HTTP基本概述
HTTP基本概述
报文格式
HTTP报文分为 请求报文 和 响应报文
一、请求报文
请求行(Request Line)请求头部(Request Headers)(空行)请求体(Request Body) ← 可选,如 POST 请求时携带的数据
示例:
GET /index.html HTTP/1.1Host: www.example.comUser-Agent: Mozilla/5.0Accept: text/html
报文的最后是一个空白行结束,没有 body。
在很多时候,特别是浏览器发送 GET 请求的时候都是这样,HTTP 报文经常是只有 header 而没 body,相当于只发了一个超级“大头”过来,你可以想象的出来:每时每刻网络上都会有数不清的“大头儿子”在跑来跑去。
不过这个“大头”也不能太大,虽然 HTTP 协议对 header 的大小没有做限制,但各个 Web 服务器都不允许过大的请求头,因为头部太大可能会占用大量的服务器资源,影响运行效率。
说明:
-
请求行:
-
格式:请求方法 请求URL HTTP版本
-
示例:GET /index.html HTTP/1.1
-
-
请求头部:
-
描述客户端环境和请求信息
-
示例:
Host: www.example.com
User-Agent: Mozilla/5.0
-
-
空行:
-
请求头与请求体之间有一个空行,用来分割
-
-
请求体:
-
可选,一般用于
POST
、PUT
等方法,包含提交的数据(如表单、JSON)
-
二、响应报文
状态行(Status Line)响应头部(Response Headers)(空行)响应体(Response Body) ← 可选,如 HTML 页面、图片等
示例:
HTTP/1.1 200 OKDate: Mon, 12 May 2025 10:00:00 GMTContent-Type: text/html; charset=UTF-8Content-Length: 137<html><body><h1>Hello, World!</h1></body></html>
说明:
-
状态行:
-
格式:HTTP版本 状态码 状态描述
-
示例:
HTTP/1.1 200 OK
-
-
响应头部:
-
描述服务器和响应内容信息
-
示例:
Content-Type: text/html; charset=UTF-8 Content-Length: 137
-
-
空行:
-
头部与主体之间必须有一个空行,用来分割
-
-
响应体:
-
服务器返回的实际内容,如 HTML 网页、图片、JSON 数据等
-
状态码
状态码 | 含义 | 常见的状态码 |
---|---|---|
1XX | 接收的请求正在处理 | 101、102 |
2XX | 成功,报文已经收到并被正确处理 | 200、204 |
3XX | 重定向,资源位置发生变动,需要客户端重新发送请求 | 301、302 |
4XX | 客户端错误,服务器无法处理 | 400、403、404 |
5XX | 服务器错误,服务器在处理请求时内部发生了错误 | 500、501、502 |
常用方法
一、分类
HTTP/1.1 规定了八种方法,单词都必须是大写的形式,我先简单地列把它们列出来,后面再详细讲解。
-
GET:获取资源,可以理解为读取或者下载数据;
-
HEAD:获取资源的元信息;
-
POST:向资源提交数据,相当于写入或上传数据;
-
PUT:类似 POST;
-
DELETE:删除资源;
-
CONNECT:建立特殊的连接隧道;
-
OPTIONS:列出可对资源实行的方法;
-
TRACE:追踪请求 - 响应的传输路径。
二、安全与幂等
-
安全:所谓的“安全”,是指请求方法不会“破坏”服务器上的资源,即不会对服务器上的资源造成实质的修改。
按照这个定义,只有 GET 和 HEAD 方法是“安全”的,因为它们是“只读”操作,只要服务器不故意曲解请求方 法的处理方式,无论 GET 和 HEAD 操作多少次,服务器上的数据都是“安全的”。
而 POST/PUT/DELETE 操作会修改服务器上的资源,增加或删除数据,所以是“不安全”的。
-
幂等:所谓的“幂等”,意思是多次执行相同的操作,结果也都是相同的,即多次“幂”后结果“相等”。
很显然,GET 和 HEAD 既是安全的也是幂等的,DELETE 可以多次删除同一个资源,效果都是“资源不存在”,所以也是幂等的。
URI和URL
一、定义区别
概念 | 全称 | 含义 |
---|---|---|
URI | Uniform Resource Identifier(统一资源标识符) | 可以唯一标识一个资源 |
URL | Uniform Resource Locator(统一资源定位符) | 一种具体的 URI,它不仅唯一标识资源,而且提供了定位该资源的信息 |
二、二者关系
-
URL 是 URI 的 子集
-
所有 URL 都是 URI 的一种
但不是所有 URI 都是 URL(比如 URN)
简而言之:
URL 是 URI 的子集,URI 侧重于“标识”,URL 侧重于“访问“
端口号:
HTTP默认端口号为:80
HTTPS默认端口号为:443
如果用户指定了端口,比如端口号:8080,则目标端口号为8080
连接
在 TCP 协议里,建立连接和关闭连接都是非常“昂贵”的操作。TCP 建立连接要有“三次握手”,发送 3 个数据包,需要 1 个 RTT;关闭连接是“四次挥手”,4 个数据包需要 2 个 RTT。
一、短连接
每次客户端与服务器通信时,都要新建一次连接,请求发送完毕后立即关闭连接。
也就是说,一次请求对应一次连接。
特点:
-
每次通信都需要三次握手 + 四次挥手,开销较大
-
实现简单,适合偶尔通信的场景
-
典型代表是:HTTP/1.0
举例: 打开网页,每点击一次链接,就建立一次 TCP 连接,请求数据,拿到响应后就断开。
二、长连接
长连接是指建立一次连接后,可以发送多个请求和接收多个响应,期间保持连接不断开,直到空闲太久或手动断开。
特点:
-
避免频繁建立/断开连接,性能更高
-
节省网络资源和时间
-
常用于:HTTP/1.1(默认支持长连接)、HTTP/2、数据库连接池等
举例: 打开一个网页,加载多个图片、样式、脚本等资源时,复用一个连接,减少延迟。
三、队头阻塞
“队头阻塞”与短连接和长连接无关,而是由 HTTP 基本的“请求 - 应答”模型所导致的。
因为 HTTP 规定报文必须是“一发一收”,这就形成了一个先进先出的“串行”队列。队列里的请求没有轻重缓急的优先级,只有入队的先后顺序,排在最前面的请求被最优先处理。
如果队首的请求因为处理的太慢耽误了时间,那么队列里后面的所有请求也不得不跟着一起等待,结果就是其他的请求承担了不应有的时间成本。
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