力扣第450场周赛
Q1. 数位和等于下标的最小下标
给你一个整数数组 nums 。
返回满足 nums[i] 的数位和(每一位数字相加求和)等于 i 的 最小 下标 i 。
如果不存在满足要求的下标,返回 -1 。
示例 1:
输入:nums = [1,3,2]
输出:2
解释:
nums[2] = 2,其数位和等于 2 ,与其下标 i = 2 相等。因此,输出为 2 。
示例 2:输入:nums = [1,10,11]
输出:1
解释:
nums[1] = 10,其数位和等于 1 + 0 = 1,与其下标 i = 1 相等。
nums[2] = 11,其数位和等于是 1 + 1 = 2,与其下标 i = 2 相等。
由于下标 1 是满足要求的最小下标,输出为 1 。
示例 3:输入:nums = [1,2,3]
输出:-1
解释:
由于不存在满足要求的下标,输出为 -1 。
提示:
1 <= nums.length <= 100
0 <= nums[i] <= 1000
class Solution {
public:bool solve(int a,int b){int cnt=0;while(b>0){cnt+=b%10;b/=10;}return a==cnt;}int smallestIndex(vector<int>& nums) {for(int i=0;i<nums.size();i++){if(solve(i,nums[i])) return i;}return -1;}
};
Q2. 数位和排序需要的最小交换次数
给你一个由 互不相同 的正整数组成的数组 nums,需要根据每个数字的数位和(即每一位数字相加求和)按 升序 对数组进行排序。如果两个数字的数位和相等,则较小的数字排在前面。
返回将 nums 排列为上述排序顺序所需的 最小 交换次数。
一次 交换 定义为交换数组中两个不同位置的值。
示例 1:
输入: nums = [37,100]
输出: 1
解释:
计算每个整数的数位和:[3 + 7 = 10, 1 + 0 + 0 = 1] → [10, 1]
根据数位和排序:[100, 37]。将 37 与 100 交换,得到排序后的数组。
因此,将 nums 排列为排序顺序所需的最小交换次数为 1。
示例 2:输入: nums = [22,14,33,7]
输出: 0
解释:
计算每个整数的数位和:[2 + 2 = 4, 1 + 4 = 5, 3 + 3 = 6, 7 = 7] → [4, 5, 6, 7]
根据数位和排序:[22, 14, 33, 7]。数组已经是排序好的。
因此,将 nums 排列为排序顺序所需的最小交换次数为 0。
示例 3:输入: nums = [18,43,34,16]
输出: 2
解释:
计算每个整数的数位和:[1 + 8 = 9, 4 + 3 = 7, 3 + 4 = 7, 1 + 6 = 7] → [9, 7, 7, 7]
根据数位和排序:[16, 34, 43, 18]。将 18 与 16 交换,再将 43 与 34 交换,得到排序后的数组。
因此,将 nums 排列为排序顺序所需的最小交换次数为 2。提示:
1 <= nums.length <= 105
1 <= nums[i] <= 109
nums 由 互不相同 的正整数组成。
class Solution {
public:int minSwaps(vector<int>& nums) {int n = nums.size();vector<pair<pair<int,int>, int>> a;for (int i = 0; i < n; i++) {int x = nums[i], p = 0;while (x) { p += x % 10; x /= 10; }a.push_back({{p, nums[i]}, i});}sort(a.begin(), a.end(), [](auto& x, auto& y) {if (x.first.first != y.first.first) return x.first.first < y.first.first;return x.first.second < y.first.second;});vector<bool> vis(n);int cnt = 0;for (int i = 0; i < n; i++) {if (vis[i] || a[i].second == i) continue;int k = 0, j = i;while (!vis[j]) {vis[j] = true;j = a[j].second;k++;}if (k > 0) cnt += k - 1;}return cnt;}
};
// 1 2 3 4
// 4 3 2 1
// 1 3 2 4
// 1 2 3 4
Q3. 网格传送门旅游
给你一个大小为 m x n 的二维字符网格 matrix,用字符串数组表示,其中 matrix[i][j] 表示第 i 行和第 j 列处的单元格。每个单元格可以是以下几种字符之一:
'.' 表示一个空单元格。
'#' 表示一个障碍物。
一个大写字母('A' 到 'Z')表示一个传送门。
你从左上角单元格 (0, 0) 出发,目标是到达右下角单元格 (m - 1, n - 1)。你可以从当前位置移动到相邻的单元格(上、下、左、右),移动后的单元格必须在网格边界内且不是障碍物。如果你踏入一个包含传送门字母的单元格,并且你之前没有使用过该传送门字母,你可以立即传送到网格中另一个具有相同字母的单元格。这次传送不计入移动次数,但每个字母对应的传送门在旅程中 最多 只能使用一次。
返回到达右下角单元格所需的 最少 移动次数。如果无法到达目的地,则返回 -1。
using pii=pair<int,int>;
using ll=long long;
#define mx LLONG_MAX
struct Node{int x,y;ll d;bool operator<(const Node& o) const {return d>o.d;}
};
const int dx[4]={-1,1,0,0};
const int dy[4]={0,0,-1,1};
class Solution{
public:int minMoves(vector<string>& matrix) {int m=matrix.size(); int n=matrix[0].size();if(matrix[0][0]=='#'||matrix[m-1][n-1]=='#') return -1;vector<vector<pii>> o_p(26);for(int i=0;i<m;i++){for(int j=0;j<n;j++){if(matrix[i][j]>='A'&&matrix[i][j]<='Z'){o_p[matrix[i][j]-'A'].push_back({i,j});}}}vector<vector<ll>> d(m,vector<ll>(n,mx));d[0][0]=0;vector<bool> vis(26,false);priority_queue<Node> pq;pq.push({0,0,0});while(!pq.empty()){Node cur=pq.top();pq.pop();int x=cur.x,y=cur.y;ll c_d=cur.d;if(c_d>d[x][y]) continue;if(x==m-1&&y==n-1) return c_d;char c=matrix[x][y];if(c>='A'&&c<='Z'){int idx=c-'A';if(!vis[idx]){for(auto& p: o_p[idx]){int nx=p.first,ny=p.second;if(d[nx][ny]>c_d){d[nx][ny]=c_d;pq.push({nx,ny,c_d});}}vis[idx]=true;}}for(int k=0;k<4;k++){int nx=x+dx[k],ny=y+dy[k];if(nx<0||nx>=m||ny<0||ny>=n) continue;if(matrix[nx][ny]=='#') continue;if(d[nx][ny]>c_d+1){d[nx][ny]=c_d+1;pq.push({nx,ny,c_d+1});}}}return -1;}
};
Q4. 包含给定路径的最小带权子树 II
给你一个 无向带权 树,共有 n 个节点,编号从 0 到 n - 1。这棵树由一个二维整数数组 edges 表示,长度为 n - 1,其中 edges[i] = [ui, vi, wi] 表示存在一条连接节点 ui 和 vi 的边,权重为 wi。
此外,给你一个二维整数数组 queries,其中 queries[j] = [src1j, src2j, destj]。
返回一个长度等于 queries.length 的数组 answer,其中 answer[j] 表示一个子树的 最小总权重 ,使用该子树的边可以从 src1j 和 src2j 到达 destj 。
这里的 子树 是指原树中任意节点和边组成的连通子集形成的一棵有效树。
using pii = pair<int, int>;
class LCA_solve {
public:vector<int> depth, to_root_minD;vector<vector<int>> pa;LCA_solve(vector<vector<int>>& edges) {int n = edges.size() + 1;int m = bit_width(edges.size() + 1); vector<vector<pii>> g(n);for (auto& e : edges) {int x = e[0], y = e[1], z = e[2];g[x].emplace_back(y, z);g[y].emplace_back(x, z);}depth.resize(n);to_root_minD.resize(n);pa.resize(n, vector<int>(m, -1));auto dfs = [&](this auto&& dfs, int x, int fa) -> void {pa[x][0] = fa;for (auto& [y, w] : g[x]) {if (y != fa) {depth[y] = depth[x] + 1;to_root_minD[y] = to_root_minD[x] + w;dfs(y, x);}}};dfs(0, -1);for (int i = 0; i < m - 1; i++) {for (int x = 0; x < n; x++) {if (int p = pa[x][i]; p != -1) {pa[x][i + 1] = pa[p][i];}}}}int get_kth_ancestor(int node, int k) {for (; k; k &= k - 1) {node = pa[node][countr_zero((unsigned)k)];}return node;}int get_lca(int x, int y) {if (depth[x] > depth[y]) {swap(x, y);}y = get_kth_ancestor(y, depth[y] - depth[x]);if (y == x) {return x;}for (int i = pa[x].size() - 1; i >= 0; i--) {int px = pa[x][i], py = pa[y][i];if (px != py) {x = px;y = py;}}return pa[x][0];}int twoPoits_dis(int x, int y) {return to_root_minD[x] + to_root_minD[y] - to_root_minD[get_lca(x, y)] * 2;}
};
class Solution {
public:vector<int> minimumWeight(vector<vector<int>>& edges, vector<vector<int>>& queries) {LCA_solve g(edges);int n = queries.size();vector<int> ans(n);for (int i = 0; i < n; i++) {vector<int> q = queries[i];int x = q[0], y = q[1], z = q[2];ans[i] = (g.twoPoits_dis(x, y) + g.twoPoits_dis(y, z) + g.twoPoits_dis(x, z)) / 2;}return ans;}
};
总结:难度还好吧,看榜单上AK的人挺多的....
1. 简单模拟
2. 找规律
3. Dijkstra+优先队列优化
4. 找最近公共祖先
感谢大家的点赞和关注,你们的支持是我创作的动力!(其他细节,有时间再补充...)
相关文章:
力扣第450场周赛
Q1. 数位和等于下标的最小下标 给你一个整数数组 nums 。 返回满足 nums[i] 的数位和(每一位数字相加求和)等于 i 的 最小 下标 i 。 如果不存在满足要求的下标,返回 -1 。 示例 1: 输入:nums [1,3,2] 输出࿱…...
React-改变当前页class默认的样式
比如antd for mobile,已经定义了默认的ui的class样式,如果想在当前页面的控件显示特殊的样式,除了指定style外,还可以强制改变默认class的样式,比如我想改变list.item的字体。 在返回渲染布局里面加上 return (<&…...
zabbix 常见问题
一、zabbix主动模式和被动模式可以同时使用吗? Zabbix 的主动模式(Active Mode)和被动模式(Passive Mode)可以同时启用并共存,但需要满足以下条件: 1、agent配置 在 Zabbix Agent 的配置文件…...

人工智能培训:解锁未来职场竞争力的核心路径与课程内容解析
当AI绘画工具在几秒内生成一幅媲美专业画师的作品,当AI程序员自主优化代码逻辑,当AI客服精准解答复杂问题——一个现实愈发清晰:人工智能正在重新定义“专业能力”的边界。 对于普通人而言,这场变革既带来焦虑,也孕育机…...

深入解析Java泛型:从定义到实战应用
目录 🚀前言🤔泛型的定义🐧泛型类🌟泛型接口✍️泛型方法、通配符、上下限💯泛型方法💯 通配符与上下限⚙️通配符(Wildcard)⚙️泛型上下限⚙️应用场景 🦜泛型支持的类…...

【开源】一个基于 Vue3 和 Electron 开发的第三方网易云音乐客户端,具有与官方客户端相似的界面布局
🎵 XCMusic:高颜值第三方网易云音乐客户端 🎶 📍 项目亮点 XCMusic 是一款基于Vue3Electron开发的开源、跨平台网易云音乐客户端。 此音乐播放器基于 Electron 开发,旨在为用户提供简洁、美观、兼容多平台的音乐体验。…...
【云实验】Excel文件转存到RDS数据库
实验名称:Excel文件转存到RDS数据库 说明:把Excel的数据通过数据管理服务DMS(Data Management Service)导入到RDS MySQL数据库中。 流程:创建一个RDS for MySQL的实例,再创建数据库和账号,通过D…...
从零开始:用Python语言基础构建宠物养成游戏:从核心知识到完整实战
一、代码分段拆解与知识点映射 1. 初始化游戏数据:变量与数据类型的综合应用 # 用字典存储宠物信息(嵌套字典数字/字符串类型) pet {"name": "小雪", # 字符串:宠物名字"age": 1, …...

labview设计一个虚拟信号发生器
目标:设计一个虚拟信号发生器,通过功能键的设置可以产生正弦波、三角波、方波和锯齿波,并可以通过输入控件设置采集信号的频率、幅值、相位等参数。 一、正弦波 (1)创建一个枚举 (2)点击属性后…...

工业路由器WiFi6+5G的作用与使用指南,和普通路由器对比
工业路由器的技术优势 在现代工业环境中,网络连接的可靠性与效率直接影响生产效率和数据处理能力。WiFi 6(即802.11ax)和5G技术的结合,为工业路由器注入了强大的性能,使其成为智能制造、物联网和边缘计算的理想选择。…...
Chrome 插件网络请求的全面指南
在 Chrome 插件开发中,网络请求可以在多个上下文中实现,而不仅限于 background.js 和 content.js。以下是完整的网络请求实现方案: 一、主要请求实现位置 1. Background Script (后台脚本) 特点: 生命周期最长适合处理敏感数据…...

编译Qt5.15.16并启用pdf模块
编译Qt5.15.16并启用pdf模块 标题1.目录设置 -q-bulid –qt-everywhere-src-5.15.16 –bulid cd bulid 必须,否则会提示Project ERROR: You cannot configure qt separately within a top-level build. create .qmake.stash and .qmake.super in build folder …...

Python绘制新冠疫情的知识图谱
from pyvis.network import Network import networkx as nx import pandas as pd import os# 修复模板路径 from pyvis import network as net_moduleos.environ["PATH"] os.pathsep os.path.dirname(net_module.__file__)# 创建紧密连接图 g nx.Graph()# 关键修…...
canvas(三)-动画3d
在 <canvas> 中实现 3D 动画通常需要借助 WebGL 技术,因为原生的 2D 上下文(CanvasRenderingContext2D)无法直接支持 3D 渲染。WebGL 是基于 OpenGL ES 2.0 的 JavaScript API,可以直接在浏览器中实现高性能的 3D 图形渲染。…...

使用RUST在Arduino上进行编程(MacOS,mega板)
近年来,RUST成为了嵌入式编程的热门语言,本文通过实现(1)LED闪灯,以及(2)在console(终端)实现“Hello Rust World”两项功能来完成实操的入门。 深入学习可以参考RUST语言…...
MySQL迁移SSL报错
文章记录了之前tdsql迁移IDC过程中遇到的小问题 环境 xboss业务: tdsql未启用SSL, IDC-mysql启用了SSL: 原因分析 1, 迁移前: 因为tdsql未启用ssl, 且应用未显式配置ssl JDBC默认使用非SSL连接,因此可以正…...

大模型微调与高效训练
随着预训练大模型(如BERT、GPT、ViT、LLaMA、CLIP等)的崛起,人工智能进入了一个新的范式:预训练-微调(Pre-train, Fine-tune)。这些大模型在海量数据上学习到了通用的、强大的表示能力和世界知识。然而,要将这些通用模型应用于特定的下游任务或领域,通常还需要进行微调…...
LLM驱动的未来软件工程范式与架构策略
历史回顾与范式奠基 软件工程自其诞生以来,经历了数次里程碑式的范式变革。最初的汇编语言时代,程序员与机器指令直接对话,效率低下,代码难以复用。随后,高级语言(如Fortran、C)的出现,通过抽象层极大地提升了开发效率,并催生了面向过程的编程范式。进入20世纪末,面…...

OpenCv高阶(十六)——Fisherface人脸识别
文章目录 前言一、Fisherface人脸识别原理1. 核心思想:LDA与Fisher准则2. 实现步骤(1) 数据预处理(2) 计算类内散布矩阵 SW对每个类别(每个人)计算均值向量 μi:(3) 计算类间散布矩阵 SB(4) 求解投影矩阵 W(5) 降维与分类 3. Fish…...
Unity3D 异步加载材质显示问题排查
前言 在Unity3D中异步加载材质后未正确显示的问题,通常涉及资源加载流程、材质引用或Shader配置。以下是逐步排查和解决问题的方案: 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀! …...
【Django Serializer】一篇文章详解 Django 序列化器
第一章 Django 序列化器概述 1.1 序列化器的定义 1.1.1 序列化与反序列化的概念 1. 序列化 想象你有一个装满各种物品(数据对象)的大箱子(数据库),但是你要把这些物品通过一个狭窄的管道(网络ÿ…...

二分算法的补充说明
在上一节中我们简单介绍了二分算法,通过区分小于等于,大于或者小于,大于等于我们可以求出它们的边界值。 具体方法是先看一下要求哪里的边界值,分成两部分让如果求小于等于的右边界,我们根据条件让rightmid-1,leftmid…...
C++:array容器
array容器是序列容器,它的特点是:静态,固定数目。可以看作更安全的数组。 它还有一些成员函数,如begin():返回指向容器中第一个元素的随机访问迭代器。 #include<iostream>//数组容器 #…...
java每日精进 5.19【Excel 导入导出】
基于 EasyExcel 实现 Excel 的读写操作,可用于实现最常见的 Excel 导入导出等功能。 Excel 导入导出功能涉及前后端协作,后端处理数据查询、文件生成和解析,前端提供用户交互和文件下载/上传界面。以下是全流程解析,分为导出流程…...

java基础(api)
包: 导包,不同包的程序名相同。 但是要用两个的话可以这样子写: String String概述 String的常用方法 String使用时的注意事项 String的应用案例...
CentOS7/Ubuntu SSH配置允许ROOT密码登录
CentOS7 打开SSHD配置文件 vim /etc/ssh/sshd_config 找到注释行,如果没有就添加。 #PermitRootLogin yes 把注释取消掉。 执行下述命令,重启SSHD服务即可。 systemctl restart sshd.service Ubuntu 先安装SSH服务器,CentOS7默认就安…...
C++ HTTP框架推荐
1. Crow 特点:高性能异步框架,支持Linux、macOS和Windows 优势: 轻量级:整个框架只有一个头文件,易于集成到项目中 简单易用:API设计简洁直观,学习曲线平缓 高性能:基于Boost.Asi…...
算法打卡第二天
5.爬楼梯(动态规划) 假设你正在爬楼梯。需要 n 阶你才能到达楼顶。 每次你可以爬 1 或 2 个台阶。你有多少种不同的方法可以爬到楼顶呢? 示例 1: 输入:n 2 输出:2 解释:有两种方法可以爬到楼顶。 1. 1 阶 1 阶 2…...

VSCode推出开源Github Copilot:AI编程新纪元
文章目录 开源决策的背后GitHub Copilot的演进历程Copilot Chat核心功能解析1. 聊天界面集成2. 代码理解与生成3. 多文件编辑能力4. 智能代理模式 开源后的影响与展望对开发者的影响对AI编程工具市场的影响未来发展方向 如何开始使用GitHub Copilot结语相关学习资源 在AI编程助…...

Mujoco 学习系列(四)官方模型仓库 mujoco_menagerie
mujoco 官方在 Github 上发布了一个他们自己整理的高质量的模型仓库,这个仓库是一个持续维护的项目,里面包含了目前市面上常见的人形机器人、机械臂、底盘等模型,对于初学者而言是一个非常好的学习资料,无论是想在仿真环境中尝试还…...