当前位置: 首页 > news >正文

Unity项目中查找所有使用某一张图片的材质球,再查找所有使用材质球的预设

废话少说,直接上代码。

using UnityEditor;
using UnityEngine;public class FindDependencies : MonoBehaviour
{static bool m_bIsSaveFile = false;static TextWriteHelper m_szMaterialList = new TextWriteHelper();static TextWriteHelper m_szPrefabList = new TextWriteHelper();[MenuItem("Assets/FindImageDependencies")]static void FindDepend(){m_szMaterialList.ClearData();string imagePath = GetObjPath(); // "Assets/Path/To/Your/Image.png";string[] guids = AssetDatabase.FindAssets("t:Material");foreach (string guid in guids){string assetPath = AssetDatabase.GUIDToAssetPath(guid);Material material = AssetDatabase.LoadAssetAtPath<Material>(assetPath);if (material != null && HasTexture(material, imagePath)){Debug.Log(string.Format("Material referencing the image: {0}, and path = {1}", material.name, assetPath));//m_szMaterialList.AddContent(string.Format("Material referencing the image: {0}, and path = {1}", material.name, assetPath));FindPrefab(assetPath);}}if (m_bIsSaveFile){m_szMaterialList.SaveFile("MaterialReferenceList");m_szPrefabList.SaveFile("PrefabReferenceList");}}static string GetObjPath(){string path = AssetDatabase.GetAssetPath(Selection.activeInstanceID);return path;}static bool HasTexture(Material material, string texturePath){SerializedObject serializedMaterial = new SerializedObject(material);SerializedProperty texturesProperty = serializedMaterial.FindProperty("m_SavedProperties.m_TexEnvs");for (int i = 0; i < texturesProperty.arraySize; i++){SerializedProperty textureProperty = texturesProperty.GetArrayElementAtIndex(i);SerializedProperty textureValueProperty = textureProperty.FindPropertyRelative("second.m_Texture");if (textureValueProperty != null){Texture texture = textureValueProperty.objectReferenceValue as Texture;if (texture != null && AssetDatabase.GetAssetPath(texture) == texturePath){return true;}}}return false;}static void FindPrefab(string materialPath){//string materialPath = "Assets/Path/To/Your/Material.mat";string[] guids = AssetDatabase.FindAssets("t:Prefab");foreach (string guid in guids){string assetPath = AssetDatabase.GUIDToAssetPath(guid);GameObject prefab = AssetDatabase.LoadAssetAtPath<GameObject>(assetPath);if (prefab != null && HasMaterialReference(prefab, materialPath)){Debug.Log(string.Format("Prefab referencing the material: {0},and prefab path ={1} ", prefab.name, assetPath));//m_szPrefabList.AddContent(string.Format("Prefab referencing the material: {0},and prefab path ={1} ", prefab.name, assetPath));}}}static bool HasMaterialReference(GameObject gameObject, string materialPath){Renderer[] renderers = gameObject.GetComponentsInChildren<Renderer>(true);foreach (Renderer renderer in renderers){foreach (Material material in renderer.sharedMaterials){if (material != null && AssetDatabase.GetAssetPath(material) == materialPath){return true;}}}return false;}
}

上述代码中,我们首先使用AssetDatabase.FindAssets方法通过过滤类型("t:Material")获取所有材质球的GUID。然后遍历每个GUID,加载对应的材质球,判断该材质球是否引用了指定的图片。我们定义了一个辅助方法HasTexture来检查材质球中的纹理是否引用了目标图片,通过检查SerializedProperty来判断纹理是否匹配。

上述代码中,我们首先使用AssetDatabase.FindAssets方法通过过滤类型("t:Prefab")获取所有预设的GUID。然后遍历每个GUID,加载对应的预设,并判断该预设是否引用了指定的材质球。我们定义了一个辅助方法HasMaterialReference来检查预设及其子物体的渲染组件是否使用了目标材质球,通过遍历渲染组件的sharedMaterials数组来进行匹配。

综上所诉,我们也可以通过相似的方式去查找其他类型的资源引用。好了大功告成。。。

相关文章:

Unity项目中查找所有使用某一张图片的材质球,再查找所有使用材质球的预设

废话少说&#xff0c;直接上代码。 using UnityEditor; using UnityEngine;public class FindDependencies : MonoBehaviour {static bool m_bIsSaveFile false;static TextWriteHelper m_szMaterialList new TextWriteHelper();static TextWriteHelper m_szPrefabList new…...

postman接口测试中文汉化教程

想必同学们对于接口测试工具postman的使用并不陌生&#xff0c;以及最近大为流行的国产工具apifox。对于使用过的同学来说&#xff0c;两者区别以及优缺点很容易别展示出来&#xff0c;postman相比apifox来说更加轻量&#xff0c;但是apifox更加符合国人的使用习惯....中国人给…...

java.lang.ClassNotFoundException: com.mysql.cj.jdbc.Driver的解决办法

springcloudAlibaba项目连接mysql时&#xff08;mysql版本8.0.31&#xff0c;Springboot2.2.2,spring cloud Hoxton.SR1,spring cloud alibaba 2.1.0.RELEASE&#xff09;&#xff0c;驱动名称报红&#xff0c;配置如下&#xff1a; 原因&#xff1a;引入的jdbc驱动包和使用的m…...

认识所有权

专栏简介&#xff1a;本专栏作为Rust语言的入门级的文章&#xff0c;目的是为了分享关于Rust语言的编程技巧和知识。对于Rust语言&#xff0c;虽然历史没有C、和python历史悠远&#xff0c;但是它的优点可以说是非常的多&#xff0c;既继承了C运行速度&#xff0c;还拥有了Java…...

恒盛策略:怎样看k线图实图详解如何看懂k线图?

K线图是股票剖析中常用的一种图表&#xff0c;它能够反映一段时间内股票价格的变化状况&#xff0c;对于股票投资者来说非常重要。但是&#xff0c;由于k线图并不是很好理解&#xff0c;很多投资者并不知道怎样看懂它。那么&#xff0c;咱们就从多个视点来看看怎样看k线图实图&…...

物联网的定义、原理、示例、未来

什么是物联网? 物联网 (IoT) 是指由嵌入传感器、软件和网络连接的物理设备、车辆、电器和其他物理对象组成的网络&#xff0c;允许它们收集和共享数据。这些设备(也称为“智能对象”)的范围可以从简单的“智能家居”设备(如智能恒温器)到可穿戴设备(如智能手表和支持RFID的服…...

Vue 整合 Element UI 、路由嵌套和参数传递(五)

一、整合 Element UI 1.1 工程初始化 使用管理员的模式进入 cmd 的命令行模式&#xff0c;创建一个名为 hello-vue 的工程&#xff0c;命令为&#xff1a; # 1、目录切换 cd F:\idea_home\vue# 2、项目的初始化&#xff0c;记得一路的 no vue init webpack hello-vue 1.2 安装…...

Git全栈体系(四)

第七章 IDEA 集成 Git 一、配置 Git 忽略文件 1. Eclipse 特定文件 2. IDEA 特定文件 3. Maven 工程的 target 目录 4. 问题 4.1 为什么要忽略他们&#xff1f; 与项目的实际功能无关&#xff0c;不参与服务器上部署运行。把它们忽略掉能够屏蔽 IDE 工具之间的差异。 4.2 …...

数据结构初阶--二叉树的链式结构

目录 一.二叉树链式结构的概念 二.二叉树链式结构的功能实现 2.1.链式二叉树的定义 2.2.链式二叉树的构建 2.3.链式二叉树的遍历 2.3.1.先序遍历 2.3.2.中序遍历 2.3.3.后序遍历 2.3.4.层序遍历 2.4.链式二叉树的求二叉树的结点数量 法一&#xff1a;计数法 法二&a…...

Taro UI中的AtTabs

TaroUI 中的 AtTabs 是一个用于创建标签页(tab)组件的组件。它提供了一种简单的方式来切换显示不同的内容。 AtTabs 的使用方式如下&#xff1a; 首先&#xff0c;引入 AtTabs 组件和必要的样式&#xff1a; import { AtTabs, AtTabsPane } from taro-ui import taro-ui/dis…...

ChatGPT FAQ指南

问:chatgpt 国内不开放注册吗? OpenAI不允许大陆和香港用户注册访问 openai可以的,chatGPT不行 以下国家IP不支持使用 中国(包含港澳台) 俄罗斯 乌克兰 阿富汗 白俄罗斯 委内瑞拉 伊朗 埃及 问:ChatGPT和GPT-3什么关系? GPT-3是OpenAI推出的AI大语言模型 ChatGPT是在G…...

在矩池云使用ChatGLM-6B ChatGLM2-6B

ChatGLM-6B 和 ChatGLM2-6B都是基于 General Language Model (GLM) 架构的对话语言模型&#xff0c;是清华大学 KEG 实验室和智谱 AI 公司于 2023 年共同发布的语言模型。模型有 62 亿参数&#xff0c;一经发布便受到了开源社区的欢迎&#xff0c;在中文语义理解和对话生成上有…...

7.2 手撕VGG11模型 使用Fashion_mnist数据训练VGG

VGG首先引入块的思想将模型通用模板化 VGG模型的特点 与AlexNet&#xff0c;LeNet一样&#xff0c;VGG网络可以分为两部分&#xff0c;第一部分主要由卷积层和汇聚层组成&#xff0c;第二部分由全连接层组成。 VGG有5个卷积块&#xff0c;前两个块包含一个卷积层&#xff0c…...

docker安装ES

拉取镜像文件 sudo docker pull elasticsearch:7.12.0 创建容器挂载目录 sudo mkdir -p /home/elasticsearch/config sudo mkdir -p /home/elasticsearch/data sudo mkdir -p /home/elasticsearch/plugins elasticsearch.yml http.host: 0.0.0.0 创建容器 sudo docker r…...

python爬虫实战(2)--爬取某博热搜数据

1. 准备工作 使用python语言可以快速实现&#xff0c;调用BeautifulSoup包里面的方法 安装BeautifulSoup pip install BeautifulSoup完成以后引入项目 2. 开发 定义url url https://s.微博.com/top/summary?caterealtimehot定义请求头&#xff0c;微博请求数据需要cookie…...

k8s的Namespace详解

简介 在一个K8s集群中可以拥有多个命名空间&#xff0c;它们在逻辑上彼此隔离 namespaces是对一组资源和对象的抽象集合&#xff0c;比如可以将系统内部的对象划分为不同的项目组或用户组 K8s在集群启动之后&#xff0c;会默认创建几个namespace默认namespace default&#xff…...

【Redis】Redis内存过期策略和内存淘汰策略

【Redis】Redis内存过期策略和内存淘汰策略 文章目录 【Redis】Redis内存过期策略和内存淘汰策略1. 过期策略1.1 惰性删除1.2 周期删除1.2.1 SLOW模式1.2.2 FAST模式 2. 淘汰策略 1. 过期策略 Redis本身是一个典型的key-value内存存储数据库&#xff0c;因此所有的key、value都…...

技术干货 | cilium 原理之sock_connect

1.背景 在集群网络使用cilium之后&#xff0c;最明显的情况就是&#xff1a;服务暴露vipport&#xff0c;在集群内怎么测试都正常&#xff0c;但集群外访问可能是有问题的。而这就在于cilium所使用的ebpf科技。 2.引子&#xff1a;curl请求的路程 相对底层一点的语言&#xf…...

K8S之Pod详解与进阶

Pod详解与进阶 文章目录 Pod详解与进阶一、Pod详解1.pod定义2.pause容器作用3.Pod 的 3 种类型4.Pod 的 3 种容器5.Pod 的 3 种镜像拉取策略6.Pod 的 3 种容器重启策略 二、Pod进阶1.资源限制2.Pod 容器的 3 种探针&#xff08;健康检查&#xff09;3.探针的 3 种探测方式探针参…...

【小曾同学赠书活动】开始啦—〖测试设计思想〗

文章目录 ❤️ 赠书 —《测试设计思想》&#x1f31f; 书籍介绍&#x1f31f; 作者简介图书链接❤️ 活动介绍 — 赠送 3 本 ❤️ 赠书 —《测试设计思想》 首先提问 你知道测试设计思想有哪几类吗&#xff1f;你想奠定扎实的测试理论基础吗&#xff1f;你想改变关于你当前测试…...

【ROS】Nav2源码之nav2_behavior_tree-行为树节点列表

1、行为树节点分类 在 Nav2(Navigation2)的行为树框架中,行为树节点插件按照功能分为 Action(动作节点)、Condition(条件节点)、Control(控制节点) 和 Decorator(装饰节点) 四类。 1.1 动作节点 Action 执行具体的机器人操作或任务,直接与硬件、传感器或外部系统…...

【配置 YOLOX 用于按目录分类的图片数据集】

现在的图标点选越来越多&#xff0c;如何一步解决&#xff0c;采用 YOLOX 目标检测模式则可以轻松解决 要在 YOLOX 中使用按目录分类的图片数据集&#xff08;每个目录代表一个类别&#xff0c;目录下是该类别的所有图片&#xff09;&#xff0c;你需要进行以下配置步骤&#x…...

ios苹果系统,js 滑动屏幕、锚定无效

现象&#xff1a;window.addEventListener监听touch无效&#xff0c;划不动屏幕&#xff0c;但是代码逻辑都有执行到。 scrollIntoView也无效。 原因&#xff1a;这是因为 iOS 的触摸事件处理机制和 touch-action: none 的设置有关。ios有太多得交互动作&#xff0c;从而会影响…...

vue3+vite项目中使用.env文件环境变量方法

vue3vite项目中使用.env文件环境变量方法 .env文件作用命名规则常用的配置项示例使用方法注意事项在vite.config.js文件中读取环境变量方法 .env文件作用 .env 文件用于定义环境变量&#xff0c;这些变量可以在项目中通过 import.meta.env 进行访问。Vite 会自动加载这些环境变…...

selenium学习实战【Python爬虫】

selenium学习实战【Python爬虫】 文章目录 selenium学习实战【Python爬虫】一、声明二、学习目标三、安装依赖3.1 安装selenium库3.2 安装浏览器驱动3.2.1 查看Edge版本3.2.2 驱动安装 四、代码讲解4.1 配置浏览器4.2 加载更多4.3 寻找内容4.4 完整代码 五、报告文件爬取5.1 提…...

蓝桥杯3498 01串的熵

问题描述 对于一个长度为 23333333的 01 串, 如果其信息熵为 11625907.5798&#xff0c; 且 0 出现次数比 1 少, 那么这个 01 串中 0 出现了多少次? #include<iostream> #include<cmath> using namespace std;int n 23333333;int main() {//枚举 0 出现的次数//因…...

深度学习水论文:mamba+图像增强

&#x1f9c0;当前视觉领域对高效长序列建模需求激增&#xff0c;对Mamba图像增强这方向的研究自然也逐渐火热。原因在于其高效长程建模&#xff0c;以及动态计算优势&#xff0c;在图像质量提升和细节恢复方面有难以替代的作用。 &#x1f9c0;因此短时间内&#xff0c;就有不…...

GitHub 趋势日报 (2025年06月06日)

&#x1f4ca; 由 TrendForge 系统生成 | &#x1f310; https://trendforge.devlive.org/ &#x1f310; 本日报中的项目描述已自动翻译为中文 &#x1f4c8; 今日获星趋势图 今日获星趋势图 590 cognee 551 onlook 399 project-based-learning 348 build-your-own-x 320 ne…...

C++_哈希表

本篇文章是对C学习的哈希表部分的学习分享 相信一定会对你有所帮助~ 那咱们废话不多说&#xff0c;直接开始吧&#xff01; 一、基础概念 1. 哈希核心思想&#xff1a; 哈希函数的作用&#xff1a;通过此函数建立一个Key与存储位置之间的映射关系。理想目标&#xff1a;实现…...

【免费数据】2005-2019年我国272个地级市的旅游竞争力多指标数据(33个指标)

旅游业是一个城市的重要产业构成。旅游竞争力是一个城市竞争力的重要构成部分。一个城市的旅游竞争力反映了其在旅游市场竞争中的比较优势。 今日我们分享的是2005-2019年我国272个地级市的旅游竞争力多指标数据&#xff01;该数据集源自2025年4月发表于《地理学报》的论文成果…...