【RabbitMQ】之持久化机制
目录
- 一、RabbitMQ 持久化机制
- 1、RabbitMQ 持久化概述
- 2、队列持久化
- 3、消息持久化
- 4、交换器持久化
- 二、RabbitMQ 知识扩展
- 1、内存告警与内存换页
- 2、磁盘告警与配置
- 3、数据写入磁盘时机
- 4、磁盘消息格式
- 5、磁盘文件删除机制
一、RabbitMQ 持久化机制
1、RabbitMQ 持久化概述
持久化,即将原本存在于内存中的数据写入到磁盘上永久保存数据,防止服务宕机时内存数据的丢失。
Rabbitmq 的持久化分为队列持久化、消息持久化和交换器持久化。
对于消息来说,不管是持久化的消息还是非持久化的消息都可以被写入到磁盘。持久化的消息会同时写入磁盘和内存(加快读取速度),非持久化消息会在内存不够用时,将消息写入磁盘(一般重启之后就没有了)。
2、队列持久化
队列的持久化是在定义队列时的通过 durable 参数来决定的,当 durable 为 true 时,才代表队列会持久化。例如:
Connection connection = connectionFactory.newConnection();
Channel channel = connection.createChannel();
//第二个餐胡设置为true,代表队列持久化
channel.queueDeclare("queue.persistent.name", true, false, false, null);
关键的是第二个参数设置为 true,即 durable = true。Channel 类中 queueDeclare 的完整定义如下:
Queue.DeclareOk queueDeclare(String queue, boolean durable, boolean exclusive, boolean autoDelete,Map<String, Object> arguments) throws IOException;
参数说明:
- queue:queue 的名称
- exclusive:排他队列,如果一个队列被声明为排他队列,该队列仅对首次申明它的连接可见,并在连接断开时自动删除。这里需要注意三点:
- 排他队列是基于连接可见的,同一连接的不同信道是可以同时访问同一连接创建的排他队列;
- “首次”,如果一个连接已经声明了一个排他队列,其他连接是不允许建立同名的排他队列的,这个与普通队列不同;
- 即使该队列是持久化的,一旦连接关闭或者客户端退出,该排他队列都会被自动删除的,这种队列适用于一个客户端发送读取消息的应用场景。
- autoDelete:自动删除,如果该队列没有任何订阅的消费者的话,该队列会被自动删除。这种队列适用于临时队列。
总结:如果将 queue 的持久化标识 durable 设置为 true,则代表是一个持久的队列。当服务重启之后,队列仍然会存在,这是因为服务会把持久化的 queue 存放在硬盘上,当服务重启的时候,会重新加载这些被持久化的 queue。
3、消息持久化
队列是可以被持久化,但是里面的消息是否为持久化那还要看消息的持久化设置。也就是说,重启之前 queue 里面如果还有未发出去的消息的话,重启之后,消息是否还存在队列里面就要取决于在发送消息时对消息的设置。
消息持久化的实现需要在发送消息时设置消息的持久化标识,例如:
channel.basicPublish("exchange01", "routing_key01", MessageProperties.PERSISTENT_TEXT_PLAIN, "persistent_message".getBytes());
方法原型是:
void basicPublish(String exchange, String routingKey, BasicProperties props, byte[] body) throws IOException;
这里关键的是 BasicProperties props 这个参数,它的定义如下:
public BasicProperties(String contentType,//消息类型如:text/plainString contentEncoding,//编码Map<String,Object> headers,Integer deliveryMode,//1:nonpersistent 2:persistentInteger priority,//优先级String correlationId,String replyTo,//反馈队列String expiration,//expiration到期时间String messageId,Date timestamp,String type,String userId,String appId,String clusterId
)
其中 deliveryMode=1 代表不持久化,deliveryMode=2 代表持久化。而代码实现中的 MessageProperties.PERSISTENT_PLAIN 值是官方提供的一个将 deliveryMode 设置为 2 的 BasicProperties 的对象:
public static final BasicProperties PERSISTENT_TEXT_PLAIN =new BasicProperties("text/plain",null,null,2,0, null, null, null,null, null, null, null,null, null);
除此之外,我们也可以使用另一种方式来设置消息持久化标志位:
AMQP.BasicProperties.Builder builder = new AMQP.BasicProperties.Builder();
builder.deliveryMode(2); // 将 deliveryMode 值设置为 2 表示消息持久化
AMQP.BasicProperties properties = builder.build();
channel.basicPublish("exchange01", "routing_key01", properties, "persistent_message".getBytes());
至此,我们可以知道:当 broker 服务其重启后,想要消息不丢失,既需要设置队列持久化,也需要设置消息持久化。
扩展知识:
basicPublish 方法还有另外两个重载方法:
void basicPublish(String exchange, String routingKey, boolean mandatory, BasicProperties props, byte[] body)throws IOException;
void basicPublish(String exchange, String routingKey, boolean mandatory, boolean immediate, BasicProperties props, byte[] body)throws IOException;
这里有两个关键的参数:mandatory 和 immediate。这两个标识位都有当消息传递过程中不可达目的地时将消息返回给生产者的功能。下面简单讲解下这两个标识位:
1)mandatory
- 当 mandatory 标志位设置为 true 时:如果 exchange 根据自身类型和消息 routeKey 无法找到一个符合条件的 queue,那么会调用
basic.return方法将消息返回给生产者(Basic.Return + Content-Header + Content-Body); - 当 mandatory 设置为 false 时,如果出现上述情形的话,broker 会直接将消息扔掉。
2)immediate
- 当 immediate 标志位设置为 true 时:如果 exchange 在将消息路由到 queue(s) 时发现对于的 queue 上么有消费者,那么这条消息不会放入队列中。当与消息 routeKey 关联的所有 queue(一个或者多个)都没有消费者时,该消息会通过
basic.return方法返还给生产者。
概括来说就是:
- mandatory 标志告诉服务器至少将该消息 route 到一个队列中,否则将消息返还给生产者;
- immediate 标志告诉服务器如果该消息关联的 queue上有消费者,则马上将消息投递给它,如果所有 queue 都没有消费者,直接把消息返还给生产者,不用将消息入队列等待消费者了。
4、交换器持久化
对于消息的可靠性来说,只需要设置队列的持久化和消息的持久化即可。exchange 的持久化并没有什么影响,但是,如果 exchange 不设置持久化的话,当 broker 服务重启之后,exchange 将不复存在,这样会导致消息发送者 producer 无法正常发送消息。
所以,建议同样设置 exchange 的持久化。而 exchange 的持久化设置也特别简单,设置方法原型如下:
Exchange.DeclareOk exchangeDeclare(String exchange,String type,boolean durable)throws IOException;
- exchange:交换器的名称;
- type:交换器的类型,常见的如
fanout direct topic; - durable:持久话标志位, durable 设置为
true表示持久化, 反之为非持久 。
所以,只需要在声明的时候将 durable 字段设置为 true 即可:
channel.exchangeDeclare(exchangeName, “direct/topic/header/fanout”, true);
二、RabbitMQ 知识扩展
1、内存告警与内存换页
1-1、内存告警
当内存使用超过配置的阈值时,RabbitMQ 会暂时阻塞客户端的连接,并停止接收从客户端发来的消息,以避免服务崩溃,客户端与服务端的心跳检测也会失败。
当出现内存告警时,可以通过管理命令临时调整内存大小:
RabbitMQctl set_vm_memory_high_watermark <fraction>
fraction为内存阈值,RabbitMQ 默认是 0.4,表示当 RabbitMQ 使用的内存超过总内存的 40% 时,就会产生告警并阻塞所有生产则连接。
通过此命令修改的阈值在 RabbitMQ 重启之后将会失效,如果想要设置的阈值永久有效需要修改配置文件:
# 相对值,也就是前面的fraction,建议设置在0.4~0.66之间,不要超过0.7
vm_memory_high_watermark.relative=0.4
# 绝对值,单位为KB,MB,GB,对应的临时命令是:RabbitMQctl set_vm_memory_high_watermark absolute <value>
#vm_memory_high_watermark.absolute=1GB
修改完配置文件后,需要重启服务才会生效。
1-2、内存换页
在某个 broker 节点触及内存阈值并阻塞生产者之前,它会尝试将队列内存中的消息换页存储到磁盘以释放内存空间。持久化和非持久化的消息都会被转储到磁盘中,其中持久化的消息本身就在磁盘中有一个备份,所以这里会将持久化的消息直接从内存中清除掉。
默认情况下,在内存使用达到设置的阈值的 50% 时会进行换页操作。也就是说,在默认的内存阈值 40% 的情况下,当内存超过 40% * 50% = 20% 时会经行换页动作。
内存换页阈值可以通过在配置文件中设置来进行调整:
vm_memory_high_watermark_paging_ratio=0.75
上面的配置将会在 RabbitMQ 内存使用率达到 30%(假设内存阈值是 0.4)时进行换页动作,并在 40% 时阻塞生产者(当 vm_memory_high_watermark_paging_ratio 的值大于 1 时,相当于禁用了换页功能)。
2、磁盘告警与配置
2-1、磁盘告警
当磁盘剩余空间低于设置的阈值时,RabbitMQ 同样会阻塞生产者,这样可以避免因非持久化的消息持续换页而耗尽磁盘空间导致服务崩溃。
默认情况下,磁盘的阈值是50M,表示当磁盘剩余空间低于50M时,会阻塞生产者并停止内存中消息的换页动作。这个阈值的设置可以减小,但不能完全消除因磁盘耗尽而导致崩溃的可能性。比如在两次磁盘空间检测期间内,磁盘空间从大于50M被耗尽到0M。
2-2、修改磁盘告警阈值
可以通过以下命令临时调整磁盘阈值:
#设置具体大小,单位为KB/MB/GB
RabbitMQctl set_disk_free_limit <disk_limit>
#设置相对值,建议取值为1.0~2.0(相对于内存的倍数,如内存大小是8G,若为1.0,则表示磁盘剩余8G时,阻塞)
RabbitMQctl set_disk_free_limit mem_relative <fraction>
如果要永久生效需要对应的配置文件,配置如下(需要重启生效):
disk_free_limit.relative=2.0
#disk_free_limit_absolute=50MB
这里有个建议:一个相对谨慎的做法是将磁盘阈值设置为与操作系统所显示的内存大小一致。
3、数据写入磁盘时机
- 消息的正常写入磁盘流程为:消息数据写入到缓存 Buffer 中(大小为 1 M),Buffer 数据满了之后会写入内存文件中,最后再刷新到磁盘文件中;
- 存在个固定的刷盘时间:25ms,也就是不管 Buffe r满不满,每隔 25ms,Buffer 里的数据及未刷新到磁盘的文件内容必定会刷到磁盘;
- 每次消息写入后,如果没有后续写入请求,则会直接将已写入的消息刷到磁盘:使用 Erlang 的
receive x after 0来实现。只要进程的信箱里没有消息,则产生一个 timeout 消息,而 timeout 会触发刷盘操作。
4、磁盘消息格式
消息保存于 $MNESIA/msg_store_persistent/x.rdq 文件中,其中 x 为数字编号,从 1 开始,每个文件最大为 16M(16777216),超过这个大小会生成新的文件,文件编号加 1。
文件中的消息格式如下:
<<Size:64, MsgId:16/binary, MsgBody>>
- MsgId 为 RabbitMQ 通过
rabbit_guid:gen()每一个消息生成的 GUID; - MsgBody 会包含消息对应的 exchange,routing_keys,消息的内容,消息对应的协议版本,消息内容格式(二进制还是其它)等等。
5、磁盘文件删除机制
- 当所有磁盘文件中的垃圾消息(已经被删除的消息)比例大于阈值(GARBAGE_FRACTION = 0.5)时,会触发文件合并操作(至少有三个文件存在的情况下),以提高磁盘利用率。
- publish 消息时写入内容,ack 消息时删除内容(更新该文件的有用数据大小),当一个文件的有用数据等于 0 时,删除该文件。
相关官方文档:
- https://blog.RabbitMQ.com/posts/2011/01/RabbitMQ-backing-stores-databases-and-disks
- https://www.RabbitMQ.com/persistence-conf.html
相关文章:
【RabbitMQ】之持久化机制
目录 一、RabbitMQ 持久化机制 1、RabbitMQ 持久化概述2、队列持久化3、消息持久化4、交换器持久化 二、RabbitMQ 知识扩展 1、内存告警与内存换页2、磁盘告警与配置3、数据写入磁盘时机4、磁盘消息格式5、磁盘文件删除机制 一、RabbitMQ 持久化机制 1、RabbitMQ 持久化概述…...
【项目6 UI Demo】前端代码记录
前端代码记录 1.GridListItem中的布局 在这个Item中的布局采用的是VBox和HBox相结合的方式。相关的代码如下: <VBox class"sapUiTinyMargin"><HBox justifyContent"SpaceBetween"><Titletext"{ToolNumber}"wrapping…...
【计算机网络】应用层协议 -- HTTP协议
文章目录 1. 认识HTTP协议2. 认识URL3. HTTP协议格式3.1 HTTP请求协议格式3.2 HTTP响应协议格式 4. HTTP的方法5. HTTP的状态码6. HTTP的Header7. Cookie和Session 1. 认识HTTP协议 协议。网络协议的简称,网络协议是通信计算机双方必须共同遵守的一组约定࿰…...
了解Unity编辑器之组件篇Layout(八)
Layout:用于管理和控制UI元素的排列和自动调整一、Aspect Ratio Fitter:用于根据宽高比自动调整UI元素的大小 Aspect Mode:用于定义纵横比适配的行为方式。Aspect Mode属性有以下几种选项: (1)None…...
如何使用Flask-Mail来发送电子邮件
你知道如何使用Flask-Mail来发送电子邮件吗 Flask-Mail是一个用于Flask框架的扩展,它简化了在Flask应用程序中发送电子邮件的过程。通过使用Flask-Mail,你可以轻松地创建邮件消息对象,设置发件人、收件人、主题和正文,并使用SMTP服…...
【笔记】Java并发编程
为什么不建议使用Executors创建线程池分析 不建议使用Executors来创建线程池,主要是有两大原因第一个是问题回溯的问题,使用Executors都可以使用默认的情况,无法用户自定义线程名称不利于排查问题,第二个原因也是最主要原因就是线…...
Hive内部表和外部表
表类型详解 表分类 在Hive中,表类型主要分为两种 第一种:内部表 也叫管理表表目录会创建在集群上的{hive.metastore.warehouse.dir}下的相应的库对应的目录中。默认创建的表就是内部表 第二种:外部表 外部表需要使用关键字"external"ÿ…...
【面试题】与通义千问的芯片前端设计模拟面试归纳
这里是尼德兰的喵芯片设计相关文章,欢迎您的访问! 如果文章对您有所帮助,期待您的点赞收藏! 让我们一起为芯片前端全栈工程师而努力! 前言 两个小时,与chatGPT进行了一场数字IC前端设计岗的面试_尼德兰的喵的博客-CSDN博客 和GPT-3.5的回答可以对比品尝,味道更好。 模…...
无法加载文件 C:\Program Files\nodejs\npm.ps1,因为在此系统上禁止运行脚本。npm.ps1 cannot be loaded
目录 原因 解决方法 提示 查看当前的执行策略命令 改回默认值 "Restricted"命令 这个错误提示是因为您的系统禁止执行 PowerShell 脚本。 原因 现用执行策略是 Restricted(默认设置) 解决方法 以管理员身份运行 PowerShell:右键…...
Flowable-服务-Http任务
目录 定义图形标记XML内容界面操作 定义 Http 任务不是 BPMN 2.0 规范定义的官方任务,在 Flowable 中,Http 任务是作为一种特殊的服务 任务来实现的,主要调用Http服务使用。 图形标记 由于 Http 任务不是 BPMN 2.0 规范的“官方”任务&…...
Hexo+GithubPages免费搭建个人博客网站
HexoGithubPages免费搭建个人博客网站 目录 一、前言二、Github配置 新建同名仓库配置Pages 三、安装Hexo四、配置hexo-deployer-git五、访问六、发布文章七、安装主题 一、前言 我之前开了好几年的云服务器了,实际上使用场景并不是很多,感觉有点浪费…...
应用无线鼠标中的2.4GHz无线收发芯片
无线键盘和无线鼠标作为现代办公环境中常见的工具,为我们的工作带来了便利。无线键盘和无线鼠标的工作原理都是基于无线技术实现的,其中常见的是2.4GHz无线技术。让我们一起来详细了解一下它们的工作原理。 无线鼠标的原理非常简单,鼠标部分工作与传统鼠…...
Oracle 时间多少秒以后 oracle interval 多少分钟之前 Oracle日期1小时后 Java时间多少秒以后 Java日期多少天之前
Oracle 时间多少秒以后 oracle interval 多少分钟之前 Oracle日期1小时后 Java时间多少秒以后 Java日期多少天之前 一、概述 在项目开发中,遇到一个类似于 超时关闭的订单(超过1分钟后关闭订单) 的需求,在数据的时间写入时&#x…...
自动驾驶之轨迹规划8——Apollo参考线和轨迹
1. abstract 本文主要讲解routing和planning模块中的reference line,我之前一直搞不明白这个reference line是如何生成的,有什么作用,和routing以及planning的关系。现在有了一些心得打算梳理一下: 决策规划模块负责生成车辆的行…...
ES6 - promise.all和race方法的用法详解
文章目录 一、前言二、Promise.all()1,第一句:Promise.all()方法接受一个数组作为参数,且每一个都是 Promise 实例2,第二句:如果不是,就会先调Promise.resolve方法,将参数转为 Promise 实例再进…...
CAD .NET 15.0 企业版 Crack
CAD .NET 15.0 企业版 企业版 企业版 企业版 企业版 Updated: June 14, 2023 | Version 15.0 NEW CAD .NET is a library for developing solutions in .NET environment. It supports AutoCAD DWG/ DXF, PLT and other CAD formats. The library can be used in a wide rang…...
苍穹外卖day07——缓存菜品套餐+购物车功能实现
缓存菜品——需求设计与分析 问题说明 用户访问量过大带来的一个直接效果就是响应速度慢,使用体验下降。 实现思路 使用redis缓存菜品数据,减少数据库查询操作。 页面展示上基本就是同一个分类在同一页,所以key-value结构可以使用不同的分…...
学习笔记|大模型优质Prompt开发与应用课(二)|第四节:大模型帮你写代码,小白也能做程序
文章目录 01软件开发产业趋势与技术革新软件开发产业趋势与技术革新技术性人才很受欢迎软件开发产业趋势与技术革新技术门槛越来越低 02 大模型驱动的软件开发需求分析prompt 产品设计开发和测试prompt输出回复promptpromptprompt回复 发布和部署promptprompt 维护和更新prompt…...
建造者设计模式 + 高阶函数 => DSL
该设计模式适用于创建复杂对象,该复杂对象通常是由各个部分的子对象用一定的算法或者步骤构成,针对每个子对象内部算法和步骤通常是稳定的,但是该复杂对象的确实由于不同的需求而选择使用不同的子对象进行组装。对于构建该复杂的对象…...
重学C++系列之智能指针简单介绍
一、什么是智能指针 在使用堆内存时,就像使用栈内存空间一样,可以实现自释放的功能,智能指针在C库中也是类模板之一。 二、智能指针有几种 有四种。auto_ptr, unique_ptr, shared_ptr, weak_ptr 其中后三个是C11支持,第一个已经被…...
el-switch文字内置
el-switch文字内置 效果 vue <div style"color:#ffffff;font-size:14px;float:left;margin-bottom:5px;margin-right:5px;">自动加载</div> <el-switch v-model"value" active-color"#3E99FB" inactive-color"#DCDFE6"…...
页面渲染流程与性能优化
页面渲染流程与性能优化详解(完整版) 一、现代浏览器渲染流程(详细说明) 1. 构建DOM树 浏览器接收到HTML文档后,会逐步解析并构建DOM(Document Object Model)树。具体过程如下: (…...
【Go】3、Go语言进阶与依赖管理
前言 本系列文章参考自稀土掘金上的 【字节内部课】公开课,做自我学习总结整理。 Go语言并发编程 Go语言原生支持并发编程,它的核心机制是 Goroutine 协程、Channel 通道,并基于CSP(Communicating Sequential Processes࿰…...
智能仓储的未来:自动化、AI与数据分析如何重塑物流中心
当仓库学会“思考”,物流的终极形态正在诞生 想象这样的场景: 凌晨3点,某物流中心灯火通明却空无一人。AGV机器人集群根据实时订单动态规划路径;AI视觉系统在0.1秒内扫描包裹信息;数字孪生平台正模拟次日峰值流量压力…...
Android 之 kotlin 语言学习笔记三(Kotlin-Java 互操作)
参考官方文档:https://developer.android.google.cn/kotlin/interop?hlzh-cn 一、Java(供 Kotlin 使用) 1、不得使用硬关键字 不要使用 Kotlin 的任何硬关键字作为方法的名称 或字段。允许使用 Kotlin 的软关键字、修饰符关键字和特殊标识…...
技术栈RabbitMq的介绍和使用
目录 1. 什么是消息队列?2. 消息队列的优点3. RabbitMQ 消息队列概述4. RabbitMQ 安装5. Exchange 四种类型5.1 direct 精准匹配5.2 fanout 广播5.3 topic 正则匹配 6. RabbitMQ 队列模式6.1 简单队列模式6.2 工作队列模式6.3 发布/订阅模式6.4 路由模式6.5 主题模式…...
【UE5 C++】通过文件对话框获取选择文件的路径
目录 效果 步骤 源码 效果 步骤 1. 在“xxx.Build.cs”中添加需要使用的模块 ,这里主要使用“DesktopPlatform”模块 2. 添加后闭UE编辑器,右键点击 .uproject 文件,选择 "Generate Visual Studio project files",重…...
STM32标准库-ADC数模转换器
文章目录 一、ADC1.1简介1. 2逐次逼近型ADC1.3ADC框图1.4ADC基本结构1.4.1 信号 “上车点”:输入模块(GPIO、温度、V_REFINT)1.4.2 信号 “调度站”:多路开关1.4.3 信号 “加工厂”:ADC 转换器(规则组 注入…...
2.2.2 ASPICE的需求分析
ASPICE的需求分析是汽车软件开发过程中至关重要的一环,它涉及到对需求进行详细分析、验证和确认,以确保软件产品能够满足客户和用户的需求。在ASPICE中,需求分析的关键步骤包括: 需求细化:将从需求收集阶段获得的高层需…...
Java多线程实现之Runnable接口深度解析
Java多线程实现之Runnable接口深度解析 一、Runnable接口概述1.1 接口定义1.2 与Thread类的关系1.3 使用Runnable接口的优势 二、Runnable接口的基本实现方式2.1 传统方式实现Runnable接口2.2 使用匿名内部类实现Runnable接口2.3 使用Lambda表达式实现Runnable接口 三、Runnabl…...
