当前位置: 首页 > news >正文

Eureka 学习笔记2:客户端 DiscoveryClient

版本 awsVersion = ‘1.11.277’

DiscoveryClient # cacheRefreshTask

// 配置shouldFetchRegistry
if (clientConfig.shouldFetchRegistry()) {// 配置client.refresh.intervalint registryFetchIntervalSeconds = clientConfig.getRegistryFetchIntervalSeconds();// 配置expBackOffBoundint expBackOffBound = clientConfig.getCacheRefreshExecutorExponentialBackOffBound();cacheRefreshTask = new TimedSupervisorTask("cacheRefresh",scheduler,cacheRefreshExecutor,registryFetchIntervalSeconds,TimeUnit.SECONDS,expBackOffBound,new CacheRefreshThread());scheduler.schedule(cacheRefreshTask,registryFetchIntervalSeconds, TimeUnit.SECONDS);
}

shouldFetchRegistry 指定是否从服务端拉取注册列表,默认 true

client.refresh.interval 指定从服务端拉取注册列表的时间间隔,默认 30s

client.cacheRefresh.exponentialBackOffBound 指定从服务端拉取注册列表的最大时间间隔,默认 10

注1:当从服务端拉取注册列表的请求超时(即 TimedSupervisorTask 捕获 TimeoutException 异常时),下一次拉取的时间间隔会成倍递增,递增后的时间间隔不能超过 client.cacheRefresh.exponentialBackOffBoundclient.refresh.interval 的乘积(即拉取的时间间隔最大不能超过 10x30=300s)

注2
supervisor

/ˈsuːpəvaɪzə®/

/ˈsuːpərvaɪzər/
n.
监督人;主管人;指导者

注3
exponential

/ˌekspəˈnenʃl/

/ˌekspəˈnenʃl/
adj.
指数的;幂的;越来越快的;由指数表示的
n.
指数


DiscoveryClient # heartbeatTask

if (clientConfig.shouldRegisterWithEureka()) {int renewalIntervalInSecs = instanceInfo.getLeaseInfo().getRenewalIntervalInSecs();int expBackOffBound = clientConfig.getHeartbeatExecutorExponentialBackOffBound();heartbeatTask = new TimedSupervisorTask("heartbeat",scheduler,heartbeatExecutor,renewalIntervalInSecs,TimeUnit.SECONDS,expBackOffBound,new HeartbeatThread());scheduler.schedule(heartbeatTask,renewalIntervalInSecs, TimeUnit.SECONDS);
}

registration.enabled 指定是否向服务端注册实例,默认 true

lease.renewalInterval 指定向服务端续约的时间间隔,默认 30s

lease.duration 指定向服务端续约的租期时间,默认 90s

client.heartbeat.exponentialBackOffBound 指定向服务端续约的最大时间间隔,默认 10

注1:当向服务端续约的请求超时(即 TimedSupervisorTask 捕获 TimeoutException 异常时),下一次进行续约的时间间隔会成倍递增,递增后的时间间隔不能超过 client.heartbeat.exponentialBackOffBoundlease.renewalInterval 的乘积(即进行续约的时间间隔最大不能超过 10x30=300s)


DiscoveryClient # instanceInfoReplicator

// 配置registration.enabled
if (clientConfig.shouldRegisterWithEureka()) {// ...instanceInfoReplicator = new InstanceInfoReplicator(this,instanceInfo,// 配置appinfo.replicate.intervalclientConfig.getInstanceInfoReplicationIntervalSeconds(),// burstSize2);statusChangeListener = new ApplicationInfoManager.StatusChangeListener(){@Overridepublic void notify(StatusChangeEvent statusChangeEvent) {instanceInfoReplicator.onDemandUpdate();}};// 配置shouldOnDemandUpdateStatusChangeif (clientConfig.shouldOnDemandUpdateStatusChange()) {applicationInfoManager.registerStatusChangeListener(statusChangeListener);}instanceInfoReplicator.start(// 配置appinfo.initial.replicate.timeclientConfig.getInitialInstanceInfoReplicationIntervalSeconds());
}

registration.enabled 指定是否向服务端注册实例,默认 true

appinfo.replicate.interval 指定向服务端注册实例的时间间隔,默认 30s

appinfo.initial.replicate.time 指定初次向服务端注册实例的延迟时间,默认 40s

shouldOnDemandUpdateStatusChange 指定是否启用 StatusChangeListener,在实例状态更新时向服务端注册实例,默认 true


客户端通过 InstanceInfoReplicator 向服务端注册实例,有以下两种方式:

  1. scheduler 周期地异步执行 InstanceInfoReplicator 的 run 方法
public void run() {try {// 刷新实例信息discoveryClient.refreshInstanceInfo();Long dirtyTimestamp = instanceInfo.isDirtyWithTime();// 如果实例信息发生了更新if (dirtyTimestamp != null) {// 向服务端注册实例discoveryClient.register();// 重置实例的dirty状态instanceInfo.unsetIsDirty(dirtyTimestamp);}} catch (Throwable t) {} finally {// scheduler进行下一次延迟调度Future next = scheduler.schedule(this, replicationIntervalSeconds, TimeUnit.SECONDS);scheduledPeriodicRef.set(next);}
}
  1. 实例状态发生变化时,statusChangeListener 同步触发 InstanceInfoReplicator 的 onDemandUpdate 方法,scheduler 异步执行 InstanceInfoReplicator 的 run 方法
public boolean onDemandUpdate() {// 令牌桶限流,如果rateLimiter成功获取令牌if (rateLimiter.acquire(burstSize, allowedRatePerMinute)) {// 如果scheduler没有关闭if (!scheduler.isShutdown()) {scheduler.submit(new Runnable() {@Overridepublic void run() {Future latestPeriodic = scheduledPeriodicRef.get();// 如果scheduler正在执行则取消if (latestPeriodic != null && !latestPeriodic.isDone()) {latestPeriodic.cancel(false);}InstanceInfoReplicator.this.run();}});return true;} // end if (!scheduler.isShutdown())} // end if (rateLimiter.acquire(burstSize, allowedRatePerMinute))
}

相关文章:

Eureka 学习笔记2:客户端 DiscoveryClient

版本 awsVersion ‘1.11.277’ DiscoveryClient # cacheRefreshTask // 配置shouldFetchRegistry if (clientConfig.shouldFetchRegistry()) {// 配置client.refresh.intervalint registryFetchIntervalSeconds clientConfig.getRegistryFetchIntervalSeconds();// 配置expB…...

okhttp原理分析

工程目录图 请点击下面工程名称,跳转到代码的仓库页面,将工程 下载下来 Demo Code 里有详细的注释 01okhttp module里 包含的设计模式:建造者设计模式、责任链设计模式 CustomInject 演示自定义注解 代码:okhttp原理分析、Andro…...

freeswitch的mod_xml_curl模块

概述 freeswitch是一款简单好用的VOIP开源软交换平台。 随着fs服务的增多,每一台fs都需要在后台单独配置,耗时耗力,心力憔悴。 如果有一个集中管理配置的配置中心,统一管理所有fs的配置,并可以实现动态的修改配置就…...

高速数据采集专家-FMC140【产品手册】

FMC140是一款具有缓冲模拟输入的低功耗、12位、双通道(5.2GSPS/通道)、单通道10.4GSPS、射频采样ADC模块,该板卡为FMC标准,符合VITA57.1规范,该模块可以作为一个理想的IO单元耦合至FPGA前端,8通道的JESD204…...

【SSM】知识集锦

项目一&#xff1a;狂神JAVA 功能1&#xff1a;实现全部书籍查询 1.思路&#xff1a;首页index.jsp ——>Controller——>hello.jsp 2.步骤&#xff1a; step1:index.jsp <% page language"java" contentType"text/html; charsetUTF-8" page…...

Flowable-中间事件-信号中间抛出事件

定义 当流程执行到达信号抛出事件时&#xff0c;流程引擎会直接抛出信号&#xff0c;其他引用了与其相同的信号捕获 事件会被触发&#xff0c;信号发出后事件结束&#xff0c;流程沿后继路线继续执行。其抛出的信号可以被信号开始事 件&#xff08;Signal Start Event&#xf…...

【算法基础:动态规划】5.3 计数类DP(整数拆分、分拆数)

文章目录 例题&#xff1a;900. 整数划分解法1——完全背包解法2——分拆数⭐⭐⭐ 例题&#xff1a;900. 整数划分 https://www.acwing.com/problem/content/902/ 解法1——完全背包 容量是 n&#xff0c;物品的大小和价值是 1 ~ n 中的所有数字。 import java.util.*;pub…...

封装(Encapsulation)

目录 概念 好处 数据隐藏 模块化设计 代码复用 简化接口 示例 意义 概念 封装&#xff08;Encapsulation&#xff09;是面向对象编程的一个核心概念&#xff0c;它指的是将数据和相关操作封装在一个对象中&#xff0c;隐藏了实现的细节。&#xff08;就是实现数据封装和…...

php 原型模式

一&#xff0c;原型模式&#xff0c;就是先创建好一个原型对象&#xff0c;然后通过拷贝原型对象来生成新的对象。适用于大对象的创建&#xff0c;因为每次new一个大对象会有很大的开销&#xff0c;原型模式仅需内存拷贝即可。 原型模式中的主要角色&#xff1a; 1&#xff0c;…...

LiveGBS流媒体平台GB/T28181功能-支持轮巡播放分屏轮巡值守播放监控视频轮播大屏轮询播放

LiveGBS支持轮巡播放分屏轮巡值守播放监控视频轮播大屏轮询播放 1、背景2、分屏展示3、选择轮播通道4、配置轮播间隔(秒)5、点击开始轮播6、轮播停止及全屏7、搭建GB28181视频直播平台 1、背景 视频监控项目使用过程中&#xff0c;有时需要大屏值守&#xff0c;值守的时候多分…...

6、Nginx实现反向代理

Nginx 反向代理是一种常见的应用场景&#xff0c;它允许 Nginx 作为中间服务器接收客户端的请求&#xff0c;并代理转发这些请求到后端的真实服务器。这种配置使得客户端只需要与 Nginx 交互&#xff0c;而后端服务器对客户端是透明的。 ngx_http_proxy_module&#xff1a; 将客…...

Leetcode——404 左叶子之和

404. 左叶子之和 难度简单&#xff08;虽然简单 但是我用递归做时 还是有点坑的&#xff09; 给定二叉树的根节点 root &#xff0c;返回所有左叶子之和。 示例 1&#xff1a; 输入: root [3,9,20,null,null,15,7] 输出: 24 解释: 在这个二叉树中&#xff0c;有两个左叶子…...

R并行计算-parallel例子1

前言&#xff1a; 通常&#xff0c;如果进程运行时间超过3分钟&#xff0c;则会考虑使用并行处理。 这听起来可能很复杂&#xff0c;但是并行计算很简单。 当你有一个重复的任务&#xff0c;它占用了你太多宝贵的时间&#xff0c;为什么不使用并行计算来节省时间呢&#xff…...

JavaSE复盘2

Collection接口的接口对象集合&#xff08;单列集合&#xff09; List接口&#xff1a;元素按照先后有序保存&#xff0c;可重复 LinkList接口实现类&#xff0c;链表&#xff0c;随机访问&#xff0c;没有同步&#xff0c;线程不安全ArrayList接口实现类&#xff0c;数组&…...

如何在3ds max中创建可用于真人场景的巨型机器人:第 3 部分

推荐&#xff1a; NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 1. 创建腿部装备 步骤 1 打开 3ds Max。 打开在本教程最后一部分中保存的文件。 打开 3ds Max 步骤 2 转到创建> 系统并单击骨骼。 创建>系统 步骤 3 为的 侧视口中的腿&#xff0c;如下图所示…...

Android性能优化之游戏引擎初始化ANR

近期&#xff0c;着手对bugly上的anr 处理&#xff0c;记录下优化的方向。 借用网上的一张图&#xff1a; 这里的anr 问题是属于主线程的call 耗时操作。需要使用trace 来获取发生anr前一些列的耗时方法调用时间&#xff0c;再次梳理业务&#xff0c;才可能解决。 问题1 ja…...

Jmap-JVM(十六)

上篇文章说了ZGC是jdk11加入的&#xff0c;他是未来jvm垃圾收集器的奠定者&#xff0c;满足TB级别内存处理&#xff0c;STW时间保持在10ms以下。 Jmap 我们可以先通过jmap -histo 进程ip 来查看&#xff0c;但是这样看不太清晰&#xff0c;我们可以用这行命令生成一个文件&…...

【分布式能源的选址与定容】基于多目标粒子群算法分布式电源选址定容规划研究(Matlab代码实现)

目录 &#x1f4a5;1 概述 1.1 功率损耗 ​编辑1.2 电压质量 1.3 DG总容量 &#x1f4da;2 运行结果 &#x1f308;3 Matlab代码实现 &#x1f389;4 参考文献 &#x1f4a5;1 概述 参考文献&#xff1a; 本文采用的是换一个算法解决&#xff0c; 基于基于多目标粒子群算法分布…...

flink源码分析-获取JVM最大堆内存

flink版本: flink-1.11.2 代码位置: org.apache.flink.runtime.util.EnvironmentInformation#getMaxJvmHeapMemory 如果设置了-Xmx参数&#xff0c;就返回这个参数&#xff0c;如果没设置就返回机器物理内存的1/4. 这里主要看各个机器内存的获取方法。 /*** The maximum JVM…...

第17节 R语言分析:生物统计数据集 R 编码分析和绘图

生物统计数据集 R 编码分析和绘图 生物统计学,用于对给定文件 data.csv 中的医疗数据应用 R 编码,该文件是患者人口统计数据集,包含有关来自各种祖先谱系的个体的标准信息。 数据集特征解释 脚本 output= file("Output.txt") # File name of output log sink(o…...

eNSP-Cloud(实现本地电脑与eNSP内设备之间通信)

说明&#xff1a; 想象一下&#xff0c;你正在用eNSP搭建一个虚拟的网络世界&#xff0c;里面有虚拟的路由器、交换机、电脑&#xff08;PC&#xff09;等等。这些设备都在你的电脑里面“运行”&#xff0c;它们之间可以互相通信&#xff0c;就像一个封闭的小王国。 但是&#…...

电脑插入多块移动硬盘后经常出现卡顿和蓝屏

当电脑在插入多块移动硬盘后频繁出现卡顿和蓝屏问题时&#xff0c;可能涉及硬件资源冲突、驱动兼容性、供电不足或系统设置等多方面原因。以下是逐步排查和解决方案&#xff1a; 1. 检查电源供电问题 问题原因&#xff1a;多块移动硬盘同时运行可能导致USB接口供电不足&#x…...

Map相关知识

数据结构 二叉树 二叉树&#xff0c;顾名思义&#xff0c;每个节点最多有两个“叉”&#xff0c;也就是两个子节点&#xff0c;分别是左子 节点和右子节点。不过&#xff0c;二叉树并不要求每个节点都有两个子节点&#xff0c;有的节点只 有左子节点&#xff0c;有的节点只有…...

laravel8+vue3.0+element-plus搭建方法

创建 laravel8 项目 composer create-project --prefer-dist laravel/laravel laravel8 8.* 安装 laravel/ui composer require laravel/ui 修改 package.json 文件 "devDependencies": {"vue/compiler-sfc": "^3.0.7","axios": …...

学校时钟系统,标准考场时钟系统,AI亮相2025高考,赛思时钟系统为教育公平筑起“精准防线”

2025年#高考 将在近日拉开帷幕&#xff0c;#AI 监考一度冲上热搜。当AI深度融入高考&#xff0c;#时间同步 不再是辅助功能&#xff0c;而是决定AI监考系统成败的“生命线”。 AI亮相2025高考&#xff0c;40种异常行为0.5秒精准识别 2025年高考即将拉开帷幕&#xff0c;江西、…...

智能AI电话机器人系统的识别能力现状与发展水平

一、引言 随着人工智能技术的飞速发展&#xff0c;AI电话机器人系统已经从简单的自动应答工具演变为具备复杂交互能力的智能助手。这类系统结合了语音识别、自然语言处理、情感计算和机器学习等多项前沿技术&#xff0c;在客户服务、营销推广、信息查询等领域发挥着越来越重要…...

Unity UGUI Button事件流程

场景结构 测试代码 public class TestBtn : MonoBehaviour {void Start(){var btn GetComponent<Button>();btn.onClick.AddListener(OnClick);}private void OnClick(){Debug.Log("666");}}当添加事件时 // 实例化一个ButtonClickedEvent的事件 [Formerl…...

实战设计模式之模板方法模式

概述 模板方法模式定义了一个操作中的算法骨架&#xff0c;并将某些步骤延迟到子类中实现。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的前提下&#xff0c;重新定义算法中的某些步骤。简单来说&#xff0c;就是在一个方法中定义了要执行的步骤顺序或算法框架&#xff0c;但允许子类…...

Canal环境搭建并实现和ES数据同步

作者&#xff1a;田超凡 日期&#xff1a;2025年6月7日 Canal安装&#xff0c;启动端口11111、8082&#xff1a; 安装canal-deployer服务端&#xff1a; https://github.com/alibaba/canal/releases/1.1.7/canal.deployer-1.1.7.tar.gz cd /opt/homebrew/etc mkdir canal…...

GAN模式奔溃的探讨论文综述(一)

简介 简介:今天带来一篇关于GAN的,对于模式奔溃的一个探讨的一个问题,帮助大家更好的解决训练中遇到的一个难题。 论文题目:An in-depth review and analysis of mode collapse in GAN 期刊:Machine Learning 链接:...