当前位置: 首页 > article >正文

ck-editor5的研究 (3):初步使用 CKEditor5 的事件系统和API

前言

在上一篇文章中—— ck-editor5的研究(2):对 CKEditor5 进行设计,并封装成一个可用的 vue 组件 ,我已经把 CKEditor5 封装成了一个通用vue组件,并且成功在nuxt中运行,并具备一定的通用性,已经可以正式使用了。

但是,它只能完全替换内容,或者手动输入,并不能通过使用 js 的方法,对 CKEditor5 进行更细粒度的控制,比如 在编辑器中插入一小部分内容

那么这篇文章,我将初步研究 CKEditor5 的 事件系统API。大概的效果如下:
在这里插入图片描述

大概分成了3步

1. 理解CKEditor5的核心概念

首先,来看看这张图:

在这里插入图片描述
也可以去 官方文档 看,但是 ckeditor 设计理念太过于庞大,太难读懂了。我这里就按我的理解,把CKEditor5比作人体的 脑(Model)眼睛(Input data)手和脚(Editing view 和 Data view) 三大部分了。

注意:这里我们换了个称呼,把 Output data 叫成 Data view。方便后面写代码更容易理解API。

于是我们就按照常理思考:眼睛用于接收信息,通过神经再次转化信息,并传入我们的大脑,大脑经过思考后下达命令给手和脚,让手和脚都握笔写字 (做同一件事情)。

相对应地,CKEditor5也一样:编辑区域接收用户输入的内容(Input data),通过捕捉并向上转化(Data upcast),传入Model中,Model再把数据进行向下转化(downcast),处理成一条条的命令(也就是给一个对象添加一个个属性),并且分配到Editing 对象和 Data 对象中去,等待我们进行调用。

我们先打印一下 editor实例对象,进行观察:
编辑器实例对象
我们发现有 model、editing、data、conversion,正好对应上面提到的 Model、Editing view、Data view 和转化器(upcast, downcast)。

尝试理解一下官方的架构图(MVC设计模式),找找对应的部位:
在这里插入图片描述

2. 开始搭建目录

仍然使用之前的代码,准备 一个 ts ,一个 vue组件,一个 demo3/index.vue 测试页面。我将会重点在 demo3/index.vue 里面写代码,先观察一下3个文件大致内容:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

3. 尝试做些事情

通过观察,可以看到,我已经在组件中用 @ready 事件把编辑器实例对象传送了出来,并且用 editorInstance 进行了接收,这样我们就可以在页面中调用实例对象的方法了。

1. 点击按钮插入文本到末尾

我们添加一个按钮和事件,点击按钮时,插入文本到末尾:

/*** 点击按钮插入文本到末尾*/
function insertTextToEnd() {if (!editorInstance) {return;}/*** 使用model.change方法,可以改写编辑内容, change方法是一个回调函数,参数是writer,* 在这里找它的属性 https://ckeditor.com/docs/ckeditor5/latest/api/module_engine_model_writer-Writer.html* 这是我们第一篇文章提到过的 API 文档*/editorInstance.model.change((writer) => {/*** 找到根节点<root> (可以理解为dom树的根节点 document.documentElement 也就是 <html> 标签),* ckeditor5也有自己的一棵dom树,但与网页文档对象dom树不一样,而是一一对应的*/const root = editorInstance?.model.document.getRoot();if (!root) {return;}// 获取末尾位置const endPosition = writer.createPositionAt(root, 'end');console.log('endPosition :>> ', endPosition);// 移动光标到末尾writer.setSelection(endPosition);// 执行enter命令editorInstance?.execute('enter');// 插入文本editorInstance?.model.change((writer) => {const content = writer.createText('The End!');console.log('content :>> ', content);editorInstance?.model.insertContent(content);});});
}

看下效果,注意看我的光标:
在这里插入图片描述

2. 添加内容变更事件

// 内容变更事件
const initContentChangeEvent = () => {editorInstance?.model.document.on('change:data', () => {console.log('The data has changed!');});
};

3. 修改默认回车事件

默认回车换行,是创建一个 p 标签,我们使用 Editing view,把它换成 br 标签。
默认的 shitf + 回车 是创建一个 br 标签,反而变成 p 标签了。

/*** 把默认的回车事件,由 p 标签改为 br 标签*/
function changeEnterEvent() {editorInstance?.editing.view.document.on('enter',(evt, data) => {data.preventDefault();evt.stop();if (data.isSoft) {editorInstance?.execute('enter');editorInstance?.editing.view.scrollToTheSelection();return;}editorInstance?.execute('shiftEnter');editorInstance?.editing.view.scrollToTheSelection();},{ priority: 'high' },);
}

4. 插入一些较长的 HTML 代码

使用 Data view 方式来插入内容

/*** 插入一些较长的 HTML 代码*/
function insertLongHtmlCode() {editorInstance?.model.change((writer) => {const content = '<p>A paragraph with <a href="https://ckeditor.com">some link</a>.</p>';const viewFragment = editorInstance?.data.processor.toView(content);if (!viewFragment) {return;}const modelFragment = editorInstance?.data.toModel(viewFragment);if (!modelFragment) {return;}editorInstance?.model.insertContent(modelFragment);});
}

最终的demo代码和测试效果图

demo的代码

<template><div class="space-y-4"><h1 class="text-xl font-bold">demo3: 初步使用ckeditor5的 事件 和 API</h1><!-- TODO 测试控制面板 --><div class="flex gap-2"><button@click="insertTextToEnd"class="text-white cursor-pointer rounded border-none bg-blue-500 px-4 py-2 text-[#fff] outline-none">插入文本到末尾</button><button@click="changeEnterEvent"class="text-white cursor-pointer rounded border-none bg-blue-500 px-4 py-2 text-[#fff] outline-none">把默认的回车事件,由 p 标签改为 br 标签</button><button@click="insertLongHtmlCode"class="text-white cursor-pointer rounded border-none bg-blue-500 px-4 py-2 text-[#fff] outline-none">插入一些较长的 HTML 代码</button></div><!-- 编辑器组件 --><ClientOnly><ck-editor3 @ready="onEditorReady" /></ClientOnly></div>
</template><script setup lang="ts">
import type MyClassicEditor from '@/components/ck/editor3/ckeditor3';let editorInstance: MyClassicEditor | null = null;
const onEditorReady = (editor: MyClassicEditor) => {editorInstance = editor;console.log('editorInstance :>> ', editorInstance);initContentChangeEvent();
};/*** 点击按钮插入文本到末尾*/
function insertTextToEnd() {/*** 使用model.change方法,可以改写编辑内容, change方法是一个回调函数,参数是writer,* 在这里找它的属性 https://ckeditor.com/docs/ckeditor5/latest/api/module_engine_model_writer-Writer.html* 这是我们第一篇文章提到过的 API 文档*/editorInstance?.model.change((writer) => {/*** 找到根节点<root> (可以理解为dom树的根节点 document.documentElement 也就是 <html> 标签),* ckeditor5也有自己的一棵dom树,但与网页文档对象dom树不一样,而是一一对应的*/const root = editorInstance?.model.document.getRoot();if (!root) {return;}// 获取末尾位置const endPosition = writer.createPositionAt(root, 'end');// console.log('endPosition :>> ', endPosition);// 移动光标到末尾writer.setSelection(endPosition);// 执行enter命令editorInstance?.execute('enter');// 插入文本editorInstance?.model.change((writer) => {const content = writer.createText('The End!');// console.log('content :>> ', content);editorInstance?.model.insertContent(content);});});
}// 内容变更事件
const initContentChangeEvent = () => {editorInstance?.model.document.on('change:data', () => {console.log('The data has changed!');});
};/*** 把默认的回车事件,由 p 标签改为 br 标签*/
function changeEnterEvent() {editorInstance?.editing.view.document.on('enter',(evt, data) => {data.preventDefault();evt.stop();if (data.isSoft) {editorInstance?.execute('enter');editorInstance?.editing.view.scrollToTheSelection();return;}editorInstance?.execute('shiftEnter');editorInstance?.editing.view.scrollToTheSelection();},{ priority: 'high' },);
}/*** 插入一些较长的 HTML 代码*/
function insertLongHtmlCode() {editorInstance?.model.change((writer) => {const content = '<p>A paragraph with <a href="https://ckeditor.com">some link</a>.</p>';const viewFragment = editorInstance?.data.processor.toView(content);if (!viewFragment) {return;}const modelFragment = editorInstance?.data.toModel(viewFragment);if (!modelFragment) {return;}editorInstance?.model.insertContent(modelFragment);});
}
</script><style lang="less" scoped>
// 样式
</style>

效果图

在这里插入图片描述

相关文章:

ck-editor5的研究 (3):初步使用 CKEditor5 的事件系统和API

前言 在上一篇文章中—— ck-editor5的研究&#xff08;2&#xff09;&#xff1a;对 CKEditor5 进行设计&#xff0c;并封装成一个可用的 vue 组件 &#xff0c;我已经把 CKEditor5 封装成了一个通用vue组件&#xff0c;并且成功在nuxt中运行&#xff0c;并具备一定的通用性&…...

使用ReactNative加载HarmonyOS Svga动画

这是一款使用ReactNative 加载HarmonyOS Svga动画的播放器插件 三端Svga动画统一使用点击这里 版本:v1.1.5 react-native-ohos-svgaplayer [!TIP] Github 地址 安装与使用 npm npm install react-native-ohos-svgaplayer yarn yarn add react-native-ohos-svgaplayer下面…...

WPS快速排版

论文包括&#xff08;按顺序&#xff09;&#xff1a;封面&#xff08;含题目&#xff09;、摘 要、关键词、Abstract&#xff08;英文摘要&#xff09;、Keywords、目录、正文、参考文献、在读期间发表的学术论文及研究成果&#xff0c;致 谢 题目&#xff08;黑小一加粗&…...

Java实现命令行图书管理系统(附完整源码)

一、项目概述 本文将介绍如何使用Java实现一个基于命令行的图书管理系统。系统支持管理员和普通用户两种角色&#xff0c;提供图书的增删改查、借阅归还等功能。项目采用面向对象设计原则&#xff0c;代码结构清晰&#xff0c;适合Java初学者学习。 二、系统功能架构 graph T…...

使用Docker-NVIDIA-GPU开发配置:解决 Docker NVIDIA 运行时错误方法

问题描述 运行 Docker 命令时,系统提示 docker: Error response from daemon: unknown or invalid runtime name: nvidia,表明 Docker 无法识别 NVIDIA 运行时。这一错误通常出现在使用 --runtime=nvidia 和 --gpus 参数时,意味着 NVIDIA 容器运行时未正确安装或配置。NVID…...

如何更好的理解云计算和云原生?

本文介绍什么是云计算、什么是云原生、怎么理解云相关概念&#xff0c;如有问题&#xff0c;欢迎指正。 一、云计算 定义&#xff1a;云计算是通过互联网&#xff08;即“云”&#xff09;按需提供计算资源&#xff08;如服务器、存储、数据库、网络、软件等&#xff09;的服…...

【数据结构】顺序表和链表详解(上)

前言&#xff1a;上期我们介绍了算法的复杂度&#xff0c;知道的算法的重要性同时也了解到了评判一个算法的好与坏就去看他的复杂度(主要看时间复杂度)&#xff0c;这一期我们就从顺序表和链表开始讲起。 文章目录 一&#xff0c;顺序表1&#xff0c;线性表2&#xff0c;顺序表…...

唯创WT2606B TFT显示灵动方案,重构电子锁人机互动界面,赋能智能门锁全场景交互!

在智能家居的浪潮中&#xff0c;门锁搭载显示屏已成为行业创新的焦点。据行业数据显示&#xff0c;2023年全球智能门锁出货量中&#xff0c;搭载显示屏的型号占比已突破40%&#xff0c;且年复合增长率达25%。而2024年国内智能门锁销量突破2200万套&#xff0c;预计2025年市场规…...

WPF的UI交互基石:数据绑定基础

数据绑定基础 1 Binding的Path属性2 ElementName绑定3 DataContext的作用4 绑定模式&#xff08;Binding Mode&#xff09;5 实用技巧集合1. 默认值处理2. 设计时数据3. 绑定验证4. 多级路径监控 6 常见错误排查 数据绑定是WPF的核心特性之一&#xff0c;它实现了界面&#xff…...

智能穿戴新标杆:SD NAND (贴片式SD卡)与 SOC 如何定义 AI 眼镜未来技术路径

目录 一、SD NAND&#xff1a;智能眼镜的“记忆中枢”突破空间限制的存储革命性能与可靠性的双重保障 二、SOC芯片&#xff1a;AI眼镜的“智慧大脑”从性能到能效的全面跃升多模态交互的底层支撑 三、SD NANDSOC&#xff1a;11&#xff1e;2的协同效应数据流水线的高效协同端侧…...

TCP/IP四层模型

TCP/IP四层模型 TCP/IP四层模型将网络通信分为四个层次&#xff1a; 1. 网络接口层&#xff1a;负责计算机与网络硬件间的数据传输&#xff0c;在物理网络上发送/接收数据帧&#xff08;如以太网、Wi-Fi协议&#xff09;。 2. 互联网层&#xff08;网络层&#xff09;&…...

深入浅出Nacos:微服务架构中的服务发现与配置管理利器

在当今的软件开发领域,随着微服务架构的普及,如何有效地进行服务治理和服务配置管理成为了开发者面临的重要挑战之一。阿里巴巴开源的 Nacos(Dynamic Naming and Configuration Service)应运而生,旨在帮助开发者更轻松地构建云原生应用。本文将详细介绍 Nacos 的核心功能、…...

node_modules包下载不下来

如果项目里面的package-lock.json有resolved &#xff0c;就指向了包的下载来源&#xff0c;如果这个网址挂了&#xff0c;那npm i 就会一直卡着。而且&#xff0c;在终端去修改 npm的镜像是没有用的 解决办法是:把项目里面的 lock文件 .npmrc都删了 然后重新下载就可以了...

yolo个人深入理解

卷积层的理解,通过云端服务器训练模型,模型构建的重要性,针对极低像素的处理,模型训练召回率提高技巧,卷积层2,4,8,16,32的小模型与大模型的理解 一.关于backbone,neck,head深入理解 1,backbone的主要组成部分是sppf和conv,这是backbone的核心,其中yolov5和yolov8…...

Go语言中的布尔类型详解

布尔类型是Go语言中最基本的数据类型之一&#xff0c;用于表示逻辑值。下面详细介绍Go语言中的布尔类型。 1. 基本概念 Go语言中的布尔类型用关键字bool表示&#xff0c;它只有两个预定义的常量值&#xff1a; true // 真 false // 假 2. 声明布尔变量 var b1 bool …...

三方接口设计注意事项

前言 随着业务系统间集成需求的增加&#xff0c;三方接口设计已成为现代软件架构中的关键环节。一个设计良好的三方接口不仅能够提供稳定可靠的服务&#xff0c;还能确保数据安全、提升系统性能并支持业务的持续发展。 一、设计原则 1. 统一接口原则 三方接口设计应遵循统一…...

从0开始学vue:Element Plus详解

一、核心架构解析二、技术实现指南三、高级特性实现四、性能优化方案五、生态扩展方案六、调试与测试七、版本演进路线 Element Plus 是专为 Vue 3 设计的桌面端 UI 组件库&#xff0c;基于 Vue 3 的 Composition API 重构&#xff0c;在保持与 Element UI 兼容性的同时&#x…...

互联网向左,区块链向右

2008年&#xff0c;中本聪首次提出了比特币的设想&#xff0c;这打开了去中心化的大门。 比特币白皮书清晰的描述了去中心化支付的解决方案&#xff0c;并分别从以下几个方面阐述了他的理念&#xff1a; 一、由转账双方点对点的通讯&#xff0c;而不通过中心化的第三方&#xf…...

Python6.1打卡(day33)

DAY 33 MLP神经网络的训练 知识点回顾&#xff1a; 1.PyTorch和cuda的安装 2.查看显卡信息的命令行命令&#xff08;cmd中使用&#xff09; 3.cuda的检查 4.简单神经网络的流程 1.数据预处理&#xff08;归一化、转换成张量&#xff09; 2.模型的定义 …...

金融全业务场景的系统分层与微服务域架构切分

构建一个支持金融全业务场景的会员账户体系&#xff0c;是一项复杂但极具战略价值的工程。为了支持跨国收付款、供应链金融、信用账户、票据、银行卡发卡等场景&#xff0c;需要采用清晰的分层架构和服务划分策略&#xff0c;确保系统具备可扩展性、合规性、安全性和高可用性。…...

POJO、DTO和VO:Java应用中的三种关键对象详解

在软件开发特别是Java开发中&#xff0c;常常会遇到POJO、DTO和VO这三类对象。它们在不同场景下扮演着重要角色&#xff0c;有助于优化代码结构、增强系统安全性和提升性能。本文将全面解析这三者的定义、区别及常见使用场景&#xff0c;帮助你更好地理解和应用。 1. POJO&…...

论文阅读笔记——Quo Vadis, Action Recognition? A New Model and the Kinetics Dataset

I3D 论文 UCF-101&#xff08;13000多个视频&#xff09;和 HMDB-51&#xff08;7000多个视频&#xff09;数据集过小&#xff0c;提出了 Kinetics 数据集&#xff0c;并且在其之上预训练之后能够迁移到其他小的数据集。 2DLSTM&#xff1a;使用2D CNN的好处是可以直接从 Ima…...

IDEA,Spring Boot,类路径

在 IDEA 中开发 Spring Boot 项目时&#xff0c;类路径 (classpath) 的正确配置至关重要&#xff0c;它直接影响项目的编译、运行和依赖管理。以下是关于此问题的关键知识点&#xff1a; IDEA 与 Spring Boot 类路径核心概念 类路径定义: 类路径是 JVM 用来搜索类文件 (.class…...

vscode编辑器怎么使用提高开发uVision 项目的效率,如何编译Keil MDK项目?

用vscode编译uVision 项目只需要安装一个Keil Assistant插件&#xff0c;即可用vscode开发“keil 项目”。极大提高开发速度&#xff01; 1.安装Keil Assistant插件 安装插件成功之后&#xff0c;应该会让安装一个东西&#xff0c;点击安装即可 2.配置安装包路径 3.打开 uVi…...

Beta分布Dirichlet分布

目录 Beta分布Dirichlet分布Beta分布&Dirichlet分布从Dirichlet分布生成Beta样本Beta分布&Dirichlet分布应用 Beta分布 Beta分布是定义在区间 [ 0 , 1 ] [0, 1] [0,1]上的连续概率分布&#xff0c;通常用于模拟概率或比例的随机变量。Beta分布的概率密度函数&#xff…...

AR测量工具:精准测量,多功能集成

在日常生活中&#xff0c;我们常常会遇到需要测量物体长度、距离或角度的情况。无论是装修房屋、制作家具&#xff0c;还是进行户外活动&#xff0c;一个精准的测量工具都能大大提高我们的工作效率。AR测量工具就是这样一款集多种功能于一体的实用测量软件&#xff0c;它利用增…...

【Go-补充】Sync包

并发编程-Sync包 sync.WaitGroup 在代码中生硬的使用time.Sleep肯定是不合适的&#xff0c;Go语言中可以使用sync.WaitGroup来实现并发任务的同步。 sync.WaitGroup有以下几个方法&#xff1a; 方法名功能(wg * WaitGroup) Add(delta int)计数器delta(wg *WaitGroup) Done()…...

云服务器是什么,和服务器有什么区别?

云服务器 vs 传统服务器&#xff1a;通俗对比 一句话总结&#xff1a; 云服务器是「租用」的虚拟服务器&#xff08;像租房&#xff09;&#xff0c;传统服务器是「自购」的物理机器&#xff08;像买房&#xff09;。 1. 本质区别 对比项云服务器传统服务器物理形态虚拟的&am…...

【HTML-14】HTML 列表:从基础到高级的完整指南

列表是HTML中用于组织和展示信息的重要元素。无论是导航菜单、产品特性还是步骤说明&#xff0c;列表都能帮助我们以结构化的方式呈现内容。本文将全面介绍HTML中的列表类型、语法、最佳实践以及一些高级技巧。 1. HTML列表的三种类型 HTML提供了三种主要的列表类型&#xff…...

设备驱动与文件系统:01 I/O与显示器

操作系统设备驱动学习之旅——以显示器驱动为例 从这一节开始&#xff0c;我要学习操作系统的第四个部分&#xff0c;就是i o设备的驱动。今天要讲的是第26讲&#xff0c;内容围绕i o设备中的显示器展开&#xff0c;探究显示器是如何被驱动的&#xff0c;也就是操作系统怎样让…...