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window 显示驱动开发-报告渲染操作的可选支持

从 Windows 7 开始,显示微型端口驱动程序可以在 DXGK_PRESENTATIONCAPS 结构中设置其他成员,以指示驱动程序可以或不能支持的某些呈现操作。

从 Windows 7 开始,显示微型端口驱动程序可以通过 DXGK_PRESENTATIONCAPS 结构进一步声明其支持的呈现(Presentation)功能。这些设置直接影响 DirectX 图形子系统(DWM/GDI/Direct3D)如何优化合成和渲染流程

1. 核心作用

功能声明:驱动程序通过此结构明确告知 Windows:

  • 支持哪些 呈现技术(如翻转模型、Direct Flip、MPO)。
  • 是否支持 特定优化(如无撕裂呈现、HDR 合成)。
  • 硬件限制(如最大可支持的平面数)。

影响范围:

  • 桌面窗口管理器(DWM)的合成策略。
  • Direct3D 交换链的呈现模式选择。
  • GDI 硬件加速的兼容性行为。

2. 关键成员及配置

以下是 DXGK_PRESENTATIONCAPS 中重要的成员及其用途:

成员类型说明
SupportKernelModeCommandBufferBOOLEAN是否支持内核模式命令缓冲区(通常为 TRUE)。
SupportSoftwareDeviceBOOLEAN是否支持软件模拟设备(如 WARP 回退)。
MaxPlaneCountUINT硬件支持的最大叠加平面数(Multiplane Overlay, MPO)。
FlipOnVSyncWithNoWaitBOOLEAN是否支持在垂直同步(VSync)时立即翻转(无等待)。
FlipOnVSyncMmIoBOOLEAN是否支持通过 MMIO 触发的 VSync 翻转。
DisableTearingBOOLEAN是否禁用撕裂(启用垂直同步强制同步)。
SupportDirectFlipBOOLEAN是否支持 Direct Flip(跳过合成器的直接翻转)。
SupportMultiPlaneOverlayBOOLEAN是否支持多平面叠加(MPO)。
SupportIndependentFlipBOOLEAN是否支持独立翻转(每个平面独立控制)。

3. 典型配置场景

(1) 基础 GDI 加速支持

DXGK_PRESENTATIONCAPS Caps = {0};
Caps.SupportKernelModeCommandBuffer = TRUE;  // 必需
Caps.SupportSoftwareDevice = FALSE;         // 假设硬件完全加速
Caps.MaxPlaneCount = 1;                     // 单平面(传统模式)

(2) 高级 DWM 合成优化(Windows 10+)

Caps.SupportDirectFlip = TRUE;              // 启用 Direct Flip
Caps.SupportMultiPlaneOverlay = TRUE;       // 支持 MPO
Caps.MaxPlaneCount = 3;                     // 例如:3 个叠加层
Caps.DisableTearing = TRUE;                 // 强制 VSync 防撕裂

(3) 兼容性限制

Caps.FlipOnVSyncWithNoWait = FALSE;         // 需要等待 VSync
Caps.SupportIndependentFlip = FALSE;        // 平面必须同步更新

4. 实现位置

驱动程序通常在以下函数中填充 DXGK_PRESENTATIONCAPS:

  • DxgkDdiQueryAdapterInfo
  • 响应 KMDTARGET_ADAPTER_INFO_TYPE_PRESENTATIONCAPS 查询时返回结构。
  • DxgkDdiStartDevice
  • 初始化硬件后设置静态功能。

5. 注意事项

性能权衡:

  • 声明过多功能可能导致 Windows 尝试使用不稳定的路径(如 MPO 兼容性问题)。
  • 声明不足会回退到低效路径(如 BitBlt 合成)。

版本适配:

  • Windows 7 仅支持基础成员(如 FlipOnVSyncMmIo)。
  • Windows 10+ 扩展了 MPO 和 Direct Flip 相关成员。

6. 伪代码示例

NTSTATUS DxgkDdiQueryAdapterInfo(CONST HANDLE hAdapter,CONST DXGKARG_QUERYADAPTERINFO* pArgs
) {if (pArgs->Type == KMDTARGET_ADAPTER_INFO_TYPE_PRESENTATIONCAPS) {DXGK_PRESENTATIONCAPS* pCaps = (DXGK_PRESENTATIONCAPS*)pArgs->pOutputData;pCaps->SupportKernelModeCommandBuffer = TRUE;pCaps->SupportDirectFlip = TRUE;       // 假设硬件支持pCaps->MaxPlaneCount = 2;              // 双平面叠加// ... 其他设置 ...return STATUS_SUCCESS;}
}

7. 总结

关键结构:DXGK_PRESENTATIONCAPS 是驱动程序声明硬件能力的核心接口。

优化方向:

  • 正确配置可启用 MPO、Direct Flip 等现代合成技术。
  • 错误配置可能导致 性能下降 或 渲染错误。

向后兼容:需根据 Windows 版本选择可用的成员。

适用于 WDDM v1.2+ 驱动程序开发,尤其是需要优化 DWM 合成或多显示器场景的 GPU 驱动。

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