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c++STL-string的使用

这里写自定义目录标题

  • string的使用
    • string写成类模板的原因
    • string的版本举例
    • 构造、析构函数和赋值重载
      • 构造函数和析构函数
      • operator=
    • Iterators迭代器
      • begin和end
      • rbegin和rend
      • cbegin和cend,crbegin和crend(c++11)
    • capacity容量有关函数
      • 不同编译器下string的扩容机制
      • resize和reserve
    • Element access元素通道(例如operator[])
    • Modifiers修改用的函数
      • 尾插函数operator+=,push_back,append
      • 赋值assign
      • 插入insert、删除erase、pop_back和替换replace
        • insert、erase和pop_back
        • replace
      • 交换swap
    • string operations字符串操作
      • c_str和data
      • substr
      • find和rfind
      • 其他find
        • find_first_of
        • find_last_of
        • find_first_not_of 和find_last_not_of
    • 非成员函数
      • operator+
      • relational operators比较运算符和字典序
      • getline
    • c++11新增处理数字的函数
    • 引用计数和写时拷贝
  • 其他人眼中的string
  • 练习使用string的OJ
    • 415. 字符串相加 - 力扣
    • 917. 仅仅反转字母 - 力扣
    • 387. 字符串中的第一个唯一字符 - 力扣
    • 最后一个单词的长度
    • 125. 验证回文串 - 力扣
    • 541. 反转字符串 II - 力扣
    • 557. 反转字符串中的单词 III - 力扣
    • 43. 字符串相乘 - 力扣
    • 第一个只出现一次的字符
    • LCR 192. 把字符串转换成整数 (atoi) - 力扣
    • 344. 反转字符串 - 力扣
    • 387. 字符串中的第一个唯一字符 - 力扣

string的使用

string类用于处理字符串。

string严格来说属于标准库,因为string的产生比STL早(可以理解为STL还没出的时候string就已经被加进c++的标准库)。但string的实现和STL的工具具有很大的相似性。

string的调用需要调用头文件stringnamespace std(或加前缀std::指定域名)。

c++为了避免和c语言的库产生冲突,没有加 .h 的拓展名。

学习string时主要遵循二八原则:学习主要学习常用的,在运用熟练的过程中拓展即可。

因为计算机起源于欧美,所以从事计算机有关的工作,尽量看英文文档。

学习string主要参考string - C++ Reference。这里只做简单的翻译工作和补充。

string设置的成员函数特别多,很多都没有必要。这里写的相对详细,但很多其实没什么用,更多是翻译隔壁网站的信息。若是我的话,我会看另一篇常用的成员函数总结:string在算法竞赛中的使用_算法竞赛string-CSDN博客。

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typedef basic_string<char> string表明string也是通过模板的实例化实现,但底层已经用了char类型。

尝试翻译:字符串是表示(管理)字符序列的对象。

标准字符串类为这类对象提供支持,其接口(API,个人理解是在c/c++阶段,函数的声明信息,包括给的形参、函数名和返回值)类似于标准字节容器,但添加了专门为处理单字节字符字符串而设计的特性。

字符串类是basic_string类模板的一个实例化,它使用char(即字节符)作为其字符类型,并带有默认的 char_traits 和分配器类型(有关该模板的更多信息,请参见 basic_string )。

请注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用于处理多字节或可变长度字符(如 UTF - 8)序列,该类的所有成员(如 lengthsize)以及其迭代器,仍将以字节(而非实际编码的字符)为单位进行操作。

string用于管理字符数组,在设计时因为没有类似STL的工具作为参考,加了一百多个成员函数,而且很多函数接口显得很多余。

借助顺序表的视角看,string的底层存在3个私有变量:

char* _str;
size_t _size;
size_t _capacity;

但不一定叫这个名,取决于c++的版本。

string写成类模板的原因

日常存储字符串时,用的最多的编码是ASCII编码。这个是美国的编码,用于存储本国用到的符号或许足够。

但全球又不止美国的文字,因此为了推广,要建立二进制的值和各种符号的映射关系。

编码表:值和符号的一一映射表。比如ASCII表。

计算机起源于美国,最初用于军事。后来战争逐渐减少,为了赚钱,美国将计算机的一系列科技做成商用。

后来为了将计算机推广到全世界,在各国和美国计算机协会的互相妥协下,逐渐将标准进行拓展。这其中因为各国都开发自己的编码表,有时会造成乱码的现象。乱码即文字的存储方式和解读方式对应不上,具体详见锟斤拷�⊠是怎样炼成的——中文显示“⼊”门指南【柴知道】_哔哩哔哩_bilibili。

其中Unicode编码(万国码)取得了很大的进步。以汉语为例,2个字节足够将常见的汉字收录,太过冷门的汉字则用3个字节、4个字节来添加,所以这个可以理解为一种变长编码。

例如Linux操作系统喜欢用UTF-8(万国码的一种)。但Unicode不一定能够适合汉语,于是我国自己也搞了一套GBK编码(国标)。windows用的就有GBK。

而且不同的编码之间也可以转换。

在c++11没出现时有一种字符类型wchar_t(word char),一个wchar_t占两个字节。c++11觉得这种方式不规范,于是又给出了char16_tchar32_t

所以string这个类写成模板的形式。basic_string有4种类模板:

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这里仅作为简单了解,后续有机会再讨论。

string的版本举例

目前已知的string的版本:

  • MSVC常用:
class string{
public:const static size_t npos;
private:char _buff[16];char* _str;size_t _size;size_t _capacity;
}
const size_t string::npos=-1;

这样做可以避免内存碎片的问题(比如大量定义长度小的字符串,使得内存中很多大的空间被分割成小的空间,类比的话就是河水中含有未沉底的泥沙使得水看起来不那么清澈),而且静态数组处理比动态数组快。

  1. g++,特别是Linux OS适用的g++:
class string{
public:const static size_t npos;
private:char* _str;
}
const size_t string::npos=-1;

g++的string类只有一个指针,这个指针的前段部分用于存储元素数量、容量的信息(类似c语言的柔性数组)。

构造、析构函数和赋值重载

这里主要以c++98的接口函数为例。部分情况会提及c++11。

构造函数和析构函数

string提供了这些构造函数的接口。利用这些接口可以初始化string的对象。

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//用string内部的缺省值初始化string对象
string();//用str对新对象进行拷贝构造
string (const string& str);//用str的从下标pos开始的len个字符初始化新对象
string (const string& str, size_t pos, size_t len = npos);//用c风格字符串初始化新对象
string (const char* s);//用c风格字符串的前n个字符初始化新对象
string (const char* s, size_t n);//初始化对象为n个字符c
string (size_t n, char c);//通过其他对象的迭代器进行初始化
template <class InputIterator>string  (InputIterator first, InputIterator last);

npos原型是static const size_t npos = -1;,是string类的静态成员变量,它的值是-1,十六进制的补码是0xffffffff,放在size_t也就是unsigned int中时就是最大值。

这里想表示的意思是成员的缺省参数默认是最大,表示
string (const string& str, size_t pos, size_t len = npos);这个函数如果不上传len,则将新的对象用str的从pos开始的字符串初始化。

用这些接口初始化string对象:

#ifndef _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#endif#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;void f1() {//string();string st1;不建议这样写,编译器不知道// 这是函数声明还是调用构造函数//string st2();
}void f2() {//string (const char* s);string st3 = "abcdef";char st[] = { "abc12345" };string st3_1 = st, st3_2(st);//库里的类大都有将operator<<和operator>>设为友元cout << st3 << endl << st3_1 << endl << st3_2 << endl << endl;
}void f3() {string st3 = "abcdef";//string(const string & str);string st4 = st3, st5(st3);//调用拷贝构造函数cout << st4 << endl << st5 << endl << endl;
}void f4() {string st3 = "abcdef";用指定长度的字符串初始化//string (const string& str, size_t pos, size_t len = npos);string st6(st3, 2, 2);cout << st6 << endl << endl;
}void f5() {用前n个字符初始化//string (const char* s, size_t n);string st7("abcdef", 3);cout << st7 << endl << endl;
}void f6() {//string (size_t n, char c);string st8(6, 'x');cout << st8 << endl << endl;
}void f7() {string st3 = "abcdef";迭代器初始化//template <class InputIterator>//string(InputIterator first, InputIterator last);string st9(st3.begin() + 2, st3.end());cout << st9 << endl << endl;
}int main() {//f1();//f2();//f3();//f4();//f5();//f6();f7();return 0;
}

这些构造函数中最常用的还是string();string(const string& str);string(const char* s);

析构函数的作用是释放string底层向堆区申请的空间。从平时使用的角度看可不用关心底层的机制。

operator=

string对象的operator=

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//将str的内容赋值给*this
string& operator= (const string& str);//将c风格字符串s的内容赋值给*this
string& operator= (const char* s);//将字符c赋值给*this
string& operator= (char c);

所以string对象还支持用单个字符赋值给string对象。

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;int main() {string st;st = 66;//Bcout << st << endl;st = 'c';cout << st << endl;return 0;
}

Iterators迭代器

初学的时候,迭代器可以想象为指针。用法看上去很像指针。

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STL和string的迭代器都是在类中定义,所以需要加类名::

begin和end

      iterator begin();
const_iterator begin() const;iterator end();
const_iterator end() const;

beginend都有加const和不加const的两种版本,用于应对string的有关函数对形参的不同需求。

stringbeginend给的位置:
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所以一般可认为迭代器是左闭右开的区间。迭代器的使用:

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;int main() {string st = "abcdef";string::iterator it = st.begin();while (it != st.end()) {cout << *it;string的迭代器支持++,--,和+\-整数//it++;it += 1;}cout << endl;it = st.end()-1;cout << *(st.end() - 3) << endl;while (it != st.begin()) {cout << *it;--it;}return 0;
}

通过迭代器,可以使用c++11的范围for简化枚举:

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;int main() {string st="abcdef";//底层实现是迭代器for (auto x : st)//x是st的单位元素的临时拷贝cout << x;cout << endl;for (char x : st)cout << x;cout << endl;for (auto &x : st)//x是st的单位元素的别名cout << x;return 0;
}

范围for循环的底层实现是迭代器,即:

for(auto it=st.begin();it!=st.end();it++){x=*it;//各种操作
}

*it赋值给x,利用x进行各种操作。

范围for要求类至少有普通版本和const版本的begin()end()(迭代器但凡更换一个名字都不支持,例如Begin,范围for就不支持),并且这些迭代器能正常访问,以及解引用(*)、前置递增(++)以及相等比较(==)和不等比较(!=)。

范围for不支持逆向枚举。可以对比迭代器的编译器转换成的的汇编语句。

个人理解,很多编译器对c++的编译行为都能通过汇编代码来了解写编译器的人的思考。

虽然string的迭代器支持用><>=<=,但最好还是用!=。因为STL的很多工具都有迭代器,那个工具在逻辑上不一定支持这些符号,比如链表list(链表结点存储不连续)。

string还可以用algorithm库的函数sort进行排序。

#ifndef _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#endif#include<iostream>
#include<string>
#include<algorithm>
using namespace std;int main() {string st = "asdfghhjkl";sort(st.begin(), st.end());cout << st << endl;st = "qwertyyuiop";sort(st.begin() + 3, st.end());//指定要排列的区域cout << st << endl;return 0;
}

sort是STL的六大组件之一的算法,里面封装有很多函数。

template <class RandomAccessIterator>void sort (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last);template <class RandomAccessIterator, class Compare>void sort (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last, Compare comp);

RandomAccessIterator表示支持随机访问的迭代器,Compare表示完成比较工作的函数和重载有operator()并返回bool值的类。

rbegin和rend

      reverse_iterator rbegin();
const_reverse_iterator rbegin() const;reverse_iterator rend();
const_reverse_iterator rend() const;

r表示reverse,意思是这两个迭代器和beginend相反,包括迭代器加、减整数的移动方式。

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#include<iostream>
#include<string>
#include<algorithm>
using namespace std;int main() {string st = "abcdef";string::reverse_iterator it = st.rbegin();while (it != st.rend()) {cout << *it;++it;}cout << endl;// e acout << *(st.rbegin() + 1) << ' ' << *(st.rend() - 1) << endl;it = st.rend()-1;while (it != st.rbegin()) {cout << *it;--it;}return 0;
}

cbegin和cend,crbegin和crend(c++11)

const_iterator cbegin() const noexcept;
const_iterator cend() const noexcept;
const_reverse_iterator crbegin() const noexcept;
const_reverse_iterator crend() const noexcept;

cbegincendcrbegincrend是c++11新增的迭代器,都是在原迭代器的基础上增加const赋予常属性。noexcept关键字用于指示函数是否可能抛出异常,在初学阶段暂时不用理会。

因为有的函数因为各种原因,形参的对象有用cosnt修饰。因此一般的迭代器无法使用,需要另外提供迭代器。

无法通过cbegincendcrbegincrend修改后台的数据,只能通过它们访问。

#ifndef _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#endif#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;int main() {string st = "abcdef";string::const_iterator it = st.cbegin();while (it != st.cend()) {cout << *it;//迭代器加了常属性,无法对底层数据进行修改//*it = '6';it += 1;}cout << endl;it = st.cend() - 1;cout << *(st.cend() - 3) << endl;while (it != st.cbegin()) {cout << *it;--it;}return 0;
}

capacity容量有关函数

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函数原型:
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简单介绍每个函数的用途:

size()length()

两个都是返回字符串的长度。因为string出现的比STL早,所以求长度时有length。但当STL出来的时候size用的特别多,于是string也加上了size

max_size()

早期max_size的设定是告诉用户string对象后台的字符数组最多能有多长,但实际上因为电脑一直在运行各种程序,实际内存无法达到max_size,而且max_size的返回值是固定的,这就使得这个成员函数几乎没有用途。

reserve()resize()

指定string对象要存储的数据个数。

reserve,在英语的意思是保留;reverse,在英语的意思是反转。我在使用时曾误以为reserve()的意思是字符串反转,后来发现不是。

在实际应用时,一开始确定需要的容量,可以减少扩容次数,提高程序的效率。

c++并没有规定reserve()会缩小容量。缩小容量的成本很高(比如临时开一个新空间,数据拷贝到新空间后释放旧空间),所以它们一般不会缩小容量,除非是自己写的编译器,想和别人不一样于是新加功能。

capacity()
返回当前string对象的容量,这个容量不包括\0,也就是说它返回的是当前对象存储的的字符个数。这个容量可变。

clear()
clear()用于初始化数据。stringclear并不释放空间,因为析构函数会释放。

empty()
判断string的后台数据是否为空(判断字符串是否为空)。

shrink_to_fit()
用于减小容量用于匹配当前的size,一般不会用,代价很大。

不同编译器下string的扩容机制

这是一个展示不同数据量的情况下string对象的扩容情况。

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;int main() {string s;size_t old = s.capacity();cout<<old<<endl;for (size_t i = 0; i < 1000; i++) {s.push_back('a');if (old != s.capacity()) {cout << s.capacity() << endl;old = s.capacity();}}return 0;
}

在MSVC编译器(cl.exe)的运行结果一般是这个(1.5倍扩容):

15
31
47
70
105
157
235
352
528
792
1188

在g++编译器(g++.exe,2倍扩容):

0
1
2
4
8
16
32
64
128
256
512
1024

这些都还不是固定的,会随着编译器的版本变化,底层的机制发生变化。

如果使用resizereserve

#ifndef _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#endif#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;int main() {string s;//s.reserve(100);s.resize(100);cout << s.capacity() << endl;return 0;
}

MSVC会多给一些,所以是111;g++则是按需给,所以输出100。

resize和reserve

它们都是改变长度。
请添加图片描述

定向扩容的函数有三个接口。只有void resize(size_t, char c);会初始化为指定字符c,除此之外都是填充\0

扩容测试案例:

#include<iostream>
using namespace std;void f1() {string s1("hello world");cout << s1 << endl;cout << s1.size() << endl;cout << s1.capacity() << endl;
}void f2() {string s1("hello world");cout << s1 << endl;cout << s1.size() << endl;cout << s1.capacity() << endl;s1.resize(13);//s1.reserve(20);//会产生扩容行为,但size并不会发生变化cout << s1 << endl;cout << s1.size() << endl;//size发生变化cout << s1.capacity() << endl;
}
void f3() {string s1("hello world");cout << s1 << endl;cout << s1.size() << endl;cout << s1.capacity() << endl;s1.resize(20, 'x');//多出来的部分用x去填充//s1.resize(2, 'x');//不会用x去更新逆向扩容后的信息cout << s1 << endl;cout << s1.size() << endl;cout << s1.capacity() << endl;
}void f4() {string s1("hello world");cout << s1 << endl;cout << s1.size() << endl;cout << s1.capacity() << endl;s1.resize(5);//s1.resize(14);cout << s1 << endl;cout << s1.size() << endl;cout << s1.capacity() << endl;
}void f5() {string s1;cout << s1.size() << endl;cout << s1.capacity() << endl;s1.reserve(20);cout << s1.size() << endl;cout << s1.capacity() << endl;
}void f6() {string s1="Hello world";cout << s1.size() << endl;cout << s1.capacity() << endl;s1.reserve(5);cout << s1.size() << endl;cout << s1.capacity() << endl;
}int main() {//f1();//使用size和capacity查看对象信息//f2();//扩容13个单位,小于原本的capacity,于是只填充\0//f3();//扩容20个单位,填充指定字符,大于capacity,所以发生类似realloc的行为f4();//逆向扩容,实际效果是容量不变,可显示字符变少(或size减少)//f5();//reserve仅扩容,不调整size//f6();//reserve在逆向扩容时会无视请求return 0;
}

扩容的机制大致可总结为:

假设sizecapacitystring的底层成员变量,用于监视数据个数和可用容量。

  • resize函数在size ≤ \leq capacity时会填充\0或指定字符,否则会对capacity进行扩容,但无论什么情况size都会发生变化。

  • reserve仅仅只是对capacity进行扩容行为,size并不会发生变化。

  • 当利用resize进行缩容时,编译器仅减少size的值,capacity并不发生变化。

  • 当利用reserve进行缩容时,reserve看上去会无视请求。

缩容需要成本。

Element access元素通道(例如operator[])

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通过operator[]string对象可以像字符数组一样使用下标索引

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这里用const生成operator[]的另一个重载,是因为一部分函数要求只读,另一部分要求能读能写。所以用了两个函数,加了const的那一个用于形参具有常属性的。

string因为生成临时对象会调用构造函数或析构函数,所以string对象作为实参上传时,函数的形参最好用引用,减少不必要的临时对象的生成。

atoperator[]的区别是at越界会抛异常,而operator[]会直接断言,除此之外在使用上几乎没区别。

backfront是c++11新增的内容,分别返回结尾和开头的字符。

使用案例:

#include<iostream>
#include<string>
#include<cstdio>
using namespace std;int main() {string a = "0123456789";printf("%c\n", a[3]);cout << a[4] << endl;cout << a.at(4) << endl;//at和[]是一样的cout << a.front() << ' ' << a.back() << endl;return 0;
}

Modifiers修改用的函数

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尾插函数operator+=,push_back,append

函数原型:

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//向*this末尾插入对象str表示的字符串
string& operator+= (const string& str);//向*this末尾插入c风格字符串s
string& operator+= (const char* s);//向*this末尾插入字符c
string& operator+= (char c);//将str的内容和*this的内容拼接在一起组成改变*this
string& operator+= (const string& str);//将c风格字符串s的内容和*this的内容拼接在一起组成改变*this
string& operator+= (const char* s);//将字符c的内容和*this的内容拼接在一起组成改变*this
string& operator+= (char c);//同operator+=
string& append (const string& str);//将str从下标subpos开始的sublen个字符插入*this的尾部
string& append (const string& str, size_t subpos, size_t sublen);//同operator+=
string& append (const char* s);//将s的前3个字符插入*this的尾部
string& append (const char* s, size_t n);//将n个字符c插入*this的尾部
string& append (size_t n, char c);//通过迭代器指定某一片段插入*this
template <class InputIterator>string& append (InputIterator first, InputIterator last);

三个函数的功能都是将两个部分拼接成一个字符串。因为历史原因,这里设计的很多。实际应用最多的还是operator+=

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;void f1() {string ss;ss.push_back('a');ss.push_back('b');cout << ss;
}void f2() {string st("abcd");string st2("efg");//string& append (const string& str);st.append(st2);cout << st << endl;//string& append(const string & str, size_t subpos, size_t sublen);st.append(st2, 1, 1);cout << st << endl;//string& append (const char* s);char ch[] = { "bcdef" };string st3 = "a";cout << st3.append(ch) << endl << st3 << endl;//string& append (const char* s, size_t n);st3.append(ch, 3);cout << st3 << endl;//string& append(size_t n, char c);string st4 = "ab";st4.append(4, 'x');cout << st4 << endl;//template <class InputIterator>//  string& append(InputIterator first, InputIterator last);st4.append(st.begin(), st.end());cout << st4 << endl;
}void f3() {string st = "abc";//string& operator+= (char c);st.operator+=('d');st += 'e';//string& operator+= (const char* s);st += "fg";//string& operator+= (const string & str);string st2 = "hi";st += st2;cout << st << endl;
}int main() {//f1();//push_back//f2();//appendf3();//operator+=return 0;
}

赋值assign

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如同标题所言,assign函数有赋值的功能。但平常使用肯定是用赋值重载operator=。所以这个函数的功能和另一个更好用的函数重叠,造成的结果是几乎用不上。

形参的内容也是相差不多,这里简单贴一个测试案例,然后忘了这个函数,用更舒服的operator=

#include<iostream>
#include<string>int main() {std::string str("xxxxxxx");std::string base = "The quick brown fox jumps over a lazy dog.";str.assign(base);std::cout << str << '\n';str.assign(base, 5, 10);std::cout << str << '\n';return 0;
}

插入insert、删除erase、pop_back和替换replace

insert、erase和pop_back

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insert/erase/repalce能不用就尽量不用,因为他们都涉及挪动数据,效率不高,而且接口设计复杂繁多,需要时查一下文档即可。

这里给个案例简单测试基本使用。

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;void f1() {string st("hello world");string st2("abc");//string& insert (size_t pos, const string& str);st.insert(0, st2);cout << st << endl;
}void f2() {string st("hello world");string st2("abc");//string& insert (size_t pos, const string& str, size_t subpos, size_t sublen);st.insert(1, st2, 1, 2);cout << st << endl;
}void f3() {string st("hello world");string st2("abc");//string& insert (size_t pos, const char* s);st.insert(5, "xxx");//在下标5和下标4之间插入字符串xxxcout << st << endl;}void f4() {string st("hello world");string st2("abc");//string& insert (size_t pos, const char* s, size_t n);st.insert(7, "636666", 4);cout << st << endl;
}void f5() {string st("hello world");//string& insert (size_t pos, size_t n, char c);cout << st.insert(4, 4, '#') << endl;
}void f6() {string st("hello world");//void insert(iterator p, size_t n, char c);//c++98有的,插入n个字符cst.insert(st.begin() + 2, 4, '+');cout << st << endl;
}void f7() {string st("hello world");//iterator insert (const_iterator p, size_t n, char c);//c++11新增的//旧版本的Devc++5.11无法使用完整的c++11,因此可能无法使用 cout << st.insert(st.cbegin() + 2, 4, '+')-st.begin() << endl;cout << st << endl;
}void f8() {string st("hello world");string st2("abc");//iterator insert (iterator p, char c);//在指定迭代器之前插入字符c并返回被插入的字符c所在的位置的迭代器cout << *st.insert(st.begin() + 2, '-') << endl;cout << st << endl;
}void f9() {string st("hello world");string st2("abc");//template <class InputIterator>//  void insert(iterator p, InputIterator first, InputIterator last);//在指定迭代器处插入迭代器表示的范围//反向迭代器表示逆向插入st.insert(st.begin() + 2, st2.rbegin(), st2.rend());cout << st << endl;
}void f10() {string st("hello world");//string& erase (size_t pos = 0, size_t len = npos);//删除从下标pos开始的len个字符,并返回整个字符串的引用。//len默认为-1,表示一直到结尾cout << st.erase(2, 3) << endl;
}void f11() {string st("hello world");//iterator erase (iterator p);//删除指定迭代器的字符并返回p处的迭代器cout << *st.erase(st.begin() + 7) << endl;cout << st << endl;
}void f12() {string st("hello world");//iterator erase (iterator first, iterator last);//删除指定区域后拼接,并返回first处的迭代器cout << *st.erase(st.begin() + 3, st.begin() + 6)<<endl;cout << st << endl;
}int main() {//f1();//f2();//f3();//f4();//f5();//f6();f7();//f8();//f9();//f10();//f11();//f12();return 0;
}

c++11新增pop_back函数用于弹出字符串的结尾。

replace

replace用于替换指定片段的字符为新的字符。

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根据上文的经验,这里的含义也大都能猜出来,这里省略若干个使用示例。

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;int main() {//替换从下标5开始的3个字符//替换的数据相同的话还好,但凡多一个或少一个//都得移动字符string s1("hello world");s1.replace(5, 3, "]]20");cout << s1 << endl;return 0;
}

如果涉及多个地方的替换,可以用这种空间换时间的方式:

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;int main() {// 空格替换为20%//比replace高效的替换方式string s2("The quick brown fox jumps over a lazy dog.");string s3;for (auto ch : s2) if (ch != ' ') s3 += ch;elses3 += "20%";return 0;
}

交换swap

在命名空间std中还有一个函数模板swap

请添加图片描述

这个函数模板会生成临时对象,会生成3次深拷贝(一次构造,两次赋值)。

string自带的swap则会交换string底层字符数组的地址。所以更建议用成员函数swap

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;int main() {string s2("The quick brown fox jumps over a lazy dog.");string s3("The20%quick20%brown20%fox20%jumps20%over20%a20%lazy20%dog.");//s2 = s3;//s2.assign(s3);//swap(s2, s3);s2.swap(s3);//严格来说都不如这个高效cout << s3;return 0;
}

可通过查看c_str()直观感受地址交换。

string还有一个现成的非成员函数swap,有现成的swap就不会生成函数模板,以至于string永远不会调用函数模板,所以看起来即使是用void swap(string&,string&);,产生的效果也和void swap(string&);一样。

请添加图片描述

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;int main() {string s2("The quick brown fox jumps over a lazy dog.");string s3("The20%quick20%brown20%fox20%jumps20%over20%a20%lazy20%dog.");printf("%p\n", s2.c_str());printf("%p\n", s3.c_str());//s2.swap(s3);swap(s2, s3);//看上去两个似乎没区别printf("%p\n", s2.c_str());printf("%p\n", s3.c_str());return 0;
}

输出结果之一:

0148C850
01490AB8
01490AB8
0148C850

string operations字符串操作

请添加图片描述

copy

size_t copy (char* s, size_t len, size_t pos = 0) const;,将string对象的内容拷贝给c语言风格的字符数组s,返回拷贝的值。几乎不用。

compare用于比较string对象和字符串之间的字典序。这个由比较运算符重载就能完成,因此几乎不用。

get_allocator() 主要用于获取 string 对象所使用的分配器(或者说内存)。在初学时用不上,后续会补充。

c_str和data

c++毕竟是建立在c语言的基础之上,很多c语言的东西string类也要支持。比如c语言的函数fopen,文件名只能用c语言的字符串,比如mysql只提供c语言的接口。

所以string额外提供了c_str()返回c风格的字符串数组的首指针。

尽管可以通过c_str修改string的后台数据,但不会调用构造函数和析构函数,很容易发生错误。

请添加图片描述

datac_str是一样的,但出于历史原因,c_str被保留。

substr

substr用于获取string对象中的一部分作为子串。

函数原型:

string substr (size_t pos = 0, size_t len = npos)const;

使用案例:

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;int main() {string s1("test.cpp.tar.zip");cout << s1.substr(5, 3) << endl;//分离出cppcout << s1.substr(5) << endl;//切除前5个字符后剩下的字符return 0;
}

find和rfind

find系列函数大致用于在主串中寻找匹配串出现的位置。rfindfind功能差不多,但不同的是从字符串末尾(迭代器end的前一个字符)往字符串开头找。

比如主串ababacb中,匹配串bac出现的位置是下标3开始的3个字符。

请添加图片描述

findrfind案例:

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;int main() {string s1("test.cpp.tar.zip");size_t i = s1.find('.');//返回第一次找到的位置的下标,否则返回npos(-1)cout << i << endl;i = s1.rfind('.');//和find相比,逆向寻找cout << i << endl;string s2 = s1.substr(i);//切除前size()-i个字符后将子串赋值给s2cout << s2 << endl;return 0;
}

应用之一:分离网站成分。

网站大都分几个部分:协议(https)、域名(什么什么.com,例如legacy.cplusplus.com)、资源名(例如:reference/string/string/substr)。

计算机想要连接互联网(Internet),需要遵守别人划定的规定(指TCP/IP协议,当然有其他的),也可以自己搭建网络,自己写协议,让自己那个圈子的人连接。

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;int main() {//分离网址的成分//string s3("https://legacy.cplusplus.com/reference/string/string/rfind/");string s3("ftp://www.baidu.com/?tn=65081411_1_oem_dg");string sub1, sub2, sub3;size_t i1 = s3.find(':');if (i1 != string::npos)//npos实际是-1,用无符号整数存储是最大的数,正常字符串不会这么长sub1 = s3.substr(0, i1);elsecout << "没有找到i1" << endl;size_t i2 = s3.find('/', i1 + 3);//跳过://if (i2 != string::npos)sub2 = s3.substr(i1 + 3, i2 - (i1 + 3));elsecout << "没有找到i2" << endl;sub3 = s3.substr(i2 + 1);cout << sub1 << endl;cout << sub2 << endl;cout << sub3 << endl;return 0;
}

其他find

其他findfind_first_offind_last_offind_first_not_offind_last_not_of都是查找对象中,形参内的字符的位置。

但这个查找可以用计数排序(或哈希表)的思路代替。比如开所有字符的计数数组vis[256],将匹配串中的字符标记,之后再遍历主串,凡是找到被vis标记过的字符就记录下标,这样时间复杂度可以降到 O ( m + n ) O(m+n) O(m+n)

也就是说,这些看上去和find有关的函数算是历史遗留的史(bushi)。

find_first_of
size_t find_first_of (const string& str, size_t pos = 0) const;
size_t find_first_of (const char* s, size_t pos = 0) const;
size_t find_first_of (const char* s, size_t pos, size_t n) const;	
size_t find_first_of (char c, size_t pos = 0) const;

find_first_of,是底层标记匹配串strs(或字符c)在主串中pos后出现的位置的位置,一般需要用一个变量来接收。

从名字看不出来这个函数到底有啥用,算是设计得很失败的那几个。

而且平时也不怎么用的上,遇到了就查文档。所以学的时候有个印象即可。

例如,找到{a,e,i,o,u}的其中之一后换成*

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;int main() {std::string str("Please, replace the vowels in this sentence by asterisks.");//找到{a,e,i,o,u}在str中第1个出现的位置。std::size_t found = str.find_first_of("aeiou");while (found != std::string::npos){str[found] = '*';found = str.find_first_of("aeiou", found + 1);}std::cout << str << '\n';return 0;
}

输出:

Pl**s*, r*pl*c* th* v*w*ls *n th*s s*nt*nc* by *st*r*sks.
find_last_of
size_t find_last_of (const string& str, size_t pos = npos) const;
size_t find_last_of (const char* s, size_t pos = npos) const;
size_t find_last_of (const char* s, size_t pos, size_t n) const;
size_t find_last_of (char c, size_t pos = npos) const;

find_last_offind_last_of的区别是从尾迭代器开始逆向查找。

// string::find_last_of
#include <iostream>       // std::cout
#include <string>         // std::string
#include <cstddef>         // std::size_tvoid SplitFilename(const std::string& str)
{//输出待分隔开的字符串std::cout << "Splitting: " << str << '\n';//从后往前查找字符串str中出现\或/出现的位置std::size_t found = str.find_last_of("/\\");std::cout << " path: " << str.substr(0, found) << '\n';std::cout << " file: " << str.substr(found + 1) << '\n';
}int main()
{std::string str1("/usr/bin/man");std::string str2("c:\\windows\\winhelp.exe");SplitFilename(str1);SplitFilename(str2);return 0;
}

输出:

Splitting: /usr/bin/manpath: /usr/binfile: man
Splitting: c:\windows\winhelp.exepath: c:\windowsfile: winhelp.exe
find_first_not_of 和find_last_not_of
size_t find_first_not_of (const string& str, size_t pos = 0) const;
size_t find_first_not_of (const char* s, size_t pos = 0) const;
size_t find_first_not_of (const char* s, size_t pos, size_t n) const;
size_t find_first_not_of (char c, size_t pos = 0) const;size_t find_last_not_of (const string& str, size_t pos = npos) const;
size_t find_last_not_of (const char* s, size_t pos = npos) const;
size_t find_last_not_of (const char* s, size_t pos, size_t n) const;
size_t find_last_not_of (char c, size_t pos = npos) const;

这2个和不加not的函数完全相反,是只保留形参内的字符。

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;int main() {std::string str("Please, replace the vowels in this sentence by asterisks.");//找到不属于集合{a,e,i,o,u}的字符,在str中第1个出现的位置。std::size_t found = str.find_first_not_of("aeiou");while (found != std::string::npos){str[found] = '*';found = str.find_first_not_of("aeiou", found + 1);}std::cout << str << '\n';return 0;
}

输出:

**ea*e***e**a*e***e**o*e***i****i***e**e**e****a**e*i****

非成员函数

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其中流插入>>和流提取<<支持cincoutstring的对象进行操作。

通过cin>>可以对string对象输入字符串,但不接受空格和换行符。

通过cout<<可以将字符串输出。

operator+

根据类和对象——运算符重载-CSDN博客,operator+返回临时对象的拷贝,而operator+=会对原本的对象进行修改。这两个加在string的含义是拼接字符串组成新的字符串。

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operator+不属于string的成员函数,是为了确保顺序。和operator<<operator>>一样是string的友元函数。

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operator+因为传值返回,会调用很多可优化的拷贝构造,不建议多用,而是更建议用operator+=

relational operators比较运算符和字典序

字典序解释:2个字符串s1s2,从前向后一个一个字符进行比较。遇到第i个不相同时,结果就是s1[i]s2[i]的大小关系。如果一直相等,有一个字符串结束,则长的大,一样长的话,则2个字符串相等。

字典序比较有两种方式。

  1. 比较运算符:<<===>=>!=。比如:
if(s1>s2)cout<<s1;
elsecout<<s2;
  1. compare()函数,最常见的方式是s1.compare(s2)s1s2相等时返回0;s1字典序小于s2时返回值小于0;s1字典序大于s2时返回值大于0。

只看c++98的话,比较运算符的形参都差不多,只需保证至少1个形参是string的对象即可。

请添加图片描述

其中整数的比较和字典序相比不同的是,长度长的数字大,一样长则逐一比较,直到第一个不相同的数字,它们的大小关系就是两个大整数的大小关系。

getline

//获取字符串直到读取到字符delim
istream& getline (istream& is, string& str, char delim);
//获取一行字符串
istream& getline (istream& is, string& str);

使用示例:

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;void f1() {string st;getline(cin, st);cout << st << endl;
}void f2() {string st;getline(cin, st, 'p');cout << st << endl;
}void f3() {string st;int n;cin >> n;//这里会留下一个换行符,使st无法读取数据getline(cin, st);cout << st << endl;
}void f4() {string st;int n;(cin >> n).get();//用get()吸收//getline(cin, st);//多次重复读取//getchar();//用getchar吸收getline(cin, st);cout << st << endl;
}int main() {//f1();//读取指定字符停下//f2();//读取一行//f3();//getline和cin搭配时的读取异常f4();//getline和cin搭配时的读取异常解决方案return 0;
}

c++11新增处理数字的函数

这里只列举basic_string<char>使用的。

//获取str中的浮点数
double stod (const string&  str, size_t* idx = 0);
float stof (const string&  str, size_t* idx = 0);
long double stold (const string&  str, size_t* idx = 0);//获取str中的整数,默认转换为10进制
int stoi (const string&  str, size_t* idx = 0, int base = 10);
long stol (const string&  str, size_t* idx = 0, int base = 10);long long stoll (const string&  str, size_t* idx = 0, int base = 10);
unsigned long stoul (const string&  str, size_t* idx = 0, int base = 10);
unsigned long long stoull (const string&  str, size_t* idx = 0, int base = 10);//将数字转换为string对象
string to_string (int val);
string to_string (long val);
string to_string (long long val);
string to_string (unsigned val);
string to_string (unsigned long val);
string to_string (unsigned long long val);
string to_string (float val);
string to_string (double val);
string to_string (long double val);

应用举例(浮点数):

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;int main() {string st="3.14159";size_t i=0;cout<<stod(st)<<endl; cout<<stod(st,&i)<<endl;cout<<i<<endl<<endl;st="3.14159abcdef";cout<<stod(st)<<endl; cout<<stod(st,&i)<<endl;cout<<i<<endl<<endl;st="3.14cdef159ab";cout<<stod(st)<<endl; cout<<stod(st,&i)<<endl;cout<<i<<endl<<endl;st="3.cdef14159ab";cout<<stod(st)<<endl; cout<<stod(st,&i)<<endl;cout<<i<<endl<<endl;st="3cdef.14159ab";cout<<stod(st)<<endl; cout<<stod(st,&i)<<endl;cout<<i<<endl<<endl;//	st="c3def.14159ab";//要以数字开头 
//	cout<<stod(st)<<endl; st="3.141592653589793";cout<<stod(st)<<endl; cout<<stod(st,&i)<<endl;cout<<i<<endl;return 0;
}

应用举例(整数):

#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdio>
using namespace std;int main() {string st="3a3f3f3f";size_t i=0;printf("%d\n",stoi(st,&i,11));//3+10*11+3*121=3+110+363=476cout<<i<<endl<<endl;printf("%x\n",stoi(st,&i,16));cout<<i<<endl<<endl;printf("%d\n",stoi(st,&i,8));cout<<i<<endl<<endl;return 0;
}

应用举例(to_string):

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;int main() {int int_max=2e32-1;string Int_max=to_string(int_max);cout<<Int_max<<endl;return 0;
}

引用计数和写时拷贝

引用计数用来记录资源使用者的个数,可以理解为编译器在编译代码时额外开一个变量进行计数。

写时拷贝可以先看C++ STL string的Copy-On-Write(写时拷贝)技术 | 酷 壳 - CoolShell,这里只做简单解释。

在构造时,将资源的计数给成1,每增加一个对象使用该资源,就给计数增加1,当某个对象被销毁时,先给该计数减1,然后再检查是否需要释放资源,如果计数为1,说明该对象时资源的最后一个使用者,将该资源释放;否则就不能释放,因为还有其他对象在使用该资源。

引用计数在string中的应用是优化浅拷贝问题。

浅拷贝问题归纳起来就是2点:

  1. 析构函数调用2次。若析构函数存在释放空间的行为,则会产生重复释放的情况。
  2. 修改一个对象对另一个对象造成影响。

优化即多个对象如果在不修改的情况下,它们可以共同管理堆区中的同一个字符串数组

当其中一个对象销毁时,空间不会立即被释放,而是根据引用计数变量来判断是否需要释放申请的空间。

若计数变量变成0,说明已经没有对象使用这片空间,可以释放空间。

写时拷贝本质就是一种延迟拷贝,即我可以现在拷贝,但我为了效率选择不拷贝,用尽可能少的空间创造最大的价值。

某个对象要修改字符串数组,则另外申请新的空间进行修改,这就是写时拷贝(全称是引用计数写时拷贝)。

请添加图片描述

windows OS下的MSVC(Visual Studio 2019)的string类是直接拷贝(据说Visual Studio 2022和最新版也引入了引用计数和写时拷贝,但我没用过也就没测试),Linux 操作系统下的g++则是引用计数和写时拷贝。

在操作系统中也有子进程和主进程共用同一进程空间的情况,这也是引用计数作为一种优化方案的应用之一。

至于引用计数写时拷贝怎么实现,可以参考c++另一个重要的概念:智能指针

其他人眼中的string

这里贴一些链接。毕竟自己也是站在巨人的肩膀上。

C++的std::string的“读时也拷贝”技术! | 酷 壳 - CoolShell

C++面试中string类的一种正确写法 | 酷 壳 - CoolShell

STL 的string类怎么啦?_string 截取复杂度 c+±CSDN博客

练习使用string的OJ

415. 字符串相加 - 力扣

415. 字符串相加 - 力扣(LeetCode)

高精度加法。参考程序:

class Solution {
public:string addStrings(string num1, string num2) {if(num1.size()<num2.size())num1=string(num2.size()-num1.size(),'0')+num1;if(num1.size()>num2.size())num2=string(num1.size()-num2.size(),'0')+num2;for(size_t i=num1.size()-1,w=0,tmp;i!=-1;i--){tmp=(num1[i]-'0')+(num2[i]-'0')+w;w=tmp/10;tmp%=10;num1[i]=char(tmp+'0');if(i==0&&w)num1=to_string(w)+num1;}return num1;}
};

917. 仅仅反转字母 - 力扣

917. 仅仅反转字母 - 力扣(LeetCode)

双指针模拟,每次交换都连续移动直到找到下一对字母。

class Solution {
public:string reverseOnlyLetters(string s) {if(s.empty())return s;int l=0,r=s.size()-1;while(l<s.size()&&!isalpha(s[l]))l++;while(r<s.size()&&!isalpha(s[r]))r--;while(l<r){swap(s[l++],s[r--]);while(l<s.size()&&!isalpha(s[l]))l++;while(r<s.size()&&!isalpha(s[r]))r--;}return s;}
};

387. 字符串中的第一个唯一字符 - 力扣

387. 字符串中的第一个唯一字符 - 力扣(LeetCode)

计数排序。

class Solution {
public:int firstUniqChar(string s) {int a[26]={0};for(auto&x:s)a[x-'a']++;for(size_t i=0;i<s.size();i++){if(a[s[i]-'a']==1)return i;}return -1;}
};

最后一个单词的长度

字符串最后一个单词的长度_牛客题霸_牛客网

连续输入单词即可。

#include <iostream>
using namespace std;int main() {string st;size_t ans;while(cin>>st)ans=st.size();cout<<ans;return 0;
}

125. 验证回文串 - 力扣

125. 验证回文串 - 力扣(LeetCode)

class Solution {
public:bool isPalindrome(string s) {string st;for(auto&x:s){if((x>='A'&&x<='Z')||(x>='a'&&x<='z')||(x>='0'&&x<='9')){if(x<'a')st+=char(x+32);elsest+=x;}}int l=0,r=st.size()-1;while(l<r){if(st[l++]!=st[r--])return 0;}return 1;}
};

541. 反转字符串 II - 力扣

541. 反转字符串 II - 力扣(LeetCode)

将字符串每k个一组分别存放,之后对符合要求的组进行逆序处理,最后再拼接即可。

class Solution {
public:string reverseStr(string s, int k) {if(s.size()<k){int l=0,r=s.size()-1;while(l<r)swap(s[l++],s[r--]);return s;}else if(s.size()<2*k){int l=0,r=k-1;while(l<r)swap(s[l++],s[r--]);return s;}vector<string>tmp(1,"");int p=0;for(size_t i=0;i<s.size();i++){if(tmp[p].size()<k)tmp[p].push_back(s[i]);else{if(p%2==0){int l=0,r=k-1;while(l<r)swap(tmp[p][l++],tmp[p][r--]);}tmp.push_back("");++p;tmp[p].push_back(s[i]);}}if(p%2==0){int l=0,r=tmp[p].size()-1;while(l<r)swap(tmp[p][l++],tmp[p][r--]);}s.clear();for(auto&x:tmp)s+=x;return s;}
};

557. 反转字符串中的单词 III - 力扣

557. 反转字符串中的单词 III - 力扣(LeetCode)

class Solution {
public:string reverseWords(string s) {size_t l=0,r=0;for(size_t i=0;i<s.size();i++){if(s[i]==' '){r=i-1;while(l<r)swap(s[l++],s[r--]);l=i+1;}}r=s.size()-1;while(l<r)swap(s[l++],s[r--]);return s;}
};

43. 字符串相乘 - 力扣

43. 字符串相乘 - 力扣(LeetCode)

高精度乘法。

class Solution {
public:string multiply(string num1, string num2) {string &a=num1,&b=num2,c(a.size()+b.size(),'0');for(size_t j=b.size()-1,w=0,tmp;j!=-1;j--){w=0;for(size_t i=a.size()-1;i!=-1;i--){tmp=(c[i+j+1]-'0')+(a[i]-'0')*(b[j]-'0')+w;w=tmp/10;tmp%=10;c[i+j+1]=tmp+'0';}c[j]+=w;}while(c.size()>1&&c[0]=='0')c.erase(0,1);return c;}
};

第一个只出现一次的字符

找出字符串中第一个只出现一次的字符_牛客题霸_牛客网

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;int main() {int a[26]={0};string st;cin>>st;for(auto&x:st)a[x-'a']++;for(auto&x:st)if(a[x-'a']==1){cout<<x;return 0;}cout<<-1;return 0;
}
// 64 位输出请用 printf("%lld")

LCR 192. 把字符串转换成整数 (atoi) - 力扣

LCR 192. 把字符串转换成整数 (atoi) - 力扣(LeetCode)

首先清理在前缀的空格,然后判断符号并标记。

之后枚举每个字符,是数字就统计,不是就停止,就这样截取11位。

若真截取到11位,则根据是否是负数返回-unsigned(-1)2e32-1

若只截取到10位,和2e32-1做比较,大于的话则根据是否是负数返回-unsigned(-1)2e32-1

否则转换成数字再返回。

class Solution {
public:int myAtoi(string str) {size_t p=0;while(p<str.size()&&str[p]==' ')++p;bool flag=0;if(str[p]=='+')++p;else if(str[p]=='-'){++p;flag=1;}else if(str[p]<'0'||str[p]>'9'){return 0;}string ans;while(ans.size()<11&&p<str.size()&&str[p]>='0'&&str[p]<='9'){ans+=str[p++];while(ans.size()>1&&ans[0]=='0')ans.erase(0,1);}if(ans.size()==11){if(flag)return -2147483648;elsereturn 2147483647;}if(ans.size()==10&&ans>"2147483647"){if(flag)return -2147483648;elsereturn 2147483647;}int num=0;for(auto&x:ans)num=num*10+(x-'0');if(flag)return -num;elsereturn num;}
};

344. 反转字符串 - 力扣

344. 反转字符串 - 力扣(LeetCode)

无脑双指针。

class Solution {
public:void reverseString(vector<char>& s) {int l=0,r=s.size()-1;while(l<r){swap(s[l++],s[r--]);}}
};

387. 字符串中的第一个唯一字符 - 力扣

387. 字符串中的第一个唯一字符 - 力扣(LeetCode)

计数排序。

class Solution {
public:int firstUniqChar(string s) {int a[26]={0};for(auto&x:s)a[x-'a']++;for(size_t i=0;i<s.size();i++){if(a[s[i]-'a']==1)return i;}return -1;}
};

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今天在用移动端的时候发现个问题&#xff0c;html,body 设置 height&#xff1a;100% 会出现纵向滚动条 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>html5</title> <style> html, body {height: 100%; } * {margin: 0;padding: 0; } </sty…...

C语言模糊不清的知识

1、malloc、calloc、realloc的区别和用法 malloc实在堆上申请一段连续指定大小的内存区域&#xff0c;并以void*进行返回&#xff0c;不会初始化内存。calloc与malloc作用一致&#xff0c;只是calloc会初始化内存&#xff0c;自动将内存清零。realloc用于重新分配之前通过mallo…...

如何配置光猫+路由器实现外网IP访问内部网络?

文章目录 前言一、网络拓扑理解二、准备工作三、光猫配置3.1 光猫工作模式3.2 光猫端口转发配置&#xff08;路由模式时&#xff09; 四、路由器配置4.1 路由器WAN口配置4.2 端口转发配置4.3 动态DNS配置&#xff08;可选&#xff09; 五、防火墙设置六、测试配置七、安全注意事…...

springboot3+vue3融合项目实战-大事件文章管理系统获取用户详细信息-ThreadLocal优化

一句话本质 为每个线程创建独立的变量副本&#xff0c;实现多线程环境下数据的安全隔离&#xff08;线程操作自己的副本&#xff0c;互不影响&#xff09;。 关键解读&#xff1a; 核心机制 • 同一个 ThreadLocal 对象&#xff08;如示意图中的红色区域 tl&#xff09;被多个线…...

【高数上册笔记篇02】:数列与函数极限

【参考资料】 同济大学《高等数学》教材樊顺厚老师B站《高等数学精讲》系列课程 &#xff08;注&#xff1a;本笔记为个人数学复习资料&#xff0c;旨在通过系统化整理替代厚重教材&#xff0c;便于随时查阅与巩固知识要点&#xff09; 仅用于个人数学复习&#xff0c;因为课…...

c++STL-string的模拟实现

cSTL-string的模拟实现 string的模拟实现string的模拟线性表的实现构造函数析构函数获取长度&#xff08;size&#xff09;和获取容量&#xff08;capacity&#xff09;访问 [] 和c_str迭代器&#xff08;iterator&#xff09;交换swap拷贝构造函数赋值重载&#xff08;&#x…...

YashanDB(崖山数据库)V23.4 LTS 正式发布

2024年回顾 2024年11月我们受邀去深圳参与了2024国产数据库创新生态大会。在大会上崖山官方发布了23.3。这个也是和Oracle一样采用的事编年体命名。 那次大会官方希望我们这些在一直从事在一线的KOL帮助产品提一些改进建议。对于这样的想法&#xff0c;我们都是非常乐于合作…...

python 写一个工作 简单 番茄钟

1、图 2、需求 番茄钟&#xff08;Pomodoro Technique&#xff09;是一种时间管理方法&#xff0c;由弗朗西斯科西里洛&#xff08;Francesco Cirillo&#xff09;在 20 世纪 80 年代创立。“Pomodoro”在意大利语中意为“番茄”&#xff0c;这个名字来源于西里洛最初使用的一个…...

C++.IP协议通信

C++IP协议通信 1. TCP协议通信1.1 服务端实现创建套接字绑定地址监听连接接受连接数据传输关闭连接1.2 客户端实现创建套接字连接服务器数据传输关闭连接1.3 示例代码服务端代码示例客户端代码示例绑定地址接收数据发送数据关闭套接字2.2 客户端实现创建套接字发送数据接收数据…...

css背景相关

背景书写 background: url(src); // 注意&#xff1a;在写动态样式时&#xff0c;backgournd赋值格式错误&#xff0c;是不会在浏览器dom的style上显示的 // 但是可以创建不可见的img&#xff0c;预加载来提高性能背景也会加载图片资源 同img的src一样&#xff0c;background也…...

PyCharm 加载不了 conda 虚拟环境,不存在的

#工作记录 前言 在开发过程中&#xff0c;PyCharm 无法加载 Conda 虚拟环境是常见问题。 在不同情况下&#xff0c;“Conda 可执行文件路径”的指定可能会发生变化&#xff0c;不会一尘不变&#xff0c;需要灵活处置。 以下是一系列解决此问题的经验参考。 检查 Conda 安装…...

设计模式学习整理

目录 UML类图 设计模式六大原则 1.单一职责原则 2.里氏替换原则 3.依赖倒置原则 4.接口隔离原则 5.迪米特法则(最少知道原则) 6.开(放封)闭原则 设计模式分类 1.创建型模式 2.结构型模式 4.行为型模式 一、工厂模式(factory——简单工厂模式和抽象工厂模式) 1.1、…...

二分查找的理解

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h>int binary_search(int arr[], int k, int sz) {int left 0;int right sz - 1;//这个是下标&#xff0c;减一是因为在0开始的&#xff0c;怕越界&#xff08;访问无效&#xff09;while (left < right){int mid…...

【Java】线程实例化 线程状态 线程属性

线程实例化 继承 Thread 类 创建类继承自 Thread 类 . class MyThread extends Thread重写 run() 方法 . Overridepublic void run(){// 线程要执行的任务代码}实例化自定义线程类 . 实现 Runnable 接口 创建类实现 Runnable 接口 . class MyRunnable implements Runnable实…...

卫宁健康WiNGPT3.0与WiNEX Copilot 2.2:医疗AI创新的双轮驱动分析

引言:医疗AI的双翼时代 在医疗信息化的浪潮中,人工智能技术的深度融入正在重塑整个医疗行业。卫宁健康作为国内医疗健康和卫生领域数字化解决方案的领军企业,持续探索AI技术在医疗场景中的创新应用。2025年5月10日,在第29届中国医院信息网络大会(CHIMA2025)上,卫宁健康…...

I2C通讯

3.1. 本章节的代码仓库 1 2 3 4 5 6 #如之前有获取则可跳过 #获取仓库 git clone https://gitee.com/LubanCat/lubancat_rk_code_storage.git#代码所在的位置 lubancat_rk_code_storage/quick_start/i2c3.2. i2c I2C(Inter&#xff0d;Integrated Circuit)是一种通用的总线协…...

Excel实现单元格内容拼接

一、应用场景&#xff1a; 场景A&#xff1a;将多个单元格拼接&#xff0c;比如写测试用例时&#xff0c;将多个模块拼接&#xff0c;中间用“-”隔开 场景B&#xff1a;将某单元格内容插入另一单元格固定位置&#xff08;例如在B1中添加A1的内容&#xff09; 二、实际应用&a…...

2025前端面试遇到的问题(vue+uniapp+js+css)

Vue相关面试题 vue2和vue3的区别 一、核心架构差异 特性Vue2Vue3响应式系统基于Object.defineProperty基于Proxy&#xff08;支持动态新增/删除属性&#xff09;代码组织方式Options API&#xff08;data/methods分块&#xff09;Composition API&#xff08;逻辑按功能聚合&am…...

大模型核心基础简介

大模型核心基础简介目录 一、大模型简介定义核心特征 二、大模型的发展历程1. 早期奠基&#xff08;1950s–2010s&#xff09;1950s–1980s&#xff1a;神经网络萌芽1990s–2010s&#xff1a;深度学习前夜 2. 架构革命&#xff1a;Transformer的诞生与预训练范式&#xff08;20…...

广东省省考备考(第八天5.11)—言语:逻辑填空(每日一练)

错题 解析 第一空&#xff0c;搭配“期盼”&#xff0c;且根据“生命&#xff0c;是来自上天的馈赠”&#xff0c;可知父母对孩子的出生是非常期盼的。A项“望穿秋水”&#xff0c;形容对远地亲友的殷切盼望&#xff0c;C项“望眼欲穿”&#xff0c;形容盼望殷切&#xff0c;均…...

github+ Picgo+typora

github Picgotypora 本文将介绍如何使用Picgo在typora中实现上传服务 创建github仓库以及配置token 创建仓库 注意需要Initialize 添加README 配置为public 配置token github点击头像找到setting 选择Developer setting 配置token generate 选第一个第二个都行(我这里选第…...

[网安工具] IP 信息收集工具 —— LBD · 使用手册

&#x1f31f;想了解其它网安工具&#xff1f;看看这个&#xff1a;[网安工具] 网络安全工具管理 —— 工具仓库 管理手册 lbd | Kali Linux ToolsVideolbd Usage ExampleTest to see if the target domain (example.com) is using a load balancer:rootkali:~# lbd example.c…...

本贴会成为记录贴

这几天有些心力交瘁了 一方面带着对互联网下行的伤心&#xff0c;一方面是对未来的担忧 一转眼好像就是20 21那个 可以在宿舍肆意玩手机 大学生活 可是我不小了 是个26岁的人了 时间很快 快的就好像和自己开了一个玩笑 我以为可以找到一个自己足够喜欢的 可爱的人 可是我没有 …...

说说es配置项的动态静态之分和集群配置更新API

这天因为某件工作来到了es官网某个参数配置相关的页面&#xff0c;注意到了下图圆圈里的“Dynamic”&#xff1a; 链接&#xff1a;https://www.elastic.co/guide/en/elasticsearch/reference/8.1/modules-cluster.html#misc-cluster-settings 显然这是对配置项的一个描述&am…...

LLMs之Mistral Medium 3:Mistral Medium 3的简介、安装和使用方法、案例应用之详细攻略

LLMs之Mistral Medium 3&#xff1a;Mistral Medium 3的简介、安装和使用方法、案例应用之详细攻略 目录 Mistral Medium 3 简介 1、Mistral Medium 3 特点 Mistral Medium 3 安装和使用方法 2、使用方法 (1)、创建Agent (2)、模型微调 Mistral Medium 3 案例应用 Mistr…...