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前端Vue入门-day07-Vuex入门

(创作不易,感谢有你,你的支持,就是我前行的最大动力,如果看完对你有帮助,请留下您的足迹)

目录

自定义创建项目

vuex概述

构建 vuex [多组件数据共享] 环境 

创建一个空仓库

state 状态

1. 提供数据:

2. 使用数据:

mutations 

辅助函数 - mapMutations

actions

辅助函数 - mapActions 

Getter 

模块 module (进阶语法)

访问语法-state

访问语法-getters

访问语法-mutation

访问语法-action


自定义创建项目

目标:基于 VueCli 自定义创建项目架子

开始创建项目

 

选择自定义创建项目 

 

选择文件需要配置的特性 

 

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vuex概述

1. 是什么:
vuex 是一个 vue 的 状态管理工具 ,状态就是数据。
大白话:vuex 是一个插件,可以帮我们 管理 vue 通用的数据 (多组件共享的数据) 例如:购物车数据 个人信息数据
2. 场景:
① 某个状态 在 很多个组件 来使用 (个人信息)
② 多个组件 共同维护 一份数据 (购物车)
3. 优势:
① 共同维护一份数据, 数据集中化管理
响应式变化
③ 操作简洁 (vuex提供了一些辅助函数)

构建 vuex [多组件数据共享] 环境 

效果是三个组件, 共享一份数据:
任意一个组件都可以修改数据
三个组件的数据是同步的

创建一个空仓库

// 这里存放的就是vuex相关的核心代码
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'// 插件安装
Vue.use(Vuex)// 创建仓库
const store = new Vuex.Store()// 导出给main.js
export default store

state 状态

1. 提供数据:

State 提供唯一的公共数据源,所有共享的数据都要统一放到 Store 中的 State 中存储。
在 state 对象中可以添加我们要共享的数据

2. 使用数据:

① 通过 store 直接访问
② 通过辅助函数
mapState是辅助函数,帮助我们把 store中的数据 自动 映射到 组件的计算属性中

mutations 

目标:掌握 mutations 的操作流程,来修改 state 数据。 (state数据的修改只能通过 mutations )

1. 定义 mutations 对象,对象中存放修改 state 的方法

 2. 组件中提交调用 mutations

提交 mutation 是可以传递参数的 `this.$store.commit( 'xxx', 参数 )` 

1. 提供 mutation 函数 (带参数 - 提交载荷 payload )

2. 页面中提交调用 mutation

 Tips: 提交参数只能一个,如果有多个参数,包装成一个对象传递

辅助函数 - mapMutations

目标:掌握辅助函数 mapMutations,映射方法
mapMutations 和 mapState很像,它是把位于 mutations中的方法 提取了出来,映射到 组件methods

actions

目标:明确 actions 的基本语法,处理异步操作。
说明: mutations 必须是同步的 (便于监测数据变化,记录调试)
1. 提供action 方法

2. 页面中 dispatch 调用 

辅助函数 - mapActions 

mapActions 是把位于 actions中的方法提取了出来,映射到组件methods

Getter 

说明:除了state之外,有时我们还需要从state中 派生出一些状态 ,这些状态是依赖state的,此时会用到getters
目标:掌握核心概念 getters 的基本语法 (类似于计算属性)
例如:state中定义了list,为 1-10 的数组,组件中,需要显示所有大于5的数据

1. 定义 getters
2. 访问getters
① 通过 store 访问 getters
② 通过辅助函数 mapGetters 映射

模块 module (进阶语法)

由于 vuex 使用 单一状态树 ,应用的所有状态 会集中到一个比较大的对象
当应用变得非常复杂时, store 对象就有可能变得相当臃肿。(当项目变得越来越大的时候,Vuex会变得越来越难以维护)

模块拆分:

user模块: store/modules/user.js

访问语法-state

目标:掌握模块中 state 的访问语法
尽管已经分模块了,但其实子模块的状态,还是会挂到根级别的 state 中,属性名就是模块名
使用模块中的数据:
① 直接通过模块名访问 $store.state.模块名.xxx
② 通过 mapState 映射
        默认根级别的映射 mapState([ 'xxx' ])
        子模块的映射 mapState('模块名', ['xxx']) - 需要开启命名空间

访问语法-getters

目标:掌握模块中 getters 的访问语法
使用模块中 getters 中的数据:
① 直接通过模块名访问 $store.getters['模块名/xxx ']
② 通过 mapGetters 映射
        默认根级别的映射 mapGetters([ 'xxx' ])
        子模块的映射 mapGetters('模块名', ['xxx']) - 需要开启命名空间

 

访问语法-mutation

目标:掌握模块中 mutation 的调用语法
注意:默认模块中的 mutation 和 actions 会被挂载到全局, 需要开启命名空间 ,才会挂载到子模块。
调用子模块中 mutation:
① 直接通过 store 调用 $store.commit('模块名/xxx ', 额外参数)
② 通过 mapMutations 映射
        默认根级别的映射 mapMutations([ 'xxx' ])
        子模块的映射 mapMutations('模块名', ['xxx']) - 需要开启命名空间

访问语法-action

目标:掌握模块中 action 的调用语法 (同理 - 直接类比 mutation 即可)
注意:默认模块中的 mutation 和 actions 会被挂载到全局, 需要开启命名空间 ,才会挂载到子模块。
调用子模块中 action :
① 直接通过 store 调用 $store.dispatch('模块名/xxx ', 额外参数)
② 通过 mapActions 映射
        默认根级别的映射 mapActions([ 'xxx' ])
        子模块的映射 mapActions('模块名', ['xxx']) - 需要开启命名空间

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