Linux:41线程控制lesson29
1.线程的优点:
• 创建⼀个新线程的代价要⽐创建⼀个新进程⼩得多
创建好线程只要调度就好了
• 与进程之间的切换相⽐,线程之间的切换需要操作系统做的⼯作要少很多
为什么?
◦ 最主要的区别是线程的切换虚拟内存空间依然是相同的,但是进程切换是不同的。这两种上 下⽂切换的处理都是通过操作系统内核来完成的。
内核的这种切换过程伴随的最显著的性能 损耗是将寄存器中的内容切换出。
◦ 另外⼀个隐藏的损耗是上下⽂的切换会扰乱处理器的缓存机制。简单的说,⼀旦去切换上下 ⽂,处理器中所有已经缓存的内存地址⼀瞬间都作废了。还有⼀个显著的区别是当你改变虚 拟内存空间的时候,处理的⻚表缓冲 TLB (快表)会被全部刷新,这将导致内存的访问在⼀ 段时间内相当的低效。但是在线程的切换中,不会出现这个问题,当然还有硬件cache。
• 线程占⽤的资源要⽐进程少
• 能充分利⽤多处理器的可并⾏数量
线程是调度的基本单位
• 在等待慢速I/O操作结束的同时,程序可执⾏其他的计算任务
多进程也可以做,也是进程的优点
• 计算密集型应⽤,为了能在多处理器系统上运⾏,将计算分解到多个线程中实现
加密,解密,压缩。
通俗解释:计算机多个CPU,把计算任务拆分成多份,分别跑
最好只创建跟CPU对等的线程
• I/O密集型应⽤,为了提⾼性能,将I/O操作重叠。线程可以同时等待不同的I/O操作。
线程可以多创建。概率上总会有线程读数据,执行。
线程切换
(1)进程切换:PCB切成另一个进程的PCB。
task_struct*current:表示OS全局指针,current指向当前进程,寄存器。换跟换。
(2)线程切换:?
成本比进程低为什么?
同一个进程的线程切换:
不用保存CR3寄存器。------>看不出来谁的成本更低
页表不用切换。
为什么进程切换成本高???
进程切换的两个大缓存:
(1)对用户数据进行cache:
cache缓存:
Cache(缓存)是计算机系统中的一种高速存储器,位于CPU和主内存之间,用于暂时存储CPU可能频繁访问的数据和指令。Cache的主要作用是减少CPU访问主内存的次数,从而提高系统的整体性能。
Cache的访问速度非常快,通常在几个时钟周期内就可以完成数据的读取或写入。通过将CPU频繁访问的数据和指令存储在Cache中,CPU可以直接从Cache中读取数据,从而大大减少了访问主内存的次数,提高了系统性能(2)TLB快表
总结:
进化切换,会导致TLB和Cache失效,下次运行,需要重新缓存
线程不切换页表,不会出现缓存失效,所以线程切换成本更低。
2.线程的缺点
• 性能损失
◦ ⼀个很少被外部事件阻塞的计算密集型线程往往⽆法与其它线程共享同⼀个处理器。如果计 算密集型线程的数量⽐可⽤的处理器多,那么可能会有较⼤的性能损失,这⾥的性能损失指 的是增加了额外的同步和调度开销,⽽可⽤的资源不变。
• 健壮性降低
◦ 编写多线程需要更全⾯更深⼊的考虑,在⼀个多线程程序⾥,因时间分配上的细微偏差或者 因共享了不该共享的变量⽽造成不良影响的可能性是很⼤的,换句话说线程之间是缺乏保护 的。
• 缺乏访问控制
◦ 进程是访问控制的基本粒度,在⼀个线程中调⽤某些OS函数会对整个进程造成影响。
缺乏访问控制,也是优点,可以自由地访问资源
• 编程难度提⾼
◦ 编写与调试⼀个多线程程序⽐单线程程序困难得多
3.线程异常
• 单个线程如果出现除零,野指针问题导致线程崩溃,进程也会随着崩溃
• 线程是进程的执⾏分⽀,线程出异常,就类似进程出异常,进⽽触发信号机制,终⽌进程,进程 终⽌,该进程内的所有线程也就随即退出
Linux进程VS线程
进程和线程
• 进程是资源分配的基本单位
• 线程是调度的基本单位
• 线程共享进程数据,但也拥有⾃⼰的⼀部分“私有”数据::
◦ 线程ID
◦ ⼀组寄存器,线程的上下文
“线程要有自己的独立上下文数据 - >线程是可以被独立调度的。”
◦ 栈
线程都有自己独立的栈结构->线程是一个动态的概念(“有生命周期”)。
◦ errno “错误码”
◦ 信号屏蔽字
◦ 调度优先级
进程大部分资源独占,少量资源共享
线程相反。
进程被多个线程共享
同⼀地址空间,因此Text Segment、Data Segment都是共享的,如果定义⼀个函数,在各线程中都可以调 ⽤,如果定义⼀个全局变量,在各线程中都可以访问到,除此之外,各线程还共享以下进程资源和环境:
• ⽂件描述符表
• 每种信号的处理⽅式(SIG_IGN、SIG_DFL或者⾃定义的信号处理函数)
• 当前⼯作⽬录
• ⽤⼾id和组id
进程和线程的关系如下图:

关于进程线程的问题
• 如何看待之前学习的单进程?具有⼀个线程执⾏流的进程
Linux线程控制
创建一个线程
功能:创建⼀个新的线程 原型:
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void * (*start_routine)(void*), void *arg);(1)参数: thread:返回线程ID attr:设置线程的属性,attr为NULL表⽰使⽤默认属性
(2)start_routine:是个函数地址,线程启动后要执⾏的函数
(3)arg:传给线程启动函数的参数
(4)返回值:成功返回0;失败返回错误码
代码
Makefile
test_thread:TestThread.ccg++ -o $@ $^
.PHONY:clean
clean:rm -f test_thread
TestThread.cc:自己写的√
#include<iostream>
#include<pthread.h>
#include<string>
#include<unistd.h>using namespace std;void* threadstat(void*args){string name = (const char*)args;while(true){cout<<"我是子进程,name:"<<name<<endl;sleep(1);}return nullptr;
}int main()
{pthread_t tid;pthread_create(&tid,nullptr,threadstat,(void*)"thread-1");while(true){cout<<"我是主线程"<<endl;sleep(10);}
}
编译不通过
不是系统调用
test_thread:TestThread.ccg++ -o $@ $^ -lpthread .PHONY:clean clean:rm -f test_thread需要加上库pthread,-l:引入库文件的操作
编译通过:结果,没有子进程,两个死循环跑起来
只有一个进程,杀掉,两个都没了。
理解
ps -aL:查看线程

创建线程成功:
新线程执行:threadrun,新线程入口
编译出来就是一组虚拟地址main函数,就是另一组虚拟地址,表示代码和数据。
pid:是一样的,属于同一个进程
TTY:终端一样
LWP-light weight process:轻量级进程
“主进程,pid和lwp一样”
“线程pid和主进程一样,lwp与pid不一样”task_strut里面有两个数据
pid_t pid;
pid_t lwp;
问题
1.关于调度的时间片问题:时间片是等分给不同的线程。
2.线程异常??
代码:√
#include<iostream>
#include<pthread.h>
#include<string>
#include<unistd.h>using namespace std;void* threadstat(void*args){string name = (const char*)args;while(true){cout<<"我是子进程,name:"<<name<<endl;sleep(1);int a = 1;a/=0;}return nullptr;
}int main()
{pthread_t tid;pthread_create(&tid,nullptr,threadstat,(void*)"thread-1");while(true){cout<<"我是主线程"<<endl;sleep(10);}
}

任何一个线程崩溃,都会导致整个进程崩溃

3.消息混在一起?
显示器是共享资源
引入pthread库
为什么会有一个库?这个库是什么东西?
c++11多线程demo
c++11也引入了多线程叫做
thread

#include <iostream>
#include <string>
#include <thread>void hello(){while (true){std::cout << "新线程: hello world, pid: " << getpid() << std::endl;sleep(1);}}int main(){std::thread t(hello);while (true){std::cout << "我是主线程..." << ", pid: " << getpid() << std::endl;sleep(1);}t.join();return 0;}

报错,由于没有使用原生线程库pthread.
test_thread:TestThread.ccg++ -o $@ $^ -std=c++11 - .PHONY:clean clean:rm -f test_thread这样就OK
test_thread:TestThread.ccg++ -o $@ $^ -std=c++11 -lpthread .PHONY:clean clean:rm -f test_thread
c++11的多线程,在linux下,本质就是堆pthread的封装

c++,在不同的环境下,对线程进程不同的封装。
所有语言的线程都要独立进行封装
线程控制的接口
创建线程:pthread_create

功能:创建⼀个新的线程 原型:
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void * (*start_routine)(void*), void *arg);(1)参数: thread:返回线程ID attr:设置线程的属性,attr为NULL表⽰使⽤默认属性
(2)start_routine:是个函数地址,线程启动后要执⾏的函数
(3)arg:传给线程启动函数的参数
(4)返回值:成功返回0;失败返回错误码
终止线程:pthread_exit | pthred_cancle
如果需要只终⽌某个线程⽽不终⽌整个进程,可以有三种⽅法:

pthread_exit函数:
功能:线程终⽌
原型:void pthread_exit(void *value_ptr);参数:value_ptr:value_ptr不要指向⼀个局部变量。
返回值:⽆返回值,跟进程⼀样,线程结束的时候⽆法返回到它的调⽤者(⾃⾝)
需要注意,pthread_exit或者return返回的指针所指向的内存单元必须是全局的或者是⽤malloc分配的, 不能在线程函数的栈上分配,因为当其它线程得到这个返回指针时线程函数已经退出了。
pthread_cancel函数
功能:取消⼀个执⾏中的线程 原型: int pthread_cancel(pthread_t thread);参数: thread:线程ID返回值:成功返回0;失败返回错误码
线程等待:pthread_join
为什么需要线程等待?
• 已经退出的线程,其空间没有被释放,仍然在进程的地址空间内。
• 创建新的线程不会复⽤刚才退出线程的地址空间。
线程创建好之后,新线程要被主线程等待
---->不然会触发,类似僵尸进程,内存泄漏
功能:等待线程结束
原型int pthread_join(pthread_t thread, void **value_ptr);参数:thread:线程IDvalue_ptr:它指向⼀个指针,后者指向线程的返回值返回值:成功返回0;失败返回错误码
调⽤该函数的线程将挂起等待,直到id为thread的线程终⽌。thread线程以不同的⽅法终⽌,通过 pthread_join得到的终⽌状态是不同的,总结如下:
1. 如果thread线程通过return返回,value_ptr所指向的单元⾥存放的是thread线程函数的返回值。
2. 如果thread线程被别的线程调⽤pthread_cancel异常终掉,value_ptr所指向的单元⾥存放的是常 数PTHREAD_CANCELED。
3. 如果thread线程是⾃⼰调⽤pthread_exit终⽌的,value_ptr所指向的单元存放的是传给 pthread_exit的参数。
4. 如果对thread线程的终⽌状态不感兴趣,可以传NULL给value_ptr参数。
#include<iostream>
#include<pthread.h>
#include<string>
#include<unistd.h>
#include<cstdio>using namespace std;int flag = 100;
void showid(pthread_t &tid)//减少拷贝
{printf("tid: 0x%lx",tid);
}string Formatid(const pthread_t &tid){char id[64];snprintf(id,sizeof(id),"0x%lx",tid);return id;
}void* threadstat(void*args){string name = (const char*)args;pthread_t id = pthread_self();int cnt = 5;while(cnt){cout<<"我是子进程,name:"<<name<<"我的Id是"<<Formatid(id)<<endl;;sleep(1);cnt--;flag++;}return nullptr;
}int main()
{pthread_t tid;pthread_create(&tid,nullptr,threadstat,(void*)"thread-1");showid(tid);int cnt = 6;while(cnt--){cout<<"我是主线程"<<"我的Id是"<<Formatid(pthread_self())<<"flag:"<<flag<<endl;sleep(1);}void *ret = nullptr; // ret也是一个变量!!也有空间哦!// 等待的目标线程,如果异常了,整个进程都退出了,包括main线程,所以,join异常,没有意义,看也看不到!// jion都是基于:线程健康跑完的情况,不需要处理异常信号,异常信号,是进程要处理的话题!!!pthread_join(tid, &ret); // 为什么在join的时候,没有见到异常相关的字段呢??std::cout << "ret is : " << (long long int)ret << std::endl;return 0;
}

返回值存放在ret里面,可以查看,长整型。
返回线程的tid:pthread_self
谁调用,就获取谁的tid

std::string FormatId(const pthread_t &tid)
{char id[64];snprintf(id, sizeof(id), "0x%lx", tid);return id;
}
线程传参和返回值

主线程在调用FormatId,
新线程也会调用。
该函数被称为可重入函数



代码1:验证join可以去的线程执行完后的退出码/返回值
#include<iostream> #include<unistd.h> #include<pthread.h> #include<string> using namespace std;void* routine(void* arg){string name = static_cast<const char*>(arg);int cnt = 5;while(cnt--){cout<<"我是子线程,名字:"<<name<<endl;sleep(1);}return (void*)10; }int main(){pthread_t tid;pthread_create(&tid,nullptr,routine,(void*)"thread-1");int cnt = 5;while(cnt--){cout<<"我是主线程"<<endl;sleep(1);}void* ret = nullptr;pthread_join(tid,&ret);cout<<"子进程退出,退出码为:"<<(long long)ret<<endl; }
1.main函数结束,代表主线程结束,也代表进程结束
2.新线程对应的入口函数,运行结束,代表当前线程运行结束。
3.问题:给线程传递的参数和返回值,可以是任意类型代码2:30min证明::给线程传递的参数和返回值,可以是任意类型 ,下面的例子是类类型
#include<iostream> #include<unistd.h> #include<pthread.h> #include<string> using namespace std;class Task{public:Task(int a,int b):_a(a),_b(b){}int Cal(){return _a+_b;}~Task() {}private:int _a;int _b; }; class Result{public:Result(int result):_result(result){}int getresult(){return _result;}~Result(){}private:int _result; }; void* routine(void* arg){Task*t = static_cast<Task*>(arg);sleep(1);Result* r = new Result(t->Cal());sleep(1);return r; }int main(){pthread_t tid;Task* t = new Task(20,10);pthread_create(&tid,nullptr,routine,t);Result* ret = nullptr;pthread_join(tid,(void**)&ret);int n = ret->getresult();cout<<"子线程的返回值是:"<<n<<endl; }
相关文章:
Linux:41线程控制lesson29
1.线程的优点: • 创建⼀个新线程的代价要⽐创建⼀个新进程⼩得多 创建好线程只要调度就好了 • 与进程之间的切换相⽐,线程之间的切换需要操作系统做的⼯作要少很多 为什么? ◦ 最主要的区别是线程的切换虚拟内存空间依然是相同的&#x…...
基于Flask与Ngrok实现Pycharm本地项目公网访问:从零部署
目录 概要 1. 环境与前置条件 2. 安装与配置 Flask 2.1 创建虚拟环境 2.2 安装 Flask 3. 安装与配置 Ngrok 3.1 下载 Ngrok 3.2 注册并获取 Authtoken 4. 在 PyCharm 中创建 Flask 项目 5. 运行本地 Flask 服务 6. 启动 Ngrok 隧道并获取公网地址 7. 完整示例代码汇…...
Ai晚报20250423
Kortix 发布全球首个开源通用型 AI Agent——Suna,能像人类一样学习、推理和适应,通过自然对话帮助用户完成多种现实任务,支持浏览器自动化、文件管理等 20 个用户场景。腾讯混元大模型 AI 阅读助手“企鹅读伴”正式上线,为中小学…...
密码学货币混币器详解及python实现
目录 一、前言二、混币器概述2.1 混币器的工作原理2.2 关键特性三、数据生成与预处理四、系统架构与流程五、核心数学公式六、异步任务调度与 GPU 加速七、PyQt6 GUI 设计八、完整代码实现九、自查测试与总结十、展望摘要 本博客聚焦 “密码学货币混币器实现”,以 Python + P…...
HTMLCSS实现网页轮播图
网页中轮播图区域的实现与解析 在现代网页设计中,轮播图是一种常见且实用的元素,能够在有限的空间内展示多个内容,吸引用户的注意力。下面将对上述代码中轮播图区域的实现方式进行详细介绍。 一、HTML 结构 <div class"carousel-c…...
如何确定置信水平的最佳大小
在统计学中,置信水平的选择并不是一成不变的,而是根据具体的研究目的、样本量、数据类型以及行业标准等因素来确定的。然而,在大多数情况下,95%的置信水平是最常用的。 选择95%置信水平的原因 平衡可靠性与精确性: •…...
Java基础第21天-正则表达式
正则表达式是对字符串执行模式匹配的技术 如果想灵活的运用正则表达式,必须了解其中各种元字符的功能,元字符从功能上大致分为: 限定符选择匹配符分组组合和反向引用符特殊字符字符匹配符定位符 转义号\\:在我们使用正则表达式去检索某些特…...
Maven 项目中引入本地 JAR 包
在日常开发过程中,我们有时会遇到一些未上传到 Maven 中央仓库或公司私有仓库的 JAR 包,比如第三方提供的 SDK 或自己编译的库。这时候,我们就需要将这些 JAR 包手动引入到 Maven 项目中。本文将介绍两种常见方式:将 JAR 安装到本…...
CSGO 盲盒开箱系统技术实现深度解析
一、系统架构设计 (一)前后端分离架构 采用前后端分离模式,后端专注业务逻辑处理与数据管理,前端负责用户交互界面呈现。后端通过 RESTful API 与前端进行数据交互,这种架构能有效提高开发效率,便于团队分…...
JS通过GetCapabilities获取wms服务元数据信息并在SuperMap iClient3D for WebGL进行叠加显示
获取wms服务元数据信息并在三维webgl客户端进行叠加显示 <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport" content"widthdevice-width, initial-scale1.0"><tit…...
7N60-ASEMI无人机专用功率器件7N60
编辑:LL 7N60-ASEMI无人机专用功率器件7N60 型号:7N60 品牌:ASEMI 封装:TO-220F 最大漏源电流:7A 漏源击穿电压:600V 批号:最新 RDS(ON)Max:1.20Ω …...
Redis日常学习(一)
我的Redis学习笔记:从命令行到性能调优 Redis Redis(Remote Dictionary Server)本质上是一个基于内存的键值存储系统. 安装配置Redis的过程非常简单: # Ubuntu/Debian安装Redis sudo apt-get update sudo apt-get install red…...
Pytorch图像数据转为Tensor张量
PyTorch的所有模型(nn.Module)都只接受Tensor格式的输入,所以我们在使用图像数据集时,必须将图像转换为Tensor格式。PyTorch提供了torchvision.transforms模块来处理图像数据集。torchvision.transforms模块提供了一些常用的图像预…...
Java 加密与解密:从算法到应用的全面解析
Java 加密与解密:从算法到应用的全面解析 一、加密与解密技术概述 在当今数字化时代,数据安全至关重要。Java 加密与解密技术作为保障数据安全的关键手段,被广泛应用于各个领域。 加密是将明文数据通过特定算法转换为密文,使得…...
Java基础系列-HashMap源码解析2-AVL树
文章目录 AVL树左旋右旋左旋右旋的4种情况LL 型RR 型LR 型RL 型 实际插入时怎么判断是那种类型?插入时注意事项删除节点 AVL树 为避免BST树退化成链表的极端情况, AVL 树应运而生。 平衡因子取值(-1,0,1)…...
蓝桥杯 19. 最大比例
最大比例 原题目链接 题目描述 X 星球的某个大奖赛设了 M 级奖励。每个级别的奖金是一个正整数。 并且,相邻两个级别间的比例是一个固定值,也就是说:所有级别的奖金构成一个等比数列。 例如: 奖金数列为 16, 24, 36, 54&…...
前端加密介绍与实战
前端数据加密 文章目录 前端数据加密前端数据加密介绍为什么需要前端数据加密?前端数据加密的常见方式前端数据加密的实现场景:加密用户密码并发送到后端步骤 1:安装加密库步骤 2:实现加密逻辑步骤 3:后端解密 实战总结…...
Zookeeper是什么?基于zookeeper实现分布式锁
zookeeper听的很多,但实际在应用开发中用的不错,主要是作为中间件配合使用的,例如:Kafka。 了解zk首先需要知道它的数据结构,可以想象为树、文件夹目录。每个节点有基本的信息,例如:创建时间、…...
Kafka 主题设计与数据接入机制
一、前言:万物皆流,Kafka 是入口 在构建实时数仓时,Kafka 既是 数据流动的起点,也是后续流处理系统(如 Flink)赖以为生的数据源。 但“消息进来了” ≠ “你就能处理好了”——不合理的 Topic 设计、接入方…...
gem5-gpu教程05 内存建模
memory-modeling|Details on how memory is modeled in gem5-gpu gem5-gpu’s Memory Simulation gem5-gpu在很大程度上避开了GPGPU-Sim的单独功能模拟,而是使用了gem5的执行中执行模型。因此,当执行存储/加载时,内存会被更新/读取。没有单独的功能路径。(顺便说一句,这…...
MySQL的日志--Redo Log【学习笔记】
MySQL的日志--Redo Log 知识来源: 《MySQL是怎样运行的》--- 小孩子4919 MySQL的事务四大特性之一就是持久性(Durability)。但是底层是如何实现的呢?这就需要我们的Redo Log(重做日志)闪亮登场了。它记录着…...
【AI应用】免费代码仓构建定制版本的ComfyUI应用镜像
免费代码仓构建定制版本的ComfyUI应用镜像 1 创建代码仓1.1 注册登陆1.2 创建代码仓1.5 安装中文语言包1.4 拉取ComfyUI官方代码2 配置参数和预装插件2.1 保留插件和模型的版本控制2.2 克隆插件到代码仓2.2.1 下载插件2.2.2 把插件设置本仓库的子模块管理3 定制Docker镜像3.1 创…...
MineWorld,微软研究院开源的实时交互式世界模型
MineWorld是什么 MineWorld是微软研究院开发并开源的一个基于《我的世界》(Minecraft)的实时互动世界模型。该模型采用了视觉-动作自回归Transformer架构,将游戏场景和玩家动作转化为离散的token ID,并通过下一个token的预测进行…...
被裁20240927 --- 视觉目标跟踪算法
永远都像初次见你那样使我心荡漾 参考文献目前主流的视觉目标跟踪算法一、传统跟踪算法1. 卡尔曼滤波(Kalman Filter)2. 相关滤波(Correlation Filter,如KCF、MOSSE)3. 均值漂移(MeanShift/CamShift&#x…...
Agentic AI——当AI学会主动思考与决策,世界将如何被重塑?
一、引言:2025,Agentic AI的元年 “如果ChatGPT是AI的‘聊天时代’,那么2025年将开启AI的‘行动时代’。”——Global X Insights[1] 随着Agentic AI(自主决策型人工智能)的崛起,AI系统正从被动应答的“工具…...
Ollama API 应用指南
1. 基础信息 默认地址: http://localhost:11434/api数据格式: application/json支持方法: POST(主要)、GET(部分接口) 2. 模型管理 API (1) 列出本地模型 端点: GET /api/tags功能: 获取已下载的模型列表。示例:curl http://lo…...
PNG透明免抠设计素材大全26000+
在当今的数字设计领域,寻找高质量且易于使用的素材是每个设计师的日常需求。今天,我们将为大家介绍一个超全面的PNG透明免抠设计素材大全,涵盖多种风格、主题和应用场景,无论是平面设计、网页设计还是多媒体制作,都能轻…...
4.多表查询
SQL 多表查询:数据整合与分析的强大工具 文章目录 SQL 多表查询:数据整合与分析的强大工具一、 多表查询概述1.1 为什么需要多表查询1.2 多表查询的基本原理 二、 多表查询关系2.1 一对一关系(One-to-One)示例: 2.2 一…...
MCP 基于 TypeScript 的完整示例,包含stdio、sse多种用法和调试,对于构建自己的API工具链很有用
typescript-mcp-demo 这是一个基于 Model Context Protocol (MCP) 的 TypeScript 示例项目,展示了如何创建一个简单的 MCP 服务器,包含基本的工具(tools)和资源(resources)功能。 官网:https:…...
位运算知识
位运算是一种直接对整数在内存中的二进制位进行操作的运算方式。计算机中的整数是以二进制形式存储的,位运算通过操作这些二进制位来实现高效的计算。位运算通常比普通的算术运算更快,因为它直接作用于硬件层面。 以下是几种常见的位运算符及其功能&…...



只有一个进程,杀掉,两个都没了。

c++11的多线程,在linux下,本质就是堆pthread的封装