Android学习总结之扩展基础篇(一)
一、IdleHandler工作原理
1. IdleHandler
接口定义
IdleHandler
是 MessageQueue
类中的一个接口,定义如下:
public static interface IdleHandler {/*** 当消息队列空闲时会调用此方法。* @return 如果返回 true,则该 IdleHandler 会保留在消息队列中,下次空闲时会再次调用;* 如果返回 false,则该 IdleHandler 会从消息队列中移除。*/boolean queueIdle();
}
2. IdleHandler
的添加
要使用 IdleHandler
,需要通过 MessageQueue
的 addIdleHandler()
方法将其添加到消息队列中。以下是 addIdleHandler()
方法的源码:
// MessageQueue.java
public void addIdleHandler(@NonNull IdleHandler handler) {if (handler == null) {throw new NullPointerException("Can't add a null IdleHandler");}synchronized (this) {mIdleHandlers.add(handler);}
}
从源码可以看出,addIdleHandler()
方法会将传入的 IdleHandler
实例添加到 mIdleHandlers
列表中。mIdleHandlers
是一个 ArrayList<IdleHandler>
类型的列表,用于存储所有添加的 IdleHandler
。
3. 消息队列空闲状态的判断
Looper
在从 MessageQueue
中取出消息时,会调用 MessageQueue
的 next()
方法。next()
方法会判断消息队列是否空闲,以下是 next()
方法的部分源码:
// MessageQueue.java
Message next() {// ... 其他代码 ...int nextPollTimeoutMillis = 0;for (;;) {// ... 其他代码 ...nativePollOnce(ptr, nextPollTimeoutMillis);synchronized (this) {// ... 其他代码 ...// 获取队列中的下一条消息Message msg = mMessages;if (msg != null && msg.target == null) {// 如果消息没有目标 Handler,继续查找下一条消息do {prevMsg = msg;msg = msg.next;} while (msg != null && !msg.isAsynchronous());}if (msg != null) {if (now < msg.when) {// 如果消息还未到执行时间,计算需要等待的时间nextPollTimeoutMillis = (int) Math.min(msg.when - now, Integer.MAX_VALUE);} else {// 消息可以执行,从队列中移除该消息mBlocked = false;if (prevMsg != null) {prevMsg.next = msg.next;} else {mMessages = msg.next;}msg.next = null;if (DEBUG) Log.v(TAG, "Returning message: " + msg);msg.markInUse();return msg;}} else {// 队列中没有消息,设置为无限期等待nextPollTimeoutMillis = -1;}// ... 其他代码 ...// 如果队列中没有消息或者下一条消息还未到执行时间,认为队列空闲if (pendingIdleHandlerCount < 0&& (mMessages == null || now < mMessages.when)) {pendingIdleHandlerCount = mIdleHandlers.size();}if (pendingIdleHandlerCount <= 0) {// 没有 IdleHandler 或者队列不空闲,继续等待mBlocked = true;continue;}// ... 其他代码 ...}// ... 其他代码 ...}
}
从源码可以看出,当队列中没有消息或者下一条消息的执行时间还未到时,MessageQueue
会认为队列处于空闲状态,并开始处理 IdleHandler
。
4. IdleHandler
的执行
当 MessageQueue
处于空闲状态时,会在 next()
方法中依次调用存储在 mIdleHandlers
列表中的所有 IdleHandler
的 queueIdle()
方法。以下是相关源码:
// MessageQueue.java
Message next() {// ... 其他代码 ...int pendingIdleHandlerCount = -1;for (;;) {// ... 其他代码 ...if (pendingIdleHandlerCount < 0&& (mMessages == null || now < mMessages.when)) {pendingIdleHandlerCount = mIdleHandlers.size();}if (pendingIdleHandlerCount <= 0) {// 没有 IdleHandler 或者队列不空闲,继续等待mBlocked = true;continue;}if (mPendingIdleHandlers == null) {mPendingIdleHandlers = new IdleHandler[Math.max(pendingIdleHandlerCount, 4)];}mPendingIdleHandlers = mIdleHandlers.toArray(mPendingIdleHandlers);}// 执行 IdleHandlerfor (int i = 0; i < pendingIdleHandlerCount; i++) {final IdleHandler idler = mPendingIdleHandlers[i];mPendingIdleHandlers[i] = null; // 防止内存泄漏boolean keep = false;try {keep = idler.queueIdle();} catch (Throwable t) {Log.wtf(TAG, "IdleHandler threw exception", t);}if (!keep) {synchronized (this) {mIdleHandlers.remove(idler);}}}// ... 其他代码 ...return null;
}
从源码可以看出,MessageQueue
会将 mIdleHandlers
列表中的 IdleHandler
复制到 mPendingIdleHandlers
数组中,然后依次调用每个 IdleHandler
的 queueIdle()
方法。根据 queueIdle()
方法的返回值决定是否保留该 IdleHandler
:
- 如果返回
true
,则该IdleHandler
会保留在mIdleHandlers
列表中,下次消息队列空闲时会再次调用。 - 如果返回
false
,则该IdleHandler
会从mIdleHandlers
列表中移除。
总结
IdleHandler
是 Android 消息机制中的一个重要特性,它允许开发者在消息队列空闲时执行特定任务。其工作原理主要包括:通过 addIdleHandler()
方法将 IdleHandler
添加到 MessageQueue
的 mIdleHandlers
列表中;Looper
在从 MessageQueue
中取出消息时,MessageQueue
的 next()
方法会判断队列是否空闲;当队列空闲时,会依次调用 mIdleHandlers
列表中的所有 IdleHandler
的 queueIdle()
方法,并根据返回值决定是否保留该 IdleHandler
。通过这种方式,IdleHandler
可以在不影响主线程正常消息处理的前提下,执行一些低优先级的任务,从而优化应用的性能。
二、IntentService的工作原理
IntentService
是 Android 中的一个特殊服务,继承自 Service
类,它结合了 Service
和 HandlerThread
的特性,用于在后台线程执行异步任务,并且在任务完成后自动停止服务。以下详细介绍其工作原理。
1. 继承关系与构造函数
IntentService
继承自 Service
,这意味着它拥有 Service
的生命周期方法。当创建 IntentService
的子类时,必须实现一个构造函数并调用父类的构造函数,传入一个用于标识该服务的名称。这个名称主要用于日志记录和调试。
import android.app.IntentService;
import android.content.Intent;public class MyIntentService extends IntentService {public MyIntentService() {super("MyIntentService");}@Overrideprotected void onHandleIntent(Intent intent) {// 处理传入的 Intent}
}
2. 内部的 HandlerThread
在 IntentService
的构造函数被调用后,它会创建一个 HandlerThread
。HandlerThread
是一个带有 Looper
的线程,这使得它可以处理消息队列。IntentService
利用这个 HandlerThread
来执行后台任务,避免在主线程中执行耗时操作导致界面卡顿。
// IntentService.java 部分源码
public IntentService(String name) {super();mName = name;
}@Override
public void onCreate() {super.onCreate();HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]");thread.start();mServiceLooper = thread.getLooper();mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);
}
3. ServiceHandler
与消息处理
IntentService
创建了一个 ServiceHandler
类,它继承自 Handler
,并使用 HandlerThread
的 Looper
来处理消息。当有新的 Intent
被发送到 IntentService
时,onStartCommand
方法会将这个 Intent
封装成一个消息发送给 ServiceHandler
。
// IntentService.java 部分源码
private final class ServiceHandler extends Handler {public ServiceHandler(Looper looper) {super(looper);}@Overridepublic void handleMessage(Message msg) {onHandleIntent((Intent)msg.obj);stopSelf(msg.arg1);}
}@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();msg.arg1 = startId;msg.obj = intent;mServiceHandler.sendMessage(msg);return mRedelivery ? START_REDELIVER_INTENT : START_NOT_STICKY;
}
4. onHandleIntent
方法
ServiceHandler
接收到消息后,会调用 onHandleIntent
方法,并将 Intent
作为参数传递进去。开发者需要在 onHandleIntent
方法中实现具体的异步任务逻辑。这个方法运行在 HandlerThread
的线程中,因此可以执行耗时操作。
@Override
protected void onHandleIntent(Intent intent) {// 执行耗时任务,例如网络请求、文件读写等if (intent != null) {String action = intent.getAction();if (ACTION_FOO.equals(action)) {// 处理特定的操作}}
}
5. 任务完成后自动停止服务
当 onHandleIntent
方法执行完毕后,ServiceHandler
会调用 stopSelf(int startId)
方法来停止服务。startId
是一个唯一标识,用于确保只有当所有的 Intent
都被处理完毕后才停止服务。如果在处理过程中有新的 Intent
被发送进来,IntentService
会继续处理这些新的 Intent
,直到所有任务都完成。
6. 总结
- 创建
HandlerThread
:在onCreate
方法中创建一个HandlerThread
,并启动它,获取其Looper
。 - 创建
ServiceHandler
:使用HandlerThread
的Looper
创建ServiceHandler
,用于处理消息。 - 接收
Intent
:在onStartCommand
方法中,将Intent
封装成消息并通过ServiceHandler
发送出去。 - 处理
Intent
:ServiceHandler
接收到消息后,调用onHandleIntent
方法处理Intent
。 - 停止服务:在
onHandleIntent
方法处理完成后,调用stopSelf(int startId)
方法停止服务。 - 销毁服务:在
onDestroy
方法中,停止HandlerThread
的Looper
。
通过这种方式,IntentService
提供了一种简单方便的方式来在后台线程执行异步任务,并且在任务完成后自动清理资源。
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