当前位置: 首页 > article >正文

C语言中的指针:从基础到进阶实战

        指针是C语言中最具特色且功能强大的特性之一。它们不仅是内存管理的核心工具,还能帮助程序员实现复杂的数据结构和高效算法。本文将从指针的基础知识入手,逐步深入探讨其高级应用,结合实际示例,助你掌握指针的精髓。

一、指针的基础知识

1. 什么是指针?

指针是一种变量,它存储的是另一个变量的内存地址。通过指针,我们可以直接操作内存中的数据,从而实现高效的内存管理和灵活的数据处理。

示例验证:指针的基本使用

#include <stdio.h>  // 包含标准输入输出头文件,用于使用printf函数int main() {        // 主函数入口,程序从这里开始执行int num = 10;   // 声明并初始化一个整型变量num,赋值为10int* ptr = &num; // 声明一个整型指针ptr,并用取地址运算符&获取num的内存地址进行初始化// 输出变量num存储的整数值printf("num的值: %d\n", num);       // 使用%d格式符打印num的值// 输出变量num在内存中的地址(16进制表示)printf("num的地址: %p\n", &num);    // 使用%p格式符和&运算符打印num的地址// 输出指针ptr存储的地址值(应与num的地址相同)printf("ptr的值: %p\n", ptr);       // 直接打印指针变量ptr保存的内存地址// 输出指针ptr指向的内存地址中存储的值(对指针解引用)printf("ptr指向的值: %d\n", *ptr);  // 使用*运算符获取指针指向的内存地址中的值return 0;        // 程序正常结束,返回0表示执行成功
}                    // main函数结束/* 特别说明:1. & 是取地址运算符,用于获取变量的内存地址2. * 在指针声明时表示指针类型,在指针使用时表示解引用操作3. %p 格式符专门用于打印指针类型(内存地址)的16进制表示4. 指针本质上存储的是内存地址,通过指针可以直接操作对应内存空间的值 */

问题验证:

  1. 什么是内存地址?
  2. 指针和变量之间有什么区别?

二、指针与数组

1. 指针与数组的关系

数组在内存中是连续存储的,而指针可以通过递增操作访问数组的每个元素。实际上,数组名本身就是一个指针,指向数组的首元素。

示例验证:通过指针访问数组元素

#include <stdio.h>  // 包含标准输入输出头文件,用于使用printf函数int main() {        // 主函数入口,程序从这里开始执行int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};  // 声明并初始化一个包含5个整数的数组,值为1到5int* ptr = arr; // 声明整型指针ptr,并将其初始化为数组arr的首元素地址(等同于&arr[0])// 输出数组的首地址(数组名在大多数上下文表示首元素地址)printf("arr数组的首地址: %p\n", arr);  // 使用%p格式符打印数组首地址// 输出指针ptr保存的地址值(应与数组首地址相同)printf("ptr的值: %p\n", ptr);         // 验证指针初始地址与数组首地址一致// 通过指针遍历数组元素(注意ptr递增后的内存地址变化)for (int i = 0; i < 5; i++) {  // 循环5次,遍历数组所有元素printf("arr[%d]: %d\n", i, *ptr);  // 通过解引用操作符*获取指针当前指向的值ptr++;  // 指针递增操作:移动到下一个int元素(地址实际增加sizeof(int)字节)// 在32位系统中增加4字节,64位系统中通常也是4字节(int类型大小)}return 0;    // 程序正常退出,返回0表示执行成功
}                // main函数结束/* 特别说明:1. 数组名arr在大多数情况下会退化为指向数组首元素的指针2. ptr++实际执行指针算术运算:ptr = ptr + sizeof(int)*13. 循环结束后指针ptr将指向数组末尾之后的位置(不再指向有效元素)4. 数组访问的等价写法:*(arr+i) 等同于 arr[i] 等同于 ptr[i](在初始ptr位置时) */

问题验证:

  1. 数组名和指针之间有什么关系?
  2. 如何通过指针访问数组的最后一个元素?

三、指针与函数

1. 指针作为函数参数

函数可以通过指针接收参数,这样可以在函数内部修改调用者提供的变量值。

示例验证:指针作为函数参数

#include <stdio.h>  // 包含标准输入输出头文件,用于使用printf函数// 定义用于修改外部变量值的函数
void increment(int* num) {  // 接收整型指针参数(用于接收变量地址)// 通过指针修改外部变量的值(直接操作内存)*num += 1;       // 解引用指针,将指向的内存单元值增加1
}int main() {         // 主函数入口,程序从这里开始执行int num = 5;     // 声明并初始化整型变量num,赋值为5// 显示变量在被函数修改前的值printf("修改前的num值: %d\n", num);  // 使用原始变量名访问值// 通过传递变量地址实现跨函数修改increment(&num); // 使用取地址运算符&获取变量num的内存地址作为参数// 显示变量在函数调用后的值(验证修改效果)printf("修改后的num值: %d\n", num);  // 再次访问变量显示修改后的值return 0;        // 程序正常退出,返回0表示执行成功
}                    // main函数结束/* 关键点说明:1. 指针参数允许函数修改原始变量(而非副本)2. &运算符获取变量的内存地址3. *运算符在函数内解引用指针访问实际内存4. 此操作体现C语言的按地址传递特性5. 函数不需要返回值即可产生副作用(side effect)*/

问题验证:

  1. 为什么需要将变量的地址传递给函数?
  2. 指针作为函数参数和普通变量作为函数参数有什么区别?

四、动态内存管理

1. 使用指针进行动态内存分配

在C语言中,我们可以使用malloccallocreallocfree等函数在程序运行时动态分配和释放内存。

示例验证:动态内存分配

#include <stdio.h>          // 包含标准输入输出头文件,用于printf等函数
#include <stdlib.h>         // 包含标准库头文件,用于malloc和free等内存管理函数int main() {                // 主函数入口,程序从这里开始执行int* ptr = (int*)malloc(5 * sizeof(int));  // 分配能存储5个整数的连续内存空间,并将void指针强制转换为int指针if (ptr == NULL) {      // 检查内存是否分配成功,若ptr为NULL表示分配失败printf("内存分配失败\n");  // 打印内存分配失败提示信息return -1;          // 返回-1表示程序异常终止}// 使用循环初始化动态分配的内存空间for (int i = 0; i < 5; i++) {  // 循环变量i从0到4,共5次循环ptr[i] = i + 1;     // 将数组第i个元素赋值为i+1(值范围为1~5)}// 使用循环输出动态数组内容for (int i = 0; i < 5; i++) {  // 循环变量i从0到4,共5次循环printf("ptr[%d]: %d\n", i, ptr[i]);  // 格式化输出每个元素的下标和值}free(ptr);              // 释放ptr指向的动态分配内存,防止内存泄漏printf("内存已释放\n");  // 打印内存释放提示信息return 0;               // 返回0表示程序正常退出
}                           // main函数结束

问题验证:

  1. malloccalloc的区别是什么?
  2. 为什么需要手动释放动态分配的内存?

五、高级指针技巧

1. 指针的算术运算

指针可以进行算术运算,如递增(++)、递减(--)、加法(+)和减法(-)。这些运算可以帮助我们遍历数组或结构体。

示例验证:指针的算术运算

#include <stdio.h>  // 包含标准输入输出头文件,用于使用printf函数int main() {        // 主函数入口,程序从这里开始执行int arr[] = {10, 20, 30, 40, 50};  // 声明并初始化包含5个整数的数组,元素值依次为10-50int* ptr = arr;  // 声明整型指针ptr,初始化为数组首元素地址(等价于 ptr = &arr[0])// 使用指针算术遍历数组(展示指针移动访问元素的方式)for (int i = 0; i < 5; i++) {  // 循环5次,对应数组的5个元素printf("arr[%d]: %d\n", i, *ptr);  // 打印当前指针指向的元素值(通过解引用操作符*)ptr++;  // 将指针向后移动一个int类型大小的存储单元(通常4字节)// 移动后指向数组下一个元素的地址}return 0;    // 程序正常结束,返回0表示执行成功
}                // main函数结束/* 特别说明:1. 数组名arr在表达式中自动转换为指向数组首元素的指针常量2. ptr++实际执行的是指针算术运算:ptr = ptr + sizeof(int)3. 循环结束时,ptr将指向数组末尾后的地址(arr[5]的位置,此位置不可访问)4. 数组访问的多种等价形式:- arr[i]       通过数组下标直接访问- *(arr + i)   通过数组指针算术访问- *(ptr - 1)   通过移动后的指针访问(需注意指针当前位置)5. 指针算术的安全性:需要确保指针移动不会超出数组有效内存范围 */

问题验证:

  1. 指针的算术运算有什么限制?
  2. 如何通过指针访问数组的最后一个元素?

六、指针与结构体

1. 指针与结构体的关系

指针可以指向结构体变量,从而实现对结构体成员的灵活访问和操作。

示例验证:指针与结构体

#include <stdio.h>  // 包含标准输入输出头文件,用于使用printf函数// 定义学生信息结构体
struct Student {        // 声明学生结构体类型char name[20];      // 学生姓名(字符数组,最大长度20)int age;            // 学生年龄(整型)float score;        // 学生成绩(单精度浮点型)
};int main() {            // 主函数入口,程序从这里开始执行// 创建并初始化结构体实例struct Student student = {"Alice", 20, 90.5};  // 初始化结构体成员(姓名、年龄、成绩)// 创建结构体指针并指向已存在的结构体实例struct Student* ptr = &student;  // 使用取地址运算符&获取student的内存地址,初始化结构体指针// 通过结构体指针访问成员(使用箭头运算符)printf("学生姓名: %s\n", ptr->name);    // 等价于 (*ptr).name,访问name成员(字符串格式%s)printf("学生年龄: %d\n", ptr->age);     // 访问age成员(整型格式%d)printf("学生成绩: %.1f\n", ptr->score); // 访问score成员(保留1位小数的浮点格式%.1f)return 0;           // 程序正常退出,返回0表示执行成功
}                       // main函数结束/* 特别说明:1. 结构体指针使用箭头运算符(->)访问成员,是(*ptr).member的语法糖2. 结构体变量在内存中连续存储,指针指向结构体的起始地址3. 结构体大小由各成员大小和内存对齐规则共同决定4. 通过指针操作结构体比传递整个结构体副本更高效(尤其大型结构体时)5. 结构体成员访问方式:- 实例访问:student.age- 指针访问:ptr->age 或 (*ptr).age */

问题验证:

  1. 如何通过指针访问结构体成员?
  2. 指针与结构体结合使用有什么优势?

七、指针的常见错误与调试

1. 常见的指针错误

  • 空指针(Null Pointer):使用未初始化的指针。
  • 野指针(Wild Pointer):指向已释放内存或无效地址的指针。
  • 内存泄漏(Memory Leak):动态分配的内存未被释放。

示例验证:指针错误示例

#include <stdio.h>   // 包含标准输入输出函数(printf等)
#include <stdlib.h>  // 包含动态内存管理函数(malloc/free)和退出状态码// 安全指针操作演示函数(修复原bad_pointer函数的问题)
void safe_pointer_operation() {// 分配单个整型内存空间(sizeof(int)通常为4字节)int* ptr = (int*)malloc(sizeof(int));  // 必须检查内存分配是否成功(防止空指针解引用)if (ptr == NULL) {                     printf("内存分配失败\n");return;  // 提前返回避免后续危险操作}// 安全的内存写入操作(此时ptr指向有效内存)*ptr = 10;        // 验证写入结果(输出内存内容)printf("安全写入的值: %d\n", *ptr);  // 释放已分配的内存(避免内存泄漏)free(ptr);        // 立即置空指针(防止野指针产生)ptr = NULL;       
}// 主程序入口
int main() {// 分配单个整型内存空间(初始分配)int* ptr = (int*)malloc(sizeof(int)); // 检查首次内存分配是否成功if (ptr == NULL) {  printf("内存分配失败\n");return EXIT_FAILURE;  // 使用标准失败退出码(值1)}// 合法内存操作(此时内存有效)*ptr = 20;        // 输出验证初始赋值结果printf("初始值: %d\n", *ptr);  // 释放首次分配的内存free(ptr);        // 立即置空,消除野指针风险ptr = NULL;       // 安全的内存重用模式:重新分配内存空间ptr = (int*)malloc(sizeof(int)); // 检查二次分配是否成功if (ptr != NULL) {  // 安全操作新分配的内存*ptr = 30;      // 输出新内存空间的值printf("新分配的值: %d\n", *ptr);  // 释放二次分配的内存free(ptr);      // 再次置空指针(形成安全操作闭环)ptr = NULL;     }// 调用安全指针操作函数(演示规范用法)safe_pointer_operation();  // 使用标准成功退出码(值0)return EXIT_SUCCESS;       
}

问题验证:

  1. 如何检测和避免空指针错误?
  2. 如何防止内存泄漏?

八、实战项目:使用指针实现一个简单的链表

1. 链表的定义与结构

链表是一种动态数据结构,由节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。

示例验证:链表的实现

#include <stdio.h>          // 包含标准输入输出头文件,用于printf等函数
#include <stdlib.h>         // 包含标准库头文件,用于动态内存管理函数malloc和free// 定义链表节点结构体
struct Node {               // 声明结构体Node表示链表节点int data;               // 节点存储的整型数据struct Node* next;      // 指向下一个节点的指针(自引用结构)
};// 向链表头部插入新节点的函数
void insert(struct Node** head, int data) {  // 接收二级指针用于修改头节点指针struct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));  // 为新节点分配内存newNode->data = data;   // 设置新节点的数据域newNode->next = *head;  // 新节点的next指向当前头节点(头插法)*head = newNode;        // 更新头节点指针为新节点
}// 遍历并打印链表内容的函数
void display(struct Node* head) {  // 接收链表头节点指针struct Node* ptr = head;       // 创建遍历指针指向链表头部while (ptr != NULL) {          // 遍历链表直到末尾(NULL)printf("%d -> ", ptr->data); // 打印当前节点数据ptr = ptr->next;           // 移动指针到下一个节点}printf("NULL\n");              // 打印链表结束标记
}// 主函数
int main() {                // 程序入口函数struct Node* head = NULL;  // 初始化链表头节点指针为空(空链表)// 插入三个节点(注意插入顺序与链表显示顺序相反)insert(&head, 3);       // 插入数据3,此时链表:3 -> NULLinsert(&head, 2);       // 插入数据2,此时链表:2 -> 3 -> NULLinsert(&head, 1);       // 插入数据1,此时链表:1 -> 2 -> 3 -> NULLprintf("链表内容: ");     // 打印输出提示display(head);          // 调用显示函数输出链表内容return 0;               // 程序正常退出
}                           // main函数结束

问题验证:

  1. 如何实现链表的插入和删除操作?
  2. 链表与数组相比有什么优势?

九、结论与总结

指针是C语言中不可或缺的特性,它们不仅帮助我们实现高效的内存管理,还能构建复杂的数据结构和算法。通过本篇文章的学习,你已经掌握了指针的基础知识和进阶应用,但仍需通过不断的实践来巩固和提升。

实践建议:

  1. 多编写使用指针的程序,尤其是动态内存管理和数据结构相关的代码。
  2. 使用调试工具(如GDB)检测和修复指针相关的错误。
  3. 阅读和分析优秀的C语言代码,学习指针的高级用法。

希望这篇博客能够帮助你深入理解C语言中的指针,提升编程能力。

感谢你的耐心阅读!如果你觉得这篇博客有趣又有用,请点赞分享,让更多人发现算法的魅力!

相关文章:

C语言中的指针:从基础到进阶实战

指针是C语言中最具特色且功能强大的特性之一。它们不仅是内存管理的核心工具&#xff0c;还能帮助程序员实现复杂的数据结构和高效算法。本文将从指针的基础知识入手&#xff0c;逐步深入探讨其高级应用&#xff0c;结合实际示例&#xff0c;助你掌握指针的精髓。 一、指针的基…...

深度学习推理引擎---ONNX Runtime

一、基础概念 1. 什么是ONNX Runtime&#xff1f; 定位&#xff1a;由微软开发的跨平台推理引擎&#xff0c;专为优化ONNX&#xff08;Open Neural Network Exchange&#xff09;模型的推理性能设计。目标&#xff1a;提供高效、可扩展的推理能力&#xff0c;支持从云到边缘的…...

JAVA Spring MVC+Mybatis Spring MVC的工作流程*,多表连查

目录 注解总结 将传送到客户端的数据转成json数据 **描述一下Spring MVC的工作流程** 1。属性赋值 BeanUtils.copyProperties(addUserDTO,user); 添加依赖&#xff1a; spring web、mybatis framework、mysql driver Controller和ResponseBody优化 直接改成RestControl…...

ctr查看镜像

# 拉取镜像到 k8s.io 命名空间 sudo nerdctl --namespace k8s.io pull nginx:1.23.4 # 验证镜像是否已下载 sudo nerdctl --namespace k8s.io images 下载镜像到k8s.io名称空间下 nerdctl --namespace k8s.io pull zookeeper:3.6.2 sudo ctr image pull --namespace k8s.io …...

VueUse/Core:提升Vue开发效率的实用工具库

文章目录 引言什么是VueUse/Core&#xff1f;为什么选择VueUse/Core&#xff1f;核心功能详解1. 状态管理2. 元素操作3. 实用工具函数4. 浏览器API封装5. 传感器相关 实战示例&#xff1a;构建一个拖拽上传组件性能优化技巧与原生实现对比常见问题解答总结 引言 在现代前端开发…...

数字格式化库 accounting.js的使用说明

accounting.js 是一个用于格式化数字、货币和金额的轻量级库&#xff0c;特别适合财务和会计应用。以下是其详细使用说明&#xff1a; 安装与引入 通过 npm 安装&#xff1a; bash 复制 下载 npm install accounting 引入&#xff1a; javascript 复制 下载 const accounting …...

​Docker 网络

目录 ​前言 ​1. Docker 网络模式​ ​2. 默认 bridge 网络详解​ ​​&#xff08;1&#xff09;特点​ ​​&#xff08;2&#xff09;操作示例​ ​3. host 网络模式​ ​​&#xff08;1&#xff09;特点​ ​​&#xff08;2&#xff09;操作示例​ ​4. overlay…...

【论文阅读】A Survey on Multimodal Large Language Models

目录 前言一、 背景与核心概念1-1、多模态大语言模型&#xff08;MLLMs&#xff09;的定义 二、MLLMs的架构设计2-1、三大核心模块2-2、架构优化趋势 三、训练策略与数据3-1、 三阶段训练流程 四、 评估方法4-1、 闭集评估&#xff08;Closed-set&#xff09;4-2、开集评估&…...

基于多头自注意力机制(MHSA)增强的YOLOv11主干网络—面向高精度目标检测的结构创新与性能优化

深度学习在计算机视觉领域的快速发展推动了目标检测算法的持续进步。作为实时检测框架的典型代表,YOLO系列凭借其高效性与准确性备受关注。本文提出一种基于多头自注意力机制(Multi-Head Self-Attention, MHSA)增强的YOLOv11主干网络结构,旨在提升模型在复杂场景下的目标特征…...

vue3 elementplus tabs切换实现

Tabs 标签页 | Element Plus <template><!-- editableTabsValue 是当前tab 的 name --><el-tabsv-model"editableTabsValue"type"border-card"editableedit"handleTabsEdit"><!-- 这个是标签面板 面板数据 遍历 editableT…...

关于机器学习的实际案例

以下是一些机器学习的实际案例&#xff1a; 营销与销售领域 - 推荐引擎&#xff1a;亚马逊、网飞等网站根据用户的品味、浏览历史和购物车历史进行推荐。 - 个性化营销&#xff1a;营销人员使用机器学习联系将产品留在购物车或退出网站的用户&#xff0c;根据客户兴趣定制营销…...

Linux的进程概念

目录 1、冯诺依曼体系结构 2、操作系统(Operating System) 2.1 基本概念 ​编辑 2.2 目的 3、Linux的进程 3.1 基本概念 3.1.1 PCB 3.1.2 struct task_struct 3.1.3 进程的定义 3.2 基本操作 3.2.1 查看进程 3.2.2 初识fork 3.3 进程状态 3.3.1 操作系统的进程状…...

C++ map容器: 插入操作

1. map插入操作基础 map是C STL中的关联容器&#xff0c;存储键值对(key-value pairs)。插入元素时有四种主要方式&#xff0c;各有特点&#xff1a; 1.1 头文件与声明 #include <map> using namespace std;map<int, string> mapStu; // 键为int&#xff0c;值…...

基于STC89C52的红外遥控的电子密码锁设计与实现

一、引言 电子密码锁作为一种安全便捷的门禁系统,广泛应用于家庭、办公室等场景。结合红外遥控功能,可实现远程控制开锁,提升使用灵活性。本文基于 STC89C52 单片机,设计一种兼具密码输入和红外遥控的电子密码锁系统,详细阐述硬件选型、电路连接及软件实现方案。 二、硬…...

Docker配置容器开机自启或服务重启后自启

要将一个 Docker 容器设置为开机自启&#xff0c;你可以使用 docker update 命令或配置 Docker 服务来实现。以下是两种常见的方法&#xff1a; 方法 1&#xff1a;使用 docker update 设置容器自动重启 使用 docker update 设置容器为开机自启 你可以使用以下命令&#xff0c…...

计算机单个进程内存布局的基本结构

这张图片展示了一个计算机内存布局的基本结构&#xff0c;从低地址&#xff08;0x00000000&#xff09;到高地址&#xff08;0xFFFFFFFF&#xff09;依次分布着不同的内存区域。 代码段 这是程序代码在内存中的存储区域。它包含了一系列的指令&#xff0c;这些指令是计算机执行…...

我的电赛(简易的波形发生器大一暑假回顾)

DDS算法&#xff1a;当时是用了一款AD9833芯片搭配外接电路实现了一个波形发生&#xff0c;配合stm32f103芯片实现一个幅度、频率、显示的功能&#xff1b; 在这个过程中&#xff0c;也学会了一些控制算法&#xff1b;就比如DDS算法&#xff0c;当时做了一些了解&#xff0c;可…...

AI工程 新技术追踪 探讨

文章目录 一、核心差异维度对比二、GitHub对AI工程师的独特价值三、需要警惕的陷阱四、推荐追踪策略五、与传统开发的平衡建议 以下内容整理来自 deepseek 作为AI工程师&#xff0c;追踪GitHub开源项目 对技术成长和职业发展的影响 比传统应用开发工程师 更为显著&#xff0c;…...

算法题(149):矩阵消除游戏

审题&#xff1a; 本题需要我们找到消除矩阵行与列后可以获得的最大权值 思路&#xff1a; 方法一&#xff1a;贪心二进制枚举 这里的矩阵消除时&#xff0c;行与列的消除会互相影响&#xff0c;所以如果我们先统计所有行和列的总和&#xff0c;然后选择消除最大的那一行/列&am…...

在 Vue 中插入 B 站视频

前言 在 Vue 项目中&#xff0c;有时我们需要嵌入 B 站视频来丰富页面内容&#xff0c;为用户提供更直观的信息展示。本文将详细介绍在 Vue 中插入 B 站视频的多种方法。 使用<iframe>标签直接嵌入,<iframe>标签是一种简单直接的方式&#xff0c;可将 B 站视频嵌…...

printf函数参数与入栈顺序

01. printf()的核心功能 作用&#xff1a;将 格式化数据 输出到 标准输出&#xff08;stdout&#xff09;&#xff0c;支持多种数据类型和格式控制。 int printf(const char *format, ...);参数&#xff1a; format&#xff1a;格式字符串,字符串或%开头格式符...&#xff1a;…...

仿生眼机器人(人脸跟踪版)系列之一

文章不介绍具体参数&#xff0c;有需求可去网上搜索。 特别声明&#xff1a;不论年龄&#xff0c;不看学历。既然你对这个领域的东西感兴趣&#xff0c;就应该不断培养自己提出问题、思考问题、探索答案的能力。 提出问题&#xff1a;提出问题时&#xff0c;应说明是哪款产品&a…...

08、底层注解-@Configuration详解

# Configuration 注解详解 08、底层注解-Configuration详解 Configuration 是 Spring 框架中用于定义配置类的核心注解&#xff0c;它允许开发者以 Java 代码的形式替代传统的 XML 配置&#xff0c;声明和管理 Bean。 ## 一、基本作用 ### 1. 标识配置类 使用 Configuration…...

Go语言语法---输入控制

文章目录 1. fmt包读取输入1.1. 读取单个值1.2. 读取多个值 2. 格式化输入控制 在Go语言中&#xff0c;控制输入主要涉及从标准输入(键盘)或文件等来源读取数据。以下是几种常见的输入控制方法&#xff1a; 1. fmt包读取输入 fmt包中的Scan和Scanln函数都可以读取输入&#xf…...

蓝桥杯单片机按键进阶

蓝桥杯单片机按键进阶 ——基于柳离风老师模板及按键进阶教程 文章目录 蓝桥杯单片机按键进阶1、按键测试-按下生效2、按键进阶-松手生效3、按键进阶-按键禁用&#xff08;未完待续&#xff09; 1、按键测试-按下生效 key.c #include "key.h"/*** brief 独立按键…...

CSS- 4.3 绝对定位(position: absolute)学校官网导航栏实例

本系列可作为前端学习系列的笔记&#xff0c;代码的运行环境是在HBuilder中&#xff0c;小编会将代码复制下来&#xff0c;大家复制下来就可以练习了&#xff0c;方便大家学习。 HTML系列文章 已经收录在前端专栏&#xff0c;有需要的宝宝们可以点击前端专栏查看&#xff01; 点…...

Flink 作业提交流程

Apache Flink 的 作业提交流程&#xff08;Job Submission Process&#xff09; 是指从用户编写完 Flink 应用程序&#xff0c;到最终在 Flink 集群上运行并执行任务的整个过程。它涉及多个组件之间的交互&#xff0c;包括客户端、JobManager、TaskManager 和 ResourceManager。…...

拓展运算符

拓展运算符&#xff08;Spread Operator&#xff09;是ES6中引入的新特性&#xff0c;以下是关于它的一些知识点总结&#xff1a; 语法 拓展运算符的语法是三个点&#xff08;...&#xff09;&#xff0c;它可以将数组或对象展开成多个元素或属性。 数组中的应用 • 数组展…...

Seata源码—6.Seata AT模式的数据源代理一

大纲 1.Seata的Resource资源接口源码 2.Seata数据源连接池代理的实现源码 3.Client向Server发起注册RM的源码 4.Client向Server注册RM时的交互源码 5.数据源连接代理与SQL句柄代理的初始化源码 6.Seata基于SQL句柄代理执行SQL的源码 7.执行SQL语句前取消自动提交事务的源…...

计算机科技笔记: 容错计算机设计05 n模冗余系统 TMR 三模冗余系统

NMR&#xff08;N-Modular Redundancy&#xff0c;N 模冗余&#xff09;是一种通用的容错设计架构&#xff0c;通过引入 N 个冗余模块&#xff08;N ≥ 3 且为奇数&#xff09;&#xff0c;并采用多数投票机制&#xff0c;来提升系统的容错能力与可靠性。单个模块如果可靠性小于…...