Shader 编程:GLSL 重要的内置函数
该原创文章首发于微信公众号:字节流动
未经作者(微信ID:Byte-Flow)允许,禁止转载
前面发了一些关于 Shader 编程的文章,有读者反馈太碎片化了,希望这里能整理出来一个系列,方便系统的学习一下 Shader 编程。
由于主流的 Shader 编程网站,如 ShaderToy, gl-transitions 都是基于 GLSL 开发 Shader ,加上 MSL 和 GLSL 语法上差别不大,后面系列文章将以 GLSL 为主来介绍 Shader 编程。
后面 Shader 编程将使用 VSCode + ShaderToy 插件作为编程环境,步骤如下:
-
下载安装 VSCode https://code.visualstudio.com/download;

-
安装 ShaderToy 插件;
-
新建以 .frag 为后缀名的文件,复制粘贴本文的代码;
-
当前代码,点击鼠标右键,选择 ShaderToy:Show GLSL Preview , 然后就可以愉快地调试特效了。
为啥要单独写一篇讲讲 GLSL 的几个常用内置函数?主要是为了避免新手在 Shader 编程中看到一些关键字,如 ceil,f ract, smoothstep 等一脸懵。
推荐一个 GLSL 函数仿真的网站,支持 GLSL 所有的内置函数。
https://graphtoy.com/
可以非常方便仿真 GLSL 的内置函数,可视化操作,支持时间自变量。

step

step 函数是一个阶跃函数,它将一个浮点数与一个阈值进行比较,并返回一个阶跃值。
函数的原型如下:
float step(float edge, float x)
vec2 step(vec2 edge, vec2 x)
vec3 step(vec3 edge, vec3 x)
vec4 step(vec4 edge, vec4 x)
其中,edge 是阈值,x 是输入值。函数的工作方式如下:
如果 x 小于等于 edge,则返回 0.0。
如果 x 大于 edge ,则返回 1.0。
step 函数常用于生成不同的阶梯效果或者在着色器中实现条件控制。
step 常与 mod(取模)函数一起使用生成周期锯齿波。

如 step(1.0, mod(x, 2.0))
floor

floor 函数是一个取底函数,它返回不大于输入值的最大整数。函数的原型如下:
float floor(float x)
vec2 floor(vec2 x)
vec3 floor(vec3 x)
vec4 floor(vec4 x)
其中,x 是输入值。对于输入值 x,返回不大于 x 的最大整数。
ceil

ceil 函数用于取上整(取顶),返回不小于输入值的最小整数。函数的原型如下:
float ceil(float x)
vec2 ceil(vec2 x)
vec3 ceil(vec3 x)
vec4 ceil(vec4 x)
对于浮点数输入值 x ,返回不小于 x 的最小整数。
ceil 和 floor 函数对于将浮点数转换为整数、实现对坐标的取整、裁剪等操作非常有用。请注意,这两个函数适用于标量和向量类型,并将每个分量分别进行取上整操作。
fract

fract 函数用于获取浮点数的小数部分。它返回输入值的小数部分,即去除整数部分后的部分。函数的原型如下:
float fract(float x)
vec2 fract(vec2 x)
vec3 fract(vec3 x)
vec4 fract(vec4 x)
fract 函数常用于周期性计算、纹理坐标的映射、渐变效果等场景中,可以方便地提取浮点数的小数部分。
比较常见的分屏特效,使用 fract 函数可以轻易实现。

N 分屏的实现代码:
#iChannel0 "https://img-baofun.zhhainiao.com/pcwallpaper_ugc_mobile/static/2ddf8479959f1f3d9f52d0d561d281fe.jpg"void mainImage(out vec4 fragColor, in vec2 fragCoord)
{vec2 uv = fragCoord / iResolution.xy;float N = 2.0;uv *= N;uv = fract(uv);fragColor = texture2D(iChannel0, uv);
}
smoothstep

smoothstep 函数是一个平滑阶梯函数,用于在两个阈值之间进行平滑的插值。函数的原型如下:
float smoothstep(float edge0, float edge1, float x)
vec2 smoothstep(vec2 edge0, vec2 edge1, vec2 x)
vec3 smoothstep(vec3 edge0, vec3 edge1, vec3 x)
vec4 smoothstep(vec4 edge0, vec4 edge1, vec4 x)
其中,edge0 和 edge1 是阈值,x 是输入值。函数的工作方式如下:
如果 x 小于等于 edge0,返回 0.0。
如果 x 大于等于 edge1,返回 1.0。
如果 x 在 edge0 和 edge1 之间,进行平滑插值计算,并返回插值结果。
smoothstep 函数的插值过程使用了 Hermite 插值,可以产生平滑的过渡效果。在阈值范围之外,函数的返回值为 0 或 1,而在阈值范围之内,返回值在 0 到 1 之间进行平滑插值。
smoothstep 这个函数做图形图像边缘平滑过渡比较常用,后面会经常用到,到时候再举例展开。
后续安排
后面 OpenGL & Metal Shader 编程系列文章大致安排:
- ShaderToy 内置全局变量
- 重要的内置函数
- 基本图形
- 距离场
- 噪声函数
- 基础特效…
- 转场特效…
- 高阶特效…
联系交流
技术交流可以添加我的微信:Byte-Flow
相关文章:
Shader 编程:GLSL 重要的内置函数
该原创文章首发于微信公众号:字节流动 未经作者(微信ID:Byte-Flow)允许,禁止转载 前面发了一些关于 Shader 编程的文章,有读者反馈太碎片化了,希望这里能整理出来一个系列,方便系统的…...
浏览器同源策略
浏览器同源策略 同源策略:是一个重要的浏览器的安全策略,用于限制一个源的文档或者它加载的脚本如何能与另一个源的资源进行交互 它能帮助阻隔恶意文档,减少可能被攻击的媒介 例如:被钓鱼网站收集信息,使用ajax发起…...
GD32F103的EXTI中断和EXTI事件
GD32F103的EXTI可以产生中断,也产生事件信号。 GD32F03的EXTI触发源: 1、I/O管脚的16根线; 2、内部模块的4根线(包括LVD、RTC闹钟、USB唤醒、以太网唤醒)。 通过配置GPIO模块的AFIO_EXTISSx寄存器,所有的GPIO管脚都可以被选作EXTI的触发源…...
了解 spring MVC + 使用spring MVC - springboot
前言 本篇介绍什么是spring MVC ,如何使用spring MVC,了解如何连接客户端与后端,如何从前端获取各种参数;如有错误,请在评论区指正,让我们一起交流,共同进步! 文章目录 前言1. 什么…...
C#中的Invoke
在 C# 中,Invoke() 是一个用于调用方法的方法,它能够在运行时动态地调用一个方法。 Invoke() 方法的使用方式有两种: 通过 MethodInfo 对象调用: using System.Reflection;namespace ConsoleApp_Invoke {public class Program{…...
Hive终端命令行打印很多日志时,如何设置日志级别
示例:use test; 切换到test数据库时,输出很多日志信息不方便看结果,如下图。 解决方法: 退出hive命令行界面(ctrlC)执行“vi /usr/local/apache-hive-3.1.2-bin/conf/log4j.properties”命令,创…...
Android的PopupWindow(详细版)
经典好文推荐,通过阅读本文,您将收获以下知识点: 一、PopupWindow简介 二、PopupWindow 的使用方法 三、底部PopupWindow的实现 四、参考文献 一、PopupWindow简介 在学习PopupWindow之前,我们先了解一下PopupWindow的继承关系。 PopupWindow继承关系如下: java.lang.Obje…...
Navicat远程连接Linux的MySQL
打开Linux终端,进入root权限,用vim打开MySQL的配置文件 vim /etc/mysql/mysql.conf.d/mysqld.cnf将bind-address的值改为0.0.0.0 进入MySQL mysql -u root -p 将root用户改为允许远程登录 update user set host % where user root; 创建用户 CRE…...
Spring IOC
◆ 传统Javaweb开发的困惑 ◆ IoC、DI和AOP思想提出 ◆ Spring框架的诞生 Spring | Home IOC控制反转:BeanFactory 快速入门 package com.xiaolin.service.Impl;import com.xiaolin.dao.UserDao; import com.xiaolin.service.UserService;public class UserServic…...
华为OD机试真题【上班之路】
1、题目描述 【上班之路】 Jungle 生活在美丽的蓝鲸城,大马路都是方方正正,但是每天马路的封闭情况都不一样。 地图由以下元素组成: 1)”.” — 空地,可以达到; 2)”*” — 路障,不可达到; 3&a…...
【linux源码学习】【实验篇】使用bochs运行linux0.11系统(搭建一个自己的工作站)
目录 背景资源获取bochs环境搭建windowsbochs环境搭建linux声明 背景 最近看赵炯老师的《linux内核完全注释》,然后在最后一个习题里面看到使用bochs跑一下0.11的内核代码,本来觉得很难,但是如果做过一遍就会发现其实很简单,这个…...
java+springboot+mysql个人日记管理系统
项目介绍: 使用javaspringbootmysql开发的个人日记管理系统,系统包含超级管理员、管理员、用户角色,功能如下: 超级管理员:管理员管理;用户管理;反馈管理;系统公告;个人…...
旋转图像 LeetCode热题100
题目 给定一个 n n 的二维矩阵 matrix 表示一个图像。请你将图像顺时针旋转 90 度。 你必须在 原地 旋转图像,这意味着你需要直接修改输入的二维矩阵。请不要 使用另一个矩阵来旋转图像。 思路 利用矩阵性质,先反转矩阵的每一列元素,再把…...
Vue3 element-plus表单嵌套表格实现动态表单验证
Vue3结合element-plus表单项可以动态添加/删除 部分效果图如下: 另表格有添加和删除按钮,点击提交进行表单验证。 首先data格式必须是对象包裹数组 import { ref, reactive } from vue; import { FormInstance } from element-plus const froms re…...
VSCode插件Todo Tree的使用
在VSCode中安装插件Todo Tree。按下快捷键ctrlshiftP,输入setting.jspn,选择相应的配置范围,我们选择的是用户配置 Open User Settings(JSON),将以下代码插入其中。 //todo-tree 标签配置从这里开始 标签兼容大小写字母(很好的功…...
无人驾驶实战-第五课(动态环境感知与3D检测算法)
激光雷达的分类: 机械式Lidar:TOF、N个独立激光单元、旋转产生360度视场 MEMS式Lidar:不旋转 激光雷达的输出是点云,点云数据特点: 简单:x y z i (i为信号强度) 稀疏:7%&…...
Tomcat 的内存配置
修改 Tomcat 的内存配置,你需要调整 Tomcat 的 Java 虚拟机(JVM)参数。具体来说,你需要修改 catalina.sh(Linux/macOS)或 catalina.bat(Windows)脚本中的 JAVA_OPTS 变量。以下是一般…...
pycharm出现python test运行报错(pytest模式)
pycharm出现python test运行报错 一、python test 执行代码报错二、删除运行配置三、修改pycharm默认配置为 unittests四、成功! 一、python test 执行代码报错 二、删除运行配置 三、修改pycharm默认配置为 unittests 四、成功!...
JavaScript篇 this指向
文章目录 1.this 关键字2.this实质3.使用场合3.1.全局环境3.2.构造函数3.3.对象的方法 4. 使用注意4.1.避免多层 this4.2.避免数组处理方法中的 this4.3.避免回调函数中的 this 5.绑定this5.1.Function.prototype.call()5.2.Function.prototype.apply()5.3.Function.prototype.…...
操作系统复习总结1
操作系统复习总结,仅供笔者复习使用,参考教材: 《操作系统原理》 - 何静媛编著. 西安电子科技大学出版社《操作系统考研复习指导》2024年 - 王道论坛组编. 电子工业出版社 本文主要内容为:计算机系统概述; 计算机系…...
Linux相关概念和易错知识点(42)(TCP的连接管理、可靠性、面临复杂网络的处理)
目录 1.TCP的连接管理机制(1)三次握手①握手过程②对握手过程的理解 (2)四次挥手(3)握手和挥手的触发(4)状态切换①挥手过程中状态的切换②握手过程中状态的切换 2.TCP的可靠性&…...
【JVM】- 内存结构
引言 JVM:Java Virtual Machine 定义:Java虚拟机,Java二进制字节码的运行环境好处: 一次编写,到处运行自动内存管理,垃圾回收的功能数组下标越界检查(会抛异常,不会覆盖到其他代码…...
UDP(Echoserver)
网络命令 Ping 命令 检测网络是否连通 使用方法: ping -c 次数 网址ping -c 3 www.baidu.comnetstat 命令 netstat 是一个用来查看网络状态的重要工具. 语法:netstat [选项] 功能:查看网络状态 常用选项: n 拒绝显示别名&#…...
Springcloud:Eureka 高可用集群搭建实战(服务注册与发现的底层原理与避坑指南)
引言:为什么 Eureka 依然是存量系统的核心? 尽管 Nacos 等新注册中心崛起,但金融、电力等保守行业仍有大量系统运行在 Eureka 上。理解其高可用设计与自我保护机制,是保障分布式系统稳定的必修课。本文将手把手带你搭建生产级 Eur…...
今日科技热点速览
🔥 今日科技热点速览 🎮 任天堂Switch 2 正式发售 任天堂新一代游戏主机 Switch 2 今日正式上线发售,主打更强图形性能与沉浸式体验,支持多模态交互,受到全球玩家热捧 。 🤖 人工智能持续突破 DeepSeek-R1&…...
【Oracle】分区表
个人主页:Guiat 归属专栏:Oracle 文章目录 1. 分区表基础概述1.1 分区表的概念与优势1.2 分区类型概览1.3 分区表的工作原理 2. 范围分区 (RANGE Partitioning)2.1 基础范围分区2.1.1 按日期范围分区2.1.2 按数值范围分区 2.2 间隔分区 (INTERVAL Partit…...
群晖NAS如何在虚拟机创建飞牛NAS
套件中心下载安装Virtual Machine Manager 创建虚拟机 配置虚拟机 飞牛官网下载 https://iso.liveupdate.fnnas.com/x86_64/trim/fnos-0.9.2-863.iso 群晖NAS如何在虚拟机创建飞牛NAS - 个人信息分享...
android13 app的触摸问题定位分析流程
一、知识点 一般来说,触摸问题都是app层面出问题,我们可以在ViewRootImpl.java添加log的方式定位;如果是touchableRegion的计算问题,就会相对比较麻烦了,需要通过adb shell dumpsys input > input.log指令,且通过打印堆栈的方式,逐步定位问题,并找到修改方案。 问题…...
Rust 开发环境搭建
环境搭建 1、开发工具RustRover 或者vs code 2、Cygwin64 安装 https://cygwin.com/install.html 在工具终端执行: rustup toolchain install stable-x86_64-pc-windows-gnu rustup default stable-x86_64-pc-windows-gnu 2、Hello World fn main() { println…...
Android写一个捕获全局异常的工具类
项目开发和实际运行过程中难免会遇到异常发生,系统提供了一个可以捕获全局异常的工具Uncaughtexceptionhandler,它是Thread的子类(就是package java.lang;里线程的Thread)。本文将利用它将设备信息、报错信息以及错误的发生时间都…...
