初识main函数
int main(int argc, char *argv[])
{int a = 0;return a;
}
X64
MSVC编译器
Windows x64调用约定
{
// 将第二个参数(rdx)保存到栈[rsp+0x10]位置
0x7ff6e54c2ad0 mov qword ptr [rsp+10h],rdx
// 将第一个参数(ecx)保存到栈[rsp+8]位置
0x7ff6e54c2ad5 <+ 5> mov dword ptr [rsp+8],ecx
//保存rdi寄存器(非易失性寄存器) 保存rdi是因为函数可能会修改它,遵循调用约定
0x7ff6e54c2ad9 <+ 9> push rdi
0x7ff6e54c2ada <+ 10> sub rsp,10h4 int a = 0;
0x7ff6e54c2ade <+ 14> mov dword ptr [rsp],05 return a;
0x7ff6e54c2ae5 <+ 21> mov eax,dword ptr [rsp]6
}
// 释放栈空间
0x7ff6e54c2ae8 <+ 24> add rsp,10h
// 恢复rdi寄存器
0x7ff6e54c2aec <+ 28> pop rdi
0x7ff6e54c2aed <+ 29> ret
GCC/MinGW
System V x64调用约定
4 [1] {
0x4016a0 55 push %rbp
0x4016a1 <+ 1> 48 89 e5 mov %rsp,%rbp
0x4016a4 <+ 4> 48 83 ec 30 sub $0x30,%rsp
0x4016a8 <+ 8> 89 4d 10 mov %ecx,0x10(%rbp)
0x4016ab <+ 11> 48 89 55 18 mov %rdx,0x18(%rbp)
0x4016af <+ 15> e8 bc 04 00 00 call 0x401b70 <__main>5 [1] int a = 0;
//局部变量 a 存储在 -0x4(%rbp)(栈帧内固定偏移)
0x4016b4 <+ 20> c7 45 fc 00 00 00 00 movl $0x0,-0x4(%rbp)6 [1] return a;
0x4016bb <+ 27> 8b 45 fc mov -0x4(%rbp),%eax7 [1] }
0x4016be <+ 30> 48 83 c4 30 add $0x30,%rsp
0x4016c2 <+ 34> 5d pop %rbp
0x4016c3 <+ 35> c3 ret
对比
特性 | 第一段代码(Windows x64) | 第二段代码(System V x64) |
---|---|---|
调用约定 | Windows x64 | System V x64(Linux/macOS) |
参数传递 | ecx , rdx , r8 , r9 | rdi , rsi , rdx , rcx , r8 , r9 |
栈帧管理 | 直接调整 rsp ,无 rbp | 传统 push rbp / mov rbp, rsp |
Shadow Space | 通常 32 字节(此处仅 16 字节) | 无 |
局部变量存储 | [rsp] (栈顶) | -0x4(%rbp) (栈帧偏移) |
非易失寄存器保存 | 显式保存 rdi | 调用者负责保存 |
函数返回 | ret (或 ret 0 ) | ret |
典型使用场景 | Windows 程序 | Linux/macOS 程序 |
- 调用约定差异:
- Windows x64 和 System V x64 在参数传递、栈管理上完全不同。
- Windows 需要 shadow space,System V 需要栈对齐。
- 栈帧管理:
- Windows x64 常省略
rbp
,直接操作rsp
。 - System V x64 保留传统栈帧(
rbp
)。
- Windows x64 常省略
- 寄存器保存:
- Windows x64 可能显式保存非易失寄存器(如
rdi
)。 - System V x64 由调用者保存非易失寄存器。
- Windows x64 可能显式保存非易失寄存器(如
- 代码风格:
- Windows x64 更紧凑(如
[rsp+8]
直接寻址)。 - System V x64 更传统(如
-0x4(%rbp)
偏移寻址)。
- Windows x64 更紧凑(如
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