四个点相交,如下图:
    在这里插入图片描述
 // 添加纹理地图
var imageLayer = new AMap.ImageLayer({url: require('/src/assets/images/entService-platform/texture.png'),// 3d模式下,不要轻易改动 bounds 的经纬度值哈,不然你会后悔的,很难调。2d 下通过获取西南方向,和东北方向的经纬度即可bounds: new AMap.Bounds([119.194408, 29.128922],[122.143352, 30.943633]),zIndex: 2
});

这里面的 bounds 是图片中的左下角坐标,和右上角坐标 ,需要自己计算,调试步骤:
1、通过https://lbs.amap.com/demo/javascript-api-v2/example/district-search/draw-district-boundaries 使用DistrictSearch 绘制城市版块,画出该省市的边界线
2、找到边界线,东西南北的四个顶点坐标, 如上图 标的数字
3、图片左下角坐标 , 是 点1 的经度 和 点2 的纬度
4、图片右上角坐标 , 是 点4 的经度 和 点3 的纬度

这样就得到了bounds 的值
这里四个点通过找到4个点 在拾取器上搜索关键字直接获取到经纬度
点位拾取器
注意:这四个点的坐标,要么计算出来,要么就给地图添加点击事件.通过点击事件获取这四个点的坐标

  1. 完整代码
 initMap() {let district = new AMap.DistrictSearch({extensions: 'all',subdistrict: 1,level: this.currentLevel});district.search(this.activeName, async (status, result) => {var districtList = result.districtList[0].districtList;var bounds = result.districtList[0]['boundaries'];var mask = [];this.polygons = [];for (var i = 0; i < bounds.length; i++) {mask.push([bounds[i]]);}// 添加纹理地图var imageLayer = new AMap.ImageLayer({url: require('/src/assets/images/entService-platform/texture.png'),// 3d模式下,不要轻易改动 bounds 的经纬度值哈,不然你会后悔的,很难调。2d 下通过获取西南方向,和东北方向的经纬度即可bounds: new AMap.Bounds([119.194408, 29.128922],[122.143352, 30.943633]mapInit),zIndex: 2});this.map = mapInit('mapContainer2', {mask: mask,viewMode: '3D',pitch: this.pitchList[this.currentAreaList.length - 1],zoom: 9.3,center: [120.66888, 29.686606],features: ['bg', 'road'],dragEnable: true,zoomEnable: true,layers: [imageLayer]});// 添加高度面(只有添加了这个,才会有立体的感觉,这里用2.0版本,Object3DLayer会报错,所以改用1.0版本)var object3Dlayer = new AMap.Object3DLayer({ zIndex: 1 });var height = -50000;var color = '#00C2FF'; //rgba   384C4B — 242D2D  56,76,75  36,45,45    0.2,0.3,0.3   0.15,0.18,0.18var wall = new AMap.Object3D.Wall({path: bounds,height: height,color: color});wall.transparent = true;object3Dlayer.add(wall);this.map.add(object3Dlayer);//修改当前光照this.map.AmbientLight = new AMap.Lights.AmbientLight([1, 1, 1], 0.5);this.map.DirectionLight = new AMap.Lights.DirectionLight([0, 2, -14],[1, 1, 1],0.5);this.map.clearMap();let that = this;this.map.on('click', e => {that.$emit('closeDatePicker');// window.infoWindow.close();});this.getPolyline(bounds);getBounds({ searchName: '绍兴市' }).then(res => {this.countiesCenter = res.districtList.map(v => {return {name: v.name,center: [v.center.lng, v.center.lat]};});this.changeMapLevel();});});},//添加外围描边--- 外围需要更明显的边界的话 需要单独给外围 描边getPolyline(bounds) {for (var i = 0; i < bounds.length; i++) {new AMap.Polyline({path: bounds[i],isOutline: true,outlineColor: '#CAECF9',borderWeight: 3,strokeColor: '#69FFFD',strokeWeight: 2,strokeOpacity: 1,map: this.map});}},

补充:高德地图掩模(背景设置透明的前提下)

  • mask 方式
  • 设置卫星图层 new AMap.TileLayer.Satellite({ opacity: 0 })

相关文章:

高德地图 3D 渲染-区域纹理图添加

引入-初始化地图&#xff08;关键代码&#xff09; // 初始化页面引入高德 webapi -- index.html 文件 <script src https://webapi.amap.com/maps?v2.0&key您申请的key值></script>// 添加地图容器 <div idcontainer ></div>// 地图初始化应该…...

K8S核心技术点

Pod&#xff0c;Service和Deployment的关系 Pod&#xff1a;Kubernetes 中最小的部署单元&#xff0c;用于运行容器化应用。 Service&#xff1a;提供服务发现和负载均衡&#xff0c;为 Pod 提供稳定的网络端点&#xff0c;ClusterIP&#xff0c;NodePort&#xff0c;LoadBala…...

Spring Boot 与 TDengine 的深度集成实践(二)

创建数据模型 定义实体类 在完成数据库连接配置后&#xff0c;我们需要创建与 TDengine 表对应的 Java 实体类。实体类是 Java 对象与数据库表之间的映射&#xff0c;通过定义实体类&#xff0c;我们可以方便地在 Java 代码中操作数据库中的数据&#xff0c;实现数据的持久化…...

搭建hadoop集群模式并运行

3.1 Hadoop的运行模式 先去官方看一看Apache Hadoop 3.3.6 – Hadoop: Setting up a Single Node Cluster. 本地模式&#xff1a;数据直接存放在Linux的磁盘上&#xff0c;测试时偶尔用一下 伪分布式&#xff1a;数据存放在HDFS&#xff0c;公司资金不足的时候用 完全分布式&a…...

Qt实现鼠标右键弹出弹窗退出

Qt鼠标右键弹出弹窗退出 1、鼠标右键实现1.1 重写鼠标点击事件1.2 添加头文件1.3 添加定义2、添加菜单2.1添加菜单头文件2.2创建菜单对象2.3 显示菜单 3、添加动作3.1添加动作资源文件3.2 添加头文件3.3 创建退出动作对象3.4菜单添加动作对象 4、在当前鼠标位置显示菜单4.1当前…...

Spring 服务调用接口时,提示You should be redirected automatically to target URL:

问题 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 3.2 Final//EN"><title>Redirecting...</title><h1>Redirecting...</h1><p>You should be redirected automatically to target URL: <a href"http://xxx/api/v1/branch…...

Springboot整合Mybatis+Maven+Thymeleaf学生成绩管理系统

前言 该系统为学生成绩管理系统&#xff0c;可以当作学习参考&#xff0c;也可以成为Spirng Boot初学者的学习代码&#xff01; 系统描述 学生成绩管理系统提供了三种角色&#xff1a;学生&#xff0c;老师&#xff0c;网站管理员。主要实现的功能如下&#xff1a; 登录 &a…...

马井堂js设置倒计时页面

js-倒计时页面 提示&#xff1a;这里简述项目相关背景&#xff1a; 例如&#xff1a;项目场景&#xff1a;倒计时需求 <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8"><meta http-equiv"X-UA-Compatible&…...

C#里第一个WPF程序

WPF程序对界面进行优化,但是比WINFORMS的程序要复杂很多, 并且界面UI基本上不适合拖放,所以需要比较多的时间来布局界面, 产且需要开发人员编写更多的代码。 即使如此,在面对诱人的界面表现, 随着客户对界面的需求提高,还是需要采用这样的方式来实现。 界面的样式采…...

【Java设计模式】第5章 工厂方法模式讲解

5. 工厂方法模式 5.1 工厂方法讲解 定义:定义一个创建对象的接口,由子类决定实例化的类,将对象创建延迟到子类。适用场景: 创建对象需要大量重复代码。客户端不依赖具体产品的创建细节。优点: 符合开闭原则,新增产品只需扩展子类。客户端仅依赖抽象接口,不依赖具体实现…...

PyTorch 生态迎来新成员:SGLang 高效推理引擎解析

SGLang 现已正式融入 PyTorch 生态系统&#xff01;此次集成确保了 SGLang 符合 PyTorch 的技术标准与最佳实践&#xff0c;为开发者提供了一个可靠且社区支持的框架&#xff0c;助力大规模语言模型&#xff08;LLM&#xff09;实现高效且灵活的推理。 如需深入了解 PyTorch…...

时序数据库 TDengine Cloud 私有连接实战指南:4步实现数据安全传输与成本优化

小T导读&#xff1a;在物联网和工业互联网场景下&#xff0c;企业对高并发、低延迟的数据处理需求愈发迫切。本文将带你深入了解 TDengineCloud 如何通过全托管服务与私有连接&#xff0c;帮助企业实现更安全、更高效、更低成本的数据采集与传输&#xff0c;从架构解析到实际配…...

微服务注册中心选择指南:Eureka vs Consul vs Zookeeper vs Nacos

文章目录 引言微服务注册中心概述什么是服务注册与发现选择注册中心的标准 常见的微服务注册中心1. Eureka1.1 理论基础1.2 特点1.3 示例代码 2. Consul2.1 理论基础2.2 特点2.3 示例代码 3. Zookeeper3.1 理论基础3.2 特点3.3 示例代码 4. Nacos4.1 理论基础4.2 特点4.3 示例代…...

Java - WebSocket配置及使用

引入依赖 Spring Boot 默认支持 WebSocket&#xff0c;但需要引入 spring-boot-starter-websocket 依赖&#xff0c;然后重新构建项目 <dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-websocket</arti…...

厦门未来之音:科技与自然共舞的奇幻篇章

故事背景 故事发生在中国福建厦门&#xff0c;描绘未来城市中科技与传统文化深度融合的奇景。通过六大创新场景展现人与自然、历史与未来的和谐共生&#xff0c;市民在智能设施中感受文化传承的力量。 故事内容 从鼓浪屿的声波音乐栈道到BRT天桥上的空中茶园&#xff0c;从修复…...

React 列表与 Keys 的深入探讨

React 列表与 Keys 的深入探讨 在 React 中,列表渲染是一个常见的操作,而 Keys 是在列表渲染中一个非常重要的概念。本文将深入探讨 React 列表与 Keys 的关系,帮助开发者更好地理解并运用它们。 引言 React 是一个用于构建用户界面的 JavaScript 库,它的虚拟 DOM 和组件…...

【Python】Python 100题 分类入门练习题 - 新手友好

Python 100题 分类入门练习题 - 新手友好篇 - 整合篇 一、数学问题题目1&#xff1a;组合数字题目2&#xff1a;利润计算题目3&#xff1a;完全平方数题目4&#xff1a;日期天数计算题目11&#xff1a;兔子繁殖问题题目18&#xff1a;数列求和题目19&#xff1a;完数判断题目21…...

2025年Python的主要应用场景

李升伟 编译 Python在2025年仍是最受欢迎和强大的编程语言之一。其简洁易读的语法以及庞大的库生态系统&#xff0c;使其成为各行业开发者的首选。无论是构建复杂的数据管道&#xff0c;还是自动化重复性任务&#xff0c;Python都能提供广泛的应用场景&#xff0c;以实现快速、…...

PyTorch中的Flatten

在 PyTorch 中&#xff0c;Flatten 操作是将多维张量转换为一维向量的重要操作&#xff0c;常用于卷积神经网络(CNN)的全连接层之前。以下是 PyTorch 中实现 Flatten 的各种方法及其应用场景。 一、基本 Flatten 方法 1. 使用 torch.flatten() 函数 import torch# 创建一个4…...

深入浅出动态规划:从基础到蓝桥杯实战(Java版)

引言&#xff1a;为什么你需要掌握动态规划&#xff1f; 动态规划&#xff08;DP&#xff09;是算法竞赛和面试中的常客&#xff0c;不仅能大幅提升解题效率&#xff08;时间复杂度通常为O(n)或O(n)&#xff09;[4]&#xff0c;更是解决复杂优化问题的利器。统计显示&#xff…...

VS Code-i18n Ally国际化插件

前言 本文借鉴&#xff1a;i18n Ally 插件帮你轻松搞定国际化需求-按模块划分i18n Ally 是一款 VS Code 插件&#xff0c;它能通过可视 - 掘金本来是没有准备将I18n Ally插件单独写一个博客的&#xff0c;但是了解过后&#xff0c;功能强大&#xff0c;使用方便&#xff0c;解决…...

YOLO中mode.predict()参数详解

Inference arguments: ArgumentTypeDefaultDescriptionsourcestr‘ultralytics/assets’指定推理的数据源。可以是图像路径、视频文件、目录、URL 或实时源的设备 ID。支持多种格式和数据源&#xff0c;可在不同类型的输入中灵活应用。conffloat0.25设置检测的最小置信度阈值。…...

收敛算法有多少?

收敛算法是指在迭代计算过程中&#xff0c;能够使序列或函数逐渐逼近某个极限值或最优解的算法。常见的收敛算法有以下几种&#xff1a; 梯度下降法&#xff08;Gradient Descent&#xff09; 原理&#xff1a;通过沿着目标函数的负梯度方向更新参数&#xff0c;使得目标函数…...

在亚马逊云科技上使用n8n快速构建个人AI NEWS助理

前言&#xff1a; N8n 是一个强大的工作流自动化工具&#xff0c;它允许您连接不同的应用程序、服务和系统&#xff0c;以创建自动化工作流程&#xff0c;并且采用了开源MIT协议&#xff0c;可以放心使用&#xff0c;他的官方网站也提供了很多的工作流&#xff0c;大家有兴趣的…...

STM32单片机入门学习——第27节: [9-3] USART串口发送串口发送+接收

写这个文章是用来学习的,记录一下我的学习过程。希望我能一直坚持下去,我只是一个小白,只是想好好学习,我知道这会很难&#xff0c;但我还是想去做&#xff01; 本文写于&#xff1a;2025.04.08 STM32开发板学习——第27节: [9-3] USART串口发送&串口发送接收 前言开发板说…...

python 3.9 随机生成 以UTF-8 编码 的随机中文

理论实践 因为python3的默认编码为UTF-8&#xff0c;我们将‘浪’的utf8\u6d6a进行打印测试 print(\u6d6a) >>浪 中文匹配范围有两种 [\u4e00-\u9fa5]和[\u2E80-\u9FFF]&#xff0c;后者包括了日韩地区的汉字 由于utf采用16进制&#xff0c;则需要进行一个进制的变换&a…...

数字电子技术基础(四十)——使用Digital软件和Multisim软件模拟显示译码器

目录 1 使用Digital软件模拟显示译码器 1.1 原理介绍 1.2 器件选择 1.3 电路运行 1.4 结果分析 2 使用Multisim软件模拟显示译码器 2.1 器件选择 2.2 电路运行 1 使用Digital软件模拟显示译码器 1.1 原理介绍 7448常用于驱动7段显示译码器。如下所示为7448驱动BS201A…...

第十四届蓝桥杯大赛软件赛国赛C/C++研究生组

研究生C国赛软件大赛 题一&#xff1a;混乘数字题二&#xff1a;钉板上的正方形题三&#xff1a;整数变换题四&#xff1a;躲炮弹题五&#xff1a;最大区间 题一&#xff1a;混乘数字 有一点像哈希表&#xff1a; 首先定义两个数组&#xff0c;拆分ab和n 然后令n a*b 查看两个…...

innodb如何实现mvcc的

InnoDB 实现 MVCC&#xff08;多版本并发控制&#xff09;的机制主要依赖于 Undo Log&#xff08;回滚日志&#xff09;、Read View&#xff08;读视图&#xff09; 和 隐藏的事务字段。以下是具体实现步骤和原理&#xff1a; 1. 核心数据结构 InnoDB 的每一行数据&#xff08…...

多模态大语言模型arxiv论文略读(四)

A Survey on Multimodal Large Language Models ➡️ 论文标题&#xff1a;A Survey on Multimodal Large Language Models ➡️ 论文作者&#xff1a;Shukang Yin, Chaoyou Fu, Sirui Zhao, Ke Li, Xing Sun, Tong Xu, Enhong Chen ➡️ 研究机构: 中国科学技术大学、腾讯优图…...