设计模式-2 结构型模式
一、代理模式
1、举例
海外代购
2、代理基本结构图
3、静态代理
1、真实类实现一个接口,代理类也实现这个接口。
2、代理类通过真实对象调用真实类的方法。
4、静态代理和动态代理的区别
1、静态代理在编译时就已经实现了,编译完成后代理类是一个实际的class文件。
2、动态代理是在运行时动态生成的,即编译完成后没有实际的class文件,而是在运行时动态生成类字节码,再加载到JVM中。
5、JDK动态代理实现
核心:构造代理对象,按JDK要求获取参数,让JDK生成代理对象。
// 生成代理对象 - 核心 Dinner proxy = (Dinner) Proxy.newProxyInstance(classLoader, interfaces, h);
package allwe.testProxy;/*** 定义一个晚餐接口*/
public interface Dinner {void eat(String foodName);void drink(String juiceName);
}
package allwe.testProxy;import lombok.Data;/*** 定义人 - 实现晚餐接口*/
@Data
public class Person implements Dinner {private String name;public Person(String name) {this.name = name;}@Overridepublic void eat(String foodName) {System.out.println(this.name + "吃" + foodName);}@Overridepublic void drink(String juiceName) {System.out.println(this.name + "喝" + juiceName);}
}
package allwe.testProxy;import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;/*** 我的调用处理器 - 设定增强规则*/
public class MyInvocationHandler implements InvocationHandler {private final Dinner dinner;public MyInvocationHandler(Dinner dinner) {this.dinner = dinner;}/*** 定义增强规则** Object proxy 代理对象* Method method 被代理的方法* Object[] args 被代理方法运行时的实参*/@Overridepublic Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {if (method.getName().equals("eat")) {System.out.println("前置增强===================饭前洗手");// 运行eat方法method.invoke(dinner, args);System.out.println("后置增强===================饭后洗碗");} else if (method.getName().equals("drink")) {System.out.println("前置增强===================打开瓶盖");// 运行eat方法method.invoke(dinner, args);System.out.println("后置增强===================关上瓶盖");} else {return method.invoke(dinner, args);}return null;}
}
package allwe.testProxy;import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Proxy;/*** 动态代理实现*/
public class TestProxy {// 通过Proxy动态代理获取一个代理对象,在代理对象中,对某个方法增强public static void main(String[] args) {// 创建一个人 - 张三Dinner dinner = new Person("张三");// 被代理对象的类加载器ClassLoader classLoader = dinner.getClass().getClassLoader();// 被代理对象所实现的所有接口Class<?>[] interfaces = dinner.getClass().getInterfaces();// 执行处理器对象 - 专门用于定义增强的规则的InvocationHandler h = new MyInvocationHandler(dinner);// 生成代理对象 - 核心Dinner proxy = (Dinner) Proxy.newProxyInstance(classLoader, interfaces, h);// 使用代理对象调用Dinner接口的方法proxy.eat("馒头");proxy.drink("可乐");}
}
6、Cglib动态代理实现
核心:构造代理对象,按CGLIB要求获取参数,让CGLIB生成代理对象。
// 1.创建一个Enhancer对象 Enhancer enhancer = new Enhancer(); // 2.设置真实对象的类 enhancer.setSuperclass(personClass); // 3.设置增强逻辑 enhancer.setCallback(methodInterceptor); // 4.创建代理对象 Person personProxy = (Person) enhancer.create();
package allwe.testCGLib;import lombok.Data;/*** 定义人*/
@Data
public class Person {private String name;// Cglib使用这个构造器创建真实对象public Person() {this.name = "张三";}public void eat(String foodName){System.out.println(this.name + "吃" + foodName);}
}
package allwe.testCGLib;import org.springframework.cglib.proxy.MethodInterceptor;
import org.springframework.cglib.proxy.MethodProxy;import java.lang.reflect.Method;/*** 我的方法拦截器 - 定义方法拦截规则*/
public class MyMethodInterceptor implements MethodInterceptor {/*** Object o 生成之后的代理对象* Method method 父类中原本要执行的方法* Object[] objects 方法在被调用时接收的实参* MethodProxy methodProxy 子类中重写的 父类方法*/@Overridepublic Object intercept(Object o, Method method, Object[] objects, MethodProxy methodProxy) throws Throwable {System.out.println("==========前置增强==========");// 执行子类对象方法 --> son.super.method(args)Object res = methodProxy.invokeSuper(o, objects);System.out.println("==========后置增强==========");return res;}
}
package allwe.testCGLib;import org.junit.jupiter.api.Test;
import org.springframework.cglib.proxy.Enhancer;
import org.springframework.cglib.proxy.MethodInterceptor;public class TestCglib {@Testpublic void testCglib() {// 获取被代理的类Class<? extends Person> personClass = Person.class;// 定义增强规则MethodInterceptor methodInterceptor = new MyMethodInterceptor();// 获取一个Person的代理对象// 1.创建一个Enhancer对象Enhancer enhancer = new Enhancer();// 2.设置真实对象的类enhancer.setSuperclass(personClass);// 3.设置增强逻辑enhancer.setCallback(methodInterceptor);// 4.创建代理对象Person personProxy = (Person) enhancer.create();// 使用代理对象执行方法personProxy.eat("米饭");}
}
二、桥接模式
1、定义
在软件开发中,桥接模式将两个独立变化的维度进行了解耦,不是将两者耦合在一起,形成多继承的结构。
2、举例
毛笔和蜡笔,大中小号,12种颜色。
3、结构:实体与行为分离
4、核心
首先要识别出一个类所具有的两个独特的变化维度,将它们设计为两个独立的继承等级结构,为两个维度都提供抽象层,并建立抽象
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