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Map简单介绍

Map 是 Java 中用于存储键值对的接口,它是一个抽象类,有多个实现类,如 HashMap、TreeMap、LinkedHashMap 等。我将为你提供一些关于 Map 接口的源码解读。

首先,Map 接口的定义如下:

public interface Map<K, V> {// 基本操作方法int size();boolean isEmpty();boolean containsKey(Object key);boolean containsValue(Object value);V get(Object key);V put(K key, V value);V remove(Object key);void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m);void clear();// 集合视图方法Set<K> keySet();Collection<V> values();Set<Map.Entry<K, V>> entrySet();// 内部接口定义interface Entry<K, V> {K getKey();V getValue();V setValue(V value);boolean equals(Object o);int hashCode();}
}

Map 接口提供了一系列基本操作方法,如获取大小、判断是否为空、根据键获取值、插入键值对、删除键值对等。它还提供了三个集合视图方法:keySet() 返回 Map 中所有键的集合,values() 返回 Map 中所有值的集合,entrySet() 返回 Map 中所有键值对的集合。

在 Map 接口中,还定义了一个内部接口 Entry,用于表示键值对。Entry 接口定义了获取键、获取值、设置值、比较相等性等方法。

接下来,让我们以 HashMap 为例,简要解读其源码。

HashMap 是基于哈希表实现的 Map 接口的实现类。它使用键的哈希码来确定存储位置,通过哈希码和链表(或红黑树)来解决哈希冲突。

HashMap 的内部实现主要依赖于两个重要的类:Node 和 TreeNode。Node 是链表节点,用于解决哈希冲突;TreeNode 是红黑树节点,用于提高查找效率。

HashMap 的主要方法包括:

  • put(K key, V value):将键值对添加到 HashMap 中,如果键已存在,则更新对应的值。
  • get(Object key):根据键获取对应的值。
  • remove(Object key):根据键删除对应的键值对。
  • containsKey(Object key):判断是否包含指定的键。
  • containsValue(Object value):判断是否包含指定的值。
  • keySet():返回包含所有键的 Set 集合。
  • values():返回包含所有值的 Collection 集合。
  • entrySet():返回包含所有键值对的 Set 集合。

除了 HashMap,其他实现类的源码结构和原理也有所不同。例如,TreeMap 是基于红黑树实现的有序 Map,而 LinkedHashMap 是基于哈希表和双向链表实现的有序 Map

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