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【C++指南】告别C字符串陷阱:如何实现封装string?

 

🌟 各位看官好,我是egoist2023

🌍 种一棵树最好是十年前,其次是现在!

💬 注意:本章节只详讲string中常用接口及实现,有其他需求查阅文档介绍。

🚀 今天通过了解string接口,从而实现封装自己的string类达到类似功能。

👍 如果觉得这篇文章有帮助,欢迎您一键三连,分享给更多人哦!

引入

C 语言中,字符串是以 '\0' 结尾的一些字符的集合,为了操作方便, C 标准库中提供了一些 str 系列
的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合 OOP 的思想,而且底层空间需要用户
自己管理,稍不留神可能还会越界访问。因此在C++中string用封装的方式解决了这一问题。

string类的文档介绍 --> 如有需要自行查阅文档中接口实现。

auto和范围for

auto关键字(自动推导类型

  • 在早期C/C++auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,后来这个不重要了。C++11中,标准委员会变废为宝赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得
  • auto声明指针类型时,用autoauto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加&。
  • 当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量
  • auto不能作为函数的参数,可以做返回值,但谨慎使用。
  • auto不能直接用来声明数组。

范围for(底层就是迭代器

  • 对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因此C++11中引入了基于范围的for循环。for循环后的括号由冒号分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围,自动迭代,自动取数据,自动判断结束。
  • 范围for可以作用到数组和容器对象上进行遍历
  • 范围for的底层很简单,容器遍历实际就是替换为迭代器,这个从汇编层也可以看到。

了解string常用接口

 1.常见构造

(constructor) 函数名称
功能说明
string() (重点)
构造空的 string 类对象,即空字符串
string(const char* s) (重点)
C-string 来构造 string 类对象
string(size_t n, char c)
string 类对象中包含 n 个字符c
string(const string&s) (重点)
拷贝构造函数

2.容量操作

函数名称
功能说明

size(重点)

返回字符串有效字符长度
length
返回字符串有效字符长度
capacity
返回空间总大小
empty
检测字符串释放为空串,是返回 true ,否则返回 false
clear
清空有效字符(不改变底层空间大小)
reserve
为字符串预留空间
resize
将有效字符的个数该成 n 个,多出的空间用字符 c 填充
注意:
1. size() length() 方法底层实现原理完全相同,引入 size() 的原因是保持与其他接口容器一致,而length函数是由于历史原因遗留的。
2. resize(size_t n) resize(size_t n, char c) 都是将字符串中有效字符个数改变到 n 个,不
同的是当字符个数增多时: resize(n) 0 来填充多出的元素空间, resize(size_t n, char
c) 用字符 c 来填充多出的元素空间。注意: resize 在改变元素个数时,如果是将元素个数
增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
3. reserve(size_t res_arg=0) :为 string 预留空间,不改变有效元素个数,当 reserve 的参
数小于 string 的底层空间总大小时, reserver 不会改变容量大小。

 3.迭代器访问

函数名称
功能说明
operator[] (重点)
返回 pos 位置的字符, const string 类对象调用
begin + end
begin 获取一个字符的迭代器 + end 获取最后一个字符下一个位
置的迭代器
rbegin + rend
begin 获取一个字符的迭代器 + end 获取最后一个字符下一个位
置的迭代器
范围 for
\

4.修改操作

函数名称
功能说明
push_back
在字符串后尾插字符 c
append
在字符串后追加一个字符串
operator+= ( 重点 )
在字符串后追加字符串 str
c_str ( 重点 )
返回 C 格式字符串
find + npos (
)
从字符串 pos 位置开始往后找字符 c ,返回该字符在字符串中的 位置
rfind
从字符串 pos 位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置
substr
str 中从 pos 位置开始,截取 n 个字符,然后将其返回

5.非成员函数

函数
功能说明
operator+
尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低
operator>> (重点)
输入运算符重载
operator<< (重点)
输出运算符重载
getline (重点)
获取一行字符串
relational operators (重点)
大小比较

string类模拟实现

底层结构

class string
{
public://...private:char* _str = nullptr;int _size = 0;int _capacity = 0;const static size_t npos;
};

 在上面定义的结构当中,其常量npos表示字符串末尾之前的所有字符,在substr接口中有使用。

const size_t string::npos = -1; //-1的无符号整数即表示最大值

1.常见构造 

我们知道无论如何字符串当中末尾总会存' \0 ' ,作为标记。因此在构造字符串string时,一定要多开一个空间存 ' \0 ' 。那如果new空间失败呢?采用抛异常的方式,在外进行捕获异常(之后会讲)。

在如下一段程序中,将字符串str拷贝到string当中,但是这样会导致多次析构一块空间导致程序崩溃的问题。

	string::string(const char* str):_str(new char[strlen(str)+1]){strcpy(_str, str);}

浅/深拷贝

浅拷贝:也称位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来 。如果 对象中管理资源 ,最后就会 导致
多个对象共享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该
资源已经被释放,以为还有效,所以当继续对资源进项操作时,就会发生发生了访问违规
如下图当中, s1 s2 共用同一块内 存空间,在释放时同一块空间被释放多次而引起程序崩溃 ,这种拷贝方式,称为浅拷贝。

 深拷贝:不单单是把数据拷贝过去,还需要开一块内存空间,防止指向同一块空间。


	string::string(const char* str):_size(strlen(str)){_str = new char[_size + 1];//如果失败需要捕获异常_capacity = _size;strcpy(_str, str);}string::string(size_t n, char ch):_str(new char[n + 1]), _size(n), _capacity(n){for (size_t i = 0;i < n;i++){_str[i] = ch;}_str[_size] = '\0';}//析构​string::~string(){delete[] _str;_str = nullptr;_size = _capacity = 0;}​

拷贝构造、赋值运算法重载(重点)

拷贝构造:

 目标是将s中的数据拷贝到_str中,那我们直接调用strcpy函数将s数据拷过来即可? 

	string::string(const string& s){strcpy(_str, s._str);}

 但是这样会导致析构时多次析构一块空间,从而报错(依然是浅拷贝的问题)。

	string::string(const string& s){_str = new char[s._capacity + 1];strcpy(_str, s._str);_size = s._size;_capacity = s._capacity;}

赋值运算符重载:

特殊情况下可能自己给自己赋值,为了不再拷贝一次做判断。

	string& string::operator=(const string& s){if (this != &s){delete _str;_str = new char[s._capacity + 1];strcpy(_str, s._str);_size = s._size;_capacity = s._capacity;}return *this;}
现代写法

实际上,上面的两段代码显得过于笨拙且冗杂,都是老老实实自己手写申请空间。而在如下一段程序当中,借用构造函数来完成拷贝及其赋值。而这种方法,也是实践当中最常用到的现代写法。

    void string::swap(string& s){std::swap(_str, s._str);std::swap(_size, s._size);std::swap(_capacity, s._capacity);}//拷贝构造简洁化  --> 现代写法string::string(const string& s){string tmp(s._str);swap(tmp);}

在如上一段程序当中,通过构造函数构造tmp。s这里是引用传参,即出了作用域不会销毁 ;而tmp是属于这个栈内的空间,出了作用域就会销毁。此时我们借助swap的特性,将_str指向的指针进行交换,此时就是*this指向了新申请的空间,再将个数和空间交换即可。

这样看,和平日写的拷贝构造是差不多的。别着急,我们再来看看赋值运算符重载的简化实现。

  1. 方法一:仍然采用上面思想写赋值重载;
  2. 方法二:实际上,当我们写完了拷贝构造后,我们甚至还能再借助拷贝构造的特性来完成赋值重载。此时,我们不再使用引用传参,而是借助拷贝构造出s,而s出了作用域就会销毁,此时我们再借助swap来进行交换。这样来看,这种现代写法是不是既简洁又充满着妙处。
string& string::operator=(string s){//s即是拷贝构造过来的swap(s); //出了作用域就会析构return *this;}

2.容量操作

//增容
void string::reserve(size_t n)
{char* tmp = new char[n + 1];strcpy(tmp, _str);delete[] _str;_str = tmp;_capacity = n;
}

3. 迭代器访问

什么是迭代器?

迭代器的作用是用来访问容器(用来保存元素的数据结构)中的元素,所以使用迭代器,我们就可以访问容器中里面的元素。那迭代器不就相当于指针一个一个访问容器中的元素吗?并不是,迭代器是像指针一样的行为,但是并不等同于指针,且功能更加丰富,这点需在之后慢慢体会。(本章节体现并不是很明显)

typedef char* iterator;
typedef const char* const_iterator;iterator begin()
{return _str;
}iterator end()
{return _str + _size;
}const_iterator begin() const
{return _str;
}const_iterator end() const
{return _str + _size;
}

4. 修改操作

push_back插入逻辑:

  1. 当插入元素大于容器容量时,需进行扩容操作;
  2. _size的位置是' \0 ',但直接将插入元素覆盖即可,_size++,重新加上' \0 ' 。
void string::push_back(char x)
{if (_size + 1 > _capacity){reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);}_str[_size++] = x;_str[_size] = '\0';
}

 append插入逻辑:

  1. 计算需要插入字符串的长度len,若string的个数+len大于容量则需扩容;
  2. 若个数+len长度大于2倍扩容时,则应扩容到个数+len容量;
  3. 往string末尾插入字符串。
void string::append(const char* str)
{size_t len = strlen(str);if (len + _size > _capacity){int NewCapacity = 2 * _capacity;if (len + _size > 2 * _capacity){NewCapacity = len + _size;}reserve(NewCapacity);}strcpy(_str + _size, str);_size += len;
}

 +=运算符重载逻辑:

  1. 如果插入的是字符串,则采用append函数的逻辑;
  2. 如果插入的是字符,则采用push_back函数的逻辑;
  3. 无论哪种情况,实现方式都和以上两种代码实现方式是相同的,因此我们可以以复用的方式,更容易维护我们的代码。
string& string::operator+=(const char* str)
{append(str);return *this;
}
string& string::operator+=(char x)
{push_back(x);return *this;
}

 insert函数实现逻辑:

  1. 扩容逻辑与其上是类似的,区别在于插入元素后的数据是从后往前还是从前往后挪动;
  2. 如果是从前往后挪动,那么会发生覆盖数据的现象,而从后往前就不会,这点在之前也有强调过;
	void string::insert(size_t pos, size_t n, char ch){assert(pos <= _size);//扩容if (_size + n > _capacity){// size_t newCapacity = 2 * _capacity;if (_size + n > 2 * _capacity){newCapacity = _size + n;}reserve(newCapacity);}//int end = _size;//while (end >= (int)pos)//这里不强转会有err//{//	_str[end + n] = _str[end];//	--end;//}size_t end = _size + n;while (end > pos + n - 1){_str[end] = _str[end - n];--end;}for (size_t i = 0;i < n;i++){_str[pos + i] = ch;}_size += n;}
  1.  扩容逻辑与其上对应重载函数是一样的;
  2. 一样是需要将pos后的位置进行挪动后,思路是类似的,那能否复用上面的实现函数呢?

如果复用上面的函数,那么该往这位置插入的字符串都是相同的一个字符,这样想似乎不能复用。

但是没关系,这些位置刚好是为要插入字符串预留的,那么我们只要将这些位置覆盖一遍即可。

	void string::insert(size_t pos, const char* str){size_t n = strlen(str);insert(pos, n, 'x');for (size_t i = 0;i < n;i++){_str[i + pos] = str[i];}}

复用 :通过牺牲空间方法。

string tmp(n, ch);insert(pos, tmp.c_str());

5. 非成员函数

vs string 的结构
string 总共占 28 个字节 ,内部结构稍微复杂一点,先是 有一个联合体,联合体用来定义
string 中字符串的存储空间
  • 当字符串长度小于16时,使用内部固定的字符数组来存放
  • 当字符串长度大于等于16时,从堆上开辟空间

union _Bxty
{         // storage for small buffer or pointer to larger one
        value_type _Buf [ _BUF_SIZE ];
        pointer _Ptr ;
        char _Alias [ _BUF_SIZE ]; // to permit aliasing
} _Bx ;
这种设计也是有一定道理的,大多数情况下字符串的长度都小于 16 ,那 string 对象创建
好之后,内部已经有了 16 个字符数组的固定空间,不需要通过堆创建,效率高。
其次:还有 一个 size_t 字段保存字符串长度,一个 size_t 字段保存从堆上开辟空间总的
容量
最后:还 有一个指针 做一些其他事情。
故总共占 16+4+4+4=28 个字节。

流提取

vs下额外定义了个buff数组以减少扩容,提高效率。我们同样采用这种思想造类似的轮子。

//cin>>s
istream& operator>>(istream& in, string& s)
{s.clear();//char ch = in.get();//while (ch != ' ' && ch != '\n')//{//	s += ch;//	ch = in.get();//}//为了减少频繁的扩容,定义一个数组char buff[1024];char ch = in.get();size_t i = 0;while (ch != ' ' && ch != '\n'){buff[i++] = ch;if (i == 1023){buff[i] = '\0';s += buff;i = 0;}ch = in.get();}if (i > 0){buff[i] = '\0';s += buff;}return in;
}

 流插入

//cout<<s
ostream& operator<<(ostream& out, const string& s)
{for (auto ch : s){out << ch;}return out;
}

getline函数(难点)

实现逻辑:

  1. 每次输入都往buff数组中填入数据;
  2. 当数据超过buff数组容量时,将数组里的数据加到string当中,buff数组从0开始继续填入数据;
  3. 如果ch==delim时,不再填入数据,将buff数组里剩下的数据加到string当中。
istream& getline(istream& is, string& s, char delim)
{char buff[1024];char ch = is.get();size_t i = 0;while (ch != delim){buff[i++] = ch;if (i == 1023){buff[i] = '\0';s += buff;i = 0;}ch = is.get();}if (i > 0){buff[i] = '\0';s += buff;}return is;
}

代码实现

string.h

#pragma once
#include<iostream>
#include<string.h>
#include<assert.h>
using namespace std;namespace egoist
{class string{public://迭代器typedef char* iterator;typedef const char* const_iterator;iterator begin(){return _str;}iterator end(){return _str + _size;}const_iterator begin() const{return _str;}const_iterator end() const{return _str + _size;}//计算串的size和capacitysize_t size() const{return _size;}size_t capacity() const{return _capacity;}//构造函数string(const char* str = "");string(size_t n, char ch);//交换void swap(string& s);//拷贝构造string(const string& s);const char* c_str() const{return _str;}void reserve(size_t n);void push_back(char x);void append(const char* str);=重载运算符//string& operator=(const string& s);//现代简洁化string& operator=(string s);string& operator+=(const char* str);string& operator+=(char x);//比较大小bool operator==(const string& s) const;bool operator!=(const string& s) const;bool operator<(const string& s) const;bool operator<=(const string& s) const;bool operator>(const string& s) const;bool operator>=(const string& s) const;//[]运算符重载char& operator[](size_t pos){assert(pos < _size);assert(pos >= 0);return _str[pos];}const char& operator[](size_t pos) const{assert(pos < _size);assert(pos >= 0);return _str[pos];}void insert(size_t pos, size_t n, char ch);void insert(size_t pos, const char* str);void erase(size_t pos = 0, size_t len = npos);size_t find(char ch, size_t pos = 0);size_t find(const char* str, size_t pos = 0);void clear(){_str[0] = '\0';_size = 0;}string substr(size_t pos, size_t len = npos);//析构~string();private:char* _str = nullptr;int _size = 0;int _capacity = 0;const static size_t npos;};//cout<<sostream& operator<<(ostream& out, const string& s);//cin>>sistream& operator>>(istream& in, string& s);istream& getline(istream& is, string& s, char delim = '\n');}

string.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"string.h"namespace egoist
{const size_t string::npos = -1;string::string(const char* str):_size(strlen(str)){_str = new char[_size + 1];//如果失败需要捕获异常_capacity = _size;strcpy(_str, str);}string::string(size_t n, char ch):_str(new char[n + 1]), _size(n), _capacity(n){for (size_t i = 0;i < n;i++){_str[i] = ch;}_str[_size] = '\0';}拷贝构造//string::string(const string& s)//{//	_str = new char[s._capacity + 1];//	strcpy(_str, s._str);//	_size = s._size;//	_capacity = s._capacity;//}void string::swap(string& s){std::swap(_str, s._str);std::swap(_size, s._size);std::swap(_capacity, s._capacity);}//拷贝构造简洁化  --> 现代写法string::string(const string& s){string tmp(s._str);swap(tmp);}void string::reserve(size_t n){//需要增容 --> 为了和new配套使用,不用reallocchar* tmp = new char[n + 1];strcpy(tmp, _str);delete[] _str;_str = tmp;_capacity = n;}void string::push_back(char x){if (_size + 1 > _capacity){reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);}_str[_size++] = x;_str[_size] = '\0';}void string::append(const char* str){size_t len = strlen(str);if (len + _size > _capacity){int NewCapacity = 2 * _capacity;if (len + _size > 2 * _capacity){NewCapacity = len + _size;}reserve(NewCapacity);}strcpy(_str + _size, str);_size += len;}//=运算符重载//string& string::operator=(const string& s)//{//	if (this != &s)//	{//		delete _str;//		_str = new char[s._capacity + 1];//		strcpy(_str, s._str);//		_size = s._size;//		_capacity = s._capacity;//	}//	return *this;//}//现代简洁化 --> 通过调用拷贝构造string& string::operator=(string s){//s即是拷贝构造过来的swap(s); //出了作用域就会析构return *this;}string& string::operator+=(const char* str){append(str);return *this;}string& string::operator+=(char x){push_back(x);return *this;}//比较大小bool string::operator==(const string& s) const{return strcmp(_str, s._str) == 0;}bool string::operator!=(const string& s) const{return !(*this == s);}bool string::operator<(const string& s) const{return strcmp(_str, s._str) < 0;}bool string::operator<=(const string& s) const{return (*this < s) || (*this == s);}bool string::operator>(const string& s) const{return !(*this <= s);}bool string::operator>=(const string& s) const{return !(*this < s);}void string::insert(size_t pos, size_t n, char ch){assert(pos <= _size);//扩容if (_size + n > _capacity){// size_t newCapacity = 2 * _capacity;if (_size + n > 2 * _capacity){newCapacity = _size + n;}reserve(newCapacity);}//int end = _size;//while (end >= (int)pos)//这里不强转会有err//{//	_str[end + n] = _str[end];//	--end;//}size_t end = _size + n;while (end > pos + n - 1){_str[end] = _str[end - n];--end;}for (size_t i = 0;i < n;i++){_str[pos + i] = ch;}_size += n;}void string::insert(size_t pos, const char* str){由于高度相似,可采用复用//assert(pos <= _size);//size_t n = strlen(str);扩容//if (_size + n > _capacity)//{//	// //	size_t newCapacity = 2 * _capacity;//	if (_size + n > 2 * _capacity)//	{//		newCapacity = _size + n;//	}//	reserve(newCapacity);//}//size_t end = _size + n;//while (end > pos + n - 1)//{//	_str[end] = _str[end - n];//	--end;//}size_t n = strlen(str);insert(pos, n, 'x');for (size_t i = 0;i < n;i++){_str[i + pos] = str[i];}//通过牺牲空间方法复用/*string tmp(n, ch);insert(pos, tmp.c_str());*/}void string::erase(size_t pos, size_t len){assert(pos >= 0);if (len > _size - pos){_str[pos] = '\0';_size = pos;}else {for (size_t i = pos;i <= _size;i++){_str[i] = _str[i + len];}_size -= len;}}size_t string::find(char ch, size_t pos){for (size_t i = pos;i < _size;i++){if (_str[i] == ch)return i;}return npos;}size_t string::find(const char* str, size_t pos){const char* p = strstr(_str + pos, str);if (p == nullptr){return npos;}else{return p - _str;}}string string::substr(size_t pos, size_t len){size_t leftlen = _size - pos;if (len > leftlen)len = leftlen;string tmp;tmp.reserve(len);for (size_t i = 0; i < len; i++){tmp += _str[pos + i];}return tmp;}string::~string(){delete[] _str;_str = nullptr;_size = _capacity = 0;}//cout<<sostream& operator<<(ostream& out, const string& s){for (auto ch : s){out << ch;}return out;}//cin>>sistream& operator>>(istream& in, string& s){s.clear();//char ch = in.get();//while (ch != ' ' && ch != '\n')//{//	s += ch;//	ch = in.get();//}//为了减少频繁的扩容,定义一个数组char buff[1024];char ch = in.get();size_t i = 0;while (ch != ' ' && ch != '\n'){buff[i++] = ch;if (i == 1023){buff[i] = '\0';s += buff;i = 0;}ch = in.get();}if (i > 0){buff[i] = '\0';s += buff;}return in;}istream& getline(istream& is, string& s, char delim){char buff[1024];char ch = is.get();size_t i = 0;while (ch != delim){buff[i++] = ch;if (i == 1023){buff[i] = '\0';s += buff;i = 0;}ch = is.get();}if (i > 0){buff[i] = '\0';s += buff;}return is;}
}

扩展 --> 引用计数的写时拷贝

写时拷贝就是一种拖延症,是在浅拷贝的基础之上增加了引用计数的方式来实现的。
引用计数:用来记录资源使用者的个数。在构造时,将资源的计数给成 1 ,每增加一个对象使用该
资源,就给计数增加 1 ,当某个对象被销毁时,先给该计数减 1 ,然后再检查是否需要释放资源,
如果计数为 1 ,说明该对象时资源的最后一个使用者,将该资源释放;否则就不能释放,因为还有
其他对象在使用该资源。


 

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大模型如何作为reranker&#xff1f; 作者&#xff1a;爱工作的小小酥 原文地址&#xff1a;https://zhuanlan.zhihu.com/p/31805674335 只为了感动自己而去做一些事情纯属浪费时间。 ————爱工作的小小酥 引言 用于检索的模型中&#xff0c;我们最熟悉的就是单塔和双塔了&…...

发放优惠券

文章目录 概要整体架构流程技术细节小结 概要 发放优惠券 处于暂停状态&#xff0c;或者待发放状态的优惠券&#xff0c;在优惠券列表中才会出现发放按钮&#xff0c;可以被发放&#xff1a; 需求分析以及接口设计 需要我们选择发放方式&#xff0c;使用期限。 发放方式分…...

Java大师成长计划之第3天:Java中的异常处理机制

&#x1f4e2; 友情提示&#xff1a; 本文由银河易创AI&#xff08;https://ai.eaigx.com&#xff09;平台gpt-4o-mini模型辅助创作完成&#xff0c;旨在提供灵感参考与技术分享&#xff0c;文中关键数据、代码与结论建议通过官方渠道验证。 在 Java 编程中&#xff0c;异常处理…...

试完5个AI海报工具后,我投了秒出设计一票!

随着AI技术的不断发展&#xff0c;越来越多的AI生成工具进入了设计领域&#xff0c;海报生成工具成为了其中的重要一员。今天&#xff0c;我们将为大家介绍三款热门的AI海报生成工具&#xff0c;并进行对比分析&#xff0c;帮助大家选择最适合的工具。 1. 秒出设计&#xff1a;…...

SD2351核心板:重构AI视觉产业价值链的“超级节点”

在AI视觉技术狂飙突进的当下&#xff0c;一个吊诡的现象正在浮现&#xff1a;一方面&#xff0c;学术界不断刷新着ImageNet等基准测试的精度纪录&#xff1b;另一方面&#xff0c;产业界却深陷“算法有、场景无&#xff0c;技术强、落地难”的怪圈。明远智睿SD2351核心板的问世…...

PH热榜 | 2025-04-25

1. LambdaTest Accessibility Testing Suite 标语&#xff1a;轻松点击&#xff0c;确保网站的包容性和合规性。 介绍&#xff1a;LambdaTest 的可访问性测试工具可以自动识别你的网站和网络应用中是否符合 WCAG&#xff08;网页内容无障碍指南&#xff09;标准。你可以设置定…...

模方ModelFun是什么?如何安装?

摘要&#xff1a;本文主要介绍模方ModelFun的软件简介、特性、安装环境配置、插件及软件安装。 1.软件简介 模方是一款实景三维模型的场景修饰与单体化建模工具&#xff0c;是建模的后处理软件&#xff0c;包括网格模型编辑和单体化建模两大模块。 场景修饰模块可以对 OBJ、OSG…...

[AI Workflow] 基于多语种知识库的 Dify Workflow 构建与优化实践

在实际应用中,基于用户提供的资料快速构建高质量的知识库,并以此背景精准回答专业问题,是提升人工智能系统实用性的重要方向。然而,在跨语种环境下(如中、日、英混合资料与提问),传统的知识检索和回答生成流程往往面临匹配不准确、信息检索不全面的问题。 本文将介绍一种…...

运维案例:让服务器稳定运行,守护业务不掉线!

在数字经济高速发展的今天&#xff0c;作为全球领先的智能手机制造商&#xff0c;面临着日均数千台服务器运维管理的挑战。随着海外市场拓展与产品线迭代加速&#xff0c;该企业的IT基础设施规模持续扩大&#xff0c;传统人工运维模式已无法满足效率与安全需求。如何在海量补丁…...

Pycharm(十六)面向对象进阶

一、继承 概述&#xff1a; 实际开发中&#xff0c;我们发现很多类中的步分内容是相似的&#xff0c;或者相同的&#xff0c;每次写很麻烦&#xff0c;针对这种情况&#xff0c; 我们可以把这些相似&#xff08;相同的&#xff09;部分抽取出来&#xff0c;单独地放到1个类中&…...

Nginx 反向代理,啥是“反向代理“啊,为啥叫“反向“代理?而不叫“正向”代理?它能干哈?

Nginx 反向代理的理解与配置 User 我打包了我的前端vue项目&#xff0c;上传到服务器&#xff0c;在宝塔面板安装了nginx服务&#xff0c;配置了文件 nginx.txt .运行了项目。 我想清楚&#xff0c;什么是nginx反向代理&#xff1f;是nginx作为一个中介&#xff1f;中间件来集…...

文章记单词 | 第45篇(六级)

一&#xff0c;单词释义 cross [krɒs] 动词&#xff08;v.&#xff09;&#xff0c;穿越&#xff1b;穿过&#xff1b;横过&#xff1b;渡过&#xff1b;交叉&#xff1b;相交&#xff1b;使交叉&#xff1b;使交叠 名词&#xff08;n.&#xff09;&#xff0c;十字形记号&am…...

WebGL图形编程实战【4】:光影交织 × 逐片元光照与渲染技巧

现实世界中的物体被光线照射时&#xff0c;会反射一部分光。只有当反射光线进人你的眼睛时&#xff0c;你才能够看到物体并辩认出它的颜色。 光源类型 平行光&#xff08;Directional Light&#xff09;&#xff1a;光线是相互平行的&#xff0c;平行光具有方向。平行光可以看…...

Java高频面试之并发编程-07

hello啊&#xff0c;各位观众姥爷们&#xff01;&#xff01;&#xff01;本baby今天来报道了&#xff01;哈哈哈哈哈嗝&#x1f436; 面试官&#xff1a;线程之间有哪些通信方式&#xff1f; 在 Java 多线程编程中&#xff0c;线程间通信&#xff08;Inter-Thread Communica…...

粒子群优化算法(Particle Swarm Optimization, PSO)的详细解读

最近研究基于进化算法的神经网络架构搜索&#xff0c;仔细阅读了TEVC2023年发表的一篇NAS搜索的文章&#xff0c;觉得收益颇多&#xff0c;对比NSGA-2&#xff0c;这里给出PSO的详细解释。【本人目前研究的是多目标进化算法&#xff0c;欢迎交流、留言】 文章题目是&#xff1…...

.NET代码保护混淆和软件许可系统——Eziriz .NET Reactor 7

.NET代码保护混淆和软件许可系统——Eziriz .NET Reactor 7 1、简介2、功能特点3、知识产权保护功能4、强大的许可系统5、软件开发工具包6、部署方式7、下载 1、简介 .NET Reactor是用于为.NET Framework编写的软件的功能强大的代码保护和软件许可系统&#xff0c;并且支持生成…...