当前位置: 首页 > news >正文

Go和Java实现适配器模式

Go和Java实现适配器模式

我们通过下面的实例来演示适配器模式的使用,其中,音频播放器设备只能播放 mp3 文件,通过使用一个更高级

的音频播放器来播放 vlc 和 mp4 文件。

1、适配器模式

适配器模式是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的

功能。

这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。举个真实的例子,读卡器是作为内存卡

和笔记本之间的适配器。您将内存卡插入读卡器,再将读卡器插入笔记本,这样就可以通过笔记本来读取内存卡。

  • 意图:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作

    的那些类可以一起工作。

  • 主要解决:主要解决在软件系统中,常常要将一些"现存的对象"放到新的环境中,而新环境要求的接口是现对

    象不能满足的。

  • 何时使用:1、系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。 2、想要建立一个可以重复使用的

    类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作,这些源类不一定有

    一致的接口。 3、通过接口转换,将一个类插入另一个类系中。(比如老虎和飞禽,现在多了一个飞虎,在不

    增加实体的需求下,增加一个适配器,在里面包容一个虎对象,实现飞的接口。)

  • 如何解决:继承或依赖(推荐)。

  • 关键代码:适配器继承或依赖已有的对象,实现想要的目标接口。

  • 应用实例:1、美国电器 110V,中国 220V,就要有一个适配器将 110V 转化为 220V。 2、JAVA JDK 1.1 提供

    了 Enumeration 接口,而在 1.2 中提供了 Iterator 接口,想要使用 1.2 的 JDK,则要将以前系统的

    Enumeration 接口转化为 Iterator 接口,这时就需要适配器模式。 3、在 LINUX 上运行 WINDOWS 程序。

    4、JAVA 中的 jdbc。

  • 优点:1、可以让任何两个没有关联的类一起运行。 2、提高了类的复用。 3、增加了类的透明度。 4、灵活性

    好。

  • 缺点:1、过多地使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是 A 接口,其

    实内部被适配成了 B 接口的实现,一个系统如果太多出现这种情况,无异于一场灾难。因此如果不是很有必

    要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构。 2.由于 JAVA 至多继承一个类,所以至多只能适配一个适

    配者类,而且目标类必须是抽象类。

  • 使用场景:有动机地修改一个正常运行的系统的接口,这时应该考虑使用适配器模式。

  • 注意事项:适配器不是在详细设计时添加的,而是解决正在服役的项目的问题。

  • 适用性:

    你想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合你的需求。

    你想创建一个可以复用的类,该类可以与其他不相关的类或不可预见的类(即那些接口可能不一定兼容的类)协

    同工作。

    (仅适用于对象Adapter)你想使用一些已经存在的子类,但是不可能对每一个都进行子类化以匹配它们的接

    口,对象适配器可以适配它的父类接口。

2、Go实现适配器模式

package adapter// ============adapter============
type MediaPlayerAdapter interface {Play(string)
}
package adapterimport "fmt"// ============mp3============
type Mp3Player struct {
}func (mp3Player *Mp3Player) PlayMp3(fileName string) {fmt.Println("Playing Mp3 File: ", fileName)
}
package adapter// ============mp3 adapter============
type Mp3PlayerAdapter struct {Mp3Player
}func (mp3PlayerAdapter *Mp3PlayerAdapter) Play(fileName string) {mp3PlayerAdapter.Mp3Player.PlayMp3(fileName)
}
package adapterimport "fmt"// ============mp4============
type Mp4Player struct {
}func (mp4Player *Mp4Player) PlayMp4(fileName string) {fmt.Println("Playing Mp4 File: ", fileName)
}
package adapter// ============mp4 adapter============
type Mp4PlayerAdapter struct {Mp4Player
}func (mp4PlayerAdapter *Mp4PlayerAdapter) Play(fileName string) {mp4PlayerAdapter.Mp4Player.PlayMp4(fileName)
}
package adapterimport "fmt"// ============vlc============
type VlcPlayer struct {
}func (vlcPlayer *VlcPlayer) PlayVlc(fileName string) {fmt.Println("Playing Vlc File: ", fileName)
}
package adapter// ============vlc adapter============
type VlcPlayerAdapter struct {VlcPlayer
}func (vlcPlayerAdapter *VlcPlayerAdapter) Play(fileName string) {vlcPlayerAdapter.VlcPlayer.PlayVlc(fileName)
}
package constantconst (Mp3 = "mp3"Mp4 = "mp4"Vlc = "vlc"
)
package adapterimport ("proj/constant"
)// ============adapter factory============
type PlayerFactory struct {
}func (playerFactory *PlayerFactory) CreatePlayerAdapter(playerType string) MediaPlayerAdapter {switch playerType {case constant.Mp3:return &Mp3PlayerAdapter{Mp3Player: Mp3Player{}}case constant.Mp4:return &Mp4PlayerAdapter{Mp4Player: Mp4Player{}}case constant.Vlc:return &VlcPlayerAdapter{VlcPlayer: VlcPlayer{}}}return nil
}
package mainimport (. "proj/adapter""proj/constant"
)func main() {// 工厂类playerFactory := PlayerFactory{}// mp3mp3PlayerAdapter := playerFactory.CreatePlayerAdapter(constant.Mp3)// Playing Mp3 File:  qs.mp3mp3PlayerAdapter.Play("qs.mp3")// mp4mp4PlayerAdapter := playerFactory.CreatePlayerAdapter(constant.Mp4)// Playing Mp4 File:  qs.mp4mp4PlayerAdapter.Play("qs.mp4")// vlcvlcPlayerAdapter := playerFactory.CreatePlayerAdapter(constant.Vlc)// Playing Vlc File:  qs.vlcvlcPlayerAdapter.Play("qs.vlc")}

下面再实现一个例子对适配器模式进行介绍。

笔记本通过读卡器去读取 TF 卡和 SD 卡。

package adapter// ============SDCard============
type SDCard interface {ReadSD()
}
package adapterimport "fmt"// ============SDCardImpl============
type SDCardImpl struct {
}func (sDCardImpl *SDCardImpl) ReadSD() {fmt.Println("sdcard read msg!")
}
package adapter// ============TFCard============
type TFCard interface {ReadTF()
}
package adapterimport "fmt"// ============TFCardImpl============
type TFCardImpl struct {
}func (tFCardImpl *TFCardImpl) ReadTF() {fmt.Println("tfcard read msg!")
}
package adapter// ============SDAdapterTF || SDCardImpl============
type SDAdapterTF struct {TFCard
}func (sDAdapterTF *SDAdapterTF) ReadSD() {sDAdapterTF.TFCard.ReadTF()
}
package adapter// ============Computer============
type Computer interface {ReadSD(SDCard)
}
package adapter// ============ComputerImpl============
type ComputerImpl struct {
}func (computerImpl *ComputerImpl) ReadSD(sDCard SDCard) {sDCard.ReadSD()
}
package mainimport . "proj/adapter"func main() {computer := ComputerImpl{}// ============sdcard============// sdcard read msg!computer.ReadSD(&SDCardImpl{})sDAdapterTF := SDAdapterTF{TFCard: &TFCardImpl{}}// ============tfcard============// tfcard read msg!computer.ReadSD(&sDAdapterTF)
}

3、Java实现适配器模式

package com.adapter;// ============adapter============
public interface MediaPlayerAdapter {void play(String fileName);
}
package com.adapter;// ============mp3============
public class Mp3Player {public void playMp3(String fileName){System.out.println("Playing Mp3 File: " + fileName);}
}
package com.adapter;// ============mp3 adapter============
public class Mp3PlayerAdapter implements MediaPlayerAdapter {private Mp3Player mp3Player = new Mp3Player();@Overridepublic void play(String fileName) {mp3Player.playMp3(fileName);}
}
package com.adapter;// ============mp4============
public class Mp4Player {public void playMp4(String fileName){System.out.println("Playing Mp4 File: " + fileName);}
}
package com.adapter;// ============mp4 adapter============
public class Mp4PlayerAdapter implements MediaPlayerAdapter{private Mp4Player mp4Player = new Mp4Player();@Overridepublic void play(String fileName) {mp4Player.playMp4(fileName);}
}
package com.adapter;// ============vlc============
public class VlcPlayer {public void PlayVlc(String fileName){System.out.println("Playing Vlc File: " + fileName);}
}
package com.adapter;// ============vlc adapter============
public class VlcPlayerAdapter implements MediaPlayerAdapter{private VlcPlayer vlcPlayer = new VlcPlayer();@Overridepublic void play(String fileName) {vlcPlayer.PlayVlc(fileName);}
}
package com.adapter;public enum PlayerType {MP3, MP4, VLC;
}
package com.adapter;// ============adapter factory============
public class PlayerFactory {public MediaPlayerAdapter createPlayerAdapter(PlayerType playerType){switch (playerType){case MP3:return new Mp3PlayerAdapter();case MP4:return new Mp4PlayerAdapter();case VLC:return new VlcPlayerAdapter();}return null;}
}
package com.adapter;public class Test {public static void main(String[] args) {MediaPlayerAdapter mediaPlayerAdapter;// 工厂类PlayerFactory playerFactory = new PlayerFactory();// mp3mediaPlayerAdapter = playerFactory.createPlayerAdapter(PlayerType.MP3);// Playing Mp3 File: sq.mp3mediaPlayerAdapter.play("sq.mp3");// mp4mediaPlayerAdapter = playerFactory.createPlayerAdapter(PlayerType.MP4);// Playing Mp4 File: sq.mp4mediaPlayerAdapter.play("sq.mp4");// vlcmediaPlayerAdapter = playerFactory.createPlayerAdapter(PlayerType.VLC);// Playing Vlc File: sq.vlcmediaPlayerAdapter.play("sq.vlc");}
}

下面再实现一个例子对适配器模式进行介绍。

笔记本通过读卡器去读取 TF 卡和 SD 卡。

package com.adapter;// ============SDCard============
public interface SDCard {void readSD();
}
package com.adapter;// ============SDCardImpl============
public class SDCardImpl implements SDCard {@Overridepublic void readSD() {System.out.println("sdcard read msg!");}
}
package com.adapter;// ============TFCard============
public interface TFCard {void readTF();
}
package com.adapter;// ============TFCardImpl============
public class TFCardImpl implements TFCard{@Overridepublic void readTF() {System.out.println("tfcard read msg!");}
}
package com.adapter;// ============SDAdapterTF || SDCardImpl============
public class SDAdapterTF implements SDCard{private TFCard tfCard = new TFCardImpl();@Overridepublic void readSD() {tfCard.readTF();}
}
package com.adapter;// ============Computer============
public interface Computer {void readSD(SDCard sdCard);
}
package com.adapter;// ============ComputerImpl============
public class ComputerImpl implements Computer{@Overridepublic void readSD(SDCard sdCard) {sdCard.readSD();}
}
package com.adapter;public class Test {public static void main(String[] args) {Computer computer = new ComputerImpl();// ============sdcard============SDCard sdCard = new SDCardImpl();// sdcard read msg!computer.readSD(sdCard);// ============tfcard============SDAdapterTF sdAdapterTF = new SDAdapterTF();// tfcard read msg!computer.readSD(sdAdapterTF);}
}

相关文章:

Go和Java实现适配器模式

Go和Java实现适配器模式 我们通过下面的实例来演示适配器模式的使用,其中,音频播放器设备只能播放 mp3 文件,通过使用一个更高级 的音频播放器来播放 vlc 和 mp4 文件。 1、适配器模式 适配器模式是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种…...

接口相似数据结构复用率高?Apipost这招搞定!

在API设计和开发过程中,存在许多瓶颈,其中一个主要问题是在遇到相似数据结构的API时会产生重复性较多的工作:在每个API中都编写相同的数据,这不仅浪费时间和精力,还容易出错并降低API的可维护性。 为了解决这个问题&a…...

【零基础学Rust | 基础系列 | Hello, Rust】编写并运行第一个Rust程序

文章目录 前言一,创建项目二,两种编译方式1. 使用rustc编译器编译2. 使用Cargo编译 总结 前言 在开始学习任何一门新的编程语言时,都会从编写一个简单的 “Hello, World!” 程序开始。在这一章节中,将会介绍如何在Rust中编写并运…...

代理模式.

前言: 为什么要学习代理模式,因为AOP的底层机制就是动态代理! 代理模式: 静态代理 动态代理 静态代理 抽象角色 : 一般使用接口或者抽象类来实现 真实角色 : 被代理的角色 代理角色 : 代理真实角色 ; 代理真实角色后 , 一…...

BS框架说明

B/S架构 1.B/S框架,意思是前端(Browser 浏览器,小程序、app、自己写的)和服务器端(Server)组成的系统的框架结构 2.B/S框架,也可理解为web架构,包含前端、后端、数据库三大组成部分…...

iOS——Block签名

首先来看block结构体对象Block_layout(等同于clang编译出来的__Block_byref_a_0) #define BLOCK_DESCRIPTOR_1 1 struct Block_descriptor_1 {uintptr_t reserved;uintptr_t size; };#define BLOCK_DESCRIPTOR_2 1 struct Block_descriptor_2 {// requi…...

Flutter 图片选取及裁剪

在开发项目里修改用户头像的功能,涉及到图片选取及裁剪,基本实现步骤如下: 1、pubspec.yaml 添加 image_picker: ^1.0.1 image_cropper: ^4.0.1: dependencies:image_picker: ^1.0.1image_cropper: ^4.0.1flutter:sdk: flutter…...

C语言每日一题:11.《数据结构》链表分割。

题目一: 题目链接: 思路一:使用带头链表 1.构建两个新的带头链表,头节点不存储数据。 2.循环遍历原来的链表。 3.小于x的尾插到第一个链表。 4.大于等于x尾插到第二个链表。 5.进行链表合并,注意第二个链表的尾的下一…...

记一次Oracle归档日志异常增长问题的排查过程

Oracle归档日志是Oracle数据库的重要功能,用于将数据库的重做日志文件(Redo Log)保存到归档日志文件(Archive Log)中。归档日志的作用是提供数据库的备份和恢复功能,以及支持数据库的持续性和数据完整性。 …...

Java设计模式——类之间的关系

1.继承关系(泛化) 类与子类的关系,指一个类继承另外的一个类。 2.实现关系 一个类可以实现多个接口,实现所有接口的功能。 3.依赖关系 类B作为类A方法中的局部变量或者参数出现,表示A依赖B。 4.关联关系 类B作为类A中的成员变量出现&#…...

Dockerfile构建Redis镜像

建立工作目录 [rootlocalhost ~]# mkdir redis [rootlocalhost ~]# cd redis/ 编写Dockerfile文件 [rootlocalhost redis]# vim Dockerfile FROM centos:7 MAINTAINER dddd <dddd163.com> RUN yum -y install epel-release && yum -y install redis RUN sed -i …...

C高级DAY2

1.思维导图 2. 递归实现&#xff0c;输入一个数&#xff0c;输出这个数的每一位 递归实现&#xff0c;输入一个数&#xff0c;输出这个数的二进制c 写一个脚本&#xff0c;包含以下内容&#xff1a; 显示/etc/group文件中第五行的内容创建目录/home/ubuntu/copy切换工作路径到…...

Linux 服务管理

在Linux上&#xff0c;服务管理是指对系统中运行的服务进行启动、停止、重启、监控和配置的过程。以下是一些常用的Linux服务管理工具和命令&#xff1a; 1. systemctl&#xff1a;systemctl 是一个Linux系统服务管理工具&#xff0c;可以管理Systemd初始化系统的服务。常见的…...

问题记录 1 页面初始化触发el-form必填校验

bug: 先编辑table某条数据,然后关闭,再去新增的时候就会触发el-form必填校验, 网上搜了一下是因为 rules里触发的方式为change时,赋值数据的格式不一致导致触发校验, 最后也没找到正确的解决方法, 只能用很low方式去解决了 方案1. 把trigger改为 blur 失焦后触发 方案2. 初始化…...

后端整理(JVM、Redis、反射)

1. JVM 文章仅为自身笔记 详情查看一篇文章掌握整个JVM&#xff0c;JVM超详细解析&#xff01;&#xff01;&#xff01; 1.1 什么是JVM jvm是Java虚拟机 1.2 Java文件的编译过程 程序员编写代码形成.java文件经过javac编译成.class文件再通过JVM的类加载器进入运行时数据…...

1. CUDA中的grid和block

1. CUDA中的grid和block基本的理解 Kernel: Kernel不是CPU&#xff0c;而是在GPU上运行的特殊函数。你可以把Kernel想象成GPU上并行执行的任务。当你从主机&#xff08;CPU&#xff09;调用Kernel时&#xff0c;它在GPU上启动&#xff0c;并在许多线程上并行运行。 Grid: 当你…...

宝存科技企业级固态硬盘解决方案助力企业应用性能提升

企业级固态硬盘解决方案的核心 企业级固态硬盘市场具有产品附加值高、同时进入门槛高的特征&#xff0c;由于国内外巨头和初创企业竞争依然激烈。想要在竞争中脱颖而出&#xff0c;根本还是要靠产品本身的品质和厂商实力。 企业级固态硬盘适用于各类企业应用场景 企业级固态硬盘…...

《练习100》31~35

题目31 # press any key to change color,do you want to try it. Please hurry up!# 第一种使用颜色配置输出 # 向终端输出彩色字符&#xff0c;色彩的设置由目标终端文字系统和转义字符控制&#xff0c;与具体的编程语言无关 # 参数名称 参数值 # 文字效果 0&#xff1a;终端…...

额外题目第4天|132 673 841 127 684 657

132 我发现困难题往往是在中等题的基础上再多了一步 分割最少次数的回文子串 这道题就是在之前动态规划法找回文子串 (leetcode第5题) 的基础上更多 这题还是用动规来写 思路参考代码随想录 dp数组表示的意义是从0到i最少切割的次数 递推公式是 取0到i中间值 j 如果从 j1到…...

HTTP 状态码的分类和含义

HTTP&#xff08;Hypertext Transfer Protocol&#xff09;状态码是由服务器向客户端传输的 HTTP 响应中的一个三位数字代码。它们提供了关于请求的处理状态和结果的信息。以下是一些常见的 HTTP 状态码及其含义&#xff1a; 1xx 信息响应&#xff1a;指示服务器已收到请求&…...

Vim 调用外部命令学习笔记

Vim 外部命令集成完全指南 文章目录 Vim 外部命令集成完全指南核心概念理解命令语法解析语法对比 常用外部命令详解文本排序与去重文本筛选与搜索高级 grep 搜索技巧文本替换与编辑字符处理高级文本处理编程语言处理其他实用命令 范围操作示例指定行范围处理复合命令示例 实用技…...

铭豹扩展坞 USB转网口 突然无法识别解决方法

当 USB 转网口扩展坞在一台笔记本上无法识别,但在其他电脑上正常工作时,问题通常出在笔记本自身或其与扩展坞的兼容性上。以下是系统化的定位思路和排查步骤,帮助你快速找到故障原因: 背景: 一个M-pard(铭豹)扩展坞的网卡突然无法识别了,扩展出来的三个USB接口正常。…...

Java 语言特性(面试系列2)

一、SQL 基础 1. 复杂查询 &#xff08;1&#xff09;连接查询&#xff08;JOIN&#xff09; 内连接&#xff08;INNER JOIN&#xff09;&#xff1a;返回两表匹配的记录。 SELECT e.name, d.dept_name FROM employees e INNER JOIN departments d ON e.dept_id d.dept_id; 左…...

进程地址空间(比特课总结)

一、进程地址空间 1. 环境变量 1 &#xff09;⽤户级环境变量与系统级环境变量 全局属性&#xff1a;环境变量具有全局属性&#xff0c;会被⼦进程继承。例如当bash启动⼦进程时&#xff0c;环 境变量会⾃动传递给⼦进程。 本地变量限制&#xff1a;本地变量只在当前进程(ba…...

java调用dll出现unsatisfiedLinkError以及JNA和JNI的区别

UnsatisfiedLinkError 在对接硬件设备中&#xff0c;我们会遇到使用 java 调用 dll文件 的情况&#xff0c;此时大概率出现UnsatisfiedLinkError链接错误&#xff0c;原因可能有如下几种 类名错误包名错误方法名参数错误使用 JNI 协议调用&#xff0c;结果 dll 未实现 JNI 协…...

CentOS下的分布式内存计算Spark环境部署

一、Spark 核心架构与应用场景 1.1 分布式计算引擎的核心优势 Spark 是基于内存的分布式计算框架&#xff0c;相比 MapReduce 具有以下核心优势&#xff1a; 内存计算&#xff1a;数据可常驻内存&#xff0c;迭代计算性能提升 10-100 倍&#xff08;文档段落&#xff1a;3-79…...

376. Wiggle Subsequence

376. Wiggle Subsequence 代码 class Solution { public:int wiggleMaxLength(vector<int>& nums) {int n nums.size();int res 1;int prediff 0;int curdiff 0;for(int i 0;i < n-1;i){curdiff nums[i1] - nums[i];if( (prediff > 0 && curdif…...

Vue2 第一节_Vue2上手_插值表达式{{}}_访问数据和修改数据_Vue开发者工具

文章目录 1.Vue2上手-如何创建一个Vue实例,进行初始化渲染2. 插值表达式{{}}3. 访问数据和修改数据4. vue响应式5. Vue开发者工具--方便调试 1.Vue2上手-如何创建一个Vue实例,进行初始化渲染 准备容器引包创建Vue实例 new Vue()指定配置项 ->渲染数据 准备一个容器,例如: …...

全志A40i android7.1 调试信息打印串口由uart0改为uart3

一&#xff0c;概述 1. 目的 将调试信息打印串口由uart0改为uart3。 2. 版本信息 Uboot版本&#xff1a;2014.07&#xff1b; Kernel版本&#xff1a;Linux-3.10&#xff1b; 二&#xff0c;Uboot 1. sys_config.fex改动 使能uart3(TX:PH00 RX:PH01)&#xff0c;并让boo…...

Android第十三次面试总结(四大 组件基础)

Activity生命周期和四大启动模式详解 一、Activity 生命周期 Activity 的生命周期由一系列回调方法组成&#xff0c;用于管理其创建、可见性、焦点和销毁过程。以下是核心方法及其调用时机&#xff1a; ​onCreate()​​ ​调用时机​&#xff1a;Activity 首次创建时调用。​…...