设计模式行为型——命令模式
目录
什么是命令模式
命令模式的实现
命令模式角色
命令模式类图
命令模式举例
命令模式代码实现
命令模式的特点
优点
缺点
使用场景
注意事项
什么是命令模式
命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。是对命令的封装,每一个命令都是一个操作,请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。
在软件系统中,方法的请求者与方法的实现者总是存在着紧密的耦合关系,这不利于扩展和维护。如何将“行为请求者”与“行为实现者”解耦?将一组行为抽象为对象,实现二者之间的松耦合,变得很重要,命令模式能很好地解决这个问题。
命令模式的实现
命令模式将请求以命令的形式包裹在对象里面,传递给调用对象,调用对象寻找匹配该命令的对象,将命令给该对象执行。其调用过程主要分为了三步:
- 命令被包裹在请求对象里,传递给调用对象。
- 调用对象查找匹配该命令(可以处理该命令)的对象,将该命令传递给匹配的对象。
- 该对象执行传递给它的命令。
命令模式角色
接收者角色(Receiver):该类负责具体实施或执行一个请求,真正执行命令的对象。任何类都可能成为一个接收者,只要它能够实现命令要求实现的相应功能。
命令角色(Command):定义需要执行的所有命令行为,需要执行的命令都在这里声明。
具体命令角色(ConcreteCommand):命令接口实现对象,是“虚”的实现;该类内部通常会持有接收者,并调用接收者的功能来完成命令要执行的操作。
请求者角色(Invoker):接收客户端的命令,并执行命令,要求命令对象执行请求,可以持有很多的命令对象。是客户端真正触发命令并要求命令执行相应操作的地方,相当于使用命令对象的入口。
命令模式类图
命令模式举例
小女孩茱丽(Julia)有一个盒式录音机,此录音机有播音(Play)、倒带(Rewind)和停止(Stop)功能,录音机的键盘便是请求者(Invoker)角色;茱丽(Julia)是客户端角色,而录音机便是接收者角色。Command类扮演抽象命令角色,而PlayCommand、StopCommand和RewindCommand便是具体命令类。茱丽(Julia)不需要知道播音(play)、倒带(rewind)和停止(stop)功能是怎么具体执行的,这些命令执行的细节全都由键盘(Keypad)具体实施。茱丽(Julia)只需要在键盘上按下相应的键便可以了。
命令模式代码实现
接收者角色
package com.common.demo.pattern.command;/*** @author Evan Walker 昂焱数据: https://www.ayshuju.com* @version 1.0* @desc 接收者角色类* @date 2023/08/01 21:04:50*/
public class AudioPlayer {public void play(){System.out.println("播放...");}public void rewind(){System.out.println("倒带...");}public void stop(){System.out.println("停止...");}
}
命令角色
package com.common.demo.pattern.command;/*** @author Evan Walker 昂焱数据: https://www.ayshuju.com* @version 1.0* @desc 抽象命令角色类* @date 2023/08/01 21:04:34*/
public interface Command {/*** 执行方法*/void execute();
}
具体命令角色
package com.common.demo.pattern.command;/*** @author Evan Walker 昂焱数据: https://www.ayshuju.com* @version 1.0* @desc 具体调用者角色* @date 2023/08/01 21:07:43*/
public class ConcreteCommand implements Command {private Receiver receiver = null;/*** 构造方法*/public ConcreteCommand(Receiver receiver) {this.receiver = receiver;}@Overridepublic void execute() {//通常会转调接收者对象的相应方法,让接收者来真正执行功能receiver.action();}
}
package com.common.demo.pattern.command;/*** @author Evan Walker 昂焱数据: https://www.ayshuju.com* @version 1.0* @desc 具体调用者角色 倒带* @date 2023/08/01 21:07:43*/
public class RewindCommand implements Command {private AudioPlayer audioPlayer= null;/*** 构造方法*/public RewindCommand(AudioPlayer audioPlayer) {this.audioPlayer = audioPlayer;}@Overridepublic void execute() {//通常会转调接收者对象的相应方法,让接收者来真正执行功能audioPlayer.rewind();}
}
package com.common.demo.pattern.command;/*** @author Evan Walker 昂焱数据: https://www.ayshuju.com* @version 1.0* @desc 具体调用者角色 暂停* @date 2023/08/01 21:07:43*/
public class StopCommand implements Command {private AudioPlayer audioPlayer= null;/*** 构造方法*/public StopCommand(AudioPlayer audioPlayer) {this.audioPlayer = audioPlayer;}@Overridepublic void execute() {//通常会转调接收者对象的相应方法,让接收者来真正执行功能audioPlayer.stop();}
}
请求者角色
package com.common.demo.pattern.command;/*** @author Evan Walker 昂焱数据: https://www.ayshuju.com* @version 1.0* @desc 请求者角色 按键* @date 2023/08/01 21:09:32*/
public class Keypad {private Command playCommand;private Command rewindCommand;private Command stopCommand;public void setPlayCommand(Command playCommand) {this.playCommand = playCommand;}public void setRewindCommand(Command rewindCommand) {this.rewindCommand = rewindCommand;}public void setStopCommand(Command stopCommand) {this.stopCommand = stopCommand;}/*** 执行播放方法*/public void play(){playCommand.execute();}/*** 执行倒带方法*/public void rewind(){rewindCommand.execute();}/*** 执行播放方法*/public void stop(){stopCommand.execute();}
}
测试代码
package com.common.demo.pattern.command;/*** @author Evan Walker 昂焱数据: https://www.ayshuju.com* @version 1.0* @desc 客户端测试类 客户judia* @date 2023/08/01 21:10:30*/
public class ClientTest {public static void main(String[] args) {//创建接收者对象AudioPlayer audioPlayer = new AudioPlayer();//创建命令对象Command playCommand = new PlayCommand(audioPlayer);Command rewindCommand = new RewindCommand(audioPlayer);Command stopCommand = new StopCommand(audioPlayer);//创建请求者对象Keypad keypad = new Keypad();keypad.setPlayCommand(playCommand);keypad.setRewindCommand(rewindCommand);keypad.setStopCommand(stopCommand);//测试keypad.play();keypad.rewind();keypad.stop();keypad.play();keypad.stop();}
}
测试截图
命令模式的特点
优点
- 解耦性:解耦请求发送者和接收者,命令模式将请求封装成独立的命令对象,使得发送者和接收者之间解耦,从而降低了两者之间的直接依赖关系。
- 易扩展性:容易扩展新的命令,由于命令被封装成独立的对象,可以很容易地扩展新的命令类,而无需修改现有的代码。
- 动态组合性:命令模式把请求封装起来,可以动态地对它进行参数化、队列化和日志化等操作,从而使得系统更灵活。命令模式中的命令对象能够很容易地组合成复合命令,也就是宏命令,从而使系统操作更简单,功能更强大。
缺点
- 类膨胀:每个具体命令都需要一个独立的类,如果命令过多,可能导致类的数量剧增,增加了系统复杂性。
- 实现复杂:命令模式的实现可能比较复杂,涉及到许多额外的类和关联关系。
- 可能造成性能瓶颈:若系统中存在大量的命令对象,执行这些命令可能会对系统的性能造成影响。其命令是通过一个个对象来完成的,在执行命令时可能需要执行大量的对象,这可能会带来一定的时间开销。
使用场景
- 需要将请求发送者和接收者解耦的情况。
- 需要支持撤销和重做操作的场景。
- 需要将一系列操作封装成一个命令进行批处理的情况。
- 需要支持日志和事务等功能的情况。
注意事项
- 命令对象要尽量保持简单,只包含必要的信息,以减轻命令的负担和复杂度。
- 注意命令模式中对象间的引用关系。命令对象通常需要持有对接收者的引用,可以通过构造函数或属性注入方式实现。
- 考虑使用撤销和重做操作时,需要合理地管理命令的历史记录,以便正确地执行撤销和重做操作。
- 注意命令模式的适用场景,避免过度设计和滥用命令模式带来的额外复杂性。
更多消息资讯,请访问昂焱数据(https://www.ayshuju.com)
相关文章:

设计模式行为型——命令模式
目录 什么是命令模式 命令模式的实现 命令模式角色 命令模式类图 命令模式举例 命令模式代码实现 命令模式的特点 优点 缺点 使用场景 注意事项 什么是命令模式 命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属…...
13-2_Qt 5.9 C++开发指南_线程同步_QMutex+QMutexLocker(目前较为常用)
文章目录 1.线程同步的概念2. 基于互斥量的线程同步3.QMutex实现线程同步源代码3.1 qdicethread.h3.2 qdicethread.cpp3.3 dialog.h3.4 dialog.cpp 4.QMutexLocker 实现线程同步源代码4.1 qdicethread.h4.2 qdicethread.cpp4.3 dialog.h4.4 dialog.cpp 1.线程同步的概念 在多线…...

金融行业选择哪种SSL证书才安全可靠
由于金融领域等网站拥有大量客户的敏感信息,且每天都有大量交易需要进行,涉及到大量的资金问题,当这些机构提供的网络和Web应用程序没有足够的安全措施来阻止黑客窃取数据时,就会出现严重的安全问题。而且由于黑客每天都在开发越来…...

面试总结(三)
1.进程和线程的区别 根本区别:进程是操作系统分配资源的最小单位;线程是CPU调度的最小单位所属关系:一个进程包含了多个线程,至少拥有一个主线程;线程所属于进程开销不同:进程的创建,销毁&…...

青大数据结构【2016】
一、单选 二、简答 3.简述遍历二叉树的含义及常见的方法。 4.简要说明图的邻接表的构成。 按顺序将图G中的顶点数据存储在一维数组中, 每一个顶点vi分别建立一个单链表,单链表关联依附顶点vi的边(有向图为以vi为尾的弧)。 邻接…...

聊聊拉长LLaMA的一些经验
Sequence Length是指LLM能够处理的文本的最大长度,越长,自然越有优势: 更强的记忆性。更多轮的历史对话被拼接到对话中,减少出现遗忘现象 长文本场景下体验更佳。比如文档问答、小说续写等 当今开源LLM中的当红炸子鸡——LLaMA…...
线程池的使用详解
一 使用线程池的好处 池化技术相比大家已经屡见不鲜了,线程池、数据库连接池、Http 连接池等等都是对这个思想的应用。池化技术的思想主要是为了减少每次获取资源的消耗,提高对资源的利用率。 线程池提供了一种限制和管理资源(包括执行一个任…...

刷题笔记 day4
力扣 611 有效三角形的个数 首先需要知道如何判断 三个数是否能构成三角形。 假如 存在三个数 a < b < c,如果要构成三角形,需要满足: ab > c ; a c > b ; b c > a ; 任意两个数大于第三个数就可构成三角形。 其实不难…...
Python 2.x 中如何使用flask模块进行Web开发
Python 2.x 中如何使用 Flask 模块进行 Web 开发 引言: 随着互联网的快速发展,Web开发成为了互联网行业中一项非常重要的技术。而在 Python 的Web开发中,Flask框架是一种非常流行的选择。它简单轻巧,灵活易用,适合中小型项目的快…...
spring websocket 调用受权限保护的方法失败
版本 spring-security 5.6.10 spring-websocket 5.3.27 现象 通过AbstractWebSocketHandler实现websocket端点处理器 调用使用PreAuthorize注解的方法报错,无法在SecurityContext中找到认证信息 org.springframework.security.authentication.AuthenticationCred…...

Vue.js2+Cesium 四、模型对比
Vue.js2Cesium 四、模型对比 Cesium 版本 1.103.0,低版本 Cesium 不支持 Compare 对比功能。 Demo 同一区域的两套模型,实现对比功能 <template><div style"width: 100%; height: 100%;"><divid"cesium-container"…...
Linux 之 Vi 编辑器
文章目录 1. vi/vim介绍2. vi/vim使用详解2.1 vi/vim的特点2.2 vi/vim三种编辑模式2.3 文本编辑方式 1. vi/vim介绍 vi编辑器是linux和unix上最基本的文本编辑器,工作在字符模式下。由于不需要图形界面,vi是效率很高的文本编辑器。尽管在linux上也有很多…...

Python超实用!批量重命名文件/文件夹,只需1行代码
大家好,这里是程序员晚枫,之前在小破站给大家分享了一个视频:批量重命名文件。 最近在程序员晚枫的读者群里,发现很多朋友对这个功能很感兴趣,尤其是对下一步的优化:批量重命名文件夹。 这周我利用下班时…...

sqoop
一、bg 可以在关系型数据库和hdfs、hive、hbase之间导数 导入:从RDBMS到hdfs、hive、hbase 导出:相反 sqoop1 和sqoop2 (1.99.x)不兼容,sqoop2 并没有生产的稳定版本, Sqoop1 import原理(导入) 从传统数据库获取元数据信息&…...

PySpark 数据操作(综合案例)
搜索引擎日志分析 要求: 读取文件转换成RDD,并完成: 打印输出:热门搜索时间段(小时精度)Top3打印输出:热门搜索词Top3打印输出:统计黑马程序员关键字在哪个时段被搜索最多将数据转…...

产品经理如何平衡用户体验与商业价值?
近期负责前端产品设计工作的小李忍不住抱怨:公司总是要求客户第一,实现客户良好体验,但在实际操作过程中,面向用户 体验提升的需求,研发资源计划几乎很难排上,资源都放在公司根据业务价值排序的需求…...

【PostgreSQL】系列之 一 CentOS 7安装PGSQL15版本(一)
目录 一、何为PostgreSQL? 二、PostgreSQL安装 2.1安装依赖 2.2 执行安装 2.3 数据库初始化 2.4 配置环境变量 2.5 创建数据库 2.6 配置远程 2.7 测试远程 三、常用命令 四、用户创建和数据库权限 一、何为PostgreSQL? PostgreSQL是以加州大学…...

Nginx解决文件服务器文件名显示不全的问题
Nginx可以搭建Http文件服务器,但默认的搭建会长文件名显示不全,比如如下: 问题:显示不全,出现...,需要进行解决 这里使用重新编绎nginx的方式,见此文: https://unix.stackexchange…...

IO进程线程第四天(8.1)
作业1: 从终端获取一个文件的路径以及名字。 若该文件是目录文件,则将该文件下的所有文件的属性显示到终端,类似ls -l该文件夹 若该文件不是目录文件,则显示该文件的属性到终端上,类似ls -l这单个文件 #include<…...

WAF绕过-权限控制篇-后门免杀
WAF绕过主要集中在信息收集,漏洞发现,漏洞利用,权限控制四个阶段。 1、什么是WAF? Web Application Firewall(web应用防火墙),一种公认的说法是“web应用防火墙通过执行一系列针对HTTP/HTTPS的安…...

Docker 离线安装指南
参考文章 1、确认操作系统类型及内核版本 Docker依赖于Linux内核的一些特性,不同版本的Docker对内核版本有不同要求。例如,Docker 17.06及之后的版本通常需要Linux内核3.10及以上版本,Docker17.09及更高版本对应Linux内核4.9.x及更高版本。…...

GruntJS-前端自动化任务运行器从入门到实战
Grunt 完全指南:从入门到实战 一、Grunt 是什么? Grunt是一个基于 Node.js 的前端自动化任务运行器,主要用于自动化执行项目开发中重复性高的任务,例如文件压缩、代码编译、语法检查、单元测试、文件合并等。通过配置简洁的任务…...

解析奥地利 XARION激光超声检测系统:无膜光学麦克风 + 无耦合剂的技术协同优势及多元应用
在工业制造领域,无损检测(NDT)的精度与效率直接影响产品质量与生产安全。奥地利 XARION开发的激光超声精密检测系统,以非接触式光学麦克风技术为核心,打破传统检测瓶颈,为半导体、航空航天、汽车制造等行业提供了高灵敏…...

【堆垛策略】设计方法
堆垛策略的设计是积木堆叠系统的核心,直接影响堆叠的稳定性、效率和容错能力。以下是分层次的堆垛策略设计方法,涵盖基础规则、优化算法和容错机制: 1. 基础堆垛规则 (1) 物理稳定性优先 重心原则: 大尺寸/重量积木在下…...
xmind转换为markdown
文章目录 解锁思维导图新姿势:将XMind转为结构化Markdown 一、认识Xmind结构二、核心转换流程详解1.解压XMind文件(ZIP处理)2.解析JSON数据结构3:递归转换树形结构4:Markdown层级生成逻辑 三、完整代码 解锁思维导图新…...

何谓AI编程【02】AI编程官网以优雅草星云智控为例建设实践-完善顶部-建立各项子页-调整排版-优雅草卓伊凡
何谓AI编程【02】AI编程官网以优雅草星云智控为例建设实践-完善顶部-建立各项子页-调整排版-优雅草卓伊凡 背景 我们以建设星云智控官网来做AI编程实践,很多人以为AI已经强大到不需要程序员了,其实不是,AI更加需要程序员,普通人…...
在Android13上添加系统服务的好用例子
在Android13上添加一个自动的system service例子 留好,备用。 --- .../prebuilts/api/30.0/plat_pub_versioned.cil | 76 - .../prebuilts/api/31.0/plat_pub_versioned.cil | 94 - .../prebuilts/api/32.0/plat_pub_versioned.cil | 94 - frameworks/base/co…...

LeetCode - 53. 最大子数组和
目录 题目 Kadane 算法核心思想 Kadane 算法的步骤分析 读者可能的错误写法 正确的写法 题目 53. 最大子数组和 - 力扣(LeetCode) Kadane 算法核心思想 定义状态变量: currentSum: 表示以当前元素为结束的子数组的最大和。 maxSum: 记录全局最大…...
gorm 配置数据库
介绍 GORM 是 Go 语言中最流行的 ORM(对象关系映射)库之一,基于数据库操作的封装,提供类似 Django ORM / SQLAlchemy 的开发体验。 特性描述支持多种数据库MySQL、PostgreSQL、SQLite、SQL Server、ClickHouse 等自动迁移自动根…...
【AI教我写网站-ECG datacenter】
阶段性总结:后端用户管理基础 在项目管理和协作中,清晰地阐述“为什么做”比“怎么做”更能凝聚共识和提供方向。我们不仅要理解技术实现,更要明白其背后的动机和意义。 让我们重新回顾并总结我们到目前为止的工作,这次会更侧重…...